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	<title>Alrik - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Erlernen_neuer_Zauber&amp;diff=6469</id>
		<title>Erlernen neuer Zauber</title>
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		<updated>2022-08-20T22:40:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Syndrom2: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Wenn man [[Zauberkundiger|Zauberkundige]] oder [[Illusionist|Illusionisten]] spielt, stellt sich die Frage, wie man herausfindet, wann man neue [[Zauber]] lernen kann, und welche Zauber man lernen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wann lernt man neue Zaubersprüche? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zauberkundige beginnen mit vier Zaubersprüchen des {{nowrap|1. Grades}} in ihrem Zauberbuch. Einer diese Zauber ist &#039;&#039;[[Magie lesen]]&#039;&#039;, zwei weitere werden zufällig ermittelt, und der letzte darf frei bestimmt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Illusionisten beginnen mit vier Zaubersprüchen des ​1. Grades in ihrem Zauberbuch. Zwei dieser Zauber werden zufällig ermittelt, und die anderen beiden dürfen frei bestimmt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zufällig ermittelt wird, in dem man auf der Liste der [[Zauber#Arkane_Zauber|arkanen Zauber]] bzw. der [[Zauber#Phantasmische_Zauber|phantasmischen Zauber]] des {{nowrap|1. Grades}} würfelt. Illusionisten würfeln einen W12, Zauberkundige würfeln mit einem W30; Eine Zahl von 1-30 kann man wie folgt ermitteln: 1W6 würfeln, durch 2 teilen und abrunden gibt eine Zahl von 0 bis 2. Diese Zahl mal 10 gibt entweder 0, 10 oder 20. Dann 1W10 würfeln und dazu zählen, ergibt eine Zahl zwischen 1 und 30.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn Zauberkundige oder Illusionisten eine Stufe aufsteigen, erhalten sie einen weiteren Zauber ihrer Wahl. Es bietet sich an dabei einen Zauber auf dem höchstmöglichen Grad zu wählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fällt einem Zauberkundigen oder Illusionisten eine Spruchrolle oder das Zauberbuch eines Zauberwirkers der gleichen Tradition ([[Klasse]]) in die Hände, können alle Zauber, sofern man sie selbst lernen könnte, kopiert werden. Dafür müssen Zauberkundigen den Zauber &#039;&#039;[[Magie lesen]]&#039;&#039; benutzten. Spruchrollen werden beim Prozess des Kopierens zerstört, Zauberbücher nicht. Dies verbraucht Zeit, Material, Geld und andere Ressourcen, je nach Kampagne. Es wird empfohlen, dass es für jeden Zauber eine spezielle Tinte braucht, aus seltsamen, symbolisch- und magisch-resonanten Zutaten. Je mächtiger ein Zauber, desto exotischer sind meist die Zutaten. Im Laufe ihrer Kampagne können sie das Erwerben der Zutaten und Herstellung der Tinte natürlich auch abstrahieren und der Tinte abhängig von dem Grad des Zaubers einen Preis in Gold zuzweisen. Gleichzeitig kann das Beschaffen der Tinten-Zutaten für einen besonders mächtigen Zauber oder Zauberer bereits Abenteuer an sich sein. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Beispiel&lt;br /&gt;
|titel=Tintenrezept für &#039;&#039;[[Magie lesen]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|text=&lt;br /&gt;
* 2 mL Tinte eines riesigen Tintenfisches&lt;br /&gt;
* 1 Adler-Feder&lt;br /&gt;
* Staub zerstoßener Kristalle&lt;br /&gt;
* 100 mL Tränen der Müdigkeit&lt;br /&gt;
Die Adler-Feder muss, wenn die Sonne an ihrem höchsten Punkt steht, in einem bronzenen Gefäß 5 Stunden langsam in den Müdigkeits-Tränen zerkocht werden. Dieser Sud wird unter größter Vorsicht passiert, um schließlich zum Neumond mit der Tinte und dem Kristallstaub vermengt zu werden.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Bei der Charaktererschaffung erhalten Zauberkundige und Illusionisten ihr erstes Zauberbuch geschenkt. Jeder Zauberspruch braucht so viele Seiten wie sein Grad und jedes Zauberbuch hat hundert Seiten. Ist das Zauberbuch voll, muss ein neues, leeres Buch gekauft werden. Hierzu kauft man ein &#039;&#039;Zauberspruchbuch (leer)&#039;&#039; gemäß [[Ausrüstung]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Welche Zauber kann man lernen? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zauberkundige können nur [[:Kategorie:Arkane Zauber|arkane Zauber]] lernen. Illusionisten nur [[:Kategorie:Phantasmische_Zauber|Phantasmische Zauber]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt mehrere Methoden zu ermitteln, welche Zauber gelernt werden können. Methode A beschreibt eine Prozedur, die zu Beginn jeder Stufe Anwendung findet; Methode B beschreibt eine Prozedur, die immer dann Anwendung findet, wenn konkret ein Zauber in übertragbarer Form vorliegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für alle Methoden werden zuerst folgende drei Zahlen auf Basis der [[Intelligenz]] mit Hilfe der Tabelle ermittelt:&lt;br /&gt;
# Wahrscheinlichkeit zum Verständnis neuer Zauber (W%)&lt;br /&gt;
# Minimale Anzahl verstandener Zauber pro Grad&lt;br /&gt;
# Maximale Anzahl verstandener Zauber pro Grad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Methode A: Bei Stufenanstieg ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Welche Zauber gelernt werden können, wird bei der Charaktererschaffung und beim Stufenanstieg ermittelt, sofern ein neuer Grad erschlossen wurde ([[Zauberkundiger#Stufenanstieg|für Zauberkundige]] auf Stufen 1, 3, 5, 7, 9, 12, 14, 16, 18; [[Illusionist#Stufenanstieg|für Illusionisten]] auf Stufen 1, 3, 5, 7, 10, 12, 14).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann geht man durch die Liste der arkanen bzw. phantasmischen Zauber des entsprechenden Grades in beliebiger Reihenfolge durch und würfelt mit W100, ob der Zauber gelernt werden könnte, wenn sich die Gelegenheit dazu ergibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald die maximale Anzahl verstandener Zauber pro Grad erreicht ist, hört man auf. Alle verbleibenden Zauber können nicht gelernt werden. Deswegen würfelt man sich am Besten zuerst durch die Zauber, welche man besonders gerne lernen möchte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erneutes würfeln ist nur gestattet, wenn die Intelligenz steigt, oder wenn man sich durch die gesamte Liste gewürfelt hat und die minimale Anzahl verstandener Zauber pro Grad nicht erreicht wurde. In diesem Fall wiederholt man das Prozedere so lange, bis die minimale Anzahl verstandener Zauber pro Grad erreicht wurde. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Damit ist nun bestimmt, welche Zauber gelernt werden könnten, wenn man die Gelegenheit dazu hätte. Wann dies der Fall ist, steht im vorherigen Abschnitt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Methode B: Wenn der Zauber in übertragbarer Form vorliegt ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Immer wenn der Charakter den Zauber vorliegen hat, wird ermittelt, ob er ihn versteht - sei es in Form einer Spruchrolle oder eines (sicherlich rechtmäßig erworbenen) fremden Zauberbuchs. Dazu wird ein W% gewürfelt und mit der Wahrscheinlichkeit zum Verständnis neuer Zauber in der [[Intelligenz|Intelligenz-Tabelle]] verglichen. Es wird davon ausgegangen, dass der Spruch übertragen wird, wenn er verstanden werden kann. Wird er nicht verstanden, wird dies festgehalten. Ein weiterer Versuch ist nur gestattet, wenn der Charakter bereits einmal alle Zauber des jeweiligen Grades zu verstehen versucht hat und die [[Intelligenz|minimale Anzahl verstandener Zauber pro Grad]] nicht erreicht wurde. Wenn die maximale Anzahl verstandener Zauber pro Grad erreicht ist, kann der Charakter keine weiteren Zauber dieses Grades in sein Zauberbuch übertragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Beispiel&lt;br /&gt;
|titel=Alrik der Adrette ([[Zauberkundiger|ZAK3]], [[Intelligenz|INT 17]])&lt;br /&gt;
|text=Alrik hat zufällig in den Tiefen seiner Robe eine Zauberspruchrolle gefunden mit dem Zauber &#039;&#039;[[Person bezaubern]]&#039;&#039; und möchte diesen in sein Zauberbuch übertragen. Weil Alrik nahezu ein Genie ist, kann er bis zu 14 Zauber des 1. Grades lernen und in seinen Zauberbüchern aufbewahren. Im Moment beherrscht er lediglich 8, ein neunter Zauber ist also kein Problem. Er wirkt den Zauber &#039;&#039;[[Magie lesen]]&#039;&#039;, um den Zauber zu lesen. Alrik hat eine 75% Chance einen neuen Zauber zu verstehen. Alriks Spielerin würfelt eine 65 mit dem W% und Alrik kann sich nun den Zauber in sein Zauberbuch übertragen. Die Zauberspruchrolle wird dabei zerstört.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Beispiel&lt;br /&gt;
|titel=Rosella vom Fraundorfer Institut (ZAK1, INT 15)&lt;br /&gt;
|text=Rosella ist in den Besitz de Zauberbuchs eines ehemaligen Kollegen gekommen und möchte &#039;&#039;[[Freunde]]&#039;&#039; in ihr eigenes kopieren. Sie beherrscht 6 Zauber des ersten Grades und versucht ihn zu verstehen und wirkt dafür &#039;&#039;[[Magie lesen]]&#039;&#039;. Rosellas Spielerin würfelt eine 89% und Rosella versteht den Zauber nicht. Rosellas Spielerin notiert sich das und weitere Versuche, &#039;&#039;Freunde&#039;&#039; zu lernen, sind erst dann wieder möglich, wenn Rosella alle anderen Zauber des ersten Grades erfolglos versucht hat zu lernen und immer noch nur 6 Zauber oder weniger beherrscht, welches die minimale Anzahl an bekannten Zaubern für eine Zauberkundige mit Intelligenz 15 ist.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Category:ALRIK Handarbeit]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Syndrom2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Erlernen_neuer_Zauber&amp;diff=6466</id>
		<title>Erlernen neuer Zauber</title>
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		<updated>2022-08-20T22:31:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Syndrom2: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Wenn man [[Zauberkundiger|Zauberkundige]] oder [[Illusionist|Illusionisten]] spielt, stellt sich die Frage, wie man herausfindet, wann man neue [[Zauber]] lernen kann, und welche Zauber man lernen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wann lernt man neue Zaubersprüche? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zauberkundige beginnen mit vier Zaubersprüchen des {{nowrap|1. Grades}} in ihrem Zauberbuch. Einer diese Zauber ist &#039;&#039;[[Magie lesen]]&#039;&#039;, zwei weitere werden zufällig ermittelt, und der letzte darf frei bestimmt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Illusionisten beginnen mit vier Zaubersprüchen des ​1. Grades in ihrem Zauberbuch. Zwei dieser Zauber werden zufällig ermittelt, und die anderen beiden dürfen frei bestimmt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zufällig ermittelt wird, in dem man auf der Liste der [[Zauber#Arkane_Zauber|arkanen Zauber]] bzw. der [[Zauber#Phantasmische_Zauber|phantasmischen Zauber]] des {{nowrap|1. Grades}} würfelt. Illusionisten würfeln einen W12, Zauberkundige würfeln mit einem W30; Die Zahlen 1-30 können Sie sonst auch so ermitteln: 1W6 würfeln, durch 2 teilen und abrunden gibt eine Zahl von 0 bis 2. Diese Zahl mal 10 gibt entweder 0, 10 oder 20. Dann 1W10 würfeln und dazu zählen, ergibt eine Zahl zwischen 1 und 30.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn Zauberkundige oder Illusionisten eine Stufe steigen, erhalten sie einen weiteren Zauber ihrer Wahl. Es bietet sich an dabei einen Zauber auf dem höchstmöglichen Grad zu wählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fällt einem Zauberkundigen oder Illusionisten eine Spruchrolle oder das Zauberbuch eines Zauberwirkers der gleichen Tradition ([[Klasse]]) in die Hände, können alle Zauber bis zum höchstmöglichen Grad kopiert werden. Dafür müssen Zauberkundigen den Zauber &#039;&#039;[[Magie lesen]]&#039;&#039; benutzten. Spruchrollen werden beim Prozess des Kopierens zerstört, Zauberbücher nicht. Dies verbraucht Zeit, Material, Geld und andere Ressourcen, je nach Kampagne. Es wird empfohlen, dass es für jeden Zauber eine spezielle Tinte braucht, aus seltsamen, symbolisch- und magisch-resonanten Zutaten. Je mächtiger ein Zauber, desto exotischer sind meist die Zutaten. Im Laufe ihrer Kampagne können sie das Erwerben der Zutaten und Herstellung der Tinte natürlich auch abstrahieren und der Tinte abhängig von dem Grad des Zaubers einen Preis in Gold zuzweisen. Gleichzeitig kann das Beschaffen der Tinten-Zutaten für einen besonders mächtigen Zauber oder Zauberer bereits Abenteuer an sich sein. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Beispiel&lt;br /&gt;
|titel=Tintenrezept für &#039;&#039;[[Magie lesen]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|text=&lt;br /&gt;
* 2 mL Tinte eines riesigen Tintenfisches&lt;br /&gt;
* 1 Adler-Feder&lt;br /&gt;
* Staub zerstoßener Kristalle&lt;br /&gt;
* 100 mL Tränen der Müdigkeit&lt;br /&gt;
Die Adler-Feder muss, wenn die Sonne an ihrem höchsten Punkt steht, in einem bronzenen Gefäß 5 Stunden langsam in den Müdigkeits-Tränen zerkocht werden. Dieser Sud wird unter größter Vorsicht passiert, um schließlich zum Neumond mit der Tinte und dem Kristallstaub vermengt zu werden.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Bei der Charaktererschaffung erhalten Zauberkundige und Illusionisten ihr erstes Zauberbuch geschenkt. Jeder Zauberspruch braucht so viele Seiten wie sein Grad und jedes Zauberbuch hat hundert Seiten. Ist das Zauberbuch voll, muss ein neues, leeres Buch gekauft werden. Hierzu kauft man ein &#039;&#039;Zauberspruchbuch (leer)&#039;&#039; gemäß [[Ausrüstung]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Welche Zauber kann man lernen? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zauberkundige können nur [[:Kategorie:Arkane Zauber|arkane Zauber]] lernen. Illusionisten nur [[:Kategorie:Phantasmische_Zauber|Phantasmische Zauber]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt mehrere Methoden zu ermitteln, welche Zauber gelernt werden können. Methode A beschreibt eine Prozedur, die zu Beginn jeder Stufe Anwendung findet; Methode B beschreibt eine Prozedur, die immer dann Anwendung findet, wenn konkret ein Zauber in übertragbarer Form vorliegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für alle Methoden werden zuerst folgende drei Zahlen auf Basis der [[Intelligenz]] mit Hilfe der Tabelle ermittelt:&lt;br /&gt;
# Wahrscheinlichkeit zum Verständnis neuer Zauber (W%)&lt;br /&gt;
# Minimale Anzahl verstandener Zauber pro Grad&lt;br /&gt;
# Maximale Anzahl verstandener Zauber pro Grad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Methode A: Bei Stufenanstieg ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Welche Zauber gelernt werden können, wird bei der Charaktererschaffung und beim Stufenanstieg ermittelt, sofern ein neuer Grad erschlossen wurde ([[Zauberkundiger#Stufenanstieg|für Zauberkundige]] auf Stufen 1, 3, 5, 7, 9, 12, 14, 16, 18; [[Illusionist#Stufenanstieg|für Illusionisten]] auf Stufen 1, 3, 5, 7, 10, 12, 14).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann geht man durch die Liste der arkanen bzw. phantasmischen Zauber des entsprechenden Grades in beliebiger Reihenfolge durch und würfelt mit W100, ob der Zauber gelernt werden könnte, wenn sich die Gelegenheit dazu ergibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald die maximale Anzahl verstandener Zauber pro Grad erreicht ist, hört man auf. Alle verbleibenden Zauber können nicht gelernt werden. Deswegen würfelt man sich am Besten zuerst durch die Zauber, welche man besonders gerne lernen möchte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erneutes würfeln ist nur gestattet, wenn die Intelligenz steigt, oder wenn man sich durch die gesamte Liste gewürfelt hat und die minimale Anzahl verstandener Zauber pro Grad nicht erreicht wurde. In diesem Fall wiederholt man das Prozedere so lange, bis die minimale Anzahl verstandener Zauber pro Grad erreicht wurde. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Damit ist nun bestimmt, welche Zauber gelernt werden könnten, wenn man die Gelegenheit dazu hätte. Wann dies der Fall ist, steht im vorherigen Abschnitt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Methode B: Wenn der Zauber in übertragbarer Form vorliegt ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Immer wenn der Charakter den Zauber vorliegen hat, wird ermittelt, ob er ihn versteht - sei es in Form einer Spruchrolle oder eines (sicherlich rechtmäßig erworbenen) fremden Zauberbuchs. Dazu wird ein W% gewürfelt und mit der Wahrscheinlichkeit zum Verständnis neuer Zauber in der [[Intelligenz|Intelligenz-Tabelle]] verglichen. Es wird davon ausgegangen, dass der Spruch übertragen wird, wenn er verstanden werden kann. Wird er nicht verstanden, wird dies festgehalten. Ein weiterer Versuch ist nur gestattet, wenn der Charakter bereits einmal alle Zauber des jeweiligen Grades zu verstehen versucht hat und die [[Intelligenz|minimale Anzahl verstandener Zauber pro Grad]] nicht erreicht wurde. Wenn die maximale Anzahl verstandener Zauber pro Grad erreicht ist, kann der Charakter keine weiteren Zauber dieses Grades in sein Zauberbuch übertragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Beispiel&lt;br /&gt;
|titel=Alrik der Adrette ([[Zauberkundiger|ZAK3]], [[Intelligenz|INT 17]])&lt;br /&gt;
|text=Alrik hat zufällig in den Tiefen seiner Robe eine Zauberspruchrolle gefunden mit dem Zauber &#039;&#039;[[Person bezaubern]]&#039;&#039; und möchte diesen in sein Zauberbuch übertragen. Weil Alrik nahezu ein Genie ist, kann er bis zu 14 Zauber des 1. Grades lernen und in seinen Zauberbüchern aufbewahren. Im Moment beherrscht er lediglich 8, ein neunter Zauber ist also kein Problem. Er wirkt den Zauber &#039;&#039;[[Magie lesen]]&#039;&#039;, um den Zauber zu lesen. Alrik hat eine 75% Chance einen neuen Zauber zu verstehen. Alriks Spielerin würfelt eine 65 mit dem W% und Alrik kann sich nun den Zauber in sein Zauberbuch übertragen. Die Zauberspruchrolle wird dabei zerstört.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Beispiel&lt;br /&gt;
|titel=Rosella vom Fraundorfer Institut (ZAK1, INT 15)&lt;br /&gt;
|text=Rosella ist in den Besitz de Zauberbuchs eines ehemaligen Kollegen gekommen und möchte &#039;&#039;[[Freunde]]&#039;&#039; in ihr eigenes kopieren. Sie beherrscht 6 Zauber des ersten Grades und versucht ihn zu verstehen und wirkt dafür &#039;&#039;[[Magie lesen]]&#039;&#039;. Rosellas Spielerin würfelt eine 89% und Rosella versteht den Zauber nicht. Rosellas Spielerin notiert sich das und weitere Versuche, &#039;&#039;Freunde&#039;&#039; zu lernen, sind erst dann wieder möglich, wenn Rosella alle anderen Zauber des ersten Grades erfolglos versucht hat zu lernen und immer noch nur 6 Zauber oder weniger beherrscht, welches die minimale Anzahl an bekannten Zaubern für eine Zauberkundige mit Intelligenz 15 ist.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Category:ALRIK Handarbeit]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Syndrom2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Erlernen_neuer_Zauber&amp;diff=6448</id>
		<title>Erlernen neuer Zauber</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Erlernen_neuer_Zauber&amp;diff=6448"/>
		<updated>2022-08-20T22:15:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Syndrom2: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Wenn man [[Zauberkundiger|Zauberkundige]] oder [[Illusionist|Illusionisten]] spielt, stellt sich die Frage, wie man herausfindet, wann man neue [[Zauber]] lernen kann, und welche Zauber man lernen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wann lernt man neue Zaubersprüche? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zauberkundige beginnen mit vier Zaubersprüchen des {{nowrap|1. Grades}} in ihrem Zauberbuch. Einer diese Zauber ist &#039;&#039;[[Magie lesen]]&#039;&#039;, zwei weitere werden zufällig ermittelt, und der letzte darf frei bestimmt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Illusionisten beginnen mit vier Zaubersprüchen des ​1. Grades in ihrem Zauberbuch. Zwei dieser Zauber werden zufällig ermittelt, und die anderen beiden dürfen frei bestimmt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zufällig ermittelt wird, in dem man auf der Liste der [[Zauber#Arkane_Zauber|arkanen Zauber]] bzw. der [[Zauber#Phantasmische_Zauber|phantasmischen Zauber]] des {{nowrap|1. Grades}} würfelt. Illusionisten würfeln einen W12, Zauberkundige würfeln mit einem W30; Die Zahlen 1-30 können Sie sonst auch so ermitteln: 1W6 würfeln, durch 2 teilen und abrunden gibt eine Zahl von 0 bis 2. Diese Zahl mal 10 gibt entweder 0, 10 oder 20. Dann 1W10 würfeln und dazu zählen, ergibt eine Zahl zwischen 1 und 30.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn Zauberkundige oder Illusionisten eine Stufe steigen, erhalten sie einen weiteren Zauber ihrer Wahl. Es bietet sich an dabei einen Zauber auf dem höchstmöglichen Grad zu wählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fällt einem Zauberkundigen oder Illusionisten eine Spruchrolle oder das Zauberbuch eines Zauberwirkers der gleichen Tradition in die Hände, können alle Zauber bis zum höchstmöglichen Grad kopiert werden. Dafür müssen Zauberkundigen den Zauber &#039;&#039;[[Magie lesen]]&#039;&#039; benutzten. Spruchrollen werden beim Prozess des Kopierens zerstört, Zauberbücher nicht. Dies verbraucht Zeit, Material, Geld und andere Ressource, je nach Kampagne. Es wird empfohlen, dass es für jeden Zauber eine spezielle Tinte braucht, aus seltsamen, symbolisch- und magisch-resonanten Zutaten. Je mächtiger ein Zauber, desto exotischer sind meist die Zutaten. Im Laufe ihrer Kampagne können sie das Erwerben der Zutaten und Herstellung der Tinte natürlich auch abstrahieren und der Tinte abhängig von dem Grad des Zaubers einen Preis in Gold zuzweisen. Gleichzeitig kann das Beschaffen der Tinten-Zutaten für einen besonders mächtigen Zauber oder Zauberer bereits Abenteuer an sich sein. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Beispiel&lt;br /&gt;
|titel=Tintenrezept für &#039;&#039;[[Magie lesen]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|text=&lt;br /&gt;
* 2 mL Tinte eines riesigen Tintenfisches&lt;br /&gt;
* 1 Adler-Feder&lt;br /&gt;
* Staub zerstoßener Kristalle&lt;br /&gt;
* 100 mL Tränen der Müdigkeit&lt;br /&gt;
Die Adler-Feder muss, wenn die Sonne an ihrem höchsten Punkt steht, in einem bronzenen Gefäß 5 Stunden langsam in den Müdigkeits-Tränen zerkocht werden. Dieser Sud wird unter größter Vorsicht passiert, um schließlich zum Neumond mit der Tinte und dem Kristallstaub vermengt zu werden.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Bei der Charaktererschaffung erhalten Zauberkundige und Illusionisten ihr erstes Zauberbuch geschenkt. Jeder Zauberspruch braucht so viele Seiten wie sein Grad und jedes Zauberbuch hat hundert Seiten. Ist das Zauberbuch voll, muss ein neues, leeres Buch gekauft werden. Hierzu kauft man ein &#039;&#039;Zauberspruchbuch (leer)&#039;&#039; gemäß [[Ausrüstung]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Welche Zauber kann man lernen? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zauberkundige können nur [[:Kategorie:Arkane Zauber|arkane Zauber]] lernen. Illusionisten nur [[:Kategorie:Phantasmische_Zauber|Phantasmische Zauber]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt mehrere Methoden zu ermitteln, welche Zauber gelernt werden können. Methode A beschreibt eine Prozedur, die zu Beginn jeder Stufe Anwendung findet; Methode B beschreibt eine Prozedur, die immer dann Anwendung findet, wenn konkret ein Zauber in übertragbarer Form vorliegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für alle Methoden werden zuerst folgende drei Zahlen auf Basis der [[Intelligenz]] mit Hilfe der Tabelle ermittelt:&lt;br /&gt;
# Wahrscheinlichkeit zum Verständnis neuer Zauber (W%)&lt;br /&gt;
# Minimale Anzahl verstandener Zauber pro Grad&lt;br /&gt;
# Maximale Anzahl verstandener Zauber pro Grad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Methode A: Bei Stufenanstieg ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Welche Zauber gelernt werden können, wird bei der Charaktererschaffung und beim Stufenanstieg ermittelt, sofern ein neuer Grad erschlossen wurde ([[Zauberkundiger#Stufenanstieg|für Zauberkundige]] auf Stufen 1, 3, 5, 7, 9, 12, 14, 16, 18; [[Illusionist#Stufenanstieg|für Illusionisten]] auf Stufen 1, 3, 5, 7, 10, 12, 14).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann geht man durch die Liste der arkanen bzw. phantasmischen Zauber des entsprechenden Grades in beliebiger Reihenfolge durch und würfelt mit W100, ob der Zauber gelernt werden könnte, wenn sich die Gelegenheit dazu ergibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald die maximale Anzahl verstandener Zauber pro Grad erreicht ist, hört man auf. Alle verbleibenden Zauber können nicht gelernt werden. Deswegen würfelt man sich am Besten zuerst durch die Zauber, welche man besonders gerne lernen möchte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erneutes würfeln ist nur gestattet, wenn die Intelligenz steigt, oder wenn man sich durch die gesamte Liste gewürfelt hat und die minimale Anzahl verstandener Zauber pro Grad nicht erreicht wurde. In diesem Fall wiederholt man das Prozedere so lange, bis die minimale Anzahl verstandener Zauber pro Grad erreicht wurde. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Damit ist nun bestimmt, welche Zauber gelernt werden könnten, wenn man die Gelegenheit dazu hätte. Wann dies der Fall ist, steht im vorherigen Abschnitt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Methode B: Wenn der Zauber in übertragbarer Form vorliegt ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Immer wenn der Charakter den Zauber vorliegen hat, wird ermittelt, ob er ihn versteht - sei es in Form einer Spruchrolle oder eines (sicherlich rechtmäßig erworbenen) fremden Zauberbuchs. Dazu wird ein W% gewürfelt und mit der Wahrscheinlichkeit zum Verständnis neuer Zauber in der [[Intelligenz|Intelligenz-Tabelle]] verglichen. Es wird davon ausgegangen, dass der Spruch übertragen wird, wenn er verstanden werden kann. Wird er nicht verstanden, wird dies festgehalten. Ein weiterer Versuch ist nur gestattet, wenn der Charakter bereits einmal alle Zauber des jeweiligen Grades zu verstehen versucht hat und die [[Intelligenz|minimale Anzahl verstandener Zauber pro Grad]] nicht erreicht wurde. Wenn die maximale Anzahl verstandener Zauber pro Grad erreicht ist, kann der Charakter keine weiteren Zauber dieses Grades in sein Zauberbuch übertragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Beispiel&lt;br /&gt;
|titel=Alrik der Adrette ([[Zauberkundiger|ZAK3]], [[Intelligenz|INT 17]])&lt;br /&gt;
|text=Alrik hat zufällig in den Tiefen seiner Robe eine Zauberspruchrolle gefunden mit dem Zauber &#039;&#039;[[Person bezaubern]]&#039;&#039; und möchte diesen in sein Zauberbuch übertragen. Weil Alrik nahezu ein Genie ist, kann er bis zu 14 Zauber des 1. Grades lernen und in seinen Zauberbüchern aufbewahren. Im Moment beherrscht er lediglich 8, ein neunter Zauber ist also kein Problem. Er wirkt den Zauber &#039;&#039;[[Magie lesen]]&#039;&#039;, um den Zauber zu lesen. Alrik hat eine 75% Chance einen neuen Zauber zu verstehen. Alriks Spielerin würfelt eine 65 mit dem W% und Alrik kann sich nun den Zauber in sein Zauberbuch übertragen. Die Zauberspruchrolle wird dabei zerstört.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Beispiel&lt;br /&gt;
|titel=Rosella vom Fraundorfer Institut (ZAK1, INT 15)&lt;br /&gt;
|text=Rosella ist in den Besitz de Zauberbuchs eines ehemaligen Kollegen gekommen und möchte &#039;&#039;[[Freunde]]&#039;&#039; in ihr eigenes kopieren. Sie beherrscht 6 Zauber des ersten Grades und versucht ihn zu verstehen und wirkt dafür &#039;&#039;[[Magie lesen]]&#039;&#039;. Rosellas Spielerin würfelt eine 89% und Rosella versteht den Zauber nicht. Rosellas Spielerin notiert sich das und weitere Versuche, &#039;&#039;Freunde&#039;&#039; zu lernen, sind erst dann wieder möglich, wenn Rosella alle anderen Zauber des ersten Grades erfolglos versucht hat zu lernen und immer noch nur 6 Zauber oder weniger beherrscht, welches die minimale Anzahl an bekannten Zaubern für eine Zauberkundige mit Intelligenz 15 ist.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Category:ALRIK Handarbeit]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Syndrom2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Alrik:%C3%9Cbersetzungsglossar&amp;diff=6435</id>
		<title>Alrik:Übersetzungsglossar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Alrik:%C3%9Cbersetzungsglossar&amp;diff=6435"/>
		<updated>2022-08-20T21:48:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Syndrom2: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Kategorie!!Deutsch!!English!!Alternative Übersetzungen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{Englisch|InfoboxAttribut|[[Attribut]]e}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Geld]]||Elektrum-Münze ({{EM}})||Electrum Piece (em)||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Geld]]||Kupfer-Münze ({{KM}})||Copper Piece (cp)||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Geld]]||Silber-Münze ({{SM}})||Silver Piece (sp)||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Geld]]||Gold-Münze ({{GM}})||Gold Piece (gp)||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Geld]]||Platin-Münze ({{PM}})||Platinum Piece (pp)||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{Englisch|InfoboxKlasse|[[Klasse]]n}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Magieschule]]n||[[Abschwörung]]||Abjuration||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Magieschule]]n||[[Beschwörung / Herbeirufung]]||Conjuration/Summoning||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Magieschule]]n||[[Besitzergreifung]]||Possession||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Magieschule]]n||[[Erkenntnis]]||Divination||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Magieschule]]n||[[Hervorrufung]]||Evocation||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Magieschule]]n||[[Illusion / Phantasmus]]||Illusion/Phantasm||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Magieschule]]n||[[Nekromantie]]||Necromancy||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Magieschule]]n||[[Verwandlung / Veränderung]]||Transmutation/Alteration||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Magieschule]]n||[[Verzauberung / Bezauberung]]||Enchantment/Charm||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{Englisch|InfoboxMonster|[[Monster]]}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Zauberer eines Stammes||Tribal Spell Casters||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Schamane||Shaman||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Hexendoktor||Witch Doctor||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Optionale Regeln für Zauberer eines Stammes||Optional Rules for Tribal Spell Casters||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Menschen||Men||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Räuber||Bandit (Brigand)||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Berserker||Berserker||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Pirat||Buccaneer (Pirate)||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Derwisch||Dervish (Nomad)||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Pilger||Pilgrim||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Händler||Merchant||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Halb-Menschen||Demi-Humans||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Zwerg||Dwarf||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Elf||Elf||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Gnom||Gnome||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Halbling||Halfling||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Menschenartige||Humanoids||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Froschmensch||Batrachian||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Grottenschrat||Bugbear||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Höhlenmensch||Caveman (Tribesman)||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Gnoll||Gnoll||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Goblin||Goblin||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Morlock||Grimlock||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Hobgoblin||Hobgoblin||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Kobold||Kobold||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Echsenmenschen||Lizard Man||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Ork||Orc||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Troglodyt||Troglodyte||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Riese||Giant||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Zyklop||Cyclopes||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Riese, Wolken-||Giant, Cloud||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Riese, Feuer-||Giant, Fire||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Riese, Frost-||Giant, Frost||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Riese, Hügel-||Giant, Hill||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Riese, Stein-||Giant, Stone||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Riese, Sturm-||Giant, Storm||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Ettin||Ettin||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|Monster||Troll, Riesen-||Troll, Giant||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Troll, Zweiköpfiger-||Troll, Giant Two-Headed||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Troll, Eis-||Troll, Ice||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Troll, Spektral-||Troll, Spectral||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Drachen||Dragons||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Drache, Schwarzer||Dragon, Black||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Drache, Blauer||Dragon, Blue||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Drache, Messing-||Dragon, Brass||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Drache, Bronze-||Dragon, Bronze||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Drache, Kupfer-||Dragon, Copper||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Drache, Goldener||Dragon, Gold||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Drache, Grüner||Dragon, Green||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Drache, Roter||Dragon, Red||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Drache, Silberner||Dragon, Silver||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Drache, Weißer||Dragon, White||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Dämonen||Demons||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Babau||Babau||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Klasse A Dämon||Class A Demon||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Klasse B Dämon||Class B Demon||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Klasse C Dämon||Class C Demon||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Klasse D Dämon||Class D Demon||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Klasse E Dämon||Class E Demon||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Klasse F Dämon||Class F Demon||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Alu Dämon||Demonette||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Cambion||Demoniac||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Dretch||Dretch||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Ekivu||Ekivu||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Kullule||Kullule||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Quasit||Quasit||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Shub||Shub||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Sukkubus||Succubus||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Uduk||Uduk||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Teufel||Devils||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Assagim||Assagim||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Zackenteufel||Barbed Devil||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Bartteufel||Bearded Devil||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Knochenteufel||Bone Devil||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Höllenkatze||Devilcat||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|Monster||Hornteufel||Horned Devil||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Eisteufel||Ice Devil||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Imp||Imp||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Lemure||Lemure||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Schuppenteufel||Scaly Devil||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Shaitan||Shaitan||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Stachelteufel||Spiked Devil||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Höllenschlundteufel||Pit Fiend||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Seelenlarve||Soul Worm||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Dinosaurier||Dinosaurs||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Tyrannosaurier und Allosaurier||Tyrannosaurids and Allosaurids||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Hadrosaurier||Hadrosaurids||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Sauropoden||Sauropods||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Ceratopse||Ceratopsians||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Andere Dinosaurier I (Velozeraptoren, etc.)||Other Dinosaurs I (Velociraptor, etc.)||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Andere Dinosaurier II (Deinonychus, etc.)||Other Dinosaurs II (Deinonychus, etc.)||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Maritime Dinosaurier||Marine Dinosaurs||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Fliegende Dinosaurier||Flying Dinosaurs||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Golem||Golems||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Lykanthrope||Lycanthropes||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Wald oder Feenwesen||Sylvan or Faerie Creatures||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Heinzelmännchen||Brownie||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Zentaur||Centaur||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Dryade||Dryad||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Satyr||Faun (Satyr)||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Leprechaun||Leprechaun||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Nixe||Nixie||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Nymphe||Nymph||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Feenkobold||Pixie||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Flinkling||Quickling||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Feengeist||Sprite||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Sylphe||Sylph||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Baumhirte||Treant||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Baum, Animiert||Tree, Animated||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Einhorn||Unicorn||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Untote||Undead||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Todesfee||Banshee (Groaning Spirit)||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Sargleiche||Coffer Corpse||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Grul||Ghast||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Geist||Ghost||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Ghul||Ghoul||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Leichnam||Lich||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Mumie||Mummy||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Poltergeist||Poltergeist||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Schatten||Shadow||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Skelett||Skeleton||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Schreckgespenst||Spectre||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Vampir||Vampire||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Gruftschrecken||Wight||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Todesalb||Wraith||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Zombie||Zombie||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Zombie, Juju-||Zombie, Juju||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Tiere||Animals||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Affe||Ape||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Axtschnabel||Axe Beak||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Pavian||Baboon||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Dachs||Badger||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Fledermaus||Bat||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Monsterfledermaus||Bat, Mobat||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Barrakuda||Barracuda||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Bär, Klein||Bear, Lesser||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Bär, Groß||Bear, Greater||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Vogel||Bird||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Wildschwein||Boar||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Warzenschwein||Boar, Warthog||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Kamel||Camel||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Katze||Cat||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Rinder||Cattle||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Krokodil||Crocodile||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Krustentier, Riesen-||Crustacean, Giant||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Hund||Dog||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Aal, Riesen-||Eel, Giant||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Elefant||Elephant||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Fisch, Riesen-||Fish, Giant||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Frosch, Riesen-||Frog, Giant||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Pferdegreif||Horse||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Nilpferd||Hippopotamus||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Hyäne||Hyena||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Indricotherium||Indricotherium||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Schakal||Jackal||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Löwe||Lion||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Muli||Mule||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Nesselqualle||Portuguese Man &#039;O War||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Ratte||Rat||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Nashorn||Rhinocerus||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Hai||Shark||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Tintenfisch, Riesen-||Squid, Giant||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Tiger||Tiger||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Kröte||Toad||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Schildkröte, Riesen-||Turtle, Giant||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Walross||Walrus||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Wiesel||Weasel||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Wal||Whale||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Wolf||Wolf||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Vielfraß||Wolverine||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Warg||Worg||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Andere Kreaturen||Other Creatures||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Achaieri||Achaieri||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Luftiger Diener||Aerial Servant||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Efreet||Afreet||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Al-Mi&#039;raj||Al-Mi&#039;raj||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Kriechende Bernsteinrebe||Amber Creeping Vine||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Ankheg||Ankheg||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Annis||Annis||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Ameise, Riesen-||Ant, Giant||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Aurumvorax||Aurumvorax||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Plapperer||Babbler||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Barghest||Barghest||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Basilisk||Basilisk||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Biene, Riesen-||Bee, Giant||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Käfer, Riesen-||Bettle, Giant||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Blitzechse||Behir||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Blindheimer||Blindheim||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Flimmerhund||Blink Dog||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Landhai||Bulette||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Karfunkel||Carbuncle||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Aaskriecher||Carcass Creeper||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Karyatide||Caryatid Column||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Katzenjammer||Caterwaul||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Tausendfüßler||Centipede||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Chimäre||Chimaera||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Schreckhahn||Cockatrice||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Coeurl||Coeurl||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Koatl||Couatl||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Krabbenmensch||Crabman||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Gruftwächter||Crypt Thing||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Dakon||Dakon||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Unterweltschleicher||Dark Creeper||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Entzauberer||Disenchanter||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Doppelgänger||Doppelganger||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Drakolisk||Dracolisk||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Drachenschildkröte||Dragon Turtle||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Elementar||Elemental||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Atterkopp||Ettercap||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Henkerskapuze||Executioner&#039;s Hood||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Auge der Tiefe||Eye of the Deep||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Fliege, Riesen-||Fly, Giant||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Pilz, Violetter-||Fungi, Violet||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Gargyl||Gargoyle||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Gallertwürfel||Gelatinous Cube||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Dschinn||Genie||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Gorgone||Gorgon||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Schlick, Grauer-||Grey Ooze||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Greif||Griffon||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Harpyie||Harpy||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Höllenhund||Hell Hound||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Pferdegreif||Hippogriff||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Homunkulus||Homonculus||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Hydra||Hydra||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Unsichtbarer Pirscher||Invisible Stalker||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Schakalwer||Jackalwere||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Krake||Kraken||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Lamia||Lamia||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Lamassu||Lammasu||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Blutegel, Riesen-||Leech, Giant||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Echse, Riesen-||Lizard, Giant||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Lokathah||Locathah||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Deckenlauerer||Lurker Above||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Mantikor||Manticore||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Medusa||Medusa||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Mephit||Mephit||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Meermensch||Merman||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Minotaurus||Minotaur||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Bastard||Mongrelman||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Schimmel (braun oder gelb)||Mould (brown or yellow)||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Naga||Naga||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Necrophidius||Necrophidius||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Nereide||Nereid||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Nachthexe||Night Hag||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Nachtmahr||Nightmare||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Nilbog||Nilbog||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Eulenbär||Owlbear||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Otyugh||Otyugh||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Pegasus||Pegasus||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Phantom||Phantom||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Phoenix||Phoenix||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Falldorn||Piercer||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Pseudo-Drache||Pseudo-Dragon||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Purpurwurm||Purple Worm||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Rakschasa||Rakshasa||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Remorhaz||Remorhaz||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Roch||Roc||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Strangmonster||Roper||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Faulraupe||Rot Grub||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Rostmonster||Rust Monster||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Sahuagin||Sahuagin||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Skorpion||Scorpion||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Seehexe||Sea Hag||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Seeungeheuer||Sea Serpent||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Modernder Schlurfer||Shambling Mound||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Shedu||Shedu||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Kreischer||Shrieker||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Skelettkrieger||Skeleton Warrior||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Schlickpirscher||Slithering Tracker||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Schleim, Grüner-||Slime, Green||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Schnecke, Riesen-||Slug, Giant||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Schlange, Riesen-||Snake, Giant||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Sphinx||Sphinx||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Sphinx, Andro-||Andro-||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Sphinx, Crio-||Crio-||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Sphinx, Gyno-||Gyno-||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Sphinx, Hieraco-||Hieraco-||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Spinne||Spider||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Spinne, Riesen-||Spider, Giant-||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Spinne, Riesige-||Spider, Huge-||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Spinne, Große-||Spider, Large-||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Spinne, Äther-||Spider, Phase-||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Spinne, Wasser-||Spider, Water-||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Kreischer||Squealer||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Blutmücke||Stirge||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Lähmender Schleim||Stunjelly||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Zecke, Riesen-||Tick, Giant||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Titan||Titan||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Fallenstellerbestie||Trapper||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Triton||Triton||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Steingräber||Vilstrak||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Volt||Volt||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Geierling||Vulchling||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Wespe, Riesen-||Wasp, Giant||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Irrlicht||Will-O-the-Wisp||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Lindwurm||Wyvern||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Xorn||Xorn||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Yeti||Yeti||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster-Größe ||Menschengroß||Medium or man-sized||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster-Größe || Klein||Small||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster-Größe || Groß||Large||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster-Intelligenz||Keine||Non-intelligent||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster-Intelligenz||Tierisch||Animal||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster-Intelligenz||Halb||Semi-intelligent||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster-Intelligenz||Niedrig||Low||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster-Intelligenz||Durchschnittlich||Average||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster-Intelligenz||Sehr||Very||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster-Intelligenz||Hoch||High||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster-Intelligenz||Außergewöhnlich||Exceptional||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster-Intelligenz||Genial||Genius||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{Englisch|InfoboxRegel|Regeln}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Schätze||Edelsteine||Gems||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Schätze||Juwelen||Jewellery||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Schätze||Schatzkarte||Treasure Map||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Schätze||Schriftrolle||Scroll||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sonstiges||Anwender||Caster||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sonstiges||Fernkampfwaffen||Missile Weapons||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sonstiges||Giftstachel||Poison Sting||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sonstiges||Lager||Lair||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sonstiges||Spielleitung||Game Master||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sonstiges||Wirkstufe||Caster Level&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{Englisch|InfoboxSpezies|[[Spezies]]}}&lt;br /&gt;
{{Englisch|InfoboxZauber|[[Zauber]]}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Zeitmessung]]||[[Phase]]||Turn or Dungeon Turn||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Zeitmessung]]||[[Runde]]||Round||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Zeitmessung]]||[[Segment]]||Segment||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Generisches Maskulinum ==&lt;br /&gt;
Bei generisch maskulinen Worten wie Zauberkundiger oder Anwender wird die weibliche Form des Wortes voran gestellt, z.B. &amp;quot;Anwenderin und Anwender&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geldbeträge ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab 10.000 mit einem Punkt als Gruppentrennzeichen, darunter ohne Gruppentrennzeichen. Als Gruppentrennzeichen wird das schmale, geschützte Leerzeichen (U+202F) bevorzugt. Weil dieses bei der Eingabe oft problematisch ist, verwenden wir auch gerne den Punkt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel: 1000 GM (ohne Zifferngruppierung), aber 10.000 KM (mit Punkt) oder 10 000 KM (mit schmalem, geschützten Leerzeichen, bevorzugt).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer U+202F nicht schreiben kann: &amp;amp;amp;#x202F; und &amp;amp;amp;#8239; haben den gleichen Effekt: 10&amp;amp;#x202F;000 KM, 10&amp;amp;#8239;000 KM.&lt;br /&gt;
Im Quelltext ist dies aber nicht einfach zu lesen (10&amp;amp;amp;#x202F;000 KM).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:ALRIK_Wiki]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Syndrom2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Alrik:%C3%9Cbersetzungsglossar&amp;diff=6431</id>
		<title>Alrik:Übersetzungsglossar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Alrik:%C3%9Cbersetzungsglossar&amp;diff=6431"/>
		<updated>2022-08-20T21:47:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Syndrom2: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Kategorie!!Deutsch!!English!!Alternative Übersetzungen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{Englisch|InfoboxAttribut|[[Attribut]]e}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Geld]]||Elektrum-Münze ({{EM}})||Electrum Piece (em)||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Geld]]||Kupfer-Münze ({{KM}})||Copper Piece (cp)||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Geld]]||Silber-Münze ({{SM}})||Silver Piece (sp)||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Geld]]||Gold-Münze ({{GM}})||Gold Piece (gp)||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Geld]]||Platin-Münze ({{PM}})||Platinum Piece (pp)||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{Englisch|InfoboxKlasse|[[Klasse]]n}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Magieschule]]n||[[Abschwörung]]||Abjuration||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Magieschule]]n||[[Beschwörung / Herbeirufung]]||Conjuration/Summoning||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Magieschule]]n||[[Besitzergreifung]]||Possession||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Magieschule]]n||[[Erkenntnis]]||Divination||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Magieschule]]n||[[Hervorrufung]]||Evocation||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Magieschule]]n||[[Illusion / Phantasmus]]||Illusion/Phantasm||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Magieschule]]n||[[Nekromantie]]||Necromancy||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Magieschule]]n||[[Verwandlung / Veränderung]]||Transmutation/Alteration||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Magieschule]]n||[[Verzauberung / Bezauberung]]||Enchantment/Charm||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{Englisch|InfoboxMonster|[[Monster]]}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Zauberer eines Stammes||Tribal Spell Casters||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Schamane||Shaman||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Hexendoktor||Witch Doctor||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Optionale Regeln für Zauberer eines Stammes||Optional Rules for Tribal Spell Casters||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Menschen||Men||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Räuber||Bandit (Brigand)||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Berserker||Berserker||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Pirat||Buccaneer (Pirate)||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Derwisch||Dervish (Nomad)||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Pilger||Pilgrim||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|Monster||Halb-Menschen||Demi-Humans||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Zwerg||Dwarf||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Elf||Elf||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Gnom||Gnome||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Halbling||Halfling||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Menschenartige||Humanoids||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Froschmensch||Batrachian||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Grottenschrat||Bugbear||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Höhlenmensch||Caveman (Tribesman)||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Gnoll||Gnoll||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Goblin||Goblin||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Morlock||Grimlock||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Hobgoblin||Hobgoblin||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Kobold||Kobold||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Echsenmenschen||Lizard Man||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Orc||Orc||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Troglodyt||Troglodyte||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Riese||Giant||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Zyklop||Cyclopes||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Riese, Wolken-||Giant, Cloud||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Riese, Feuer-||Giant, Fire||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|Monster||Riese, Stein-||Giant, Stone||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Riese, Sturm-||Giant, Storm||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Ettin||Ettin||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Oger||Ogre||&lt;br /&gt;
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|Monster||Troll||Troll||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|Monster||Troll, Zweiköpfiger-||Troll, Giant Two-Headed||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Troll, Eis-||Troll, Ice||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|Monster||Drachen||Dragons||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Drache, Schwarzer||Dragon, Black||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Drache, Blauer||Dragon, Blue||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|Monster||Drache, Kupfer-||Dragon, Copper||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Drache, Goldener||Dragon, Gold||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|Monster||Drache, Silberner||Dragon, Silver||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Drache, Weißer||Dragon, White||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Dämonen||Demons||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Babau||Babau||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Klasse A Dämon||Class A Demon||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Klasse B Dämon||Class B Demon||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Klasse C Dämon||Class C Demon||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Klasse D Dämon||Class D Demon||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Klasse E Dämon||Class E Demon||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Klasse F Dämon||Class F Demon||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Alu Dämon||Demonette||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Cambion||Demoniac||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Dretch||Dretch||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Ekivu||Ekivu||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Kullule||Kullule||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Quasit||Quasit||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Shub||Shub||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Sukkubus||Succubus||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Uduk||Uduk||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|Monster||Assagim||Assagim||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|Monster||Knochenteufel||Bone Devil||&lt;br /&gt;
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|Monster||Erinyen||Erinyes||&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|Monster||Höllenschlundteufel||Pit Fiend||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Seelenlarve||Soul Worm||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Dinosaurier||Dinosaurs||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Tyrannosaurier und Allosaurier||Tyrannosaurids and Allosaurids||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Hadrosaurier||Hadrosaurids||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Sauropoden||Sauropods||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Ceratopse||Ceratopsians||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Andere Dinosaurier I (Velozeraptoren, etc.)||Other Dinosaurs I (Velociraptor, etc.)||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Andere Dinosaurier II (Deinonychus, etc.)||Other Dinosaurs II (Deinonychus, etc.)||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Maritime Dinosaurier||Marine Dinosaurs||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Fliegende Dinosaurier||Flying Dinosaurs||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Golem||Golems||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Lykanthrope||Lycanthropes||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Wald oder Feenwesen||Sylvan or Faerie Creatures||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Heinzelmännchen||Brownie||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Zentaur||Centaur||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Dryade||Dryad||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Satyr||Faun (Satyr)||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Leprechaun||Leprechaun||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Nixe||Nixie||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Nymphe||Nymph||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Feenkobold||Pixie||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Flinkling||Quickling||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Feengeist||Sprite||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Sylphe||Sylph||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Baumhirte||Treant||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Baum, Animiert||Tree, Animated||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Einhorn||Unicorn||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Untote||Undead||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Todesfee||Banshee (Groaning Spirit)||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Sargleiche||Coffer Corpse||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Grul||Ghast||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Geist||Ghost||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Ghul||Ghoul||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Leichnam||Lich||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Mumie||Mummy||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Poltergeist||Poltergeist||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Schatten||Shadow||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Skelett||Skeleton||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Schreckgespenst||Spectre||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Vampir||Vampire||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Gruftschrecken||Wight||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Todesalb||Wraith||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Zombie||Zombie||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Zombie, Juju-||Zombie, Juju||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Tiere||Animals||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Affe||Ape||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Axtschnabel||Axe Beak||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Pavian||Baboon||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Dachs||Badger||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Fledermaus||Bat||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Monsterfledermaus||Bat, Mobat||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Barrakuda||Barracuda||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Bär, Klein||Bear, Lesser||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Bär, Groß||Bear, Greater||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Vogel||Bird||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Wildschwein||Boar||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Warzenschwein||Boar, Warthog||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Kamel||Camel||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Katze||Cat||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Rinder||Cattle||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Krokodil||Crocodile||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Krustentier, Riesen-||Crustacean, Giant||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Hund||Dog||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Aal, Riesen-||Eel, Giant||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Elefant||Elephant||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Fisch, Riesen-||Fish, Giant||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Frosch, Riesen-||Frog, Giant||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Pferdegreif||Horse||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Nilpferd||Hippopotamus||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Hyäne||Hyena||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Indricotherium||Indricotherium||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Schakal||Jackal||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Löwe||Lion||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Muli||Mule||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Nesselqualle||Portuguese Man &#039;O War||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Ratte||Rat||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Nashorn||Rhinocerus||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Hai||Shark||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Tintenfisch, Riesen-||Squid, Giant||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Tiger||Tiger||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Kröte||Toad||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Schildkröte, Riesen-||Turtle, Giant||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Walross||Walrus||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Wiesel||Weasel||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Wal||Whale||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Wolf||Wolf||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Vielfraß||Wolverine||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Warg||Worg||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Andere Kreaturen||Other Creatures||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Achaieri||Achaieri||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Luftiger Diener||Aerial Servant||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Efreet||Afreet||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Al-Mi&#039;raj||Al-Mi&#039;raj||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Kriechende Bernsteinrebe||Amber Creeping Vine||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Ankheg||Ankheg||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Annis||Annis||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Ameise, Riesen-||Ant, Giant||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Aurumvorax||Aurumvorax||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Plapperer||Babbler||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Barghest||Barghest||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Basilisk||Basilisk||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Biene, Riesen-||Bee, Giant||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Käfer, Riesen-||Bettle, Giant||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Blitzechse||Behir||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Blindheimer||Blindheim||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Flimmerhund||Blink Dog||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Landhai||Bulette||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Karfunkel||Carbuncle||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Aaskriecher||Carcass Creeper||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Karyatide||Caryatid Column||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Katzenjammer||Caterwaul||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Tausendfüßler||Centipede||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Chimäre||Chimaera||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Schreckhahn||Cockatrice||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Coeurl||Coeurl||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Koatl||Couatl||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Krabbenmensch||Crabman||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Gruftwächter||Crypt Thing||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Dakon||Dakon||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Unterweltschleicher||Dark Creeper||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Entzauberer||Disenchanter||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Doppelgänger||Doppelganger||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Drakolisk||Dracolisk||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Drachenschildkröte||Dragon Turtle||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Elementar||Elemental||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Atterkopp||Ettercap||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Henkerskapuze||Executioner&#039;s Hood||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Auge der Tiefe||Eye of the Deep||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Fliege, Riesen-||Fly, Giant||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Pilz, Violetter-||Fungi, Violet||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Gargyl||Gargoyle||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Gallertwürfel||Gelatinous Cube||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Dschinn||Genie||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Gorgone||Gorgon||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Schlick, Grauer-||Grey Ooze||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Greif||Griffon||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Harpyie||Harpy||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Höllenhund||Hell Hound||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Pferdegreif||Hippogriff||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Homunkulus||Homonculus||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Hydra||Hydra||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Unsichtbarer Pirscher||Invisible Stalker||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Schakalwer||Jackalwere||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Krake||Kraken||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Lamia||Lamia||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Lamassu||Lammasu||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Blutegel, Riesen-||Leech, Giant||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Echse, Riesen-||Lizard, Giant||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Lokathah||Locathah||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Deckenlauerer||Lurker Above||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Mantikor||Manticore||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Medusa||Medusa||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Mephit||Mephit||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Meermensch||Merman||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Minotaurus||Minotaur||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Bastard||Mongrelman||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Schimmel (braun oder gelb)||Mould (brown or yellow)||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Naga||Naga||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Necrophidius||Necrophidius||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Nereide||Nereid||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Nachthexe||Night Hag||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Nachtmahr||Nightmare||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Nilbog||Nilbog||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Eulenbär||Owlbear||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Otyugh||Otyugh||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Pegasus||Pegasus||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Phantom||Phantom||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Phoenix||Phoenix||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Falldorn||Piercer||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Pseudo-Drache||Pseudo-Dragon||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Purpurwurm||Purple Worm||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Rakschasa||Rakshasa||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Remorhaz||Remorhaz||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Roch||Roc||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Strangmonster||Roper||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Faulraupe||Rot Grub||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Rostmonster||Rust Monster||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Sahuagin||Sahuagin||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Skorpion||Scorpion||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Seehexe||Sea Hag||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Seeungeheuer||Sea Serpent||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Modernder Schlurfer||Shambling Mound||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Shedu||Shedu||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Kreischer||Shrieker||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Skelettkrieger||Skeleton Warrior||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Schlickpirscher||Slithering Tracker||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Schleim, Grüner-||Slime, Green||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Schnecke, Riesen-||Slug, Giant||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Schlange, Riesen-||Snake, Giant||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Sphinx||Sphinx||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Sphinx, Andro-||Andro-||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Sphinx, Crio-||Crio-||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Sphinx, Gyno-||Gyno-||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Sphinx, Hieraco-||Hieraco-||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Spinne||Spider||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Spinne, Riesen-||Spider, Giant-||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Spinne, Riesige-||Spider, Huge-||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Spinne, Große-||Spider, Large-||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Spinne, Äther-||Spider, Phase-||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Spinne, Wasser-||Spider, Water-||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Kreischer||Squealer||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Blutmücke||Stirge||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Lähmender Schleim||Stunjelly||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Zecke, Riesen-||Tick, Giant||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Titan||Titan||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Fallenstellerbestie||Trapper||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Triton||Triton||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Steingräber||Vilstrak||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Volt||Volt||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Geierling||Vulchling||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Wespe, Riesen-||Wasp, Giant||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Irrlicht||Will-O-the-Wisp||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Lindwurm||Wyvern||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Xorn||Xorn||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Yeti||Yeti||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster-Größe ||Menschengroß||Medium or man-sized||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster-Größe || Klein||Small||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster-Größe || Groß||Large||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster-Intelligenz||Keine||Non-intelligent||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster-Intelligenz||Tierisch||Animal||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster-Intelligenz||Halb||Semi-intelligent||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster-Intelligenz||Niedrig||Low||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster-Intelligenz||Durchschnittlich||Average||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster-Intelligenz||Sehr||Very||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster-Intelligenz||Hoch||High||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster-Intelligenz||Außergewöhnlich||Exceptional||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster-Intelligenz||Genial||Genius||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{Englisch|InfoboxRegel|Regeln}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Schätze||Edelsteine||Gems||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Schätze||Juwelen||Jewellery||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Schätze||Schatzkarte||Treasure Map||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Schätze||Schriftrolle||Scroll||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sonstiges||Anwender||Caster||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sonstiges||Fernkampfwaffen||Missile Weapons||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sonstiges||Giftstachel||Poison Sting||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sonstiges||Lager||Lair||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sonstiges||Spielleitung||Game Master||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sonstiges||Wirkstufe||Caster Level&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{Englisch|InfoboxSpezies|[[Spezies]]}}&lt;br /&gt;
{{Englisch|InfoboxZauber|[[Zauber]]}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Zeitmessung]]||[[Phase]]||Turn or Dungeon Turn||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Zeitmessung]]||[[Runde]]||Round||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Zeitmessung]]||[[Segment]]||Segment||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Generisches Maskulinum ==&lt;br /&gt;
Bei generisch maskulinen Worten wie Zauberkundiger oder Anwender wird die weibliche Form des Wortes voran gestellt, z.B. &amp;quot;Anwenderin und Anwender&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geldbeträge ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab 10.000 mit einem Punkt als Gruppentrennzeichen, darunter ohne Gruppentrennzeichen. Als Gruppentrennzeichen wird das schmale, geschützte Leerzeichen (U+202F) bevorzugt. Weil dieses bei der Eingabe oft problematisch ist, verwenden wir auch gerne den Punkt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel: 1000 GM (ohne Zifferngruppierung), aber 10.000 KM (mit Punkt) oder 10 000 KM (mit schmalem, geschützten Leerzeichen, bevorzugt).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer U+202F nicht schreiben kann: &amp;amp;amp;#x202F; und &amp;amp;amp;#8239; haben den gleichen Effekt: 10&amp;amp;#x202F;000 KM, 10&amp;amp;#8239;000 KM.&lt;br /&gt;
Im Quelltext ist dies aber nicht einfach zu lesen (10&amp;amp;amp;#x202F;000 KM).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:ALRIK_Wiki]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Syndrom2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Alrik:%C3%9Cbersetzungsglossar&amp;diff=6424</id>
		<title>Alrik:Übersetzungsglossar</title>
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		<updated>2022-08-20T21:44:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Syndrom2: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Kategorie!!Deutsch!!English!!Alternative Übersetzungen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{Englisch|InfoboxAttribut|[[Attribut]]e}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Geld]]||Elektrum-Münze ({{EM}})||Electrum Piece (em)||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Geld]]||Kupfer-Münze ({{KM}})||Copper Piece (cp)||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Geld]]||Silber-Münze ({{SM}})||Silver Piece (sp)||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Geld]]||Gold-Münze ({{GM}})||Gold Piece (gp)||&lt;br /&gt;
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|[[Geld]]||Platin-Münze ({{PM}})||Platinum Piece (pp)||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{Englisch|InfoboxKlasse|[[Klasse]]n}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Magieschule]]n||[[Abschwörung]]||Abjuration||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Magieschule]]n||[[Beschwörung / Herbeirufung]]||Conjuration/Summoning||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Magieschule]]n||[[Besitzergreifung]]||Possession||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Magieschule]]n||[[Erkenntnis]]||Divination||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Magieschule]]n||[[Hervorrufung]]||Evocation||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Magieschule]]n||[[Illusion / Phantasmus]]||Illusion/Phantasm||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Magieschule]]n||[[Nekromantie]]||Necromancy||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Magieschule]]n||[[Verwandlung / Veränderung]]||Transmutation/Alteration||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Magieschule]]n||[[Verzauberung / Bezauberung]]||Enchantment/Charm||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{Englisch|InfoboxMonster|[[Monster]]}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Zauberer eines Stammes||Tribal Spell Casters||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Schamane||Shaman||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Hexendoktor||Witch Doctor||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Optionale Regeln für Zauberer eines Stammes||Optional Rules for Tribal Spell Casters||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Menschen||Men||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Räuber||Bandit (Brigand)||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Berserker||Berserker||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Pirat||Buccaneer (Pirate)||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Derwisch||Dervish (Nomad)||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Pilger||Pilgrim||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Händler||Merchant||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Halb-Menschen||Demi-Humans||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Zwerg||Dwarf||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Elf||Elf||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Gnom||Gnome||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Halbling||Halfling||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Menschenartige||Humanoids||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Froschmensch||Batrachian||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Grottenschrat||Bugbear||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Höhlenmensch||Caveman (Tribesman)||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Gnoll||Gnoll||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Goblin||Goblin||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Morlock||Grimlock||&lt;br /&gt;
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|Monster||Hobgoblin||Hobgoblin||&lt;br /&gt;
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|Monster||Kobold||Kobold||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Echsenmenschen||Lizard Man||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Orc||Orc||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Troglodyt||Troglodyte||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Riese||Giant||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Zyklop||Cyclopes||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Riese, Wolken-||Giant, Cloud||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Riese, Feuer-||Giant, Fire||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Riese, Frost-||Giant, Frost||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Riese, Hügel-||Giant, Hill||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Riese, Stein-||Giant, Stone||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Riese, Sturm-||Giant, Storm||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Ettin||Ettin||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Oger||Ogre||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|Monster||Troll, Riesen-||Troll, Giant||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Troll, Zweiköpfiger-||Troll, Giant Two-Headed||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Troll, Eis-||Troll, Ice||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Troll, Spektral-||Troll, Spectral||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Drachen||Dragons||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Drache, Schwarzer||Dragon, Black||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Drache, Blauer||Dragon, Blue||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Drache, Messing-||Dragon, Brass||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Drache, Bronze-||Dragon, Bronze||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Drache, Kupfer-||Dragon, Copper||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Drache, Goldener||Dragon, Gold||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Drache, Grüner||Dragon, Green||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Drache, Roter||Dragon, Red||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Drache, Silberner||Dragon, Silver||&lt;br /&gt;
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|Monster||Drache, Weißer||Dragon, White||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Dämonen||Demons||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Babau||Babau||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Klasse A Dämon||Class A Demon||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|Monster||Klasse F Dämon||Class F Demon||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Alu Dämon||Demonette||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Cambion||Demoniac||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Dretch||Dretch||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Ekivu||Ekivu||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Kullule||Kullule||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Quasit||Quasit||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Shub||Shub||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Sukkubus||Succubus||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Uduk||Uduk||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Teufel||Devils||&lt;br /&gt;
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|Monster||Assagim||Assagim||&lt;br /&gt;
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|Monster||Zackenteufel||Barbed Devil||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|Monster||Höllenkatze||Devilcat||&lt;br /&gt;
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|Monster||Imp||Imp||&lt;br /&gt;
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|Monster||Lemure||Lemure||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Schuppenteufel||Scaly Devil||&lt;br /&gt;
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|Monster||Shaitan||Shaitan||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Stachelteufel||Spiked Devil||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Höllenschlundteufel||Pit Fiend||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Seelenlarve||Soul Worm||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Dinosaurier||Dinosaurs||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Tyrannosaurier und Allosaurier||Tyrannosaurids and Allosaurids||&lt;br /&gt;
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|Monster||Hadrosaurier||Hadrosaurids||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Sauropoden||Sauropods||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Ceratopse||Ceratopsians||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Andere Dinosaurier I (Velozeraptoren, etc.)||Other Dinosaurs I (Velociraptor, etc.)||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Andere Dinosaurier II (Deinonychus, etc.)||Other Dinosaurs II (Deinonychus, etc.)||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Maritime Dinosaurier||Marine Dinosaurs||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Fliegende Dinosaurier||Flying Dinosaurs||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Golem||Golems||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Lykanthrope||Lycanthropes||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Wald oder Feenwesen||Sylvan or Faerie Creatures||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Heinzelmännchen||Brownie||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Zentaur||Centaur||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Dryade||Dryad||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Satyr||Faun (Satyr)||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Leprechaun||Leprechaun||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Nixe||Nixie||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Nymphe||Nymph||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Feenkobold||Pixie||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Flinkling||Quickling||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Feengeist||Sprite||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Sylphe||Sylph||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Baumhirte||Treant||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Baum, Animiert||Tree, Animated||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Einhorn||Unicorn||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Untote||Undead||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Todesfee||Banshee (Groaning Spirit)||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Sargleiche||Coffer Corpse||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Grul||Ghast||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Geist||Ghost||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Ghul||Ghoul||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Leichnam||Lich||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Mumie||Mummy||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Poltergeist||Poltergeist||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Schatten||Shadow||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Skelett||Skeleton||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Schreckgespenst||Spectre||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Vampir||Vampire||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Gruftschrecken||Wight||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Todesalb||Wraith||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Zombie||Zombie||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Zombie, Juju-||Zombie, Juju||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Tiere||Animals||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Affe||Ape||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Axtschnabel||Axe Beak||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Pavian||Baboon||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Dachs||Badger||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Fledermaus||Bat||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Monsterfledermaus||Bat, Mobat||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Barrakuda||Barracuda||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Bär, Klein||Bear, Lesser||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Bär, Groß||Bear, Greater||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Vogel||Bird||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Wildschwein||Boar||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Warzenschwein||Boar, Warthog||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Kamel||Camel||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Katze||Cat||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Rinder||Cattle||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Krokodil||Crocodile||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Krustentier, Riesen-||Crustacean, Giant||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Hund||Dog||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Aal, Riesen-||Eel, Giant||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Elefant||Elephant||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Fisch, Riesen-||Fish, Giant||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Frosch, Riesen-||Frog, Giant||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Pferdegreif||Horse||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Nilpferd||Hippopotamus||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Hyäne||Hyena||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Indricotherium||Indricotherium||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Schakal||Jackal||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Löwe||Lion||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Muli||Mule||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Nesselqualle||Portuguese Man &#039;O War||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Ratte||Rat||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Nashorn||Rhinocerus||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Hai||Shark||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Tintenfisch, Riesen-||Squid, Giant||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Tiger||Tiger||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Kröte||Toad||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Schildkröte, Riesen-||Turtle, Giant||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Walross||Walrus||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Wiesel||Weasel||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Wal||Whale||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Wolf||Wolf||&lt;br /&gt;
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|Monster||Vielfraß||Wolverine||&lt;br /&gt;
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|Monster||Warg||Worg||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Andere Kreaturen||Other Creatures||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Achaieri||Achaieri||&lt;br /&gt;
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|Monster||Luftiger Diener||Aerial Servant||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Efreet||Afreet||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Al-Mi&#039;raj||Al-Mi&#039;raj||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Kriechende Bernsteinrebe||Amber Creeping Vine||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Ankheg||Ankheg||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Annis||Annis||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Ameise, Riesen-||Ant, Giant||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Aurumvorax||Aurumvorax||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Plapperer||Babbler||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Barghest||Barghest||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Basilisk||Basilisk||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Biene, Riesen-||Bee, Giant||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Käfer, Riesen-||Bettle, Giant||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Blitzechse||Behir||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Blindheimer||Blindheim||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Flimmerhund||Blink Dog||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Landhai||Bulette||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Karfunkel||Carbuncle||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Aaskriecher||Carcass Creeper||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Karyatide||Caryatid Column||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Katzenjammer||Caterwaul||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Tausendfüßler||Centipede||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Chimäre||Chimaera||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Schreckhahn||Cockatrice||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Coeurl||Coeurl||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Koatl||Couatl||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Krabbenmensch||Crabman||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Gruftwächter||Crypt Thing||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Dakon||Dakon||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Unterweltschleicher||Dark Creeper||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|Monster||Auge der Tiefe||Eye of the Deep||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Fliege, Riesen-||Fly, Giant||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|Monster||Gargyl||Gargoyle||&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|Monster||Lokatha||Locathah||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Deckenlauerer||Lurker Above||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Mantikor||Manticore||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Medusa||Medusa||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Mephit||Mephit||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Meermensch||Merman||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Minotaurus||Minotaur||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Bastard||Mongrelman||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Schimmel (braun oder gelb)||Mould (brown or yellow)||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Naga||Naga||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Necrophidius||Necrophidius||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Nereide||Nereid||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Nachthexe||Night Hag||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Nachtmahr||Nightmare||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Nilbog||Nilbog||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Eulenbär||Owlbear||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Otyugh||Otyugh||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Pegasus||Pegasus||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Phantom||Phantom||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Phoenix||Phoenix||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Falldorn||Piercer||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Pseudo-Drache||Pseudo-Dragon||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Purpurwurm||Purple Worm||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Rakschasa||Rakshasa||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Remorhaz||Remorhaz||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Roch||Roc||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Strangmonster||Roper||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Faulraupe||Rot Grub||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Rostmonster||Rust Monster||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Sahuagin||Sahuagin||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Skorpion||Scorpion||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Seehexe||Sea Hag||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Seeungeheuer||Sea Serpent||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Modernder Schlurfer||Shambling Mound||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Shedu||Shedu||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Kreischer||Shrieker||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Skelettkrieger||Skeleton Warrior||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Schlickpirscher||Slithering Tracker||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Schleim, Grüner-||Slime, Green||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Schnecke, Riesen-||Slug, Giant||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Schlange, Riesen-||Snake, Giant||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Sphinx||Sphinx||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Sphinx, Andro-||Andro-||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Sphinx, Crio-||Crio-||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Sphinx, Gyno-||Gyno-||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Sphinx, Hieraco-||Hieraco-||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Spinne||Spider||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Spinne, Riesen-||Spider, Giant-||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Spinne, Riesige-||Spider, Huge-||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Spinne, Große-||Spider, Large-||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Spinne, Äther-||Spider, Phase-||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Spinne, Wasser-||Spider, Water-||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Kreischer||Squealer||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Blutmücke||Stirge||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Lähmender Schleim||Stunjelly||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Zecke, Riesen-||Tick, Giant||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Titan||Titan||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Fallenstellerbestie||Trapper||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Triton||Triton||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Steingräber||Vilstrak||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Volt||Volt||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Geierling||Vulchling||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Wespe, Riesen-||Wasp, Giant||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Irrlicht||Will-O-the-Wisp||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Lindwurm||Wyvern||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Xorn||Xorn||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Yeti||Yeti||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster-Größe ||Menschengroß||Medium or man-sized||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster-Größe || Klein||Small||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster-Größe || Groß||Large||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster-Intelligenz||Keine||Non-intelligent||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster-Intelligenz||Tierisch||Animal||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster-Intelligenz||Halb||Semi-intelligent||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster-Intelligenz||Niedrig||Low||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster-Intelligenz||Durchschnittlich||Average||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster-Intelligenz||Sehr||Very||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster-Intelligenz||Hoch||High||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster-Intelligenz||Außergewöhnlich||Exceptional||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster-Intelligenz||Genial||Genius||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{Englisch|InfoboxRegel|Regeln}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Schätze||Edelsteine||Gems||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Schätze||Juwelen||Jewellery||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Schätze||Schatzkarte||Treasure Map||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Schätze||Schriftrolle||Scroll||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sonstiges||Anwender||Caster||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sonstiges||Fernkampfwaffen||Missile Weapons||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sonstiges||Giftstachel||Poison Sting||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sonstiges||Lager||Lair||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sonstiges||Spielleitung||Game Master||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sonstiges||Wirkstufe||Caster Level&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{Englisch|InfoboxSpezies|[[Spezies]]}}&lt;br /&gt;
