Lebensenergieentzug: Unterschied zwischen den Versionen

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Bestimmte [[Monster]], [[magischer Gegenstand|magische Gegenstände]] und [[Zauber]] haben die Macht, '''Lebensenergie in Form von Stufen zu entziehen''', einen "Stufenentzug" oder einen "Energieentzug" durchzuführen (diese Ausdrücke werden in den ALRIK-Regeln austauschbar verwendet).  
'''Lebensenergieentzug''' (kurz: '''Lebensentzug''' oder '''Energieentzug''') ist eine Eigenschaft bestimmter [[Monster]], [[magischer Gegenstand|magischer Gegenstände]] und [[Zauber]], die einem Charakter Lebensenergie in Form von Stufen entzieht, weshalb die Eigenschaft auch '''Stufenentzug''' genannt wird (all diese Ausdrücke werden in den {{Alrik}}-Regeln austauschbar verwendet).  


Wenn einem Charakter eine Stufe Lebensenergie entzogen wird, verliert er eine komplette [[Erfahrung]]sstufe und wird an den Anfangspunkt der neuen Stufe gesetzt.  
Wenn einem Charakter eine Stufe Lebensenergie entzogen wird, verliert er eine komplette [[Erfahrung]]sstufe und wird an den Anfangspunkt der neuen Stufe gesetzt.  
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Ein Charakter, der dadurch unter Stufe 1 gebracht wird, wird getötet (und kann als eine Art untote Kreatur wieder auferstehen).
Ein Charakter, der durch '''Stufenverlust''' unter Stufe 1 gebracht wird, wird getötet (und kann als eine Art untote Kreatur wieder auferstehen).


Nicht-Spieler-Charaktere verlieren eine Stufe oder einen [[Trefferwürfel]], je nachdem was zutrifft.
Nicht-Spieler-Charaktere verlieren eine Stufe oder einen [[Trefferwürfel]], je nachdem was zutrifft.


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Version vom 21. Oktober 2022, 17:58 Uhr

Vorlage:InfoboxGefahr

Lebensenergieentzug (kurz: Lebensentzug oder Energieentzug) ist eine Eigenschaft bestimmter Monster, magischer Gegenstände und Zauber, die einem Charakter Lebensenergie in Form von Stufen entzieht, weshalb die Eigenschaft auch Stufenentzug genannt wird (all diese Ausdrücke werden in den Alrik-Regeln austauschbar verwendet).

Wenn einem Charakter eine Stufe Lebensenergie entzogen wird, verliert er eine komplette Erfahrungsstufe und wird an den Anfangspunkt der neuen Stufe gesetzt.

Handelt es sich um einen mehrklassigen Charakter oder einen mit einer Klassenkombination, so geht die höchste von diesem Charakter erreichte Erfahrungsstufe verloren. Wenn der Charakter zwei gleiche Stufen hat, dann sollte die verlorene Stufe zufällig bestimmt werden.

Ein Charakter, der durch Stufenverlust unter Stufe 1 gebracht wird, wird getötet (und kann als eine Art untote Kreatur wieder auferstehen).

Nicht-Spieler-Charaktere verlieren eine Stufe oder einen Trefferwürfel, je nachdem was zutrifft.