Edelstein der Helligkeit

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Dieses Monster besitzt keine Schätze. Ein gewöhnlicher prismenförmiger Kristall mit drei Kräften, die durch Befehle aktiviert werden. Die Anzahl der Aufladungen des Edelsteins wird auf die gleiche Weise bestimmt wie die eines Zauberstabs (siehe "Stäbe, Zauberstäbe und Zauberstäbe"). Er kann nicht wieder aufgeladen werden.

  • Licht: 30-Fuß-Radius, erfordert keine Aufladung zur Aktivierung.
  • Lichtstrahl: Ein Strahl von 1 Zoll Durchmesser und 50 Fuß Länge. Blendet ein einzelnes Ziel für 1d4 Runden; ein Schutz gegen Zauberstab negiert. Benötigt 1 Aufladung.
  • Fackel: Ein 30-Fuß-Kegel aus hellem Licht; Kreaturen innerhalb des Kegels müssen sich gegen Zauberstäbe schützen oder sind 1d4 Runden lang blind. Benötigt 5 Aufladungen.