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==Zauberliste Magier==


===Erster Grad===
Alp -
Ausbessern – Mending
Austilgen - Erase
Bauchreden - Ventriloquism
Blickreflektion – Gaze Reflection (ILL)
Botschaft - Message
Brennende Hände – Burning Hands
Erscheinung verändern – Change Self (ILL)
Federfall – Feather Fall
Freundschaft - Friends
Hypnose – Hypnotism (ILL)
Identifizieren - Identify
Kalte Hand -
Licht - Light
Magie entdecken – Detect Magic
Magie lesen – Read Magic
Magisches Geschoß – magic Missile
Nebelwand – Wall of Fog
Normale Feuer beeinflussen – Affect Normal Fires
Nystuls Magische Aura – Magic Aura
Panzer -
Personen bezaubern – Charm Person
Reittier -
Scheingeräusche – Audible Glamour (ILL)
Schild - Shield
Schlaf - Sleep
Schmieren
Schockgriff – Shocking Grasp
Schutz vor Bösem – Protection From Evil
Spinnenklettem – Spider Climb
Sprachen verstehen – Comprehend Languages
Springen - Jump
Sprühende Farben – Colour Spray (ILL)
Sticheln
Tanzende Lichter – Dancing Lights
Tensers Schwebende Scheibe – Floating Disc
Tor zuhalten – Hold Portal
Trugbild - Phantasmal Force (ILL)
Unauffälliger Diener – Unseen Servant
Untote entdecken
Vergrößem - Enlarge
Vertrauten finden – Find Famliar
Zaubersiegel
Zaubertrick
===Zweiter Grad===
Bannen von Zaubertricks
Binden
Blindheit – Blindness (ILL)
Böses entdecken – Detec Evil
Dauerhaftes Licht – Continual Light
Dunkelheit, 4,50 m Radius – Darkness 15‘ Radius
Erschrecken - Scare
Feuerwerk - Pyrtechnics
Flammenkugel
Gedanken lesen - ESP
Gegenstand orten – Locate Object
Geisterhand
Gesinnung erkennen
Gestalt verändern
Glitzerstaub
Hautreizung
Hypnotisches Muster – Hypnotic Pattern (ILL)
Irreführung – Misdirection (ILL)
Klopfen - Knock
Leomunds Falle – Leomund’s Trap
Magischer Mund – Magic Mouth
Melfs Säurepfeil
Narrengold – Fools Gold
Nebelwolke – Fog Cloud (ILL)
Netz - Web
Scherben - Shatter
Schwarm herbeirufen
Schweben - Levitate
Seiltrick - Rope Trick
Spiegelbild – Mirror Image
Stärke - Strength
Stinkende Wolke – Stinking Cloud
Strahl der Schwächung – Ray Of Enfeeblement
Tashas fürchterlicher,
unbezähmbarer Lachanfall
Taubheit – Deafness (ILL)
Tiefe Taschen
Unsichtbares entdecken – Detect Invisibility
Unsichtbarkeit - Invisibility
Verbessertes Trugbild – Improved Phantasmal Force (ILL)
Vergessen Forget
Verschwimmen – Blur (ILL)
Windgeflüster
Zauberschloß – Wizard Lock
===Dritter Grad===
Blitzstrahl – Lightning Bolt
Einflüsterung - Suggestion
Explosive Runen – Explosive Runes
Feuerball - Fireball
Flammenpfeil – Flame Arrow
Fliegen - Fly
Flimmern - Blink
Gegenstand
Geisterroß
Gesinnung vortäuschen
Gespensterform
Großes Trugbild
Hast - Haste
Hellhören - Clearaudiance
Hellsehen - Clearvoyance
Illusionsschrift – Illusionary Script (ILL)
Infravision - Infravision
Leomunds Winzige Hütte – Leomunds Tiny Hut
Magie bannen – Dispel Magic
Melfs Magische Meteoriten
Monster herbeirufen I – Monster Summoning I
Personen festhalten – Hold Person
Scheintod – Feign Death
