Lykanthrop

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Lykanthrop
Englisch: Lycanthropes
Monster-Typ0 Obergruppe

Ein Lykanthrop ist ein Mensch, der die Fähigkeit besitzt, sich während der Nachtstunden in ein Tier zu verwandeln. Ein Vollmond löst mit einer Wahrscheinlichkeit von 90% den Übergang zur Tierform automatisch aus.

Jeder Humanoide, der von einem von einem Lykanthropen gebissen und 50% oder mehr seiner Gesamt-TP verliert, erkrankt an der Lykanthropie seines Angreifers. Ein Krankheiten heilen von einem Kleriker der 12. Stufe oder höher entfernt die Krankheit, wenn dieser innerhalb von drei Tagen nach dem Angriff gewirkt wird.

Nimmt das Opfer innerhalb einer Stunde nach dem Angriff Belladonna ein, besteht eine 25%ige Chance, dass die Krankheit geheilt wird. Allerdings macht die Einnahme von Belladonna das Opfer für 1W4 Tage handlungsunfähig; außerdem besteht eine 1%ige Chance, dass das Kraut das Opfer tötet.

Der Wert "Monstergröße" eines Lykanthropen zeigt seine veränderte Größe an. In menschlicher Gestalt sind sie natürlich immer mittel d.h. menschengroß.

Lykanthropen können nur mit solchen Waffen verwundet werden, die silbern oder magisch sind.

Jede Art von Lykanthrop hat ihre eigene Sprache. Die häufigsten Arten sind unten aufgeführt.

Übersicht

Monster # Bewegung RK TW Schaden MR LC EP MS
Werbär 1W4
9 Felder
  • 90 Fuß/​27 Meter [Innen]
  • 90 Yard/​81 Meter [Außen]
2 7+3 1W3/​1W3/​2W4 Null 10% 850+10 7
Werratte 4W6
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
6 3+1 1W8 (Schwert) Null 30% 150+4 4
Werschwein 2W4
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
4 5+2 2W6 Null 20% 250+6 5
Wertiger 1W6
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
3 6+2 1W4/​1W4/​1W12 Null 15% 500+8 6
Werwolf 3W6
15 Felder
  • 150 Fuß/​45 Meter [Innen]
  • 150 Yard/​135 Meter [Außen]
5 4+3 2W4 Null 25% 200+5 5