Tor: Unterschied zwischen den Versionen

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Der [[Zauber]] Tor ruft ein Wesen aus einer anderen Existenzebene herbei. Dazu erschafft er eine Öffnung zwischen der materiellen Ebene und einer anderen Existenzebene. Der Zaubernde muss dabei den Namen es Wesens kennen, welches er herbeizurufen versucht; ansonsten schlägt der Zauber fehl.
Der [[Zauber]] '''''Tor''''' ruft ein Wesen aus einer anderen [[Dimension]] herbei. Dazu erschafft er eine Öffnung zwischen der materiellen und einer anderen Dimension. Der Zaubernde muss dabei den Namen es Wesens kennen, welches er herbeizurufen versucht; ansonsten schlägt der Zauber fehl.


Das herbeigerufene Wesen, welches beim Wirken des Zaubers genannt wird, kann sich allerdings entscheiden, nicht durch das geöffnete Tor in die materielle Ebene zu treten. Jedoch wird dann ein anderes Wesen irgendeiner Art auf die Herbeirufung reagieren.
Das herbeigerufene Wesen, welches beim Wirken des Zaubers genannt wird, kann sich allerdings entscheiden, nicht durch das geöffnete Tor in die materielle Dimension zu treten. Jedoch wird dann ein anderes Wesen irgendeiner Art auf die Herbeirufung reagieren.


Beispielsweise ist es unwahrscheinlich, dass die Herbeirufung Thors den Donnergott aus den Hallen von Walhalla selbst beschwört. Dieser könnte sich jedoch dafür entscheiden eine Walküre an seiner statt zu schicken. Dadurch kann das wirken dieses Zaubern riskant sein, denn der Anwender hat keine Kontrolle über das beschworene Wesen selbst. Es sei denn, es werden angemessene Vorkehrungen getroffen, wie beispielsweise ein Schutz vor bösem [[Zauber]], das Zeichnen entsprechender magischer Kreise oder ähnliches.
Beispielsweise ist es unwahrscheinlich, dass die Herbeirufung Thors den Donnergott aus den Hallen von Walhalla selbst beschwört. Dieser könnte sich jedoch dafür entscheiden eine Walküre an seiner statt zu schicken. Dadurch kann das wirken dieses Zaubers riskant sein, denn der Anwender hat keine Kontrolle über das beschworene Wesen selbst. Es sei denn es werden angemessene Vorkehrungen getroffen, beispielsweise indem man einen ''[[Schutz vor Bösem]]'' zaubert, einen magischen Kreise zeichnet, oder etwas Vergleichbares.


Anmerkung:
'''Anmerkung:''' Wesen welche von einer weit entfernten Dimensionen herbeigerufen werden, insbesondere Wesen mit einem eigenen Namen, können machtvoll und jähzornig sein.
Wesen welche von einer weit entfernten Ebenen herbeigerufen werden, insbesondere Wesen mit einem eigenen Namen, können machtvoll und jähzornig sein.


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Version vom 8. September 2022, 17:13 Uhr

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Tor
Englisch: Gate
Klerikaler Grad 7, Arkaner Grad 9
Magieschule:0 Beschwörung /​ Herbeirufung
Reichweite:0
3 Felder
  • 30 Fuß/​9 Meter [Innen]
  • 30 Yard/​27 Meter [Außen]
Wirkungsdauer:0 Siehe unten
Wirkungsbereich:0 Eine beschworene Kreatur
Komponenten:0 V, S
Rettungswurf:0 Keiner
Klerikale Besonderheiten
Zauberaufwand:0 5 Segmente
Arkane Besonderheiten
Zauberaufwand:0 9 Segmente

Der Zauber Tor ruft ein Wesen aus einer anderen Dimension herbei. Dazu erschafft er eine Öffnung zwischen der materiellen und einer anderen Dimension. Der Zaubernde muss dabei den Namen es Wesens kennen, welches er herbeizurufen versucht; ansonsten schlägt der Zauber fehl.

Das herbeigerufene Wesen, welches beim Wirken des Zaubers genannt wird, kann sich allerdings entscheiden, nicht durch das geöffnete Tor in die materielle Dimension zu treten. Jedoch wird dann ein anderes Wesen irgendeiner Art auf die Herbeirufung reagieren.

Beispielsweise ist es unwahrscheinlich, dass die Herbeirufung Thors den Donnergott aus den Hallen von Walhalla selbst beschwört. Dieser könnte sich jedoch dafür entscheiden eine Walküre an seiner statt zu schicken. Dadurch kann das wirken dieses Zaubers riskant sein, denn der Anwender hat keine Kontrolle über das beschworene Wesen selbst. Es sei denn es werden angemessene Vorkehrungen getroffen, beispielsweise indem man einen Schutz vor Bösem zaubert, einen magischen Kreise zeichnet, oder etwas Vergleichbares.

Anmerkung: Wesen welche von einer weit entfernten Dimensionen herbeigerufen werden, insbesondere Wesen mit einem eigenen Namen, können machtvoll und jähzornig sein.