Schutz vor Bösem, 3 m Radius – Protection From Evil 10‘ Radius
Schutz vor normalen Geschossen – Protection From Normal Missiles
Tintenschlange
Unauffindbarkeit – Non-detection (ILL)
Unsichtbarkeit, 3 m Radius – Invisibility 10‘ Radius
Untote festhalten
Vampirgriff
Verlangsamen - Slow
Verborgene Seite
Wasser atmen – Water Breathing
Windstoß – Gust Of Wind
Windvorhang
Zungen - Tongues
===Vierter Grad===
Andere verwandeln – Polymorph other
Ansteckung
Ausspähung entdecken
Brüllen
Dimensionstor – Dimension Door
Eissturm – Ice Storm
Eiswand – Wall of Ice
Entkräftung
Erweiterte Unsichtbarkeit Improved Invisibility
Evards Schwarze Tentakel
Fester Nebel
Feuerfalle – Fire Trap
Feuerschild – Fire Shield
Feuerwand – Wall of Fire
Feuerzauber – Fire Charm
Fluch brechen – Remove Curse
Furcht - Fear
Gefühl - Emotion
Geringere Erschaffung – Minor Creation (ILL)
Graben - Dig
Illusionswand
Kleinere Kugel der Unverwundbarkeit - Minor Globe of Invulnerability
Leerer Raum
Leomunds Sichere Schutzhütte
Massenverwandlung – Massmorph
Monster bezaubern – Charm Monster
Monster herbeirufen II – Monster Summoning II
Otilukes Elastische Kugel
Pflanzenwachstum – Plant Growth
Phantommonster – Shadow Monster (ILL)
Rarys Gedächtniserweiterung – Rary’s Mnemonic Enhancer
Regenbogenmuster
Scheingelände – Hallucinatory Terrain (ILL)
Selbstverwandlung – Polymorph Self
Steinhaut
Tödlicher Alp – Phantasmal Killer
Ungeschicklichkeit - Fumble
Verlängerung I – Extension I
Verwirrung - Confusion
Verzauberte Waffe – Enchanted Weapon
Zauberauge – Wizard Eye
Zauberspiegel
===Fünfter Grad===
Abstand
Atemwasser – Airy Water
Äußerlichkeiten
Beherrschung
Bigbys Behindernde Hand – Bigby’s Interposing Hand
Chaos – Chaos (ILL)
Eigenständige Illusion
Eisenwand – Wall of Iron
Elementarwesen beschwören – Conjure Elemental
Entfernungsverzerrung – Distance Distortion
Falsche Erkenntnis
Fels zu Schlamm vewandeln – Transmute Rock To Mud
Fortschicken
Halb-Phantommonster – Demi- Shadow Monster
Höhere Erschaffung – Major Creation
Kältekegel – Cone Of Cold
Kontakt zu anderen Ebenen – Contact Other Plane
Kraftfeld – Wall Of Force
Leomunds Geheime Truhe – Leomund’s Secret Chest
Leomunds Unwiderstehliche
Gesprächsführung
Magisches Gefäß – Magic Jar
Monster festhalten – Hold Monster
Monster herbeirufen III – Monster Summoning III
Mordenkainens Treuer Hund – Mordenkainen’s Faithful Hound
Phantommagie – Shadow Magic
Phantomtor – Shadow Door
Schatten beschwören – Summon Shadow
Schwachsinn - Feeblemind
Steinverformung – Stone Shape
Steinwand – Wall Of Stone
Telekinese - Telekinesis
Teleportieren - Teleport
Tierwachstum – Animal Growth
Todeswolke - Cloudkill
Tote beleben – Animate Dead
Traum
Verarbeitung
Verlängerung II – Extension II
Verständigung
Wände passieren - Passwall
===Sechster Grad===
Ablenkung
Abstoßung - Repulsion
Antimagische Schutzhülle – Anti-Magic-Shell
Arkane Spiegelung
Auflösung - Disintegrate
Bigbys Kräftige Hand – Bigby’s Forceful Hand
Böser Blick
