Trank des Kletterns: Unterschied zwischen den Versionen

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Wenn jemand einen '''Trank des Kletterns''' getrunken hat, erhält er für eine Phase und 5W4 Runden die [[Diebesfähigkeit]] "Freiklettern" auf einem Basiswert von 99%.
Dieser Trank hält für 1 Phase+5d5 Runden an, in denen der Trinker die Fähigkeit erlangt, wie ein Dieb mit 99% Fähigkeit zu klettern (ein Wurf von 00 bedeutet Misserfolg). Die Wahrscheinlichkeit des Scheiterns erhöht sich jedoch um 1 % pro 1.000 Gp an Gewicht. Außerdem beeinflusst die Art der getragenen Rüstung die Kletterfähigkeit, indem sie die prozentuale Erfolgschance wie folgt verringert:


-1% Jede Art von magischer Rüstung -1% Nietenleder -2% Ringpanzer -4% Schuppenpanzer -7% Kettenpanzer -8% Band- und Schienenpanzer -10% Plattenpanzer
Für jede 100 [[Pfund]] an Gewicht wird ein {{Malus|1%}} beim Freiklettern fällig.
 
Auch das Tragen einer Rüstung hat negative Auswirkung aufs Freiklettern
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! Art der Rüstung !! Freiklettern<ref>Handelt es sich um eine magische Rüstung reduziert sich der Malus auf −1%.</ref>
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Aktuelle Version vom 18. April 2024, 15:30 Uhr

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Trank des Kletterns
Englisch: Potion of Climbing
Magischer Gegenstand
Zaubertrank
Schatzverfügbarkeit:_ A C D E F G H I S X Z
Erlaubte Klassen: Jede
W20-Wurf (W4-Wurf): 03 (3-4)
GM-Wert: 500

Wenn jemand einen Trank des Kletterns getrunken hat, erhält er für eine Phase und 5W4 Runden die Diebesfähigkeit "Freiklettern" auf einem Basiswert von 99%.

Für jede 100 Pfund an Gewicht wird ein −1% Abzug beim Freiklettern fällig.

Auch das Tragen einer Rüstung hat negative Auswirkung aufs Freiklettern

Art der Rüstung Freiklettern[1]
Nietenleder −1%
Ring −2%
Schuppen oder Lamellen −4%
Kette −7%
Schienen oder Gebändert −8%
Platte −10%
  1. Handelt es sich um eine magische Rüstung reduziert sich der Malus auf −1%.