Riesenzecke: Unterschied zwischen den Versionen

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Ihr Biss kann wie der eines [[Blutegel]]s Krankheiten verursachen. Ein Charakter, der von einem Riesenzecke gebissen wird, muss einen [[Rettungswurf]] gegen Gift bestehen oder zieht sich eine Krankheit zu, die in 1W6 Wochen tödlich endet.
Ein Charakter, der von einer Riesenzecke gebissen wurde, muss einen [[Rettungswurf]] gegen [[Gift]] bestehen oder zieht sich eine Krankheit zu, die in 1W6+1 Tagen tödlich endet.


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Aktuelle Version vom 12. Oktober 2024, 16:40 Uhr

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Riesen­zecke
Englisch: Tick, Giant
Riesenzecke.jpg
Monster-Typ: Invertebrat
Seltenheit: Selten
Gruppengröße: 3W4
Monstergröße: Klein
Bewegung:
3 Felder
  • 30 Fuß/​9 Meter [Innen]
  • 30 Yard/​27 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 4
Trefferwürfel: 3 (14 TP ⌀)
AggR0: 17
Angriffe: 1
Schaden: 1W4​+Krankheit​+Blutsaugen
Sonderangriffe: Durch Blutsaugen: 1W6 Extra­schaden/​Runde; Krankheitsbiss
Sonderabwehr: Keine
Magieresistenz: 0%
Lager-Chance: 0%
Intelligenz: Nicht ​(0)
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 3/50+2 (78 ⌀)
Kampfgeist: 60%

Diese riesigen wirbellosen Tiere leben in der Regel in Ruinen und oberen Kerker Stufen, obwohl einige auch in Wäldern zu finden sind. Normalerweise versuchen Riesenzecke ihre Beute aus dem Hinterhalt anzugreifen, indem sie aus ihrem Versteck herausspringen.

Ihr erster Angriff fügt den angegebenen Schaden zu, danach entziehen sie ihrem Opfer jede Runde automatisch 1W6 TP an Blut.

Ein Charakter, der von einer Riesenzecke gebissen wurde, muss einen Rettungswurf gegen Gift bestehen oder zieht sich eine Krankheit zu, die in 1W6+1 Tagen tödlich endet.

Schätze

Dieses Monster besitzt keine Schätze.