Dauerhafte Illusion – Permanent Illusion
Deckmantel - Veil
Durchsichtigkeit - Glassee
Einfangen
Erde bewegen – Move Earth
Geas - Geas
Gegenstand verzaubern –Enchant An Item
Halb-Phantommagie – Demi-Shadow Magic
Kugelblitz
Kugel der Unverwundbarkeit
Masseneinflüsterung – Mass Suggestion
Monster herbeirufen IV – Monster Summoning IV
Mordenkainens Erinnerung
Notfall
Otilukes Frostsphäre – Otilukes Freezing Sphere
Phantome - Shades
Projiziertes Ebenbild – Projected Image
Sagenkunde – Legend Lore
Stein zu Fleisch – Stone To Flesh
Tensers Umwandlung – Tenser‘s Transformation
Tiere herbeirufen – Conjure Animals
Tödlicher Nebel
Todeszauber – Death Spell
Unsichtbarer Pirscher – Invisible Stalker
Verlängerung III – Extension III
Vorbestimmte Illusion – Prorgrammed Illusion
Wächter und Hüter – Guards And Wards
Wahrer Blick – True Sight
Wasser senken – Lower Water
Wasser teilen – Part Water
Wasser zu Staub verwandeln
Wetterkontrolle – Control Weather
Wiedergeburt - Reincarnation
===Siebter Grad===
Abbild
Absonderung
Begrenzter Wunsch – Limited Wish
Bigbys Zugreifende Hand – Bigbys Grasping Hand
Drawmijs Sofortiger Herbeiruf - Drawmij's Instant Summons
Fehlerfreies Teleportieren
Finger des Todes
Massenunsichtbarkeit – Mass Invisibility
Monster herbeirufen V – Monster Summ. V
Mordenkainens Prächtiges
Herrenhaus
Mordenkainens Schwert – Mordenkainens Sword
Pflanzen bezaubern – Charm Plants
Phasentor – Phase Door
Regenbogenstrahlen – Prismatic Spray (ILL)
Schattenreise
Schwerkraft umkehren – Reverse Gravity
Spätzündender Feuerball – Delayed Blast Fireball
Statue - Statue
Untote befehligen
Verbannung
Verschwinden - Vanish
Vision - Vision
Wort der Macht: „Betäubung" – Power Word, Stun
Zauber zurückwerfen
Zweidimensionalität – Duo-Dimension
===Achter Grad===
Abschirmung
Antipathie/Sympathie – Antipathy/Sympathy
Aufforderung
Beliebigen Gegenstand
verwandeln – Polymorph Any Object
Bigbys geballte Faust – Bigbys Clenched Fist
Dauerhaftigkeit - Permanency
Duplikat - Clone
Flammende Wolke – Incendiary Cloud
Gedankenleere – Mind Blank
Glasstahl - Glassteel
Irrgarten - Maze
Magische Bande
Massenbezauberung – Mass Charm
Monster herbeirufen VI – Monster Summ. VI
Otilukes Telekinetische Kugel
Ottos Unwiderstehlicher Tanz – Otto’s Irresistible Dance
Regenbogenwand – Prismatic Wall
Seelenfalle – Trap The Soul
Sertens Immunität gegen Zauber – Serten’s Spell Immunity
Symbol  - Symbol
Versenken
Wort der Macht: „Blindheit" – Power Word, Blind
===Neunter Grad===
Astralzauber – Astral Spell
Beistand
Bigbys Zerdrückende Hand – Bigbys Crushing Hand
Einkerkerung - Imprisonment
Entzug von Lebenskraft
Gestaltwandlung – Shape Change
Glasbruch
Meteorschwarm – Meteor Swarm
Monster herbeirufen VII – Monster Summ. VII
Mordenkainens Auftrennung
Regenbogensphäre – Prismatic Sphere
Schicksalskampf
Tor - Gate
Voraussicht
Wort der Macht: „Tod" – Power Word, Kill
Wunsch - Wish
Zeitstillstand – Temporal Stasis
Zeitstop – Time Stop
==Zauberliste Priester==
===Erster Grad===
