Bastard

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Bastard
Englisch: Mongrelman
Monster-Typ: Anderweitige Kreatur
Häufigkeit: Selten
Gruppengröße: 10W10
Monstergröße: Menschengroß
Bewegungsrate:
9 Felder
  • 90 Fuß/​27 Meter [Innen]
  • 90 Yard/​81 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 5
Trefferwürfel: 1 bis 4 Trefferwürfel
Angriffe: 1
Schaden: 1W4 (1HD), 1W6 (2HD), 1W8 (3HD) oder 1W10 (4HD)
Sonderangriffe: Keine
Sonderabwehr: Camouflage
Magieresistenz: Standard
Lager-Chance: 40%
Intelligenz: Niedrig bis durchschnittlich
Gesinnung: Rechtschaffen neutral
MS/EP:
Kampfgeist: 50%


Mongrelmen sind Ausgestoßene, die in der normalen Gesellschaft nicht willkommen sind. Sie scheinen eine Mischung Spezies zu sein und haben ein kunterbuntes Aussehen, als ob sie Orks, Menschen, Grottenschrate, Elfen und andere halbmenschliche halbmenschlichen und humanoiden Kreaturen. Sie werden oft missbraucht oder versklavt. Um meiden sie die menschliche Gesellschaft und bilden Gemeinschaften ihrer eigenen ihrer Art und leben zusammen in verlassenen oder aufgegebenen Städten, Dörfern und Ruinen. Sie sprechen eine seltsame Mischung aus menschlichen Zungen und tierischen Lauten, obwohl sie sich in der Regel (zu 90 %) auf Common verständigen können.

Mongrelmen sind geschickte Schnorrer und Diebe, die über die Fähigkeiten eines eines Diebs der Stufe 1W6+5 (außer dass sie keine Heimtücke begehen können). Im Kampf benutzen sie ein buntes Sortiment an Nahkampfwaffen, wobei 1 von 20 über Raketenwaffen Waffen (wie Pfeile oder Blasrohre). Diese Raketen sind mit Gift beschichtet Gift beschichtet, falls verfügbar.

Für jeden Bastard mit 4 Trefferwürfeln gibt es zwei Bastarde mit 3 Trefferwürfeln, drei mit 2 Trefferwürfeln und zwischen dreißig und fünfzig mit 1 Trefferwürfel. Größere Lager enthalten einen Häuptling mit 5 Trefferwürfeln.

Schätze

Typ Kategorie Chance Menge
C Kupfer­münzen 20% 1W12×1000
C Silber­münzen 30% 1W6×1000
C Elektrum­münzen 10% 1W4×1000
C Edel­steine 25% 1W6
C Schmuck­stücke 20% 1W3
C Schatz­karten oder Magisches 10% 2 beliebige Gegenstände