Feuersaat: Unterschied zwischen den Versionen

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Indem der [[Druide]] diesen [[Zauber]] auf eine Gruppe von Samen, entweder Eicheln oder Stechpalmenbeeren, ausspricht, verleiht er ihnen das Potential, in einer heftigen Explosion magischen Feuers auszubrechen. Die umgewandelten Eicheln können als Raketen und die umgewandelten Ilexbeeren als Verzögerungsbomben eingesetzt werden. Der Zauberspruch ermöglicht es dem Druiden, vier Eichelfeuersamen oder acht Ilexbeeren-Feuersamen oder eine anteilige Kombination wie zwei Eicheln und vier Ilexbeeren zu erzeugen. Eicheln können aus einer Entfernung von bis zu 40 ft geworfen werden und in einem Radius von 5 ft 2d8 Schadenspunkte verursachen, wobei alle brennbaren Gegenstände, die beim [[Rettungswurf]] versagen, entzündet werden. Trifft eine Eichel ihr Ziel mit einem erfolgreichen Trefferwurf, ist das Ziel nicht zu einem [[Rettungswurf]] berechtigt. Selbst wenn der Angriff verfehlt, kann das Ziel im Blastbereich gefangen werden (und hätte wie jedes andere Wesen im Blastbereich Anspruch auf einen [[Rettungswurf]] für halben [[Schaden]]). Die Stechpalmenbeeren dürfen höchstens 1,5 Meter weit geworfen werden, oder sie dürfen an Ort und Stelle bleiben, um auf ein Kommandowort hin zu zünden. (Die Reichweite des Kommandowortes beträgt 40 ft.) Die Stechpalmenbeeren verursachen eine Explosion in einem Bereich von 5 × 5 ft. Sie fügen 1d8 Schadenspunkte zu und verursachen brennbare Gegenstände, die Rettungswürfe gegen magisches Feuer oder Brennen ausführen. Wie bei den Eichelsamen verringert ein erfolgreicher [[Rettungswurf]] gegen die Explosion eines Stechpalmenbeeren-Feuersamens den zugefügten [[Schaden]] um die Hälfte.
'''''Feuersaat''''' verwandelt eine Gruppe Samen von Eicheln und/oder Stechpalmenbeeren wirken, und verwandelt diese in Feuereicheln beziehungsweise Feuerbeeren. Beide besitzen das Potential eine starke Explosion magischen Feuers zu verursachen. Feuereicheln können als "Raketen" und Feuerbeeren als "ferngezündete Bombe" eingesetzt werden.
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Der [[Zauber]] ermöglicht es, vier Eicheln oder acht Stechpalmenbeeren zu verzaubern. Alternativ können auch anteilige Kombinationen wie beispielsweise zwei Eicheln und vier Stechpalmenbeeren verzaubert werden.
 
Feuereicheln können bis zu {{Feld|4|nobr=1}} weit geworfen werden. Mit den Aufprall explodiert die Eichen und verursacht {{TP|2W8}} Schaden innerhalb eines Radius von {{Feld|0.5|n|aoe=1}}.  
 
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==Vergleiche==
{{Zauberkategorie|Feuerzauber}}

Aktuelle Version vom 16. November 2024, 15:28 Uhr

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Feuersaat
Englisch: Fire Seeds
Druidischer Zauber (Grad 6)
Magieschule:0 Hervorrufung
Reichweite:0 Siehe Text
Wirkungsdauer:0 1 Phase/​Wirkstufe
Wirkungsbereich:0 Siehe Text
Komponenten:0 V, S, M
Zauberaufwand:0 1 Runde/​Samen
Rettungswurf:0 Halbiert

Feuersaat verwandelt eine Gruppe Samen von Eicheln und/oder Stechpalmenbeeren wirken, und verwandelt diese in Feuereicheln beziehungsweise Feuerbeeren. Beide besitzen das Potential eine starke Explosion magischen Feuers zu verursachen. Feuereicheln können als "Raketen" und Feuerbeeren als "ferngezündete Bombe" eingesetzt werden.

Der Zauber ermöglicht es, vier Eicheln oder acht Stechpalmenbeeren zu verzaubern. Alternativ können auch anteilige Kombinationen wie beispielsweise zwei Eicheln und vier Stechpalmenbeeren verzaubert werden.

Feuereicheln können bis zu 4 Felder (40 Fuß/​12 Meter [Innen], 40 Yard/​36 Meter [Außen]) weit geworfen werden. Mit den Aufprall explodiert die Eichen und verursacht 2W8 TP Schaden innerhalb eines Radius von 0,5 Innen-Feldern (5 Fuß/​1,5 Meter).

Feuerbeeren können maximal 6 Fuß (1,8 Meter) weit geworfen werden. Ihre eigentlicher nutzen besteht darin an einem Ort platziert und mit einem Kommandowort gezündet zu werden. Die Reichweite, in der des Kommandowort gesprochen werden kann, beträgt 4 Felder (40 Fuß/​12 Meter [Innen], 40 Yard/​36 Meter [Außen]). Die Explosion der Feuerbeere verursacht 1W8 TP Schaden innerhalb eines Radius von 0,25 Innen-Feldern (2,5 Fuß/​0,75 Meter).

Wurde ein Opfer mit einem Wurf durch einen erfolgreichen Angriffswurf direkt getroffen, hat dieses keinen Anspruch auf ein Rettungswurf. Allen anderen innerhalb der Explosion steht ein Rettungswurf zu, um den Schaden zu halbieren. Desweiteren müssen alle brennbaren Gegenstände innerhalb der Explosion einen Rettungswurf gegen magisches Feuer ablegen oder Feuer fangen.

Unter Wasser kann dieser Zauber nicht gewirkt werden.

Vergleiche

Feuerzauber