Befehl
Böses entdecken
Feenfeuer
Furcht bannen
Gift entdecken
*Heiligtum
Hitze/Kälte ertragen
Leichte Wunden heilen
Licht
Magie entdecken
Nahrung und Wasser reinigen
Schlingen und Fallen entdecken
Schutz vor Bösem
Segen
Spurloses Gehen
Tiere oder Pflanzen orten
Tierfreundschaft
Unsichtbarkeit gegenüber Tieren
Unsichtbarkeit gegenüber Untoten
Verstricken
Wasser erschaffen
Zauberkeule
Zaubersteine
Zusammenwirken
===Zweiter Grad===
Bezaubenmg entdecken
Bote
Fallen finden
Fesseln
Feuer/Kälte widerstehen
Feuerfalle
Flammen erzeugen
Flammenklinge
Geisterhammer
Gesang
Gesinnung erkennen
Gift verlangsamen
Gute Beeren
Holz kHimmen
Metall erhitzen
Mit Tieren sprechen
Personen festhalten
===Dritter Grad===
Auf Wasser gehen
Baum
Blind- oder Taubheit heilen
Blitze herbeirufen
Dauerhaftes Licht
Dornenwachstum
Feuerwerk
Flammen durchschreiten
Fluch brechen
Gebet
Gegenstand orten
Glyphe der Abwehr
Insekten herbeirufen
Krankheit heilen
Lähmung aufheben
Magie bannen
Mit Stein verschmelzen
Personen oder Säugetiere bezaubern Mit Toten sprechen
===Vierter Grad===
Bannspruch
Feuer ereugen
Gift neutralisieren
Handlungsfreiheit
Immunität gegen Zauber
Insekten abhalten
Lügen entdecken
Mantel der Tapferkeit
Mit Pflanzen verständigen
Pflanzen festhalten
Pflanzentor
Rieseninsekt
Scheinwald
Schutz vor Blitzen
Schutz vor Bösen 3 m Radius
Schwere Wunden heilen
Sprachen
Stöcke zu Schlangen
Temperatur beeinflussen,
3 m Radius
Tiere herbeirufen I
Waldgeschöpfe rufen
Wasser senken
Wasserspiegel
Weissagung
Zauberkräfte verleihen
Rindenhaut
Rückzug
Schlangenbezauberung
Stärkung
Staubteufel beschwören
Stille, 4,50 m Radius
Stolpern
Trübung
Vorahnung
===Fünfter Grad===
Auftrag
Baumbrücke
Böses bannen
Ebenenwechsel
Einswerden mit der Natur
Fels zu Schlamm venvandeln
Feuerwand
Flammenschlag
Heiliges Gespräch
Insektenplage
Kritische Wunden heilen
Luftweg
Mondschein
Regenbogenzauber
Schutzhülle gegen Pflanzen
Spitze Steine
Sühne
Tiere herbeirufen II
liemachstum
Tote envecken
Wahre Sicht
Windkontrolle
Zauberbecken
===Sechster Grad===
Beförderung durch Pflanzen
Dornenwand
Erzählende Steine
Feuerelementar beschwören
Feuerflichte
Gegenstand beleben
Heilung
Heldenmahl
Holz vertreiben
Klingenbarriere
Luftdiener
Mit Monstern verständigen
Rückruf
Schutzhülle gegen Tiere
Sperre
Tiere beschwören
Tiere herbeirufen III
Wächtereiche
Wasser teilen
Wasser zu Staub verwandeln
Weg finden
Wetter herbeirufen
Nahrung und Wasser erschaffen
Pflanzen wachstum
Scheintod
Schlinge
Schutz vor Feuer
Schutz vor Lebenskraftentzug
Schutzgewand
Steinverformung
Sternenlicht
Tiere festhalten
Tote beleben
Wasser atmen
===Siebter Grad===
Astralzauber
Auferstehung
Beistand
Erdbeben
Erdelementar beschwören
Fels beleben
Feuersturm
Forderung
Genesung
Heiliges Wort
Kriechender Tod
Metall zu Holz verwandeln
Regeneration
Sonnenstrahl
Steckenwandlung
Streitwagen des Sustarre
Symbol
Tor
Verwirrung
Wetterkontrolle
Wiedergeburt
Windwandeln
*) Kursiv gedruckte Zauber sind umkehrbar.

