Stab der Zauberei

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Stab der Zauberei
Englisch: Stave of Wizardry
Magischer Gegenstand
Langer Zauberstab
Schatzverfügbarkeit:_ A C D E F G H I U V Z
Erlaubte Klassen: Jede
W20-Wurf (W4-Wurf): 20 (1)
GM-Wert: 75000

Der Stab der Zauberei verursacht 1W6++2 TP Schaden und funktioniert wie eine magische ++2 Waffe. Desweiteren, erhält der Träger des Stabs einen Bonus von +2 auf Rettungswürfe gegen Magie. Nachdem alle Ladungen des Zauberstabs aufgebraucht sind, bleibt er ein +2 Waffe.

Der Stab hat mehrere mächtige zauberähnliche Fähigkeiten, von denen aber jeweils nur eine pro Runde aktiviert werden kann. Effekte werden, wenn nicht anders erwähnt, mit Wirkstufe 8 nach arkaner Tradition gewirkt.

Der Stab kann folgende Effekte hervorrufen ohne eine Ladung aufzubrauchen: Magie entdecken, Vergrößern, Portal festhalten, Licht, und Schutz vor Bösem.

Zusätzlich verfügt der Stab über die folgenden Fähigkeiten, die 1 Gebühr pro Benutzung kosten: Magie bannen, Feuerball, Eissturm, Unsichtbarkeit, Klopfen, Blitzschlag, Feuerwand, Pyrotechnik, Wand aus Feuer und Netz.

Die folgenden mächtigen Fähigkeiten kosten 2 Gebühren pro Benutzung: Elementarbeschwörung, Ebenenwechsel, Telekinese und Wirbelwind (als Geist).

Ein Stab der Zauberei, der noch Ladungen besitzt, kann für einen Vergeltungsschlag verwendet werden.

Der Stab der Zauberei ist nur durch die Absorption magischer Energien, die auf den Träger gewirkt werden, wiederaufladbar. Wenn ein Zauber auf den Träger gewirkt wird, kann er wählen, ob er diese Energien absorbieren will, und zwar 1 Ladung pro Stufe des auf ihn gerichteten Zaubers. Beachte, dass dieses Manöver die einzige Aktion des Zauberstabs in dieser Runde ist und dass er in derselben Runde, in der er Energie absorbiert, nicht für andere Effekte eingesetzt werden kann. Jeder Zauberstecken hat eine maximale Anzahl möglicher Aufladungen, und er kann nur bis zu dieser Grenze sicher absorbieren. Der Träger weiß nicht, wie viele Ladungen er verbraucht hat, es sei denn, er verwendet ein magisches Mittel, um dies herauszufinden. Der Zauberstecken gibt diese Information nicht preis. Sollte der Zauberstecken mehr Energie aufnehmen, als er verbraucht hat, explodiert er auf dieselbe Weise wie bei einem Vergeltungsschlag.