Anderweitige Kreatur

Aus Alrik
Version vom 1. Januar 2023, 05:28 Uhr von Yandere (Diskussion | Beiträge)
(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)
Wechseln zu:Navigation, Suche
[+]
Anderweitige Kreatur
Englisch: Other Creatures
Monster-Typ0 Obergruppe

Anderweitige Kreatur ist ein Sammelbegriff für die vielen Alrik-Kreaturen, die nirgendwo anders hinzupassen scheinen.

Übersicht

Monster Typ # Bewegung RK TW Schaden MR LC EP MS
Achaierai 1W8
18 Felder
  • 180 Fuß/​54 Meter [Innen]
  • 180 Yard/​162 Meter [Außen]
8 (−1 an den Beinen) 40 Körper–TP +4×15 Bein–TP (≙9 TW) 1W8/​1W8/​1W10 35% 5% 2750 7
Al-Mi'raj 2W10
18 Felder
  • 180 Fuß/​54 Meter [Innen]
  • 180 Yard/​162 Meter [Außen]
7 1 1W4 Null 5% 5+1 1
Amphis­baena Schlangenmonster 1W3
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
3 6 1W4+Gift/​1W4+Gift Null Null 475+6 6
Andro­sphinx Sphinx 1
18 Felder
  • 180 Fuß/​54 Meter [Innen]
  • 180 Yard/​162 Meter [Außen]
30 Felder fliegend (WS III)
  • 300 Fuß/​90 Meter [Innen]
  • 300 Yard/​270 Meter [Außen]
−2 12 2W6/2W6 Null 60% 1500+4 7
Ankheg 1W6
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
6 Felder wühlend
  • 60 Fuß/​18 Meter [Innen]
  • 60 Yard/​54 Meter [Außen]
2 3 bis 8 (1W6+2) 3W6 Null 15% Variabel X
Atterkopp 1W2
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
6 5+1 1W4/​1W4/​1W8+Gift Null 30% 150+5 4
Auge der Tiefe 1
6 Felder schwimmend
  • 60 Fuß/​18 Meter [Innen]
  • 60 Yard/​54 Meter [Außen]
5 11 2W4/​2W4/​1W6 Null 20% 3000+16 8
Aurumvorax 1
9 Felder
  • 90 Fuß/​27 Meter [Innen]
  • 90 Yard/​81 Meter [Außen]
3 Felder wühlend
  • 30 Fuß/​9 Meter [Innen]
  • 30 Yard/​27 Meter [Außen]
0 12 2W4 Null 25% 2250+16 8
Barghest 1W2
15 Felder
  • 150 Fuß/​45 Meter [Innen]
  • 150 Yard/​135 Meter [Außen]
2 6+6 2W4+Bonus 30% Null 1250+10 7
Basilisk 1W4
6 Felder
  • 60 Fuß/​18 Meter [Innen]
  • 60 Yard/​54 Meter [Außen]
4 6 1W10 (Biss) Null 40% 1000+8 7
Bernstein­zombie Bernsteinrebe 1W2 Wie Opfer Rüstung 2 Waffe Null Null 40+2 2
Blindheimer 1W4
9 Felder
  • 90 Fuß/​27 Meter [Innen]
  • 90 Yard/​81 Meter [Außen]
3 4+2 1W8 Null 5% 110+5 4
Blitzechse 1W2
15 Felder
  • 150 Fuß/​45 Meter [Innen]
  • 150 Yard/​135 Meter [Außen]
4 12 2W4 (Biss)/​1W4+1 (Umschlingen) oder 2W4 (Biss)/​1W6 (×6, Klauen) Null Null 2750+16 8
Blutmücke 3W10
3 Felder
  • 30 Fuß/​9 Meter [Innen]
  • 30 Yard/​27 Meter [Außen]
18 Felder fliegend (WS IV)
  • 180 Fuß/​54 Meter [Innen]
