Gruben und Fallstricke entdecken: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Alrik
Wechseln zu:Navigation, Suche
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 2: Zeile 2:
  |magieschule=Erkenntnis
  |magieschule=Erkenntnis
  |druide=1
  |druide=1
  |reichweite=Zauberer
  |reichweite=Anwender
  |dauer=4 Runden/ Stufe
  |dauer=4 Runden/Anwenderstufe
  |wirkungsbereich=Pfad 10 ft breit, 40 ft lang
  |wirkungsbereich=Pfad 10 Fuß breit, 40 Fuß lang
  |rettungswurf=Keiner
  |rettungswurf=Keiner
  |komponenten=V,S,M
  |komponenten=V,S,M

Version vom 5. Juli 2022, 11:02 Uhr

Gruben und Fallstricke entdecken
Druidischer Grad 1
Magieschule:0 Erkenntnis
Reichweite:0 Anwender
Wirkungsdauer:0 4 Runden/Anwenderstufe
Wirkungsbereich:0 Pfad 10 Fuß breit, 40 Fuß lang
Komponenten:0 V,S,M
Zauberaufwand:0 3 Segmente
Rettungswurf:0 Keiner

Der Druide kann diesen Zauber auf sich selbst ausüben und seine Augen mit Hellsicht-Magie durchtränken. Der Druide kann praktisch jede Art von Falle im Freien sofort erkennen, und selbst in Innenräumen oder unterirdischen Strukturen wird er das Vorhandensein von Gruben bemerken.