{{Englisch|InfoboxZauber|[[Zauber]]}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Zeitmessung]]||[[Phase]]||Turn or Dungeon Turn||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Zeitmessung]]||[[Runde]]||Round||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Zeitmessung]]||[[Segment]]||Segment||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Generisches Maskulinum ==&lt;br /&gt;
Bei generisch maskulinen Worten wie Zauberkundiger oder Anwender wird die weibliche Form des Wortes voran gestellt, z.B. &amp;quot;Anwenderin und Anwender&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geldbeträge ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab 10.000 mit einem Punkt als Gruppentrennzeichen, darunter ohne Gruppentrennzeichen. Als Gruppentrennzeichen wird das schmale, geschützte Leerzeichen (U+202F) bevorzugt. Weil dieses bei der Eingabe oft problematisch ist, verwenden wir auch gerne den Punkt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel: 1000 GM (ohne Zifferngruppierung), aber 10.000 KM (mit Punkt) oder 10 000 KM (mit schmalem, geschützten Leerzeichen, bevorzugt).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer U+202F nicht schreiben kann: &amp;amp;amp;#x202F; und &amp;amp;amp;#8239; haben den gleichen Effekt: 10&amp;amp;#x202F;000 KM, 10&amp;amp;#8239;000 KM.&lt;br /&gt;
Im Quelltext ist dies aber nicht einfach zu lesen (10&amp;amp;amp;#x202F;000 KM).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:ALRIK_Wiki]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Syndrom2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Alrik:%C3%9Cbersetzungsglossar&amp;diff=6419</id>
		<title>Alrik:Übersetzungsglossar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Alrik:%C3%9Cbersetzungsglossar&amp;diff=6419"/>
		<updated>2022-08-20T21:42:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Syndrom2: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Kategorie!!Deutsch!!English!!Alternative Übersetzungen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{Englisch|InfoboxAttribut|[[Attribut]]e}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Geld]]||Elektrum-Münze ({{EM}})||Electrum Piece (em)||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Geld]]||Kupfer-Münze ({{KM}})||Copper Piece (cp)||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Geld]]||Silber-Münze ({{SM}})||Silver Piece (sp)||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Geld]]||Gold-Münze ({{GM}})||Gold Piece (gp)||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Geld]]||Platin-Münze ({{PM}})||Platinum Piece (pp)||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{Englisch|InfoboxKlasse|[[Klasse]]n}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Magieschule]]n||[[Abschwörung]]||Abjuration||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Magieschule]]n||[[Beschwörung / Herbeirufung]]||Conjuration/Summoning||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Magieschule]]n||[[Besitzergreifung]]||Possession||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Magieschule]]n||[[Erkenntnis]]||Divination||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Magieschule]]n||[[Hervorrufung]]||Evocation||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Magieschule]]n||[[Illusion / Phantasmus]]||Illusion/Phantasm||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Magieschule]]n||[[Nekromantie]]||Necromancy||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Magieschule]]n||[[Verwandlung / Veränderung]]||Transmutation/Alteration||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Magieschule]]n||[[Verzauberung / Bezauberung]]||Enchantment/Charm||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{Englisch|InfoboxMonster|[[Monster]]}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Zauberer eines Stammes||Tribal Spell Casters||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Schamane||Shaman||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Hexendoktor||Witch Doctor||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Optionale Regeln für Zauberer eines Stammes||Optional Rules for Tribal Spell Casters||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Menschen||Men||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Räuber||Bandit (Brigand)||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Berserker||Berserker||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Pirat||Buccaneer (Pirate)||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Derwisch||Dervish (Nomad)||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Pilger||Pilgrim||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|Monster||Halb-Menschen||Demi-Humans||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Zwerg||Dwarf||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Elf||Elf||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Gnom||Gnome||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Halbling||Halfling||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Menschenartige||Humanoids||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Froschmensch||Batrachian||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|Monster||Höhlenmensch||Caveman (Tribesman)||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Gnoll||Gnoll||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Goblin||Goblin||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Morlock||Grimlock||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Hobgoblin||Hobgoblin||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Kobold||Kobold||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Echsenmenschen||Lizard Man||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Orc||Orc||&lt;br /&gt;
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|Monster||Riese||Giant||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Zyklop||Cyclopes||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|Monster||Riese, Feuer-||Giant, Fire||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|Monster||Riese, Stein-||Giant, Stone||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Riese, Sturm-||Giant, Storm||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Ettin||Ettin||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Oger||Ogre||&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|Monster||Troll, Zweiköpfiger-||Troll, Giant Two-Headed||&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|Monster||Troll, Spektral-||Troll, Spectral||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Drachen||Dragons||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|Monster||Drache, Blauer||Dragon, Blue||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|Monster||Drache, Silberner||Dragon, Silver||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|Monster||Dämonen||Demons||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Babau||Babau||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Klasse A Dämon||Class A Demon||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Klasse B Dämon||Class B Demon||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|Monster||Klasse D Dämon||Class D Demon||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Klasse E Dämon||Class E Demon||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Klasse F Dämon||Class F Demon||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Alu Dämon||Demonette||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Cambion||Demoniac||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Dretch||Dretch||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Ekivu||Ekivu||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Kullule||Kullule||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Quasit||Quasit||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Shub||Shub||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Sukkubus||Succubus||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Uduk||Uduk||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|Monster||Tyrannosaurier und Allosaurier||Tyrannosaurids and Allosaurids||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Hadrosaurier||Hadrosaurids||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Sauropoden||Sauropods||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Ceratopse||Ceratopsians||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Andere Dinosaurier I (Velozeraptoren, etc.)||Other Dinosaurs I (Velociraptor, etc.)||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Andere Dinosaurier II (Deinonychus, etc.)||Other Dinosaurs II (Deinonychus, etc.)||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Maritime Dinosaurier||Marine Dinosaurs||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Fliegende Dinosaurier||Flying Dinosaurs||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Golem||Golems||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Lykanthrope||Lycanthropes||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Wald oder Feenwesen||Sylvan or Faerie Creatures||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Heinzelmännchen||Brownie||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Zentaur||Centaur||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Dryade||Dryad||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Satyr||Faun (Satyr)||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Leprechaun||Leprechaun||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Nixe||Nixie||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Nymphe||Nymph||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Feenkobold||Pixie||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Flinkling||Quickling||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Feengeist||Sprite||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Sylphe||Sylph||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Baumhirte||Treant||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Baum, Animiert||Tree, Animated||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Einhorn||Unicorn||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Untote||Undead||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Todesfee||Banshee (Groaning Spirit)||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Sargleiche||Coffer Corpse||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Grul||Ghast||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Geist||Ghost||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Ghul||Ghoul||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Leichnam||Lich||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Mumie||Mummy||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Poltergeist||Poltergeist||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Schatten||Shadow||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Skelett||Skeleton||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Schreckgespenst||Spectre||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Vampir||Vampire||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Gruftschrecken||Wight||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Todesalb||Wraith||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Zombie||Zombie||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Zombie, Juju-||Zombie, Juju||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Tiere||Animals||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Affe||Ape||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Axtschnabel||Axe Beak||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Pavian||Baboon||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Dachs||Badger||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Fledermaus||Bat||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster|Monsterfledermaus||Bat, Mobat||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Barrakuda||Barracuda||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Bär, Klein||Bear, Lesser||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Bär, Groß||Bear, Greater||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Vogel||Bird||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Wildschwein||Boar||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Warzenschwein||Boar, Warthog||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Kamel||Camel||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Katze||Cat||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Rinder||Cattle||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Krokodil||Crocodile||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Krustentier, Riesen-||Crustacean, Giant||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Hund||Dog||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Aal, Riesen-||Eel, Giant||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Elefant||Elephant||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Fisch, Riesen-||Fish, Giant||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Frosch, Riesen-||Frog, Giant||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Pferdegreif||Horse||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Nilpferd||Hippopotamus||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Hyäne||Hyena||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Indricotherium||Indricotherium||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Schakal||Jackal||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Löwe||Lion||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Muli||Mule||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Nesselqualle||Portuguese Man &#039;O War||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Ratte||Rat||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Nashorn||Rhinocerus||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Hai||Shark||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Tintenfisch, Riesen-||Squid, Giant||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Tiger||Tiger||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Kröte||Toad||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Schildkröte, Riesen-||Turtle, Giant||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Walross||Walrus||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Wiesel||Weasel||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Wal||Whale||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Wolf||Wolf||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Vielfraß||Wolverine||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Warg||Worg||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Andere Kreaturen||Other Creatures||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Achaieri||Achaieri||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Luftiger Diener||Aerial Servant||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Efreet||Afreet||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Al-Mi&#039;raj||Al-Mi&#039;raj||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Kriechende Bernsteinrebe||Amber Creeping Vine||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Ankheg||Ankheg||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Annis||Annis||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Ameise, Riesen-||Ant, Giant||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Aurumvorax||Aurumvorax||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Plapperer||Babbler||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Barghest||Barghest||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Basilisk||Basilisk||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Biene, Riesen-||Bee, Giant||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Käfer, Riesen-||Bettle, Giant||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Blitzechse||Behir||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Blindheimer||Blindheim||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Flimmerhund||Blink Dog||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Landhai||Bulette||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Karfunkel||Carbuncle||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Aaskriecher||Carcass Creeper||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Karyatide||Caryatid Column||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Katzenjammer||Caterwaul||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Tausendfüßler||Centipede||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Chimäre||Chimaera||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Schreckhahn||Cockatrice||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Coeurl||Coeurl||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Koatl||Couatl||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Krabbenmensch||Crabman||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Gruftwächter||Crypt Thing||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Dakon||Dakon||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Unterweltschleicher||Dark Creeper||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Entzauberer||Disenchanter||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Doppelgänger||Doppelganger||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Drakolisk||Dracolisk||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Drachenschildkröte||Dragon Turtle||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Elementar||Elemental||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Atterkopp||Ettercap||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Henkerskapuze||Executioner&#039;s Hood||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Auge der Tiefe||Eye of the Deep||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Fliege, Riesen-||Fly, Giant||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Pilz, Violetter-||Fungi, Violet||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Gargyl||Gargoyle||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Gallertwürfel||Gelatinous Cube||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Dschinn||Genie||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Gorgone||Gorgon||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Schlick, Grauer-||Grey Ooze||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Greif||Griffon||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Harpyie||Harpy||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Höllenhund||Hell Hound||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Pferdegreif||Hippogriff||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Homunkulus||Homonculus||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Hydra||Hydra||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Unsichtbarer Pirscher||Invisible Stalker||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Schakalwer||Jackalwere||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Krake||Kraken||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Lamia||Lamia||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Lamassu||Lammasu||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Blutegel, Riesen-||Leech, Giant||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Echse, Riesen-||Lizard, Giant||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Lokatha||Locathah||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Deckenlauerer||Lurker Above||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Mantikor||Manticore||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Medusa||Medusa||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Mephit||Mephit||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Meermensch||Merman||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Minotaurus||Minotaur||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Bastard||Mongrelman||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Schimmel (braun oder gelb)||Mould (brown or yellow)||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Naga||Naga||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Necrophidius||Necrophidius||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Nereide||Nereid||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Nachthexe||Night Hag||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Nachtmahr||Nightmare||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Nilbog||Nilbog||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Eulenbär||Owlbear||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Otyugh||Otyugh||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Pegasus||Pegasus||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Phantom||Phantom||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Phoenix||Phoenix||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Falldorn||Piercer||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Pseudo-Drache||Pseudo-Dragon||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Purpurwurm||Purple Worm||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Rakschasa||Rakshasa||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Remorhaz||Remorhaz||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Roch||Roc||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Strangmonster||Roper||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Faulraupe||Rot Grub||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Rostmonster||Rust Monster||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Sahuagin||Sahuagin||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Skorpion||Scorpion||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Seehexe||Sea Hag||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Seeungeheuer||Sea Serpent||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Modernder Schlurfer||Shambling Mound||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Shedu||Shedu||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Kreischer||Shrieker||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Skelettkrieger||Skeleton Warrior||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Schlickpirscher||Slithering Tracker||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Schleim, Grüner-||Slime, Green||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Schnecke, Riesen-||Slug, Giant||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Schlange, Riesen-||Snake, Giant||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Sphinx||Sphinx||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Sphinx, Andro-||Andro-||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Sphinx, Crio-||Crio-||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Sphinx, Gyno-||Gyno-||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Sphinx, Hieraco-||Hieraco-||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Spinne||Spider||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Spinne, Riesen-||Spider, Giant-||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Spinne, Riesige-||Spider, Huge-||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Spinne, Große-||Spider, Large-||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Spinne, Äther-||Spider, Phase-||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Spinne, Wasser-||Spider, Water-||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Kreischer||Squealer||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Blutmücke||Stirge||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Lähmender Schleim||Stunjelly||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Zecke, Riesen-||Tick, Giant||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Titan||Titan||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Fallenstellerbestie||Trapper||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Triton||Triton||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Steingräber||Vilstrak||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Volt||Volt||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Geierling||Vulchling||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Wespe, Riesen-||Wasp, Giant||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Irrlicht||Will-O-the-Wisp||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Lindwurm||Wyvern||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Xorn||Xorn||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Yeti||Yeti||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster-Größe ||Menschengroß||Medium or man-sized||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster-Größe || Klein||Small||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster-Größe || Groß||Large||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster-Intelligenz||Keine||Non-intelligent||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster-Intelligenz||Tierisch||Animal||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster-Intelligenz||Halb||Semi-intelligent||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster-Intelligenz||Niedrig||Low||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster-Intelligenz||Durchschnittlich||Average||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster-Intelligenz||Sehr||Very||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster-Intelligenz||Hoch||High||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster-Intelligenz||Außergewöhnlich||Exceptional||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster-Intelligenz||Genial||Genius||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{Englisch|InfoboxRegel|Regeln}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Schätze||Edelsteine||Gems||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Schätze||Juwelen||Jewellery||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Schätze||Schatzkarte||Treasure Map||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Schätze||Schriftrolle||Scroll||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sonstiges||Anwender||Caster||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sonstiges||Fernkampfwaffen||Missile Weapons||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sonstiges||Giftstachel||Poison Sting||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sonstiges||Lager||Lair||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sonstiges||Spielleitung||Game Master||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sonstiges||Wirkstufe||Caster Level&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{Englisch|InfoboxSpezies|[[Spezies]]}}&lt;br /&gt;
{{Englisch|InfoboxZauber|[[Zauber]]}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Zeitmessung]]||[[Phase]]||Turn or Dungeon Turn||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Zeitmessung]]||[[Runde]]||Round||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Zeitmessung]]||[[Segment]]||Segment||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Generisches Maskulinum ==&lt;br /&gt;
Bei generisch maskulinen Worten wie Zauberkundiger oder Anwender wird die weibliche Form des Wortes voran gestellt, z.B. &amp;quot;Anwenderin und Anwender&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geldbeträge ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab 10.000 mit einem Punkt als Gruppentrennzeichen, darunter ohne Gruppentrennzeichen. Als Gruppentrennzeichen wird das schmale, geschützte Leerzeichen (U+202F) bevorzugt. Weil dieses bei der Eingabe oft problematisch ist, verwenden wir auch gerne den Punkt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel: 1000 GM (ohne Zifferngruppierung), aber 10.000 KM (mit Punkt) oder 10 000 KM (mit schmalem, geschützten Leerzeichen, bevorzugt).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer U+202F nicht schreiben kann: &amp;amp;amp;#x202F; und &amp;amp;amp;#8239; haben den gleichen Effekt: 10&amp;amp;#x202F;000 KM, 10&amp;amp;#8239;000 KM.&lt;br /&gt;
Im Quelltext ist dies aber nicht einfach zu lesen (10&amp;amp;amp;#x202F;000 KM).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:ALRIK_Wiki]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Syndrom2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Alrik:%C3%9Cbersetzungsglossar&amp;diff=6407</id>
		<title>Alrik:Übersetzungsglossar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Alrik:%C3%9Cbersetzungsglossar&amp;diff=6407"/>
		<updated>2022-08-20T21:31:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Syndrom2: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Kategorie!!Deutsch!!English!!Alternative Übersetzungen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{Englisch|InfoboxAttribut|[[Attribut]]e}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Geld]]||Elektrum-Münze ({{EM}})||Electrum Piece (em)||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Geld]]||Kupfer-Münze ({{KM}})||Copper Piece (cp)||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Geld]]||Silber-Münze ({{SM}})||Silver Piece (sp)||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Geld]]||Gold-Münze ({{GM}})||Gold Piece (gp)||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Geld]]||Platin-Münze ({{PM}})||Platinum Piece (pp)||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{Englisch|InfoboxKlasse|[[Klasse]]n}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Magieschule]]n||[[Abschwörung]]||Abjuration||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Magieschule]]n||[[Beschwörung / Herbeirufung]]||Conjuration/Summoning||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Magieschule]]n||[[Besitzergreifung]]||Possession||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Magieschule]]n||[[Erkenntnis]]||Divination||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Magieschule]]n||[[Hervorrufung]]||Evocation||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Magieschule]]n||[[Illusion / Phantasmus]]||Illusion/Phantasm||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Magieschule]]n||[[Nekromantie]]||Necromancy||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Magieschule]]n||[[Verwandlung / Veränderung]]||Transmutation/Alteration||&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|Monster||Piercer||Falldorn||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Pseudo-Dragon||Pseudo-Drache||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Purple Worm||Purpurwurm||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Rakshasa||Rakschasa||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Remorhaz||Remorhaz||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Roc||Roch||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Roper||Strang|Monster||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Rot Grub||Faulraupe||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Rust |Monster||Rost|Monster||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Sahuagin||Sahuagin||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Scorpion||Skorpion||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Sea Hag||Seehexe||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Sea Serpent||Seeungeheuer||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Shambling Mound||Modernder Schlurfer||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Shedu||Shedu||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Shrieker||Kreischer||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Skeleton Warrior||Skelettkrieger||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Slithering Tracker||Schlickpirscher||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Slime, Green||Schleim, Grüner-||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Slug, Giant||Schnecke, Riesen-||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Snake, Giant||Schlange, Riesen-||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Sphinx||Sphinx||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Andro-||Sphinx, Andro-||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Crio-||Sphinx, Crio-||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Gyno-||Sphinx, Gyno-||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Hieraco-||Sphinx, Hieraco-||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Spider||Spinne||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Spider, Giant-||Spinne, Riesen-||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Spider, Huge-||Spinne, Riesige-||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Spider, Large-||Spinne, Große-||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Spider, Phase-||Spinne, Äther-||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Spider, Water-||Spinne, Wasser-||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Squealer||Kreischer||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Stirge||Blutmücke||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Stunjelly||Lähmender Schleim||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Tick, Giant||Zecke, Riesen-||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Titan||Titan||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Trapper||Fallenstellerbestie||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Triton||Triton||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Vilstrak||Steingräber||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Volt||Volt||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Vulchling||Geierling||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Wasp, Giant||Wespe, Riesen-||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Will-O-the-Wisp||Irrlicht||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Wyvern||Lindwurm||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Xorn||Xorn||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Yeti||Yeti||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster-Größe ||Menschengroß||Medium or man-sized||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster-Größe || Klein||Small||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster-Größe || Groß||Large||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster-Intelligenz||Keine||Non-intelligent||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster-Intelligenz||Tierisch||Animal||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster-Intelligenz||Halb||Semi-intelligent||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster-Intelligenz||Niedrig||Low||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster-Intelligenz||Durchschnittlich||Average||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster-Intelligenz||Sehr||Very||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster-Intelligenz||Hoch||High||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster-Intelligenz||Außergewöhnlich||Exceptional||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster-Intelligenz||Genial||Genius||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{Englisch|InfoboxRegel|Regeln}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Schätze||Edelsteine||Gems||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Schätze||Juwelen||Jewellery||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Schätze||Schatzkarte||Treasure Map||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Schätze||Schriftrolle||Scroll||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sonstiges||Anwender||Caster||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sonstiges||Fernkampfwaffen||Missile Weapons||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sonstiges||Giftstachel||Poison Sting||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sonstiges||Lager||Lair||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sonstiges||Spielleitung||Game Master||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sonstiges||Wirkstufe||Caster Level&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{Englisch|InfoboxSpezies|[[Spezies]]}}&lt;br /&gt;
{{Englisch|InfoboxZauber|[[Zauber]]}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Zeitmessung]]||[[Phase]]||Turn or Dungeon Turn||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Zeitmessung]]||[[Runde]]||Round||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Zeitmessung]]||[[Segment]]||Segment||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Generisches Maskulinum ==&lt;br /&gt;
Bei generisch maskulinen Worten wie Zauberkundiger oder Anwender wird die weibliche Form des Wortes voran gestellt, z.B. &amp;quot;Anwenderin und Anwender&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geldbeträge ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab 10.000 mit einem Punkt als Gruppentrennzeichen, darunter ohne Gruppentrennzeichen. Als Gruppentrennzeichen wird das schmale, geschützte Leerzeichen (U+202F) bevorzugt. Weil dieses bei der Eingabe oft problematisch ist, verwenden wir auch gerne den Punkt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel: 1000 GM (ohne Zifferngruppierung), aber 10.000 KM (mit Punkt) oder 10 000 KM (mit schmalem, geschützten Leerzeichen, bevorzugt).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer U+202F nicht schreiben kann: &amp;amp;amp;#x202F; und &amp;amp;amp;#8239; haben den gleichen Effekt: 10&amp;amp;#x202F;000 KM, 10&amp;amp;#8239;000 KM.&lt;br /&gt;
Im Quelltext ist dies aber nicht einfach zu lesen (10&amp;amp;amp;#x202F;000 KM).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:ALRIK_Wiki]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Syndrom2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Alrik:%C3%9Cbersetzungsglossar&amp;diff=6403</id>
		<title>Alrik:Übersetzungsglossar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Alrik:%C3%9Cbersetzungsglossar&amp;diff=6403"/>
		<updated>2022-08-20T21:22:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Syndrom2: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Kategorie!!Deutsch!!English!!Alternative Übersetzungen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{Englisch|InfoboxAttribut|[[Attribut]]e}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Geld]]||Elektrum-Münze ({{EM}})||Electrum Piece (em)||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Geld]]||Kupfer-Münze ({{KM}})||Copper Piece (cp)||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Geld]]||Silber-Münze ({{SM}})||Silver Piece (sp)||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Geld]]||Gold-Münze ({{GM}})||Gold Piece (gp)||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Geld]]||Platin-Münze ({{PM}})||Platinum Piece (pp)||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{Englisch|InfoboxKlasse|[[Klasse]]n}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Magieschule]]n||[[Abschwörung]]||Abjuration||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Magieschule]]n||[[Beschwörung / Herbeirufung]]||Conjuration/Summoning||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Magieschule]]n||[[Besitzergreifung]]||Possession||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Magieschule]]n||[[Erkenntnis]]||Divination||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Magieschule]]n||[[Hervorrufung]]||Evocation||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Magieschule]]n||[[Illusion / Phantasmus]]||Illusion/Phantasm||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Magieschule]]n||[[Nekromantie]]||Necromancy||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Magieschule]]n||[[Verwandlung / Veränderung]]||Transmutation/Alteration||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Magieschule]]n||[[Verzauberung / Bezauberung]]||Enchantment/Charm||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{Englisch|InfoboxMonster|[[Monster]]}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Shaman||Schamane||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Witch Doctor||Hexendoktor||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Optional Rules for Tribal Spell Casters||Optionale Regeln für Zauberer eines Stammes||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Men||Menschen||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Bandit (Brigand)||Räuber||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Berserker||Berserker||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Buccaneer (Pirate)||Pirat||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Dervish (Nomad)||Derwisch||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Pilgrim||Pilger||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Merchant||Händler||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Demi-Humans||Halb-Menschen||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Dwarf||Zwerg||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Elf||Elf||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Gnome||Gnom||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Halfling||Halbling||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Humanoids||Menschenartige||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Batrachian||Froschmensch||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Bugbear||Grottenschrat||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Caveman (Tribesman)||Höhlenmensch||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Gnoll||Gnoll||&lt;br /&gt;
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|Monster||Goblin||Goblin||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Grimlock||Morlock||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Hobgoblin||Hobgoblin||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Kobold||Kobold||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Lizard Man||Echsenmenschen||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Orc||Orc||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Troglodyte||Troglodyt||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Giant||Riese||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|Monster||Giant, Cloud||Riese, Wolken-||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Giant, Fire||Riese, Feuer-||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Giant, Frost||Riese, Frost-||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Giant, Hill||Riese, Hügel-||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Giant, Stone||Riese, Stein-||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Giant, Storm||Riese, Sturm-||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Ettin||Ettin||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Ogre||Oger||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Troll||Troll||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Troll, Giant||Troll, Riesen-||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Troll, Giant Two-Headed||Troll, Zweiköpfiger-||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Troll, Ice||Troll, Eis-||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Troll, Spectral||Troll, Spektral-||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Dragons||Drachen||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Dragon, Black||Drache, Schwarzer||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Dragon, Blue||Drache, Blauer||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Dragon, Brass||Drache, Messing-||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Dragon, Bronze||Drache, Bronze-||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Dragon, Copper||Drache, Kupfer-||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Dragon, Gold||Drache, Goldener||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Dragon, Green||Drache, Grüner||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Dragon, Red||Drache, Roter||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Dragon, Silver||Drache, Silberner||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Dragon, White||Drache, Weißer||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Demons||Dämonen||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Babau||Babau||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Class A Demon||Klasse A Dämon||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Class B Demon||Klasse B Dämon||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Class C Demon||Klasse C Dämon||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Class D Demon||Klasse D Dämon||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Class E Demon||Klasse E Dämon||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Class F Demon||Klasse F Dämon||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Demonette||Alu Dämon||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Demoniac||Cambion||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Dretch||Dretch||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Ekivu||Ekivu||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Kullule||Kullule||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Quasit||Quasit||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Shub||Shub||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Succubus||Sukkubus||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Uduk||Uduk||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Devils||Teufel||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Assagim||Assagim||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Barbed Devil||Zackenteufel||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|Monster||Leprechaun||Leprechaun||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Nixie||Nixe||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|Monster||Pixie||Feenkobold||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Quickling||Flinkling||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Sprite||Feengeist||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|Monster||Treant||Baumhirte||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Tree, Animated||Baum, Animiert||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Unicorn||Einhorn||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Undead||Untote||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Banshee (Groaning Spirit)||Todesfee||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Coffer Corpse||Sargleiche||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Ghast||Grul||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Ghost||Geist||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Ghoul||Ghul||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Lich||Leichnam||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Mummy||Mumie||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Poltergeist||Poltergeist||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Shadow||Schatten||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Skeleton||Skelett||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Spectre||Schreckgespenst||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|Monster||Wight||Gruftschrecken||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Wraith||Todesalb||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Zombie||Zombie||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Zombie, Juju||Zombie, Juju-||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Animals||Tiere||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Ape||Affe||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Axe Beak||Axtschnabel||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Baboon||Pavian||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Badger||Dachs||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Bat||Fledermaus||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Bat, Mobat|||Monsterfledermaus||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Barracuda||Barrakuda||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Bear, Lesser||Bär, Klein||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Bear, Greater||Bär, Groß||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Bird||Vogel||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Boar||Wildschwein||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Boar, Warthog||Warzenschwein||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Camel||Kamel||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Cat||Katze||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Cattle||Rinder||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Crocodile||Krokodil||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Crustacean, Giant||Krustentier, Riesen-||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Dog||Hund||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Eel, Giant||Aal, Riesen-||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Elephant||Elefant||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Fish, Giant||Fisch, Riesen-||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Frog, Giant||Frosch, Riesen-||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Horse||Pferdegreif||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Hippopotamus||Nilpferd||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Hyena||Hyäne||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Indricotherium||Indricotherium||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Jackal||Schakal||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Lion||Löwe||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Mule||Muli||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Portuguese Man &#039;O War||Nesselqualle||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Rat||Ratte||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Rhinocerus||Nashorn||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Shark||Hai||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Squid, Giant||Tintenfisch, Riesen-||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Tiger||Tiger||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Toad||Kröte||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Turtle, Giant||Schildkröte, Riesen-||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Walrus||Walross||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Weasel||Wiesel||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Whale||Wal||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Wolf||Wolf||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Wolverine||Vielfraß||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Worg||Warg||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Other Creatures||Andere Kreaturen||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Achaieri||Achaieri||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Aerial Servant||Luftiger Diener||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Afreet||Efreet||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Al-Mi&#039;raj||Al-Mi&#039;raj||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Amber Creeping Vine||Kriechende Bernsteinrebe||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Ankheg||Ankheg||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Annis||Annis||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Ant, Giant||Ameise, Riesen-||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Aurumvorax||Aurumvorax||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Babbler||Plapperer||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Barghest||Barghest||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Basilisk||Basilisk||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Bee, Giant||Biene, Riesen-||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Bettle, Giant||Käfer, Riesen-||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Behir||Blitzechse||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Blindheim||Blindheimer||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Blink Dog||Flimmerhund||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Bulette||Landhai||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Carbuncle||Karfunkel||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Carcass Creeper||Aaskriecher||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Caryatid Column||Karyatide||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Caterwaul||Katzenjammer||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Centipede||Tausendfüßler||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Chimaera||Chimäre||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Cockatrice||Schreckhahn||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Coeurl||Coeurl||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Couatl||Koatl||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Crabman||Krabbenmensch||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Crypt Thing||Gruftwächter||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Dakon||Dakon||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Dark Creeper||Unterweltschleicher||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Disenchanter||Entzauberer||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Doppelganger||Doppelgänger||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Dracolisk||Drakolisk||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Dragon Turtle||Drachenschildkröte||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Elemental||Elementar||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Ettercap||Atterkopp||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Executioner&#039;s Hood||Henkerskapuze||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Eye of the Deep||Auge der Tiefe||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Fly, Giant||Fliege, Riesen-||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Fungi, Violet||Pilz, Violetter-||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Gargoyle||Gargyl||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Gelatinous Cube||Gallertwürfel||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Genie||Dschinn||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Gorgon||Gorgone||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Grey Ooze||Schlick, Grauer-||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Griffon||Greif||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Harpy||Harpyie||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Hell Hound||Höllenhund||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Hippogriff||Pferdegreif||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Homonculus||Homunkulus||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Hydra||Hydra||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Invisible Stalker||Unsichtbarer Pirscher||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Jackalwere||Schakalwer||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Kraken||Krake||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Lamia||Lamia||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Lammasu||Lamassu||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Leech, Giant||Blutegel, Riesen-||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Lizard, Giant||Echse, Riesen-||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Locathah||Lokatha||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Lurker Above||Deckenlauerer||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Manticore||Mantikor||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Medusa||Medusa||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Mephit||Mephit||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Merman||Meermensch||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Minotaur||Minotaurus||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Mongrelman||Bastard||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Mould (brown or yellow)||Schimmel (braun oder gelb)||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Naga||Naga||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Necrophidius||Necrophidius||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Nereid||Nereide||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Night Hag||Nachthexe||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Nightmare||Nachtmahr||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Nilbog||Nilbog||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Owlbear||Eulenbär||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Otyugh||Otyugh||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Pegasus||Pegasus||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Phantom||Phantom||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Phoenix||Phoenix||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Piercer||Falldorn||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Pseudo-Dragon||Pseudo-Drache||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Purple Worm||Purpurwurm||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Rakshasa||Rakschasa||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Remorhaz||Remorhaz||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Roc||Roch||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Roper||Strang|Monster||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Rot Grub||Faulraupe||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Rust |Monster||Rost|Monster||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Sahuagin||Sahuagin||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Scorpion||Skorpion||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Sea Hag||Seehexe||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Sea Serpent||Seeungeheuer||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Shambling Mound||Modernder Schlurfer||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Shedu||Shedu||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Shrieker||Kreischer||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Skeleton Warrior||Skelettkrieger||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Slithering Tracker||Schlickpirscher||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Slime, Green||Schleim, Grüner-||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Slug, Giant||Schnecke, Riesen-||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Snake, Giant||Schlange, Riesen-||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Sphinx||Sphinx||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Andro-||Sphinx, Andro-||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Crio-||Sphinx, Crio-||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Gyno-||Sphinx, Gyno-||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Hieraco-||Sphinx, Hieraco-||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Spider||Spinne||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Spider, Giant-||Spinne, Riesen-||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Spider, Huge-||Spinne, Riesige-||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Spider, Large-||Spinne, Große-||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Spider, Phase-||Spinne, Äther-||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Spider, Water-||Spinne, Wasser-||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Squealer||Kreischer||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Stirge||Blutmücke||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Stunjelly||Lähmender Schleim||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Tick, Giant||Zecke, Riesen-||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Titan||Titan||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Trapper||Fallenstellerbestie||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Triton||Triton||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Vilstrak||Steingräber||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Volt||Volt||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Vulchling||Geierling||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Wasp, Giant||Wespe, Riesen-||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Will-O-the-Wisp||Irrlicht||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Wyvern||Lindwurm||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Xorn||Xorn||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Yeti||Yeti||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster-Größe ||Menschengroß||Medium or man-sized||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster-Größe || Klein||Small||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster-Größe || Groß||Large||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster-Intelligenz||Keine||Non-intelligent||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster-Intelligenz||Tierisch||Animal||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster-Intelligenz||Halb||Semi-intelligent||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster-Intelligenz||Niedrig||Low||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster-Intelligenz||Durchschnittlich||Average||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster-Intelligenz||Sehr||Very||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster-Intelligenz||Hoch||High||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster-Intelligenz||Außergewöhnlich||Exceptional||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster-Intelligenz||Genial||Genius||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{Englisch|InfoboxRegel|Regeln}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Schätze||Edelsteine||Gems||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Schätze||Juwelen||Jewellery||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Schätze||Schatzkarte||Treasure Map||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Schätze||Schriftrolle||Scroll||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sonstiges||Anwender||Caster||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sonstiges||Fernkampfwaffen||Missile Weapons||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sonstiges||Giftstachel||Poison Sting||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sonstiges||Lager||Lair||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sonstiges||Spielleitung||Game Master||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sonstiges||Wirkstufe||Caster Level&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{Englisch|InfoboxSpezies|[[Spezies]]}}&lt;br /&gt;
{{Englisch|InfoboxZauber|[[Zauber]]}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Zeitmessung]]||[[Phase]]||Turn or Dungeon Turn||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Zeitmessung]]||[[Runde]]||Round||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Zeitmessung]]||[[Segment]]||Segment||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Generisches Maskulinum ==&lt;br /&gt;
Bei generisch maskulinen Worten wie Zauberkundiger oder Anwender wird die weibliche Form des Wortes voran gestellt, z.B. &amp;quot;Anwenderin und Anwender&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geldbeträge ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab 10.000 mit einem Punkt als Gruppentrennzeichen, darunter ohne Gruppentrennzeichen. Als Gruppentrennzeichen wird das schmale, geschützte Leerzeichen (U+202F) bevorzugt. Weil dieses bei der Eingabe oft problematisch ist, verwenden wir auch gerne den Punkt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel: 1000 GM (ohne Zifferngruppierung), aber 10.000 KM (mit Punkt) oder 10 000 KM (mit schmalem, geschützten Leerzeichen, bevorzugt).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer U+202F nicht schreiben kann: &amp;amp;amp;#x202F; und &amp;amp;amp;#8239; haben den gleichen Effekt: 10&amp;amp;#x202F;000 KM, 10&amp;amp;#8239;000 KM.&lt;br /&gt;
Im Quelltext ist dies aber nicht einfach zu lesen (10&amp;amp;amp;#x202F;000 KM).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:ALRIK_Wiki]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Syndrom2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Alrik:%C3%9Cbersetzungsglossar&amp;diff=5974</id>
		<title>Alrik:Übersetzungsglossar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Alrik:%C3%9Cbersetzungsglossar&amp;diff=5974"/>
		<updated>2022-08-18T14:47:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Syndrom2: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Kategorie!!Deutsch!!English&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{Englisch|InfoboxAttribut|[[Attribut]]e}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Besondere Angriffe||Giftstachel||Poison Sting&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Geld]]||Elektrum-Münze (EM)||Electrum Piece (em)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Geld]]||Kupfer-Münze (KM)||Copper Piece (cp)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Geld]]||Silber-Münze (SM)||Silver Piece (sp)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Geld]]||Gold-Münze (GM)||Gold Piece (gp)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Geld]]||Platin-Münze (PM)||Platinum Piece (pp)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Größe und Gewicht]] ||Menschengroß||Medium or man-sized&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Größe und Gewicht]] || Klein||Small&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Größe und Gewicht]] || Groß||Large&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Intelligenz||Keine||Non-intelligent&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Intelligenz||Tierisch||Animal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Intelligenz||Halb||Semi-intelligent&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Intelligenz||Niedrig||Low&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Intelligenz||Durchschnittlich||Average&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Intelligenz||Sehr||Very&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Intelligenz||Hoch||High&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Intelligenz||Außergewöhnlich||Exceptional&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Intelligenz||Genial||Genius&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{Englisch|InfoboxKlasse|[[Klasse]]n}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Magieschulen||Abschwörung||Abjuration&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Magieschulen||Beschwörung/Herbeirufung||Conjuration/Summoning&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Magieschulen||Besitzergreifung||Possession&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Magieschulen||Erkenntnis||Divination&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Magieschulen||Hervorrufung||Evocation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Magieschulen||Illusion/Phantasmus||Illusion/Phantasm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Magieschulen||Nekromantie||Necromancy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Magieschulen||Verwandlung/Veränderung||Transmutation/Alteration&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Magieschulen||Verzauberung/Bezauberung||Enchantment/Charm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||Fernkampfwaffen||missile weapons&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{Englisch|InfoboxMonster|[[Monster]]}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monster||Lager||Lair&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{Englisch|InfoboxRegel|Regeln}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Regeln||Spielleitung||GM&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Regeln||Anwender||Caster&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Regeln||Wirkstufe||Caster Level&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Schätze||Edelsteine||Gems&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Schätze||Juwelen||Jewellery&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Schätze||Schatzkarte||Treasure Map&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Schätze||Schriftrolle||Scroll&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{{Englisch|InfoboxSpezies|[[Spezies]]}}&lt;br /&gt;
{{Englisch|InfoboxZauber|[[Zauber]]}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Zeitmessung]]||[[Phase]]||Turn or Dungeon Turn&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Zeitmessung]]||[[Runde]]||Round&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Zeitmessung]]||[[Segment]]||Segment&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Generisches Maskulinum ==&lt;br /&gt;
Bei generisch maskulinen Worten wie Zauberkundiger oder Anwender wird die weibliche Form des Wortes voran gestellt, z.B. &amp;quot;Anwenderin und Anwender&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geldbeträge ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab 10.000 mit einem Punkt als Gruppentrennzeichen, darunter ohne Gruppentrennzeichen. Als Gruppentrennzeichen wird das schmale, geschützte Leerzeichen (U+202F) bevorzugt. Weil dieses bei der Eingabe oft problematisch ist, verwenden wir auch gerne den Punkt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel: 1000 GM (ohne Zifferngruppierung), aber 10.000 KM (mit Punkt) oder 10 000 KM (mit schmalem, geschützten Leerzeichen, bevorzugt).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer U+202F nicht schreiben kann: &amp;amp;amp;#x202F; und &amp;amp;amp;#8239; haben den gleichen Effekt: 10&amp;amp;#x202F;000 KM, 10&amp;amp;#8239;000 KM.&lt;br /&gt;
Im Quelltext ist dies aber nicht einfach zu lesen (10&amp;amp;amp;#x202F;000 KM).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:ALRIK_Wiki]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Syndrom2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Auferstehung&amp;diff=5442</id>
		<title>Auferstehung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Auferstehung&amp;diff=5442"/>
		<updated>2022-08-14T12:04:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Syndrom2: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxZauber&lt;br /&gt;
 |englisch=Resurrection&lt;br /&gt;
 |magieschule=Nekromantie&lt;br /&gt;
 |umkehrbar=1&lt;br /&gt;
 |kleriker=7&lt;br /&gt;
 |reichweite=Berührung&lt;br /&gt;
 |dauer=Unmittelbar (permanent) &lt;br /&gt;
 |wirkungsbereich=Eine Person&lt;br /&gt;
 |rettungswurf=Keiner&lt;br /&gt;
 |komponenten=V, S, M&lt;br /&gt;
 |zauberaufwand=1 Phase&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Die gewaltige Kraft eines Auferstehungszaubers erweckt die Toten wieder zum Leben. Im Gegensatz zu Tote erwecken kann ein Auferstehungszauber auf eine Person, die seit 10 Jahren tot ist, pro Zaubererstufe gewirkt werden. Um den [[Zauber]] zu sprechen, muss der [[Kleriker]] pro Stufe der auferweckten Person einen Tag lang ruhen. Elfen können nicht wiederbelebt werden, da sie keine Seelen haben, aber Menschen und der Rest ihrer Artgenossen (Halbelfen, Zwerge usw.) können betroffen sein.  Wie bei der Auferweckung von Toten wird die Erinnerung des Empfängers an alles, was zwischen Tod und [[Auferstehung]] geschah, ausgelöscht. Die Umkehrung des Zaubers tötet das Subjekt und verwandelt es in Staub, was eine erfolgreiche Angriffsphase erfordert, um es zu berühren.&lt;br /&gt;
[[Category:Bot_Added]]&lt;br /&gt;
[[Category:NeedWikiReview]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Syndrom2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Zauber&amp;diff=2650</id>
		<title>Zauber</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Zauber&amp;diff=2650"/>
		<updated>2021-11-13T19:42:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Syndrom2: /* Phantasmische Zauber */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOCright}}&lt;br /&gt;
Arkane und Phantasmische &#039;&#039;&#039;Zauber&#039;&#039;&#039; sind das Ergebnis langer Studien und sorgfältiger Übung. Um einen Zauberspruch zu sprechen, müssen [[Illusionist]]en oder [[Zauberkundige]] den Zauberspruch in ihr Zauberbuch eintragen und für das Zaubern vorbereitet haben. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Klerikale und Druidische Zauber hingegen werden durch treuen religiösen Dienst erworben. Um einen Zauberspruch zu sprechen, muss der [[Kleriker]] oder [[Druide]] Zeit in Gebet und Meditation verbracht haben, um ihn für das Sprechen vorzubereiten. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
In beiden Fällen ist das Verfahren zum Memorieren eines Zauberspruchs dasselbe. Das Memorieren eines Zauberspruchs erfordert eine Mindestruhezeit von 4 Stunden, die an einem ruhigen Ort ohne Unterbrechung verbracht werden muss. Ist diese Zeit abgelaufen, dauert das Auswendiglernen von Sprüchen nach Grad fünfzehn Minuten; mit anderen Worten, ein Charakter, der sich einen Zauber des dritten, zwei Zauber des zweiten und vier Zauber des ersten Grades memorisiert, benötigt (45+30+30+30+15+15+15+15+15=) zwei Stunden und fünfundvierzig Minuten zum Memorieren. Einmal gewirkte Zauber gehen aus dem Gedächtnis des Anwenders verloren und können erst dann wieder verwendet werden, wenn der Anwender sie wieder memoriert hat. (&#039;&#039;Ausnahme:&#039;&#039; Es ist möglich, sich denselben Zauber zweimal oder sogar noch öfter zu merken, wenn der Anwender über genügend Zauberplätze verfügt). &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Unter &amp;quot;[[Rettungswurf]]&amp;quot; gibt die Notation &amp;quot;keiner (negiert)&amp;quot; an, dass der Zauber normalerweise keinen Rettungswurf hat, aber einer für die Umkehrung des Zaubers erlaubt ist. Zum Beispiel hat [[Leichte Wunden heilen]] keinen Rettungswurf, aber die umgekehrte Version des Zaubers hat einen. Die Notation &amp;quot;halbiert&amp;quot; gibt an, dass der Zauberspruch nur halb wirksam wird, wenn der Rettungswurf bestanden wird. Wenn beispielsweise bei einem [[Feuerball]] der Rettungswurf &amp;quot;halbiert&amp;quot;, erleiden Ziele innerhalb des Wirkungsbereichs die Hälfte des auf den Würfeln angezeigten Schadens. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schriftrollen==&lt;br /&gt;
Manchmal findet man auch Zaubersprüche, die auf Schriftrollen geschrieben sind. Es ist nicht möglich, sich einen Zauberspruch von einer Schriftrolle zu merken, obwohl Zauberkundige und Illusionisten den Zauberspruch von der Schriftrolle in ihre Zauberbücher kopieren können, wenn sie den Zauberspruch verstehen. Dieser Vorgang löscht immer den Zauber von der Schriftrolle. Dies ist das wichtigste Mittel, mit dem Zauberkundige und Illusionisten neue Zaubersprüche für ihre Zauberbücher erwerben können. Alternativ kann der Zauberspruch auch direkt von der Schriftrolle gewirkt werden; in diesem Fall wird die Schriftrolle beim Sprechen des Zauberspruchs gelöscht. In diesem Fall ist es nicht notwendig, dass die Anwender den Zauberspruch im Voraus kennen, und es ist sogar möglich, einen Zauberspruch von einer Schriftrolle zu sprechen, selbst wenn  Anwender den Zauberspruch nicht kennt oder sonst nicht die notwendige Stufe hat, um die Magie anzuwenden. In extremen Fällen (z.B. wenn ein Charakter einen Zauber von einer Schriftrolle wirkt, die weit über der Stufe liegt, die er sich normalerweise einprägen könnte), weist die Spielleitung eine Chance zu, dass der Zauber fehlschlägt. Ein Charakter muss der richtigen Klasse angehören, um einen Zauber aus einer Schriftrolle zu sprechen. So dürfen nur Kleriker oder [[Paladin]]e Zauber aus klerikalen Schriftrollen sprechen, nur Druiden oder [[Waldläufer]] aus druidischen und so weiter. (&#039;&#039;Ausnahme:&#039;&#039; [[Dieb]]e und [[Meuchelmörder]] dürfen versuchen, Arkane und Phantasmische Zauber von Schriftrollen zu zaubern).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anmerkungen zur Beschreibung von Zaubern==&lt;br /&gt;
Falls die Reichweite eines Zaubers &amp;quot;0&amp;quot; beträgt, bedeutet dies, dass der Zauber an der gleichen Position wie der des Anwenders gewirkt werden muss. Allerdings verbleibt er stationär, und bewegt sich nicht mit dem Anwender. Die Reichweite &amp;quot;Zauberwirker&amp;quot; hingegen bedeutet das der Zauber sich mit dem Anwender bewegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Wirkungsdauer des Zaubers bestimmt die Zeitspanne, in der die Magie eines Zaubers wirkt. Daher bedeutet eine permanente Wirkungsdauer, dass der Zauber eine Verzauberung erzeugt. Eine solche Verzauberung kann man wahrscheinlich auch wieder bannen. Ein Zauber mit einer unmittelbaren Wirkungsdauer verursacht eine permanente Veränderung in der Welt, die allerdings nicht mehr mit der Magie eines Zaubers aufrechterhalten werden muss. Ein Zauber mit einer unmittelbaren Wirkungsdauer kann nicht mehr gebannt werden. Die Heilsprüche des Klerikers sind ausgezeichnete Beispiele: Ist eine verwundete Person erst einmal geheilt, können die wiedergewonnenen Trefferpunte nicht mehr mit dem Zauber &amp;quot;[[Magie bannen]]&amp;quot; entfernt werden, allerdings sind sie auch nicht magisch geschützt und können mit einem einfachen Schwertstreich auch wieder verlohren gehen. Der Zauber ist einfach beendet, nachdem er gewirkt wurde, und keine Magie wirkt dananch irgendwie weiter. Zauber mit dieser Eigenschaft haben &amp;quot;unmittelbar (permanent)&amp;quot; als Wirkungsdauer und können nicht gebannt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zauberkomponenten können &#039;&#039;&#039;v&#039;&#039;&#039;erbal (welche die Worte darstellen um den Zauber zu sprechen), &#039;&#039;&#039;s&#039;&#039;&#039;omatisch (welche die Gesten darstellen, die den Zauber begleiten müssen), und/oder &#039;&#039;&#039;m&#039;&#039;&#039;ateriell (welche Materialkomponenten darstellen, die beim Zaubern normaler Weise aufgebraucht werden) sein. &#039;&#039;Ausnahme:&#039;&#039; Materialkomponente die normaler Weise nicht verbraucht werden sind unter anderem heilige Symbole der Kleriker.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zauber mit verbaler Komponente können nicht im Wirkungsbereich eines [[Stille]]-Zaubers oder von einem geknebelten Anwender gewirkt werden. Zauber mit somatischer Komponente benötigen zuminest eine frei Hand um ausgeführt zu werden. Zauber mit materieller Komponente brauchen normaler Weise zwei freie Hände sowie die Materialkomponente selber.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die meisten Zauber ist die genaue Beschaffenheit der Materialkomponente der Spielleitung überlassen, sollte die irgendwie relevant sein. Sollten diese Komponenten etwas kosten, ist der ungefähre Wert angegeben. Andernfalls sollten diese Komponenten nicht selten oder schwierig zu beschaffen sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Typische Beispiele:&#039;&#039; Der Zauber &amp;quot;[[Feuerball]]&amp;quot; könnte irgendein explosives Material wie Holzkohle oder Salpeter benötigen, während für der Zauber &amp;quot;[[Schlaf]]&amp;quot; eine Prise Sand genutz werden könnte, die den Opfern der Zaubers während dessen Höhepunktes entgegengeworfen wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für hochstufige Zauberkundige und Illusionsten besteht die Möglichkeit neue Zauber zu erforschen. Solchen Zaubern sollte durch die Spielleitung einen Zaubergrad erhalten, der der geschätzten Macht des Zaubers entspricht. Die Spielleitung sollte unter allen Umständen sicherstellen, dass Zauberforschung schwierig, anstrengend, gefährlich und sehr sehr teuer ist!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die angegebenen Namen der Zauber sind generisch. Man kann (und sollte) diese anpassen, um sie mit zusätzlichem Flair und Bedeutung für die eigene Kampagne zu füllen. Zum Beispiel könnte man &amp;quot;Animate Dead&amp;quot; in &amp;quot;Jaxon&#039;s furchterregender Marsch-Kadaver&amp;quot; umbenennen, so dass der Zauber den Namen des Magiers trägt, der ihn in dieser Kampagne ursprünglich erforscht hat - oder man bennent ihn vielleicht nach dem berühmtesten (oder berüchtigsten) Opfer des Zaubers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zauber nach Graden==&lt;br /&gt;
Zauber, die mit einem Asterisk (*) markiert sind, sind umkehrbar.&lt;br /&gt;
===Klerikale Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Klerikale Zauber&#039;&#039;&#039; werden aus göttlicher Macht geschöpft und lenken überirdische Kräfte durch die Worte und Gesten des [[Kleriker]]s. Jeder klerikale Zauber mit einer Materialkomponente nutzt zumindest das heilige Symbol des Klerikers, es sei denn, es steht etwas Anderes in der Beschreibung des Zaubers. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 || [[Segen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Bless)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Vorahnung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Augury)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tote beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Dead)&amp;lt;small/&amp;gt; || [[Schwere Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Serious Wounds)&amp;lt;small/&amp;gt; || [[Sühne]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Atonement)&amp;lt;small/&amp;gt;  || [[Luftiger Diener]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Aerial Servant)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Astralzauber]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Atral Spell)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2 || [[Befehl]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Command)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Heiliger Gesang]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Chant)&amp;lt;/small&amp;gt;  || [[Permanentes Licht]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Continual Light)&amp;lt;/small&amp;gt;  || [[Lügen erkennen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Lie)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gemeinschaft]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Commune)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Object)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Weather)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3 || [[Wasser erschaffen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Create Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Bezauberung entdecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Charm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Nahrung und Wasser erschaffen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Create Food and Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Weissagung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Divination)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kritische Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Critical Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Klingenbarriere]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Blade Barrier)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erdbeben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Earthquake)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4 || [[Leichte Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Light Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fallen finden]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Find Traps)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erblindung heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Blindness)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Exorzismus]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Exorcise)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Böses bannen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere heraufbeschwören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Gate)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5 || [[Böses entdecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Person festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Person)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Krankheiten heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Disease)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasserstand senken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Lower Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flammenschlag]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Flame Strike)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pfadfinder]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Find the Path)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Heiliges Wort]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Holy Word)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6 || [[Magie entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gesinnung erkennen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Know Alignment)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magie bannen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gifte neutralisieren]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Neutralize Poison)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insektenplage]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Insect Plague)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Heilung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Heal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Regeneration]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Regenerate)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7 || [[Licht]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Light)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuer widerstehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Resist Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheintod]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feign Death)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz vor Bösem, 10 Fuß Radius]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Evil 10ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Ebene wechseln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Plane Shift)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasser teilen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Part Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wiederherstellung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Restoration)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|8 || [[Schutz vor Bösem]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stille]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Silence, 15 ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Glyphe der Abwehr]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Glyph of Warding)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Pflanzen sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Queste]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Quest)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Monstern sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Monsters)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Auferstehung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Resurrection)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9 || [[Nahrung bereinigen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Purify Food and Drink)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gifte verlangsamen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Slow Poison)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand aufspüren]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Locate Object)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stöcke zu Schlangen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Sticks to Snakes)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tote aufwecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Raise Dead)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Stein sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Stone Tell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Symbol]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Symbol)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10 || [[Furcht brechen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Remove Fear)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schlangen bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Snake Charm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gebet]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Prayer)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zungen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Tongues)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wahrer Blick]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(True Seeing)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wort der Rückkehr]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Word of Recall)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wolkengang]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wind Walk)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11 || [[Kälte widerstehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Resist Cold)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Tieren sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fluch brechen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Remove Curse)&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12 || [[Heiligtum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Sanctuary)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Waffe des Glaubens]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Spiritual Weapon)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Toten sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Dead)&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Druidische Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Druidische Zauber&#039;&#039;&#039; werden aus der göttlichen Macht der Natur geschöpft, und folgen daher ähnlichen Prinzipien wie klerikale Zauber. Jeder druidische Zauber mit einer Materialkomponente nutzt zumindest Mistelzweige, Stechpalmen, oder Eichenlaub wie in der [[Klasse]] des [[Druide]]n beschrieben.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Tierfreundschaft]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Friendship)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Borkenhaut]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Barkskin)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Blitze herbeirufen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Call Lightning)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere beschwören I]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Summoning I)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tierwachstum]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Growth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere beschwören III]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Summoning III)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fels beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Rock)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || [[Magie entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Person oder Säugetier bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Charm Person or Mammal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Krankheiten heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Disease)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Ruf der Waldgeschöpfe]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Call Woodland Beings)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere beschwören II]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Summoning II)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere abweisender Panzer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Anti-Animal Shell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuriger Streitwagen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Chariot of Fire)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || [[Gruben und Fallstricke entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Pits and Snares)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasser erschaffen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Create Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tier festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Animal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Temperatur beherrschen 10 ft Radius]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Temperature 10ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen abweisender Panzer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Anit-Plant Shell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerelementar beschwören]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Fire Elemental)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwirrung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Confusion)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || [[Verstricken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Entangle)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Leichte Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Light Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gifte neutralisieren]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Neutralize Poison)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwere Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Serious Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Eins mit der Natur]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Commune with Nature)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kritische Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Critical Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erdelementar beschwören]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Earth Elemental)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || [[Feenfeuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Faerie Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheintod]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feign Death)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzenwachstum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Plant Growth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magie bannen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wind beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Winds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwachsinn]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feeblemind)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Weather)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || [[Unsichtbar für Tiere]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Invisibility to Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerfalle]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Trap)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz vor Feuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheinwald]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hallucinatory Forest)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insektenplage]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Insect Plague)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerbeeren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Seeds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kriechender Untergang]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Creeping Doom)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || [[Tiere aufspüren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Locate Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Metall erhitzen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Heat Metal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerwerk]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Pyrotechnique)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Plant)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Durch Bäume gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Pass Plant)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen bereisen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Transport via Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fingerzeig des Todes]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Finger of Death)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || [[Spurloses gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Pass Without Trace)&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Pflanzen aufspüren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Locate Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fallstrick]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Snare)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Durch Pflanzen gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Plant Door)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stöcke zu Schlangen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Sticks to Snakes)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Holz abstoßen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Turn Wood)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuersturm]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Storm)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || [[Wettervorhersage]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Predict Weather)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Trübsicht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Obscurement)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Steinformen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Stoneshape)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuer erzeugen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Produce Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwandle Fels zu Schlamm]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Transmute Rock to Mud)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Dornenwand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wall of Thorns)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Reinkarnieren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Reincarnate)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || [[Wasser reinigen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Purify Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flammen erzeugen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Produce Flame)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insekten herbeirufen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Summon Insects)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz for Blitzschlag]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Lightning)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Feuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wall of Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beschwören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Weather Summoning)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwandle Metall zu Holz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Transmute Metal to Wood)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || [[Shillelagh]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Shillelagh)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Straucheln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Trip)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Baum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Tree)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insekten vertreiben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Repel Insects)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || [[Mit Tieren sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zerrholz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Warp Wood)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasseratmung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Water Breathing)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Pflanzen sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Plants)&amp;lt;/small&amp;gt;  || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Arkane Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Arkane Zauber&#039;&#039;&#039; nennt man die Zauber des [[Zauberkundige]]n. Anders als klerikale oder druidische Zauber, benötigen diese weder eine heiliges Symbol noch einen Mistelzweig als Materialkomponente.