  • 180 Yard/​162 Meter [Außen]
8 1+1 1W3+Blutsaugen Null 55% 35+2 2
Brauner Schimmel Schimmel 1 Fleck Keine 10 Keine Null Null Null 0 1
Chimäre Chimäre 1W4
9 Felder
  • 90 Fuß/​27 Meter [Innen]
  • 90 Yard/​81 Meter [Außen]
18 Felder fliegend (WS II)
  • 180 Fuß/​54 Meter [Innen]
  • 180 Yard/​162 Meter [Außen]
4 9 1W3/​1W3/​1W4/​1W4/​2W4/​3W4 Null 40% 1300+12 7
Coeurl 1W4
15 Felder
  • 150 Fuß/​45 Meter [Innen]
  • 150 Yard/​135 Meter [Außen]
2 6+6 2W4/2W4 RW+6 25% 400+6 6
Crio­sphinx Sphinx 1W4
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
24 Felder fliegend (WS III)
  • 240 Fuß/​72 Meter [Innen]
  • 240 Yard/​216 Meter [Außen]
0 10 2W4/2W4 Null 30% 900+4 6
Dakon 6W10
6 Felder
  • 60 Fuß/​18 Meter [Innen]
  • 60 Yard/​54 Meter [Außen]
5 1+1 1W10/​1W10 Null 50% 25+2 2
Dampf­mephit Mephit 1
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
24 Felder fliegend (WS IV)
  • 240 Fuß/​72 Meter [Innen]
  • 240 Yard/​216 Meter [Außen]
7 3+3 1W4+Hitze/​1W4+Hitze Null Null 170+4 4
Decken­lauerer 1
1 Feld
  • 10 Fuß/​3 Meter [Innen]
  • 10 Yard/​9 Meter [Außen]
9 Felder fliegend (WS I)
  • 90 Fuß/​27 Meter [Innen]
  • 90 Yard/​81 Meter [Außen]
6 10 1W6 Null 95% 1500+13 7
Doppel­gänger 3W4
9 Felder
  • 90 Fuß/​27 Meter [Innen]
  • 90 Yard/​81 Meter [Außen]
5 4 1W12 RW:​KÄM10 20% 285+3 5
Drachen­schildkröte 1
9 Felder schwimmend
  • 90 Fuß/​27 Meter [Innen]
  • 90 Yard/​81 Meter [Außen]
0 13 2W6/​2W6/​4W8 Null 5% 7000+18 9
Drakolisk 1W2
9 Felder
  • 90 Fuß/​27 Meter [Innen]
  • 90 Yard/​81 Meter [Außen]
15 Felder fliegend (WS II)
  • 150 Fuß/​45 Meter [Innen]
  • 150 Yard/​135 Meter [Außen]
3 7+3 1W6/​1W6/​3W4 Null 60% 1000+10 7
Entzauberer 1W2
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
5 5 Keiner Null Null 225+5 5
Falldorn 3W6
1 Feld
  • 10 Fuß/​3 Meter [Innen]
  • 10 Yard/​9 Meter [Außen]
3 1 bis 4 (1W4) 1W6 pro TW Null Null Variabel X
Fallensteller­bestie 1
3 Felder
  • 30 Fuß/​9 Meter [Innen]
  • 30 Yard/​27 Meter [Außen]
3 12 4+RK (mindestens 4) TP pro Runde Null 85% 3000+16 8
Faulraupe 5W4
1 Feld
  • 10 Fuß/​3 Meter [Innen]
  • 10 Yard/​9 Meter [Außen]
9 TP Null Null Null 6 1
Feuer­mephit Mephit 1
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
24 Felder fliegend (WS IV)
  • 240 Fuß/​72 Meter [Innen]
  • 240 Yard/​216 Meter [Außen]
5 3+1 1W3+Feuer/​1W3+Feuer Null Null 155+4 4
Flimmerhund 4W4
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
