Tiere heraufbeschwören

Aus Alrik
Wechseln zu:Navigation, Suche
[+]
Tiere heraufbeschwören
Englisch: Conjure Animals
Kleriker Grad 6, ​Illusionist Grad 6
Beschwörung / Herbeirufung
Reichweite:
3 Felder
  • 30 Fuß/​9 Meter [Innen]
  • 30 Yard/​27 Meter [Außen]
Wirkungsbereich: Beschworene Kreaturen
Komponenten: V, S
Rettungswurf: Keiner
Klerikale Besonderheiten
Wirkungsdauer: 2 Runden/Wirkstufe
Zauberaufwand: 9 Segmente
Phantasmische Besonderheiten
Wirkungsdauer: 1 Runde/Wirkstufe
Zauberaufwand: 6 Segmente

Die Zauberanwenderin kann diesen Zauber benutzen, um tierische Verbündete aus leerer Luft zu beschwören und sie in den Kampf zu schicken. Die Gesamtzahl der Trefferwürfel aller Tiere darf die Wirkstufe der Anwenderin nicht überschreiten: Die Tiere müssen alle vom gleichen Typ sein. Mit diesem Zauberspruch können nur Säugetiere beschworen werde, allerdings auch riesige oder prähistorische Formen normaler Säugetiere, wenn diese im Umkreis von einigen Kilometern vom Anwender vorhanden sind. Die Spielleitung bestimmt die spezifische Tierart, die erscheint.