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7 !! Grad 8 !! Grad 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Normale Feuer beeinflussen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Affect Normal Fires)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheingeräusche]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Audible Glamour)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flimmern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Blink)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Charm Monster)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Atembares Wasser]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Airy Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magieabweisender Panzer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Anti-Magic Shell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kakodämon]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cacodemon)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Antipathie/Sympathie]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Antipathy Sympathy)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Astralzauber]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Astral Spell)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || [[Brennende Hände]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Burning Hands)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Permanentes Licht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Continual Light)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Hellsehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Clairvoyance)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwirrung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Confusion)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tierwachstum]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Growth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Weather)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Charm Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Geballte Faust]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Clenched Fist)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erdrückende Hand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Crushing Hand)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || [[Person bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Charm Person)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Dunkelheit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Darkness)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Hellhören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Clairaudience)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Graben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dig)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tote beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Dead)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Todeszauber]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Death Spell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wartender Feuerball]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Delayed Blast Fireball)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Klonen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Clone)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Gate)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || [[Sprachen verstehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Comprehend Languages)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Böses entdecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magie bannen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Dimensionstor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dimension Door)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Todeswolke]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cloudkill)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Desintegrieren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Disintegrate)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zweidimensional]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Duo-Dimension)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stählernes Glas]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Glass-steel)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gefangenschaft]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Imprisonment)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || [[Tanzende Lichter]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dancing Lights)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbares entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Invisibility)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Explodierende Runen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Explosive Runes)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verzauberte Waffe]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Enchanted Weapon)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kältekegel]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cone of Cold)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand verzaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Enchant an Item)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Greifende Hand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Grasping Hand)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Brennende Wolke]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Incendiary Cloud)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Meteorschwarm]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Meteor Swarm)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || [[Magie entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gedanken lesen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(ESP)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheintod]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feign Death)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zauber verlängern I]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Extension I)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Elementar beschwören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Elemental)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zauber verlängern III]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Extension III)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schnelle Beschwörung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Instant Summons)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unwiderstehlicher Tanz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Irresistible Dance)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören VII]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning VII)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || [[Vergrößern]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Enlarge)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Katzengold]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fool&#039;s Gold)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerball]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fireball)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Furcht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fear)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kontakt mit anderen Ebenen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Contact Other Plane)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kraftvolle Hand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Forceful Hand)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Begrenzter Wunsch]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Limited Wish)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Menge Bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mass Charm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wort der Macht: Stirb]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Power Word: Kill)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || [[Auslöschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Erase)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Vergessen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Forget)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flammender Pfeil]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Flame Arrow)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Hypnotisches Feuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Charm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Entfernung verzerren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Distance Distortion)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Eisige Sphäre]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Freezing Sphere)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwert des Magiers]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mage&#039;s Sword)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Labyrinth]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Maze)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Prismatische Sphäre]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Prismatic Sphere)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || [[Federfall]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feather Fall)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Invisibility)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fliegen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fly)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerschild]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Shield)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zauber verlängern II]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Extension II)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Auftrag]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Geas)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gruppenunsichtbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mass Invisibility)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stiller Verstand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mind Blank)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gestaltwandeln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Shape Change)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || [[Vertrauten binden]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Find Familiar)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Ramme]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Knock)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Windstoß]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Gust of Wind)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerfalle]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Trap)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwachsinn]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feeblemind)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Transparenz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Glasseye)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören V]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning V)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören VI]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning VI)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stasis]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Temporal Stasis)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || [[Schwebende Scheibe]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Floating Disk)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Falsche Falle]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(False Trap)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Hast]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Haste)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tölpel]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fumble)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Monster)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Sphäre der Unverwundbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Globe of Invulnerability)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Phasentor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Phase Door)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Dauerhaftigkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Permanency)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zeit anhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Time Stop)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || [[Freunde]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Friends)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Levitieren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Levitate)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Person festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Person)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheingelände]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hallucinatory Terrain)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Abweisende Hand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Interposing Hand)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wächter und Wachen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Guards and Wards)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wort der Macht: Schock]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Power Word: Stun)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Andere Gestalt verwandeln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Polymorph Other)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wunsch]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wish)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13 || [[Portal halten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Portal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand aufspüren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Locate Object)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Infravision]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Infravision)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Eissturm]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Ice Storm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Des Magiers treuer Wachhund]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mage&#039;s Faithful Hound)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbarer Jäger]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Invisible Stalker)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14 || [[Identifizieren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Identify)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magischer Mund]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Magic Mouth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbarkeit, 10 Fuß Radius]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Invisibility 10ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gruppentarnung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Massmorph)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Seelengefäß]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Magic Jar)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Legenden erfahren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Legend Lore)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15 || [[Springen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Jump)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Spiegelbilder]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mirror Image)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Blitz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Lightning Bolt)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Geringe Sphäre der Unverwundbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Minor Globe of Invulnerability)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören III]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning III)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasserstand senken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Lower Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16 || [[Licht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Light)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerwerk]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Pyrotechniques)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören I]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning I)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verbessertes Gedächtnis]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mnemonic Enhancer)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Durch Wände gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Passwall)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören IV]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning IV)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 17 || [[Magische Aura]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Magic Aura)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwächestrahl]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Ray of Enfeeblement)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kraft der Vorstellung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Phantasmal Force)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören II]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning III)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Geheimtruhe]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Secret Chest)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erde bewegen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Move Earth)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 18 || [[Magische Geschosse]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Magic Missile)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Seiltrick]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Rope Trick)&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Schutz vor Bösem, 10 Fuß Radius]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Evil 10ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzenwachstum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Plant Growth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Steinformen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Stone Shape)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasser teilen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Part Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 19 || [[Ausbessern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mending)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erschrecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Scare)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz vor nicht-magischen Geschossen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Normal Missiles)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Andere Gestalt verwandeln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Polymorph Other)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Telekinese]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Telekinesis)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Abbild erzeugen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Project Image)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 || [[Nachricht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Message)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zerbersten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Shatter)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verlangsamen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Slow)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Eigene Gestalt verwandeln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Polymorph Self)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Teleport]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Teleport)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Reinkarnation]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Reincarnation)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 21 || [[Schutz vor Bösem]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stinkende Wolke]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Stinking Cloud)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Einflüsterung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Suggestion)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fluch brechen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Remove Curse)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwandle Fels zu Schlamm]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Transmute Rock to Mud)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Abstoßung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Repulsion)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 22 || [[Schubsen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Push)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stärken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Strength)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Winzige Hütte]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Tiny Hut)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Feuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wall of Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kraftfeld]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wall of Force)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Geisterbann]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Spirit-Rack)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 23 || [[Magie lesen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Read Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Spinnennetz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Web)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zungen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Tongues)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Eis]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wall of Ice)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Eisen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wall of Iron)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stein zu Fleisch]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Stone to Flesh)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 24 || [[Schild]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Shield)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zauberschloss]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wizard Lock)&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Wasseratmung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Water Breathing)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fliegendes Auge]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wizard Eye)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Stein]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wall of Stone)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Transformation]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Transformation)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25 || [[Schockgriff]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Shocking Grasp)&amp;lt;/small&amp;gt; ||  ||  || || ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 26 || [[Schlaf]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Sleep)&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || || ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 27 || [[Spinnenklettern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Spider Climb)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 28 || [[Unsichtbarer Diener]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Unseen Servant)&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 29 || [[Bauchreden]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Ventriloquism)&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30 || [[Schreiben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Write)&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Phantasmische Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Phantasmische Zauber&#039;&#039;&#039; nennt man die Zauber des [[Illusionist]]en. Anders als klerikale oder druidische Zauber, benötigen diese keine speziellen Materialkomponente. Es gibt einige Illusionisten Zauber die innerhalb des Wirkungsradius eines Stille-Zaubers gewirkt werden können, da diese keine Verbalkomponente besitzen.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;  style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Scheingeräusche]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Audible Glamour)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Blindheit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Blindness)&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Permanente Dunkelheit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Continual Darkness)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwirrung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Confusion)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Chaos]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Chaos)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere heraufbeschwören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Die Realität verändern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Alter Reality)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || [[Verwandeltes Aussehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Change Self)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unschärfe]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Blur)&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Permanentes Licht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Continual Light)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erschöpfung bannen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Exhaustion)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwache Schattenmonster]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Demi-Shadow Monsters)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwache Schattenmagie]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Demi-Shadow Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Astralzauber]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Astral Spell)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || [[Sprühende Farben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Colour Spray)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Taubheit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Deafness)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Illusionen bannen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Illusion)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Emotion]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Emotion)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Große Konstruktion]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Major Creation)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gruppensuggestion]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mass Suggestion)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Prismatisches Spray]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Prismatic Spray)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || [[Tanzende Lichter]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dancing Lights)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magie entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Furcht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fear)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verbesserte Unsichtbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Improved Invisibility)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Labyrinth]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Maze)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Andauernde Illusion]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Permanent Illusion)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Prismatische Wand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Prismatic Wall)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || [[Dunkelheit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Darkness)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Nebelwolke]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fog Cloud)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheingelände]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hallucinatory Terrain)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gruppentarnung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Massmorph)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Abbild erzeugen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Project Image)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Programmierte Illusion]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Programmed Illusion)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Vision]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Vision)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || [[Illusionen erkennen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Illusion)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Hypnotisches Muster]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hypnotic Pattern)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Illusionsschrift]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Illusory Script)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Geringe Kreation]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Minor Creation)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schattentür]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Shadow Door)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Starke Schattenmonster]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Shades)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Arkane Zauber]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Arcane Spells)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || [[Unsichtbares entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Invisibility)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verbesserte Kraft der Vorstsellung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Improved Phantasmal Force)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbarkeit, 10 Fuß Radius]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Invisibility 10ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Trügerischer Killer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Phantasmal Killer)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schattenmagie]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Shadow Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wahre Sicht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(True Sight)&amp;lt;/small&amp;gt; || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || [[Blick spiegeln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Gaze Reflection)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Invisibility)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verschleierung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Non-Detection)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schattenmonster]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Shadow Monsters)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schatten beschwören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Summon Shadow)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schleier]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Veil)&amp;lt;/small&amp;gt; || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || [[Hypnose]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hypnotism)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magischer Mund]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Magic Mouth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Lähmung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Paralysation)&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || [[Licht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Light)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Spiegelbilder]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mirror Image)&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Seiltrick]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Rope Trick)&amp;lt;/small&amp;gt; || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || [[Kraft der Vorstellung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Phantasmal Force)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Irreführung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Misdirection)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Spektrale Kraft]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Spectral Force)&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || [[Wand aus Nebel]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wall of Fog)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Bauchreden]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Ventriloquism)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Einflüsterung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Suggestion)&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Zauber| ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Syndrom2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Zauber&amp;diff=2649</id>
		<title>Zauber</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Zauber&amp;diff=2649"/>
		<updated>2021-11-13T19:42:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Syndrom2: /* Phantasmische Zauber */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOCright}}&lt;br /&gt;
Arkane und Phantasmische &#039;&#039;&#039;Zauber&#039;&#039;&#039; sind das Ergebnis langer Studien und sorgfältiger Übung. Um einen Zauberspruch zu sprechen, müssen [[Illusionist]]en oder [[Zauberkundige]] den Zauberspruch in ihr Zauberbuch eintragen und für das Zaubern vorbereitet haben. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Klerikale und Druidische Zauber hingegen werden durch treuen religiösen Dienst erworben. Um einen Zauberspruch zu sprechen, muss der [[Kleriker]] oder [[Druide]] Zeit in Gebet und Meditation verbracht haben, um ihn für das Sprechen vorzubereiten. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
In beiden Fällen ist das Verfahren zum Memorieren eines Zauberspruchs dasselbe. Das Memorieren eines Zauberspruchs erfordert eine Mindestruhezeit von 4 Stunden, die an einem ruhigen Ort ohne Unterbrechung verbracht werden muss. Ist diese Zeit abgelaufen, dauert das Auswendiglernen von Sprüchen nach Grad fünfzehn Minuten; mit anderen Worten, ein Charakter, der sich einen Zauber des dritten, zwei Zauber des zweiten und vier Zauber des ersten Grades memorisiert, benötigt (45+30+30+30+15+15+15+15+15=) zwei Stunden und fünfundvierzig Minuten zum Memorieren. Einmal gewirkte Zauber gehen aus dem Gedächtnis des Anwenders verloren und können erst dann wieder verwendet werden, wenn der Anwender sie wieder memoriert hat. (&#039;&#039;Ausnahme:&#039;&#039; Es ist möglich, sich denselben Zauber zweimal oder sogar noch öfter zu merken, wenn der Anwender über genügend Zauberplätze verfügt). &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Unter &amp;quot;[[Rettungswurf]]&amp;quot; gibt die Notation &amp;quot;keiner (negiert)&amp;quot; an, dass der Zauber normalerweise keinen Rettungswurf hat, aber einer für die Umkehrung des Zaubers erlaubt ist. Zum Beispiel hat [[Leichte Wunden heilen]] keinen Rettungswurf, aber die umgekehrte Version des Zaubers hat einen. Die Notation &amp;quot;halbiert&amp;quot; gibt an, dass der Zauberspruch nur halb wirksam wird, wenn der Rettungswurf bestanden wird. Wenn beispielsweise bei einem [[Feuerball]] der Rettungswurf &amp;quot;halbiert&amp;quot;, erleiden Ziele innerhalb des Wirkungsbereichs die Hälfte des auf den Würfeln angezeigten Schadens. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schriftrollen==&lt;br /&gt;
Manchmal findet man auch Zaubersprüche, die auf Schriftrollen geschrieben sind. Es ist nicht möglich, sich einen Zauberspruch von einer Schriftrolle zu merken, obwohl Zauberkundige und Illusionisten den Zauberspruch von der Schriftrolle in ihre Zauberbücher kopieren können, wenn sie den Zauberspruch verstehen. Dieser Vorgang löscht immer den Zauber von der Schriftrolle. Dies ist das wichtigste Mittel, mit dem Zauberkundige und Illusionisten neue Zaubersprüche für ihre Zauberbücher erwerben können. Alternativ kann der Zauberspruch auch direkt von der Schriftrolle gewirkt werden; in diesem Fall wird die Schriftrolle beim Sprechen des Zauberspruchs gelöscht. In diesem Fall ist es nicht notwendig, dass die Anwender den Zauberspruch im Voraus kennen, und es ist sogar möglich, einen Zauberspruch von einer Schriftrolle zu sprechen, selbst wenn  Anwender den Zauberspruch nicht kennt oder sonst nicht die notwendige Stufe hat, um die Magie anzuwenden. In extremen Fällen (z.B. wenn ein Charakter einen Zauber von einer Schriftrolle wirkt, die weit über der Stufe liegt, die er sich normalerweise einprägen könnte), weist die Spielleitung eine Chance zu, dass der Zauber fehlschlägt. Ein Charakter muss der richtigen Klasse angehören, um einen Zauber aus einer Schriftrolle zu sprechen. So dürfen nur Kleriker oder [[Paladin]]e Zauber aus klerikalen Schriftrollen sprechen, nur Druiden oder [[Waldläufer]] aus druidischen und so weiter. (&#039;&#039;Ausnahme:&#039;&#039; [[Dieb]]e und [[Meuchelmörder]] dürfen versuchen, Arkane und Phantasmische Zauber von Schriftrollen zu zaubern).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anmerkungen zur Beschreibung von Zaubern==&lt;br /&gt;
Falls die Reichweite eines Zaubers &amp;quot;0&amp;quot; beträgt, bedeutet dies, dass der Zauber an der gleichen Position wie der des Anwenders gewirkt werden muss. Allerdings verbleibt er stationär, und bewegt sich nicht mit dem Anwender. Die Reichweite &amp;quot;Zauberwirker&amp;quot; hingegen bedeutet das der Zauber sich mit dem Anwender bewegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Wirkungsdauer des Zaubers bestimmt die Zeitspanne, in der die Magie eines Zaubers wirkt. Daher bedeutet eine permanente Wirkungsdauer, dass der Zauber eine Verzauberung erzeugt. Eine solche Verzauberung kann man wahrscheinlich auch wieder bannen. Ein Zauber mit einer unmittelbaren Wirkungsdauer verursacht eine permanente Veränderung in der Welt, die allerdings nicht mehr mit der Magie eines Zaubers aufrechterhalten werden muss. Ein Zauber mit einer unmittelbaren Wirkungsdauer kann nicht mehr gebannt werden. Die Heilsprüche des Klerikers sind ausgezeichnete Beispiele: Ist eine verwundete Person erst einmal geheilt, können die wiedergewonnenen Trefferpunte nicht mehr mit dem Zauber &amp;quot;[[Magie bannen]]&amp;quot; entfernt werden, allerdings sind sie auch nicht magisch geschützt und können mit einem einfachen Schwertstreich auch wieder verlohren gehen. Der Zauber ist einfach beendet, nachdem er gewirkt wurde, und keine Magie wirkt dananch irgendwie weiter. Zauber mit dieser Eigenschaft haben &amp;quot;unmittelbar (permanent)&amp;quot; als Wirkungsdauer und können nicht gebannt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zauberkomponenten können &#039;&#039;&#039;v&#039;&#039;&#039;erbal (welche die Worte darstellen um den Zauber zu sprechen), &#039;&#039;&#039;s&#039;&#039;&#039;omatisch (welche die Gesten darstellen, die den Zauber begleiten müssen), und/oder &#039;&#039;&#039;m&#039;&#039;&#039;ateriell (welche Materialkomponenten darstellen, die beim Zaubern normaler Weise aufgebraucht werden) sein. &#039;&#039;Ausnahme:&#039;&#039; Materialkomponente die normaler Weise nicht verbraucht werden sind unter anderem heilige Symbole der Kleriker.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zauber mit verbaler Komponente können nicht im Wirkungsbereich eines [[Stille]]-Zaubers oder von einem geknebelten Anwender gewirkt werden. Zauber mit somatischer Komponente benötigen zuminest eine frei Hand um ausgeführt zu werden. Zauber mit materieller Komponente brauchen normaler Weise zwei freie Hände sowie die Materialkomponente selber.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die meisten Zauber ist die genaue Beschaffenheit der Materialkomponente der Spielleitung überlassen, sollte die irgendwie relevant sein. Sollten diese Komponenten etwas kosten, ist der ungefähre Wert angegeben. Andernfalls sollten diese Komponenten nicht selten oder schwierig zu beschaffen sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Typische Beispiele:&#039;&#039; Der Zauber &amp;quot;[[Feuerball]]&amp;quot; könnte irgendein explosives Material wie Holzkohle oder Salpeter benötigen, während für der Zauber &amp;quot;[[Schlaf]]&amp;quot; eine Prise Sand genutz werden könnte, die den Opfern der Zaubers während dessen Höhepunktes entgegengeworfen wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für hochstufige Zauberkundige und Illusionsten besteht die Möglichkeit neue Zauber zu erforschen. Solchen Zaubern sollte durch die Spielleitung einen Zaubergrad erhalten, der der geschätzten Macht des Zaubers entspricht. Die Spielleitung sollte unter allen Umständen sicherstellen, dass Zauberforschung schwierig, anstrengend, gefährlich und sehr sehr teuer ist!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die angegebenen Namen der Zauber sind generisch. Man kann (und sollte) diese anpassen, um sie mit zusätzlichem Flair und Bedeutung für die eigene Kampagne zu füllen. Zum Beispiel könnte man &amp;quot;Animate Dead&amp;quot; in &amp;quot;Jaxon&#039;s furchterregender Marsch-Kadaver&amp;quot; umbenennen, so dass der Zauber den Namen des Magiers trägt, der ihn in dieser Kampagne ursprünglich erforscht hat - oder man bennent ihn vielleicht nach dem berühmtesten (oder berüchtigsten) Opfer des Zaubers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zauber nach Graden==&lt;br /&gt;
Zauber, die mit einem Asterisk (*) markiert sind, sind umkehrbar.&lt;br /&gt;
===Klerikale Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Klerikale Zauber&#039;&#039;&#039; werden aus göttlicher Macht geschöpft und lenken überirdische Kräfte durch die Worte und Gesten des [[Kleriker]]s. Jeder klerikale Zauber mit einer Materialkomponente nutzt zumindest das heilige Symbol des Klerikers, es sei denn, es steht etwas Anderes in der Beschreibung des Zaubers. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 || [[Segen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Bless)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Vorahnung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Augury)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tote beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Dead)&amp;lt;small/&amp;gt; || [[Schwere Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Serious Wounds)&amp;lt;small/&amp;gt; || [[Sühne]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Atonement)&amp;lt;small/&amp;gt;  || [[Luftiger Diener]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Aerial Servant)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Astralzauber]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Atral Spell)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2 || [[Befehl]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Command)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Heiliger Gesang]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Chant)&amp;lt;/small&amp;gt;  || [[Permanentes Licht]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Continual Light)&amp;lt;/small&amp;gt;  || [[Lügen erkennen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Lie)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gemeinschaft]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Commune)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Object)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Weather)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3 || [[Wasser erschaffen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Create Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Bezauberung entdecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Charm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Nahrung und Wasser erschaffen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Create Food and Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Weissagung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Divination)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kritische Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Critical Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Klingenbarriere]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Blade Barrier)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erdbeben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Earthquake)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4 || [[Leichte Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Light Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fallen finden]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Find Traps)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erblindung heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Blindness)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Exorzismus]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Exorcise)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Böses bannen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere heraufbeschwören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Gate)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5 || [[Böses entdecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Person festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Person)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Krankheiten heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Disease)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasserstand senken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Lower Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flammenschlag]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Flame Strike)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pfadfinder]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Find the Path)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Heiliges Wort]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Holy Word)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6 || [[Magie entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gesinnung erkennen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Know Alignment)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magie bannen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gifte neutralisieren]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Neutralize Poison)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insektenplage]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Insect Plague)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Heilung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Heal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Regeneration]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Regenerate)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7 || [[Licht]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Light)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuer widerstehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Resist Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheintod]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feign Death)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz vor Bösem, 10 Fuß Radius]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Evil 10ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Ebene wechseln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Plane Shift)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasser teilen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Part Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wiederherstellung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Restoration)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|8 || [[Schutz vor Bösem]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stille]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Silence, 15 ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Glyphe der Abwehr]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Glyph of Warding)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Pflanzen sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Queste]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Quest)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Monstern sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Monsters)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Auferstehung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Resurrection)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9 || [[Nahrung bereinigen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Purify Food and Drink)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gifte verlangsamen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Slow Poison)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand aufspüren]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Locate Object)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stöcke zu Schlangen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Sticks to Snakes)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tote aufwecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Raise Dead)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Stein sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Stone Tell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Symbol]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Symbol)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10 || [[Furcht brechen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Remove Fear)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schlangen bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Snake Charm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gebet]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Prayer)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zungen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Tongues)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wahrer Blick]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(True Seeing)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wort der Rückkehr]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Word of Recall)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wolkengang]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wind Walk)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11 || [[Kälte widerstehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Resist Cold)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Tieren sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fluch brechen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Remove Curse)&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12 || [[Heiligtum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Sanctuary)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Waffe des Glaubens]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Spiritual Weapon)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Toten sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Dead)&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Druidische Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Druidische Zauber&#039;&#039;&#039; werden aus der göttlichen Macht der Natur geschöpft, und folgen daher ähnlichen Prinzipien wie klerikale Zauber. Jeder druidische Zauber mit einer Materialkomponente nutzt zumindest Mistelzweige, Stechpalmen, oder Eichenlaub wie in der [[Klasse]] des [[Druide]]n beschrieben.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Tierfreundschaft]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Friendship)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Borkenhaut]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Barkskin)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Blitze herbeirufen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Call Lightning)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere beschwören I]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Summoning I)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tierwachstum]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Growth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere beschwören III]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Summoning III)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fels beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Rock)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || [[Magie entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Person oder Säugetier bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Charm Person or Mammal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Krankheiten heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Disease)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Ruf der Waldgeschöpfe]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Call Woodland Beings)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere beschwören II]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Summoning II)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere abweisender Panzer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Anti-Animal Shell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuriger Streitwagen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Chariot of Fire)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || [[Gruben und Fallstricke entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Pits and Snares)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasser erschaffen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Create Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tier festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Animal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Temperatur beherrschen 10 ft Radius]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Temperature 10ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen abweisender Panzer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Anit-Plant Shell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerelementar beschwören]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Fire Elemental)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwirrung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Confusion)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || [[Verstricken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Entangle)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Leichte Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Light Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gifte neutralisieren]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Neutralize Poison)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwere Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Serious Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Eins mit der Natur]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Commune with Nature)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kritische Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Critical Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erdelementar beschwören]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Earth Elemental)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || [[Feenfeuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Faerie Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheintod]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feign Death)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzenwachstum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Plant Growth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magie bannen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wind beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Winds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwachsinn]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feeblemind)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Weather)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || [[Unsichtbar für Tiere]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Invisibility to Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerfalle]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Trap)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz vor Feuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheinwald]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hallucinatory Forest)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insektenplage]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Insect Plague)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerbeeren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Seeds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kriechender Untergang]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Creeping Doom)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || [[Tiere aufspüren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Locate Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Metall erhitzen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Heat Metal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerwerk]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Pyrotechnique)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Plant)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Durch Bäume gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Pass Plant)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen bereisen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Transport via Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fingerzeig des Todes]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Finger of Death)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || [[Spurloses gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Pass Without Trace)&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Pflanzen aufspüren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Locate Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fallstrick]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Snare)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Durch Pflanzen gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Plant Door)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stöcke zu Schlangen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Sticks to Snakes)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Holz abstoßen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Turn Wood)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuersturm]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Storm)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || [[Wettervorhersage]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Predict Weather)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Trübsicht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Obscurement)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Steinformen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Stoneshape)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuer erzeugen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Produce Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwandle Fels zu Schlamm]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Transmute Rock to Mud)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Dornenwand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wall of Thorns)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Reinkarnieren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Reincarnate)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || [[Wasser reinigen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Purify Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flammen erzeugen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Produce Flame)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insekten herbeirufen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Summon Insects)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz for Blitzschlag]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Lightning)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Feuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wall of Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beschwören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Weather Summoning)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwandle Metall zu Holz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Transmute Metal to Wood)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || [[Shillelagh]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Shillelagh)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Straucheln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Trip)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Baum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Tree)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insekten vertreiben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Repel Insects)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || [[Mit Tieren sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zerrholz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Warp Wood)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasseratmung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Water Breathing)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Pflanzen sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Plants)&amp;lt;/small&amp;gt;  || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Arkane Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Arkane Zauber&#039;&#039;&#039; nennt man die Zauber des [[Zauberkundige]]n. Anders als klerikale oder druidische Zauber, benötigen diese weder eine heiliges Symbol noch einen Mistelzweig als Materialkomponente.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7 !! Grad 8 !! Grad 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Normale Feuer beeinflussen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Affect Normal Fires)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheingeräusche]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Audible Glamour)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flimmern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Blink)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Charm Monster)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Atembares Wasser]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Airy Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magieabweisender Panzer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Anti-Magic Shell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kakodämon]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cacodemon)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Antipathie/Sympathie]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Antipathy Sympathy)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Astralzauber]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Astral Spell)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || [[Brennende Hände]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Burning Hands)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Permanentes Licht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Continual Light)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Hellsehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Clairvoyance)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwirrung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Confusion)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tierwachstum]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Growth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Weather)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Charm Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Geballte Faust]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Clenched Fist)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erdrückende Hand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Crushing Hand)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || [[Person bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Charm Person)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Dunkelheit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Darkness)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Hellhören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Clairaudience)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Graben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dig)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tote beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Dead)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Todeszauber]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Death Spell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wartender Feuerball]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Delayed Blast Fireball)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Klonen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Clone)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Gate)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || [[Sprachen verstehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Comprehend Languages)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Böses entdecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magie bannen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Dimensionstor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dimension Door)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Todeswolke]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cloudkill)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Desintegrieren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Disintegrate)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zweidimensional]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Duo-Dimension)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stählernes Glas]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Glass-steel)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gefangenschaft]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Imprisonment)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || [[Tanzende Lichter]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dancing Lights)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbares entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Invisibility)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Explodierende Runen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Explosive Runes)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verzauberte Waffe]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Enchanted Weapon)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kältekegel]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cone of Cold)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand verzaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Enchant an Item)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Greifende Hand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Grasping Hand)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Brennende Wolke]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Incendiary Cloud)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Meteorschwarm]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Meteor Swarm)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || [[Magie entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gedanken lesen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(ESP)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheintod]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feign Death)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zauber verlängern I]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Extension I)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Elementar beschwören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Elemental)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zauber verlängern III]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Extension III)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schnelle Beschwörung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Instant Summons)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unwiderstehlicher Tanz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Irresistible Dance)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören VII]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning VII)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || [[Vergrößern]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Enlarge)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Katzengold]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fool&#039;s Gold)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerball]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fireball)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Furcht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fear)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kontakt mit anderen Ebenen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Contact Other Plane)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kraftvolle Hand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Forceful Hand)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Begrenzter Wunsch]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Limited Wish)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Menge Bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mass Charm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wort der Macht: Stirb]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Power Word: Kill)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || [[Auslöschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Erase)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Vergessen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Forget)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flammender Pfeil]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Flame Arrow)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Hypnotisches Feuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Charm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Entfernung verzerren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Distance Distortion)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Eisige Sphäre]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Freezing Sphere)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwert des Magiers]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mage&#039;s Sword)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Labyrinth]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Maze)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Prismatische Sphäre]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Prismatic Sphere)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || [[Federfall]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feather Fall)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Invisibility)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fliegen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fly)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerschild]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Shield)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zauber verlängern II]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Extension II)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Auftrag]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Geas)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gruppenunsichtbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mass Invisibility)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stiller Verstand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mind Blank)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gestaltwandeln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Shape Change)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || [[Vertrauten binden]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Find Familiar)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Ramme]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Knock)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Windstoß]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Gust of Wind)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerfalle]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Trap)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwachsinn]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feeblemind)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Transparenz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Glasseye)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören V]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning V)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören VI]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning VI)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stasis]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Temporal Stasis)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || [[Schwebende Scheibe]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Floating Disk)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Falsche Falle]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(False Trap)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Hast]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Haste)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tölpel]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fumble)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Monster)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Sphäre der Unverwundbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Globe of Invulnerability)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Phasentor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Phase Door)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Dauerhaftigkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Permanency)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zeit anhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Time Stop)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || [[Freunde]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Friends)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Levitieren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Levitate)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Person festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Person)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheingelände]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hallucinatory Terrain)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Abweisende Hand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Interposing Hand)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wächter und Wachen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Guards and Wards)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wort der Macht: Schock]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Power Word: Stun)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Andere Gestalt verwandeln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Polymorph Other)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wunsch]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wish)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13 || [[Portal halten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Portal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand aufspüren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Locate Object)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Infravision]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Infravision)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Eissturm]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Ice Storm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Des Magiers treuer Wachhund]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mage&#039;s Faithful Hound)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbarer Jäger]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Invisible Stalker)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14 || [[Identifizieren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Identify)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magischer Mund]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Magic Mouth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbarkeit, 10 Fuß Radius]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Invisibility 10ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gruppentarnung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Massmorph)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Seelengefäß]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Magic Jar)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Legenden erfahren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Legend Lore)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15 || [[Springen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Jump)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Spiegelbilder]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mirror Image)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Blitz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Lightning Bolt)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Geringe Sphäre der Unverwundbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Minor Globe of Invulnerability)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören III]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning III)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasserstand senken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Lower Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16 || [[Licht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Light)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerwerk]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Pyrotechniques)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören I]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning I)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verbessertes Gedächtnis]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mnemonic Enhancer)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Durch Wände gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Passwall)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören IV]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning IV)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 17 || [[Magische Aura]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Magic Aura)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwächestrahl]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Ray of Enfeeblement)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kraft der Vorstellung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Phantasmal Force)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören II]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning III)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Geheimtruhe]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Secret Chest)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erde bewegen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Move Earth)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 18 || [[Magische Geschosse]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Magic Missile)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Seiltrick]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Rope Trick)&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Schutz vor Bösem, 10 Fuß Radius]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Evil 10ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzenwachstum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Plant Growth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Steinformen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Stone Shape)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasser teilen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Part Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 19 || [[Ausbessern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mending)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erschrecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Scare)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz vor nicht-magischen Geschossen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Normal Missiles)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Andere Gestalt verwandeln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Polymorph Other)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Telekinese]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Telekinesis)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Abbild erzeugen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Project Image)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 || [[Nachricht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Message)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zerbersten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Shatter)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verlangsamen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Slow)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Eigene Gestalt verwandeln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Polymorph Self)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Teleport]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Teleport)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Reinkarnation]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Reincarnation)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 21 || [[Schutz vor Bösem]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stinkende Wolke]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Stinking Cloud)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Einflüsterung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Suggestion)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fluch brechen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Remove Curse)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwandle Fels zu Schlamm]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Transmute Rock to Mud)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Abstoßung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Repulsion)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 22 || [[Schubsen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Push)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stärken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Strength)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Winzige Hütte]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Tiny Hut)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Feuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wall of Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kraftfeld]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wall of Force)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Geisterbann]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Spirit-Rack)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 23 || [[Magie lesen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Read Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Spinnennetz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Web)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zungen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Tongues)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Eis]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wall of Ice)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Eisen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wall of Iron)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stein zu Fleisch]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Stone to Flesh)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 24 || [[Schild]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Shield)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zauberschloss]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wizard Lock)&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Wasseratmung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Water Breathing)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fliegendes Auge]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wizard Eye)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Stein]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wall of Stone)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Transformation]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Transformation)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25 || [[Schockgriff]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Shocking Grasp)&amp;lt;/small&amp;gt; ||  ||  || || ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 26 || [[Schlaf]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Sleep)&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || || ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 27 || [[Spinnenklettern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Spider Climb)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 28 || [[Unsichtbarer Diener]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Unseen Servant)&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 29 || [[Bauchreden]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Ventriloquism)&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30 || [[Schreiben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Write)&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Phantasmische Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Phantasmische Zauber&#039;&#039;&#039; nennt man die Zauber des [[Illusionist]]en. Anders als klerikale oder druidische Zauber, benötigen diese keine speziellen Materialkomponente. Es gibt einige Illusionisten Zauber die innerhalb des Wirkungsradius eines Stille-Zaubers gewirkt werden können, da diese keine Verbalkomponente besitzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Scheingeräusche]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Audible Glamour)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Blindheit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Blindness)&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Permanente Dunkelheit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Continual Darkness)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwirrung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Confusion)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Chaos]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Chaos)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere heraufbeschwören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Die Realität verändern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Alter Reality)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || [[Verwandeltes Aussehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Change Self)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unschärfe]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Blur)&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Permanentes Licht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Continual Light)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erschöpfung bannen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Exhaustion)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwache Schattenmonster]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Demi-Shadow Monsters)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwache Schattenmagie]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Demi-Shadow Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Astralzauber]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Astral Spell)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || [[Sprühende Farben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Colour Spray)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Taubheit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Deafness)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Illusionen bannen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Illusion)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Emotion]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Emotion)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Große Konstruktion]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Major Creation)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gruppensuggestion]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mass Suggestion)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Prismatisches Spray]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Prismatic Spray)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || [[Tanzende Lichter]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dancing Lights)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magie entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Furcht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fear)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verbesserte Unsichtbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Improved Invisibility)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Labyrinth]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Maze)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Andauernde Illusion]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Permanent Illusion)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Prismatische Wand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Prismatic Wall)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || [[Dunkelheit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Darkness)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Nebelwolke]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fog Cloud)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheingelände]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hallucinatory Terrain)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gruppentarnung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Massmorph)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Abbild erzeugen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Project Image)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Programmierte Illusion]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Programmed Illusion)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Vision]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Vision)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || [[Illusionen erkennen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Illusion)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Hypnotisches Muster]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hypnotic Pattern)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Illusionsschrift]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Illusory Script)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Geringe Kreation]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Minor Creation)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schattentür]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Shadow Door)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Starke Schattenmonster]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Shades)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Arkane Zauber]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Arcane Spells)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || [[Unsichtbares entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Invisibility)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verbesserte Kraft der Vorstsellung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Improved Phantasmal Force)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbarkeit, 10 Fuß Radius]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Invisibility 10ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Trügerischer Killer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Phantasmal Killer)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schattenmagie]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Shadow Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wahre Sicht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(True Sight)&amp;lt;/small&amp;gt; || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || [[Blick spiegeln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Gaze Reflection)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Invisibility)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verschleierung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Non-Detection)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schattenmonster]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Shadow Monsters)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schatten beschwören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Summon Shadow)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schleier]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Veil)&amp;lt;/small&amp;gt; || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || [[Hypnose]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hypnotism)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magischer Mund]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Magic Mouth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Lähmung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Paralysation)&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || [[Licht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Light)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Spiegelbilder]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mirror Image)&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Seiltrick]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Rope Trick)&amp;lt;/small&amp;gt; || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || [[Kraft der Vorstellung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Phantasmal Force)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Irreführung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Misdirection)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Spektrale Kraft]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Spectral Force)&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || [[Wand aus Nebel]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wall of Fog)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Bauchreden]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Ventriloquism)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Einflüsterung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Suggestion)&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Zauber| ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Syndrom2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Zauber&amp;diff=2648</id>
		<title>Zauber</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Zauber&amp;diff=2648"/>
		<updated>2021-11-13T19:35:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Syndrom2: /* Phantasmische Zauber */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOCright}}&lt;br /&gt;
Arkane und Phantasmische &#039;&#039;&#039;Zauber&#039;&#039;&#039; sind das Ergebnis langer Studien und sorgfältiger Übung. Um einen Zauberspruch zu sprechen, müssen [[Illusionist]]en oder [[Zauberkundige]] den Zauberspruch in ihr Zauberbuch eintragen und für das Zaubern vorbereitet haben. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Klerikale und Druidische Zauber hingegen werden durch treuen religiösen Dienst erworben. Um einen Zauberspruch zu sprechen, muss der [[Kleriker]] oder [[Druide]] Zeit in Gebet und Meditation verbracht haben, um ihn für das Sprechen vorzubereiten. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
In beiden Fällen ist das Verfahren zum Memorieren eines Zauberspruchs dasselbe. Das Memorieren eines Zauberspruchs erfordert eine Mindestruhezeit von 4 Stunden, die an einem ruhigen Ort ohne Unterbrechung verbracht werden muss. Ist diese Zeit abgelaufen, dauert das Auswendiglernen von Sprüchen nach Grad fünfzehn Minuten; mit anderen Worten, ein Charakter, der sich einen Zauber des dritten, zwei Zauber des zweiten und vier Zauber des ersten Grades memorisiert, benötigt (45+30+30+30+15+15+15+15+15=) zwei Stunden und fünfundvierzig Minuten zum Memorieren. Einmal gewirkte Zauber gehen aus dem Gedächtnis des Anwenders verloren und können erst dann wieder verwendet werden, wenn der Anwender sie wieder memoriert hat. (&#039;&#039;Ausnahme:&#039;&#039; Es ist möglich, sich denselben Zauber zweimal oder sogar noch öfter zu merken, wenn der Anwender über genügend Zauberplätze verfügt). &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Unter &amp;quot;[[Rettungswurf]]&amp;quot; gibt die Notation &amp;quot;keiner (negiert)&amp;quot; an, dass der Zauber normalerweise keinen Rettungswurf hat, aber einer für die Umkehrung des Zaubers erlaubt ist. Zum Beispiel hat [[Leichte Wunden heilen]] keinen Rettungswurf, aber die umgekehrte Version des Zaubers hat einen. Die Notation &amp;quot;halbiert&amp;quot; gibt an, dass der Zauberspruch nur halb wirksam wird, wenn der Rettungswurf bestanden wird. Wenn beispielsweise bei einem [[Feuerball]] der Rettungswurf &amp;quot;halbiert&amp;quot;, erleiden Ziele innerhalb des Wirkungsbereichs die Hälfte des auf den Würfeln angezeigten Schadens. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schriftrollen==&lt;br /&gt;
Manchmal findet man auch Zaubersprüche, die auf Schriftrollen geschrieben sind. Es ist nicht möglich, sich einen Zauberspruch von einer Schriftrolle zu merken, obwohl Zauberkundige und Illusionisten den Zauberspruch von der Schriftrolle in ihre Zauberbücher kopieren können, wenn sie den Zauberspruch verstehen. Dieser Vorgang löscht immer den Zauber von der Schriftrolle. Dies ist das wichtigste Mittel, mit dem Zauberkundige und Illusionisten neue Zaubersprüche für ihre Zauberbücher erwerben können. Alternativ kann der Zauberspruch auch direkt von der Schriftrolle gewirkt werden; in diesem Fall wird die Schriftrolle beim Sprechen des Zauberspruchs gelöscht. In diesem Fall ist es nicht notwendig, dass die Anwender den Zauberspruch im Voraus kennen, und es ist sogar möglich, einen Zauberspruch von einer Schriftrolle zu sprechen, selbst wenn  Anwender den Zauberspruch nicht kennt oder sonst nicht die notwendige Stufe hat, um die Magie anzuwenden. In extremen Fällen (z.B. wenn ein Charakter einen Zauber von einer Schriftrolle wirkt, die weit über der Stufe liegt, die er sich normalerweise einprägen könnte), weist die Spielleitung eine Chance zu, dass der Zauber fehlschlägt. Ein Charakter muss der richtigen Klasse angehören, um einen Zauber aus einer Schriftrolle zu sprechen. So dürfen nur Kleriker oder [[Paladin]]e Zauber aus klerikalen Schriftrollen sprechen, nur Druiden oder [[Waldläufer]] aus druidischen und so weiter. (&#039;&#039;Ausnahme:&#039;&#039; [[Dieb]]e und [[Meuchelmörder]] dürfen versuchen, Arkane und Phantasmische Zauber von Schriftrollen zu zaubern).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anmerkungen zur Beschreibung von Zaubern==&lt;br /&gt;
Falls die Reichweite eines Zaubers &amp;quot;0&amp;quot; beträgt, bedeutet dies, dass der Zauber an der gleichen Position wie der des Anwenders gewirkt werden muss. Allerdings verbleibt er stationär, und bewegt sich nicht mit dem Anwender. Die Reichweite &amp;quot;Zauberwirker&amp;quot; hingegen bedeutet das der Zauber sich mit dem Anwender bewegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Wirkungsdauer des Zaubers bestimmt die Zeitspanne, in der die Magie eines Zaubers wirkt. Daher bedeutet eine permanente Wirkungsdauer, dass der Zauber eine Verzauberung erzeugt. Eine solche Verzauberung kann man wahrscheinlich auch wieder bannen. Ein Zauber mit einer unmittelbaren Wirkungsdauer verursacht eine permanente Veränderung in der Welt, die allerdings nicht mehr mit der Magie eines Zaubers aufrechterhalten werden muss. Ein Zauber mit einer unmittelbaren Wirkungsdauer kann nicht mehr gebannt werden. Die Heilsprüche des Klerikers sind ausgezeichnete Beispiele: Ist eine verwundete Person erst einmal geheilt, können die wiedergewonnenen Trefferpunte nicht mehr mit dem Zauber &amp;quot;[[Magie bannen]]&amp;quot; entfernt werden, allerdings sind sie auch nicht magisch geschützt und können mit einem einfachen Schwertstreich auch wieder verlohren gehen. Der Zauber ist einfach beendet, nachdem er gewirkt wurde, und keine Magie wirkt dananch irgendwie weiter. Zauber mit dieser Eigenschaft haben &amp;quot;unmittelbar (permanent)&amp;quot; als Wirkungsdauer und können nicht gebannt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zauberkomponenten können &#039;&#039;&#039;v&#039;&#039;&#039;erbal (welche die Worte darstellen um den Zauber zu sprechen), &#039;&#039;&#039;s&#039;&#039;&#039;omatisch (welche die Gesten darstellen, die den Zauber begleiten müssen), und/oder &#039;&#039;&#039;m&#039;&#039;&#039;ateriell (welche Materialkomponenten darstellen, die beim Zaubern normaler Weise aufgebraucht werden) sein. &#039;&#039;Ausnahme:&#039;&#039; Materialkomponente die normaler Weise nicht verbraucht werden sind unter anderem heilige Symbole der Kleriker.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zauber mit verbaler Komponente können nicht im Wirkungsbereich eines [[Stille]]-Zaubers oder von einem geknebelten Anwender gewirkt werden. Zauber mit somatischer Komponente benötigen zuminest eine frei Hand um ausgeführt zu werden. Zauber mit materieller Komponente brauchen normaler Weise zwei freie Hände sowie die Materialkomponente selber.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die meisten Zauber ist die genaue Beschaffenheit der Materialkomponente der Spielleitung überlassen, sollte die irgendwie relevant sein. Sollten diese Komponenten etwas kosten, ist der ungefähre Wert angegeben. Andernfalls sollten diese Komponenten nicht selten oder schwierig zu beschaffen sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Typische Beispiele:&#039;&#039; Der Zauber &amp;quot;[[Feuerball]]&amp;quot; könnte irgendein explosives Material wie Holzkohle oder Salpeter benötigen, während für der Zauber &amp;quot;[[Schlaf]]&amp;quot; eine Prise Sand genutz werden könnte, die den Opfern der Zaubers während dessen Höhepunktes entgegengeworfen wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für hochstufige Zauberkundige und Illusionsten besteht die Möglichkeit neue Zauber zu erforschen. Solchen Zaubern sollte durch die Spielleitung einen Zaubergrad erhalten, der der geschätzten Macht des Zaubers entspricht. Die Spielleitung sollte unter allen Umständen sicherstellen, dass Zauberforschung schwierig, anstrengend, gefährlich und sehr sehr teuer ist!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die angegebenen Namen der Zauber sind generisch. Man kann (und sollte) diese anpassen, um sie mit zusätzlichem Flair und Bedeutung für die eigene Kampagne zu füllen. Zum Beispiel könnte man &amp;quot;Animate Dead&amp;quot; in &amp;quot;Jaxon&#039;s furchterregender Marsch-Kadaver&amp;quot; umbenennen, so dass der Zauber den Namen des Magiers trägt, der ihn in dieser Kampagne ursprünglich erforscht hat - oder man bennent ihn vielleicht nach dem berühmtesten (oder berüchtigsten) Opfer des Zaubers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zauber nach Graden==&lt;br /&gt;
Zauber, die mit einem Asterisk (*) markiert sind, sind umkehrbar.&lt;br /&gt;