5 4 1W6 Null 20% 175+5 4
Gallert­würfel 1
6 Felder
  • 60 Fuß/​18 Meter [Innen]
  • 60 Yard/​54 Meter [Außen]
8 4 2W4 Null Null 150+4 4
Gargyl 2W8
9 Felder
  • 90 Fuß/​27 Meter [Innen]
  • 90 Yard/​81 Meter [Außen]
15 Felder fliegend (WS IV)
  • 150 Fuß/​45 Meter [Innen]
  • 150 Yard/​135 Meter [Außen]
5 4+4 1W3/​1W3/​1W6/​1W4 Null 20% 155+4 4
Geierling 2W8
6 Felder
  • 60 Fuß/​18 Meter [Innen]
  • 60 Yard/​54 Meter [Außen]
3 Felder fliegend (WS IV)
  • 30 Fuß/​9 Meter [Innen]
  • 30 Yard/​27 Meter [Außen]
7 1 1W4/1W4 (Klauen) oder 1W4+1 (Schnabel) Null 30% 10+1 1
Geister­naga Schlangenmonster 1W3
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
4 9+2 1W3+Gift Null 60% 2750+14 8
Gelber Schimmel Schimmel 1 Fleck Keine 10 Keine Null Null Null 0 1
Gorgimära Chimäre 1
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
15 Felder fliegend (WS II)
  • 150 Fuß/​45 Meter [Innen]
  • 150 Yard/​135 Meter [Außen]
3 10+1 1W3/​1W3/​2W6/​2W4/​3W4 Null 30% 2250+14 7
Gorgone 1W4
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
2 8 2W6 Null 40% 1500+10 7
Grauer Schlick 1W3
1 Feld
  • 10 Fuß/​3 Meter [Innen]
  • 10 Yard/​9 Meter [Außen]
8 3+3 2W8 Null Null 75+3 3
Greif 2W6
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
30 Felder fliegend (WS IV)
  • 300 Fuß/​90 Meter [Innen]
  • 300 Yard/​270 Meter [Außen]
3 7 1W4/1W4/2W8 Null 25% 225+8 5
Großer Otyugh Otyugh 1
6 Felder
  • 60 Fuß/​18 Meter [Innen]
  • 60 Yard/​54 Meter [Außen]
0 9 bis 12 (1W4+8) 1W12/​1W12/​1W4+1 Null 75% Variabel X
Gruft­wächter 1
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
3 6 1W8 Null 100% 160+4 4
Grüner Schleim 1W4 Keine 10 2 Null Null Null 20+2 2
Gyno­sphinx Sphinx 1
15 Felder
  • 150 Fuß/​45 Meter [Innen]
  • 150 Yard/​135 Meter [Außen]
24 Felder fliegend (WS III)
  • 240 Fuß/​72 Meter [Innen]
  • 240 Yard/​216 Meter [Außen]
−1 8 2W4/2W4 Null 15% 650+8 6
Harpyie 2W6
6 Felder
  • 60 Fuß/​18 Meter [Innen]
  • 60 Yard/​54 Meter [Außen]
15 Felder fliegend (WS IV)
  • 150 Fuß/​45 Meter [Innen]
  • 150 Yard/​135 Meter [Außen]
7 3 1W3/​1W3/​1W6 Null 25% 50+3 3
Henkers­kapuze 1
6 Felder
  • 60 Fuß/​18 Meter [Innen]
  • 60 Yard/​54 Meter [Außen]
6 2+2, 4+4 oder 6+6 1W4 Null Null Variabel X
Hieraco­sphinx Sphinx 1W6
9 Felder
  • 90 Fuß/​27 Meter [Innen]
  • 90 Yard/​81 Meter [Außen]
36 Felder fliegend (WS III)
  • 360 Fuß/​108 Meter [Innen]
  • 360 Yard/​324 Meter [Außen]