Version vom 4. September 2022, 11:46 Uhr

Zauberliste Magier

Erster Grad

Alp -

Ausbessern – Mending

Austilgen - Erase

Bauchreden - Ventriloquism

Blickreflektion – Gaze Reflection (ILL)

Botschaft - Message

Brennende Hände – Burning Hands

Erscheinung verändern – Change Self (ILL)

Federfall – Feather Fall

Freundschaft - Friends

Hypnose – Hypnotism (ILL)

Identifizieren - Identify

Kalte Hand -

Licht - Light

Magie entdecken – Detect Magic

Magie lesen – Read Magic

Magisches Geschoß – magic Missile

Nebelwand – Wall of Fog

Normale Feuer beeinflussen – Affect Normal Fires

Nystuls Magische Aura – Magic Aura

Panzer -

Personen bezaubern – Charm Person

Reittier -

Scheingeräusche – Audible Glamour (ILL)

Schild - Shield

Schlaf - Sleep

Schmieren

Schockgriff – Shocking Grasp

Schutz vor Bösem – Protection From Evil

Spinnenklettem – Spider Climb

Sprachen verstehen – Comprehend Languages

Springen - Jump

Sprühende Farben – Colour Spray (ILL)

Sticheln

Tanzende Lichter – Dancing Lights

Tensers Schwebende Scheibe – Floating Disc

Tor zuhalten – Hold Portal

Trugbild - Phantasmal Force (ILL)

Unauffälliger Diener – Unseen Servant

Untote entdecken

Vergrößem - Enlarge

Vertrauten finden – Find Famliar

Zaubersiegel

Zaubertrick

Zweiter Grad

Bannen von Zaubertricks

Binden

Blindheit – Blindness (ILL)

Böses entdecken – Detec Evil

Dauerhaftes Licht – Continual Light

Dunkelheit, 4,50 m Radius – Darkness 15‘ Radius

Erschrecken - Scare

Feuerwerk - Pyrtechnics

Flammenkugel

Gedanken lesen - ESP

Gegenstand orten – Locate Object

Geisterhand

Gesinnung erkennen

Gestalt verändern

Glitzerstaub

Hautreizung

Hypnotisches Muster – Hypnotic Pattern (ILL)

Irreführung – Misdirection (ILL)

Klopfen - Knock

Leomunds Falle – Leomund’s Trap

Magischer Mund – Magic Mouth

Melfs Säurepfeil

Narrengold – Fools Gold

Nebelwolke – Fog Cloud (ILL)

Netz - Web

Scherben - Shatter

Schwarm herbeirufen

Schweben - Levitate

Seiltrick - Rope Trick

Spiegelbild – Mirror Image

Stärke - Strength

Stinkende Wolke – Stinking Cloud

Strahl der Schwächung – Ray Of Enfeeblement

Tashas fürchterlicher, unbezähmbarer Lachanfall

Taubheit – Deafness (ILL)

Tiefe Taschen

Unsichtbares entdecken – Detect Invisibility

Unsichtbarkeit - Invisibility

Verbessertes Trugbild – Improved Phantasmal Force (ILL)

Vergessen Forget

Verschwimmen – Blur (ILL)

Windgeflüster

Zauberschloß – Wizard Lock

Dritter Grad

Blitzstrahl – Lightning Bolt

Einflüsterung - Suggestion

Explosive Runen – Explosive Runes

Feuerball - Fireball

Flammenpfeil – Flame Arrow

Fliegen - Fly

Flimmern - Blink

Gegenstand

Geisterroß

Gesinnung vortäuschen

Gespensterform

Großes Trugbild

Hast - Haste

Hellhören - Clearaudiance

Hellsehen - Clearvoyance

Illusionsschrift – Illusionary Script (ILL)

Infravision - Infravision

Leomunds Winzige Hütte – Leomunds Tiny Hut

Magie bannen – Dispel Magic

Melfs Magische Meteoriten

Monster herbeirufen I – Monster Summoning I

Personen festhalten – Hold Person

Scheintod – Feign Death

Schutz vor Bösem, 3 m Radius – Protection From Evil 10‘ Radius

Schutz vor normalen Geschossen – Protection From Normal Missiles

Tintenschlange

Unauffindbarkeit – Non-detection (ILL)

