Monster beschwören III: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Alrik
Wechseln zu:Navigation, Suche
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
(8 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{InfoboxZauber
{{InfoboxZauber
  |englisch=Monster Summoning III
  |englisch=Monster Summoning III
  |magieschule=Beschwörung / Herbeirufung  
|alias=Monster herbeirufen III [2e]
  |magieschule=Beschwörung/Herbeirufung  
  |zauberkundiger=5
  |zauberkundiger=5
  |reichweite={{Feld|5}}
  |felder=5
  |dauer=4 Runden {{nowrap|+1 Runde/Wirkstufe}}
  |dauer=4 Runden +1 Runde{{S}}Wirkstufe
  |wirkungsbereich=Beschworene Kreaturen
  |wirkungsbereich=1W4 Kreaturen (Beschworen)
  |rettungswurf=Keiner
  |rettungswurf=Keiner
  |komponenten=V, S, M
  |komponenten=V, S, M
  |zauberaufwand=5 Segmente
  |zauberaufwand=5 Segmente
}}
}}
Mit '''''Monster beschwören III''''' beschwört der [[Zauberkundige]] 1W4 Monster herbei, die ihm oder ihr als Verbündete im [[Kampf]] oder für andere Dienste gefügig sein sollen. Die Monster erscheinen innerhalb von 1W4 Runden nach Beendigung des Zauberspruchs aus dem Nichts.  
Mit '''''Monster beschwören III''''' beschwört der [[Zauberkundige]] 1W4 Monster herbei, die ihm oder ihr als Verbündete im [[Kampf]] oder für andere Dienste gefügig sein sollen. Die Monster erscheinen innerhalb von 1W4 Runden nach Beendigung des Zauberspruchs aus dem Nichts.  


{{Monster beschwören}}
{{Monster beschwören}}
Zeile 18: Zeile 19:
! W10 !! Beschworenes Monster
! W10 !! Beschworenes Monster
|-
|-
| 1 || [[Riesenbohrkäfer]]
| align=center| 1 || [[Riesenbohrkäfer]]
|-
|-
| 2 || [[Grottenschrat]]
| align=center| 2 || [[Grottenschrat]]
|-
|-
| 3 || [[Gallertwürfel]]
| align=center| 3 || [[Gallertwürfel]]
|-
|-
| 4 || [[Ghul]]
| align=center| 4 || [[Ghul]]
|-
|-
| 5 || [[Riesenechse]]
| align=center| 5 || [[Riesenechse]]
|-
|-
| 6 || [[Werratte]]  
| align=center| 6 || [[Werratte]]  
|-
|-
| 7 || [[Oger]]
| align=center| 7 || [[Oger]]
|-
|-
| 8 || [[Riesenspinne]]
| align=center| 8 || [[Riesenspinne]]
|-
|-
| 9 || [[Spinne]]
| align=center| 9 || [[Spinne]]
|-
|-
| 0 || [[Monsterwiesel]]
| align=center| 0 || [[Monsterwiesel]]
|}
|}


==Vergleiche==
==Vergleiche==
{{Zauberkategorie|Monster beschwören}}
{{Zauberkategorie|Monster beschwören}}

Aktuelle Version vom 17. Januar 2024, 23:29 Uhr

[+]
Monster beschwören III
Englisch: Monster Summoning III
Alias: Monster herbeirufen III [2e]
Arkaner Zauber (Grad 5)
Magieschule:0 Beschwörung/​Herbeirufung
Reichweite:0
5 Felder
  • 50 Fuß/​15 Meter [Innen]
  • 50 Yard/​45 Meter [Außen]
Wirkungsdauer:0 4 Runden +1 Runde/​Wirkstufe
Wirkungsbereich:0 1W4 Kreaturen (Beschworen)
Komponenten:0 V, S, M
Zauberaufwand:0 5 Segmente
Rettungswurf:0 Keiner

Mit Monster beschwören III beschwört der Zauberkundige 1W4 Monster herbei, die ihm oder ihr als Verbündete im Kampf oder für andere Dienste gefügig sein sollen. Die Monster erscheinen innerhalb von 1W4 Runden nach Beendigung des Zauberspruchs aus dem Nichts.

Wenn sich die Anwender im Kampf befinden, kämpfen die Monster in ihrem Namen und greifen auf Befehl der Zauberkundigen alle Feinde an oder bewachen sie. Für komplexere Aufgaben müssen Zauberkundige die Fähigkeit besitzen, diesen spezifischeren Befehle zu vermitteln.

Es liegt letztlich im Ermessen der Spielleitung, welche Monster auftauchen werden, aber die allgemeine Wahrscheinlichkeit ist in der folgenden Tabelle beschrieben:

W10 Beschworenes Monster
1 Riesenbohrkäfer
2 Grottenschrat
3 Gallertwürfel
4 Ghul
5 Riesenechse
6 Werratte
7 Oger
8 Riesenspinne
9 Spinne
0 Monsterwiesel

Vergleiche

Monster beschwören