1 9 2W4/​2W4/​1W10 Null 20% 600+12 6
Hippo­campus 2W4
24 Felder schwimmend
  • 240 Fuß/​72 Meter [Innen]
  • 240 Yard/​216 Meter [Außen]
5 4 1W4 Null Null 75+3 3
Homunk­ulus 1
6 Felder
  • 60 Fuß/​18 Meter [Innen]
  • 60 Yard/​54 Meter [Außen]
18 Felder fliegend (WS V)
  • 180 Fuß/​54 Meter [Innen]
  • 180 Yard/​162 Meter [Außen]
6 2 1W3+Schlaf MR&RW wie Schöpfer Null 81+2 3
Hydra 1
9 Felder
  • 90 Fuß/​27 Meter [Innen]
  • 90 Yard/​81 Meter [Außen]
5 5 bis 16 (1W12+4) 1W6 (5 bis 6 TW), 1W8 (7 bis 10 TW), 1W10 (11 bis 13 TW) oder 1W12 (14 bis 16 TW) Null 20% Variabel X
Höllenhund 2W4
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
4 4 bis 7 (1W4+3) 1W10 Null 30% Variabel X
Irrlicht 1W3
18 Felder fliegend (WS VI)
  • 180 Fuß/​54 Meter [Innen]
  • 180 Yard/​162 Meter [Außen]
−8 9 2W8 (Elektrischer Schlag) Null 50% 1400+12 7
Kadaver­kriecher 1W6
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
7 (3 am Kopf) 3+1 Lähmung Null 50% 105+3 3
Karfunkel 1
3 Felder
  • 30 Fuß/​9 Meter [Innen]
  • 30 Yard/​27 Meter [Außen]
2 1 Null Null 10% 5+1 1
Katzen­jammer 1
18 Felder oder
  • 180 Fuß/​54 Meter [Innen]
  • 180 Yard/​162 Meter [Außen]
24 Felder
  • 240 Fuß/​72 Meter [Innen]
  • 240 Yard/​216 Meter [Außen]
6 4+2 1W4/​1W4/​1W6 Null 20% 170+5 4
Kauzbär 1W4+1
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
5 5+2 1W6/1W6/1W4 Null 30% 225+8 5
Kleiner Otyugh Otyugh 1W2
6 Felder
  • 60 Fuß/​18 Meter [Innen]
  • 60 Yard/​54 Meter [Außen]
3 6 bis 8 (1W3+5) 1W8/​1W8/​1W4+1 Null 75% Variabel X
Koatl Schlangenmonster 1W4
6 Felder
  • 60 Fuß/​18 Meter [Innen]
  • 60 Yard/​54 Meter [Außen]
18 Felder fliegend (WS VI)
  • 180 Fuß/​54 Meter [Innen]
  • 180 Yard/​162 Meter [Außen]
5 9 1W3+Gift/​Umschlingen Null 10% 2000+12 7
Krake 1
21 Felder schwimmend
  • 210 Fuß/​63 Meter [Innen]
  • 210 Yard/​189 Meter [Außen]
5 (0 an der Schale) 20 2W6 (×8)/​5W4 Null 75% 17500+30 10
Kreischer 2W4
1 Feld
  • 10 Fuß/​3 Meter [Innen]
  • 10 Yard/​9 Meter [Außen]
7 3 Null Null Null 50+2 3
Kriechende Bernstein­rebe Bernsteinrebe 1 Keine 7 3 Intelligenz­entzug Null 100% 75+3 3
Lamassu 1W8
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
24 Felder fliegend (WS III)
  • 240 Fuß/​72 Meter [Innen]
  • 240 Yard/​216 Meter [Außen]
6 7+7 1W6+1/1W6+1 30% 25% 875+10 7
Lamia 1
24 Felder
  • 240 Fuß/​72 Meter [Innen]
  • 240 Yard/​216 Meter [Außen]
3 9 1W4​+Weisheits­entzug Null 60% 1500+12 7
Landhai 1W2
