Fallen finden: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Alrik
Wechseln zu:Navigation, Suche
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 4: Zeile 4:
  |reichweite=30 Fuß  
  |reichweite=30 Fuß  
  |dauer=3 Phasen
  |dauer=3 Phasen
  |wirkungsbereich=10 ft breiter Weg
  |wirkungsbereich=Pfad 10 Fuß breit
  |rettungswurf=Keiner
  |rettungswurf=Keiner
  |komponenten=V,S
  |komponenten=V,S

Version vom 7. Juli 2022, 16:45 Uhr

Fallen finden
Klerikaler Grad 2
Magieschule:0 Erkenntnis
Reichweite:0 30 Fuß
Wirkungsdauer:0 3 Phasen
Wirkungsbereich:0 Pfad 10 Fuß breit
Komponenten:0 V,S
Zauberaufwand:0 5 Segmente
Rettungswurf:0 Keiner

Dieser Zauber erlaubt es dem Kleriker, die Existenz von Fallen, sowohl magischer als auch mechanischer Natur, zu erkennen. Der Kleriker muss auf eine Falle blicken, um sie wahrnehmen zu können.