Halb-Schattenmagie: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Alrik
Wechseln zu:Navigation, Suche
(Die Seite wurde neu angelegt: „{{InfoboxZauber |magieschule=Trugbild Illusion |illusionist=6 |reichweite=60 ft + 10 ft pro Stufe |dauer=Siehe unten |wirkungsbereich=Siehe unten |rettun…“)
 
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 1: Zeile 1:
{{InfoboxZauber
{{InfoboxZauber
  |magieschule=Trugbild Illusion
  |magieschule=Illusion/Phantasmus
  |illusionist=6
  |illusionist=6
  |reichweite=60 ft + 10 ft pro Stufe
  |reichweite=60 ft + 10 ft pro Stufe

Version vom 4. Juli 2022, 18:21 Uhr

Halb-Schattenmagie
Phantasmischer Grad 6
Magieschule:0 Illusion/​Phantasmus
Reichweite:0 60 ft + 10 ft pro Stufe
Wirkungsdauer:0 Siehe unten
Wirkungsbereich:0 Siehe unten
Komponenten:0 V,S
Zauberaufwand:0 6 Segmente
Rettungswurf:0 Siehe unten

Dieser Zauber erlaubt es dem Illusionisten, eine quasi-reale Version eines der folgenden arkanen Zauber zu "zaubern": Wolkenkiller, K�ltekegel, Zauberrakete, Feuerball, Blitz, Feuerwand, Eiswand. Wenn ein Opfer bei einem Rettungswurf gegen Zauberspr�che scheitert, funktioniert die Illusion als eine reale Version dieses Zaubers in Bezug auf das Opfer. Wenn der Rettungswurf erfolgreich ist, hat er aufgrund seines quasi-realen Charakters immer noch eine abgeschw�chte Wirkung. Die Angriffszauber f�gen 2 Trefferpunkte pro Zaubererstufe zu, die Wandzauber 1d4 Trefferpunkte pro Zaubererstufe, und der Wolkenkill t�tet nur Kreaturen mit weniger als 2 Trefferw�rfeln (kein Rettungswurf).