14 Felder
  • 140 Fuß/​42 Meter [Innen]
  • 140 Yard/​126 Meter [Außen]
3 Felder wühlend
  • 30 Fuß/​9 Meter [Innen]
  • 30 Yard/​27 Meter [Außen]
−2 (4 an den Augen; 6 am Unterbauch) 9 3W6/​3W6/​4W12 Null Null 2000+12 7
Lindwurm 1W6
6 Felder
  • 60 Fuß/​18 Meter [Innen]
  • 60 Yard/​54 Meter [Außen]
24 Felder fliegend (WS III)
  • 240 Fuß/​72 Meter [Innen]
  • 240 Yard/​216 Meter [Außen]
3 7+7 1W6/​2W8+Gift Null 30% 850+10 7
Luftiger Diener 1
24 Felder fliegend (WS VI)
  • 240 Fuß/​72 Meter [Innen]
  • 240 Yard/​216 Meter [Außen]
3 16 8W4 Null Null 5250+20 9
Lähmender Schleim 1
3 Felder
  • 30 Fuß/​9 Meter [Innen]
  • 30 Yard/​27 Meter [Außen]
8 4 2W4 Null 95% 150+4 4
Magma­mephit Mephit 1
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
24 Felder fliegend (WS IV)
  • 240 Fuß/​72 Meter [Innen]
  • 240 Yard/​216 Meter [Außen]
6 3 1+Hitze/​1+Hitze Null Null 110+3 4
Mantikor 1W4
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
18 Felder fliegend (WS II)
  • 180 Fuß/​54 Meter [Innen]
  • 180 Yard/​162 Meter [Außen]
4 6+3 1W3/1W3/1W8 Null 20% 525+8 6
Medusa 1W3
9 Felder
  • 90 Fuß/​27 Meter [Innen]
  • 90 Yard/​81 Meter [Außen]
5 6+1 1W6+Gift Null 50% 750+6 6
Minotaurus 1W8
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
6 6+3 2W4/1W4 oder Waffe Null 20% 225+6 5
Modernder Schlurfer 1W3
6 Felder
  • 60 Fuß/​18 Meter [Innen]
  • 60 Yard/​54 Meter [Außen]
0 8 bis 11 (1W4+7) 2W8/2W8 Null 30% Variabel X
Nachtmahr 1
15 Felder
  • 150 Fuß/​45 Meter [Innen]
  • 150 Yard/​135 Meter [Außen]
36 Felder fliegend (WS IV)
  • 360 Fuß/​108 Meter [Innen]
  • 360 Yard/​324 Meter [Außen]
−4 6+6 1W6+4/​1W6+4/​2W4 Null 50% 525+8 6
Nachtvettel 1W2
9 Felder
  • 90 Fuß/​27 Meter [Innen]
  • 90 Yard/​81 Meter [Außen]
10 8 2W6 65% Null 1850+10 7
Necro­phidius Schlangenmonster 1
9 Felder
  • 90 Fuß/​27 Meter [Innen]
  • 90 Yard/​81 Meter [Außen]
2 2 1W8​+Lähmung Null Null 125+2 3
Nilbog 4W10
6 Felder
  • 60 Fuß/​18 Meter [Innen]
  • 60 Yard/​54 Meter [Außen]
6 1−1 1W6 oder Waffe Null 35% 55+1 2
Pegasus 1W10
24 Felder
  • 240 Fuß/​72 Meter [Innen]
  • 240 Yard/​216 Meter [Außen]
48 Felder fliegend (WS IV)
  • 480 Fuß/​144 Meter [Innen]
  • 480 Yard/​432 Meter [Außen]
6 4 1W8/1W8/1W3 Null 15% 75+3 3
Pferdegreif 2W8
18 Felder
  • 180 Fuß/​54 Meter [Innen]
  • 180 Yard/​162 Meter [Außen]
36 Felder fliegend (WS IV)
  • 360 Fuß/​108 Meter [Innen]
  • 360 Yard/​324 Meter [Außen]
