Pseudodrache: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Pseudodrachen''' sind winzige Drachen, von dunkelroter Farbe, denen die Atemwaffe ihrer großen Vettern fehlt aber sie tragen einen tödlichen Stachel in ihrem Schwanz. Wegen des Fehlens einer Atemwaffe werden sie im Allgemeinen nicht zu den echten Drachen gezählt. Pseudo-Drachen sind in fast allen Klimazonen zu finden, außer in den heißesten und und kältesten und bevorzugen gemütliche Lager wie kleine Höhlen oder hohle Bäume.
'''Pseudodrachen''' sind winzige, dunkelrote [[Drache]]n. Im Gegensatz zu ihren großen Vettern verfügen sie nicht über eine Odemwaffe,  tragen aber einen tödlichen Stachel in ihrem Schwanz. Wegen des Fehlens einer Odemwaffe werden sie im Allgemeinen nicht zu den echten Drachen gezählt. Pseudo-Drachen sind in fast allen Klimazonen zu finden, außer in den heißesten und und kältesten und sie bevorzugen gemütliche Lager wie kleine Höhlen oder hohle Bäume.


Im Kampf greift der Pseudo-Drache mit einem Bissangriff an, der 1W3 Schadenspunkten an, aber seine gefürchtete Waffe ist sein Stachel. Der Pseudo-Drache hat durch seine kleine Größe und seine hohe Fluggeschwindigkeit, gepaart mit der gepaart mit der Flexibilität seines Schwanzes, gewähren einen Bonus von +4 auf Stachelangriffe. Jede Kreatur, die gestochen wurde, hat die Möglichkeit, einen Schutzwurf gegen Gift zu machen, um die Auswirkungen zu negieren, Andernfalls verfällt das Opfer für 1W6 Tage in eine todesähnliche Trance. Auf letzten Tag der Trance besteht eine 25%ige Chance, dass das Opfer tatsächlich stirbt.
Im [[Kampf]] greift der Pseudo-Drache mit einem Bissangriff an, der 1W3 {{TP}} [[Schaden]] verursacht, aber seine meist gefürchtete Waffe ist sein Stachel. Der Pseudo-Drache hat durch seine kleine Größe und seine hohe Fluggeschwindigkeit, gepaart mit der Flexibilität seines Schwanzes, einen Bonus von +4 auf [[Angriffswürfe]] mit dem Stachel. Jede Kreatur, die gestochen wurde, muss einen [[Rettungswurf]] gegen [[Gift]] schaffen oder für 1W6 Tage in eine todesähnliche Trance verfallen. Am letzten Tag der Trance besteht eine 25%ige Chance, dass das Opfer tatsächlich stirbt.


Pseudo-Drachen haben eine Chamäleon-Fähigkeit und sind in der Lage, ihre normale dunkelrote Färbung zu ändern, um sich ihrer Umgebung anzupassen und zu 80% für Kreaturen, die nicht sehen können, unsichtbar zu werden unsichtbar. Pseudo-Drachen können selbst unsichtbare Objekte sehen.
Pseudo-Drachen haben eine Chamäleon-Fähigkeit und sind in der Lage, ihre normale dunkelrote Färbung zu ändern, um sich ihrer Umgebung anzupassen. Dies macht sie mit einer 80%igen Wahrscheinlichkeit unauffindbar für Kreaturen, die nicht in der Lage sind, Unsichtbares zu sehen. Pseudo-Drachen selbst können unsichtbare Dinge sehen.


