Gesinnung erkennen: Unterschied zwischen den Versionen

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Alle Geschöpfe sind von einer Aura umgeben, die ihre [[Gesinnung]] anzeigen kann, und '''''Gesinnung erkennen''''' erlaubt es dem Anwender, solche Auren wahrzunehmen und zu lesen. Die Auren von bis zu zehn Lebewesen können mit Hilfe des Zaubers untersucht werden, und der [[Kleriker]] wird in der Lage sein, die genaue [[Gesinnung]] jedes einzelnen zu erkennen.  
Alle Geschöpfe sind von einer Aura umgeben, die ihre [[Gesinnung]] anzeigen kann, und '''''Gesinnung erkennen''''' erlaubt es dem Anwender, solche Auren wahrzunehmen und zu lesen. Die Auren von bis zu zehn Lebewesen können mit Hilfe des Zaubers untersucht werden, und der [[Kleriker]] wird in der Lage sein, die genaue [[Gesinnung]] jedes einzelnen zu erkennen.  


Die Umkehrung des Zaubers verschleiert die [[Gesinnung]] (selbst gegen die Verwendung dieses Zaubers): entweder eine Kreatur für eine Phase, zwei Kreaturen für 5 Runden usw.
Die Umkehrung des Zaubers verschleiert die [[Gesinnung]] (selbst gegen die Verwendung dieses Zaubers): entweder eine Kreatur für eine Phase, zwei Kreaturen für 5 Runden usw.

Aktuelle Version vom 8. Januar 2024, 18:31 Uhr

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Gesinnung erkennen
(Gesinnung verschleiern)
Englisch: Know Alignment
Klerikaler Grad 2 (Umkehrbar)
Magieschule:0 Erkenntnis
Reichweite:0
1 Feld
  • 10 Fuß/​3 Meter [Innen]
  • 10 Yard/​9 Meter [Außen]
Wirkungsdauer:0 1 Phase
Wirkungsbereich:0 ≤10 Kreaturen
Komponenten:0 V, S
Zauberaufwand:0 1 Runde
Rettungswurf:0 Keiner

Alle Geschöpfe sind von einer Aura umgeben, die ihre Gesinnung anzeigen kann, und Gesinnung erkennen erlaubt es dem Anwender, solche Auren wahrzunehmen und zu lesen. Die Auren von bis zu zehn Lebewesen können mit Hilfe des Zaubers untersucht werden, und der Kleriker wird in der Lage sein, die genaue Gesinnung jedes einzelnen zu erkennen.

Die Umkehrung des Zaubers verschleiert die Gesinnung (selbst gegen die Verwendung dieses Zaubers): entweder eine Kreatur für eine Phase, zwei Kreaturen für 5 Runden usw.