===Klerikale Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Klerikale Zauber&#039;&#039;&#039; werden aus göttlicher Macht geschöpft und lenken überirdische Kräfte durch die Worte und Gesten des [[Kleriker]]s. Jeder klerikale Zauber mit einer Materialkomponente nutzt zumindest das heilige Symbol des Klerikers, es sei denn, es steht etwas Anderes in der Beschreibung des Zaubers. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 || [[Segen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Bless)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Vorahnung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Augury)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tote beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Dead)&amp;lt;small/&amp;gt; || [[Schwere Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Serious Wounds)&amp;lt;small/&amp;gt; || [[Sühne]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Atonement)&amp;lt;small/&amp;gt;  || [[Luftiger Diener]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Aerial Servant)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Astralzauber]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Atral Spell)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2 || [[Befehl]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Command)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Heiliger Gesang]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Chant)&amp;lt;/small&amp;gt;  || [[Permanentes Licht]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Continual Light)&amp;lt;/small&amp;gt;  || [[Lügen erkennen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Lie)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gemeinschaft]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Commune)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Object)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Weather)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3 || [[Wasser erschaffen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Create Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Bezauberung entdecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Charm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Nahrung und Wasser erschaffen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Create Food and Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Weissagung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Divination)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kritische Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Critical Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Klingenbarriere]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Blade Barrier)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erdbeben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Earthquake)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4 || [[Leichte Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Light Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fallen finden]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Find Traps)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erblindung heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Blindness)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Exorzismus]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Exorcise)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Böses bannen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere heraufbeschwören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Gate)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5 || [[Böses entdecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Person festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Person)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Krankheiten heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Disease)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasserstand senken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Lower Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flammenschlag]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Flame Strike)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pfadfinder]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Find the Path)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Heiliges Wort]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Holy Word)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6 || [[Magie entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gesinnung erkennen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Know Alignment)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magie bannen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gifte neutralisieren]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Neutralize Poison)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insektenplage]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Insect Plague)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Heilung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Heal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Regeneration]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Regenerate)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7 || [[Licht]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Light)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuer widerstehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Resist Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheintod]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feign Death)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz vor Bösem, 10 Fuß Radius]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Evil 10ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Ebene wechseln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Plane Shift)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasser teilen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Part Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wiederherstellung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Restoration)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|8 || [[Schutz vor Bösem]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stille]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Silence, 15 ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Glyphe der Abwehr]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Glyph of Warding)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Pflanzen sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Queste]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Quest)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Monstern sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Monsters)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Auferstehung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Resurrection)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9 || [[Nahrung bereinigen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Purify Food and Drink)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gifte verlangsamen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Slow Poison)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand aufspüren]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Locate Object)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stöcke zu Schlangen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Sticks to Snakes)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tote aufwecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Raise Dead)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Stein sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Stone Tell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Symbol]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Symbol)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10 || [[Furcht brechen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Remove Fear)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schlangen bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Snake Charm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gebet]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Prayer)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zungen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Tongues)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wahrer Blick]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(True Seeing)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wort der Rückkehr]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Word of Recall)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wolkengang]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wind Walk)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11 || [[Kälte widerstehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Resist Cold)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Tieren sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fluch brechen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Remove Curse)&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12 || [[Heiligtum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Sanctuary)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Waffe des Glaubens]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Spiritual Weapon)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Toten sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Dead)&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Druidische Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Druidische Zauber&#039;&#039;&#039; werden aus der göttlichen Macht der Natur geschöpft, und folgen daher ähnlichen Prinzipien wie klerikale Zauber. Jeder druidische Zauber mit einer Materialkomponente nutzt zumindest Mistelzweige, Stechpalmen, oder Eichenlaub wie in der [[Klasse]] des [[Druide]]n beschrieben.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Tierfreundschaft]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Friendship)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Borkenhaut]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Barkskin)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Blitze herbeirufen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Call Lightning)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere beschwören I]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Summoning I)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tierwachstum]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Growth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere beschwören III]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Summoning III)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fels beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Rock)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || [[Magie entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Person oder Säugetier bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Charm Person or Mammal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Krankheiten heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Disease)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Ruf der Waldgeschöpfe]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Call Woodland Beings)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere beschwören II]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Summoning II)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere abweisender Panzer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Anti-Animal Shell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuriger Streitwagen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Chariot of Fire)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || [[Gruben und Fallstricke entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Pits and Snares)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasser erschaffen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Create Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tier festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Animal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Temperatur beherrschen 10 ft Radius]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Temperature 10ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen abweisender Panzer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Anit-Plant Shell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerelementar beschwören]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Fire Elemental)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwirrung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Confusion)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || [[Verstricken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Entangle)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Leichte Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Light Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gifte neutralisieren]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Neutralize Poison)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwere Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Serious Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Eins mit der Natur]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Commune with Nature)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kritische Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Critical Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erdelementar beschwören]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Earth Elemental)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || [[Feenfeuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Faerie Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheintod]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feign Death)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzenwachstum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Plant Growth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magie bannen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wind beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Winds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwachsinn]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feeblemind)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Weather)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || [[Unsichtbar für Tiere]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Invisibility to Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerfalle]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Trap)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz vor Feuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheinwald]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hallucinatory Forest)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insektenplage]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Insect Plague)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerbeeren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Seeds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kriechender Untergang]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Creeping Doom)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || [[Tiere aufspüren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Locate Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Metall erhitzen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Heat Metal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerwerk]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Pyrotechnique)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Plant)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Durch Bäume gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Pass Plant)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen bereisen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Transport via Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fingerzeig des Todes]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Finger of Death)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || [[Spurloses gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Pass Without Trace)&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Pflanzen aufspüren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Locate Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fallstrick]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Snare)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Durch Pflanzen gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Plant Door)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stöcke zu Schlangen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Sticks to Snakes)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Holz abstoßen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Turn Wood)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuersturm]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Storm)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || [[Wettervorhersage]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Predict Weather)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Trübsicht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Obscurement)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Steinformen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Stoneshape)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuer erzeugen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Produce Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwandle Fels zu Schlamm]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Transmute Rock to Mud)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Dornenwand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wall of Thorns)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Reinkarnieren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Reincarnate)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || [[Wasser reinigen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Purify Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flammen erzeugen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Produce Flame)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insekten herbeirufen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Summon Insects)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz for Blitzschlag]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Lightning)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Feuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wall of Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beschwören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Weather Summoning)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwandle Metall zu Holz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Transmute Metal to Wood)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || [[Shillelagh]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Shillelagh)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Straucheln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Trip)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Baum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Tree)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insekten vertreiben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Repel Insects)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || [[Mit Tieren sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zerrholz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Warp Wood)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasseratmung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Water Breathing)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Pflanzen sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Plants)&amp;lt;/small&amp;gt;  || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Arkane Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Arkane Zauber&#039;&#039;&#039; nennt man die Zauber des [[Zauberkundige]]n. Anders als klerikale oder druidische Zauber, benötigen diese weder eine heiliges Symbol noch einen Mistelzweig als Materialkomponente.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7 !! Grad 8 !! Grad 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Normale Feuer beeinflussen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Affect Normal Fires)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheingeräusche]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Audible Glamour)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flimmern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Blink)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Charm Monster)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Atembares Wasser]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Airy Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magieabweisender Panzer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Anti-Magic Shell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kakodämon]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cacodemon)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Antipathie/Sympathie]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Antipathy Sympathy)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Astralzauber]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Astral Spell)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || [[Brennende Hände]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Burning Hands)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Permanentes Licht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Continual Light)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Hellsehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Clairvoyance)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwirrung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Confusion)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tierwachstum]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Growth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Weather)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Charm Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Geballte Faust]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Clenched Fist)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erdrückende Hand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Crushing Hand)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || [[Person bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Charm Person)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Dunkelheit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Darkness)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Hellhören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Clairaudience)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Graben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dig)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tote beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Dead)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Todeszauber]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Death Spell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wartender Feuerball]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Delayed Blast Fireball)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Klonen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Clone)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Gate)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || [[Sprachen verstehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Comprehend Languages)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Böses entdecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magie bannen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Dimensionstor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dimension Door)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Todeswolke]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cloudkill)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Desintegrieren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Disintegrate)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zweidimensional]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Duo-Dimension)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stählernes Glas]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Glass-steel)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gefangenschaft]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Imprisonment)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || [[Tanzende Lichter]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dancing Lights)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbares entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Invisibility)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Explodierende Runen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Explosive Runes)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verzauberte Waffe]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Enchanted Weapon)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kältekegel]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cone of Cold)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand verzaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Enchant an Item)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Greifende Hand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Grasping Hand)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Brennende Wolke]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Incendiary Cloud)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Meteorschwarm]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Meteor Swarm)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || [[Magie entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gedanken lesen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(ESP)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheintod]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feign Death)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zauber verlängern I]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Extension I)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Elementar beschwören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Elemental)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zauber verlängern III]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Extension III)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schnelle Beschwörung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Instant Summons)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unwiderstehlicher Tanz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Irresistible Dance)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören VII]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning VII)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || [[Vergrößern]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Enlarge)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Katzengold]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fool&#039;s Gold)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerball]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fireball)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Furcht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fear)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kontakt mit anderen Ebenen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Contact Other Plane)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kraftvolle Hand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Forceful Hand)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Begrenzter Wunsch]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Limited Wish)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Menge Bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mass Charm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wort der Macht: Stirb]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Power Word: Kill)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || [[Auslöschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Erase)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Vergessen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Forget)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flammender Pfeil]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Flame Arrow)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Hypnotisches Feuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Charm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Entfernung verzerren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Distance Distortion)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Eisige Sphäre]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Freezing Sphere)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwert des Magiers]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mage&#039;s Sword)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Labyrinth]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Maze)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Prismatische Sphäre]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Prismatic Sphere)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || [[Federfall]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feather Fall)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Invisibility)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fliegen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fly)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerschild]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Shield)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zauber verlängern II]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Extension II)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Auftrag]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Geas)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gruppenunsichtbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mass Invisibility)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stiller Verstand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mind Blank)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gestaltwandeln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Shape Change)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || [[Vertrauten binden]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Find Familiar)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Ramme]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Knock)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Windstoß]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Gust of Wind)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerfalle]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Trap)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwachsinn]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feeblemind)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Transparenz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Glasseye)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören V]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning V)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören VI]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning VI)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stasis]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Temporal Stasis)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || [[Schwebende Scheibe]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Floating Disk)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Falsche Falle]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(False Trap)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Hast]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Haste)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tölpel]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fumble)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Monster)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Sphäre der Unverwundbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Globe of Invulnerability)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Phasentor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Phase Door)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Dauerhaftigkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Permanency)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zeit anhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Time Stop)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || [[Freunde]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Friends)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Levitieren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Levitate)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Person festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Person)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheingelände]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hallucinatory Terrain)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Abweisende Hand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Interposing Hand)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wächter und Wachen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Guards and Wards)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wort der Macht: Schock]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Power Word: Stun)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Andere Gestalt verwandeln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Polymorph Other)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wunsch]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wish)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13 || [[Portal halten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Portal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand aufspüren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Locate Object)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Infravision]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Infravision)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Eissturm]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Ice Storm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Des Magiers treuer Wachhund]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mage&#039;s Faithful Hound)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbarer Jäger]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Invisible Stalker)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14 || [[Identifizieren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Identify)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magischer Mund]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Magic Mouth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbarkeit, 10 Fuß Radius]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Invisibility 10ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gruppentarnung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Massmorph)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Seelengefäß]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Magic Jar)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Legenden erfahren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Legend Lore)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15 || [[Springen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Jump)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Spiegelbilder]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mirror Image)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Blitz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Lightning Bolt)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Geringe Sphäre der Unverwundbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Minor Globe of Invulnerability)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören III]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning III)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasserstand senken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Lower Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16 || [[Licht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Light)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerwerk]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Pyrotechniques)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören I]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning I)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verbessertes Gedächtnis]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mnemonic Enhancer)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Durch Wände gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Passwall)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören IV]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning IV)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 17 || [[Magische Aura]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Magic Aura)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwächestrahl]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Ray of Enfeeblement)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kraft der Vorstellung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Phantasmal Force)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören II]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning III)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Geheimtruhe]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Secret Chest)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erde bewegen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Move Earth)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 18 || [[Magische Geschosse]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Magic Missile)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Seiltrick]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Rope Trick)&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Schutz vor Bösem, 10 Fuß Radius]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Evil 10ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzenwachstum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Plant Growth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Steinformen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Stone Shape)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasser teilen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Part Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 19 || [[Ausbessern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mending)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erschrecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Scare)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz vor nicht-magischen Geschossen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Normal Missiles)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Andere Gestalt verwandeln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Polymorph Other)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Telekinese]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Telekinesis)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Abbild erzeugen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Project Image)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 || [[Nachricht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Message)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zerbersten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Shatter)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verlangsamen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Slow)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Eigene Gestalt verwandeln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Polymorph Self)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Teleport]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Teleport)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Reinkarnation]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Reincarnation)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 21 || [[Schutz vor Bösem]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stinkende Wolke]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Stinking Cloud)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Einflüsterung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Suggestion)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fluch brechen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Remove Curse)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwandle Fels zu Schlamm]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Transmute Rock to Mud)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Abstoßung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Repulsion)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 22 || [[Schubsen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Push)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stärken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Strength)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Winzige Hütte]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Tiny Hut)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Feuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wall of Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kraftfeld]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wall of Force)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Geisterbann]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Spirit-Rack)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 23 || [[Magie lesen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Read Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Spinnennetz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Web)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zungen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Tongues)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Eis]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wall of Ice)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Eisen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wall of Iron)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stein zu Fleisch]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Stone to Flesh)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 24 || [[Schild]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Shield)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zauberschloss]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wizard Lock)&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Wasseratmung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Water Breathing)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fliegendes Auge]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wizard Eye)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Stein]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wall of Stone)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Transformation]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Transformation)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25 || [[Schockgriff]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Shocking Grasp)&amp;lt;/small&amp;gt; ||  ||  || || ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 26 || [[Schlaf]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Sleep)&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || || ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 27 || [[Spinnenklettern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Spider Climb)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 28 || [[Unsichtbarer Diener]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Unseen Servant)&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 29 || [[Bauchreden]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Ventriloquism)&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30 || [[Schreiben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Write)&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Phantasmische Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Phantasmische Zauber&#039;&#039;&#039; nennt man die Zauber des [[Illusionist]]en. Anders als klerikale oder druidische Zauber, benötigen diese keine speziellen Materialkomponente. Es gibt einige Illusionisten Zauber die innerhalb des Wirkungsradius eines Stille-Zaubers gewirkt werden können, da diese keine Verbalkomponente besitzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Scheingeräusche]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Audible Glamour)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Blindheit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Blindness)&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Permanente Dunkelheit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Continual Darkness)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwirrung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Confusion)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Chaos]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Chaos)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere heraufbeschwören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Die Realität verändern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Alter Reality)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || [[Verwandeltes Aussehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Change Self)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unschärfe]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Blur)&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Permanentes Licht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Continual Light)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erschöpfung bannen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Exhaustion)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwache Schattenmonster]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Demi-Shadow Monsters)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwache Schattenmagie]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Demi-Shadow Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Astralzauber]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Astral Spell)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || [[Sprühende Farben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Colour Spray)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Taubheit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Deafness)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Illusionen bannen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Illusion)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Emotion]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Emotion)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Große Konstruktion]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Major Creation)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gruppensuggestion]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mass Suggestion)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Prismatisches Spray]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Prismatic Spray)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || [[Tanzende Lichter]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dancing Lights)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magie entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Furcht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fear)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verbesserte Unsichtbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Improved Invisibility)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Labyrinth]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Maze)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Andauernde Illusion]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Permanent Illusion)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Prismatische Wand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Prismatic Wall)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || [[Dunkelheit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Darkness)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Nebelwolke]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fog Cloud)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheingelände]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hallucinatory Terrain)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gruppentarnung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Massmorph)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Abbild erzeugen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Project Image)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Programmierte Illusion]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Programmed Illusion)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Vision]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Vision)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || [[Illusionen erkennen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Illusion)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Hypnotisches Muster]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hypnotic Pattern)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Illusionsschrift]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Illusory Script)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Geringe Kreation]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Minor Creation)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schattentür]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Shadow Door)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Starke Schattenmonster]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Shades)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Arkane Zauber]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Arcane Spells)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || [[Unsichtbares entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Invisibility)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verbesserte Kraft der Vorstsellung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Improved Phantasmal Force)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbarkeit, 10 Fuß Radius]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Invisibility 10ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Trügerischer Killer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Phantasmal Killer)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schattenmagie]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Shadow Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wahre Sicht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(True Sight)&amp;lt;/small&amp;gt; || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || [[Blick spiegeln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Gaze Reflection)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Invisibility)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verschleierung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Non-Detection)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schattenmonster]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Shadow Monsters)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schatten beschwören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Summon Shadow)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schleier]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Veil)&amp;lt;/small&amp;gt; || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || [[Hypnose]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hypnotism)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magischer Mund]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Magic Mouth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Lähmung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Paralysation)&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || [[Licht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Light)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Spiegelbilder]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mirror Image)&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Seiltrick]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Rope Trick)&amp;lt;/small&amp;gt; || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || [[Kraft der Vorstellung]] || [[Irreführung]] || [[Spektrale Kraft]] ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || [[Wand aus Nebel]] || [[Bauchreden]] || [[Einflüsterung]] ||  || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Zauber| ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Syndrom2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Zauber&amp;diff=2647</id>
		<title>Zauber</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Zauber&amp;diff=2647"/>
		<updated>2021-11-13T19:34:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Syndrom2: /* Phantasmische Zauber */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOCright}}&lt;br /&gt;
Arkane und Phantasmische &#039;&#039;&#039;Zauber&#039;&#039;&#039; sind das Ergebnis langer Studien und sorgfältiger Übung. Um einen Zauberspruch zu sprechen, müssen [[Illusionist]]en oder [[Zauberkundige]] den Zauberspruch in ihr Zauberbuch eintragen und für das Zaubern vorbereitet haben. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Klerikale und Druidische Zauber hingegen werden durch treuen religiösen Dienst erworben. Um einen Zauberspruch zu sprechen, muss der [[Kleriker]] oder [[Druide]] Zeit in Gebet und Meditation verbracht haben, um ihn für das Sprechen vorzubereiten. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
In beiden Fällen ist das Verfahren zum Memorieren eines Zauberspruchs dasselbe. Das Memorieren eines Zauberspruchs erfordert eine Mindestruhezeit von 4 Stunden, die an einem ruhigen Ort ohne Unterbrechung verbracht werden muss. Ist diese Zeit abgelaufen, dauert das Auswendiglernen von Sprüchen nach Grad fünfzehn Minuten; mit anderen Worten, ein Charakter, der sich einen Zauber des dritten, zwei Zauber des zweiten und vier Zauber des ersten Grades memorisiert, benötigt (45+30+30+30+15+15+15+15+15=) zwei Stunden und fünfundvierzig Minuten zum Memorieren. Einmal gewirkte Zauber gehen aus dem Gedächtnis des Anwenders verloren und können erst dann wieder verwendet werden, wenn der Anwender sie wieder memoriert hat. (&#039;&#039;Ausnahme:&#039;&#039; Es ist möglich, sich denselben Zauber zweimal oder sogar noch öfter zu merken, wenn der Anwender über genügend Zauberplätze verfügt). &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Unter &amp;quot;[[Rettungswurf]]&amp;quot; gibt die Notation &amp;quot;keiner (negiert)&amp;quot; an, dass der Zauber normalerweise keinen Rettungswurf hat, aber einer für die Umkehrung des Zaubers erlaubt ist. Zum Beispiel hat [[Leichte Wunden heilen]] keinen Rettungswurf, aber die umgekehrte Version des Zaubers hat einen. Die Notation &amp;quot;halbiert&amp;quot; gibt an, dass der Zauberspruch nur halb wirksam wird, wenn der Rettungswurf bestanden wird. Wenn beispielsweise bei einem [[Feuerball]] der Rettungswurf &amp;quot;halbiert&amp;quot;, erleiden Ziele innerhalb des Wirkungsbereichs die Hälfte des auf den Würfeln angezeigten Schadens. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schriftrollen==&lt;br /&gt;
Manchmal findet man auch Zaubersprüche, die auf Schriftrollen geschrieben sind. Es ist nicht möglich, sich einen Zauberspruch von einer Schriftrolle zu merken, obwohl Zauberkundige und Illusionisten den Zauberspruch von der Schriftrolle in ihre Zauberbücher kopieren können, wenn sie den Zauberspruch verstehen. Dieser Vorgang löscht immer den Zauber von der Schriftrolle. Dies ist das wichtigste Mittel, mit dem Zauberkundige und Illusionisten neue Zaubersprüche für ihre Zauberbücher erwerben können. Alternativ kann der Zauberspruch auch direkt von der Schriftrolle gewirkt werden; in diesem Fall wird die Schriftrolle beim Sprechen des Zauberspruchs gelöscht. In diesem Fall ist es nicht notwendig, dass die Anwender den Zauberspruch im Voraus kennen, und es ist sogar möglich, einen Zauberspruch von einer Schriftrolle zu sprechen, selbst wenn  Anwender den Zauberspruch nicht kennt oder sonst nicht die notwendige Stufe hat, um die Magie anzuwenden. In extremen Fällen (z.B. wenn ein Charakter einen Zauber von einer Schriftrolle wirkt, die weit über der Stufe liegt, die er sich normalerweise einprägen könnte), weist die Spielleitung eine Chance zu, dass der Zauber fehlschlägt. Ein Charakter muss der richtigen Klasse angehören, um einen Zauber aus einer Schriftrolle zu sprechen. So dürfen nur Kleriker oder [[Paladin]]e Zauber aus klerikalen Schriftrollen sprechen, nur Druiden oder [[Waldläufer]] aus druidischen und so weiter. (&#039;&#039;Ausnahme:&#039;&#039; [[Dieb]]e und [[Meuchelmörder]] dürfen versuchen, Arkane und Phantasmische Zauber von Schriftrollen zu zaubern).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anmerkungen zur Beschreibung von Zaubern==&lt;br /&gt;
Falls die Reichweite eines Zaubers &amp;quot;0&amp;quot; beträgt, bedeutet dies, dass der Zauber an der gleichen Position wie der des Anwenders gewirkt werden muss. Allerdings verbleibt er stationär, und bewegt sich nicht mit dem Anwender. Die Reichweite &amp;quot;Zauberwirker&amp;quot; hingegen bedeutet das der Zauber sich mit dem Anwender bewegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Wirkungsdauer des Zaubers bestimmt die Zeitspanne, in der die Magie eines Zaubers wirkt. Daher bedeutet eine permanente Wirkungsdauer, dass der Zauber eine Verzauberung erzeugt. Eine solche Verzauberung kann man wahrscheinlich auch wieder bannen. Ein Zauber mit einer unmittelbaren Wirkungsdauer verursacht eine permanente Veränderung in der Welt, die allerdings nicht mehr mit der Magie eines Zaubers aufrechterhalten werden muss. Ein Zauber mit einer unmittelbaren Wirkungsdauer kann nicht mehr gebannt werden. Die Heilsprüche des Klerikers sind ausgezeichnete Beispiele: Ist eine verwundete Person erst einmal geheilt, können die wiedergewonnenen Trefferpunte nicht mehr mit dem Zauber &amp;quot;[[Magie bannen]]&amp;quot; entfernt werden, allerdings sind sie auch nicht magisch geschützt und können mit einem einfachen Schwertstreich auch wieder verlohren gehen. Der Zauber ist einfach beendet, nachdem er gewirkt wurde, und keine Magie wirkt dananch irgendwie weiter. Zauber mit dieser Eigenschaft haben &amp;quot;unmittelbar (permanent)&amp;quot; als Wirkungsdauer und können nicht gebannt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zauberkomponenten können &#039;&#039;&#039;v&#039;&#039;&#039;erbal (welche die Worte darstellen um den Zauber zu sprechen), &#039;&#039;&#039;s&#039;&#039;&#039;omatisch (welche die Gesten darstellen, die den Zauber begleiten müssen), und/oder &#039;&#039;&#039;m&#039;&#039;&#039;ateriell (welche Materialkomponenten darstellen, die beim Zaubern normaler Weise aufgebraucht werden) sein. &#039;&#039;Ausnahme:&#039;&#039; Materialkomponente die normaler Weise nicht verbraucht werden sind unter anderem heilige Symbole der Kleriker.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zauber mit verbaler Komponente können nicht im Wirkungsbereich eines [[Stille]]-Zaubers oder von einem geknebelten Anwender gewirkt werden. Zauber mit somatischer Komponente benötigen zuminest eine frei Hand um ausgeführt zu werden. Zauber mit materieller Komponente brauchen normaler Weise zwei freie Hände sowie die Materialkomponente selber.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die meisten Zauber ist die genaue Beschaffenheit der Materialkomponente der Spielleitung überlassen, sollte die irgendwie relevant sein. Sollten diese Komponenten etwas kosten, ist der ungefähre Wert angegeben. Andernfalls sollten diese Komponenten nicht selten oder schwierig zu beschaffen sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Typische Beispiele:&#039;&#039; Der Zauber &amp;quot;[[Feuerball]]&amp;quot; könnte irgendein explosives Material wie Holzkohle oder Salpeter benötigen, während für der Zauber &amp;quot;[[Schlaf]]&amp;quot; eine Prise Sand genutz werden könnte, die den Opfern der Zaubers während dessen Höhepunktes entgegengeworfen wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für hochstufige Zauberkundige und Illusionsten besteht die Möglichkeit neue Zauber zu erforschen. Solchen Zaubern sollte durch die Spielleitung einen Zaubergrad erhalten, der der geschätzten Macht des Zaubers entspricht. Die Spielleitung sollte unter allen Umständen sicherstellen, dass Zauberforschung schwierig, anstrengend, gefährlich und sehr sehr teuer ist!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die angegebenen Namen der Zauber sind generisch. Man kann (und sollte) diese anpassen, um sie mit zusätzlichem Flair und Bedeutung für die eigene Kampagne zu füllen. Zum Beispiel könnte man &amp;quot;Animate Dead&amp;quot; in &amp;quot;Jaxon&#039;s furchterregender Marsch-Kadaver&amp;quot; umbenennen, so dass der Zauber den Namen des Magiers trägt, der ihn in dieser Kampagne ursprünglich erforscht hat - oder man bennent ihn vielleicht nach dem berühmtesten (oder berüchtigsten) Opfer des Zaubers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zauber nach Graden==&lt;br /&gt;
Zauber, die mit einem Asterisk (*) markiert sind, sind umkehrbar.&lt;br /&gt;
===Klerikale Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Klerikale Zauber&#039;&#039;&#039; werden aus göttlicher Macht geschöpft und lenken überirdische Kräfte durch die Worte und Gesten des [[Kleriker]]s. Jeder klerikale Zauber mit einer Materialkomponente nutzt zumindest das heilige Symbol des Klerikers, es sei denn, es steht etwas Anderes in der Beschreibung des Zaubers. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 || [[Segen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Bless)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Vorahnung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Augury)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tote beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Dead)&amp;lt;small/&amp;gt; || [[Schwere Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Serious Wounds)&amp;lt;small/&amp;gt; || [[Sühne]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Atonement)&amp;lt;small/&amp;gt;  || [[Luftiger Diener]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Aerial Servant)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Astralzauber]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Atral Spell)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2 || [[Befehl]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Command)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Heiliger Gesang]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Chant)&amp;lt;/small&amp;gt;  || [[Permanentes Licht]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Continual Light)&amp;lt;/small&amp;gt;  || [[Lügen erkennen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Lie)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gemeinschaft]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Commune)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Object)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Weather)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3 || [[Wasser erschaffen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Create Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Bezauberung entdecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Charm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Nahrung und Wasser erschaffen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Create Food and Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Weissagung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Divination)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kritische Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Critical Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Klingenbarriere]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Blade Barrier)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erdbeben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Earthquake)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4 || [[Leichte Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Light Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fallen finden]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Find Traps)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erblindung heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Blindness)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Exorzismus]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Exorcise)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Böses bannen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere heraufbeschwören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Gate)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5 || [[Böses entdecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Person festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Person)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Krankheiten heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Disease)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasserstand senken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Lower Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flammenschlag]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Flame Strike)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pfadfinder]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Find the Path)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Heiliges Wort]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Holy Word)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6 || [[Magie entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gesinnung erkennen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Know Alignment)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magie bannen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gifte neutralisieren]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Neutralize Poison)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insektenplage]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Insect Plague)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Heilung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Heal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Regeneration]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Regenerate)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7 || [[Licht]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Light)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuer widerstehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Resist Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheintod]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feign Death)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz vor Bösem, 10 Fuß Radius]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Evil 10ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Ebene wechseln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Plane Shift)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasser teilen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Part Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wiederherstellung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Restoration)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|8 || [[Schutz vor Bösem]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stille]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Silence, 15 ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Glyphe der Abwehr]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Glyph of Warding)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Pflanzen sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Queste]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Quest)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Monstern sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Monsters)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Auferstehung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Resurrection)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9 || [[Nahrung bereinigen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Purify Food and Drink)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gifte verlangsamen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Slow Poison)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand aufspüren]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Locate Object)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stöcke zu Schlangen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Sticks to Snakes)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tote aufwecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Raise Dead)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Stein sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Stone Tell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Symbol]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Symbol)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10 || [[Furcht brechen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Remove Fear)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schlangen bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Snake Charm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gebet]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Prayer)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zungen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Tongues)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wahrer Blick]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(True Seeing)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wort der Rückkehr]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Word of Recall)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wolkengang]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wind Walk)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11 || [[Kälte widerstehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Resist Cold)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Tieren sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fluch brechen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Remove Curse)&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12 || [[Heiligtum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Sanctuary)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Waffe des Glaubens]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Spiritual Weapon)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Toten sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Dead)&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Druidische Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Druidische Zauber&#039;&#039;&#039; werden aus der göttlichen Macht der Natur geschöpft, und folgen daher ähnlichen Prinzipien wie klerikale Zauber. Jeder druidische Zauber mit einer Materialkomponente nutzt zumindest Mistelzweige, Stechpalmen, oder Eichenlaub wie in der [[Klasse]] des [[Druide]]n beschrieben.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Tierfreundschaft]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Friendship)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Borkenhaut]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Barkskin)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Blitze herbeirufen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Call Lightning)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere beschwören I]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Summoning I)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tierwachstum]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Growth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere beschwören III]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Summoning III)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fels beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Rock)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || [[Magie entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Person oder Säugetier bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Charm Person or Mammal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Krankheiten heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Disease)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Ruf der Waldgeschöpfe]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Call Woodland Beings)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere beschwören II]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Summoning II)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere abweisender Panzer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Anti-Animal Shell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuriger Streitwagen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Chariot of Fire)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || [[Gruben und Fallstricke entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Pits and Snares)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasser erschaffen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Create Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tier festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Animal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Temperatur beherrschen 10 ft Radius]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Temperature 10ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen abweisender Panzer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Anit-Plant Shell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerelementar beschwören]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Fire Elemental)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwirrung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Confusion)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || [[Verstricken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Entangle)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Leichte Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Light Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gifte neutralisieren]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Neutralize Poison)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwere Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Serious Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Eins mit der Natur]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Commune with Nature)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kritische Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Critical Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erdelementar beschwören]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Earth Elemental)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || [[Feenfeuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Faerie Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheintod]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feign Death)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzenwachstum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Plant Growth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magie bannen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wind beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Winds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwachsinn]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feeblemind)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Weather)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || [[Unsichtbar für Tiere]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Invisibility to Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerfalle]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Trap)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz vor Feuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheinwald]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hallucinatory Forest)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insektenplage]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Insect Plague)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerbeeren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Seeds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kriechender Untergang]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Creeping Doom)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || [[Tiere aufspüren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Locate Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Metall erhitzen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Heat Metal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerwerk]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Pyrotechnique)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Plant)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Durch Bäume gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Pass Plant)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen bereisen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Transport via Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fingerzeig des Todes]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Finger of Death)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || [[Spurloses gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Pass Without Trace)&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Pflanzen aufspüren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Locate Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fallstrick]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Snare)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Durch Pflanzen gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Plant Door)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stöcke zu Schlangen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Sticks to Snakes)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Holz abstoßen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Turn Wood)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuersturm]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Storm)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || [[Wettervorhersage]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Predict Weather)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Trübsicht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Obscurement)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Steinformen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Stoneshape)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuer erzeugen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Produce Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwandle Fels zu Schlamm]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Transmute Rock to Mud)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Dornenwand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wall of Thorns)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Reinkarnieren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Reincarnate)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || [[Wasser reinigen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Purify Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flammen erzeugen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Produce Flame)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insekten herbeirufen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Summon Insects)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz for Blitzschlag]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Lightning)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Feuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wall of Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beschwören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Weather Summoning)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwandle Metall zu Holz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Transmute Metal to Wood)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || [[Shillelagh]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Shillelagh)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Straucheln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Trip)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Baum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Tree)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insekten vertreiben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Repel Insects)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || [[Mit Tieren sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zerrholz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Warp Wood)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasseratmung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Water Breathing)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Pflanzen sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Plants)&amp;lt;/small&amp;gt;  || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Arkane Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Arkane Zauber&#039;&#039;&#039; nennt man die Zauber des [[Zauberkundige]]n. Anders als klerikale oder druidische Zauber, benötigen diese weder eine heiliges Symbol noch einen Mistelzweig als Materialkomponente.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7 !! Grad 8 !! Grad 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Normale Feuer beeinflussen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Affect Normal Fires)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheingeräusche]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Audible Glamour)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flimmern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Blink)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Charm Monster)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Atembares Wasser]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Airy Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magieabweisender Panzer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Anti-Magic Shell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kakodämon]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cacodemon)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Antipathie/Sympathie]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Antipathy Sympathy)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Astralzauber]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Astral Spell)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || [[Brennende Hände]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Burning Hands)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Permanentes Licht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Continual Light)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Hellsehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Clairvoyance)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwirrung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Confusion)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tierwachstum]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Growth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Weather)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Charm Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Geballte Faust]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Clenched Fist)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erdrückende Hand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Crushing Hand)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || [[Person bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Charm Person)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Dunkelheit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Darkness)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Hellhören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Clairaudience)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Graben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dig)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tote beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Dead)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Todeszauber]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Death Spell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wartender Feuerball]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Delayed Blast Fireball)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Klonen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Clone)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Gate)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || [[Sprachen verstehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Comprehend Languages)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Böses entdecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magie bannen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Dimensionstor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dimension Door)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Todeswolke]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cloudkill)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Desintegrieren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Disintegrate)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zweidimensional]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Duo-Dimension)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stählernes Glas]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Glass-steel)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gefangenschaft]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Imprisonment)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || [[Tanzende Lichter]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dancing Lights)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbares entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Invisibility)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Explodierende Runen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Explosive Runes)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verzauberte Waffe]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Enchanted Weapon)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kältekegel]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cone of Cold)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand verzaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Enchant an Item)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Greifende Hand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Grasping Hand)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Brennende Wolke]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Incendiary Cloud)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Meteorschwarm]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Meteor Swarm)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || [[Magie entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gedanken lesen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(ESP)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheintod]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feign Death)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zauber verlängern I]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Extension I)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Elementar beschwören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Elemental)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zauber verlängern III]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Extension III)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schnelle Beschwörung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Instant Summons)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unwiderstehlicher Tanz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Irresistible Dance)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören VII]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning VII)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || [[Vergrößern]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Enlarge)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Katzengold]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fool&#039;s Gold)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerball]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fireball)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Furcht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fear)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kontakt mit anderen Ebenen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Contact Other Plane)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kraftvolle Hand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Forceful Hand)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Begrenzter Wunsch]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Limited Wish)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Menge Bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mass Charm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wort der Macht: Stirb]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Power Word: Kill)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || [[Auslöschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Erase)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Vergessen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Forget)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flammender Pfeil]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Flame Arrow)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Hypnotisches Feuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Charm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Entfernung verzerren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Distance Distortion)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Eisige Sphäre]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Freezing Sphere)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwert des Magiers]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mage&#039;s Sword)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Labyrinth]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Maze)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Prismatische Sphäre]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Prismatic Sphere)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || [[Federfall]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feather Fall)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Invisibility)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fliegen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fly)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerschild]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Shield)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zauber verlängern II]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Extension II)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Auftrag]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Geas)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gruppenunsichtbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mass Invisibility)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stiller Verstand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mind Blank)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gestaltwandeln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Shape Change)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || [[Vertrauten binden]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Find Familiar)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Ramme]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Knock)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Windstoß]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Gust of Wind)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerfalle]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Trap)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwachsinn]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feeblemind)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Transparenz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Glasseye)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören V]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning V)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören VI]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning VI)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stasis]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Temporal Stasis)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || [[Schwebende Scheibe]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Floating Disk)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Falsche Falle]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(False Trap)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Hast]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Haste)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tölpel]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fumble)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Monster)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Sphäre der Unverwundbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Globe of Invulnerability)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Phasentor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Phase Door)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Dauerhaftigkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Permanency)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zeit anhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Time Stop)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || [[Freunde]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Friends)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Levitieren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Levitate)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Person festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Person)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheingelände]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hallucinatory Terrain)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Abweisende Hand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Interposing Hand)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wächter und Wachen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Guards and Wards)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wort der Macht: Schock]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Power Word: Stun)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Andere Gestalt verwandeln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Polymorph Other)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wunsch]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wish)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13 || [[Portal halten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Portal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand aufspüren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Locate Object)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Infravision]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Infravision)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Eissturm]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Ice Storm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Des Magiers treuer Wachhund]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mage&#039;s Faithful Hound)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbarer Jäger]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Invisible Stalker)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14 || [[Identifizieren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Identify)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magischer Mund]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Magic Mouth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbarkeit, 10 Fuß Radius]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Invisibility 10ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gruppentarnung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Massmorph)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Seelengefäß]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Magic Jar)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Legenden erfahren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Legend Lore)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15 || [[Springen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Jump)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Spiegelbilder]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mirror Image)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Blitz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Lightning Bolt)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Geringe Sphäre der Unverwundbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Minor Globe of Invulnerability)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören III]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning III)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasserstand senken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Lower Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16 || [[Licht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Light)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerwerk]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Pyrotechniques)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören I]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning I)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verbessertes Gedächtnis]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mnemonic Enhancer)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Durch Wände gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Passwall)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören IV]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning IV)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 17 || [[Magische Aura]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Magic Aura)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwächestrahl]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Ray of Enfeeblement)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kraft der Vorstellung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Phantasmal Force)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören II]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning III)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Geheimtruhe]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Secret Chest)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erde bewegen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Move Earth)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 18 || [[Magische Geschosse]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Magic Missile)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Seiltrick]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Rope Trick)&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Schutz vor Bösem, 10 Fuß Radius]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Evil 10ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzenwachstum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Plant Growth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Steinformen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Stone Shape)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasser teilen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Part Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 19 || [[Ausbessern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mending)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erschrecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Scare)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz vor nicht-magischen Geschossen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Normal Missiles)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Andere Gestalt verwandeln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Polymorph Other)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Telekinese]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Telekinesis)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Abbild erzeugen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Project Image)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 || [[Nachricht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Message)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zerbersten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Shatter)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verlangsamen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Slow)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Eigene Gestalt verwandeln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Polymorph Self)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Teleport]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Teleport)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Reinkarnation]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Reincarnation)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 21 || [[Schutz vor Bösem]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stinkende Wolke]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Stinking Cloud)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Einflüsterung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Suggestion)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fluch brechen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Remove Curse)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwandle Fels zu Schlamm]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Transmute Rock to Mud)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Abstoßung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Repulsion)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 22 || [[Schubsen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Push)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stärken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Strength)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Winzige Hütte]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Tiny Hut)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Feuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wall of Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kraftfeld]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wall of Force)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Geisterbann]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Spirit-Rack)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 23 || [[Magie lesen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Read Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Spinnennetz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Web)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zungen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Tongues)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Eis]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wall of Ice)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Eisen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wall of Iron)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stein zu Fleisch]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Stone to Flesh)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 24 || [[Schild]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Shield)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zauberschloss]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wizard Lock)&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Wasseratmung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Water Breathing)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fliegendes Auge]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wizard Eye)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Stein]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wall of Stone)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Transformation]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Transformation)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25 || [[Schockgriff]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Shocking Grasp)&amp;lt;/small&amp;gt; ||  ||  || || ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 26 || [[Schlaf]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Sleep)&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || || ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 27 || [[Spinnenklettern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Spider Climb)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 28 || [[Unsichtbarer Diener]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Unseen Servant)&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 29 || [[Bauchreden]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Ventriloquism)&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30 || [[Schreiben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Write)&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Phantasmische Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Phantasmische Zauber&#039;&#039;&#039; nennt man die Zauber des [[Illusionist]]en. Anders als klerikale oder druidische Zauber, benötigen diese keine speziellen Materialkomponente. Es gibt einige Illusionisten Zauber die innerhalb des Wirkungsradius eines Stille-Zaubers gewirkt werden können, da diese keine Verbalkomponente besitzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Scheingeräusche]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Audible Glamour)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Blindheit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Blindness)&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Permanente Dunkelheit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Continual Darkness)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwirrung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Confusion)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Chaos]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Chaos)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere heraufbeschwören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Die Realität verändern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Alter Reality)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || [[Verwandeltes Aussehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Change Self)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unschärfe]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Blur)&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Permanentes Licht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Continual Light)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erschöpfung bannen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Exhaustion)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwache Schattenmonster]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Demi-Shadow Monsters)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwache Schattenmagie]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Demi-Shadow Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Astralzauber]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Astral Spell)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || [[Sprühende Farben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Colour Spray)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Taubheit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Deafness)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Illusionen bannen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Illusion)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Emotion]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Emotion)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Große Konstruktion]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Major Creation)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gruppensuggestion]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mass Suggestion)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Prismatisches Spray]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Prismatic Spray)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || [[Tanzende Lichter]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dancing Lights)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magie entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Furcht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fear)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verbesserte Unsichtbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Improved Invisibility)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Labyrinth]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Maze)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Andauernde Illusion]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Permanent Illusion)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Prismatische Wand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Prismatic Wall)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || [[Dunkelheit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Darkness)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Nebelwolke]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fog Cloud)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheingelände]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hallucinatory Terrain)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gruppentarnung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Massmorph)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Abbild erzeugen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Project Image)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Programmierte Illusion]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Programmed Illusion)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Vision]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Vision)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || [[Illusionen erkennen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Illusion)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Hypnotisches Muster]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hypnotic Pattern)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Illusionsschrift]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Illusory Script)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Geringe Kreation]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Minor Creation)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schattentür]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Shadow Door)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Starke Schattenmonster]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Shades)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Arkane Zauber]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Arcane Spells)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || [[Unsichtbares entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Invisibility)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verbesserte Kraft der Vorstsellung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Improved Phantasmal Force)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbarkeit, 10 Fuß Radius]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Invisibility 10ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Trügerischer Killer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Phantasmal Killer)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schattenmagie]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Shadow Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wahre Sicht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(True Sight)&amp;lt;/small&amp;gt; || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || [[Blick spiegeln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Gaze Reflection)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Invisibility)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verschleierung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Non-Detection)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schattenmonster]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Shadow Monsters)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schatten beschwören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Summon Shadow)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schleier]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Veil)&amp;lt;/small&amp;gt; || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || [[Hypnose]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hypnotism)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magischer Mund]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Magic Mouth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Lähmung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Paralysation)&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || [[Licht]] || [[Spiegelbilder]] ||[[Seiltrick]] || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || [[Kraft der Vorstellung]] || [[Irreführung]] || [[Spektrale Kraft]] ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || [[Wand aus Nebel]] || [[Bauchreden]] || [[Einflüsterung]] ||  || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Zauber| ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Syndrom2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Zauber&amp;diff=2646</id>
		<title>Zauber</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Zauber&amp;diff=2646"/>
		<updated>2021-11-13T19:31:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Syndrom2: /* Phantasmische Zauber */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOCright}}&lt;br /&gt;
Arkane und Phantasmische &#039;&#039;&#039;Zauber&#039;&#039;&#039; sind das Ergebnis langer Studien und sorgfältiger Übung. Um einen Zauberspruch zu sprechen, müssen [[Illusionist]]en oder [[Zauberkundige]] den Zauberspruch in ihr Zauberbuch eintragen und für das Zaubern vorbereitet haben. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Klerikale und Druidische Zauber hingegen werden durch treuen religiösen Dienst erworben. Um einen Zauberspruch zu sprechen, muss der [[Kleriker]] oder [[Druide]] Zeit in Gebet und Meditation verbracht haben, um ihn für das Sprechen vorzubereiten. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
In beiden Fällen ist das Verfahren zum Memorieren eines Zauberspruchs dasselbe. Das Memorieren eines Zauberspruchs erfordert eine Mindestruhezeit von 4 Stunden, die an einem ruhigen Ort ohne Unterbrechung verbracht werden muss. Ist diese Zeit abgelaufen, dauert das Auswendiglernen von Sprüchen nach Grad fünfzehn Minuten; mit anderen Worten, ein Charakter, der sich einen Zauber des dritten, zwei Zauber des zweiten und vier Zauber des ersten Grades memorisiert, benötigt (45+30+30+30+15+15+15+15+15=) zwei Stunden und fünfundvierzig Minuten zum Memorieren. Einmal gewirkte Zauber gehen aus dem Gedächtnis des Anwenders verloren und können erst dann wieder verwendet werden, wenn der Anwender sie wieder memoriert hat. (&#039;&#039;Ausnahme:&#039;&#039; Es ist möglich, sich denselben Zauber zweimal oder sogar noch öfter zu merken, wenn der Anwender über genügend Zauberplätze verfügt). &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Unter &amp;quot;[[Rettungswurf]]&amp;quot; gibt die Notation &amp;quot;keiner (negiert)&amp;quot; an, dass der Zauber normalerweise keinen Rettungswurf hat, aber einer für die Umkehrung des Zaubers erlaubt ist. Zum Beispiel hat [[Leichte Wunden heilen]] keinen Rettungswurf, aber die umgekehrte Version des Zaubers hat einen. Die Notation &amp;quot;halbiert&amp;quot; gibt an, dass der Zauberspruch nur halb wirksam wird, wenn der Rettungswurf bestanden wird. Wenn beispielsweise bei einem [[Feuerball]] der Rettungswurf &amp;quot;halbiert&amp;quot;, erleiden Ziele innerhalb des Wirkungsbereichs die Hälfte des auf den Würfeln angezeigten Schadens. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schriftrollen==&lt;br /&gt;
Manchmal findet man auch Zaubersprüche, die auf Schriftrollen geschrieben sind. Es ist nicht möglich, sich einen Zauberspruch von einer Schriftrolle zu merken, obwohl Zauberkundige und Illusionisten den Zauberspruch von der Schriftrolle in ihre Zauberbücher kopieren können, wenn sie den Zauberspruch verstehen. Dieser Vorgang löscht immer den Zauber von der Schriftrolle. Dies ist das wichtigste Mittel, mit dem Zauberkundige und Illusionisten neue Zaubersprüche für ihre Zauberbücher erwerben können. Alternativ kann der Zauberspruch auch direkt von der Schriftrolle gewirkt werden; in diesem Fall wird die Schriftrolle beim Sprechen des Zauberspruchs gelöscht. In diesem Fall ist es nicht notwendig, dass die Anwender den Zauberspruch im Voraus kennen, und es ist sogar möglich, einen Zauberspruch von einer Schriftrolle zu sprechen, selbst wenn  Anwender den Zauberspruch nicht kennt oder sonst nicht die notwendige Stufe hat, um die Magie anzuwenden. In extremen Fällen (z.B. wenn ein Charakter einen Zauber von einer Schriftrolle wirkt, die weit über der Stufe liegt, die er sich normalerweise einprägen könnte), weist die Spielleitung eine Chance zu, dass der Zauber fehlschlägt. Ein Charakter muss der richtigen Klasse angehören, um einen Zauber aus einer Schriftrolle zu sprechen. So dürfen nur Kleriker oder [[Paladin]]e Zauber aus klerikalen Schriftrollen sprechen, nur Druiden oder [[Waldläufer]] aus druidischen und so weiter. (&#039;&#039;Ausnahme:&#039;&#039; [[Dieb]]e und [[Meuchelmörder]] dürfen versuchen, Arkane und Phantasmische Zauber von Schriftrollen zu zaubern).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anmerkungen zur Beschreibung von Zaubern==&lt;br /&gt;
Falls die Reichweite eines Zaubers &amp;quot;0&amp;quot; beträgt, bedeutet dies, dass der Zauber an der gleichen Position wie der des Anwenders gewirkt werden muss. Allerdings verbleibt er stationär, und bewegt sich nicht mit dem Anwender. Die Reichweite &amp;quot;Zauberwirker&amp;quot; hingegen bedeutet das der Zauber sich mit dem Anwender bewegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Wirkungsdauer des Zaubers bestimmt die Zeitspanne, in der die Magie eines Zaubers wirkt. Daher bedeutet eine permanente Wirkungsdauer, dass der Zauber eine Verzauberung erzeugt. Eine solche Verzauberung kann man wahrscheinlich auch wieder bannen. Ein Zauber mit einer unmittelbaren Wirkungsdauer verursacht eine permanente Veränderung in der Welt, die allerdings nicht mehr mit der Magie eines Zaubers aufrechterhalten werden muss. Ein Zauber mit einer unmittelbaren Wirkungsdauer kann nicht mehr gebannt werden. Die Heilsprüche des Klerikers sind ausgezeichnete Beispiele: Ist eine verwundete Person erst einmal geheilt, können die wiedergewonnenen Trefferpunte nicht mehr mit dem Zauber &amp;quot;[[Magie bannen]]&amp;quot; entfernt werden, allerdings sind sie auch nicht magisch geschützt und können mit einem einfachen Schwertstreich auch wieder verlohren gehen. Der Zauber ist einfach beendet, nachdem er gewirkt wurde, und keine Magie wirkt dananch irgendwie weiter. Zauber mit dieser Eigenschaft haben &amp;quot;unmittelbar (permanent)&amp;quot; als Wirkungsdauer und können nicht gebannt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zauberkomponenten können &#039;&#039;&#039;v&#039;&#039;&#039;erbal (welche die Worte darstellen um den Zauber zu sprechen), &#039;&#039;&#039;s&#039;&#039;&#039;omatisch (welche die Gesten darstellen, die den Zauber begleiten müssen), und/oder &#039;&#039;&#039;m&#039;&#039;&#039;ateriell (welche Materialkomponenten darstellen, die beim Zaubern normaler Weise aufgebraucht werden) sein. &#039;&#039;Ausnahme:&#039;&#039; Materialkomponente die normaler Weise nicht verbraucht werden sind unter anderem heilige Symbole der Kleriker.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zauber mit verbaler Komponente können nicht im Wirkungsbereich eines [[Stille]]-Zaubers oder von einem geknebelten Anwender gewirkt werden. Zauber mit somatischer Komponente benötigen zuminest eine frei Hand um ausgeführt zu werden. Zauber mit materieller Komponente brauchen normaler Weise zwei freie Hände sowie die Materialkomponente selber.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die meisten Zauber ist die genaue Beschaffenheit der Materialkomponente der Spielleitung überlassen, sollte die irgendwie relevant sein. Sollten diese Komponenten etwas kosten, ist der ungefähre Wert angegeben. Andernfalls sollten diese Komponenten nicht selten oder schwierig zu beschaffen sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Typische Beispiele:&#039;&#039; Der Zauber &amp;quot;[[Feuerball]]&amp;quot; könnte irgendein explosives Material wie Holzkohle oder Salpeter benötigen, während für der Zauber &amp;quot;[[Schlaf]]&amp;quot; eine Prise Sand genutz werden könnte, die den Opfern der Zaubers während dessen Höhepunktes entgegengeworfen wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für hochstufige Zauberkundige und Illusionsten besteht die Möglichkeit neue Zauber zu erforschen. Solchen Zaubern sollte durch die Spielleitung einen Zaubergrad erhalten, der der geschätzten Macht des Zaubers entspricht. Die Spielleitung sollte unter allen Umständen sicherstellen, dass Zauberforschung schwierig, anstrengend, gefährlich und sehr sehr teuer ist!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die angegebenen Namen der Zauber sind generisch. Man kann (und sollte) diese anpassen, um sie mit zusätzlichem Flair und Bedeutung für die eigene Kampagne zu füllen. Zum Beispiel könnte man &amp;quot;Animate Dead&amp;quot; in &amp;quot;Jaxon&#039;s furchterregender Marsch-Kadaver&amp;quot; umbenennen, so dass der Zauber den Namen des Magiers trägt, der ihn in dieser Kampagne ursprünglich erforscht hat - oder man bennent ihn vielleicht nach dem berühmtesten (oder berüchtigsten) Opfer des Zaubers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zauber nach Graden==&lt;br /&gt;
Zauber, die mit einem Asterisk (*) markiert sind, sind umkehrbar.&lt;br /&gt;
