Zentaur

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Zentaur
Englisch: Centaur
Monster-Typ: Wald- oder Feen-Wesen
Häufigkeit: Selten
Gruppengröße: 4W6
Monstergröße: Groß
Bewegungsrate:
18 Felder
  • 180 Fuß/​54 Meter [Innen]
  • 180 Yard/​162 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 5 (4 mit Schild)
Trefferwürfel: 4 (18 TP ⌀)
Angriffe: 3
Schaden: 1W6Vorlage:/1W6Vorlage:/Waffe
Sonderangriffe: Keine
Sonderabwehr: Keine
Magieresistenz: Null
Lager-Chance: 5%
Intelligenz: Durchschnittlich
Gesinnung: Neutral bis chaotisch gut
MS/EP: 3/75+3 (129 ⌀)
Kampfgeist: 65%

Zentauren sind halb Mensch, halb Pferd. Sie haben den Körper eines Pferdes, aber den Oberkörper, die Arme und den Kopf eines Menschen anstelle des Pferdehalses und -kopfes. Sie sind den Menschen gegenüber abweisend, aber freundlich zu Elfen und Zentauren bevorzugen unbewohnte Lichtungen, Weiden und Wälder.

Bei einer Begegnung mit Zentauren sind diese bewaffnet mit:

  • 50% Hartholzkeulen (2W4 Schaden)
  • 25% Komposit- und/oder Langbögen
  • 25% Lanze und Schild (also RK 4)

Die Gruppe mit Lanze und Schild stellt den Anführer. Alle Zentauren sind in der Lage, mit Nahkampfwaffen und zwei Huf-Angriffen pro Runde anzugreifen.

Wenn sie bei seltenen Gelegenheiten in ihrem Lager im Wald angetroffen werden, werden zusätzlich 1W6 (insgesamt 5W6) kämpfende Zentauren anzutreffen sein, mit doppelt so vielen Weibchen und 5W6 Jungen. Nicht kämpfende (weibliche und ältere) Zentauren besitzen nur 3 Trefferwürfel und Jungtiere nur 1W3 Trefferpunkte.

Die nicht kämpfenden Zentauren und die Jungtiere greifen nur an, wenn sie direkt bedroht werden, und nur mit Hufangriffen. Sollten die nicht kämpfenden und jungen Zentauren ernsthaft bedroht werden, besteht eine 90-prozentige Chance, dass sie großzügig verhandeln werden.

Schätze

Individuum
Typ Kategorie Chance Menge

M Gold­münzen 100% 2W4 pro Individuum

Q Edel­steine 50% 1W4 pro Individuum

Lager
Typ Kategorie Chance Menge

D Kupfer­münzen 10% 1W8×1000
D Silber­münzen 15% 1W12×1000
D Elektrum­münzen 15% 1W8×1000
D Gold­münzen 50% 1W6×1000
D Edel­steine 30% 1W10
D Schmuck­stücke 25% 1W6
D Schatz­karten oder Magisches 15% 2 beliebige Gegenstände
Zaubertrank

I Platin­münzen 30% 3W6×100
I Edel­steine 55% 2W10
I Schmuck­stücke 50% 1W12
I Schatz­karten oder Magisches 15% 1 beliebiger Gegenstand

T Schatz­karten oder Magisches 50% 1W4 Schriftrollen