Erblindung heilen: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 21. August 2022, 01:46 Uhr

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Erblindung heilen
Englisch: Cure Blindness
Klerikaler Grad 3
Magieschule:0 Bann
Reichweite:0 Berührung
Wirkungsdauer:0 Unmittelbar (permanent)
Wirkungsbereich:0 Eine Kreatur
Komponenten:0 V, S
Zauberaufwand:0 1 Runde
Rettungswurf:0 Keiner (negiert)

Dieser mächtige Zauber erlaubt es dem Kleriker, permanent praktisch alle Formen der Blindheit zu entfernen. Die Umkehrung des Zaubers erlaubt einen Rettungswurf, und der Kleriker muss das Ziel des Zaubers erfolgreich berühren, um Blindheit zu verursachen (permanente Dauer)