Veritaskerze

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Handarbeit Kreis.svg In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC gibt.
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Veritaskerze
Englisch: Purple Candle
Heidnischer Zauber (Grad 5)
Magieschule:0 Verzauberung/​Bezauberung
Reichweite:0 0
Wirkungsdauer:0 Siehe Text
Wirkungsbereich:0 Kugel: 1 Innen-Feld (10 Fuß/​3 Meter) Radius (1 Kreatur)
Komponenten:0 V, S, M
Zauberaufwand:0 1 Runde
Rettungswurf:0 Siehe Text

Die Veritaskerze funktioniert für die Wirkungsdauer mit Ausnahme des Wirkungsbereichs wie eine Kerze der Wahrheit. Auch Rettungswürfe werden genauso abgelegt.

Kerzenmagie wirkt solange, wie die Kerze brennt, und kann jederzeit unterbrochen werden, indem man die Kerze bewegt oder sie einfach auslöscht.

Desweiteren bedarf diese Art der Magie einer besonderen violettenen Wachskerze, die wie eine normale Wachskerze für maximal 6 Phasen (1 Stunde) brennt, aber 2 EM (1 GM) kostet.

Vergleiche

Kerzenmagie