Blutmücke: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Alrik
Wechseln zu:Navigation, Suche
K (Englische Münzenbezeichnungen durch deutsche Bezeichnungen ersetzt)
K (Münzenvorlage verwenden für den Tooltipp)
Zeile 26: Zeile 26:
Eine Blutmücke greift als Kreatur mit 4 Trefferwürfeln an. Sobald die Blutmücke getroffen hat, hat sie an seinem Opfer fest und saugt ihm weiterhin pro Runde Blut im Wert von 1W3 TP pro Runde, ohne dass ein weiterer Wurf "zum Treffer", bis die Blutmücke 10-13 (9+1W4) TP Blut getrunken hat. dann ist sein Hunger gestillt und er versucht, sich zu entfernen. Nur Tod kann die Blutmücke daran hindern, sich zu ernähren, sobald sie sich festgesaugt hat.
Eine Blutmücke greift als Kreatur mit 4 Trefferwürfeln an. Sobald die Blutmücke getroffen hat, hat sie an seinem Opfer fest und saugt ihm weiterhin pro Runde Blut im Wert von 1W3 TP pro Runde, ohne dass ein weiterer Wurf "zum Treffer", bis die Blutmücke 10-13 (9+1W4) TP Blut getrunken hat. dann ist sein Hunger gestillt und er versucht, sich zu entfernen. Nur Tod kann die Blutmücke daran hindern, sich zu ernähren, sobald sie sich festgesaugt hat.


''Schatz:'' 1W8×1.000 KM (10%), 1W12×1.000 SM (15%), 1W8×1.000 EM (15%), 1W6×1.000 GM (50%), 2W6 Edelsteine (50%), 1W6 Juwelen (25%), 1W2 magische Gegenstände+1 Trank (15%).
''Schatz:'' 1W8×1.000 {{KM}} (10%), 1W12×1.000 {{SM}} (15%), 1W8×1.000 {{EM}} (15%), 1W6×1.000 {{GM}} (50%), 2W6 Edelsteine (50%), 1W6 Juwelen (25%), 1W2 magische Gegenstände+1 Trank (15%).


{{Monster}} {{Andere Kreaturen}}
{{Monster}} {{Andere Kreaturen}}

Version vom 29. September 2022, 10:24 Uhr

Aufarbeiten.svg Bedarf Aufarbeitung!
Dieser Artikel sollte von einem Menschen geprüft und gegebenfalls bearbeitet werden.
[+]
Blutmücke
Englisch: Stirge
Monster-Typ: Anderweitige Kreatur
Häufigkeit: Ungewöhnlich
Gruppengröße: 3W10
Monstergröße: Klein
Bewegungsrate:
3 Felder
  • 30 Fuß/​9 Meter [Innen]
  • 30 Yard/​27 Meter [Außen]
18 Felder fliegend (WS: IV)
  • 180 Fuß/​54 Meter [Innen]
  • 180 Yard/​162 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 8
Trefferwürfel: 1+1 (6 TP ⌀)
Angriffe: 1
Schaden: 1W3
Sonderangriffe: Siehe unten
Sonderabwehr: Keine
Magieresistenz: Normal
Lager-Chance: 55%
Intelligenz: Tierisch
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 2/35+2 (47 ⌀)
Kampfgeist: 51%


Blutmücken sind fledermausähnliche fliegende Säugetiere. Sie leben an dunklen Orten und ernähren sich von Blut.

Eine Blutmücke greift als Kreatur mit 4 Trefferwürfeln an. Sobald die Blutmücke getroffen hat, hat sie an seinem Opfer fest und saugt ihm weiterhin pro Runde Blut im Wert von 1W3 TP pro Runde, ohne dass ein weiterer Wurf "zum Treffer", bis die Blutmücke 10-13 (9+1W4) TP Blut getrunken hat. dann ist sein Hunger gestillt und er versucht, sich zu entfernen. Nur Tod kann die Blutmücke daran hindern, sich zu ernähren, sobald sie sich festgesaugt hat.

Schatz: 1W8×1.000 KM (10%), 1W12×1.000 SM (15%), 1W8×1.000 EM (15%), 1W6×1.000 GM (50%), 2W6 Edelsteine (50%), 1W6 Juwelen (25%), 1W2 magische Gegenstände+1 Trank (15%).

Vorlage:Andere Kreaturen