Deckenlauerer

Aus Alrik
Version vom 29. September 2022, 10:24 Uhr von Alex Schröder (Diskussion | Beiträge) (Münzenvorlage verwenden für den Tooltipp)
Wechseln zu:Navigation, Suche
Aufarbeiten.svg Bedarf Aufarbeitung!
Dieser Artikel sollte von einem Menschen geprüft und gegebenfalls bearbeitet werden.
[+]
Deckenlauerer
Englisch: Lurker Above
Monster-Typ: Anderweitige Kreatur
Häufigkeit: Selten
Gruppengröße: 1
Monstergröße: Groß
Bewegungsrate:
1 Feld
  • 10 Fuß/​3 Meter [Innen]
  • 10 Yard/​9 Meter [Außen]
9 Felder fliegend (WS: I)
  • 90 Fuß/​27 Meter [Innen]
  • 90 Yard/​81 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 6
Trefferwürfel: 10 (45 TP ⌀)
Angriffe: 1
Schaden: 1W6
Sonderangriffe: Siehe unten
Sonderabwehr: Keine
Magieresistenz: Standard
Lager-Chance: 95%
Intelligenz: Nicht
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 1/1.500+4
Kampfgeist: 95%


Schleicher sind gefährliche Kreaturen, die an hohen Stellen auf Beute warten. von der Form her sollen sie Mantarochen ähneln, sind aber so gefärbt und geformt haben eine solche Färbung und Form, dass sie fast vom Stein der Höhlen, in denen sie leben, nicht zu unterscheiden sind.

Es ist sehr schwierig, Schleicher im Voraus zu erkennen. Vielleicht werden nur einer von zehn beobachtet werden, auch wenn man sich sehr bemüht, sie sie zu entdecken. Solange sie unentdeckt bleiben, haben sie einen Bonus von +4 auf ihre Überraschungschance und greifen an, indem sie sich auf eine Kreatur fallen lassen. Schleicher, die ihr Opfer erfolgreich verschlingen, verursachen automatisch 1W6 Punkte Schaden durch Einschnürung jede Runde und verursachen Erstickung innerhalb von 2-5 Minuten. Die Verschlungenen können nur kurze Waffen gegen ihren Angreifer einsetzen und sind nicht in der Lage, weitere zusätzliche Waffen zu ziehen. Schleicher greifen weiter an, bis sie getötet werden und sind sehr schwer zu entkommen.

Schatz: 1W10×1.000 KM (25%), 1W8×1.000 SM (25%), 1W6×1.000 GM (25%), 1W6 Edelsteine (25%), 1W3 Juwelen (25%) und zwei beliebige magische Gegenstände (10%)

Vorlage:Andere Kreaturen