5 3+3 1W6/​1W6/​1W10 Null 10% 150+3 4
Phantom 1
9 Felder
  • 90 Fuß/​27 Meter [Innen]
  • 90 Yard/​81 Meter [Außen]
Keine Keine Null Null Null 0 1
Phoenix 1
6 Felder
  • 60 Fuß/​18 Meter [Innen]
  • 60 Yard/​54 Meter [Außen]
40 Felder fliegend (WS III)
  • 400 Fuß/​120 Meter [Innen]
  • 400 Yard/​360 Meter [Außen]
−3 20 1W12 oder 1W8/1W8 50% Null 8000+30 10
Plapperer 1W4
6 Felder zweibeiniger Gang
  • 60 Fuß/​18 Meter [Innen]
  • 60 Yard/​54 Meter [Außen]
12 Felder vierbeiniger Gang
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
6 5 1W6/1W6/1W8 Null 15% 100+5 4
Pseudo­drache 1
6 Felder
  • 60 Fuß/​18 Meter [Innen]
  • 60 Yard/​54 Meter [Außen]
24 Felder fliegend (WS V)
  • 240 Fuß/​72 Meter [Innen]
  • 240 Yard/​216 Meter [Außen]
2 2 1W3 35% 5% 200+2 4
Purpurwurm 1W2
9 Felder
  • 90 Fuß/​27 Meter [Innen]
  • 90 Yard/​81 Meter [Außen]
6 15 2W12/​2W4+Gift Null 30% 5000+20 9
Quarz-Strang­monster Strangmonster 1
1 Feld
  • 10 Fuß/​3 Meter [Innen]
  • 10 Yard/​9 Meter [Außen]
0 6 1W10+Gift Null 93% 525+6 6
Quieker 1 oder 1W3+1
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
6 12 1W3/​1W3/​1W6+6 Null 20% 2000+16 7
Rakschasa 1W4
15 Felder
  • 150 Fuß/​45 Meter [Innen]
  • 150 Yard/​135 Meter [Außen]
−4 7 1W3/​1W3/​1W4+1 100% (außer Zauber 8. oder 9. Grades) 25% 1000+8 7
Rauch­mephit Mephit 1
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
24 Felder fliegend (WS IV)
  • 240 Fuß/​72 Meter [Innen]
  • 240 Yard/​216 Meter [Außen]
4 3 1W2/1W2 Null Null 100+3 3
Raureiffuchs 1W6
15 Felder
  • 150 Fuß/​45 Meter [Innen]
  • 150 Yard/​135 Meter [Außen]
6 2 1W6 Null 20% 28+2 2
Remorhaz 1
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
0 (2 am Kopf; 4 an der Unterseite) 7 bis 14 (1W8+6) 6W6 75% 20% Variabel X
Roch 1W2
3 Felder
  • 30 Fuß/​9 Meter [Innen]
  • 30 Yard/​27 Meter [Außen]
30 Felder fliegend (WS II)
  • 300 Fuß/​90 Meter [Innen]
  • 300 Yard/​270 Meter [Außen]
4 18 4W6 oder 3W6/3W6 Null 10% 3010+25 8
Rost­monster 1W2
18 Felder
  • 180 Fuß/​54 Meter [Innen]
  • 180 Yard/​162 Meter [Außen]
2 5 Null Null 10% 185+4 5
Schakalwer 1W4
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
4 4 2W8 oder Waffe Null 30% 75+4 3
Schlick­pirscher 1
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
5 5 Null Null 10% 250+5 5
Schreck­hahn 1W6
6 Felder
  • 60 Fuß/​18 Meter [Innen]
  • 60 Yard/​54 Meter [Außen]
18 Felder fliegend (WS IV)
  • 180 Fuß/​54 Meter [Innen]