Unsichtbarkeit, 3 m Radius – Invisibility 10‘ Radius

Untote festhalten

Vampirgriff

Verlangsamen - Slow

Verborgene Seite

Wasser atmen – Water Breathing

Windstoß – Gust Of Wind

Windvorhang

Zungen - Tongues

Vierter Grad

Andere verwandeln – Polymorph other

Ansteckung

Ausspähung entdecken

Brüllen

Dimensionstor – Dimension Door

Eissturm – Ice Storm

Eiswand – Wall of Ice

Entkräftung

Erweiterte Unsichtbarkeit Improved Invisibility

Evards Schwarze Tentakel

Fester Nebel

Feuerfalle – Fire Trap

Feuerschild – Fire Shield

Feuerwand – Wall of Fire

Feuerzauber – Fire Charm

Fluch brechen – Remove Curse

Furcht - Fear

Gefühl - Emotion

Geringere Erschaffung – Minor Creation (ILL)

Graben - Dig

Illusionswand

Kleinere Kugel der Unverwundbarkeit - Minor Globe of Invulnerability

Leerer Raum

Leomunds Sichere Schutzhütte

Massenverwandlung – Massmorph

Monster bezaubern – Charm Monster

Monster herbeirufen II – Monster Summoning II

Otilukes Elastische Kugel

Pflanzenwachstum – Plant Growth

Phantommonster – Shadow Monster (ILL)

Rarys Gedächtniserweiterung – Rary’s Mnemonic Enhancer

Regenbogenmuster

Scheingelände – Hallucinatory Terrain (ILL)

Selbstverwandlung – Polymorph Self

Steinhaut

Tödlicher Alp – Phantasmal Killer

Ungeschicklichkeit - Fumble

Verlängerung I – Extension I

Verwirrung - Confusion

Verzauberte Waffe – Enchanted Weapon

Zauberauge – Wizard Eye

Zauberspiegel

Fünfter Grad

Abstand

Atemwasser – Airy Water

Äußerlichkeiten

Beherrschung

Bigbys Behindernde Hand – Bigby’s Interposing Hand

Chaos – Chaos (ILL)