===Klerikale Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Klerikale Zauber&#039;&#039;&#039; werden aus göttlicher Macht geschöpft und lenken überirdische Kräfte durch die Worte und Gesten des [[Kleriker]]s. Jeder klerikale Zauber mit einer Materialkomponente nutzt zumindest das heilige Symbol des Klerikers, es sei denn, es steht etwas Anderes in der Beschreibung des Zaubers. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 || [[Segen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Bless)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Vorahnung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Augury)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tote beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Dead)&amp;lt;small/&amp;gt; || [[Schwere Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Serious Wounds)&amp;lt;small/&amp;gt; || [[Sühne]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Atonement)&amp;lt;small/&amp;gt;  || [[Luftiger Diener]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Aerial Servant)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Astralzauber]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Atral Spell)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2 || [[Befehl]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Command)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Heiliger Gesang]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Chant)&amp;lt;/small&amp;gt;  || [[Permanentes Licht]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Continual Light)&amp;lt;/small&amp;gt;  || [[Lügen erkennen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Lie)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gemeinschaft]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Commune)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Object)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Weather)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3 || [[Wasser erschaffen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Create Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Bezauberung entdecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Charm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Nahrung und Wasser erschaffen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Create Food and Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Weissagung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Divination)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kritische Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Critical Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Klingenbarriere]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Blade Barrier)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erdbeben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Earthquake)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4 || [[Leichte Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Light Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fallen finden]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Find Traps)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erblindung heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Blindness)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Exorzismus]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Exorcise)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Böses bannen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere heraufbeschwören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Gate)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5 || [[Böses entdecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Person festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Person)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Krankheiten heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Disease)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasserstand senken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Lower Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flammenschlag]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Flame Strike)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pfadfinder]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Find the Path)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Heiliges Wort]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Holy Word)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6 || [[Magie entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gesinnung erkennen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Know Alignment)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magie bannen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gifte neutralisieren]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Neutralize Poison)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insektenplage]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Insect Plague)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Heilung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Heal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Regeneration]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Regenerate)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7 || [[Licht]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Light)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuer widerstehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Resist Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheintod]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feign Death)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz vor Bösem, 10 Fuß Radius]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Evil 10ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Ebene wechseln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Plane Shift)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasser teilen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Part Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wiederherstellung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Restoration)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|8 || [[Schutz vor Bösem]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stille]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Silence, 15 ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Glyphe der Abwehr]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Glyph of Warding)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Pflanzen sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Queste]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Quest)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Monstern sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Monsters)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Auferstehung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Resurrection)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9 || [[Nahrung bereinigen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Purify Food and Drink)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gifte verlangsamen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Slow Poison)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand aufspüren]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Locate Object)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stöcke zu Schlangen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Sticks to Snakes)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tote aufwecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Raise Dead)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Stein sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Stone Tell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Symbol]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Symbol)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10 || [[Furcht brechen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Remove Fear)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schlangen bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Snake Charm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gebet]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Prayer)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zungen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Tongues)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wahrer Blick]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(True Seeing)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wort der Rückkehr]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Word of Recall)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wolkengang]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wind Walk)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11 || [[Kälte widerstehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Resist Cold)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Tieren sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fluch brechen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Remove Curse)&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12 || [[Heiligtum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Sanctuary)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Waffe des Glaubens]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Spiritual Weapon)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Toten sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Dead)&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Druidische Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Druidische Zauber&#039;&#039;&#039; werden aus der göttlichen Macht der Natur geschöpft, und folgen daher ähnlichen Prinzipien wie klerikale Zauber. Jeder druidische Zauber mit einer Materialkomponente nutzt zumindest Mistelzweige, Stechpalmen, oder Eichenlaub wie in der [[Klasse]] des [[Druide]]n beschrieben.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Tierfreundschaft]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Friendship)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Borkenhaut]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Barkskin)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Blitze herbeirufen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Call Lightning)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere beschwören I]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Summoning I)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tierwachstum]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Growth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere beschwören III]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Summoning III)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fels beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Rock)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || [[Magie entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Person oder Säugetier bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Charm Person or Mammal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Krankheiten heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Disease)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Ruf der Waldgeschöpfe]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Call Woodland Beings)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere beschwören II]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Summoning II)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere abweisender Panzer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Anti-Animal Shell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuriger Streitwagen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Chariot of Fire)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || [[Gruben und Fallstricke entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Pits and Snares)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasser erschaffen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Create Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tier festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Animal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Temperatur beherrschen 10 ft Radius]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Temperature 10ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen abweisender Panzer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Anit-Plant Shell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerelementar beschwören]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Fire Elemental)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwirrung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Confusion)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || [[Verstricken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Entangle)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Leichte Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Light Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gifte neutralisieren]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Neutralize Poison)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwere Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Serious Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Eins mit der Natur]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Commune with Nature)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kritische Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Critical Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erdelementar beschwören]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Earth Elemental)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || [[Feenfeuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Faerie Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheintod]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feign Death)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzenwachstum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Plant Growth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magie bannen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wind beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Winds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwachsinn]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feeblemind)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Weather)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || [[Unsichtbar für Tiere]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Invisibility to Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerfalle]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Trap)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz vor Feuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheinwald]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hallucinatory Forest)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insektenplage]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Insect Plague)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerbeeren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Seeds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kriechender Untergang]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Creeping Doom)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || [[Tiere aufspüren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Locate Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Metall erhitzen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Heat Metal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerwerk]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Pyrotechnique)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Plant)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Durch Bäume gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Pass Plant)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen bereisen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Transport via Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fingerzeig des Todes]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Finger of Death)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || [[Spurloses gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Pass Without Trace)&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Pflanzen aufspüren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Locate Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fallstrick]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Snare)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Durch Pflanzen gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Plant Door)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stöcke zu Schlangen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Sticks to Snakes)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Holz abstoßen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Turn Wood)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuersturm]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Storm)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || [[Wettervorhersage]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Predict Weather)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Trübsicht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Obscurement)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Steinformen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Stoneshape)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuer erzeugen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Produce Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwandle Fels zu Schlamm]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Transmute Rock to Mud)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Dornenwand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wall of Thorns)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Reinkarnieren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Reincarnate)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || [[Wasser reinigen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Purify Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flammen erzeugen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Produce Flame)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insekten herbeirufen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Summon Insects)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz for Blitzschlag]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Lightning)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Feuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wall of Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beschwören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Weather Summoning)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwandle Metall zu Holz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Transmute Metal to Wood)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || [[Shillelagh]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Shillelagh)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Straucheln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Trip)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Baum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Tree)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insekten vertreiben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Repel Insects)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || [[Mit Tieren sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zerrholz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Warp Wood)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasseratmung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Water Breathing)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Pflanzen sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Plants)&amp;lt;/small&amp;gt;  || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Arkane Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Arkane Zauber&#039;&#039;&#039; nennt man die Zauber des [[Zauberkundige]]n. Anders als klerikale oder druidische Zauber, benötigen diese weder eine heiliges Symbol noch einen Mistelzweig als Materialkomponente.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7 !! Grad 8 !! Grad 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Normale Feuer beeinflussen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Affect Normal Fires)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheingeräusche]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Audible Glamour)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flimmern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Blink)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Charm Monster)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Atembares Wasser]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Airy Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magieabweisender Panzer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Anti-Magic Shell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kakodämon]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cacodemon)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Antipathie/Sympathie]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Antipathy Sympathy)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Astralzauber]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Astral Spell)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || [[Brennende Hände]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Burning Hands)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Permanentes Licht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Continual Light)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Hellsehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Clairvoyance)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwirrung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Confusion)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tierwachstum]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Growth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Weather)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Charm Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Geballte Faust]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Clenched Fist)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erdrückende Hand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Crushing Hand)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || [[Person bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Charm Person)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Dunkelheit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Darkness)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Hellhören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Clairaudience)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Graben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dig)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tote beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Dead)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Todeszauber]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Death Spell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wartender Feuerball]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Delayed Blast Fireball)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Klonen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Clone)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Gate)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || [[Sprachen verstehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Comprehend Languages)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Böses entdecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magie bannen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Dimensionstor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dimension Door)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Todeswolke]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cloudkill)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Desintegrieren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Disintegrate)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zweidimensional]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Duo-Dimension)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stählernes Glas]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Glass-steel)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gefangenschaft]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Imprisonment)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || [[Tanzende Lichter]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dancing Lights)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbares entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Invisibility)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Explodierende Runen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Explosive Runes)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verzauberte Waffe]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Enchanted Weapon)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kältekegel]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cone of Cold)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand verzaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Enchant an Item)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Greifende Hand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Grasping Hand)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Brennende Wolke]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Incendiary Cloud)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Meteorschwarm]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Meteor Swarm)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || [[Magie entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gedanken lesen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(ESP)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheintod]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feign Death)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zauber verlängern I]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Extension I)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Elementar beschwören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Elemental)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zauber verlängern III]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Extension III)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schnelle Beschwörung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Instant Summons)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unwiderstehlicher Tanz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Irresistible Dance)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören VII]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning VII)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || [[Vergrößern]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Enlarge)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Katzengold]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fool&#039;s Gold)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerball]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fireball)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Furcht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fear)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kontakt mit anderen Ebenen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Contact Other Plane)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kraftvolle Hand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Forceful Hand)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Begrenzter Wunsch]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Limited Wish)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Menge Bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mass Charm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wort der Macht: Stirb]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Power Word: Kill)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || [[Auslöschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Erase)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Vergessen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Forget)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flammender Pfeil]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Flame Arrow)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Hypnotisches Feuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Charm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Entfernung verzerren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Distance Distortion)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Eisige Sphäre]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Freezing Sphere)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwert des Magiers]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mage&#039;s Sword)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Labyrinth]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Maze)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Prismatische Sphäre]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Prismatic Sphere)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || [[Federfall]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feather Fall)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Invisibility)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fliegen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fly)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerschild]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Shield)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zauber verlängern II]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Extension II)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Auftrag]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Geas)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gruppenunsichtbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mass Invisibility)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stiller Verstand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mind Blank)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gestaltwandeln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Shape Change)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || [[Vertrauten binden]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Find Familiar)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Ramme]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Knock)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Windstoß]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Gust of Wind)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerfalle]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Trap)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwachsinn]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feeblemind)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Transparenz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Glasseye)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören V]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning V)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören VI]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning VI)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stasis]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Temporal Stasis)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || [[Schwebende Scheibe]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Floating Disk)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Falsche Falle]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(False Trap)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Hast]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Haste)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tölpel]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fumble)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Monster)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Sphäre der Unverwundbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Globe of Invulnerability)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Phasentor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Phase Door)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Dauerhaftigkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Permanency)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zeit anhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Time Stop)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || [[Freunde]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Friends)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Levitieren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Levitate)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Person festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Person)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheingelände]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hallucinatory Terrain)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Abweisende Hand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Interposing Hand)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wächter und Wachen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Guards and Wards)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wort der Macht: Schock]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Power Word: Stun)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Andere Gestalt verwandeln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Polymorph Other)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wunsch]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wish)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13 || [[Portal halten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Portal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand aufspüren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Locate Object)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Infravision]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Infravision)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Eissturm]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Ice Storm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Des Magiers treuer Wachhund]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mage&#039;s Faithful Hound)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbarer Jäger]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Invisible Stalker)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14 || [[Identifizieren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Identify)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magischer Mund]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Magic Mouth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbarkeit, 10 Fuß Radius]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Invisibility 10ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gruppentarnung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Massmorph)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Seelengefäß]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Magic Jar)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Legenden erfahren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Legend Lore)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15 || [[Springen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Jump)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Spiegelbilder]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mirror Image)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Blitz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Lightning Bolt)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Geringe Sphäre der Unverwundbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Minor Globe of Invulnerability)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören III]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning III)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasserstand senken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Lower Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16 || [[Licht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Light)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerwerk]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Pyrotechniques)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören I]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning I)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verbessertes Gedächtnis]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mnemonic Enhancer)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Durch Wände gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Passwall)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören IV]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning IV)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 17 || [[Magische Aura]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Magic Aura)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwächestrahl]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Ray of Enfeeblement)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kraft der Vorstellung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Phantasmal Force)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören II]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning III)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Geheimtruhe]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Secret Chest)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erde bewegen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Move Earth)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 18 || [[Magische Geschosse]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Magic Missile)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Seiltrick]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Rope Trick)&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Schutz vor Bösem, 10 Fuß Radius]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Evil 10ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzenwachstum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Plant Growth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Steinformen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Stone Shape)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasser teilen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Part Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 19 || [[Ausbessern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mending)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erschrecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Scare)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz vor nicht-magischen Geschossen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Normal Missiles)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Andere Gestalt verwandeln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Polymorph Other)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Telekinese]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Telekinesis)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Abbild erzeugen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Project Image)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 || [[Nachricht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Message)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zerbersten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Shatter)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verlangsamen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Slow)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Eigene Gestalt verwandeln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Polymorph Self)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Teleport]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Teleport)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Reinkarnation]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Reincarnation)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 21 || [[Schutz vor Bösem]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stinkende Wolke]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Stinking Cloud)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Einflüsterung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Suggestion)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fluch brechen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Remove Curse)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwandle Fels zu Schlamm]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Transmute Rock to Mud)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Abstoßung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Repulsion)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 22 || [[Schubsen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Push)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stärken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Strength)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Winzige Hütte]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Tiny Hut)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Feuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wall of Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kraftfeld]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wall of Force)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Geisterbann]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Spirit-Rack)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 23 || [[Magie lesen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Read Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Spinnennetz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Web)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zungen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Tongues)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Eis]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wall of Ice)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Eisen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wall of Iron)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stein zu Fleisch]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Stone to Flesh)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 24 || [[Schild]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Shield)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zauberschloss]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wizard Lock)&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Wasseratmung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Water Breathing)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fliegendes Auge]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wizard Eye)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Stein]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wall of Stone)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Transformation]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Transformation)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25 || [[Schockgriff]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Shocking Grasp)&amp;lt;/small&amp;gt; ||  ||  || || ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 26 || [[Schlaf]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Sleep)&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || || ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 27 || [[Spinnenklettern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Spider Climb)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 28 || [[Unsichtbarer Diener]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Unseen Servant)&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 29 || [[Bauchreden]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Ventriloquism)&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30 || [[Schreiben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Write)&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Phantasmische Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Phantasmische Zauber&#039;&#039;&#039; nennt man die Zauber des [[Illusionist]]en. Anders als klerikale oder druidische Zauber, benötigen diese keine speziellen Materialkomponente. Es gibt einige Illusionisten Zauber die innerhalb des Wirkungsradius eines Stille-Zaubers gewirkt werden können, da diese keine Verbalkomponente besitzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Scheingeräusche]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Audible Glamour)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Blindheit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Blindness)&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Permanente Dunkelheit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Continual Darkness)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwirrung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Confusion)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Chaos]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Chaos)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere heraufbeschwören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Die Realität verändern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Alter Reality)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || [[Verwandeltes Aussehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Change Self)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unschärfe]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Blur)&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Permanentes Licht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Continual Light)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erschöpfung bannen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Exhaustion)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwache Schattenmonster]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Demi-Shadow Monsters)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwache Schattenmagie]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Demi-Shadow Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Astralzauber]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Astral Spell)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || [[Sprühende Farben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Colour Spray)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Taubheit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Deafness)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Illusionen bannen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Illusion)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Emotion]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Emotion)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Große Konstruktion]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Major Creation)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gruppensuggestion]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mass Suggestion)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Prismatisches Spray]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Prismatic Spray)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || [[Tanzende Lichter]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dancing Lights)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magie entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Furcht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fear)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verbesserte Unsichtbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Improved Invisibility)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Labyrinth]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Maze)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Andauernde Illusion]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Permanent Illusion)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Prismatische Wand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Prismatic Wall)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || [[Dunkelheit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Darkness)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Nebelwolke]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fog Cloud)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheingelände]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hallucinatory Terrain)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gruppentarnung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Massmorph)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Abbild erzeugen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Project Image)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Programmierte Illusion]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Programmed Illusion)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Vision]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Vision)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || [[Illusionen erkennen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Illusion)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Hypnotisches Muster]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hypnotic Pattern)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Illusionsschrift]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Illusory Script)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Geringe Kreation]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Minor Creation)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schattentür]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Shadow Door)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Starke Schattenmonster]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Shades)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Arkane Zauber]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Arcane Spells)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || [[Unsichtbares entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Invisibility)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verbesserte Kraft der Vorstsellung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Improved Phantasmal Force)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbarkeit, 10 Fuß Radius]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Invisibility 10ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Trügerischer Killer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Phantasmal Killer)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schattenmagie]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Shadow Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wahre Sicht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(True Sight)&amp;lt;/small&amp;gt; || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || [[Blick spiegeln]] || [[Unsichtbarkeit]] || [[Verschleierung]] || [[Schattenmonster]] || [[Schatten beschwören]] || [[Schleier]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || [[Hypnose]] || [[Magischer Mund]] || [[Lähmung]] ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || [[Licht]] || [[Spiegelbilder]] ||[[Seiltrick]] || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || [[Kraft der Vorstellung]] || [[Irreführung]] || [[Spektrale Kraft]] ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || [[Wand aus Nebel]] || [[Bauchreden]] || [[Einflüsterung]] ||  || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Zauber| ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Syndrom2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Zauber&amp;diff=2645</id>
		<title>Zauber</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Zauber&amp;diff=2645"/>
		<updated>2021-11-13T19:09:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Syndrom2: /* Arkane Zauber */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOCright}}&lt;br /&gt;
Arkane und Phantasmische &#039;&#039;&#039;Zauber&#039;&#039;&#039; sind das Ergebnis langer Studien und sorgfältiger Übung. Um einen Zauberspruch zu sprechen, müssen [[Illusionist]]en oder [[Zauberkundige]] den Zauberspruch in ihr Zauberbuch eintragen und für das Zaubern vorbereitet haben. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Klerikale und Druidische Zauber hingegen werden durch treuen religiösen Dienst erworben. Um einen Zauberspruch zu sprechen, muss der [[Kleriker]] oder [[Druide]] Zeit in Gebet und Meditation verbracht haben, um ihn für das Sprechen vorzubereiten. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
In beiden Fällen ist das Verfahren zum Memorieren eines Zauberspruchs dasselbe. Das Memorieren eines Zauberspruchs erfordert eine Mindestruhezeit von 4 Stunden, die an einem ruhigen Ort ohne Unterbrechung verbracht werden muss. Ist diese Zeit abgelaufen, dauert das Auswendiglernen von Sprüchen nach Grad fünfzehn Minuten; mit anderen Worten, ein Charakter, der sich einen Zauber des dritten, zwei Zauber des zweiten und vier Zauber des ersten Grades memorisiert, benötigt (45+30+30+30+15+15+15+15+15=) zwei Stunden und fünfundvierzig Minuten zum Memorieren. Einmal gewirkte Zauber gehen aus dem Gedächtnis des Anwenders verloren und können erst dann wieder verwendet werden, wenn der Anwender sie wieder memoriert hat. (&#039;&#039;Ausnahme:&#039;&#039; Es ist möglich, sich denselben Zauber zweimal oder sogar noch öfter zu merken, wenn der Anwender über genügend Zauberplätze verfügt). &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Unter &amp;quot;[[Rettungswurf]]&amp;quot; gibt die Notation &amp;quot;keiner (negiert)&amp;quot; an, dass der Zauber normalerweise keinen Rettungswurf hat, aber einer für die Umkehrung des Zaubers erlaubt ist. Zum Beispiel hat [[Leichte Wunden heilen]] keinen Rettungswurf, aber die umgekehrte Version des Zaubers hat einen. Die Notation &amp;quot;halbiert&amp;quot; gibt an, dass der Zauberspruch nur halb wirksam wird, wenn der Rettungswurf bestanden wird. Wenn beispielsweise bei einem [[Feuerball]] der Rettungswurf &amp;quot;halbiert&amp;quot;, erleiden Ziele innerhalb des Wirkungsbereichs die Hälfte des auf den Würfeln angezeigten Schadens. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schriftrollen==&lt;br /&gt;
Manchmal findet man auch Zaubersprüche, die auf Schriftrollen geschrieben sind. Es ist nicht möglich, sich einen Zauberspruch von einer Schriftrolle zu merken, obwohl Zauberkundige und Illusionisten den Zauberspruch von der Schriftrolle in ihre Zauberbücher kopieren können, wenn sie den Zauberspruch verstehen. Dieser Vorgang löscht immer den Zauber von der Schriftrolle. Dies ist das wichtigste Mittel, mit dem Zauberkundige und Illusionisten neue Zaubersprüche für ihre Zauberbücher erwerben können. Alternativ kann der Zauberspruch auch direkt von der Schriftrolle gewirkt werden; in diesem Fall wird die Schriftrolle beim Sprechen des Zauberspruchs gelöscht. In diesem Fall ist es nicht notwendig, dass die Anwender den Zauberspruch im Voraus kennen, und es ist sogar möglich, einen Zauberspruch von einer Schriftrolle zu sprechen, selbst wenn  Anwender den Zauberspruch nicht kennt oder sonst nicht die notwendige Stufe hat, um die Magie anzuwenden. In extremen Fällen (z.B. wenn ein Charakter einen Zauber von einer Schriftrolle wirkt, die weit über der Stufe liegt, die er sich normalerweise einprägen könnte), weist die Spielleitung eine Chance zu, dass der Zauber fehlschlägt. Ein Charakter muss der richtigen Klasse angehören, um einen Zauber aus einer Schriftrolle zu sprechen. So dürfen nur Kleriker oder [[Paladin]]e Zauber aus klerikalen Schriftrollen sprechen, nur Druiden oder [[Waldläufer]] aus druidischen und so weiter. (&#039;&#039;Ausnahme:&#039;&#039; [[Dieb]]e und [[Meuchelmörder]] dürfen versuchen, Arkane und Phantasmische Zauber von Schriftrollen zu zaubern).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anmerkungen zur Beschreibung von Zaubern==&lt;br /&gt;
Falls die Reichweite eines Zaubers &amp;quot;0&amp;quot; beträgt, bedeutet dies, dass der Zauber an der gleichen Position wie der des Anwenders gewirkt werden muss. Allerdings verbleibt er stationär, und bewegt sich nicht mit dem Anwender. Die Reichweite &amp;quot;Zauberwirker&amp;quot; hingegen bedeutet das der Zauber sich mit dem Anwender bewegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Wirkungsdauer des Zaubers bestimmt die Zeitspanne, in der die Magie eines Zaubers wirkt. Daher bedeutet eine permanente Wirkungsdauer, dass der Zauber eine Verzauberung erzeugt. Eine solche Verzauberung kann man wahrscheinlich auch wieder bannen. Ein Zauber mit einer unmittelbaren Wirkungsdauer verursacht eine permanente Veränderung in der Welt, die allerdings nicht mehr mit der Magie eines Zaubers aufrechterhalten werden muss. Ein Zauber mit einer unmittelbaren Wirkungsdauer kann nicht mehr gebannt werden. Die Heilsprüche des Klerikers sind ausgezeichnete Beispiele: Ist eine verwundete Person erst einmal geheilt, können die wiedergewonnenen Trefferpunte nicht mehr mit dem Zauber &amp;quot;[[Magie bannen]]&amp;quot; entfernt werden, allerdings sind sie auch nicht magisch geschützt und können mit einem einfachen Schwertstreich auch wieder verlohren gehen. Der Zauber ist einfach beendet, nachdem er gewirkt wurde, und keine Magie wirkt dananch irgendwie weiter. Zauber mit dieser Eigenschaft haben &amp;quot;unmittelbar (permanent)&amp;quot; als Wirkungsdauer und können nicht gebannt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zauberkomponenten können &#039;&#039;&#039;v&#039;&#039;&#039;erbal (welche die Worte darstellen um den Zauber zu sprechen), &#039;&#039;&#039;s&#039;&#039;&#039;omatisch (welche die Gesten darstellen, die den Zauber begleiten müssen), und/oder &#039;&#039;&#039;m&#039;&#039;&#039;ateriell (welche Materialkomponenten darstellen, die beim Zaubern normaler Weise aufgebraucht werden) sein. &#039;&#039;Ausnahme:&#039;&#039; Materialkomponente die normaler Weise nicht verbraucht werden sind unter anderem heilige Symbole der Kleriker.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zauber mit verbaler Komponente können nicht im Wirkungsbereich eines [[Stille]]-Zaubers oder von einem geknebelten Anwender gewirkt werden. Zauber mit somatischer Komponente benötigen zuminest eine frei Hand um ausgeführt zu werden. Zauber mit materieller Komponente brauchen normaler Weise zwei freie Hände sowie die Materialkomponente selber.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die meisten Zauber ist die genaue Beschaffenheit der Materialkomponente der Spielleitung überlassen, sollte die irgendwie relevant sein. Sollten diese Komponenten etwas kosten, ist der ungefähre Wert angegeben. Andernfalls sollten diese Komponenten nicht selten oder schwierig zu beschaffen sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Typische Beispiele:&#039;&#039; Der Zauber &amp;quot;[[Feuerball]]&amp;quot; könnte irgendein explosives Material wie Holzkohle oder Salpeter benötigen, während für der Zauber &amp;quot;[[Schlaf]]&amp;quot; eine Prise Sand genutz werden könnte, die den Opfern der Zaubers während dessen Höhepunktes entgegengeworfen wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für hochstufige Zauberkundige und Illusionsten besteht die Möglichkeit neue Zauber zu erforschen. Solchen Zaubern sollte durch die Spielleitung einen Zaubergrad erhalten, der der geschätzten Macht des Zaubers entspricht. Die Spielleitung sollte unter allen Umständen sicherstellen, dass Zauberforschung schwierig, anstrengend, gefährlich und sehr sehr teuer ist!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die angegebenen Namen der Zauber sind generisch. Man kann (und sollte) diese anpassen, um sie mit zusätzlichem Flair und Bedeutung für die eigene Kampagne zu füllen. Zum Beispiel könnte man &amp;quot;Animate Dead&amp;quot; in &amp;quot;Jaxon&#039;s furchterregender Marsch-Kadaver&amp;quot; umbenennen, so dass der Zauber den Namen des Magiers trägt, der ihn in dieser Kampagne ursprünglich erforscht hat - oder man bennent ihn vielleicht nach dem berühmtesten (oder berüchtigsten) Opfer des Zaubers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zauber nach Graden==&lt;br /&gt;
Zauber, die mit einem Asterisk (*) markiert sind, sind umkehrbar.&lt;br /&gt;
===Klerikale Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Klerikale Zauber&#039;&#039;&#039; werden aus göttlicher Macht geschöpft und lenken überirdische Kräfte durch die Worte und Gesten des [[Kleriker]]s. Jeder klerikale Zauber mit einer Materialkomponente nutzt zumindest das heilige Symbol des Klerikers, es sei denn, es steht etwas Anderes in der Beschreibung des Zaubers. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 || [[Segen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Bless)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Vorahnung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Augury)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tote beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Dead)&amp;lt;small/&amp;gt; || [[Schwere Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Serious Wounds)&amp;lt;small/&amp;gt; || [[Sühne]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Atonement)&amp;lt;small/&amp;gt;  || [[Luftiger Diener]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Aerial Servant)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Astralzauber]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Atral Spell)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2 || [[Befehl]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Command)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Heiliger Gesang]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Chant)&amp;lt;/small&amp;gt;  || [[Permanentes Licht]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Continual Light)&amp;lt;/small&amp;gt;  || [[Lügen erkennen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Lie)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gemeinschaft]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Commune)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Object)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Weather)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3 || [[Wasser erschaffen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Create Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Bezauberung entdecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Charm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Nahrung und Wasser erschaffen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Create Food and Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Weissagung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Divination)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kritische Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Critical Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Klingenbarriere]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Blade Barrier)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erdbeben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Earthquake)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4 || [[Leichte Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Light Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fallen finden]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Find Traps)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erblindung heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Blindness)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Exorzismus]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Exorcise)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Böses bannen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere heraufbeschwören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Gate)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5 || [[Böses entdecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Person festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Person)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Krankheiten heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Disease)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasserstand senken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Lower Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flammenschlag]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Flame Strike)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pfadfinder]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Find the Path)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Heiliges Wort]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Holy Word)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6 || [[Magie entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gesinnung erkennen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Know Alignment)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magie bannen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gifte neutralisieren]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Neutralize Poison)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insektenplage]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Insect Plague)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Heilung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Heal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Regeneration]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Regenerate)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7 || [[Licht]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Light)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuer widerstehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Resist Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheintod]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feign Death)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz vor Bösem, 10 Fuß Radius]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Evil 10ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Ebene wechseln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Plane Shift)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasser teilen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Part Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wiederherstellung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Restoration)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|8 || [[Schutz vor Bösem]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stille]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Silence, 15 ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Glyphe der Abwehr]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Glyph of Warding)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Pflanzen sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Queste]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Quest)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Monstern sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Monsters)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Auferstehung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Resurrection)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9 || [[Nahrung bereinigen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Purify Food and Drink)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gifte verlangsamen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Slow Poison)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand aufspüren]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Locate Object)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stöcke zu Schlangen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Sticks to Snakes)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tote aufwecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Raise Dead)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Stein sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Stone Tell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Symbol]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Symbol)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10 || [[Furcht brechen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Remove Fear)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schlangen bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Snake Charm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gebet]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Prayer)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zungen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Tongues)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wahrer Blick]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(True Seeing)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wort der Rückkehr]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Word of Recall)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wolkengang]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wind Walk)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11 || [[Kälte widerstehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Resist Cold)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Tieren sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fluch brechen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Remove Curse)&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12 || [[Heiligtum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Sanctuary)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Waffe des Glaubens]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Spiritual Weapon)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Toten sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Dead)&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Druidische Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Druidische Zauber&#039;&#039;&#039; werden aus der göttlichen Macht der Natur geschöpft, und folgen daher ähnlichen Prinzipien wie klerikale Zauber. Jeder druidische Zauber mit einer Materialkomponente nutzt zumindest Mistelzweige, Stechpalmen, oder Eichenlaub wie in der [[Klasse]] des [[Druide]]n beschrieben.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Tierfreundschaft]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Friendship)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Borkenhaut]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Barkskin)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Blitze herbeirufen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Call Lightning)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere beschwören I]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Summoning I)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tierwachstum]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Growth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere beschwören III]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Summoning III)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fels beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Rock)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || [[Magie entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Person oder Säugetier bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Charm Person or Mammal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Krankheiten heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Disease)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Ruf der Waldgeschöpfe]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Call Woodland Beings)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere beschwören II]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Summoning II)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere abweisender Panzer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Anti-Animal Shell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuriger Streitwagen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Chariot of Fire)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || [[Gruben und Fallstricke entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Pits and Snares)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasser erschaffen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Create Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tier festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Animal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Temperatur beherrschen 10 ft Radius]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Temperature 10ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen abweisender Panzer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Anit-Plant Shell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerelementar beschwören]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Fire Elemental)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwirrung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Confusion)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || [[Verstricken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Entangle)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Leichte Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Light Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gifte neutralisieren]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Neutralize Poison)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwere Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Serious Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Eins mit der Natur]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Commune with Nature)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kritische Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Critical Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erdelementar beschwören]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Earth Elemental)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || [[Feenfeuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Faerie Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheintod]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feign Death)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzenwachstum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Plant Growth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magie bannen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wind beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Winds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwachsinn]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feeblemind)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Weather)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || [[Unsichtbar für Tiere]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Invisibility to Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerfalle]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Trap)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz vor Feuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheinwald]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hallucinatory Forest)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insektenplage]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Insect Plague)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerbeeren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Seeds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kriechender Untergang]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Creeping Doom)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || [[Tiere aufspüren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Locate Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Metall erhitzen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Heat Metal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerwerk]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Pyrotechnique)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Plant)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Durch Bäume gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Pass Plant)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen bereisen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Transport via Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fingerzeig des Todes]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Finger of Death)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || [[Spurloses gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Pass Without Trace)&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Pflanzen aufspüren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Locate Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fallstrick]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Snare)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Durch Pflanzen gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Plant Door)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stöcke zu Schlangen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Sticks to Snakes)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Holz abstoßen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Turn Wood)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuersturm]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Storm)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || [[Wettervorhersage]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Predict Weather)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Trübsicht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Obscurement)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Steinformen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Stoneshape)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuer erzeugen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Produce Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwandle Fels zu Schlamm]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Transmute Rock to Mud)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Dornenwand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wall of Thorns)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Reinkarnieren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Reincarnate)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || [[Wasser reinigen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Purify Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flammen erzeugen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Produce Flame)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insekten herbeirufen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Summon Insects)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz for Blitzschlag]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Lightning)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Feuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wall of Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beschwören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Weather Summoning)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwandle Metall zu Holz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Transmute Metal to Wood)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || [[Shillelagh]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Shillelagh)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Straucheln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Trip)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Baum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Tree)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insekten vertreiben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Repel Insects)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || [[Mit Tieren sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zerrholz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Warp Wood)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasseratmung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Water Breathing)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Pflanzen sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Plants)&amp;lt;/small&amp;gt;  || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Arkane Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Arkane Zauber&#039;&#039;&#039; nennt man die Zauber des [[Zauberkundige]]n. Anders als klerikale oder druidische Zauber, benötigen diese weder eine heiliges Symbol noch einen Mistelzweig als Materialkomponente.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7 !! Grad 8 !! Grad 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Normale Feuer beeinflussen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Affect Normal Fires)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheingeräusche]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Audible Glamour)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flimmern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Blink)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Charm Monster)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Atembares Wasser]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Airy Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magieabweisender Panzer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Anti-Magic Shell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kakodämon]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cacodemon)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Antipathie/Sympathie]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Antipathy Sympathy)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Astralzauber]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Astral Spell)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || [[Brennende Hände]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Burning Hands)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Permanentes Licht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Continual Light)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Hellsehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Clairvoyance)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwirrung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Confusion)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tierwachstum]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Growth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Weather)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Charm Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Geballte Faust]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Clenched Fist)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erdrückende Hand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Crushing Hand)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || [[Person bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Charm Person)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Dunkelheit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Darkness)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Hellhören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Clairaudience)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Graben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dig)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tote beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Dead)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Todeszauber]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Death Spell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wartender Feuerball]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Delayed Blast Fireball)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Klonen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Clone)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Gate)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || [[Sprachen verstehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Comprehend Languages)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Böses entdecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magie bannen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Dimensionstor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dimension Door)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Todeswolke]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cloudkill)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Desintegrieren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Disintegrate)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zweidimensional]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Duo-Dimension)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stählernes Glas]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Glass-steel)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gefangenschaft]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Imprisonment)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || [[Tanzende Lichter]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dancing Lights)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbares entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Invisibility)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Explodierende Runen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Explosive Runes)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verzauberte Waffe]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Enchanted Weapon)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kältekegel]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cone of Cold)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand verzaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Enchant an Item)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Greifende Hand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Grasping Hand)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Brennende Wolke]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Incendiary Cloud)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Meteorschwarm]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Meteor Swarm)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || [[Magie entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gedanken lesen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(ESP)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheintod]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feign Death)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zauber verlängern I]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Extension I)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Elementar beschwören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Elemental)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zauber verlängern III]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Extension III)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schnelle Beschwörung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Instant Summons)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unwiderstehlicher Tanz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Irresistible Dance)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören VII]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning VII)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || [[Vergrößern]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Enlarge)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Katzengold]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fool&#039;s Gold)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerball]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fireball)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Furcht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fear)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kontakt mit anderen Ebenen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Contact Other Plane)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kraftvolle Hand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Forceful Hand)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Begrenzter Wunsch]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Limited Wish)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Menge Bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mass Charm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wort der Macht: Stirb]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Power Word: Kill)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || [[Auslöschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Erase)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Vergessen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Forget)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flammender Pfeil]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Flame Arrow)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Hypnotisches Feuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Charm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Entfernung verzerren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Distance Distortion)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Eisige Sphäre]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Freezing Sphere)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwert des Magiers]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mage&#039;s Sword)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Labyrinth]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Maze)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Prismatische Sphäre]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Prismatic Sphere)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || [[Federfall]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feather Fall)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Invisibility)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fliegen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fly)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerschild]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Shield)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zauber verlängern II]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Extension II)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Auftrag]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Geas)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gruppenunsichtbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mass Invisibility)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stiller Verstand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mind Blank)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gestaltwandeln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Shape Change)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || [[Vertrauten binden]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Find Familiar)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Ramme]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Knock)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Windstoß]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Gust of Wind)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerfalle]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Trap)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwachsinn]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feeblemind)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Transparenz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Glasseye)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören V]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning V)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören VI]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning VI)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stasis]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Temporal Stasis)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || [[Schwebende Scheibe]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Floating Disk)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Falsche Falle]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(False Trap)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Hast]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Haste)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tölpel]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fumble)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Monster)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Sphäre der Unverwundbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Globe of Invulnerability)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Phasentor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Phase Door)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Dauerhaftigkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Permanency)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zeit anhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Time Stop)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || [[Freunde]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Friends)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Levitieren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Levitate)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Person festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Person)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheingelände]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hallucinatory Terrain)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Abweisende Hand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Interposing Hand)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wächter und Wachen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Guards and Wards)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wort der Macht: Schock]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Power Word: Stun)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Andere Gestalt verwandeln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Polymorph Other)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wunsch]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wish)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13 || [[Portal halten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Portal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand aufspüren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Locate Object)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Infravision]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Infravision)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Eissturm]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Ice Storm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Des Magiers treuer Wachhund]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mage&#039;s Faithful Hound)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbarer Jäger]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Invisible Stalker)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14 || [[Identifizieren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Identify)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magischer Mund]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Magic Mouth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbarkeit, 10 Fuß Radius]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Invisibility 10ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gruppentarnung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Massmorph)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Seelengefäß]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Magic Jar)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Legenden erfahren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Legend Lore)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15 || [[Springen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Jump)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Spiegelbilder]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mirror Image)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Blitz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Lightning Bolt)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Geringe Sphäre der Unverwundbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Minor Globe of Invulnerability)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören III]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning III)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasserstand senken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Lower Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16 || [[Licht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Light)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerwerk]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Pyrotechniques)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören I]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning I)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verbessertes Gedächtnis]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mnemonic Enhancer)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Durch Wände gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Passwall)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören IV]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning IV)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 17 || [[Magische Aura]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Magic Aura)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwächestrahl]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Ray of Enfeeblement)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kraft der Vorstellung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Phantasmal Force)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören II]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning III)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Geheimtruhe]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Secret Chest)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erde bewegen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Move Earth)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 18 || [[Magische Geschosse]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Magic Missile)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Seiltrick]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Rope Trick)&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Schutz vor Bösem, 10 Fuß Radius]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Evil 10ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzenwachstum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Plant Growth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Steinformen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Stone Shape)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasser teilen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Part Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 19 || [[Ausbessern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mending)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erschrecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Scare)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz vor nicht-magischen Geschossen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Normal Missiles)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Andere Gestalt verwandeln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Polymorph Other)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Telekinese]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Telekinesis)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Abbild erzeugen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Project Image)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 || [[Nachricht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Message)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zerbersten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Shatter)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verlangsamen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Slow)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Eigene Gestalt verwandeln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Polymorph Self)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Teleport]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Teleport)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Reinkarnation]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Reincarnation)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 21 || [[Schutz vor Bösem]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stinkende Wolke]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Stinking Cloud)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Einflüsterung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Suggestion)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fluch brechen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Remove Curse)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwandle Fels zu Schlamm]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Transmute Rock to Mud)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Abstoßung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Repulsion)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 22 || [[Schubsen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Push)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stärken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Strength)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Winzige Hütte]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Tiny Hut)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Feuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wall of Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kraftfeld]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wall of Force)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Geisterbann]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Spirit-Rack)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 23 || [[Magie lesen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Read Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Spinnennetz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Web)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zungen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Tongues)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Eis]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wall of Ice)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Eisen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wall of Iron)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stein zu Fleisch]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Stone to Flesh)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 24 || [[Schild]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Shield)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zauberschloss]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wizard Lock)&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Wasseratmung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Water Breathing)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fliegendes Auge]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wizard Eye)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Stein]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wall of Stone)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Transformation]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Transformation)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25 || [[Schockgriff]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Shocking Grasp)&amp;lt;/small&amp;gt; ||  ||  || || ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 26 || [[Schlaf]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Sleep)&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || || ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 27 || [[Spinnenklettern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Spider Climb)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 28 || [[Unsichtbarer Diener]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Unseen Servant)&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 29 || [[Bauchreden]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Ventriloquism)&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30 || [[Schreiben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Write)&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Phantasmische Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Phantasmische Zauber&#039;&#039;&#039; nennt man die Zauber des [[Illusionist]]en. Anders als klerikale oder druidische Zauber, benötigen diese keine speziellen Materialkomponente. Es gibt einige Illusionisten Zauber die innerhalb des Wirkungsradius eines Stille-Zaubers gewirkt werden können, da diese keine Verbalkomponente besitzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Scheingeräusche]] || [[Blindheit]] ||[[Permanente Dunkelheit]] || [[Verwirrung]] || [[Chaos]] || [[Tiere heraufbeschwören]] || [[Die Realität verändern]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || [[Verwandeltes Aussehen]] || [[Unschärfe]] ||[[Permanentes Licht]] || [[Erschöpfung bannen]] || [[Schwache Schattenmonster]] || [[Schwache Schattenmagie]] || [[Astralzauber]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || [[Sprühende Farben]] || [[Taubheit]] || [[Illusionen bannen]] || [[Emotion]] || [[Große Konstruktion]] || [[Gruppensuggestion]] || [[Prismatisches Spray]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || [[Tanzende Lichter]] || [[Magie entdecken]] || [[Furcht]] || [[Verbesserte Unsichtbarkeit]] || [[Labyrinth]] || [[Andauernde Illusion]] || [[Prismatische Wand]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || [[Dunkelheit]] || [[Nebelwolke]] || [[Scheingelände]] || [[Gruppentarnung]] || [[Abbild erzeugen]] || [[Programmierte Illusion]] || [[Vision]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || [[Illusionen erkennen]] || [[Hypnotisches Muster]] || [[Illusionsschrift]] || [[Geringe Kreation]] || [[Schattentür]] || [[Starke Schattenmonster]] || [[Arkane Zauber]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || [[Unsichtbares entdecken]] || [[Verbesserte Kraft der Vorstsellung]] || [[Unsichtbarkeit, 10 Fuß Radius]] || [[Trügerischer Killer]] || [[Schattenmagie]] || [[Wahre Sicht]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || [[Blick spiegeln]] || [[Unsichtbarkeit]] || [[Verschleierung]] || [[Schattenmonster]] || [[Schatten beschwören]] || [[Schleier]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || [[Hypnose]] || [[Magischer Mund]] || [[Lähmung]] ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || [[Licht]] || [[Spiegelbilder]] ||[[Seiltrick]] || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || [[Kraft der Vorstellung]] || [[Irreführung]] || [[Spektrale Kraft]] ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || [[Wand aus Nebel]] || [[Bauchreden]] || [[Einflüsterung]] ||  || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Zauber| ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Syndrom2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Zauber&amp;diff=2644</id>
		<title>Zauber</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Zauber&amp;diff=2644"/>
		<updated>2021-11-13T19:07:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Syndrom2: /* Arkane Zauber */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOCright}}&lt;br /&gt;
Arkane und Phantasmische &#039;&#039;&#039;Zauber&#039;&#039;&#039; sind das Ergebnis langer Studien und sorgfältiger Übung. Um einen Zauberspruch zu sprechen, müssen [[Illusionist]]en oder [[Zauberkundige]] den Zauberspruch in ihr Zauberbuch eintragen und für das Zaubern vorbereitet haben. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Klerikale und Druidische Zauber hingegen werden durch treuen religiösen Dienst erworben. Um einen Zauberspruch zu sprechen, muss der [[Kleriker]] oder [[Druide]] Zeit in Gebet und Meditation verbracht haben, um ihn für das Sprechen vorzubereiten. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
In beiden Fällen ist das Verfahren zum Memorieren eines Zauberspruchs dasselbe. Das Memorieren eines Zauberspruchs erfordert eine Mindestruhezeit von 4 Stunden, die an einem ruhigen Ort ohne Unterbrechung verbracht werden muss. Ist diese Zeit abgelaufen, dauert das Auswendiglernen von Sprüchen nach Grad fünfzehn Minuten; mit anderen Worten, ein Charakter, der sich einen Zauber des dritten, zwei Zauber des zweiten und vier Zauber des ersten Grades memorisiert, benötigt (45+30+30+30+15+15+15+15+15=) zwei Stunden und fünfundvierzig Minuten zum Memorieren. Einmal gewirkte Zauber gehen aus dem Gedächtnis des Anwenders verloren und können erst dann wieder verwendet werden, wenn der Anwender sie wieder memoriert hat. (&#039;&#039;Ausnahme:&#039;&#039; Es ist möglich, sich denselben Zauber zweimal oder sogar noch öfter zu merken, wenn der Anwender über genügend Zauberplätze verfügt). &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Unter &amp;quot;[[Rettungswurf]]&amp;quot; gibt die Notation &amp;quot;keiner (negiert)&amp;quot; an, dass der Zauber normalerweise keinen Rettungswurf hat, aber einer für die Umkehrung des Zaubers erlaubt ist. Zum Beispiel hat [[Leichte Wunden heilen]] keinen Rettungswurf, aber die umgekehrte Version des Zaubers hat einen. Die Notation &amp;quot;halbiert&amp;quot; gibt an, dass der Zauberspruch nur halb wirksam wird, wenn der Rettungswurf bestanden wird. Wenn beispielsweise bei einem [[Feuerball]] der Rettungswurf &amp;quot;halbiert&amp;quot;, erleiden Ziele innerhalb des Wirkungsbereichs die Hälfte des auf den Würfeln angezeigten Schadens. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schriftrollen==&lt;br /&gt;