  • 180 Yard/​162 Meter [Außen]
6 5 1W3 Null 40% 170+4 4
Seelenlarve 10W4
6 Felder
  • 60 Fuß/​18 Meter [Innen]
  • 60 Yard/​54 Meter [Außen]
7 1 1W4+1 Null 100% 10+1 1
Seelöwe 3W4
18 Felder schwimmend
  • 180 Fuß/​54 Meter [Innen]
  • 180 Yard/​162 Meter [Außen]
3 (5 am Kopf) 6 1W6/1W6/2W6 Null 20% 160+6 5
See­ungeheuer Schlangenmonster 1W2
12 Felder schwimmend
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
5 10 1W6+Gift/​Umschlingen Null 5% 1000+12 7
Seevettel 1W3
9 Felder
  • 90 Fuß/​27 Meter [Innen]
  • 90 Yard/​81 Meter [Außen]
15 Felder schwimmend
  • 150 Fuß/​45 Meter [Innen]
  • 150 Yard/​135 Meter [Außen]
7 3 1W3+3/​1W3+3 oder Waffe+3 50% 50% 410+2 5
Shedu 2W4
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
24 Felder fliegend (WS IV)
  • 240 Fuß/​72 Meter [Innen]
  • 240 Yard/​216 Meter [Außen]
4 9+9 1W6/​1W6 25% 25% 1950+14 7
Sirene 1 (2W4 im Lager)
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
24 Felder schwimmend
  • 240 Fuß/​72 Meter [Innen]
  • 240 Yard/​216 Meter [Außen]
3 4 bis 7 (1W4+3) Waffe 20%; RW:​ZAK11 30% Variabel X
Stampfer 2W4
9 Felder
  • 90 Fuß/​27 Meter [Innen]
  • 90 Yard/​81 Meter [Außen]
7 8 5W4 Null Null 650+10 6
Steingräber 2W10
9 Felder
  • 90 Fuß/​27 Meter [Innen]
  • 90 Yard/​81 Meter [Außen]
2 1W6 TP 1W4+1/1W4+1 Null 10% 5+1 1
Strang­monster Strangmonster 1W4
3 Felder
  • 30 Fuß/​9 Meter [Innen]
  • 30 Yard/​27 Meter [Außen]
0 11 2W10+2 80% 93% 2700+16 8
Unterwelt­jäger Unterweltschleicher 1
9 Felder
  • 90 Fuß/​27 Meter [Innen]
  • 90 Yard/​81 Meter [Außen]
0 (8 im Licht) 2+1 1W6 (Kurz­schwert) Null 20% 200+3 4
Unterwelt­schleicher Unterweltschleicher 1 (20W4 im Lager)
9 Felder
  • 90 Fuß/​27 Meter [Innen]
  • 90 Yard/​81 Meter [Außen]
0 (8 im Licht) 1+1 1W4 (Dolch) Null 20% 50+2 3
Violetter Pilz 1W4
1 Feld
  • 10 Fuß/​3 Meter [Innen]
  • 10 Yard/​9 Meter [Außen]
7 3 Null Null Null 50+1 3
Volt 2W12
6 Felder levitierend (WS II)
  • 60 Fuß/​18 Meter [Innen]
  • 60 Yard/​54 Meter [Außen]
3 2+1 1W4 Null 10% 50+3 3
Wasser­naga Schlangenmonster 1W4
9 Felder schwimmend
  • 90 Fuß/​27 Meter [Innen]
  • 90 Yard/​81 Meter [Außen]
5 7+2 1W4+Gift Null 45% 1350+10 7
Winterwolf 2W4
18 Felder
  • 180 Fuß/​54 Meter [Innen]
  • 180 Yard/​162 Meter [Außen]
5 6 2W4 Null 10% 245+5 5
Wächter­naga Schlangenmonster 1W2
15 Felder
  • 150 Fuß/​45 Meter [Innen]
  • 150 Yard/​135 Meter [Außen]
3 11+2 1W6+Gift/​Umschlingen Null 75% 3500+10 8