Eigenständige Illusion

Eisenwand – Wall of Iron

Elementarwesen beschwören – Conjure Elemental

Entfernungsverzerrung – Distance Distortion

Falsche Erkenntnis

Fels zu Schlamm vewandeln – Transmute Rock To Mud

Fortschicken

Halb-Phantommonster – Demi- Shadow Monster

Höhere Erschaffung – Major Creation

Kältekegel – Cone Of Cold

Kontakt zu anderen Ebenen – Contact Other Plane

Kraftfeld – Wall Of Force

Leomunds Geheime Truhe – Leomund’s Secret Chest

Leomunds Unwiderstehliche Gesprächsführung

Magisches Gefäß – Magic Jar

Monster festhalten – Hold Monster

Monster herbeirufen III – Monster Summoning III

Mordenkainens Treuer Hund – Mordenkainen’s Faithful Hound

Phantommagie – Shadow Magic

Phantomtor – Shadow Door

Schatten beschwören – Summon Shadow

Schwachsinn - Feeblemind

Steinverformung – Stone Shape

Steinwand – Wall Of Stone

Telekinese - Telekinesis

Teleportieren - Teleport

Tierwachstum – Animal Growth

Todeswolke - Cloudkill

Tote beleben – Animate Dead

Traum

Verarbeitung

Verlängerung II – Extension II

Verständigung

Wände passieren - Passwall

Sechster Grad

Ablenkung

Abstoßung - Repulsion

Antimagische Schutzhülle – Anti-Magic-Shell

Arkane Spiegelung

Auflösung - Disintegrate

Bigbys Kräftige Hand – Bigby’s Forceful Hand

Böser Blick

Dauerhafte Illusion – Permanent Illusion

Deckmantel - Veil

Durchsichtigkeit - Glassee

Einfangen

Erde bewegen – Move Earth

Geas - Geas

Gegenstand verzaubern –Enchant An Item

Halb-Phantommagie – Demi-Shadow Magic

Kugelblitz

Kugel der Unverwundbarkeit

Masseneinflüsterung – Mass Suggestion

Monster herbeirufen IV – Monster Summoning IV

Mordenkainens Erinnerung

Notfall

Otilukes Frostsphäre – Otilukes Freezing Sphere

Phantome - Shades

Projiziertes Ebenbild – Projected Image

Sagenkunde – Legend Lore

Stein zu Fleisch – Stone To Flesh

Tensers Umwandlung – Tenser‘s Transformation

Tiere herbeirufen – Conjure Animals

Tödlicher Nebel

Todeszauber – Death Spell

Unsichtbarer Pirscher – Invisible Stalker

Verlängerung III – Extension III

Vorbestimmte Illusion – Prorgrammed Illusion

Wächter und Hüter – Guards And Wards

Wahrer Blick – True Sight

Wasser senken – Lower Water

Wasser teilen – Part Water

Wasser zu Staub verwandeln

Wetterkontrolle – Control Weather

Wiedergeburt - Reincarnation

Siebter Grad

Abbild

Absonderung

Begrenzter Wunsch – Limited Wish

Bigbys Zugreifende Hand – Bigbys Grasping Hand

Drawmijs Sofortiger Herbeiruf - Drawmij's Instant Summons

Fehlerfreies Teleportieren

Finger des Todes

Massenunsichtbarkeit – Mass Invisibility

Monster herbeirufen V – Monster Summ. V

Mordenkainens Prächtiges Herrenhaus

Mordenkainens Schwert – Mordenkainens Sword

Pflanzen bezaubern – Charm Plants

Phasentor – Phase Door

Regenbogenstrahlen – Prismatic Spray (ILL)