Manchmal findet man auch Zaubersprüche, die auf Schriftrollen geschrieben sind. Es ist nicht möglich, sich einen Zauberspruch von einer Schriftrolle zu merken, obwohl Zauberkundige und Illusionisten den Zauberspruch von der Schriftrolle in ihre Zauberbücher kopieren können, wenn sie den Zauberspruch verstehen. Dieser Vorgang löscht immer den Zauber von der Schriftrolle. Dies ist das wichtigste Mittel, mit dem Zauberkundige und Illusionisten neue Zaubersprüche für ihre Zauberbücher erwerben können. Alternativ kann der Zauberspruch auch direkt von der Schriftrolle gewirkt werden; in diesem Fall wird die Schriftrolle beim Sprechen des Zauberspruchs gelöscht. In diesem Fall ist es nicht notwendig, dass die Anwender den Zauberspruch im Voraus kennen, und es ist sogar möglich, einen Zauberspruch von einer Schriftrolle zu sprechen, selbst wenn  Anwender den Zauberspruch nicht kennt oder sonst nicht die notwendige Stufe hat, um die Magie anzuwenden. In extremen Fällen (z.B. wenn ein Charakter einen Zauber von einer Schriftrolle wirkt, die weit über der Stufe liegt, die er sich normalerweise einprägen könnte), weist die Spielleitung eine Chance zu, dass der Zauber fehlschlägt. Ein Charakter muss der richtigen Klasse angehören, um einen Zauber aus einer Schriftrolle zu sprechen. So dürfen nur Kleriker oder [[Paladin]]e Zauber aus klerikalen Schriftrollen sprechen, nur Druiden oder [[Waldläufer]] aus druidischen und so weiter. (&#039;&#039;Ausnahme:&#039;&#039; [[Dieb]]e und [[Meuchelmörder]] dürfen versuchen, Arkane und Phantasmische Zauber von Schriftrollen zu zaubern).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anmerkungen zur Beschreibung von Zaubern==&lt;br /&gt;
Falls die Reichweite eines Zaubers &amp;quot;0&amp;quot; beträgt, bedeutet dies, dass der Zauber an der gleichen Position wie der des Anwenders gewirkt werden muss. Allerdings verbleibt er stationär, und bewegt sich nicht mit dem Anwender. Die Reichweite &amp;quot;Zauberwirker&amp;quot; hingegen bedeutet das der Zauber sich mit dem Anwender bewegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Wirkungsdauer des Zaubers bestimmt die Zeitspanne, in der die Magie eines Zaubers wirkt. Daher bedeutet eine permanente Wirkungsdauer, dass der Zauber eine Verzauberung erzeugt. Eine solche Verzauberung kann man wahrscheinlich auch wieder bannen. Ein Zauber mit einer unmittelbaren Wirkungsdauer verursacht eine permanente Veränderung in der Welt, die allerdings nicht mehr mit der Magie eines Zaubers aufrechterhalten werden muss. Ein Zauber mit einer unmittelbaren Wirkungsdauer kann nicht mehr gebannt werden. Die Heilsprüche des Klerikers sind ausgezeichnete Beispiele: Ist eine verwundete Person erst einmal geheilt, können die wiedergewonnenen Trefferpunte nicht mehr mit dem Zauber &amp;quot;[[Magie bannen]]&amp;quot; entfernt werden, allerdings sind sie auch nicht magisch geschützt und können mit einem einfachen Schwertstreich auch wieder verlohren gehen. Der Zauber ist einfach beendet, nachdem er gewirkt wurde, und keine Magie wirkt dananch irgendwie weiter. Zauber mit dieser Eigenschaft haben &amp;quot;unmittelbar (permanent)&amp;quot; als Wirkungsdauer und können nicht gebannt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zauberkomponenten können &#039;&#039;&#039;v&#039;&#039;&#039;erbal (welche die Worte darstellen um den Zauber zu sprechen), &#039;&#039;&#039;s&#039;&#039;&#039;omatisch (welche die Gesten darstellen, die den Zauber begleiten müssen), und/oder &#039;&#039;&#039;m&#039;&#039;&#039;ateriell (welche Materialkomponenten darstellen, die beim Zaubern normaler Weise aufgebraucht werden) sein. &#039;&#039;Ausnahme:&#039;&#039; Materialkomponente die normaler Weise nicht verbraucht werden sind unter anderem heilige Symbole der Kleriker.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zauber mit verbaler Komponente können nicht im Wirkungsbereich eines [[Stille]]-Zaubers oder von einem geknebelten Anwender gewirkt werden. Zauber mit somatischer Komponente benötigen zuminest eine frei Hand um ausgeführt zu werden. Zauber mit materieller Komponente brauchen normaler Weise zwei freie Hände sowie die Materialkomponente selber.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die meisten Zauber ist die genaue Beschaffenheit der Materialkomponente der Spielleitung überlassen, sollte die irgendwie relevant sein. Sollten diese Komponenten etwas kosten, ist der ungefähre Wert angegeben. Andernfalls sollten diese Komponenten nicht selten oder schwierig zu beschaffen sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Typische Beispiele:&#039;&#039; Der Zauber &amp;quot;[[Feuerball]]&amp;quot; könnte irgendein explosives Material wie Holzkohle oder Salpeter benötigen, während für der Zauber &amp;quot;[[Schlaf]]&amp;quot; eine Prise Sand genutz werden könnte, die den Opfern der Zaubers während dessen Höhepunktes entgegengeworfen wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für hochstufige Zauberkundige und Illusionsten besteht die Möglichkeit neue Zauber zu erforschen. Solchen Zaubern sollte durch die Spielleitung einen Zaubergrad erhalten, der der geschätzten Macht des Zaubers entspricht. Die Spielleitung sollte unter allen Umständen sicherstellen, dass Zauberforschung schwierig, anstrengend, gefährlich und sehr sehr teuer ist!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die angegebenen Namen der Zauber sind generisch. Man kann (und sollte) diese anpassen, um sie mit zusätzlichem Flair und Bedeutung für die eigene Kampagne zu füllen. Zum Beispiel könnte man &amp;quot;Animate Dead&amp;quot; in &amp;quot;Jaxon&#039;s furchterregender Marsch-Kadaver&amp;quot; umbenennen, so dass der Zauber den Namen des Magiers trägt, der ihn in dieser Kampagne ursprünglich erforscht hat - oder man bennent ihn vielleicht nach dem berühmtesten (oder berüchtigsten) Opfer des Zaubers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zauber nach Graden==&lt;br /&gt;
Zauber, die mit einem Asterisk (*) markiert sind, sind umkehrbar.&lt;br /&gt;
===Klerikale Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Klerikale Zauber&#039;&#039;&#039; werden aus göttlicher Macht geschöpft und lenken überirdische Kräfte durch die Worte und Gesten des [[Kleriker]]s. Jeder klerikale Zauber mit einer Materialkomponente nutzt zumindest das heilige Symbol des Klerikers, es sei denn, es steht etwas Anderes in der Beschreibung des Zaubers. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 || [[Segen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Bless)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Vorahnung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Augury)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tote beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Dead)&amp;lt;small/&amp;gt; || [[Schwere Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Serious Wounds)&amp;lt;small/&amp;gt; || [[Sühne]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Atonement)&amp;lt;small/&amp;gt;  || [[Luftiger Diener]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Aerial Servant)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Astralzauber]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Atral Spell)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2 || [[Befehl]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Command)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Heiliger Gesang]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Chant)&amp;lt;/small&amp;gt;  || [[Permanentes Licht]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Continual Light)&amp;lt;/small&amp;gt;  || [[Lügen erkennen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Lie)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gemeinschaft]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Commune)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Object)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Weather)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3 || [[Wasser erschaffen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Create Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Bezauberung entdecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Charm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Nahrung und Wasser erschaffen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Create Food and Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Weissagung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Divination)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kritische Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Critical Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Klingenbarriere]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Blade Barrier)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erdbeben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Earthquake)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4 || [[Leichte Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Light Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fallen finden]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Find Traps)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erblindung heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Blindness)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Exorzismus]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Exorcise)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Böses bannen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere heraufbeschwören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Gate)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5 || [[Böses entdecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Person festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Person)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Krankheiten heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Disease)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasserstand senken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Lower Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flammenschlag]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Flame Strike)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pfadfinder]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Find the Path)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Heiliges Wort]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Holy Word)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6 || [[Magie entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gesinnung erkennen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Know Alignment)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magie bannen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gifte neutralisieren]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Neutralize Poison)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insektenplage]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Insect Plague)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Heilung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Heal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Regeneration]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Regenerate)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7 || [[Licht]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Light)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuer widerstehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Resist Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheintod]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feign Death)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz vor Bösem, 10 Fuß Radius]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Evil 10ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Ebene wechseln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Plane Shift)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasser teilen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Part Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wiederherstellung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Restoration)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|8 || [[Schutz vor Bösem]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stille]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Silence, 15 ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Glyphe der Abwehr]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Glyph of Warding)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Pflanzen sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Queste]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Quest)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Monstern sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Monsters)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Auferstehung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Resurrection)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9 || [[Nahrung bereinigen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Purify Food and Drink)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gifte verlangsamen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Slow Poison)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand aufspüren]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Locate Object)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stöcke zu Schlangen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Sticks to Snakes)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tote aufwecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Raise Dead)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Stein sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Stone Tell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Symbol]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Symbol)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10 || [[Furcht brechen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Remove Fear)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schlangen bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Snake Charm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gebet]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Prayer)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zungen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Tongues)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wahrer Blick]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(True Seeing)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wort der Rückkehr]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Word of Recall)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wolkengang]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wind Walk)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11 || [[Kälte widerstehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Resist Cold)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Tieren sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fluch brechen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Remove Curse)&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12 || [[Heiligtum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Sanctuary)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Waffe des Glaubens]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Spiritual Weapon)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Toten sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Dead)&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Druidische Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Druidische Zauber&#039;&#039;&#039; werden aus der göttlichen Macht der Natur geschöpft, und folgen daher ähnlichen Prinzipien wie klerikale Zauber. Jeder druidische Zauber mit einer Materialkomponente nutzt zumindest Mistelzweige, Stechpalmen, oder Eichenlaub wie in der [[Klasse]] des [[Druide]]n beschrieben.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Tierfreundschaft]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Friendship)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Borkenhaut]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Barkskin)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Blitze herbeirufen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Call Lightning)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere beschwören I]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Summoning I)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tierwachstum]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Growth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere beschwören III]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Summoning III)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fels beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Rock)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || [[Magie entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Person oder Säugetier bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Charm Person or Mammal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Krankheiten heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Disease)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Ruf der Waldgeschöpfe]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Call Woodland Beings)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere beschwören II]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Summoning II)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere abweisender Panzer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Anti-Animal Shell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuriger Streitwagen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Chariot of Fire)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || [[Gruben und Fallstricke entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Pits and Snares)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasser erschaffen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Create Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tier festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Animal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Temperatur beherrschen 10 ft Radius]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Temperature 10ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen abweisender Panzer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Anit-Plant Shell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerelementar beschwören]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Fire Elemental)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwirrung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Confusion)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || [[Verstricken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Entangle)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Leichte Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Light Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gifte neutralisieren]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Neutralize Poison)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwere Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Serious Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Eins mit der Natur]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Commune with Nature)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kritische Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Critical Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erdelementar beschwören]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Earth Elemental)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || [[Feenfeuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Faerie Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheintod]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feign Death)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzenwachstum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Plant Growth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magie bannen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wind beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Winds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwachsinn]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feeblemind)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Weather)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || [[Unsichtbar für Tiere]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Invisibility to Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerfalle]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Trap)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz vor Feuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheinwald]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hallucinatory Forest)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insektenplage]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Insect Plague)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerbeeren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Seeds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kriechender Untergang]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Creeping Doom)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || [[Tiere aufspüren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Locate Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Metall erhitzen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Heat Metal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerwerk]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Pyrotechnique)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Plant)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Durch Bäume gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Pass Plant)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen bereisen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Transport via Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fingerzeig des Todes]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Finger of Death)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || [[Spurloses gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Pass Without Trace)&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Pflanzen aufspüren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Locate Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fallstrick]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Snare)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Durch Pflanzen gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Plant Door)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stöcke zu Schlangen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Sticks to Snakes)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Holz abstoßen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Turn Wood)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuersturm]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Storm)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || [[Wettervorhersage]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Predict Weather)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Trübsicht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Obscurement)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Steinformen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Stoneshape)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuer erzeugen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Produce Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwandle Fels zu Schlamm]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Transmute Rock to Mud)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Dornenwand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wall of Thorns)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Reinkarnieren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Reincarnate)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || [[Wasser reinigen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Purify Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flammen erzeugen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Produce Flame)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insekten herbeirufen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Summon Insects)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz for Blitzschlag]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Lightning)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Feuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wall of Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beschwören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Weather Summoning)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwandle Metall zu Holz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Transmute Metal to Wood)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || [[Shillelagh]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Shillelagh)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Straucheln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Trip)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Baum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Tree)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insekten vertreiben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Repel Insects)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || [[Mit Tieren sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zerrholz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Warp Wood)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasseratmung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Water Breathing)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Pflanzen sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Plants)&amp;lt;/small&amp;gt;  || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Arkane Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Arkane Zauber&#039;&#039;&#039; nennt man die Zauber des [[Zauberkundige]]n. Anders als klerikale oder druidische Zauber, benötigen diese weder eine heiliges Symbol noch einen Mistelzweig als Materialkomponente.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7 !! Grad 8 !! Grad 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Normale Feuer beeinflussen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Affect Normal Fires)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheingeräusche]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Audible Glamour)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flimmern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Blink)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Charm Monster)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Atembares Wasser]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Airy Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magieabweisender Panzer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Anti-Magic Shell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kakodämon]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cacodemon)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Antipathie/Sympathie]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Antipathy Sympathy)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Astralzauber]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Astral Spell)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || [[Brennende Hände]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Burning Hands)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Permanentes Licht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Continual Light)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Hellsehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Clairvoyance)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwirrung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Confusion)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tierwachstum]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Growth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Weather)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Charm Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Geballte Faust]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Clenched Fist)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erdrückende Hand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Crushing Hand)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || [[Person bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Charm Person)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Dunkelheit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Darkness)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Hellhören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Clairaudience)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Graben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dig)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tote beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Dead)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Todeszauber]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Death Spell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wartender Feuerball]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Delayed Blast Fireball)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Klonen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Clone)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Gate)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || [[Sprachen verstehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Comprehend Languages)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Böses entdecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magie bannen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Dimensionstor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dimension Door)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Todeswolke]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cloudkill)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Desintegrieren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Disintegrate)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zweidimensional]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Duo-Dimension)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stählernes Glas]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Glass-steel)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gefangenschaft]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Imprisonment)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || [[Tanzende Lichter]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dancing Lights)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbares entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Invisibility)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Explodierende Runen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Explosive Runes)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verzauberte Waffe]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Enchanted Weapon)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kältekegel]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cone of Cold)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand verzaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Enchant an Item)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Greifende Hand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Grasping Hand)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Brennende Wolke]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Incendiary Cloud)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Meteorschwarm]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Meteor Swarm)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || [[Magie entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gedanken lesen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(ESP)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheintod]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feign Death)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zauber verlängern I]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Extension I)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Elementar beschwören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Elemental)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zauber verlängern III]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Extension III)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schnelle Beschwörung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Instant Summons)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unwiderstehlicher Tanz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Irresistible Dance)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören VII]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning VII)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || [[Vergrößern]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Enlarge)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Katzengold]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fool&#039;s Gold)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerball]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fireball)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Furcht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fear)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kontakt mit anderen Ebenen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Contact Other Plane)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kraftvolle Hand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Forceful Hand)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Begrenzter Wunsch]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Limited Wish)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Menge Bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mass Charm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wort der Macht: Stirb]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Power Word: Kill)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || [[Auslöschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Erase)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Vergessen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Forget)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flammender Pfeil]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Flame Arrow)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Hypnotisches Feuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Charm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Entfernung verzerren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Distance Distortion)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Eisige Sphäre]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Freezing Sphere)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwert des Magiers]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mage&#039;s Sword)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Labyrinth]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Maze)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Prismatische Sphäre]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Prismatic Sphere)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || [[Federfall]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feather Fall)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Invisibility)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fliegen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fly)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerschild]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Shield)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zauber verlängern II]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Extension II)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Auftrag]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Geas)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gruppenunsichtbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mass Invisibility)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stiller Verstand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mind Blank)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gestaltwandeln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Shape Change)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || [[Vertrauten binden]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Find Familiar)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Ramme]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Knock)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Windstoß]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Gust of Wind)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerfalle]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Trap)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwachsinn]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feeblemind)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Transparenz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Glasseye)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören V]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning V)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören VI]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning VI)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stasis]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Temporal Stasis)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || [[Schwebende Scheibe]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Floating Disk)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Falsche Falle]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(False Trap)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Hast]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Haste)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tölpel]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fumble)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Monster)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Sphäre der Unverwundbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Globe of Invulnerability)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Phasentor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Phase Door)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Dauerhaftigkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Permanency)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zeit anhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Time Stop)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || [[Freunde]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Friends)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Levitieren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Levitate)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Person festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Person)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheingelände]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hallucinatory Terrain)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Abweisende Hand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Interposing Hand)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wächter und Wachen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Guards and Wards)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wort der Macht: Schock]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Power Word: Stun)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Andere Gestalt verwandeln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Polymorph Other)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wunsch]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wish)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13 || [[Portal halten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Portal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand aufspüren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Locate Object)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Infravision]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Infravision)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Eissturm]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Ice Storm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Des Magiers treuer Wachhund]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mage&#039;s Faithful Hound)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbarer Jäger]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Invisible Stalker)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14 || [[Identifizieren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Identify)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magischer Mund]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Magic Mouth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbarkeit, 10 Fuß Radius]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Invisibility 10ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gruppentarnung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Massmorph)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Seelengefäß]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Magic Jar)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Legenden erfahren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Legend Lore)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15 || [[Springen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Jump)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Spiegelbilder]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mirror Image)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Blitz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Lightning Bolt)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Geringe Sphäre der Unverwundbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Minor Globe of Invulnerability)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören III]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning III)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasserstand senken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Lower Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16 || [[Licht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Light)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerwerk]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Pyrotechniques)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören I]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning I)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verbessertes Gedächtnis]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mnemonic Enhancer)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Durch Wände gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Passwall)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören IV]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning IV)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 17 || [[Magische Aura]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Magic Aura)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwächestrahl]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Ray of Enfeeblement)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kraft der Vorstellung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Phantasmal Force)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören II]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning III)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Geheimtruhe]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Secret Chest)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erde bewegen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Move Earth)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 18 || [[Magische Geschosse]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Magic Missile)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Seiltrick]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Rope Trick)&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Schutz vor Bösem, 10 Fuß Radius]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Evil 10ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzenwachstum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Plant Growth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Steinformen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Stone Shape)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasser teilen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Part Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 19 || [[Ausbessern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mending)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erschrecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Scare)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz vor nicht-magischen Geschossen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Normal Missiles)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Andere Gestalt verwandeln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Polymorph Other)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Telekinese]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Telekinesis)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Abbild erzeugen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Project Image)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 || [[Nachricht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Message)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zerbersten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Shatter)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verlangsamen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Slow)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Eigene Gestalt verwandeln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Polymorph Self)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Teleport]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Teleport)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Reinkarnation]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Reincarnation)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 21 || [[Schutz vor Bösem]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stinkende Wolke]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Stinking Cloud)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Einflüsterung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Suggestion)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fluch brechen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Remove Curse)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwandle Fels zu Schlamm]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Transmute Rock to Mud)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Abstoßung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Repulsion)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 22 || [[Schubsen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Push)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stärken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Strength)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Winzige Hütte]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Tiny Hut)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Feuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wall of Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kraftfeld]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wall of Force)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Geisterbann]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Spirit-Rack)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 23 || [[Magie lesen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Read Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Spinnennetz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Web)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zungen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Tongues)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Eis]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wall of Ice)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Eisen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wall of Iron)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stein zu Fleisch]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Stone to Flesh)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 24 || [[Schild]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Shield)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zauberschloss]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wizard Lock)&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Wasseratmung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Water Breathing)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fliegendes Auge]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wizard Eye)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Stein]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wall of Stone)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Transformation]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Transformation)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25 || [[Schockgriff]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||  ||  || || ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 26 || [[Schlaf]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || || ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 27 || [[Spinnenklettern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 28 || [[Unsichtbarer Diener]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 29 || [[Bauchreden]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30 || [[Schreiben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Phantasmische Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Phantasmische Zauber&#039;&#039;&#039; nennt man die Zauber des [[Illusionist]]en. Anders als klerikale oder druidische Zauber, benötigen diese keine speziellen Materialkomponente. Es gibt einige Illusionisten Zauber die innerhalb des Wirkungsradius eines Stille-Zaubers gewirkt werden können, da diese keine Verbalkomponente besitzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Scheingeräusche]] || [[Blindheit]] ||[[Permanente Dunkelheit]] || [[Verwirrung]] || [[Chaos]] || [[Tiere heraufbeschwören]] || [[Die Realität verändern]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || [[Verwandeltes Aussehen]] || [[Unschärfe]] ||[[Permanentes Licht]] || [[Erschöpfung bannen]] || [[Schwache Schattenmonster]] || [[Schwache Schattenmagie]] || [[Astralzauber]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || [[Sprühende Farben]] || [[Taubheit]] || [[Illusionen bannen]] || [[Emotion]] || [[Große Konstruktion]] || [[Gruppensuggestion]] || [[Prismatisches Spray]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || [[Tanzende Lichter]] || [[Magie entdecken]] || [[Furcht]] || [[Verbesserte Unsichtbarkeit]] || [[Labyrinth]] || [[Andauernde Illusion]] || [[Prismatische Wand]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || [[Dunkelheit]] || [[Nebelwolke]] || [[Scheingelände]] || [[Gruppentarnung]] || [[Abbild erzeugen]] || [[Programmierte Illusion]] || [[Vision]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || [[Illusionen erkennen]] || [[Hypnotisches Muster]] || [[Illusionsschrift]] || [[Geringe Kreation]] || [[Schattentür]] || [[Starke Schattenmonster]] || [[Arkane Zauber]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || [[Unsichtbares entdecken]] || [[Verbesserte Kraft der Vorstsellung]] || [[Unsichtbarkeit, 10 Fuß Radius]] || [[Trügerischer Killer]] || [[Schattenmagie]] || [[Wahre Sicht]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || [[Blick spiegeln]] || [[Unsichtbarkeit]] || [[Verschleierung]] || [[Schattenmonster]] || [[Schatten beschwören]] || [[Schleier]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || [[Hypnose]] || [[Magischer Mund]] || [[Lähmung]] ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || [[Licht]] || [[Spiegelbilder]] ||[[Seiltrick]] || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || [[Kraft der Vorstellung]] || [[Irreführung]] || [[Spektrale Kraft]] ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || [[Wand aus Nebel]] || [[Bauchreden]] || [[Einflüsterung]] ||  || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Zauber| ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Syndrom2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Zauber&amp;diff=2643</id>
		<title>Zauber</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Zauber&amp;diff=2643"/>
		<updated>2021-11-13T19:06:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Syndrom2: /* Arkane Zauber */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOCright}}&lt;br /&gt;
Arkane und Phantasmische &#039;&#039;&#039;Zauber&#039;&#039;&#039; sind das Ergebnis langer Studien und sorgfältiger Übung. Um einen Zauberspruch zu sprechen, müssen [[Illusionist]]en oder [[Zauberkundige]] den Zauberspruch in ihr Zauberbuch eintragen und für das Zaubern vorbereitet haben. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Klerikale und Druidische Zauber hingegen werden durch treuen religiösen Dienst erworben. Um einen Zauberspruch zu sprechen, muss der [[Kleriker]] oder [[Druide]] Zeit in Gebet und Meditation verbracht haben, um ihn für das Sprechen vorzubereiten. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
In beiden Fällen ist das Verfahren zum Memorieren eines Zauberspruchs dasselbe. Das Memorieren eines Zauberspruchs erfordert eine Mindestruhezeit von 4 Stunden, die an einem ruhigen Ort ohne Unterbrechung verbracht werden muss. Ist diese Zeit abgelaufen, dauert das Auswendiglernen von Sprüchen nach Grad fünfzehn Minuten; mit anderen Worten, ein Charakter, der sich einen Zauber des dritten, zwei Zauber des zweiten und vier Zauber des ersten Grades memorisiert, benötigt (45+30+30+30+15+15+15+15+15=) zwei Stunden und fünfundvierzig Minuten zum Memorieren. Einmal gewirkte Zauber gehen aus dem Gedächtnis des Anwenders verloren und können erst dann wieder verwendet werden, wenn der Anwender sie wieder memoriert hat. (&#039;&#039;Ausnahme:&#039;&#039; Es ist möglich, sich denselben Zauber zweimal oder sogar noch öfter zu merken, wenn der Anwender über genügend Zauberplätze verfügt). &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Unter &amp;quot;[[Rettungswurf]]&amp;quot; gibt die Notation &amp;quot;keiner (negiert)&amp;quot; an, dass der Zauber normalerweise keinen Rettungswurf hat, aber einer für die Umkehrung des Zaubers erlaubt ist. Zum Beispiel hat [[Leichte Wunden heilen]] keinen Rettungswurf, aber die umgekehrte Version des Zaubers hat einen. Die Notation &amp;quot;halbiert&amp;quot; gibt an, dass der Zauberspruch nur halb wirksam wird, wenn der Rettungswurf bestanden wird. Wenn beispielsweise bei einem [[Feuerball]] der Rettungswurf &amp;quot;halbiert&amp;quot;, erleiden Ziele innerhalb des Wirkungsbereichs die Hälfte des auf den Würfeln angezeigten Schadens. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schriftrollen==&lt;br /&gt;
Manchmal findet man auch Zaubersprüche, die auf Schriftrollen geschrieben sind. Es ist nicht möglich, sich einen Zauberspruch von einer Schriftrolle zu merken, obwohl Zauberkundige und Illusionisten den Zauberspruch von der Schriftrolle in ihre Zauberbücher kopieren können, wenn sie den Zauberspruch verstehen. Dieser Vorgang löscht immer den Zauber von der Schriftrolle. Dies ist das wichtigste Mittel, mit dem Zauberkundige und Illusionisten neue Zaubersprüche für ihre Zauberbücher erwerben können. Alternativ kann der Zauberspruch auch direkt von der Schriftrolle gewirkt werden; in diesem Fall wird die Schriftrolle beim Sprechen des Zauberspruchs gelöscht. In diesem Fall ist es nicht notwendig, dass die Anwender den Zauberspruch im Voraus kennen, und es ist sogar möglich, einen Zauberspruch von einer Schriftrolle zu sprechen, selbst wenn  Anwender den Zauberspruch nicht kennt oder sonst nicht die notwendige Stufe hat, um die Magie anzuwenden. In extremen Fällen (z.B. wenn ein Charakter einen Zauber von einer Schriftrolle wirkt, die weit über der Stufe liegt, die er sich normalerweise einprägen könnte), weist die Spielleitung eine Chance zu, dass der Zauber fehlschlägt. Ein Charakter muss der richtigen Klasse angehören, um einen Zauber aus einer Schriftrolle zu sprechen. So dürfen nur Kleriker oder [[Paladin]]e Zauber aus klerikalen Schriftrollen sprechen, nur Druiden oder [[Waldläufer]] aus druidischen und so weiter. (&#039;&#039;Ausnahme:&#039;&#039; [[Dieb]]e und [[Meuchelmörder]] dürfen versuchen, Arkane und Phantasmische Zauber von Schriftrollen zu zaubern).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anmerkungen zur Beschreibung von Zaubern==&lt;br /&gt;
Falls die Reichweite eines Zaubers &amp;quot;0&amp;quot; beträgt, bedeutet dies, dass der Zauber an der gleichen Position wie der des Anwenders gewirkt werden muss. Allerdings verbleibt er stationär, und bewegt sich nicht mit dem Anwender. Die Reichweite &amp;quot;Zauberwirker&amp;quot; hingegen bedeutet das der Zauber sich mit dem Anwender bewegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Wirkungsdauer des Zaubers bestimmt die Zeitspanne, in der die Magie eines Zaubers wirkt. Daher bedeutet eine permanente Wirkungsdauer, dass der Zauber eine Verzauberung erzeugt. Eine solche Verzauberung kann man wahrscheinlich auch wieder bannen. Ein Zauber mit einer unmittelbaren Wirkungsdauer verursacht eine permanente Veränderung in der Welt, die allerdings nicht mehr mit der Magie eines Zaubers aufrechterhalten werden muss. Ein Zauber mit einer unmittelbaren Wirkungsdauer kann nicht mehr gebannt werden. Die Heilsprüche des Klerikers sind ausgezeichnete Beispiele: Ist eine verwundete Person erst einmal geheilt, können die wiedergewonnenen Trefferpunte nicht mehr mit dem Zauber &amp;quot;[[Magie bannen]]&amp;quot; entfernt werden, allerdings sind sie auch nicht magisch geschützt und können mit einem einfachen Schwertstreich auch wieder verlohren gehen. Der Zauber ist einfach beendet, nachdem er gewirkt wurde, und keine Magie wirkt dananch irgendwie weiter. Zauber mit dieser Eigenschaft haben &amp;quot;unmittelbar (permanent)&amp;quot; als Wirkungsdauer und können nicht gebannt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zauberkomponenten können &#039;&#039;&#039;v&#039;&#039;&#039;erbal (welche die Worte darstellen um den Zauber zu sprechen), &#039;&#039;&#039;s&#039;&#039;&#039;omatisch (welche die Gesten darstellen, die den Zauber begleiten müssen), und/oder &#039;&#039;&#039;m&#039;&#039;&#039;ateriell (welche Materialkomponenten darstellen, die beim Zaubern normaler Weise aufgebraucht werden) sein. &#039;&#039;Ausnahme:&#039;&#039; Materialkomponente die normaler Weise nicht verbraucht werden sind unter anderem heilige Symbole der Kleriker.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zauber mit verbaler Komponente können nicht im Wirkungsbereich eines [[Stille]]-Zaubers oder von einem geknebelten Anwender gewirkt werden. Zauber mit somatischer Komponente benötigen zuminest eine frei Hand um ausgeführt zu werden. Zauber mit materieller Komponente brauchen normaler Weise zwei freie Hände sowie die Materialkomponente selber.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die meisten Zauber ist die genaue Beschaffenheit der Materialkomponente der Spielleitung überlassen, sollte die irgendwie relevant sein. Sollten diese Komponenten etwas kosten, ist der ungefähre Wert angegeben. Andernfalls sollten diese Komponenten nicht selten oder schwierig zu beschaffen sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Typische Beispiele:&#039;&#039; Der Zauber &amp;quot;[[Feuerball]]&amp;quot; könnte irgendein explosives Material wie Holzkohle oder Salpeter benötigen, während für der Zauber &amp;quot;[[Schlaf]]&amp;quot; eine Prise Sand genutz werden könnte, die den Opfern der Zaubers während dessen Höhepunktes entgegengeworfen wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für hochstufige Zauberkundige und Illusionsten besteht die Möglichkeit neue Zauber zu erforschen. Solchen Zaubern sollte durch die Spielleitung einen Zaubergrad erhalten, der der geschätzten Macht des Zaubers entspricht. Die Spielleitung sollte unter allen Umständen sicherstellen, dass Zauberforschung schwierig, anstrengend, gefährlich und sehr sehr teuer ist!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die angegebenen Namen der Zauber sind generisch. Man kann (und sollte) diese anpassen, um sie mit zusätzlichem Flair und Bedeutung für die eigene Kampagne zu füllen. Zum Beispiel könnte man &amp;quot;Animate Dead&amp;quot; in &amp;quot;Jaxon&#039;s furchterregender Marsch-Kadaver&amp;quot; umbenennen, so dass der Zauber den Namen des Magiers trägt, der ihn in dieser Kampagne ursprünglich erforscht hat - oder man bennent ihn vielleicht nach dem berühmtesten (oder berüchtigsten) Opfer des Zaubers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zauber nach Graden==&lt;br /&gt;
Zauber, die mit einem Asterisk (*) markiert sind, sind umkehrbar.&lt;br /&gt;
===Klerikale Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Klerikale Zauber&#039;&#039;&#039; werden aus göttlicher Macht geschöpft und lenken überirdische Kräfte durch die Worte und Gesten des [[Kleriker]]s. Jeder klerikale Zauber mit einer Materialkomponente nutzt zumindest das heilige Symbol des Klerikers, es sei denn, es steht etwas Anderes in der Beschreibung des Zaubers. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 || [[Segen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Bless)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Vorahnung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Augury)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tote beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Dead)&amp;lt;small/&amp;gt; || [[Schwere Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Serious Wounds)&amp;lt;small/&amp;gt; || [[Sühne]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Atonement)&amp;lt;small/&amp;gt;  || [[Luftiger Diener]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Aerial Servant)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Astralzauber]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Atral Spell)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2 || [[Befehl]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Command)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Heiliger Gesang]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Chant)&amp;lt;/small&amp;gt;  || [[Permanentes Licht]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Continual Light)&amp;lt;/small&amp;gt;  || [[Lügen erkennen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Lie)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gemeinschaft]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Commune)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Object)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Weather)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3 || [[Wasser erschaffen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Create Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Bezauberung entdecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Charm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Nahrung und Wasser erschaffen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Create Food and Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Weissagung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Divination)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kritische Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Critical Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Klingenbarriere]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Blade Barrier)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erdbeben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Earthquake)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4 || [[Leichte Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Light Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fallen finden]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Find Traps)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erblindung heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Blindness)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Exorzismus]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Exorcise)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Böses bannen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere heraufbeschwören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Gate)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5 || [[Böses entdecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Person festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Person)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Krankheiten heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Disease)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasserstand senken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Lower Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flammenschlag]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Flame Strike)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pfadfinder]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Find the Path)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Heiliges Wort]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Holy Word)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6 || [[Magie entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gesinnung erkennen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Know Alignment)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magie bannen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gifte neutralisieren]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Neutralize Poison)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insektenplage]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Insect Plague)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Heilung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Heal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Regeneration]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Regenerate)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7 || [[Licht]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Light)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuer widerstehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Resist Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheintod]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feign Death)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz vor Bösem, 10 Fuß Radius]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Evil 10ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Ebene wechseln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Plane Shift)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasser teilen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Part Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wiederherstellung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Restoration)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|8 || [[Schutz vor Bösem]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stille]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Silence, 15 ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Glyphe der Abwehr]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Glyph of Warding)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Pflanzen sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Queste]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Quest)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Monstern sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Monsters)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Auferstehung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Resurrection)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9 || [[Nahrung bereinigen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Purify Food and Drink)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gifte verlangsamen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Slow Poison)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand aufspüren]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Locate Object)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stöcke zu Schlangen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Sticks to Snakes)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tote aufwecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Raise Dead)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Stein sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Stone Tell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Symbol]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Symbol)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10 || [[Furcht brechen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Remove Fear)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schlangen bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Snake Charm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gebet]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Prayer)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zungen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Tongues)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wahrer Blick]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(True Seeing)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wort der Rückkehr]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Word of Recall)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wolkengang]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wind Walk)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11 || [[Kälte widerstehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Resist Cold)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Tieren sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fluch brechen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Remove Curse)&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12 || [[Heiligtum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Sanctuary)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Waffe des Glaubens]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Spiritual Weapon)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Toten sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Dead)&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Druidische Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Druidische Zauber&#039;&#039;&#039; werden aus der göttlichen Macht der Natur geschöpft, und folgen daher ähnlichen Prinzipien wie klerikale Zauber. Jeder druidische Zauber mit einer Materialkomponente nutzt zumindest Mistelzweige, Stechpalmen, oder Eichenlaub wie in der [[Klasse]] des [[Druide]]n beschrieben.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Tierfreundschaft]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Friendship)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Borkenhaut]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Barkskin)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Blitze herbeirufen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Call Lightning)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere beschwören I]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Summoning I)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tierwachstum]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Growth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere beschwören III]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Summoning III)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fels beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Rock)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || [[Magie entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Person oder Säugetier bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Charm Person or Mammal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Krankheiten heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Disease)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Ruf der Waldgeschöpfe]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Call Woodland Beings)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere beschwören II]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Summoning II)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere abweisender Panzer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Anti-Animal Shell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuriger Streitwagen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Chariot of Fire)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || [[Gruben und Fallstricke entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Pits and Snares)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasser erschaffen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Create Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tier festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Animal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Temperatur beherrschen 10 ft Radius]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Temperature 10ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen abweisender Panzer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Anit-Plant Shell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerelementar beschwören]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Fire Elemental)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwirrung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Confusion)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || [[Verstricken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Entangle)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Leichte Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Light Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gifte neutralisieren]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Neutralize Poison)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwere Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Serious Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Eins mit der Natur]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Commune with Nature)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kritische Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Critical Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erdelementar beschwören]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Earth Elemental)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || [[Feenfeuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Faerie Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheintod]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feign Death)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzenwachstum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Plant Growth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magie bannen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wind beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Winds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwachsinn]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feeblemind)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Weather)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || [[Unsichtbar für Tiere]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Invisibility to Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerfalle]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Trap)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz vor Feuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheinwald]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hallucinatory Forest)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insektenplage]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Insect Plague)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerbeeren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Seeds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kriechender Untergang]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Creeping Doom)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || [[Tiere aufspüren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Locate Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Metall erhitzen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Heat Metal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerwerk]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Pyrotechnique)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Plant)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Durch Bäume gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Pass Plant)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen bereisen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Transport via Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fingerzeig des Todes]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Finger of Death)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || [[Spurloses gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Pass Without Trace)&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Pflanzen aufspüren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Locate Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fallstrick]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Snare)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Durch Pflanzen gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Plant Door)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stöcke zu Schlangen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Sticks to Snakes)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Holz abstoßen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Turn Wood)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuersturm]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Storm)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || [[Wettervorhersage]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Predict Weather)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Trübsicht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Obscurement)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Steinformen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Stoneshape)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuer erzeugen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Produce Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwandle Fels zu Schlamm]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Transmute Rock to Mud)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Dornenwand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wall of Thorns)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Reinkarnieren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Reincarnate)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || [[Wasser reinigen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Purify Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flammen erzeugen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Produce Flame)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insekten herbeirufen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Summon Insects)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz for Blitzschlag]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Lightning)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Feuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wall of Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beschwören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Weather Summoning)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwandle Metall zu Holz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Transmute Metal to Wood)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || [[Shillelagh]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Shillelagh)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Straucheln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Trip)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Baum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Tree)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insekten vertreiben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Repel Insects)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || [[Mit Tieren sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zerrholz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Warp Wood)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasseratmung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Water Breathing)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Pflanzen sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Plants)&amp;lt;/small&amp;gt;  || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Arkane Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Arkane Zauber&#039;&#039;&#039; nennt man die Zauber des [[Zauberkundige]]n. Anders als klerikale oder druidische Zauber, benötigen diese weder eine heiliges Symbol noch einen Mistelzweig als Materialkomponente.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7 !! Grad 8 !! Grad 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Normale Feuer beeinflussen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Affect Normal Fires)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheingeräusche]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Audible Glamour)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flimmern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Blink)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Charm Monster)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Atembares Wasser]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Airy Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magieabweisender Panzer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Anti-Magic Shell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kakodämon]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cacodemon)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Antipathie/Sympathie]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Antipathy Sympathy)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Astralzauber]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Astral Spell)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || [[Brennende Hände]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Burning Hands)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Permanentes Licht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Continual Light)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Hellsehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Clairvoyance)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwirrung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Confusion)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tierwachstum]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Growth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Weather)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Charm Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Geballte Faust]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Clenched Fist)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erdrückende Hand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Crushing Hand)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || [[Person bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Charm Person)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Dunkelheit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Darkness)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Hellhören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Clairaudience)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Graben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dig)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tote beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Dead)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Todeszauber]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Death Spell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wartender Feuerball]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Delayed Blast Fireball)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Klonen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Clone)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Gate)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || [[Sprachen verstehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Comprehend Languages)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Böses entdecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magie bannen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Dimensionstor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dimension Door)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Todeswolke]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cloudkill)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Desintegrieren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Disintegrate)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zweidimensional]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Duo-Dimension)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stählernes Glas]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Glass-steel)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gefangenschaft]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Imprisonment)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || [[Tanzende Lichter]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dancing Lights)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbares entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Invisibility)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Explodierende Runen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Explosive Runes)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verzauberte Waffe]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Enchanted Weapon)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kältekegel]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cone of Cold)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand verzaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Enchant an Item)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Greifende Hand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Grasping Hand)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Brennende Wolke]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Incendiary Cloud)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Meteorschwarm]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Meteor Swarm)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || [[Magie entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gedanken lesen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(ESP)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheintod]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feign Death)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zauber verlängern I]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Extension I)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Elementar beschwören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Elemental)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zauber verlängern III]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Extension III)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schnelle Beschwörung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Instant Summons)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unwiderstehlicher Tanz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Irresistible Dance)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören VII]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning VII)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || [[Vergrößern]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Enlarge)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Katzengold]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fool&#039;s Gold)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerball]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fireball)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Furcht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fear)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kontakt mit anderen Ebenen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Contact Other Plane)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kraftvolle Hand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Forceful Hand)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Begrenzter Wunsch]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Limited Wish)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Menge Bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mass Charm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wort der Macht: Stirb]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Power Word: Kill)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || [[Auslöschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Erase)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Vergessen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Forget)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flammender Pfeil]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Flame Arrow)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Hypnotisches Feuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Charm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Entfernung verzerren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Distance Distortion)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Eisige Sphäre]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Freezing Sphere)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwert des Magiers]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mage&#039;s Sword)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Labyrinth]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Maze)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Prismatische Sphäre]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Prismatic Sphere)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || [[Federfall]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feather Fall)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Invisibility)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fliegen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fly)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerschild]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Shield)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zauber verlängern II]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Extension II)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Auftrag]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Geas)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gruppenunsichtbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mass Invisibility)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stiller Verstand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mind Blank)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gestaltwandeln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Shape Change)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || [[Vertrauten binden]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Find Familiar)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Ramme]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Knock)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Windstoß]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Gust of Wind)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerfalle]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Trap)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwachsinn]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feeblemind)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Transparenz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Glasseye)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören V]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning V)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören VI]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning VI)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stasis]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Temporal Stasis)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || [[Schwebende Scheibe]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Floating Disk)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Falsche Falle]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(False Trap)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Hast]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Haste)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tölpel]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fumble)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Monster)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Sphäre der Unverwundbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Globe of Invulnerability)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Phasentor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Phase Door)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Dauerhaftigkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Permanency)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zeit anhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Time Stop)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || [[Freunde]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Friends)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Levitieren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Levitate)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Person festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Person)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheingelände]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hallucinatory Terrain)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Abweisende Hand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Interposing Hand)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wächter und Wachen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Guards and Wards)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wort der Macht: Schock]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Power Word: Stun)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Andere Gestalt verwandeln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Polymorph Other)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wunsch]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wish)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13 || [[Portal halten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Portal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand aufspüren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Locate Object)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Infravision]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Infravision)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Eissturm]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Ice Storm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Des Magiers treuer Wachhund]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mage&#039;s Faithful Hound)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbarer Jäger]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Invisible Stalker)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14 || [[Identifizieren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Identify)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magischer Mund]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Magic Mouth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbarkeit, 10 Fuß Radius]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Invisibility 10ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gruppentarnung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Massmorph)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Seelengefäß]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Magic Jar)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Legenden erfahren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Legend Lore)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15 || [[Springen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Jump)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Spiegelbilder]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mirror Image)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Blitz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Lightning Bolt)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Geringe Sphäre der Unverwundbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Minor Globe of Invulnerability)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören III]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning III)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasserstand senken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Lower Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16 || [[Licht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Light)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerwerk]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Pyrotechniques)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören I]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning I)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verbessertes Gedächtnis]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mnemonic Enhancer)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Durch Wände gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Passwall)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören IV]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning IV)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 17 || [[Magische Aura]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Magic Aura)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwächestrahl]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Ray of Enfeeblement)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kraft der Vorstellung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Phantasmal Force)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören II]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning III)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Geheimtruhe]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Secret Chest)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erde bewegen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Move Earth)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 18 || [[Magische Geschosse]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Magic Missile)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Seiltrick]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Rope Trick)&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Schutz vor Bösem, 10 Fuß Radius]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Evil 10ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzenwachstum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Plant Growth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Steinformen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Stone Shape)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasser teilen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Part Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 19 || [[Ausbessern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mending)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erschrecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Scare)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz vor nicht-magischen Geschossen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Normal Missiles)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Andere Gestalt verwandeln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Polymorph Other)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Telekinese]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Telekinesis)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Abbild erzeugen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Project Image)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 || [[Nachricht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Message)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zerbersten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Shatter)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verlangsamen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Slow)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Eigene Gestalt verwandeln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Polymorph Self)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Teleport]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Teleport)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Reinkarnation]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Reincarnation)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 21 || [[Schutz vor Bösem]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stinkende Wolke]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Stinking Cloud)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Einflüsterung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Suggestion)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fluch brechen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Remove Curse)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwandle Fels zu Schlamm]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Transmute Rock to Mud)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Abstoßung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Repulsion)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 22 || [[Schubsen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Push)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stärken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Strength)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Winzige Hütte]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Tiny Hut)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Feuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wall of Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kraftfeld]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wall of Force)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Geisterbann]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Spirit-Rack)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 23 || [[Magie lesen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Spinnennetz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zungen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Eis]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Eisen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stein zu Fleisch]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 24 || [[Schild]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Shield)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zauberschloss]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wizard Lock)&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Wasseratmung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Water Breathing)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fliegendes Auge]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wizard Eye)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Stein]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wall of Stone)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Transformation]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Transformation)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25 || [[Schockgriff]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||  ||  || || ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 26 || [[Schlaf]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || || ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 27 || [[Spinnenklettern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 28 || [[Unsichtbarer Diener]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 29 || [[Bauchreden]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30 || [[Schreiben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Phantasmische Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Phantasmische Zauber&#039;&#039;&#039; nennt man die Zauber des [[Illusionist]]en. Anders als klerikale oder druidische Zauber, benötigen diese keine speziellen Materialkomponente. Es gibt einige Illusionisten Zauber die innerhalb des Wirkungsradius eines Stille-Zaubers gewirkt werden können, da diese keine Verbalkomponente besitzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Scheingeräusche]] || [[Blindheit]] ||[[Permanente Dunkelheit]] || [[Verwirrung]] || [[Chaos]] || [[Tiere heraufbeschwören]] || [[Die Realität verändern]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || [[Verwandeltes Aussehen]] || [[Unschärfe]] ||[[Permanentes Licht]] || [[Erschöpfung bannen]] || [[Schwache Schattenmonster]] || [[Schwache Schattenmagie]] || [[Astralzauber]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || [[Sprühende Farben]] || [[Taubheit]] || [[Illusionen bannen]] || [[Emotion]] || [[Große Konstruktion]] || [[Gruppensuggestion]] || [[Prismatisches Spray]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || [[Tanzende Lichter]] || [[Magie entdecken]] || [[Furcht]] || [[Verbesserte Unsichtbarkeit]] || [[Labyrinth]] || [[Andauernde Illusion]] || [[Prismatische Wand]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || [[Dunkelheit]] || [[Nebelwolke]] || [[Scheingelände]] || [[Gruppentarnung]] || [[Abbild erzeugen]] || [[Programmierte Illusion]] || [[Vision]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || [[Illusionen erkennen]] || [[Hypnotisches Muster]] || [[Illusionsschrift]] || [[Geringe Kreation]] || [[Schattentür]] || [[Starke Schattenmonster]] || [[Arkane Zauber]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || [[Unsichtbares entdecken]] || [[Verbesserte Kraft der Vorstsellung]] || [[Unsichtbarkeit, 10 Fuß Radius]] || [[Trügerischer Killer]] || [[Schattenmagie]] || [[Wahre Sicht]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || [[Blick spiegeln]] || [[Unsichtbarkeit]] || [[Verschleierung]] || [[Schattenmonster]] || [[Schatten beschwören]] || [[Schleier]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || [[Hypnose]] || [[Magischer Mund]] || [[Lähmung]] ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || [[Licht]] || [[Spiegelbilder]] ||[[Seiltrick]] || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || [[Kraft der Vorstellung]] || [[Irreführung]] || [[Spektrale Kraft]] ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || [[Wand aus Nebel]] || [[Bauchreden]] || [[Einflüsterung]] ||  || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Zauber| ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Syndrom2</name></author>
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		<id>https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Zauber&amp;diff=2642</id>
		<title>Zauber</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Zauber&amp;diff=2642"/>
		<updated>2021-11-13T19:03:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Syndrom2: /* Arkane Zauber */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOCright}}&lt;br /&gt;
Arkane und Phantasmische &#039;&#039;&#039;Zauber&#039;&#039;&#039; sind das Ergebnis langer Studien und sorgfältiger Übung. Um einen Zauberspruch zu sprechen, müssen [[Illusionist]]en oder [[Zauberkundige]] den Zauberspruch in ihr Zauberbuch eintragen und für das Zaubern vorbereitet haben. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Klerikale und Druidische Zauber hingegen werden durch treuen religiösen Dienst erworben. Um einen Zauberspruch zu sprechen, muss der [[Kleriker]] oder [[Druide]] Zeit in Gebet und Meditation verbracht haben, um ihn für das Sprechen vorzubereiten. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
In beiden Fällen ist das Verfahren zum Memorieren eines Zauberspruchs dasselbe. Das Memorieren eines Zauberspruchs erfordert eine Mindestruhezeit von 4 Stunden, die an einem ruhigen Ort ohne Unterbrechung verbracht werden muss. Ist diese Zeit abgelaufen, dauert das Auswendiglernen von Sprüchen nach Grad fünfzehn Minuten; mit anderen Worten, ein Charakter, der sich einen Zauber des dritten, zwei Zauber des zweiten und vier Zauber des ersten Grades memorisiert, benötigt (45+30+30+30+15+15+15+15+15=) zwei Stunden und fünfundvierzig Minuten zum Memorieren. Einmal gewirkte Zauber gehen aus dem Gedächtnis des Anwenders verloren und können erst dann wieder verwendet werden, wenn der Anwender sie wieder memoriert hat. (&#039;&#039;Ausnahme:&#039;&#039; Es ist möglich, sich denselben Zauber zweimal oder sogar noch öfter zu merken, wenn der Anwender über genügend Zauberplätze verfügt). &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Unter &amp;quot;[[Rettungswurf]]&amp;quot; gibt die Notation &amp;quot;keiner (negiert)&amp;quot; an, dass der Zauber normalerweise keinen Rettungswurf hat, aber einer für die Umkehrung des Zaubers erlaubt ist. Zum Beispiel hat [[Leichte Wunden heilen]] keinen Rettungswurf, aber die umgekehrte Version des Zaubers hat einen. Die Notation &amp;quot;halbiert&amp;quot; gibt an, dass der Zauberspruch nur halb wirksam wird, wenn der Rettungswurf bestanden wird. Wenn beispielsweise bei einem [[Feuerball]] der Rettungswurf &amp;quot;halbiert&amp;quot;, erleiden Ziele innerhalb des Wirkungsbereichs die Hälfte des auf den Würfeln angezeigten Schadens. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schriftrollen==&lt;br /&gt;
