Halb-Schattenmagie: Unterschied zwischen den Versionen

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Dieser [[Zauber]] erlaubt es der [[Illusionist]]in oder dem [[Illusionist]]en, eine quasi-reale Version eines der folgenden arkanen [[Zauber]] zu "zaubern": ''[[Todeswolke]], [[Kältekegel]], [[Magische Geschosse]], [[Feuerball]], [[Blitz]], [[Wand aus Feuer]], [[Wand aus Eis]]''. Scheitert der [[Rettungswurf]] gegen Zaubersprüche, wirkt die Illusion auf das Opfer wie die reale Version dieses Zaubers. War der [[Rettungswurf]] erfolgreich, hat der Zauber aufgrund seiner quasi-realen Natur immer noch eine abgeschwächte Wirkung: Die Angriffszauber fügen dem Opfer 2 Trefferpunkte [[Schaden]] pro Wirkstufe zu, die Wandzauber 1d4 Trefferpunkte Schaden pro Wirkstufe, und die ''Todeswolke'' tötet nur Kreaturen mit weniger als 2 Trefferwürfeln (ohne [[Rettungswurf]]).
Dieser [[Zauber]] erlaubt es der [[Illusionist]]in oder dem [[Illusionist]]en, eine quasi-reale Version eines der folgenden arkanen [[Zauber]] zu "zaubern": ''[[Todeswolke]]'', ''[[Kältekegel]]'', ''[[Magische Geschosse]]'', ''[[Feuerball]]'', ''[[Blitz]]'', ''[[Wand aus Feuer]]'', ''[[Wand aus Eis]]''. Scheitert der [[Rettungswurf]] gegen Zaubersprüche, wirkt die Illusion auf das Opfer wie die reale Version dieses Zaubers. War der Rettungswurf erfolgreich, hat der Zauber aufgrund seiner quasi-realen Natur immer noch eine abgeschwächte Wirkung: Die Angriffszauber fügen dem Opfer 2 Trefferpunkte [[Schaden]] pro Wirkstufe zu, die Wandzauber 1d4 Trefferpunkte Schaden pro Wirkstufe, und die ''Todeswolke'' tötet nur Kreaturen mit weniger als 2 Trefferwürfeln (ohne Rettungswurf).


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Version vom 17. August 2022, 19:01 Uhr

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Halb-Schattenmagie
Englisch: Demi-Shadow Magic
Halb-Schattenmagie.jpg
Phantasmischer Grad 6
Magieschule:0 Illusion /​ Phantasmus
Reichweite:0 60 Fuß +10 Fuß/Wirkstufe
Wirkungsdauer:0 Siehe unten
Wirkungsbereich:0 Siehe unten
Komponenten:0 V, S
Zauberaufwand:0 6 Segmente
Rettungswurf:0 Siehe unten

Dieser Zauber erlaubt es der Illusionistin oder dem Illusionisten, eine quasi-reale Version eines der folgenden arkanen Zauber zu "zaubern": Todeswolke, Kältekegel, Magische Geschosse, Feuerball, Blitz, Wand aus Feuer, Wand aus Eis. Scheitert der Rettungswurf gegen Zaubersprüche, wirkt die Illusion auf das Opfer wie die reale Version dieses Zaubers. War der Rettungswurf erfolgreich, hat der Zauber aufgrund seiner quasi-realen Natur immer noch eine abgeschwächte Wirkung: Die Angriffszauber fügen dem Opfer 2 Trefferpunkte Schaden pro Wirkstufe zu, die Wandzauber 1d4 Trefferpunkte Schaden pro Wirkstufe, und die Todeswolke tötet nur Kreaturen mit weniger als 2 Trefferwürfeln (ohne Rettungswurf).