Bezauberung entdecken: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 5. Juli 2022, 22:56 Uhr
Bezauberung entdecken | |
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Klerikaler Grad 2 | |
Magieschule:0 | Erkenntnis |
Reichweite:0 | 30 Fuß |
Wirkungsdauer:0 | 1 Phase |
Wirkungsbereich:0 | Siehe unten |
Komponenten:0 | V,S |
Zauberaufwand:0 | 1 Runde |
Rettungswurf:0 | Keiner |
Dieser Zauberspruch verrät dem Kleriker, ob eine Kreatur einer Bezauberung unterworfen ist. Die Magie des Zaubers kann bei bis zu zehn Geschöpfen eine Bezauberung (oder das Fehlen einer solchen) erkennen. Die Umkehrung des Zaubers verbirgt die Existenz einer Bezauberung, betrifft aber nur eine Kreatur.