Harpyie: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Harpyien''' sind fiesen Kreaturen: halb Geier, halb Frau.


Diese fiesen Kreaturen sind halb Geier und halb Frau. Sie stoßen einen angenehm klingenden Ruf aus, und alle, die ihn hören, müssen einen [[Rettungswurf]] gegen Magie bestehen oder werden zur Quelle hingezogen. Dort angekommen, ''[[Bezaubern|bezaubert]]'' die Berührung einer '''Harpyie''' das Opfer, es sei denn, es schafft einen Rettungswurf gegen Magie. Wenn das Opfer hilflos ist, werden die Harpyien ihre Beute foltern, töten und verzehren.
Sie stoßen einen angenehm klingenden Ruf aus, und alle, die ihn hören, müssen einen {{Rettungswurf|Magie}} bestehen oder werden zur Quelle hingezogen.  


Im Kampf greift eine Harpyie mit ihren Klauenfüßen und normalerweise mit einer Art Keule als [[Waffe|Nahkampfwaffe]] an. Die meisten Harpyien sprechen nur ihre eigene [[Sprache]].
Dort angekommen, [[bezaubern]] Harpyien durch Berührung ihr Opfer, es sei denn es kann sich mit einem Rettungswurf wehren. Wenn das Opfer hilflos ist, werden die Harpyien ihre Beute foltern, töten und verzehren.
 
Im Kampf greift eine Harpyie mit ihren Klauenfüßen und normalerweise mit einer Art Keule an. Die meisten Harpyien sprechen nur ihre eigene [[Sprache]].


==Schätze==
==Schätze==
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Version vom 29. Juli 2024, 21:15 Uhr

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Harpyie
Englisch: Harpy
Monster-Typ: Anderweitige Kreatur
Seltenheit:
Gruppengröße: 2W6
Monstergröße: Mittel
Bewegungsrate:
6 Felder
  • 60 Fuß/​18 Meter [Innen]
  • 60 Yard/​54 Meter [Außen]
15 Felder fliegend (WS IV)
  • 150 Fuß/​45 Meter [Innen]
  • 150 Yard/​135 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 7
Trefferwürfel: 3 (14 TP ⌀)
Angriffe: 3
Schaden: 1W3/​1W3/​1W6
Sonderangriffe: Singen und Bezaubern
Sonderabwehr: Keine
Magieresistenz: 0%
Lager-Chance: 25%
Intelligenz: Niedrig ​(5-7)
Gesinnung: Chaotisch Böse
MS/EP: 3/50+3 (92 ⌀)
Kampfgeist: 60%

Harpyien sind fiesen Kreaturen: halb Geier, halb Frau.

Sie stoßen einen angenehm klingenden Ruf aus, und alle, die ihn hören, müssen einen Rettungswurf gegen Magie bestehen oder werden zur Quelle hingezogen.

Dort angekommen, bezaubern Harpyien durch Berührung ihr Opfer, es sei denn es kann sich mit einem Rettungswurf wehren. Wenn das Opfer hilflos ist, werden die Harpyien ihre Beute foltern, töten und verzehren.

Im Kampf greift eine Harpyie mit ihren Klauenfüßen und normalerweise mit einer Art Keule an. Die meisten Harpyien sprechen nur ihre eigene Sprache.

Schätze

Typ Kategorie Chance Menge
C Kupfer­münzen 20% 1W12×1 000
C Silber­münzen 30% 1W6×1 000
C Elektrum­münzen 10% 1W4×1 000
C Edel­steine 25% 1W6
C Schmuck­stücke 20% 1W3
C Schatz­karten oder Magisches 10% 2 Beliebige Gegenstände