Hezrou

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Hezrou
(Klasse B Dämon)
Englisch: Class B Demon
Monster-Typ: Dämon
Häufigkeit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 1W3 (1W6 im Abyss)
Monstergröße: Groß
Bewegungsrate:
6 Felder
  • 60 Fuß/​18 Meter [Innen]
  • 60 Yard/​54 Meter [Außen]
12 Felder hüpfend
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 −2
Trefferwürfel: 9 (41 TP ⌀)
Angriffe: 3
Schaden: 1W3Vorlage:/1W3Vorlage:/4W4 (KralleVorlage:/KralleVorlage:/Biss)
Sonderangriffe: Siehe unten
Sonderabwehr: Siehe unten
Magieresistenz: 55%
Lager-Chance: 10%
Intelligenz: Niedrig
Gesinnung: Chaotisch böse
MS/EP: 7/2000+12 (2492 ⌀)
Kampfgeist: 90%

Etwas kleiner als die Vrock, ähneln die Hezrou widerlichen Kröten mit humanoiden Armen. Sie sind verwundbar durch normale Nahkampf- und Waffen. Sie verursachen willentlich Dunkelheit in einem Radius von 15 Fuß. Sie besitzen außerdem die folgenden Spezialfähigkeiten, die nach Belieben eingesetzt werden können Furcht verursachen (wie der Zauber des Zauberkundigen der 4. Stufe), Levitieren (wie der Zauber des Zauberkundigen der 2. Stufe), Unsichtbares entdecken (nur Objekte, sonst wie der Zauber des Zauberkundigen der 2. Stufe), Telekinese (wie der Zauber des Zauberkundigen der 5. Stufe, bis zu 300 Pfund) oder Tor (wie der Zauber des Zauberkundigen der 9. Stufe), ein anderes Hezrou (20% Erfolgschance).

Hezrou und Vrock kämpfen ohne zu zögern gegeneinander, und beide haben eine Vorliebe für Menschenfleisch.

Schätze

Lager
Typ Kategorie Chance Menge
C Kupfer­münzen 20% 1W12×1000
C Silber­münzen 30% 1W6×1000
C Elektrum­münzen 10% 1W4×1000
C Edel­steine 25% 1W6
C Schmuck­stücke 20% 1W3
C Schatz­karten oder Magisches 10% 2 beliebige Gegenstände