Falldorn

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Falldorn
Englisch: Piercer
Monster-Typ: Anderweitige Kreatur
Häufigkeit: Ungewöhnlich
Gruppengröße: 3W6
Monstergröße: Klein bis Mittel
Bewegungsrate:
1 Feld
  • 10 Fuß/​3 Meter [Innen]
  • 10 Yard/​9 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 3
Trefferwürfel: 1 bis 4
Angriffe: 1
Schaden: 1W6 pro TW
Sonderangriffe: Überraschung 95%
Sonderabwehr: Keine
Magieresistenz: Null
Lager-Chance: Null
Intelligenz: Nicht ​(0)
Gesinnung: Neutral
MS/EP: X/Variabel
Kampfgeist: 45% + 5×TW% (min. 50%)

Ein Falldorn sieht genauso aus wie ein Stalaktit. Er ist von einer steinernen Hülle umgeben. Falldorne reagieren empfindlich auf Lärm und Hitze. Wenn sie bemerken, dass eine der beiden Quellen unter ihnen vorbeizieht, fallen sie herunter, und versuchen, ihr Ziel zu töten und zu verschlingen.

Ein Falldorn hat einen einzigen Angriff, bei dem er versucht, das unglückliche Opfer mit seiner scharfen Spitze aufzuspießen. Nach dem Töten und dem Festmahl bewegt sich der Falldorn über winzige Flimmerhärchen an seiner Basis zurück an die Decke.

Falldorne haben 1W4 TW und verursachen 1W6 TP Schaden für jeden TW. Jede Gruppierung von Falldornen wird eine Mischung der verschiedenen TW enthalten.

Der 1 TW Falldorn ist 3 Fuß lang und wiegt etwa 200 Pfund. Mit jedem zusätzlichen TW wird der Falldorn einen Fuß länger und 100 Pfund schwerer.

TW MS EP KG
1 (5 TP ⌀) 1 10+1 (15 ⌀) 50%
2 (9 TP ⌀) 2 30+2 (48 ⌀) 55%
3 (14 TP ⌀) 3 50+3 (92 ⌀) 60%
4 (18 TP ⌀) 4 80+4 (152 ⌀) 65%

Falldorne verschlingen sogar die Knochen ihrer Opfer. Alle intelligente Höhlen- oder Kerkerbewohner, die in der Nähe wohnen, werden oft Rüstungen, Waffen, Geld, magische Gegenstände und alles andere, was noch von geringem Wert ist, vorsichtig einsammeln und ihrem Schatz hinzufügen.

Schätze

Dieses Monster besitzt keine Schätze.