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'''Geierlinge''' sind eine Spezies von Vögeln, die Geiern ähneln, aber Merkmale aufweisen die eher wie ein Mensch mit Schnabel aussehen. Vulchlinge sind schwache Flieger, stürzen sich mit einem Klauenangriff auf ihre Beute und kämpfen dann am auf dem Boden mit einer Biss-/Biss-Routine.
Geierlinge sind eine Spezies von Vögeln, die Geiern ähneln, aber Merkmale aufweisen die eher wie ein Mensch mit Schnabel aussehen. Vulchlinge sind schwache Flieger, stürzen sich mit einem Klauenangriff auf ihre Beute und kämpfen dann am auf dem Boden mit einer Biss-/Biss-Routine.


Geierlinge sind in trostlosen Gegenden oder unter der Erde anzutreffen, und sie sich mit Harpyien oder Dämonen der Klasse A verbünden. Vulchlinge werden von glänzenden Gegenständen angezogen und eine sorgfältige Suche in ihrem Nest bringt gewöhnlich ein paar Münzen zu Tage.
Geierlinge sind in trostlosen Gegenden oder unter der Erde anzutreffen, und sie sich mit Harpyien oder Dämonen der Klasse A verbünden. Vulchlinge werden von glänzenden Gegenständen angezogen und eine sorgfältige Suche in ihrem Nest bringt gewöhnlich ein paar Münzen zu Tage.


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Version vom 6. Oktober 2022, 23:30 Uhr

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Geierling
Englisch: Vulchling
Monster-Typ: Anderweitige Kreatur
Häufigkeit: Selten
Gruppengröße: 2W8
Monstergröße: Menschengroß
Bewegungsrate:
6 Felder
  • 60 Fuß/​18 Meter [Innen]
  • 60 Yard/​54 Meter [Außen]
3 Felder fliegend (WS: IV)
  • 30 Fuß/​9 Meter [Innen]
  • 30 Yard/​27 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 7
Trefferwürfel: 1 (5 TP ⌀)
Angriffe: 1 oder 2
Schaden: 1W4+1 oder 1W4/1W4
Sonderangriffe: Keine
Sonderabwehr: Keine
Magieresistenz: Standard
Lager-Chance: 30%
Intelligenz: Niedrig
Gesinnung: Chaotisch böse
MS/EP: 1/10+1 (15 ⌀)
Kampfgeist: 50%

Geierlinge sind eine Spezies von Vögeln, die Geiern ähneln, aber Merkmale aufweisen die eher wie ein Mensch mit Schnabel aussehen. Vulchlinge sind schwache Flieger, stürzen sich mit einem Klauenangriff auf ihre Beute und kämpfen dann am auf dem Boden mit einer Biss-/Biss-Routine.

Geierlinge sind in trostlosen Gegenden oder unter der Erde anzutreffen, und sie sich mit Harpyien oder Dämonen der Klasse A verbünden. Vulchlinge werden von glänzenden Gegenständen angezogen und eine sorgfältige Suche in ihrem Nest bringt gewöhnlich ein paar Münzen zu Tage.

Schätze

Typ Kategorie Chance Menge

J Kupfer­münzen 100% 3W8 pro Individuum

K Silber­münzen 100% 3W6 pro Individuum

L Elektrum­münzen 100% 2W12 pro Individuum

M Gold­münzen 100% 2W4 pro Individuum