Lebensenergieentzug: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Alrik
Wechseln zu:Navigation, Suche
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 1: Zeile 1:
{{InfoboxRegel
{{InfoboxRegel
|extra=Stufenverlust
|englisch=Life Energy Levels and Level Drain
|englisch=Life Energy Levels and Level Drain
}}
}}
Zeile 10: Zeile 11:
Handelt es sich um einen [[Klasse|mehrklassigen Charakter oder einen mit einer Klassenkombination]], so geht die höchste von diesem Charakter erreichte Erfahrungsstufe verloren. Wenn der Charakter zwei gleiche Stufen hat, dann sollte die verlorene Stufe zufällig bestimmt werden.
Handelt es sich um einen [[Klasse|mehrklassigen Charakter oder einen mit einer Klassenkombination]], so geht die höchste von diesem Charakter erreichte Erfahrungsstufe verloren. Wenn der Charakter zwei gleiche Stufen hat, dann sollte die verlorene Stufe zufällig bestimmt werden.


Ein Charakter, der dadurch unter Stufe 1 gebracht wird, wird getötet (und kann als eine Art untote Kreatur wieder auferstehen).
Ein Charakter, der durch '''Stufenverlust''' unter Stufe 1 gebracht wird, wird getötet (und kann als eine Art untote Kreatur wieder auferstehen).


Nicht-Spieler-Charaktere verlieren eine Stufe oder einen [[Trefferwürfel]], je nachdem was zutrifft.
Nicht-Spieler-Charaktere verlieren eine Stufe oder einen [[Trefferwürfel]], je nachdem was zutrifft.


[[Kategorie:Reviewed]]
[[Kategorie:Reviewed]]

Version vom 30. August 2022, 02:44 Uhr

[+]
Lebensenergieentzug
(Stufenverlust)
Englisch: Life Energy Levels and Level Drain

Lebensenergieentzug (kurz: Lebensentzug oder Energieentzug) ist eine Eigenschaft bestimmter Monster, magischer Gegenstände und Zauber, die einem Charaktet Lebensenergie in Form von Stufen entzogen, weshalb die Eigenschaft auch Stufenentzug genannt wird (all diese Ausdrücke werden in den ALRIK-Regeln austauschbar verwendet).

Wenn einem Charakter eine Stufe Lebensenergie entzogen wird, verliert er eine komplette Erfahrungsstufe und wird an den Anfangspunkt der neuen Stufe gesetzt.

Handelt es sich um einen mehrklassigen Charakter oder einen mit einer Klassenkombination, so geht die höchste von diesem Charakter erreichte Erfahrungsstufe verloren. Wenn der Charakter zwei gleiche Stufen hat, dann sollte die verlorene Stufe zufällig bestimmt werden.

Ein Charakter, der durch Stufenverlust unter Stufe 1 gebracht wird, wird getötet (und kann als eine Art untote Kreatur wieder auferstehen).

Nicht-Spieler-Charaktere verlieren eine Stufe oder einen Trefferwürfel, je nachdem was zutrifft.