Diese Kreaturen verfügen auch über eine angeborene Magieresistenz und sind in der Lage ihren menschlichen oder halb-menschlichen Gefährten diese Resistenz durch Berührung zu verleihen. Pseudo-Drachen sind außerdem in der Lage, alles, was sie sehen und hören, über eine begrenzte Form der ''Telepathie'' auf eine Entfernung von bis zu 240 Fuß an ihren Gefährten weiterzugeben. Diese Fähigkeiten machen den Pseudo-Drachen zu einem sehr geschätzten Vertrauten oder Haustier.
Pseudo-Drachen verfügen über eine angeborene [[Magieresistenz]] und sind in der Lage ihren menschlichen oder demi-menschlichen Gefährten diese Resistenz durch eine Berührung zu verleihen. Pseudo-Drachen sind außerdem in der Lage, alles, was sie sehen und hören, über eine begrenzte Form der ''Telepathie'' auf eine Entfernung von bis zu 240 [[Fuß]] an ihre Gefährten weiterzugeben. Diese Fähigkeiten machen den Pseudo-Drachen zu einem sehr geschätzten Vertrauten oder Haustier.


==Schätze==
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Version vom 4. März 2023, 12:09 Uhr

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Pseudodrache
Englisch: Pseudo-Dragon
Monster-Typ: Anderweitige Kreatur
Häufigkeit: Sehr selten
Gruppengröße: 1
Monstergröße: Klein (18 Zoll)
Bewegungsrate:
6 Felder
  • 60 Fuß/​18 Meter [Innen]
  • 60 Yard/​54 Meter [Außen]
24 Felder fliegend (WS V)
  • 240 Fuß/​72 Meter [Innen]
  • 240 Yard/​216 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 2
Trefferwürfel: 2 (9 TP ⌀)
Angriffe: 1
Schaden: 1W3
Sonderangriffe: Giftstachel
Sonderabwehr: Die Kraft des Chamäleons
Magieresistenz: 35%
Lager-Chance: 5%
Intelligenz: Durchschnittlich
Gesinnung: Neutral gut
MS/EP: 4/200+2 (218 ⌀)
Kampfgeist: 55%

Pseudodrachen sind winzige, dunkelrote Drachen. Im Gegensatz zu ihren großen Vettern verfügen sie nicht über eine Odemwaffe, tragen aber einen tödlichen Stachel in ihrem Schwanz. Wegen des Fehlens einer Odemwaffe werden sie im Allgemeinen nicht zu den echten Drachen gezählt. Pseudo-Drachen sind in fast allen Klimazonen zu finden, außer in den heißesten und und kältesten und sie bevorzugen gemütliche Lager wie kleine Höhlen oder hohle Bäume.

Im Kampf greift der Pseudo-Drache mit einem Bissangriff an, der 1W3 TP Schaden verursacht, aber seine meist gefürchtete Waffe ist sein Stachel. Der Pseudo-Drache hat durch seine kleine Größe und seine hohe Fluggeschwindigkeit, gepaart mit der Flexibilität seines Schwanzes, einen Bonus von +4 auf Angriffswürfe mit dem Stachel. Jede Kreatur, die gestochen wurde, muss einen Rettungswurf gegen Gift schaffen oder für 1W6 Tage in eine todesähnliche Trance verfallen. Am letzten Tag der Trance besteht eine 25%ige Chance, dass das Opfer tatsächlich stirbt.

Pseudo-Drachen haben eine Chamäleon-Fähigkeit und sind in der Lage, ihre normale dunkelrote Färbung zu ändern, um sich ihrer Umgebung anzupassen. Dies macht sie mit einer 80%igen Wahrscheinlichkeit unauffindbar für Kreaturen, die nicht in der Lage sind, Unsichtbares zu sehen. Pseudo-Drachen selbst können unsichtbare Dinge sehen.

Pseudo-Drachen verfügen über eine angeborene Magieresistenz und sind in der Lage ihren menschlichen oder demi-menschlichen Gefährten diese Resistenz durch eine Berührung zu verleihen. Pseudo-Drachen sind außerdem in der Lage, alles, was sie sehen und hören, über eine begrenzte Form der Telepathie auf eine Entfernung von bis zu 240 Fuß an ihre Gefährten weiterzugeben. Diese Fähigkeiten machen den Pseudo-Drachen zu einem sehr geschätzten Vertrauten oder Haustier.

Schätze

Typ Kategorie Chance Menge
Q×10 Edel­steine 50% 1W4×10