Manchmal findet man auch Zaubersprüche, die auf Schriftrollen geschrieben sind. Es ist nicht möglich, sich einen Zauberspruch von einer Schriftrolle zu merken, obwohl Zauberkundige und Illusionisten den Zauberspruch von der Schriftrolle in ihre Zauberbücher kopieren können, wenn sie den Zauberspruch verstehen. Dieser Vorgang löscht immer den Zauber von der Schriftrolle. Dies ist das wichtigste Mittel, mit dem Zauberkundige und Illusionisten neue Zaubersprüche für ihre Zauberbücher erwerben können. Alternativ kann der Zauberspruch auch direkt von der Schriftrolle gewirkt werden; in diesem Fall wird die Schriftrolle beim Sprechen des Zauberspruchs gelöscht. In diesem Fall ist es nicht notwendig, dass die Anwender den Zauberspruch im Voraus kennen, und es ist sogar möglich, einen Zauberspruch von einer Schriftrolle zu sprechen, selbst wenn  Anwender den Zauberspruch nicht kennt oder sonst nicht die notwendige Stufe hat, um die Magie anzuwenden. In extremen Fällen (z.B. wenn ein Charakter einen Zauber von einer Schriftrolle wirkt, die weit über der Stufe liegt, die er sich normalerweise einprägen könnte), weist die Spielleitung eine Chance zu, dass der Zauber fehlschlägt. Ein Charakter muss der richtigen Klasse angehören, um einen Zauber aus einer Schriftrolle zu sprechen. So dürfen nur Kleriker oder [[Paladin]]e Zauber aus klerikalen Schriftrollen sprechen, nur Druiden oder [[Waldläufer]] aus druidischen und so weiter. (&#039;&#039;Ausnahme:&#039;&#039; [[Dieb]]e und [[Meuchelmörder]] dürfen versuchen, Arkane und Phantasmische Zauber von Schriftrollen zu zaubern).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anmerkungen zur Beschreibung von Zaubern==&lt;br /&gt;
Falls die Reichweite eines Zaubers &amp;quot;0&amp;quot; beträgt, bedeutet dies, dass der Zauber an der gleichen Position wie der des Anwenders gewirkt werden muss. Allerdings verbleibt er stationär, und bewegt sich nicht mit dem Anwender. Die Reichweite &amp;quot;Zauberwirker&amp;quot; hingegen bedeutet das der Zauber sich mit dem Anwender bewegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Wirkungsdauer des Zaubers bestimmt die Zeitspanne, in der die Magie eines Zaubers wirkt. Daher bedeutet eine permanente Wirkungsdauer, dass der Zauber eine Verzauberung erzeugt. Eine solche Verzauberung kann man wahrscheinlich auch wieder bannen. Ein Zauber mit einer unmittelbaren Wirkungsdauer verursacht eine permanente Veränderung in der Welt, die allerdings nicht mehr mit der Magie eines Zaubers aufrechterhalten werden muss. Ein Zauber mit einer unmittelbaren Wirkungsdauer kann nicht mehr gebannt werden. Die Heilsprüche des Klerikers sind ausgezeichnete Beispiele: Ist eine verwundete Person erst einmal geheilt, können die wiedergewonnenen Trefferpunte nicht mehr mit dem Zauber &amp;quot;[[Magie bannen]]&amp;quot; entfernt werden, allerdings sind sie auch nicht magisch geschützt und können mit einem einfachen Schwertstreich auch wieder verlohren gehen. Der Zauber ist einfach beendet, nachdem er gewirkt wurde, und keine Magie wirkt dananch irgendwie weiter. Zauber mit dieser Eigenschaft haben &amp;quot;unmittelbar (permanent)&amp;quot; als Wirkungsdauer und können nicht gebannt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zauberkomponenten können &#039;&#039;&#039;v&#039;&#039;&#039;erbal (welche die Worte darstellen um den Zauber zu sprechen), &#039;&#039;&#039;s&#039;&#039;&#039;omatisch (welche die Gesten darstellen, die den Zauber begleiten müssen), und/oder &#039;&#039;&#039;m&#039;&#039;&#039;ateriell (welche Materialkomponenten darstellen, die beim Zaubern normaler Weise aufgebraucht werden) sein. &#039;&#039;Ausnahme:&#039;&#039; Materialkomponente die normaler Weise nicht verbraucht werden sind unter anderem heilige Symbole der Kleriker.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zauber mit verbaler Komponente können nicht im Wirkungsbereich eines [[Stille]]-Zaubers oder von einem geknebelten Anwender gewirkt werden. Zauber mit somatischer Komponente benötigen zuminest eine frei Hand um ausgeführt zu werden. Zauber mit materieller Komponente brauchen normaler Weise zwei freie Hände sowie die Materialkomponente selber.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die meisten Zauber ist die genaue Beschaffenheit der Materialkomponente der Spielleitung überlassen, sollte die irgendwie relevant sein. Sollten diese Komponenten etwas kosten, ist der ungefähre Wert angegeben. Andernfalls sollten diese Komponenten nicht selten oder schwierig zu beschaffen sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Typische Beispiele:&#039;&#039; Der Zauber &amp;quot;[[Feuerball]]&amp;quot; könnte irgendein explosives Material wie Holzkohle oder Salpeter benötigen, während für der Zauber &amp;quot;[[Schlaf]]&amp;quot; eine Prise Sand genutz werden könnte, die den Opfern der Zaubers während dessen Höhepunktes entgegengeworfen wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für hochstufige Zauberkundige und Illusionsten besteht die Möglichkeit neue Zauber zu erforschen. Solchen Zaubern sollte durch die Spielleitung einen Zaubergrad erhalten, der der geschätzten Macht des Zaubers entspricht. Die Spielleitung sollte unter allen Umständen sicherstellen, dass Zauberforschung schwierig, anstrengend, gefährlich und sehr sehr teuer ist!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die angegebenen Namen der Zauber sind generisch. Man kann (und sollte) diese anpassen, um sie mit zusätzlichem Flair und Bedeutung für die eigene Kampagne zu füllen. Zum Beispiel könnte man &amp;quot;Animate Dead&amp;quot; in &amp;quot;Jaxon&#039;s furchterregender Marsch-Kadaver&amp;quot; umbenennen, so dass der Zauber den Namen des Magiers trägt, der ihn in dieser Kampagne ursprünglich erforscht hat - oder man bennent ihn vielleicht nach dem berühmtesten (oder berüchtigsten) Opfer des Zaubers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zauber nach Graden==&lt;br /&gt;
Zauber, die mit einem Asterisk (*) markiert sind, sind umkehrbar.&lt;br /&gt;
===Klerikale Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Klerikale Zauber&#039;&#039;&#039; werden aus göttlicher Macht geschöpft und lenken überirdische Kräfte durch die Worte und Gesten des [[Kleriker]]s. Jeder klerikale Zauber mit einer Materialkomponente nutzt zumindest das heilige Symbol des Klerikers, es sei denn, es steht etwas Anderes in der Beschreibung des Zaubers. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 || [[Segen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Bless)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Vorahnung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Augury)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tote beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Dead)&amp;lt;small/&amp;gt; || [[Schwere Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Serious Wounds)&amp;lt;small/&amp;gt; || [[Sühne]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Atonement)&amp;lt;small/&amp;gt;  || [[Luftiger Diener]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Aerial Servant)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Astralzauber]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Atral Spell)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2 || [[Befehl]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Command)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Heiliger Gesang]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Chant)&amp;lt;/small&amp;gt;  || [[Permanentes Licht]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Continual Light)&amp;lt;/small&amp;gt;  || [[Lügen erkennen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Lie)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gemeinschaft]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Commune)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Object)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Weather)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3 || [[Wasser erschaffen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Create Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Bezauberung entdecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Charm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Nahrung und Wasser erschaffen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Create Food and Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Weissagung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Divination)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kritische Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Critical Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Klingenbarriere]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Blade Barrier)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erdbeben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Earthquake)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4 || [[Leichte Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Light Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fallen finden]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Find Traps)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erblindung heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Blindness)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Exorzismus]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Exorcise)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Böses bannen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere heraufbeschwören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Gate)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5 || [[Böses entdecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Person festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Person)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Krankheiten heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Disease)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasserstand senken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Lower Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flammenschlag]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Flame Strike)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pfadfinder]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Find the Path)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Heiliges Wort]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Holy Word)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6 || [[Magie entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gesinnung erkennen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Know Alignment)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magie bannen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gifte neutralisieren]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Neutralize Poison)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insektenplage]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Insect Plague)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Heilung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Heal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Regeneration]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Regenerate)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7 || [[Licht]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Light)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuer widerstehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Resist Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheintod]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feign Death)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz vor Bösem, 10 Fuß Radius]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Evil 10ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Ebene wechseln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Plane Shift)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasser teilen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Part Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wiederherstellung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Restoration)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|8 || [[Schutz vor Bösem]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stille]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Silence, 15 ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Glyphe der Abwehr]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Glyph of Warding)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Pflanzen sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Queste]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Quest)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Monstern sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Monsters)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Auferstehung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Resurrection)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9 || [[Nahrung bereinigen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Purify Food and Drink)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gifte verlangsamen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Slow Poison)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand aufspüren]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Locate Object)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stöcke zu Schlangen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Sticks to Snakes)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tote aufwecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Raise Dead)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Stein sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Stone Tell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Symbol]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Symbol)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10 || [[Furcht brechen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Remove Fear)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schlangen bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Snake Charm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gebet]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Prayer)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zungen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Tongues)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wahrer Blick]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(True Seeing)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wort der Rückkehr]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Word of Recall)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wolkengang]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wind Walk)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11 || [[Kälte widerstehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Resist Cold)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Tieren sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fluch brechen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Remove Curse)&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12 || [[Heiligtum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Sanctuary)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Waffe des Glaubens]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Spiritual Weapon)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Toten sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Dead)&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Druidische Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Druidische Zauber&#039;&#039;&#039; werden aus der göttlichen Macht der Natur geschöpft, und folgen daher ähnlichen Prinzipien wie klerikale Zauber. Jeder druidische Zauber mit einer Materialkomponente nutzt zumindest Mistelzweige, Stechpalmen, oder Eichenlaub wie in der [[Klasse]] des [[Druide]]n beschrieben.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Tierfreundschaft]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Friendship)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Borkenhaut]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Barkskin)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Blitze herbeirufen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Call Lightning)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere beschwören I]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Summoning I)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tierwachstum]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Growth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere beschwören III]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Summoning III)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fels beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Rock)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || [[Magie entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Person oder Säugetier bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Charm Person or Mammal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Krankheiten heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Disease)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Ruf der Waldgeschöpfe]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Call Woodland Beings)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere beschwören II]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Summoning II)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere abweisender Panzer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Anti-Animal Shell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuriger Streitwagen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Chariot of Fire)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || [[Gruben und Fallstricke entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Pits and Snares)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasser erschaffen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Create Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tier festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Animal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Temperatur beherrschen 10 ft Radius]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Temperature 10ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen abweisender Panzer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Anit-Plant Shell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerelementar beschwören]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Fire Elemental)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwirrung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Confusion)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || [[Verstricken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Entangle)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Leichte Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Light Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gifte neutralisieren]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Neutralize Poison)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwere Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Serious Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Eins mit der Natur]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Commune with Nature)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kritische Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Critical Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erdelementar beschwören]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Earth Elemental)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || [[Feenfeuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Faerie Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheintod]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feign Death)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzenwachstum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Plant Growth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magie bannen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wind beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Winds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwachsinn]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feeblemind)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Weather)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || [[Unsichtbar für Tiere]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Invisibility to Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerfalle]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Trap)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz vor Feuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheinwald]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hallucinatory Forest)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insektenplage]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Insect Plague)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerbeeren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Seeds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kriechender Untergang]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Creeping Doom)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || [[Tiere aufspüren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Locate Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Metall erhitzen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Heat Metal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerwerk]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Pyrotechnique)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Plant)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Durch Bäume gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Pass Plant)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen bereisen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Transport via Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fingerzeig des Todes]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Finger of Death)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || [[Spurloses gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Pass Without Trace)&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Pflanzen aufspüren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Locate Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fallstrick]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Snare)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Durch Pflanzen gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Plant Door)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stöcke zu Schlangen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Sticks to Snakes)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Holz abstoßen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Turn Wood)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuersturm]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Storm)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || [[Wettervorhersage]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Predict Weather)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Trübsicht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Obscurement)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Steinformen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Stoneshape)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuer erzeugen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Produce Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwandle Fels zu Schlamm]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Transmute Rock to Mud)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Dornenwand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wall of Thorns)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Reinkarnieren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Reincarnate)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || [[Wasser reinigen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Purify Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flammen erzeugen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Produce Flame)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insekten herbeirufen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Summon Insects)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz for Blitzschlag]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Lightning)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Feuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wall of Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beschwören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Weather Summoning)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwandle Metall zu Holz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Transmute Metal to Wood)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || [[Shillelagh]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Shillelagh)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Straucheln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Trip)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Baum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Tree)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insekten vertreiben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Repel Insects)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || [[Mit Tieren sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zerrholz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Warp Wood)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasseratmung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Water Breathing)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Pflanzen sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Plants)&amp;lt;/small&amp;gt;  || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Arkane Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Arkane Zauber&#039;&#039;&#039; nennt man die Zauber des [[Zauberkundige]]n. Anders als klerikale oder druidische Zauber, benötigen diese weder eine heiliges Symbol noch einen Mistelzweig als Materialkomponente.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7 !! Grad 8 !! Grad 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Normale Feuer beeinflussen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Affect Normal Fires)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheingeräusche]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Audible Glamour)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flimmern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Blink)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Charm Monster)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Atembares Wasser]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Airy Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magieabweisender Panzer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Anti-Magic Shell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kakodämon]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cacodemon)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Antipathie/Sympathie]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Antipathy Sympathy)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Astralzauber]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Astral Spell)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || [[Brennende Hände]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Burning Hands)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Permanentes Licht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Continual Light)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Hellsehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Clairvoyance)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwirrung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Confusion)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tierwachstum]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Growth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Weather)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Charm Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Geballte Faust]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Clenched Fist)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erdrückende Hand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Crushing Hand)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || [[Person bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Charm Person)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Dunkelheit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Darkness)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Hellhören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Clairaudience)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Graben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dig)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tote beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Dead)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Todeszauber]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Death Spell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wartender Feuerball]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Delayed Blast Fireball)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Klonen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Clone)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Gate)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || [[Sprachen verstehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Comprehend Languages)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Böses entdecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magie bannen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Dimensionstor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dimension Door)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Todeswolke]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cloudkill)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Desintegrieren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Disintegrate)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zweidimensional]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Duo-Dimension)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stählernes Glas]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Glass-steel)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gefangenschaft]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Imprisonment)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || [[Tanzende Lichter]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dancing Lights)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbares entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Invisibility)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Explodierende Runen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Explosive Runes)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verzauberte Waffe]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Enchanted Weapon)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kältekegel]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cone of Cold)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand verzaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Enchant an Item)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Greifende Hand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Grasping Hand)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Brennende Wolke]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Incendiary Cloud)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Meteorschwarm]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Meteor Swarm)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || [[Magie entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gedanken lesen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(ESP)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheintod]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feign Death)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zauber verlängern I]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Extension I)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Elementar beschwören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Elemental)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zauber verlängern III]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Extension III)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schnelle Beschwörung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Instant Summons)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unwiderstehlicher Tanz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Irresistible Dance)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören VII]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning VII)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || [[Vergrößern]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Enlarge)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Katzengold]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fool&#039;s Gold)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerball]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fireball)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Furcht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fear)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kontakt mit anderen Ebenen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Contact Other Plane)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kraftvolle Hand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Forceful Hand)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Begrenzter Wunsch]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Limited Wish)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Menge Bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mass Charm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wort der Macht: Stirb]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Power Word: Kill)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || [[Auslöschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Erase)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Vergessen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Forget)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flammender Pfeil]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Flame Arrow)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Hypnotisches Feuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Charm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Entfernung verzerren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Distance Distortion)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Eisige Sphäre]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Freezing Sphere)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwert des Magiers]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mage&#039;s Sword)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Labyrinth]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Maze)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Prismatische Sphäre]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Prismatic Sphere)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || [[Federfall]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feather Fall)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Invisibility)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fliegen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fly)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerschild]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Shield)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zauber verlängern II]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Extension II)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Auftrag]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Geas)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gruppenunsichtbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mass Invisibility)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stiller Verstand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mind Blank)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gestaltwandeln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Shape Change)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || [[Vertrauten binden]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Find Familiar)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Ramme]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Knock)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Windstoß]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Gust of Wind)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerfalle]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Trap)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwachsinn]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feeblemind)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Transparenz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Glasseye)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören V]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning V)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören VI]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning VI)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stasis]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Temporal Stasis)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || [[Schwebende Scheibe]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Floating Disk)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Falsche Falle]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(False Trap)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Hast]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Haste)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tölpel]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fumble)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Monster)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Sphäre der Unverwundbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Globe of Invulnerability)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Phasentor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Phase Door)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Dauerhaftigkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Permanency)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zeit anhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Time Stop)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || [[Freunde]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Friends)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Levitieren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Levitate)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Person festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Person)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheingelände]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hallucinatory Terrain)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Abweisende Hand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Interposing Hand)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wächter und Wachen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Guards and Wards)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wort der Macht: Schock]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Power Word: Stun)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Andere Gestalt verwandeln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Polymorph Other)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wunsch]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wish)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13 || [[Portal halten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Portal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand aufspüren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Locate Object)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Infravision]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Infravision)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Eissturm]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Ice Storm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Des Magiers treuer Wachhund]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mage&#039;s Faithful Hound)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbarer Jäger]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Invisible Stalker)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14 || [[Identifizieren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Identify)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magischer Mund]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Magic Mouth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbarkeit, 10 Fuß Radius]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Invisibility 10ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gruppentarnung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Massmorph)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Seelengefäß]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Magic Jar)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Legenden erfahren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Legend Lore)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15 || [[Springen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Jump)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Spiegelbilder]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mirror Image)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Blitz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Lightning Bolt)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Geringe Sphäre der Unverwundbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Minor Globe of Invulnerability)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören III]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning III)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasserstand senken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Lower Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16 || [[Licht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Light)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerwerk]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Pyrotechniques)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören I]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning I)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verbessertes Gedächtnis]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mnemonic Enhancer)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Durch Wände gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Passwall)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören IV]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning IV)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 17 || [[Magische Aura]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Magic Aura)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwächestrahl]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Ray of Enfeeblement)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kraft der Vorstellung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Phantasmal Force)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören II]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning III)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Geheimtruhe]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Secret Chest)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erde bewegen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Move Earth)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 18 || [[Magische Geschosse]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Magic Missile)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Seiltrick]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Rope Trick)&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Schutz vor Bösem, 10 Fuß Radius]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Evil 10ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzenwachstum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Plant Growth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Steinformen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Stone Shape)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasser teilen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Part Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 19 || [[Ausbessern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mending)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erschrecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Scare)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz vor nicht-magischen Geschossen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Normal Missiles)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Andere Gestalt verwandeln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Polymorph Other)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Telekinese]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Telekinesis)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Abbild erzeugen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Project Image)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 || [[Nachricht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Message)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zerbersten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Shatter)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verlangsamen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Slow)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Eigene Gestalt verwandeln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Polymorph Self)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Teleport]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Teleport)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Reinkarnation]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Reincarnation)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 21 || [[Schutz vor Bösem]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stinkende Wolke]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Stinking Cloud)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Einflüsterung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Suggestion)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fluch brechen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Remove Curse)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwandle Fels zu Schlamm]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Transmute Rock to Mud)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Abstoßung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Repulsion)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 22 || [[Schubsen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Push)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stärken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Strength)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Winzige Hütte]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Tiny Hut)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Feuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wall of Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kraftfeld]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wall of Force)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Geisterbann]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Spirit-Rack)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 23 || [[Magie lesen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Spinnennetz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zungen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Eis]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Eisen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stein zu Fleisch]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 24 || [[Schild]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zauberschloss]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Wasseratmung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fliegendes Auge]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Stein]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Transformation]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25 || [[Schockgriff]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||  ||  || || ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 26 || [[Schlaf]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || || ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 27 || [[Spinnenklettern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 28 || [[Unsichtbarer Diener]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 29 || [[Bauchreden]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30 || [[Schreiben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Phantasmische Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Phantasmische Zauber&#039;&#039;&#039; nennt man die Zauber des [[Illusionist]]en. Anders als klerikale oder druidische Zauber, benötigen diese keine speziellen Materialkomponente. Es gibt einige Illusionisten Zauber die innerhalb des Wirkungsradius eines Stille-Zaubers gewirkt werden können, da diese keine Verbalkomponente besitzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Scheingeräusche]] || [[Blindheit]] ||[[Permanente Dunkelheit]] || [[Verwirrung]] || [[Chaos]] || [[Tiere heraufbeschwören]] || [[Die Realität verändern]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || [[Verwandeltes Aussehen]] || [[Unschärfe]] ||[[Permanentes Licht]] || [[Erschöpfung bannen]] || [[Schwache Schattenmonster]] || [[Schwache Schattenmagie]] || [[Astralzauber]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || [[Sprühende Farben]] || [[Taubheit]] || [[Illusionen bannen]] || [[Emotion]] || [[Große Konstruktion]] || [[Gruppensuggestion]] || [[Prismatisches Spray]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || [[Tanzende Lichter]] || [[Magie entdecken]] || [[Furcht]] || [[Verbesserte Unsichtbarkeit]] || [[Labyrinth]] || [[Andauernde Illusion]] || [[Prismatische Wand]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || [[Dunkelheit]] || [[Nebelwolke]] || [[Scheingelände]] || [[Gruppentarnung]] || [[Abbild erzeugen]] || [[Programmierte Illusion]] || [[Vision]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || [[Illusionen erkennen]] || [[Hypnotisches Muster]] || [[Illusionsschrift]] || [[Geringe Kreation]] || [[Schattentür]] || [[Starke Schattenmonster]] || [[Arkane Zauber]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || [[Unsichtbares entdecken]] || [[Verbesserte Kraft der Vorstsellung]] || [[Unsichtbarkeit, 10 Fuß Radius]] || [[Trügerischer Killer]] || [[Schattenmagie]] || [[Wahre Sicht]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || [[Blick spiegeln]] || [[Unsichtbarkeit]] || [[Verschleierung]] || [[Schattenmonster]] || [[Schatten beschwören]] || [[Schleier]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || [[Hypnose]] || [[Magischer Mund]] || [[Lähmung]] ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || [[Licht]] || [[Spiegelbilder]] ||[[Seiltrick]] || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || [[Kraft der Vorstellung]] || [[Irreführung]] || [[Spektrale Kraft]] ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || [[Wand aus Nebel]] || [[Bauchreden]] || [[Einflüsterung]] ||  || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Zauber| ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Syndrom2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Zauber&amp;diff=2641</id>
		<title>Zauber</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Zauber&amp;diff=2641"/>
		<updated>2021-11-13T19:00:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Syndrom2: /* Arkane Zauber */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOCright}}&lt;br /&gt;
Arkane und Phantasmische &#039;&#039;&#039;Zauber&#039;&#039;&#039; sind das Ergebnis langer Studien und sorgfältiger Übung. Um einen Zauberspruch zu sprechen, müssen [[Illusionist]]en oder [[Zauberkundige]] den Zauberspruch in ihr Zauberbuch eintragen und für das Zaubern vorbereitet haben. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Klerikale und Druidische Zauber hingegen werden durch treuen religiösen Dienst erworben. Um einen Zauberspruch zu sprechen, muss der [[Kleriker]] oder [[Druide]] Zeit in Gebet und Meditation verbracht haben, um ihn für das Sprechen vorzubereiten. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
In beiden Fällen ist das Verfahren zum Memorieren eines Zauberspruchs dasselbe. Das Memorieren eines Zauberspruchs erfordert eine Mindestruhezeit von 4 Stunden, die an einem ruhigen Ort ohne Unterbrechung verbracht werden muss. Ist diese Zeit abgelaufen, dauert das Auswendiglernen von Sprüchen nach Grad fünfzehn Minuten; mit anderen Worten, ein Charakter, der sich einen Zauber des dritten, zwei Zauber des zweiten und vier Zauber des ersten Grades memorisiert, benötigt (45+30+30+30+15+15+15+15+15=) zwei Stunden und fünfundvierzig Minuten zum Memorieren. Einmal gewirkte Zauber gehen aus dem Gedächtnis des Anwenders verloren und können erst dann wieder verwendet werden, wenn der Anwender sie wieder memoriert hat. (&#039;&#039;Ausnahme:&#039;&#039; Es ist möglich, sich denselben Zauber zweimal oder sogar noch öfter zu merken, wenn der Anwender über genügend Zauberplätze verfügt). &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Unter &amp;quot;[[Rettungswurf]]&amp;quot; gibt die Notation &amp;quot;keiner (negiert)&amp;quot; an, dass der Zauber normalerweise keinen Rettungswurf hat, aber einer für die Umkehrung des Zaubers erlaubt ist. Zum Beispiel hat [[Leichte Wunden heilen]] keinen Rettungswurf, aber die umgekehrte Version des Zaubers hat einen. Die Notation &amp;quot;halbiert&amp;quot; gibt an, dass der Zauberspruch nur halb wirksam wird, wenn der Rettungswurf bestanden wird. Wenn beispielsweise bei einem [[Feuerball]] der Rettungswurf &amp;quot;halbiert&amp;quot;, erleiden Ziele innerhalb des Wirkungsbereichs die Hälfte des auf den Würfeln angezeigten Schadens. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schriftrollen==&lt;br /&gt;
Manchmal findet man auch Zaubersprüche, die auf Schriftrollen geschrieben sind. Es ist nicht möglich, sich einen Zauberspruch von einer Schriftrolle zu merken, obwohl Zauberkundige und Illusionisten den Zauberspruch von der Schriftrolle in ihre Zauberbücher kopieren können, wenn sie den Zauberspruch verstehen. Dieser Vorgang löscht immer den Zauber von der Schriftrolle. Dies ist das wichtigste Mittel, mit dem Zauberkundige und Illusionisten neue Zaubersprüche für ihre Zauberbücher erwerben können. Alternativ kann der Zauberspruch auch direkt von der Schriftrolle gewirkt werden; in diesem Fall wird die Schriftrolle beim Sprechen des Zauberspruchs gelöscht. In diesem Fall ist es nicht notwendig, dass die Anwender den Zauberspruch im Voraus kennen, und es ist sogar möglich, einen Zauberspruch von einer Schriftrolle zu sprechen, selbst wenn  Anwender den Zauberspruch nicht kennt oder sonst nicht die notwendige Stufe hat, um die Magie anzuwenden. In extremen Fällen (z.B. wenn ein Charakter einen Zauber von einer Schriftrolle wirkt, die weit über der Stufe liegt, die er sich normalerweise einprägen könnte), weist die Spielleitung eine Chance zu, dass der Zauber fehlschlägt. Ein Charakter muss der richtigen Klasse angehören, um einen Zauber aus einer Schriftrolle zu sprechen. So dürfen nur Kleriker oder [[Paladin]]e Zauber aus klerikalen Schriftrollen sprechen, nur Druiden oder [[Waldläufer]] aus druidischen und so weiter. (&#039;&#039;Ausnahme:&#039;&#039; [[Dieb]]e und [[Meuchelmörder]] dürfen versuchen, Arkane und Phantasmische Zauber von Schriftrollen zu zaubern).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anmerkungen zur Beschreibung von Zaubern==&lt;br /&gt;
Falls die Reichweite eines Zaubers &amp;quot;0&amp;quot; beträgt, bedeutet dies, dass der Zauber an der gleichen Position wie der des Anwenders gewirkt werden muss. Allerdings verbleibt er stationär, und bewegt sich nicht mit dem Anwender. Die Reichweite &amp;quot;Zauberwirker&amp;quot; hingegen bedeutet das der Zauber sich mit dem Anwender bewegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Wirkungsdauer des Zaubers bestimmt die Zeitspanne, in der die Magie eines Zaubers wirkt. Daher bedeutet eine permanente Wirkungsdauer, dass der Zauber eine Verzauberung erzeugt. Eine solche Verzauberung kann man wahrscheinlich auch wieder bannen. Ein Zauber mit einer unmittelbaren Wirkungsdauer verursacht eine permanente Veränderung in der Welt, die allerdings nicht mehr mit der Magie eines Zaubers aufrechterhalten werden muss. Ein Zauber mit einer unmittelbaren Wirkungsdauer kann nicht mehr gebannt werden. Die Heilsprüche des Klerikers sind ausgezeichnete Beispiele: Ist eine verwundete Person erst einmal geheilt, können die wiedergewonnenen Trefferpunte nicht mehr mit dem Zauber &amp;quot;[[Magie bannen]]&amp;quot; entfernt werden, allerdings sind sie auch nicht magisch geschützt und können mit einem einfachen Schwertstreich auch wieder verlohren gehen. Der Zauber ist einfach beendet, nachdem er gewirkt wurde, und keine Magie wirkt dananch irgendwie weiter. Zauber mit dieser Eigenschaft haben &amp;quot;unmittelbar (permanent)&amp;quot; als Wirkungsdauer und können nicht gebannt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zauberkomponenten können &#039;&#039;&#039;v&#039;&#039;&#039;erbal (welche die Worte darstellen um den Zauber zu sprechen), &#039;&#039;&#039;s&#039;&#039;&#039;omatisch (welche die Gesten darstellen, die den Zauber begleiten müssen), und/oder &#039;&#039;&#039;m&#039;&#039;&#039;ateriell (welche Materialkomponenten darstellen, die beim Zaubern normaler Weise aufgebraucht werden) sein. &#039;&#039;Ausnahme:&#039;&#039; Materialkomponente die normaler Weise nicht verbraucht werden sind unter anderem heilige Symbole der Kleriker.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zauber mit verbaler Komponente können nicht im Wirkungsbereich eines [[Stille]]-Zaubers oder von einem geknebelten Anwender gewirkt werden. Zauber mit somatischer Komponente benötigen zuminest eine frei Hand um ausgeführt zu werden. Zauber mit materieller Komponente brauchen normaler Weise zwei freie Hände sowie die Materialkomponente selber.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die meisten Zauber ist die genaue Beschaffenheit der Materialkomponente der Spielleitung überlassen, sollte die irgendwie relevant sein. Sollten diese Komponenten etwas kosten, ist der ungefähre Wert angegeben. Andernfalls sollten diese Komponenten nicht selten oder schwierig zu beschaffen sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Typische Beispiele:&#039;&#039; Der Zauber &amp;quot;[[Feuerball]]&amp;quot; könnte irgendein explosives Material wie Holzkohle oder Salpeter benötigen, während für der Zauber &amp;quot;[[Schlaf]]&amp;quot; eine Prise Sand genutz werden könnte, die den Opfern der Zaubers während dessen Höhepunktes entgegengeworfen wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für hochstufige Zauberkundige und Illusionsten besteht die Möglichkeit neue Zauber zu erforschen. Solchen Zaubern sollte durch die Spielleitung einen Zaubergrad erhalten, der der geschätzten Macht des Zaubers entspricht. Die Spielleitung sollte unter allen Umständen sicherstellen, dass Zauberforschung schwierig, anstrengend, gefährlich und sehr sehr teuer ist!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die angegebenen Namen der Zauber sind generisch. Man kann (und sollte) diese anpassen, um sie mit zusätzlichem Flair und Bedeutung für die eigene Kampagne zu füllen. Zum Beispiel könnte man &amp;quot;Animate Dead&amp;quot; in &amp;quot;Jaxon&#039;s furchterregender Marsch-Kadaver&amp;quot; umbenennen, so dass der Zauber den Namen des Magiers trägt, der ihn in dieser Kampagne ursprünglich erforscht hat - oder man bennent ihn vielleicht nach dem berühmtesten (oder berüchtigsten) Opfer des Zaubers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zauber nach Graden==&lt;br /&gt;
Zauber, die mit einem Asterisk (*) markiert sind, sind umkehrbar.&lt;br /&gt;
===Klerikale Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Klerikale Zauber&#039;&#039;&#039; werden aus göttlicher Macht geschöpft und lenken überirdische Kräfte durch die Worte und Gesten des [[Kleriker]]s. Jeder klerikale Zauber mit einer Materialkomponente nutzt zumindest das heilige Symbol des Klerikers, es sei denn, es steht etwas Anderes in der Beschreibung des Zaubers. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 || [[Segen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Bless)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Vorahnung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Augury)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tote beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Dead)&amp;lt;small/&amp;gt; || [[Schwere Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Serious Wounds)&amp;lt;small/&amp;gt; || [[Sühne]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Atonement)&amp;lt;small/&amp;gt;  || [[Luftiger Diener]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Aerial Servant)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Astralzauber]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Atral Spell)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2 || [[Befehl]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Command)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Heiliger Gesang]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Chant)&amp;lt;/small&amp;gt;  || [[Permanentes Licht]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Continual Light)&amp;lt;/small&amp;gt;  || [[Lügen erkennen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Lie)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gemeinschaft]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Commune)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Object)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Weather)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3 || [[Wasser erschaffen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Create Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Bezauberung entdecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Charm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Nahrung und Wasser erschaffen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Create Food and Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Weissagung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Divination)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kritische Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Critical Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Klingenbarriere]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Blade Barrier)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erdbeben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Earthquake)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4 || [[Leichte Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Light Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fallen finden]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Find Traps)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erblindung heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Blindness)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Exorzismus]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Exorcise)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Böses bannen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere heraufbeschwören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Gate)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5 || [[Böses entdecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Person festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Person)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Krankheiten heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Disease)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasserstand senken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Lower Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flammenschlag]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Flame Strike)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pfadfinder]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Find the Path)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Heiliges Wort]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Holy Word)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6 || [[Magie entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gesinnung erkennen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Know Alignment)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magie bannen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gifte neutralisieren]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Neutralize Poison)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insektenplage]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Insect Plague)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Heilung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Heal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Regeneration]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Regenerate)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7 || [[Licht]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Light)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuer widerstehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Resist Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheintod]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feign Death)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz vor Bösem, 10 Fuß Radius]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Evil 10ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Ebene wechseln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Plane Shift)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasser teilen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Part Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wiederherstellung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Restoration)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|8 || [[Schutz vor Bösem]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stille]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Silence, 15 ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Glyphe der Abwehr]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Glyph of Warding)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Pflanzen sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Queste]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Quest)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Monstern sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Monsters)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Auferstehung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Resurrection)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9 || [[Nahrung bereinigen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Purify Food and Drink)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gifte verlangsamen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Slow Poison)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand aufspüren]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Locate Object)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stöcke zu Schlangen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Sticks to Snakes)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tote aufwecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Raise Dead)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Stein sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Stone Tell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Symbol]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Symbol)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10 || [[Furcht brechen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Remove Fear)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schlangen bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Snake Charm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gebet]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Prayer)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zungen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Tongues)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wahrer Blick]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(True Seeing)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wort der Rückkehr]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Word of Recall)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wolkengang]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wind Walk)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11 || [[Kälte widerstehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Resist Cold)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Tieren sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fluch brechen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Remove Curse)&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12 || [[Heiligtum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Sanctuary)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Waffe des Glaubens]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Spiritual Weapon)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Toten sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Dead)&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Druidische Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Druidische Zauber&#039;&#039;&#039; werden aus der göttlichen Macht der Natur geschöpft, und folgen daher ähnlichen Prinzipien wie klerikale Zauber. Jeder druidische Zauber mit einer Materialkomponente nutzt zumindest Mistelzweige, Stechpalmen, oder Eichenlaub wie in der [[Klasse]] des [[Druide]]n beschrieben.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Tierfreundschaft]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Friendship)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Borkenhaut]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Barkskin)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Blitze herbeirufen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Call Lightning)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere beschwören I]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Summoning I)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tierwachstum]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Growth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere beschwören III]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Summoning III)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fels beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Rock)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || [[Magie entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Person oder Säugetier bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Charm Person or Mammal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Krankheiten heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Disease)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Ruf der Waldgeschöpfe]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Call Woodland Beings)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere beschwören II]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Summoning II)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere abweisender Panzer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Anti-Animal Shell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuriger Streitwagen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Chariot of Fire)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || [[Gruben und Fallstricke entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Pits and Snares)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasser erschaffen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Create Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tier festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Animal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Temperatur beherrschen 10 ft Radius]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Temperature 10ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen abweisender Panzer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Anit-Plant Shell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerelementar beschwören]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Fire Elemental)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwirrung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Confusion)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || [[Verstricken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Entangle)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Leichte Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Light Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gifte neutralisieren]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Neutralize Poison)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwere Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Serious Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Eins mit der Natur]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Commune with Nature)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kritische Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Critical Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erdelementar beschwören]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Earth Elemental)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || [[Feenfeuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Faerie Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheintod]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feign Death)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzenwachstum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Plant Growth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magie bannen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wind beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Winds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwachsinn]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feeblemind)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Weather)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || [[Unsichtbar für Tiere]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Invisibility to Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerfalle]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Trap)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz vor Feuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheinwald]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hallucinatory Forest)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insektenplage]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Insect Plague)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerbeeren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Seeds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kriechender Untergang]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Creeping Doom)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || [[Tiere aufspüren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Locate Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Metall erhitzen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Heat Metal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerwerk]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Pyrotechnique)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Plant)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Durch Bäume gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Pass Plant)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen bereisen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Transport via Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fingerzeig des Todes]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Finger of Death)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || [[Spurloses gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Pass Without Trace)&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Pflanzen aufspüren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Locate Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fallstrick]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Snare)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Durch Pflanzen gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Plant Door)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stöcke zu Schlangen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Sticks to Snakes)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Holz abstoßen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Turn Wood)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuersturm]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Storm)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || [[Wettervorhersage]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Predict Weather)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Trübsicht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Obscurement)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Steinformen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Stoneshape)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuer erzeugen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Produce Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwandle Fels zu Schlamm]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Transmute Rock to Mud)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Dornenwand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wall of Thorns)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Reinkarnieren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Reincarnate)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || [[Wasser reinigen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Purify Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flammen erzeugen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Produce Flame)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insekten herbeirufen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Summon Insects)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz for Blitzschlag]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Lightning)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Feuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wall of Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beschwören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Weather Summoning)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwandle Metall zu Holz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Transmute Metal to Wood)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || [[Shillelagh]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Shillelagh)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Straucheln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Trip)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Baum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Tree)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insekten vertreiben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Repel Insects)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || [[Mit Tieren sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zerrholz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Warp Wood)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasseratmung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Water Breathing)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Pflanzen sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Plants)&amp;lt;/small&amp;gt;  || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Arkane Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Arkane Zauber&#039;&#039;&#039; nennt man die Zauber des [[Zauberkundige]]n. Anders als klerikale oder druidische Zauber, benötigen diese weder eine heiliges Symbol noch einen Mistelzweig als Materialkomponente.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7 !! Grad 8 !! Grad 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Normale Feuer beeinflussen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Affect Normal Fires)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheingeräusche]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Audible Glamour)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flimmern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Blink)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Charm Monster)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Atembares Wasser]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Airy Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magieabweisender Panzer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Anti-Magic Shell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kakodämon]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cacodemon)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Antipathie/Sympathie]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Antipathy Sympathy)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Astralzauber]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Astral Spell)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || [[Brennende Hände]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Burning Hands)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Permanentes Licht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Continual Light)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Hellsehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Clairvoyance)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwirrung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Confusion)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tierwachstum]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Growth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Weather)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Charm Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Geballte Faust]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Clenched Fist)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erdrückende Hand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Crushing Hand)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || [[Person bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Charm Person)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Dunkelheit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Darkness)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Hellhören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Clairaudience)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Graben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dig)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tote beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Dead)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Todeszauber]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Death Spell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wartender Feuerball]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Delayed Blast Fireball)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Klonen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Clone)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Gate)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || [[Sprachen verstehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Comprehend Languages)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Böses entdecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magie bannen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Dimensionstor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dimension Door)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Todeswolke]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cloudkill)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Desintegrieren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Disintegrate)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zweidimensional]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Duo-Dimension)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stählernes Glas]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Glass-steel)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gefangenschaft]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Imprisonment)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || [[Tanzende Lichter]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dancing Lights)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbares entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Invisibility)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Explodierende Runen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Explosive Runes)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verzauberte Waffe]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Enchanted Weapon)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kältekegel]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cone of Cold)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand verzaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Enchant an Item)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Greifende Hand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Grasping Hand)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Brennende Wolke]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Incendiary Cloud)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Meteorschwarm]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Meteor Swarm)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || [[Magie entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gedanken lesen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(ESP)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheintod]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feign Death)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zauber verlängern I]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Extension I)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Elementar beschwören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Elemental)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zauber verlängern III]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Extension III)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schnelle Beschwörung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Instant Summons)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unwiderstehlicher Tanz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Irresistible Dance)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören VII]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning VII)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || [[Vergrößern]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Enlarge)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Katzengold]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fool&#039;s Gold)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerball]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fireball)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Furcht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fear)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kontakt mit anderen Ebenen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Contact Other Plane)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kraftvolle Hand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Forceful Hand)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Begrenzter Wunsch]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Limited Wish)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Menge Bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mass Charm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wort der Macht: Stirb]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Power Word: Kill)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || [[Auslöschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Erase)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Vergessen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Forget)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flammender Pfeil]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Flame Arrow)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Hypnotisches Feuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Charm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Entfernung verzerren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Distance Distortion)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Eisige Sphäre]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Freezing Sphere)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwert des Magiers]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mage&#039;s Sword)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Labyrinth]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Maze)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Prismatische Sphäre]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Prismatic Sphere)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || [[Federfall]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feather Fall)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Invisibility)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fliegen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fly)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerschild]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Shield)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zauber verlängern II]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Extension II)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Auftrag]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Geas)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gruppenunsichtbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mass Invisibility)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stiller Verstand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mind Blank)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gestaltwandeln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Shape Change)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || [[Vertrauten binden]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Find Familiar)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Ramme]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Knock)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Windstoß]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Gust of Wind)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerfalle]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Trap)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwachsinn]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feeblemind)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Transparenz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Glasseye)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören V]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning V)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören VI]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning VI)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stasis]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Temporal Stasis)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || [[Schwebende Scheibe]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Floating Disk)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Falsche Falle]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(False Trap)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Hast]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Haste)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tölpel]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fumble)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Monster)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Sphäre der Unverwundbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Globe of Invulnerability)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Phasentor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Phase Door)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Dauerhaftigkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Permanency)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zeit anhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Time Stop)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || [[Freunde]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Friends)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Levitieren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Levitate)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Person festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Person)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheingelände]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hallucinatory Terrain)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Abweisende Hand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Interposing Hand)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wächter und Wachen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Guards and Wards)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wort der Macht: Schock]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Power Word: Stun)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Andere Gestalt verwandeln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Polymorph Other)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wunsch]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wish)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13 || [[Portal halten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Portal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand aufspüren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Locate Object)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Infravision]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Infravision)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Eissturm]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Ice Storm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Des Magiers treuer Wachhund]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mage&#039;s Faithful Hound)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbarer Jäger]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Invisible Stalker)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14 || [[Identifizieren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Identify)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magischer Mund]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Magic Mouth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbarkeit, 10 Fuß Radius]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Invisibility 10ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gruppentarnung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Massmorph)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Seelengefäß]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Magic Jar)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Legenden erfahren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Legend Lore)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15 || [[Springen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Jump)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Spiegelbilder]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mirror Image)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Blitz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Lightning Bolt)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Geringe Sphäre der Unverwundbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Minor Globe of Invulnerability)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören III]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning III)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasserstand senken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Lower Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16 || [[Licht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Light)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerwerk]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Pyrotechniques)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören I]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning I)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verbessertes Gedächtnis]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mnemonic Enhancer)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Durch Wände gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Passwall)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören IV]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning IV)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 17 || [[Magische Aura]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Magic Aura)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwächestrahl]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Ray of Enfeeblement)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kraft der Vorstellung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Phantasmal Force)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören II]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning III)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Geheimtruhe]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Secret Chest)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erde bewegen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Move Earth)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 18 || [[Magische Geschosse]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Magic Missile)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Seiltrick]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Rope Trick)&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Schutz vor Bösem, 10 Fuß Radius]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Evil 10ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzenwachstum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Plant Growth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Steinformen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Stone Shape)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasser teilen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Part Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 19 || [[Ausbessern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mending)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erschrecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Scare)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz vor nicht-magischen Geschossen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Normal Missiles)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Andere Gestalt verwandeln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Polymorph Other)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Telekinese]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Telekinesis)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Abbild erzeugen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Project Image)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 || [[Nachricht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Message)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zerbersten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Shatter)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verlangsamen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Slow)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Eigene Gestalt verwandeln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Polymorph Self)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Teleport]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Teleport)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Reinkarnation]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Reincarnation)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 21 || [[Schutz vor Bösem]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stinkende Wolke]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Stinking Cloud)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Einflüsterung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Suggestion)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fluch brechen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Remove Curse)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwandle Fels zu Schlamm]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Transmute Rock to Mud)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Abstoßung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Repulsion)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 22 || [[Schubsen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stärken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Winzige Hütte]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Feuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kraftfeld]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Geisterbann]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 23 || [[Magie lesen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Spinnennetz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zungen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Eis]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Eisen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stein zu Fleisch]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 24 || [[Schild]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zauberschloss]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Wasseratmung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fliegendes Auge]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Stein]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Transformation]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25 || [[Schockgriff]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||  ||  || || ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 26 || [[Schlaf]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || || ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 27 || [[Spinnenklettern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 28 || [[Unsichtbarer Diener]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 29 || [[Bauchreden]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30 || [[Schreiben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Phantasmische Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Phantasmische Zauber&#039;&#039;&#039; nennt man die Zauber des [[Illusionist]]en. Anders als klerikale oder druidische Zauber, benötigen diese keine speziellen Materialkomponente. Es gibt einige Illusionisten Zauber die innerhalb des Wirkungsradius eines Stille-Zaubers gewirkt werden können, da diese keine Verbalkomponente besitzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Scheingeräusche]] || [[Blindheit]] ||[[Permanente Dunkelheit]] || [[Verwirrung]] || [[Chaos]] || [[Tiere heraufbeschwören]] || [[Die Realität verändern]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || [[Verwandeltes Aussehen]] || [[Unschärfe]] ||[[Permanentes Licht]] || [[Erschöpfung bannen]] || [[Schwache Schattenmonster]] || [[Schwache Schattenmagie]] || [[Astralzauber]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || [[Sprühende Farben]] || [[Taubheit]] || [[Illusionen bannen]] || [[Emotion]] || [[Große Konstruktion]] || [[Gruppensuggestion]] || [[Prismatisches Spray]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || [[Tanzende Lichter]] || [[Magie entdecken]] || [[Furcht]] || [[Verbesserte Unsichtbarkeit]] || [[Labyrinth]] || [[Andauernde Illusion]] || [[Prismatische Wand]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || [[Dunkelheit]] || [[Nebelwolke]] || [[Scheingelände]] || [[Gruppentarnung]] || [[Abbild erzeugen]] || [[Programmierte Illusion]] || [[Vision]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || [[Illusionen erkennen]] || [[Hypnotisches Muster]] || [[Illusionsschrift]] || [[Geringe Kreation]] || [[Schattentür]] || [[Starke Schattenmonster]] || [[Arkane Zauber]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || [[Unsichtbares entdecken]] || [[Verbesserte Kraft der Vorstsellung]] || [[Unsichtbarkeit, 10 Fuß Radius]] || [[Trügerischer Killer]] || [[Schattenmagie]] || [[Wahre Sicht]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || [[Blick spiegeln]] || [[Unsichtbarkeit]] || [[Verschleierung]] || [[Schattenmonster]] || [[Schatten beschwören]] || [[Schleier]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || [[Hypnose]] || [[Magischer Mund]] || [[Lähmung]] ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || [[Licht]] || [[Spiegelbilder]] ||[[Seiltrick]] || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || [[Kraft der Vorstellung]] || [[Irreführung]] || [[Spektrale Kraft]] ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || [[Wand aus Nebel]] || [[Bauchreden]] || [[Einflüsterung]] ||  || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Zauber| ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Syndrom2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Zauber&amp;diff=2640</id>
		<title>Zauber</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Zauber&amp;diff=2640"/>
		<updated>2021-11-13T18:59:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Syndrom2: /* Arkane Zauber */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOCright}}&lt;br /&gt;
Arkane und Phantasmische &#039;&#039;&#039;Zauber&#039;&#039;&#039; sind das Ergebnis langer Studien und sorgfältiger Übung. Um einen Zauberspruch zu sprechen, müssen [[Illusionist]]en oder [[Zauberkundige]] den Zauberspruch in ihr Zauberbuch eintragen und für das Zaubern vorbereitet haben. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Klerikale und Druidische Zauber hingegen werden durch treuen religiösen Dienst erworben. Um einen Zauberspruch zu sprechen, muss der [[Kleriker]] oder [[Druide]] Zeit in Gebet und Meditation verbracht haben, um ihn für das Sprechen vorzubereiten. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
In beiden Fällen ist das Verfahren zum Memorieren eines Zauberspruchs dasselbe. Das Memorieren eines Zauberspruchs erfordert eine Mindestruhezeit von 4 Stunden, die an einem ruhigen Ort ohne Unterbrechung verbracht werden muss. Ist diese Zeit abgelaufen, dauert das Auswendiglernen von Sprüchen nach Grad fünfzehn Minuten; mit anderen Worten, ein Charakter, der sich einen Zauber des dritten, zwei Zauber des zweiten und vier Zauber des ersten Grades memorisiert, benötigt (45+30+30+30+15+15+15+15+15=) zwei Stunden und fünfundvierzig Minuten zum Memorieren. Einmal gewirkte Zauber gehen aus dem Gedächtnis des Anwenders verloren und können erst dann wieder verwendet werden, wenn der Anwender sie wieder memoriert hat. (&#039;&#039;Ausnahme:&#039;&#039; Es ist möglich, sich denselben Zauber zweimal oder sogar noch öfter zu merken, wenn der Anwender über genügend Zauberplätze verfügt). &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Unter &amp;quot;[[Rettungswurf]]&amp;quot; gibt die Notation &amp;quot;keiner (negiert)&amp;quot; an, dass der Zauber normalerweise keinen Rettungswurf hat, aber einer für die Umkehrung des Zaubers erlaubt ist. Zum Beispiel hat [[Leichte Wunden heilen]] keinen Rettungswurf, aber die umgekehrte Version des Zaubers hat einen. Die Notation &amp;quot;halbiert&amp;quot; gibt an, dass der Zauberspruch nur halb wirksam wird, wenn der Rettungswurf bestanden wird. Wenn beispielsweise bei einem [[Feuerball]] der Rettungswurf &amp;quot;halbiert&amp;quot;, erleiden Ziele innerhalb des Wirkungsbereichs die Hälfte des auf den Würfeln angezeigten Schadens. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schriftrollen==&lt;br /&gt;
