Durch Bäume gehen: Unterschied zwischen den Versionen

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Mit Hilfe dieses Zaubers tritt der [[Druide]] in einen [[Baum]] und tritt aus einem entfernten [[Baum]] desselben Typs wieder heraus. Der [[Druide]] bestimmt die Richtung, in die er von einem [[Baum]] zum anderen geht. Die meisten Bäume erlauben eine maximale Bewegungsdistanz von 300 Metern, aber Bäume, die den Druiden heilig sind, erlauben es dem Druiden, eine größere Distanz zu überwinden; Eichen, Eiben und Ebereschen erlauben es dem Druiden, bis zu 600 Meter weit zu gehen. Wenn kein [[Baum]] derselben Art in der vom Druiden bestimmten Richtung zu finden ist, taucht er oder sie aus jedem [[Baum]] dieser Art innerhalb der Reichweite des Zaubers auf, der der von ihm oder ihr angegebenen Richtung am nächsten liegt. Der [[Druide]] kann bis zu einer Runde pro Zaubererstufe im ersten [[Baum]] bleiben, bevor er gezwungen wird, den anderen [[Baum]] aufzustemmen, und in diesem Fall wird er wie bei einem Pflanzen-Tür-[[Zauber]] behandelt. Wenn kein geeigneter [[Baum]] zur Verfügung steht, aus dem der [[Druide]] heruntersteigen kann, kann er für die Dauer des Zauberspruchs im ersten [[Baum]] bleiben, kann den [[Zauber]] aber nicht für Reisen verwenden.
'''''Durch Bäume gehen''''' erlaubt es dem [[Druide]] in einen Baum hineinzutreten und aus einem entfernten Baum desselben Typs wieder herauszukommen. Der Druide bestimmt die Richtung, in die er von einem Baum zum anderen reist.  
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Die meisten Bäume erlauben eine maximale Bewegungsdistanz von 300 [[Yard]]s (270 Meter), aber Bäume, die den Druiden heilig sind, erlauben es, eine größere Distanz zu überwinden; Eichen, Eiben und Ebereschen erlauben es dem Druiden, bis zu 600 Yards weit zu reisen. Wenn kein Baum derselben Art in der vom Druiden bestimmten Richtung zu finden ist, taucht er aus dem Baum dieser Art innerhalb der Reichweite des Zaubers auf, der der angegebenen Richtung am nächsten liegt.  
 
Der Druide kann bis zu eine Runde pro Wirkstufe im ersten Baum bleiben, bevor er gezwungen wird, durch den anderen Baum hinauszutreten, was wie der Zauber ''[[Durch Pflanzen gehen]]'' behandelt wird. Wenn kein geeigneter Baum zur Verfügung steht, aus dem der Druide heraustreten kann, kann er für die Dauer des Zauberspruchs im ersten Baum bleiben, kann den Zauber aber folglich nicht zur Bewegung verwenden.

Aktuelle Version vom 25. Juni 2023, 11:23 Uhr

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Durch Bäume gehen
Englisch: Pass Plant
Druidischer Grad 5
Magieschule:0 Verwandlung/​Veränderung
Reichweite:0 Berührung
Wirkungsdauer:0 Siehe Text
Wirkungsbereich:0 Siehe Text
Komponenten:0 V, S, M
Zauberaufwand:0 7 Segmente
Rettungswurf:0 Keiner

Durch Bäume gehen erlaubt es dem Druide in einen Baum hineinzutreten und aus einem entfernten Baum desselben Typs wieder herauszukommen. Der Druide bestimmt die Richtung, in die er von einem Baum zum anderen reist.

Die meisten Bäume erlauben eine maximale Bewegungsdistanz von 300 Yards (270 Meter), aber Bäume, die den Druiden heilig sind, erlauben es, eine größere Distanz zu überwinden; Eichen, Eiben und Ebereschen erlauben es dem Druiden, bis zu 600 Yards weit zu reisen. Wenn kein Baum derselben Art in der vom Druiden bestimmten Richtung zu finden ist, taucht er aus dem Baum dieser Art innerhalb der Reichweite des Zaubers auf, der der angegebenen Richtung am nächsten liegt.

Der Druide kann bis zu eine Runde pro Wirkstufe im ersten Baum bleiben, bevor er gezwungen wird, durch den anderen Baum hinauszutreten, was wie der Zauber Durch Pflanzen gehen behandelt wird. Wenn kein geeigneter Baum zur Verfügung steht, aus dem der Druide heraustreten kann, kann er für die Dauer des Zauberspruchs im ersten Baum bleiben, kann den Zauber aber folglich nicht zur Bewegung verwenden.