Erdgrusel

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Handarbeit Kreis.svg In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC gibt.
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Erdgrusel
Englisch: Grue, Elemental (Chaggrin)
Monster-Typ: Anderweitige Kreatur (Elementargrusel)
Häufigkeit: Sehr selten (Ungewöhnlich in der Erddimension)
Gruppengröße: 1 (1W4+1 in der Erddimension)
Monstergröße: Klein
Bewegungsrate:
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 4
Trefferwürfel: 5+5 (28 TP ⌀)
Angriffe: 2
Schaden: 1W4+2Vorlage:/1W4+2
Sonderangriffe: SNIP
Sonderabwehr: Mindestens +1 Waffe benötigt; immun gegen erdbasierte Zauber
Magieresistenz: Null
Lager-Chance: Null (20% in der Erddimension)
Intelligenz: Niedrig bis Durchschnittlich
Gesinnung: Neutral Böse
MS/EP: 6/425+6 (593 ⌀)
Kampfgeist: 75%

Erdgrusel stammen aus der elementaren Dimension der Erde, obwohl sie manchmal auch anderswo zu finden sind. Wenn diese Elementargrusel auf der materiellen Dimension angetroffen werden, erscheinen sie als gelbliche Igel, wobei ihr schädelartiger Kopf sie von normalen Tieren klar differenziert.

SNIP

Schätze

Lager
Typ Kategorie Chance Menge

C Kupfer­münzen 20% 1W12×1000
C Silber­münzen 30% 1W6×1000
C Elektrum­münzen 10% 1W4×1000
C Edel­steine 25% 1W6
C Schmuck­stücke 20% 1W3
C Schatz­karten oder Magisches 10% 2 beliebige Gegenstände

Q×5 Edel­steine 50% 1W4×5