Erschöpfung bannen: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 7. Juli 2022, 16:38 Uhr

Erschöpfung bannen
Phantasmischer Grad 4
Magieschule:0 Illusion /​ Phantasmus
Reichweite:0 Berührung
Wirkungsdauer:0 3 Phasen/Wirkstufe
Wirkungsbereich:0 1-4 Kreaturen
Komponenten:0 V,S
Zauberaufwand:0 4 Segmente
Rettungswurf:0 Keiner

Dieser Zauber erzeugt eine m�chtige Illusion k�rperlicher Gesundheit. Die Empf�nger "gewinnen" 50% aller verlorenen Trefferpunkte und funktionieren in jeder Hinsicht so, als ob diese Trefferpunkte echt w�ren. Die illusorischen Trefferpunkte sind die ersten, die untergezogen werden, wenn der Charakter Schaden erleidet. Am Ende der Dauer des Zaubers gehen die verbleibenden illusorischen Trefferpunkte verloren. Zus�tzlich kann sich jeder Charakter, der unter dem Einfluss dieses Zaubers steht, mit der doppelten normalen Geschwindigkeit bewegen (aber nicht angreifen).