Erblindung heilen: Unterschied zwischen den Versionen

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|umkehrung=Erblindung verursachen
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Dieser mächtige Zauber erlaubt es dem Kleriker, permanent praktisch alle Formen der Blindheit zu entfernen. Die Umkehrung des Zaubers erlaubt einen Rettungswurf, und der Kleriker muss das Ziel des Zaubers erfolgreich berühren, um Blindheit zu verursachen (permanente Dauer)
'''''Erblindung heilen''''' erlaubt es dem [[Kleriker]], permanent praktisch alle Formen der Blindheit zu entfernen.  
 
Die Umkehrung des Zaubers erlaubt einen [[Rettungswurf]], und der Kleriker muss das Ziel des Zaubers erfolgreich berühren, um permanent Blindheit zu verursachen.

Aktuelle Version vom 27. Januar 2024, 21:17 Uhr

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Erblindung heilen
(Erblindung verursachen)
Englisch: Cure Blindness
Klerikaler Grad 3 (Umkehrbar)
Magieschule:0 Bann
Reichweite:0 Berührung
Wirkungsdauer:0 Unmittelbar (Permanent)
Wirkungsbereich:0 1 Kreatur
Komponenten:0 V, S
Zauberaufwand:0 1 Runde
Rettungswurf:0 Keiner
(Negiert)

Erblindung heilen erlaubt es dem Kleriker, permanent praktisch alle Formen der Blindheit zu entfernen.

Die Umkehrung des Zaubers erlaubt einen Rettungswurf, und der Kleriker muss das Ziel des Zaubers erfolgreich berühren, um permanent Blindheit zu verursachen.