Schattenreise

Schwerkraft umkehren – Reverse Gravity

Spätzündender Feuerball – Delayed Blast Fireball

Statue - Statue

Untote befehligen

Verbannung

Verschwinden - Vanish

Vision - Vision

Wort der Macht: „Betäubung" – Power Word, Stun

Zauber zurückwerfen

Zweidimensionalität – Duo-Dimension

Achter Grad

Abschirmung

Antipathie/Sympathie – Antipathy/Sympathy

Aufforderung

Beliebigen Gegenstand verwandeln – Polymorph Any Object

Bigbys geballte Faust – Bigbys Clenched Fist

Dauerhaftigkeit - Permanency

Duplikat - Clone

Flammende Wolke – Incendiary Cloud

Gedankenleere – Mind Blank

Glasstahl - Glassteel

Irrgarten - Maze

Magische Bande

Massenbezauberung – Mass Charm

Monster herbeirufen VI – Monster Summ. VI

Otilukes Telekinetische Kugel

Ottos Unwiderstehlicher Tanz – Otto’s Irresistible Dance

Regenbogenwand – Prismatic Wall

Seelenfalle – Trap The Soul

Sertens Immunität gegen Zauber – Serten’s Spell Immunity

Symbol - Symbol

Versenken

Wort der Macht: „Blindheit" – Power Word, Blind

Neunter Grad

Astralzauber – Astral Spell

Beistand

Bigbys Zerdrückende Hand – Bigbys Crushing Hand

Einkerkerung - Imprisonment

Entzug von Lebenskraft

Gestaltwandlung – Shape Change

Glasbruch

Meteorschwarm – Meteor Swarm

Monster herbeirufen VII – Monster Summ. VII

Mordenkainens Auftrennung

Regenbogensphäre – Prismatic Sphere

Schicksalskampf

Tor - Gate

Voraussicht

Wort der Macht: „Tod" – Power Word, Kill

Wunsch - Wish

Zeitstillstand – Temporal Stasis

Zeitstop – Time Stop

Zauberliste Priester

Erster Grad

Befehl

Böses entdecken

Feenfeuer

Furcht bannen

Gift entdecken

  • Heiligtum

Hitze/Kälte ertragen

Leichte Wunden heilen

Licht

Magie entdecken

Nahrung und Wasser reinigen

Schlingen und Fallen entdecken

Schutz vor Bösem

Segen

Spurloses Gehen

Tiere oder Pflanzen orten

Tierfreundschaft

Unsichtbarkeit gegenüber Tieren

Unsichtbarkeit gegenüber Untoten

Verstricken

Wasser erschaffen

Zauberkeule

Zaubersteine

Zusammenwirken


Zweiter Grad

Bezaubenmg entdecken

Bote

Fallen finden

Fesseln

Feuer/Kälte widerstehen

Feuerfalle

Flammen erzeugen

Flammenklinge

Geisterhammer

Gesang

Gesinnung erkennen

Gift verlangsamen

Gute Beeren

Holz kHimmen

Metall erhitzen

Mit Tieren sprechen

Personen festhalten


Dritter Grad

Auf Wasser gehen

Baum

Blind- oder Taubheit heilen

Blitze herbeirufen

Dauerhaftes Licht

Dornenwachstum

Feuerwerk

Flammen durchschreiten

Fluch brechen

Gebet

Gegenstand orten

Glyphe der Abwehr

Insekten herbeirufen

Krankheit heilen

Lähmung aufheben

Magie bannen

Mit Stein verschmelzen

Personen oder Säugetiere bezaubern Mit Toten sprechen


Vierter Grad

Bannspruch

Feuer ereugen

Gift neutralisieren

Handlungsfreiheit

Immunität gegen Zauber

Insekten abhalten

Lügen entdecken

Mantel der Tapferkeit

Mit Pflanzen verständigen

Pflanzen festhalten

Pflanzentor

Rieseninsekt

Scheinwald

Schutz vor Blitzen

Schutz vor Bösen 3 m Radius

Schwere Wunden heilen

Sprachen

Stöcke zu Schlangen

Temperatur beeinflussen,

3 m Radius

Tiere herbeirufen I

Waldgeschöpfe rufen

Wasser senken

Wasserspiegel

Weissagung

Zauberkräfte verleihen

Rindenhaut

Rückzug

Schlangenbezauberung

Stärkung

Staubteufel beschwören

Stille, 4,50 m Radius

Stolpern

Trübung

Vorahnung


Fünfter Grad

Auftrag

Baumbrücke

Böses bannen

Ebenenwechsel

Einswerden mit der Natur

Fels zu Schlamm venvandeln

Feuerwand

Flammenschlag

Heiliges Gespräch

Insektenplage

Kritische Wunden heilen

Luftweg

Mondschein

Regenbogenzauber

Schutzhülle gegen Pflanzen

Spitze Steine

Sühne

Tiere herbeirufen II

liemachstum

Tote envecken

Wahre Sicht

Windkontrolle

Zauberbecken


Sechster Grad

Beförderung durch Pflanzen

Dornenwand

Erzählende Steine

Feuerelementar beschwören

Feuerflichte

Gegenstand beleben

Heilung

Heldenmahl

Holz vertreiben

Klingenbarriere

Luftdiener

Mit Monstern verständigen

Rückruf

Schutzhülle gegen Tiere

Sperre

Tiere beschwören

Tiere herbeirufen III

Wächtereiche

Wasser teilen

Wasser zu Staub verwandeln

Weg finden

Wetter herbeirufen

Nahrung und Wasser erschaffen

Pflanzen wachstum

Scheintod

Schlinge

Schutz vor Feuer

Schutz vor Lebenskraftentzug

Schutzgewand

Steinverformung

Sternenlicht

Tiere festhalten

Tote beleben

Wasser atmen


Siebter Grad

Astralzauber

Auferstehung

Beistand

Erdbeben

Erdelementar beschwören

Fels beleben

Feuersturm

Forderung

Genesung

Heiliges Wort

Kriechender Tod

Metall zu Holz verwandeln

Regeneration

Sonnenstrahl

Steckenwandlung

Streitwagen des Sustarre

Symbol

Tor

Verwirrung

Wetterkontrolle

Wiedergeburt

Windwandeln

  • ) Kursiv gedruckte Zauber sind umkehrbar.