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Bis zu sieben Personen können zusätzlich zum [[Kleriker]] mit Hilfe eines Ebenenverschiebungszaubers von einer Existenzebene in eine andere reisen. Wenn der [[Kleriker]] den Zauberspruch beendet und den Kreis schließt, werden der Anwender und seine Begleiter über die Grenzen der materiellen Ebene hinaus in die übernatürlichen Regionen jenseits davon gezogen, in die Heimatreiche der Götter, Dämonen und Elementarwesen. Ein unfreiwilliges Opfer muss vom [[Kleriker]] berührt werden, damit der [[Kleriker]] es auf eine andere Ebene schickt, und auch ein [[Rettungswurf]] ist anwendbar. Das Wirken eines Ebenenverschiebungszaubers ermöglicht eine einseitige Reise auf die andere Ebene; ein zweites Wirken des Zaubers (oder eines ähnlichen Zaubers der planaren Reise) ist erforderlich, um die Rückreise anzutreten.  Der [[Kleriker]] muss eine metallene Stimmgabel besitzen, die speziell auf die Bestimmungsebene abgestimmt ist, um den Zauberspruch sprechen zu können.
Bis zu sieben Personen können zusätzlich zum [[Kleriker]] mit Hilfe dieses [[Zauber]]s von einer Existenzebene in eine andere reisen. All Reisenden müssen dazu Hand-in-Hand einen Kreis bilden. Wenn der Kleriker den Zauberspruch vollendet und den Hände-Kreis schließt, werden der Zauberwirker und seine Begleiter über die Grenzen der materiellen Ebene hinaus in die übernatürlichen Regionen jenseits davon gezogen: in die Heimatreiche der Götter, Dämonen und Elementarwesen.  
 
Wenn der Kleriker ein unfreiwilliges Opfer auf eine andere Ebene schicken will, muss der Zauberwirker das Opfer berühren und dem Opfer steht auch ein [[Rettungswurf]] zu.
Das Wirken dieses Zaubers ermöglicht nur eine einfach "Hinreise" auf eine andere Ebene; ein zweites Wirken des Zaubers (oder eines ähnlichen Zaubers zur Ebenenreise) ist erforderlich, um die Rückreise anzutreten.  Der Kleriker muss eine metallene Stimmgabel besitzen, die speziell auf die anvisierte Ebene abgestimmt ist, um den Zauberspruch sprechen zu können.
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Version vom 26. August 2022, 10:14 Uhr

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Englisch: Plane Shift
Klerikaler Grad 5
Magieschule:0 Verwandlung /​ Veränderung
Reichweite:0 Berührung
Wirkungsdauer:0 Unmittelbar (permanent)
Wirkungsbereich:0 Siehe unten
Komponenten:0 V, S, M
Zauberaufwand:0 8 Segmente
Rettungswurf:0 Siehe unten

Bis zu sieben Personen können zusätzlich zum Kleriker mit Hilfe dieses Zaubers von einer Existenzebene in eine andere reisen. All Reisenden müssen dazu Hand-in-Hand einen Kreis bilden. Wenn der Kleriker den Zauberspruch vollendet und den Hände-Kreis schließt, werden der Zauberwirker und seine Begleiter über die Grenzen der materiellen Ebene hinaus in die übernatürlichen Regionen jenseits davon gezogen: in die Heimatreiche der Götter, Dämonen und Elementarwesen.

Wenn der Kleriker ein unfreiwilliges Opfer auf eine andere Ebene schicken will, muss der Zauberwirker das Opfer berühren und dem Opfer steht auch ein Rettungswurf zu.

Das Wirken dieses Zaubers ermöglicht nur eine einfach "Hinreise" auf eine andere Ebene; ein zweites Wirken des Zaubers (oder eines ähnlichen Zaubers zur Ebenenreise) ist erforderlich, um die Rückreise anzutreten. Der Kleriker muss eine metallene Stimmgabel besitzen, die speziell auf die anvisierte Ebene abgestimmt ist, um den Zauberspruch sprechen zu können.