Elementar beschwören: Unterschied zwischen den Versionen

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Mit diesem Zauberspruch ruft der [[Zauberkundige]] ein elementares Wesen aus der Ebene der Luft, des Feuers, der Erde oder des Wassers, das seinen Willen tut. Die besondere Form des zu summierenden Elementarwesens ist ein Teil der Beschw�rungsformel des Zaubers, so dass der [[Zauberkundige]] sich den [[Zauber]] f�r ein bestimmtes Element merken muss. Der [[Zauberkundige]] �bt die Kontrolle �ber das Elementar aus, indem er sich auf es konzentriert, und wenn seine Konzentration durch Besch�digung oder Ergreifung gebrochen wird, verliert er die Kontrolle �ber das Elementar. Die F�higkeit des Zauberkundigen, den Elementar zu kontrollieren, ist auf 30 Fu� begrenzt. Nach der zweiten Runde besteht eine Chance von 1 zu 20 pro Runde, dass der Elementar aus der Kontrolle des Zauberkundigen ausbricht, selbst wenn der [[Zauberkundige]] sich darauf konzentriert, sie aufrechtzuerhalten. Wenn sich der Elementar der Kontrolle des Zauberkundigen entzieht oder wenn der [[Zauberkundige]] aufh�rt, sich darauf zu konzentrieren, wird er versuchen, den Zauberkundigen anzugreifen, sobald er einen [[Kampf]], an dem er beteiligt ist, beenden kann. Ein [[Zauberkundiger]] kann sich nat�rlich vor einem Elementar sch�tzen, z.B. durch einen magischen Kreis oder einen Schutz vor einem b�sen [[Zauber]]. Die materielle Komponente f�r diesen [[Zauber]] ist eine gro�e Menge der entsprechenden Elementsubstanz.
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Die Fähigkeit des Zauberkundigen, den Elementar zu kontrollieren, ist auf 30 [[Fuß]] begrenzt. Nach der zweiten Runde besteht eine Chance von 1 zu 20 pro Runde, dass der Elementar den Willen und damit die Kontrolle des Zauberkundigen abwerfen kann, selbst wenn der Zauberkundige sich darauf konzentriert, sie aufrechtzuerhalten. Sobald der Elementar wieder frei ist, wird er versuchen, den Zauberkundigen anzugreifen. Sollte der Elementar bereits in einen Kampf verwickelt sein, wird er zuerst diesen Kampf beenden. Ein Zauberkundiger kann sich natürlich im Vorfeld vor dem Elementar schützen, z.B. durch einen magischen Schutzkreis oder ''[[Schutz vor Bösem]]''.  
 
Die materielle Komponente für diesen Zauber ist eine große Menge des entsprechenden Elements.
==Vergleiche==
{{Zauberkategorie|Elementar beschwören}}

Version vom 29. November 2022, 14:03 Uhr

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Elementar beschwören
Englisch: Conjure Elemental
Arkaner Grad 5
Magieschule:0 Beschwörung /​ Herbeirufung
Reichweite:0
6 Felder
  • 60 Fuß/​18 Meter [Innen]
  • 60 Yard/​54 Meter [Außen]
Wirkungsdauer:0 1 Phase/Wirkstufe
Wirkungsbereich:0 Eine elementare Kreatur
Komponenten:0 V, S, M
Zauberaufwand:0 1 Phase
Rettungswurf:0 Keiner

Mit diesem Zauber ruft der Zauberkundige ein Elementar aus der Dimension der Luft, des Feuers, der Erde oder des Wassers herbei, das seinem Willen folgt. Die Dimension des zu beschwörenen Elementars muss bein Memorisieren festgelegt werden. Um das Elementarwesen zu kontrollieren, muss sich der Zauberwirker darauf konzentrieren und wenn seine Konzentration gebrochen wird (z.B. durch Schaden oder indem der Zauberwirker von jemandem gepackt wird), verliert er die Kontrolle über das Elementarwesen.

Die Fähigkeit des Zauberkundigen, den Elementar zu kontrollieren, ist auf 30 Fuß begrenzt. Nach der zweiten Runde besteht eine Chance von 1 zu 20 pro Runde, dass der Elementar den Willen und damit die Kontrolle des Zauberkundigen abwerfen kann, selbst wenn der Zauberkundige sich darauf konzentriert, sie aufrechtzuerhalten. Sobald der Elementar wieder frei ist, wird er versuchen, den Zauberkundigen anzugreifen. Sollte der Elementar bereits in einen Kampf verwickelt sein, wird er zuerst diesen Kampf beenden. Ein Zauberkundiger kann sich natürlich im Vorfeld vor dem Elementar schützen, z.B. durch einen magischen Schutzkreis oder Schutz vor Bösem.

Die materielle Komponente für diesen Zauber ist eine große Menge des entsprechenden Elements.

Vergleiche

Elementar beschwören