Manchmal findet man auch Zaubersprüche, die auf Schriftrollen geschrieben sind. Es ist nicht möglich, sich einen Zauberspruch von einer Schriftrolle zu merken, obwohl Zauberkundige und Illusionisten den Zauberspruch von der Schriftrolle in ihre Zauberbücher kopieren können, wenn sie den Zauberspruch verstehen. Dieser Vorgang löscht immer den Zauber von der Schriftrolle. Dies ist das wichtigste Mittel, mit dem Zauberkundige und Illusionisten neue Zaubersprüche für ihre Zauberbücher erwerben können. Alternativ kann der Zauberspruch auch direkt von der Schriftrolle gewirkt werden; in diesem Fall wird die Schriftrolle beim Sprechen des Zauberspruchs gelöscht. In diesem Fall ist es nicht notwendig, dass die Anwender den Zauberspruch im Voraus kennen, und es ist sogar möglich, einen Zauberspruch von einer Schriftrolle zu sprechen, selbst wenn  Anwender den Zauberspruch nicht kennt oder sonst nicht die notwendige Stufe hat, um die Magie anzuwenden. In extremen Fällen (z.B. wenn ein Charakter einen Zauber von einer Schriftrolle wirkt, die weit über der Stufe liegt, die er sich normalerweise einprägen könnte), weist die Spielleitung eine Chance zu, dass der Zauber fehlschlägt. Ein Charakter muss der richtigen Klasse angehören, um einen Zauber aus einer Schriftrolle zu sprechen. So dürfen nur Kleriker oder [[Paladin]]e Zauber aus klerikalen Schriftrollen sprechen, nur Druiden oder [[Waldläufer]] aus druidischen und so weiter. (&#039;&#039;Ausnahme:&#039;&#039; [[Dieb]]e und [[Meuchelmörder]] dürfen versuchen, Arkane und Phantasmische Zauber von Schriftrollen zu zaubern).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anmerkungen zur Beschreibung von Zaubern==&lt;br /&gt;
Falls die Reichweite eines Zaubers &amp;quot;0&amp;quot; beträgt, bedeutet dies, dass der Zauber an der gleichen Position wie der des Anwenders gewirkt werden muss. Allerdings verbleibt er stationär, und bewegt sich nicht mit dem Anwender. Die Reichweite &amp;quot;Zauberwirker&amp;quot; hingegen bedeutet das der Zauber sich mit dem Anwender bewegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Wirkungsdauer des Zaubers bestimmt die Zeitspanne, in der die Magie eines Zaubers wirkt. Daher bedeutet eine permanente Wirkungsdauer, dass der Zauber eine Verzauberung erzeugt. Eine solche Verzauberung kann man wahrscheinlich auch wieder bannen. Ein Zauber mit einer unmittelbaren Wirkungsdauer verursacht eine permanente Veränderung in der Welt, die allerdings nicht mehr mit der Magie eines Zaubers aufrechterhalten werden muss. Ein Zauber mit einer unmittelbaren Wirkungsdauer kann nicht mehr gebannt werden. Die Heilsprüche des Klerikers sind ausgezeichnete Beispiele: Ist eine verwundete Person erst einmal geheilt, können die wiedergewonnenen Trefferpunte nicht mehr mit dem Zauber &amp;quot;[[Magie bannen]]&amp;quot; entfernt werden, allerdings sind sie auch nicht magisch geschützt und können mit einem einfachen Schwertstreich auch wieder verlohren gehen. Der Zauber ist einfach beendet, nachdem er gewirkt wurde, und keine Magie wirkt dananch irgendwie weiter. Zauber mit dieser Eigenschaft haben &amp;quot;unmittelbar (permanent)&amp;quot; als Wirkungsdauer und können nicht gebannt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zauberkomponenten können &#039;&#039;&#039;v&#039;&#039;&#039;erbal (welche die Worte darstellen um den Zauber zu sprechen), &#039;&#039;&#039;s&#039;&#039;&#039;omatisch (welche die Gesten darstellen, die den Zauber begleiten müssen), und/oder &#039;&#039;&#039;m&#039;&#039;&#039;ateriell (welche Materialkomponenten darstellen, die beim Zaubern normaler Weise aufgebraucht werden) sein. &#039;&#039;Ausnahme:&#039;&#039; Materialkomponente die normaler Weise nicht verbraucht werden sind unter anderem heilige Symbole der Kleriker.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zauber mit verbaler Komponente können nicht im Wirkungsbereich eines [[Stille]]-Zaubers oder von einem geknebelten Anwender gewirkt werden. Zauber mit somatischer Komponente benötigen zuminest eine frei Hand um ausgeführt zu werden. Zauber mit materieller Komponente brauchen normaler Weise zwei freie Hände sowie die Materialkomponente selber.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die meisten Zauber ist die genaue Beschaffenheit der Materialkomponente der Spielleitung überlassen, sollte die irgendwie relevant sein. Sollten diese Komponenten etwas kosten, ist der ungefähre Wert angegeben. Andernfalls sollten diese Komponenten nicht selten oder schwierig zu beschaffen sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Typische Beispiele:&#039;&#039; Der Zauber &amp;quot;[[Feuerball]]&amp;quot; könnte irgendein explosives Material wie Holzkohle oder Salpeter benötigen, während für der Zauber &amp;quot;[[Schlaf]]&amp;quot; eine Prise Sand genutz werden könnte, die den Opfern der Zaubers während dessen Höhepunktes entgegengeworfen wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für hochstufige Zauberkundige und Illusionsten besteht die Möglichkeit neue Zauber zu erforschen. Solchen Zaubern sollte durch die Spielleitung einen Zaubergrad erhalten, der der geschätzten Macht des Zaubers entspricht. Die Spielleitung sollte unter allen Umständen sicherstellen, dass Zauberforschung schwierig, anstrengend, gefährlich und sehr sehr teuer ist!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die angegebenen Namen der Zauber sind generisch. Man kann (und sollte) diese anpassen, um sie mit zusätzlichem Flair und Bedeutung für die eigene Kampagne zu füllen. Zum Beispiel könnte man &amp;quot;Animate Dead&amp;quot; in &amp;quot;Jaxon&#039;s furchterregender Marsch-Kadaver&amp;quot; umbenennen, so dass der Zauber den Namen des Magiers trägt, der ihn in dieser Kampagne ursprünglich erforscht hat - oder man bennent ihn vielleicht nach dem berühmtesten (oder berüchtigsten) Opfer des Zaubers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zauber nach Graden==&lt;br /&gt;
Zauber, die mit einem Asterisk (*) markiert sind, sind umkehrbar.&lt;br /&gt;
===Klerikale Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Klerikale Zauber&#039;&#039;&#039; werden aus göttlicher Macht geschöpft und lenken überirdische Kräfte durch die Worte und Gesten des [[Kleriker]]s. Jeder klerikale Zauber mit einer Materialkomponente nutzt zumindest das heilige Symbol des Klerikers, es sei denn, es steht etwas Anderes in der Beschreibung des Zaubers. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 || [[Segen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Bless)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Vorahnung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Augury)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tote beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Dead)&amp;lt;small/&amp;gt; || [[Schwere Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Serious Wounds)&amp;lt;small/&amp;gt; || [[Sühne]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Atonement)&amp;lt;small/&amp;gt;  || [[Luftiger Diener]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Aerial Servant)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Astralzauber]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Atral Spell)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2 || [[Befehl]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Command)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Heiliger Gesang]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Chant)&amp;lt;/small&amp;gt;  || [[Permanentes Licht]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Continual Light)&amp;lt;/small&amp;gt;  || [[Lügen erkennen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Lie)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gemeinschaft]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Commune)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Object)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Weather)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3 || [[Wasser erschaffen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Create Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Bezauberung entdecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Charm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Nahrung und Wasser erschaffen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Create Food and Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Weissagung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Divination)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kritische Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Critical Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Klingenbarriere]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Blade Barrier)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erdbeben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Earthquake)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4 || [[Leichte Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Light Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fallen finden]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Find Traps)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erblindung heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Blindness)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Exorzismus]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Exorcise)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Böses bannen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere heraufbeschwören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Gate)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5 || [[Böses entdecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Person festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Person)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Krankheiten heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Disease)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasserstand senken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Lower Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flammenschlag]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Flame Strike)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pfadfinder]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Find the Path)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Heiliges Wort]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Holy Word)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6 || [[Magie entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gesinnung erkennen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Know Alignment)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magie bannen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gifte neutralisieren]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Neutralize Poison)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insektenplage]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Insect Plague)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Heilung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Heal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Regeneration]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Regenerate)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7 || [[Licht]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Light)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuer widerstehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Resist Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheintod]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feign Death)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz vor Bösem, 10 Fuß Radius]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Evil 10ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Ebene wechseln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Plane Shift)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasser teilen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Part Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wiederherstellung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Restoration)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|8 || [[Schutz vor Bösem]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stille]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Silence, 15 ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Glyphe der Abwehr]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Glyph of Warding)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Pflanzen sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Queste]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Quest)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Monstern sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Monsters)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Auferstehung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Resurrection)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9 || [[Nahrung bereinigen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Purify Food and Drink)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gifte verlangsamen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Slow Poison)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand aufspüren]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Locate Object)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stöcke zu Schlangen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Sticks to Snakes)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tote aufwecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Raise Dead)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Stein sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Stone Tell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Symbol]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Symbol)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10 || [[Furcht brechen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Remove Fear)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schlangen bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Snake Charm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gebet]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Prayer)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zungen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Tongues)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wahrer Blick]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(True Seeing)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wort der Rückkehr]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Word of Recall)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wolkengang]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wind Walk)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11 || [[Kälte widerstehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Resist Cold)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Tieren sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fluch brechen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Remove Curse)&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12 || [[Heiligtum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Sanctuary)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Waffe des Glaubens]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Spiritual Weapon)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Toten sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Dead)&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Druidische Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Druidische Zauber&#039;&#039;&#039; werden aus der göttlichen Macht der Natur geschöpft, und folgen daher ähnlichen Prinzipien wie klerikale Zauber. Jeder druidische Zauber mit einer Materialkomponente nutzt zumindest Mistelzweige, Stechpalmen, oder Eichenlaub wie in der [[Klasse]] des [[Druide]]n beschrieben.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Tierfreundschaft]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Friendship)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Borkenhaut]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Barkskin)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Blitze herbeirufen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Call Lightning)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere beschwören I]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Summoning I)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tierwachstum]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Growth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere beschwören III]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Summoning III)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fels beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Rock)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || [[Magie entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Person oder Säugetier bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Charm Person or Mammal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Krankheiten heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Disease)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Ruf der Waldgeschöpfe]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Call Woodland Beings)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere beschwören II]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Summoning II)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere abweisender Panzer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Anti-Animal Shell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuriger Streitwagen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Chariot of Fire)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || [[Gruben und Fallstricke entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Pits and Snares)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasser erschaffen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Create Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tier festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Animal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Temperatur beherrschen 10 ft Radius]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Temperature 10ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen abweisender Panzer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Anit-Plant Shell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerelementar beschwören]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Fire Elemental)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwirrung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Confusion)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || [[Verstricken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Entangle)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Leichte Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Light Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gifte neutralisieren]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Neutralize Poison)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwere Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Serious Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Eins mit der Natur]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Commune with Nature)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kritische Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Critical Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erdelementar beschwören]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Earth Elemental)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || [[Feenfeuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Faerie Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheintod]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feign Death)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzenwachstum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Plant Growth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magie bannen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wind beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Winds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwachsinn]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feeblemind)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Weather)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || [[Unsichtbar für Tiere]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Invisibility to Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerfalle]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Trap)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz vor Feuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheinwald]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hallucinatory Forest)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insektenplage]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Insect Plague)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerbeeren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Seeds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kriechender Untergang]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Creeping Doom)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || [[Tiere aufspüren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Locate Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Metall erhitzen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Heat Metal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerwerk]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Pyrotechnique)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Plant)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Durch Bäume gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Pass Plant)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen bereisen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Transport via Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fingerzeig des Todes]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Finger of Death)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || [[Spurloses gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Pass Without Trace)&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Pflanzen aufspüren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Locate Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fallstrick]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Snare)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Durch Pflanzen gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Plant Door)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stöcke zu Schlangen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Sticks to Snakes)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Holz abstoßen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Turn Wood)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuersturm]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Storm)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || [[Wettervorhersage]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Predict Weather)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Trübsicht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Obscurement)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Steinformen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Stoneshape)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuer erzeugen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Produce Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwandle Fels zu Schlamm]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Transmute Rock to Mud)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Dornenwand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wall of Thorns)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Reinkarnieren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Reincarnate)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || [[Wasser reinigen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Purify Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flammen erzeugen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Produce Flame)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insekten herbeirufen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Summon Insects)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz for Blitzschlag]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Lightning)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Feuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wall of Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beschwören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Weather Summoning)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwandle Metall zu Holz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Transmute Metal to Wood)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || [[Shillelagh]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Shillelagh)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Straucheln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Trip)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Baum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Tree)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insekten vertreiben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Repel Insects)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || [[Mit Tieren sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zerrholz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Warp Wood)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasseratmung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Water Breathing)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Pflanzen sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Plants)&amp;lt;/small&amp;gt;  || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Arkane Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Arkane Zauber&#039;&#039;&#039; nennt man die Zauber des [[Zauberkundige]]n. Anders als klerikale oder druidische Zauber, benötigen diese weder eine heiliges Symbol noch einen Mistelzweig als Materialkomponente.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7 !! Grad 8 !! Grad 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Normale Feuer beeinflussen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Affect Normal Fires)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheingeräusche]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Audible Glamour)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flimmern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Blink)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Charm Monster)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Atembares Wasser]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Airy Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magieabweisender Panzer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Anti-Magic Shell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kakodämon]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cacodemon)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Antipathie/Sympathie]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Antipathy Sympathy)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Astralzauber]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Astral Spell)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || [[Brennende Hände]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Burning Hands)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Permanentes Licht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Continual Light)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Hellsehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Clairvoyance)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwirrung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Confusion)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tierwachstum]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Growth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Weather)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Charm Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Geballte Faust]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Clenched Fist)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erdrückende Hand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Crushing Hand)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || [[Person bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Charm Person)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Dunkelheit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Darkness)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Hellhören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Clairaudience)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Graben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dig)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tote beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Dead)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Todeszauber]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Death Spell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wartender Feuerball]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Delayed Blast Fireball)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Klonen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Clone)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Gate)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || [[Sprachen verstehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Comprehend Languages)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Böses entdecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magie bannen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Dimensionstor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dimension Door)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Todeswolke]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cloudkill)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Desintegrieren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Disintegrate)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zweidimensional]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Duo-Dimension)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stählernes Glas]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Glass-steel)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gefangenschaft]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Imprisonment)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || [[Tanzende Lichter]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dancing Lights)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbares entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Invisibility)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Explodierende Runen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Explosive Runes)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verzauberte Waffe]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Enchanted Weapon)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kältekegel]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cone of Cold)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand verzaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Enchant an Item)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Greifende Hand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Grasping Hand)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Brennende Wolke]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Incendiary Cloud)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Meteorschwarm]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Meteor Swarm)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || [[Magie entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gedanken lesen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(ESP)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheintod]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feign Death)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zauber verlängern I]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Extension I)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Elementar beschwören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Elemental)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zauber verlängern III]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Extension III)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schnelle Beschwörung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Instant Summons)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unwiderstehlicher Tanz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Irresistible Dance)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören VII]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning VII)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || [[Vergrößern]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Enlarge)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Katzengold]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fool&#039;s Gold)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerball]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fireball)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Furcht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fear)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kontakt mit anderen Ebenen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Contact Other Plane)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kraftvolle Hand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Forceful Hand)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Begrenzter Wunsch]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Limited Wish)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Menge Bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mass Charm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wort der Macht: Stirb]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Power Word: Kill)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || [[Auslöschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Erase)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Vergessen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Forget)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flammender Pfeil]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Flame Arrow)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Hypnotisches Feuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Charm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Entfernung verzerren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Distance Distortion)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Eisige Sphäre]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Freezing Sphere)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwert des Magiers]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mage&#039;s Sword)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Labyrinth]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Maze)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Prismatische Sphäre]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Prismatic Sphere)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || [[Federfall]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feather Fall)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Invisibility)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fliegen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fly)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerschild]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Shield)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zauber verlängern II]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Extension II)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Auftrag]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Geas)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gruppenunsichtbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mass Invisibility)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stiller Verstand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mind Blank)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gestaltwandeln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Shape Change)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || [[Vertrauten binden]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Find Familiar)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Ramme]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Knock)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Windstoß]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Gust of Wind)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerfalle]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Trap)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwachsinn]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feeblemind)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Transparenz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Glasseye)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören V]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning V)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören VI]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning VI)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stasis]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Temporal Stasis)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || [[Schwebende Scheibe]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Floating Disk)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Falsche Falle]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(False Trap)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Hast]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Haste)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tölpel]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fumble)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Monster)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Sphäre der Unverwundbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Globe of Invulnerability)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Phasentor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Phase Door)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Dauerhaftigkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Permanency)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zeit anhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Time Stop)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || [[Freunde]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Friends)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Levitieren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Levitate)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Person festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Person)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheingelände]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hallucinatory Terrain)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Abweisende Hand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Interposing Hand)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wächter und Wachen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Guards and Wards)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wort der Macht: Schock]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Power Word: Stun)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Andere Gestalt verwandeln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Polymorph Other)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wunsch]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wish)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13 || [[Portal halten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Portal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand aufspüren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Locate Object)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Infravision]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Infravision)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Eissturm]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Ice Storm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Des Magiers treuer Wachhund]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mage&#039;s Faithful Hound)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbarer Jäger]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Invisible Stalker)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14 || [[Identifizieren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Identify)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magischer Mund]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Magic Mouth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbarkeit, 10 Fuß Radius]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Invisibility 10ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gruppentarnung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Massmorph)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Seelengefäß]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Magic Jar)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Legenden erfahren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Legend Lore)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15 || [[Springen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Jump)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Spiegelbilder]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mirror Image)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Blitz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Lightning Bolt)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Geringe Sphäre der Unverwundbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Minor Globe of Invulnerability)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören III]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning III)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasserstand senken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Lower Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16 || [[Licht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Light)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerwerk]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Pyrotechniques)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören I]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning I)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verbessertes Gedächtnis]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mnemonic Enhancer)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Durch Wände gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Passwall)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören IV]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning IV)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 17 || [[Magische Aura]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Magic Aura)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwächestrahl]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Ray of Enfeeblement)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kraft der Vorstellung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Phantasmal Force)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören II]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning III)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Geheimtruhe]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Secret Chest)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erde bewegen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Move Earth)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 18 || [[Magische Geschosse]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Magic Missile)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Seiltrick]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Rope Trick)&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Schutz vor Bösem, 10 Fuß Radius]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Evil 10ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzenwachstum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Plant Growth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Steinformen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Stone Shape)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasser teilen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Part Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 19 || [[Ausbessern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mending)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erschrecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Scare)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz vor nicht-magischen Geschossen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Normal Missiles)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Andere Gestalt verwandeln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Polymorph Other)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Telekinese]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Telekinesis)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Abbild erzeugen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Project Image)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 || [[Nachricht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Message)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zerbersten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Shatter)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verlangsamen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Slow)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Eigene Gestalt verwandeln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Polymorph Self)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Teleport]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Teleport)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Reinkarnation]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Reincarnation)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 21 || [[Schutz vor Bösem]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stinkende Wolke]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Einflüsterung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fluch brechen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwandle Fels zu Schlamm]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Abstoßung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 22 || [[Schubsen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stärken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Winzige Hütte]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Feuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kraftfeld]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Geisterbann]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 23 || [[Magie lesen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Spinnennetz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zungen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Eis]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Eisen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stein zu Fleisch]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 24 || [[Schild]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zauberschloss]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Wasseratmung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fliegendes Auge]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Stein]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Transformation]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25 || [[Schockgriff]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||  ||  || || ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 26 || [[Schlaf]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || || ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 27 || [[Spinnenklettern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 28 || [[Unsichtbarer Diener]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 29 || [[Bauchreden]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30 || [[Schreiben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Phantasmische Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Phantasmische Zauber&#039;&#039;&#039; nennt man die Zauber des [[Illusionist]]en. Anders als klerikale oder druidische Zauber, benötigen diese keine speziellen Materialkomponente. Es gibt einige Illusionisten Zauber die innerhalb des Wirkungsradius eines Stille-Zaubers gewirkt werden können, da diese keine Verbalkomponente besitzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Scheingeräusche]] || [[Blindheit]] ||[[Permanente Dunkelheit]] || [[Verwirrung]] || [[Chaos]] || [[Tiere heraufbeschwören]] || [[Die Realität verändern]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || [[Verwandeltes Aussehen]] || [[Unschärfe]] ||[[Permanentes Licht]] || [[Erschöpfung bannen]] || [[Schwache Schattenmonster]] || [[Schwache Schattenmagie]] || [[Astralzauber]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || [[Sprühende Farben]] || [[Taubheit]] || [[Illusionen bannen]] || [[Emotion]] || [[Große Konstruktion]] || [[Gruppensuggestion]] || [[Prismatisches Spray]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || [[Tanzende Lichter]] || [[Magie entdecken]] || [[Furcht]] || [[Verbesserte Unsichtbarkeit]] || [[Labyrinth]] || [[Andauernde Illusion]] || [[Prismatische Wand]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || [[Dunkelheit]] || [[Nebelwolke]] || [[Scheingelände]] || [[Gruppentarnung]] || [[Abbild erzeugen]] || [[Programmierte Illusion]] || [[Vision]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || [[Illusionen erkennen]] || [[Hypnotisches Muster]] || [[Illusionsschrift]] || [[Geringe Kreation]] || [[Schattentür]] || [[Starke Schattenmonster]] || [[Arkane Zauber]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || [[Unsichtbares entdecken]] || [[Verbesserte Kraft der Vorstsellung]] || [[Unsichtbarkeit, 10 Fuß Radius]] || [[Trügerischer Killer]] || [[Schattenmagie]] || [[Wahre Sicht]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || [[Blick spiegeln]] || [[Unsichtbarkeit]] || [[Verschleierung]] || [[Schattenmonster]] || [[Schatten beschwören]] || [[Schleier]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || [[Hypnose]] || [[Magischer Mund]] || [[Lähmung]] ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || [[Licht]] || [[Spiegelbilder]] ||[[Seiltrick]] || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || [[Kraft der Vorstellung]] || [[Irreführung]] || [[Spektrale Kraft]] ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || [[Wand aus Nebel]] || [[Bauchreden]] || [[Einflüsterung]] ||  || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Zauber| ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Syndrom2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Zauber&amp;diff=2639</id>
		<title>Zauber</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Zauber&amp;diff=2639"/>
		<updated>2021-11-13T18:55:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Syndrom2: /* Arkane Zauber */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOCright}}&lt;br /&gt;
Arkane und Phantasmische &#039;&#039;&#039;Zauber&#039;&#039;&#039; sind das Ergebnis langer Studien und sorgfältiger Übung. Um einen Zauberspruch zu sprechen, müssen [[Illusionist]]en oder [[Zauberkundige]] den Zauberspruch in ihr Zauberbuch eintragen und für das Zaubern vorbereitet haben. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Klerikale und Druidische Zauber hingegen werden durch treuen religiösen Dienst erworben. Um einen Zauberspruch zu sprechen, muss der [[Kleriker]] oder [[Druide]] Zeit in Gebet und Meditation verbracht haben, um ihn für das Sprechen vorzubereiten. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
In beiden Fällen ist das Verfahren zum Memorieren eines Zauberspruchs dasselbe. Das Memorieren eines Zauberspruchs erfordert eine Mindestruhezeit von 4 Stunden, die an einem ruhigen Ort ohne Unterbrechung verbracht werden muss. Ist diese Zeit abgelaufen, dauert das Auswendiglernen von Sprüchen nach Grad fünfzehn Minuten; mit anderen Worten, ein Charakter, der sich einen Zauber des dritten, zwei Zauber des zweiten und vier Zauber des ersten Grades memorisiert, benötigt (45+30+30+30+15+15+15+15+15=) zwei Stunden und fünfundvierzig Minuten zum Memorieren. Einmal gewirkte Zauber gehen aus dem Gedächtnis des Anwenders verloren und können erst dann wieder verwendet werden, wenn der Anwender sie wieder memoriert hat. (&#039;&#039;Ausnahme:&#039;&#039; Es ist möglich, sich denselben Zauber zweimal oder sogar noch öfter zu merken, wenn der Anwender über genügend Zauberplätze verfügt). &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Unter &amp;quot;[[Rettungswurf]]&amp;quot; gibt die Notation &amp;quot;keiner (negiert)&amp;quot; an, dass der Zauber normalerweise keinen Rettungswurf hat, aber einer für die Umkehrung des Zaubers erlaubt ist. Zum Beispiel hat [[Leichte Wunden heilen]] keinen Rettungswurf, aber die umgekehrte Version des Zaubers hat einen. Die Notation &amp;quot;halbiert&amp;quot; gibt an, dass der Zauberspruch nur halb wirksam wird, wenn der Rettungswurf bestanden wird. Wenn beispielsweise bei einem [[Feuerball]] der Rettungswurf &amp;quot;halbiert&amp;quot;, erleiden Ziele innerhalb des Wirkungsbereichs die Hälfte des auf den Würfeln angezeigten Schadens. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schriftrollen==&lt;br /&gt;
Manchmal findet man auch Zaubersprüche, die auf Schriftrollen geschrieben sind. Es ist nicht möglich, sich einen Zauberspruch von einer Schriftrolle zu merken, obwohl Zauberkundige und Illusionisten den Zauberspruch von der Schriftrolle in ihre Zauberbücher kopieren können, wenn sie den Zauberspruch verstehen. Dieser Vorgang löscht immer den Zauber von der Schriftrolle. Dies ist das wichtigste Mittel, mit dem Zauberkundige und Illusionisten neue Zaubersprüche für ihre Zauberbücher erwerben können. Alternativ kann der Zauberspruch auch direkt von der Schriftrolle gewirkt werden; in diesem Fall wird die Schriftrolle beim Sprechen des Zauberspruchs gelöscht. In diesem Fall ist es nicht notwendig, dass die Anwender den Zauberspruch im Voraus kennen, und es ist sogar möglich, einen Zauberspruch von einer Schriftrolle zu sprechen, selbst wenn  Anwender den Zauberspruch nicht kennt oder sonst nicht die notwendige Stufe hat, um die Magie anzuwenden. In extremen Fällen (z.B. wenn ein Charakter einen Zauber von einer Schriftrolle wirkt, die weit über der Stufe liegt, die er sich normalerweise einprägen könnte), weist die Spielleitung eine Chance zu, dass der Zauber fehlschlägt. Ein Charakter muss der richtigen Klasse angehören, um einen Zauber aus einer Schriftrolle zu sprechen. So dürfen nur Kleriker oder [[Paladin]]e Zauber aus klerikalen Schriftrollen sprechen, nur Druiden oder [[Waldläufer]] aus druidischen und so weiter. (&#039;&#039;Ausnahme:&#039;&#039; [[Dieb]]e und [[Meuchelmörder]] dürfen versuchen, Arkane und Phantasmische Zauber von Schriftrollen zu zaubern).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anmerkungen zur Beschreibung von Zaubern==&lt;br /&gt;
Falls die Reichweite eines Zaubers &amp;quot;0&amp;quot; beträgt, bedeutet dies, dass der Zauber an der gleichen Position wie der des Anwenders gewirkt werden muss. Allerdings verbleibt er stationär, und bewegt sich nicht mit dem Anwender. Die Reichweite &amp;quot;Zauberwirker&amp;quot; hingegen bedeutet das der Zauber sich mit dem Anwender bewegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Wirkungsdauer des Zaubers bestimmt die Zeitspanne, in der die Magie eines Zaubers wirkt. Daher bedeutet eine permanente Wirkungsdauer, dass der Zauber eine Verzauberung erzeugt. Eine solche Verzauberung kann man wahrscheinlich auch wieder bannen. Ein Zauber mit einer unmittelbaren Wirkungsdauer verursacht eine permanente Veränderung in der Welt, die allerdings nicht mehr mit der Magie eines Zaubers aufrechterhalten werden muss. Ein Zauber mit einer unmittelbaren Wirkungsdauer kann nicht mehr gebannt werden. Die Heilsprüche des Klerikers sind ausgezeichnete Beispiele: Ist eine verwundete Person erst einmal geheilt, können die wiedergewonnenen Trefferpunte nicht mehr mit dem Zauber &amp;quot;[[Magie bannen]]&amp;quot; entfernt werden, allerdings sind sie auch nicht magisch geschützt und können mit einem einfachen Schwertstreich auch wieder verlohren gehen. Der Zauber ist einfach beendet, nachdem er gewirkt wurde, und keine Magie wirkt dananch irgendwie weiter. Zauber mit dieser Eigenschaft haben &amp;quot;unmittelbar (permanent)&amp;quot; als Wirkungsdauer und können nicht gebannt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zauberkomponenten können &#039;&#039;&#039;v&#039;&#039;&#039;erbal (welche die Worte darstellen um den Zauber zu sprechen), &#039;&#039;&#039;s&#039;&#039;&#039;omatisch (welche die Gesten darstellen, die den Zauber begleiten müssen), und/oder &#039;&#039;&#039;m&#039;&#039;&#039;ateriell (welche Materialkomponenten darstellen, die beim Zaubern normaler Weise aufgebraucht werden) sein. &#039;&#039;Ausnahme:&#039;&#039; Materialkomponente die normaler Weise nicht verbraucht werden sind unter anderem heilige Symbole der Kleriker.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zauber mit verbaler Komponente können nicht im Wirkungsbereich eines [[Stille]]-Zaubers oder von einem geknebelten Anwender gewirkt werden. Zauber mit somatischer Komponente benötigen zuminest eine frei Hand um ausgeführt zu werden. Zauber mit materieller Komponente brauchen normaler Weise zwei freie Hände sowie die Materialkomponente selber.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die meisten Zauber ist die genaue Beschaffenheit der Materialkomponente der Spielleitung überlassen, sollte die irgendwie relevant sein. Sollten diese Komponenten etwas kosten, ist der ungefähre Wert angegeben. Andernfalls sollten diese Komponenten nicht selten oder schwierig zu beschaffen sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Typische Beispiele:&#039;&#039; Der Zauber &amp;quot;[[Feuerball]]&amp;quot; könnte irgendein explosives Material wie Holzkohle oder Salpeter benötigen, während für der Zauber &amp;quot;[[Schlaf]]&amp;quot; eine Prise Sand genutz werden könnte, die den Opfern der Zaubers während dessen Höhepunktes entgegengeworfen wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für hochstufige Zauberkundige und Illusionsten besteht die Möglichkeit neue Zauber zu erforschen. Solchen Zaubern sollte durch die Spielleitung einen Zaubergrad erhalten, der der geschätzten Macht des Zaubers entspricht. Die Spielleitung sollte unter allen Umständen sicherstellen, dass Zauberforschung schwierig, anstrengend, gefährlich und sehr sehr teuer ist!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die angegebenen Namen der Zauber sind generisch. Man kann (und sollte) diese anpassen, um sie mit zusätzlichem Flair und Bedeutung für die eigene Kampagne zu füllen. Zum Beispiel könnte man &amp;quot;Animate Dead&amp;quot; in &amp;quot;Jaxon&#039;s furchterregender Marsch-Kadaver&amp;quot; umbenennen, so dass der Zauber den Namen des Magiers trägt, der ihn in dieser Kampagne ursprünglich erforscht hat - oder man bennent ihn vielleicht nach dem berühmtesten (oder berüchtigsten) Opfer des Zaubers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zauber nach Graden==&lt;br /&gt;
Zauber, die mit einem Asterisk (*) markiert sind, sind umkehrbar.&lt;br /&gt;
===Klerikale Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Klerikale Zauber&#039;&#039;&#039; werden aus göttlicher Macht geschöpft und lenken überirdische Kräfte durch die Worte und Gesten des [[Kleriker]]s. Jeder klerikale Zauber mit einer Materialkomponente nutzt zumindest das heilige Symbol des Klerikers, es sei denn, es steht etwas Anderes in der Beschreibung des Zaubers. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 || [[Segen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Bless)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Vorahnung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Augury)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tote beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Dead)&amp;lt;small/&amp;gt; || [[Schwere Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Serious Wounds)&amp;lt;small/&amp;gt; || [[Sühne]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Atonement)&amp;lt;small/&amp;gt;  || [[Luftiger Diener]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Aerial Servant)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Astralzauber]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Atral Spell)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2 || [[Befehl]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Command)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Heiliger Gesang]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Chant)&amp;lt;/small&amp;gt;  || [[Permanentes Licht]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Continual Light)&amp;lt;/small&amp;gt;  || [[Lügen erkennen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Lie)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gemeinschaft]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Commune)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Object)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Weather)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3 || [[Wasser erschaffen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Create Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Bezauberung entdecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Charm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Nahrung und Wasser erschaffen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Create Food and Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Weissagung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Divination)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kritische Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Critical Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Klingenbarriere]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Blade Barrier)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erdbeben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Earthquake)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4 || [[Leichte Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Light Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fallen finden]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Find Traps)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erblindung heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Blindness)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Exorzismus]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Exorcise)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Böses bannen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere heraufbeschwören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Gate)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5 || [[Böses entdecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Person festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Person)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Krankheiten heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Disease)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasserstand senken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Lower Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flammenschlag]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Flame Strike)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pfadfinder]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Find the Path)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Heiliges Wort]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Holy Word)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6 || [[Magie entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gesinnung erkennen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Know Alignment)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magie bannen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gifte neutralisieren]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Neutralize Poison)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insektenplage]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Insect Plague)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Heilung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Heal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Regeneration]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Regenerate)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7 || [[Licht]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Light)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuer widerstehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Resist Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheintod]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feign Death)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz vor Bösem, 10 Fuß Radius]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Evil 10ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Ebene wechseln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Plane Shift)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasser teilen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Part Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wiederherstellung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Restoration)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|8 || [[Schutz vor Bösem]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stille]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Silence, 15 ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Glyphe der Abwehr]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Glyph of Warding)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Pflanzen sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Queste]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Quest)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Monstern sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Monsters)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Auferstehung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Resurrection)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9 || [[Nahrung bereinigen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Purify Food and Drink)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gifte verlangsamen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Slow Poison)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand aufspüren]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Locate Object)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stöcke zu Schlangen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Sticks to Snakes)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tote aufwecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Raise Dead)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Stein sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Stone Tell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Symbol]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Symbol)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10 || [[Furcht brechen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Remove Fear)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schlangen bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Snake Charm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gebet]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Prayer)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zungen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Tongues)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wahrer Blick]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(True Seeing)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wort der Rückkehr]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Word of Recall)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wolkengang]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wind Walk)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11 || [[Kälte widerstehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Resist Cold)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Tieren sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fluch brechen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Remove Curse)&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12 || [[Heiligtum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Sanctuary)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Waffe des Glaubens]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Spiritual Weapon)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Toten sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Dead)&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Druidische Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Druidische Zauber&#039;&#039;&#039; werden aus der göttlichen Macht der Natur geschöpft, und folgen daher ähnlichen Prinzipien wie klerikale Zauber. Jeder druidische Zauber mit einer Materialkomponente nutzt zumindest Mistelzweige, Stechpalmen, oder Eichenlaub wie in der [[Klasse]] des [[Druide]]n beschrieben.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Tierfreundschaft]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Friendship)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Borkenhaut]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Barkskin)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Blitze herbeirufen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Call Lightning)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere beschwören I]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Summoning I)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tierwachstum]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Growth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere beschwören III]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Summoning III)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fels beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Rock)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || [[Magie entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Person oder Säugetier bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Charm Person or Mammal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Krankheiten heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Disease)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Ruf der Waldgeschöpfe]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Call Woodland Beings)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere beschwören II]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Summoning II)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere abweisender Panzer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Anti-Animal Shell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuriger Streitwagen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Chariot of Fire)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || [[Gruben und Fallstricke entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Pits and Snares)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasser erschaffen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Create Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tier festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Animal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Temperatur beherrschen 10 ft Radius]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Temperature 10ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen abweisender Panzer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Anit-Plant Shell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerelementar beschwören]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Fire Elemental)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwirrung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Confusion)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || [[Verstricken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Entangle)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Leichte Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Light Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gifte neutralisieren]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Neutralize Poison)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwere Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Serious Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Eins mit der Natur]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Commune with Nature)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kritische Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Critical Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erdelementar beschwören]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Earth Elemental)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || [[Feenfeuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Faerie Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheintod]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feign Death)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzenwachstum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Plant Growth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magie bannen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wind beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Winds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwachsinn]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feeblemind)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Weather)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || [[Unsichtbar für Tiere]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Invisibility to Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerfalle]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Trap)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz vor Feuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheinwald]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hallucinatory Forest)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insektenplage]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Insect Plague)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerbeeren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Seeds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kriechender Untergang]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Creeping Doom)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || [[Tiere aufspüren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Locate Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Metall erhitzen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Heat Metal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerwerk]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Pyrotechnique)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Plant)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Durch Bäume gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Pass Plant)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen bereisen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Transport via Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fingerzeig des Todes]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Finger of Death)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || [[Spurloses gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Pass Without Trace)&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Pflanzen aufspüren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Locate Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fallstrick]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Snare)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Durch Pflanzen gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Plant Door)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stöcke zu Schlangen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Sticks to Snakes)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Holz abstoßen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Turn Wood)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuersturm]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Storm)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || [[Wettervorhersage]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Predict Weather)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Trübsicht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Obscurement)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Steinformen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Stoneshape)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuer erzeugen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Produce Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwandle Fels zu Schlamm]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Transmute Rock to Mud)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Dornenwand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wall of Thorns)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Reinkarnieren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Reincarnate)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || [[Wasser reinigen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Purify Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flammen erzeugen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Produce Flame)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insekten herbeirufen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Summon Insects)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz for Blitzschlag]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Lightning)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Feuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wall of Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beschwören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Weather Summoning)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwandle Metall zu Holz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Transmute Metal to Wood)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || [[Shillelagh]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Shillelagh)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Straucheln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Trip)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Baum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Tree)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insekten vertreiben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Repel Insects)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || [[Mit Tieren sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zerrholz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Warp Wood)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasseratmung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Water Breathing)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Pflanzen sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Plants)&amp;lt;/small&amp;gt;  || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Arkane Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Arkane Zauber&#039;&#039;&#039; nennt man die Zauber des [[Zauberkundige]]n. Anders als klerikale oder druidische Zauber, benötigen diese weder eine heiliges Symbol noch einen Mistelzweig als Materialkomponente.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7 !! Grad 8 !! Grad 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Normale Feuer beeinflussen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Affect Normal Fires)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheingeräusche]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Audible Glamour)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flimmern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Blink)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Charm Monster)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Atembares Wasser]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Airy Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magieabweisender Panzer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Anti-Magic Shell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kakodämon]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cacodemon)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Antipathie/Sympathie]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Antipathy Sympathy)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Astralzauber]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Astral Spell)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || [[Brennende Hände]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Burning Hands)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Permanentes Licht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Continual Light)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Hellsehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Clairvoyance)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwirrung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Confusion)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tierwachstum]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Growth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Weather)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Charm Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Geballte Faust]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Clenched Fist)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erdrückende Hand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Crushing Hand)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || [[Person bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Charm Person)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Dunkelheit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Darkness)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Hellhören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Clairaudience)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Graben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dig)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tote beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Dead)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Todeszauber]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Death Spell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wartender Feuerball]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Delayed Blast Fireball)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Klonen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Clone)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Gate)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || [[Sprachen verstehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Comprehend Languages)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Böses entdecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magie bannen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Dimensionstor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dimension Door)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Todeswolke]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cloudkill)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Desintegrieren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Disintegrate)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zweidimensional]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Duo-Dimension)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stählernes Glas]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Glass-steel)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gefangenschaft]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Imprisonment)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || [[Tanzende Lichter]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dancing Lights)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbares entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Invisibility)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Explodierende Runen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Explosive Runes)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verzauberte Waffe]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Enchanted Weapon)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kältekegel]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cone of Cold)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand verzaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Enchant an Item)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Greifende Hand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Grasping Hand)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Brennende Wolke]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Incendiary Cloud)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Meteorschwarm]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Meteor Swarm)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || [[Magie entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gedanken lesen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(ESP)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheintod]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feign Death)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zauber verlängern I]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Extension I)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Elementar beschwören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Elemental)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zauber verlängern III]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Extension III)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schnelle Beschwörung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Instant Summons)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unwiderstehlicher Tanz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Irresistible Dance)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören VII]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning VII)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || [[Vergrößern]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Enlarge)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Katzengold]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fool&#039;s Gold)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerball]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fireball)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Furcht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fear)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kontakt mit anderen Ebenen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Contact Other Plane)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kraftvolle Hand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Forceful Hand)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Begrenzter Wunsch]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Limited Wish)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Menge Bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mass Charm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wort der Macht: Stirb]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Power Word: Kill)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || [[Auslöschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Erase)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Vergessen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Forget)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flammender Pfeil]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Flame Arrow)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Hypnotisches Feuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Charm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Entfernung verzerren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Distance Distortion)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Eisige Sphäre]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Freezing Sphere)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwert des Magiers]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mage&#039;s Sword)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Labyrinth]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Maze)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Prismatische Sphäre]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Prismatic Sphere)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || [[Federfall]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feather Fall)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Invisibility)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fliegen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fly)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerschild]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Shield)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zauber verlängern II]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Extension II)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Auftrag]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Geas)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gruppenunsichtbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mass Invisibility)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stiller Verstand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mind Blank)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gestaltwandeln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Shape Change)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || [[Vertrauten binden]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Find Familiar)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Ramme]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Knock)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Windstoß]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Gust of Wind)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerfalle]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Trap)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwachsinn]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feeblemind)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Transparenz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Glasseye)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören V]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning V)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören VI]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning VI)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stasis]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Temporal Stasis)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || [[Schwebende Scheibe]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Floating Disk)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Falsche Falle]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(False Trap)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Hast]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Haste)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tölpel]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fumble)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Monster)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Sphäre der Unverwundbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Globe of Invulnerability)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Phasentor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Phase Door)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Dauerhaftigkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Permanency)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zeit anhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Time Stop)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || [[Freunde]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Friends)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Levitieren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Levitate)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Person festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Person)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheingelände]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hallucinatory Terrain)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Abweisende Hand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Interposing Hand)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wächter und Wachen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Guards and Wards)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wort der Macht: Schock]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Power Word: Stun)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Andere Gestalt verwandeln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Polymorph Other)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wunsch]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wish)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13 || [[Portal halten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Portal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand aufspüren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Locate Object)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Infravision]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Infravision)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Eissturm]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Ice Storm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Des Magiers treuer Wachhund]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mage&#039;s Faithful Hound)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbarer Jäger]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Invisible Stalker)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14 || [[Identifizieren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Identify)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magischer Mund]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Magic Mouth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbarkeit, 10 Fuß Radius]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Invisibility 10ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gruppentarnung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Massmorph)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Seelengefäß]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Magic Jar)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Legenden erfahren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Legend Lore)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15 || [[Springen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Jump)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Spiegelbilder]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mirror Image)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Blitz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Lightning Bolt)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Geringe Sphäre der Unverwundbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Minor Globe of Invulnerability)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören III]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning III)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasserstand senken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Lower Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16 || [[Licht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Light)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerwerk]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Pyrotechniques)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören I]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning I)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verbessertes Gedächtnis]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mnemonic Enhancer)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Durch Wände gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Passwall)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören IV]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning IV)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 17 || [[Magische Aura]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Magic Aura)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwächestrahl]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Ray of Enfeeblement)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kraft der Vorstellung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Phantasmal Force)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören II]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning III)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Geheimtruhe]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Secret Chest)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erde bewegen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Move Earth)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 18 || [[Magische Geschosse]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Magic Missile)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Seiltrick]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Rope Trick)&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Schutz vor Bösem, 10 Fuß Radius]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Evil 10ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzenwachstum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Plant Growth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Steinformen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Stone Shape)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasser teilen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Part Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 19 || [[Ausbessern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mending)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erschrecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Scare)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz vor nicht-magischen Geschossen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Normal Missiles)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Andere Gestalt verwandeln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Polymorph Other)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Telekinese]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Telekinesis)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Abbild erzeugen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Project Image)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 || [[Nachricht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zerbersten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verlangsamen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Eigene Gestalt verwandeln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Teleport]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Reinkarnation]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 21 || [[Schutz vor Bösem]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stinkende Wolke]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Einflüsterung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fluch brechen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwandle Fels zu Schlamm]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Abstoßung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 22 || [[Schubsen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stärken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Winzige Hütte]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Feuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kraftfeld]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Geisterbann]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 23 || [[Magie lesen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Spinnennetz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zungen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Eis]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Eisen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stein zu Fleisch]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 24 || [[Schild]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zauberschloss]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Wasseratmung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fliegendes Auge]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Stein]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Transformation]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25 || [[Schockgriff]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||  ||  || || ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 26 || [[Schlaf]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || || ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 27 || [[Spinnenklettern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 28 || [[Unsichtbarer Diener]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 29 || [[Bauchreden]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30 || [[Schreiben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Phantasmische Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Phantasmische Zauber&#039;&#039;&#039; nennt man die Zauber des [[Illusionist]]en. Anders als klerikale oder druidische Zauber, benötigen diese keine speziellen Materialkomponente. Es gibt einige Illusionisten Zauber die innerhalb des Wirkungsradius eines Stille-Zaubers gewirkt werden können, da diese keine Verbalkomponente besitzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Scheingeräusche]] || [[Blindheit]] ||[[Permanente Dunkelheit]] || [[Verwirrung]] || [[Chaos]] || [[Tiere heraufbeschwören]] || [[Die Realität verändern]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || [[Verwandeltes Aussehen]] || [[Unschärfe]] ||[[Permanentes Licht]] || [[Erschöpfung bannen]] || [[Schwache Schattenmonster]] || [[Schwache Schattenmagie]] || [[Astralzauber]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || [[Sprühende Farben]] || [[Taubheit]] || [[Illusionen bannen]] || [[Emotion]] || [[Große Konstruktion]] || [[Gruppensuggestion]] || [[Prismatisches Spray]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || [[Tanzende Lichter]] || [[Magie entdecken]] || [[Furcht]] || [[Verbesserte Unsichtbarkeit]] || [[Labyrinth]] || [[Andauernde Illusion]] || [[Prismatische Wand]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || [[Dunkelheit]] || [[Nebelwolke]] || [[Scheingelände]] || [[Gruppentarnung]] || [[Abbild erzeugen]] || [[Programmierte Illusion]] || [[Vision]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || [[Illusionen erkennen]] || [[Hypnotisches Muster]] || [[Illusionsschrift]] || [[Geringe Kreation]] || [[Schattentür]] || [[Starke Schattenmonster]] || [[Arkane Zauber]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || [[Unsichtbares entdecken]] || [[Verbesserte Kraft der Vorstsellung]] || [[Unsichtbarkeit, 10 Fuß Radius]] || [[Trügerischer Killer]] || [[Schattenmagie]] || [[Wahre Sicht]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || [[Blick spiegeln]] || [[Unsichtbarkeit]] || [[Verschleierung]] || [[Schattenmonster]] || [[Schatten beschwören]] || [[Schleier]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || [[Hypnose]] || [[Magischer Mund]] || [[Lähmung]] ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || [[Licht]] || [[Spiegelbilder]] ||[[Seiltrick]] || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || [[Kraft der Vorstellung]] || [[Irreführung]] || [[Spektrale Kraft]] ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || [[Wand aus Nebel]] || [[Bauchreden]] || [[Einflüsterung]] ||  || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Zauber| ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Syndrom2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Zauber&amp;diff=2638</id>
		<title>Zauber</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Zauber&amp;diff=2638"/>
		<updated>2021-11-13T18:52:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Syndrom2: /* Arkane Zauber */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOCright}}&lt;br /&gt;
Arkane und Phantasmische &#039;&#039;&#039;Zauber&#039;&#039;&#039; sind das Ergebnis langer Studien und sorgfältiger Übung. Um einen Zauberspruch zu sprechen, müssen [[Illusionist]]en oder [[Zauberkundige]] den Zauberspruch in ihr Zauberbuch eintragen und für das Zaubern vorbereitet haben. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Klerikale und Druidische Zauber hingegen werden durch treuen religiösen Dienst erworben. Um einen Zauberspruch zu sprechen, muss der [[Kleriker]] oder [[Druide]] Zeit in Gebet und Meditation verbracht haben, um ihn für das Sprechen vorzubereiten. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
In beiden Fällen ist das Verfahren zum Memorieren eines Zauberspruchs dasselbe. Das Memorieren eines Zauberspruchs erfordert eine Mindestruhezeit von 4 Stunden, die an einem ruhigen Ort ohne Unterbrechung verbracht werden muss. Ist diese Zeit abgelaufen, dauert das Auswendiglernen von Sprüchen nach Grad fünfzehn Minuten; mit anderen Worten, ein Charakter, der sich einen Zauber des dritten, zwei Zauber des zweiten und vier Zauber des ersten Grades memorisiert, benötigt (45+30+30+30+15+15+15+15+15=) zwei Stunden und fünfundvierzig Minuten zum Memorieren. Einmal gewirkte Zauber gehen aus dem Gedächtnis des Anwenders verloren und können erst dann wieder verwendet werden, wenn der Anwender sie wieder memoriert hat. (&#039;&#039;Ausnahme:&#039;&#039; Es ist möglich, sich denselben Zauber zweimal oder sogar noch öfter zu merken, wenn der Anwender über genügend Zauberplätze verfügt). &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Unter &amp;quot;[[Rettungswurf]]&amp;quot; gibt die Notation &amp;quot;keiner (negiert)&amp;quot; an, dass der Zauber normalerweise keinen Rettungswurf hat, aber einer für die Umkehrung des Zaubers erlaubt ist. Zum Beispiel hat [[Leichte Wunden heilen]] keinen Rettungswurf, aber die umgekehrte Version des Zaubers hat einen. Die Notation &amp;quot;halbiert&amp;quot; gibt an, dass der Zauberspruch nur halb wirksam wird, wenn der Rettungswurf bestanden wird. Wenn beispielsweise bei einem [[Feuerball]] der Rettungswurf &amp;quot;halbiert&amp;quot;, erleiden Ziele innerhalb des Wirkungsbereichs die Hälfte des auf den Würfeln angezeigten Schadens. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schriftrollen==&lt;br /&gt;
Manchmal findet man auch Zaubersprüche, die auf Schriftrollen geschrieben sind. Es ist nicht möglich, sich einen Zauberspruch von einer Schriftrolle zu merken, obwohl Zauberkundige und Illusionisten den Zauberspruch von der Schriftrolle in ihre Zauberbücher kopieren können, wenn sie den Zauberspruch verstehen. Dieser Vorgang löscht immer den Zauber von der Schriftrolle. Dies ist das wichtigste Mittel, mit dem Zauberkundige und Illusionisten neue Zaubersprüche für ihre Zauberbücher erwerben können. Alternativ kann der Zauberspruch auch direkt von der Schriftrolle gewirkt werden; in diesem Fall wird die Schriftrolle beim Sprechen des Zauberspruchs gelöscht. In diesem Fall ist es nicht notwendig, dass die Anwender den Zauberspruch im Voraus kennen, und es ist sogar möglich, einen Zauberspruch von einer Schriftrolle zu sprechen, selbst wenn  Anwender den Zauberspruch nicht kennt oder sonst nicht die notwendige Stufe hat, um die Magie anzuwenden. In extremen Fällen (z.B. wenn ein Charakter einen Zauber von einer Schriftrolle wirkt, die weit über der Stufe liegt, die er sich normalerweise einprägen könnte), weist die Spielleitung eine Chance zu, dass der Zauber fehlschlägt. Ein Charakter muss der richtigen Klasse angehören, um einen Zauber aus einer Schriftrolle zu sprechen. So dürfen nur Kleriker oder [[Paladin]]e Zauber aus klerikalen Schriftrollen sprechen, nur Druiden oder [[Waldläufer]] aus druidischen und so weiter. (&#039;&#039;Ausnahme:&#039;&#039; [[Dieb]]e und [[Meuchelmörder]] dürfen versuchen, Arkane und Phantasmische Zauber von Schriftrollen zu zaubern).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anmerkungen zur Beschreibung von Zaubern==&lt;br /&gt;
Falls die Reichweite eines Zaubers &amp;quot;0&amp;quot; beträgt, bedeutet dies, dass der Zauber an der gleichen Position wie der des Anwenders gewirkt werden muss. Allerdings verbleibt er stationär, und bewegt sich nicht mit dem Anwender. Die Reichweite &amp;quot;Zauberwirker&amp;quot; hingegen bedeutet das der Zauber sich mit dem Anwender bewegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Wirkungsdauer des Zaubers bestimmt die Zeitspanne, in der die Magie eines Zaubers wirkt. Daher bedeutet eine permanente Wirkungsdauer, dass der Zauber eine Verzauberung erzeugt. Eine solche Verzauberung kann man wahrscheinlich auch wieder bannen. Ein Zauber mit einer unmittelbaren Wirkungsdauer verursacht eine permanente Veränderung in der Welt, die allerdings nicht mehr mit der Magie eines Zaubers aufrechterhalten werden muss. Ein Zauber mit einer unmittelbaren Wirkungsdauer kann nicht mehr gebannt werden. Die Heilsprüche des Klerikers sind ausgezeichnete Beispiele: Ist eine verwundete Person erst einmal geheilt, können die wiedergewonnenen Trefferpunte nicht mehr mit dem Zauber &amp;quot;[[Magie bannen]]&amp;quot; entfernt werden, allerdings sind sie auch nicht magisch geschützt und können mit einem einfachen Schwertstreich auch wieder verlohren gehen. Der Zauber ist einfach beendet, nachdem er gewirkt wurde, und keine Magie wirkt dananch irgendwie weiter. Zauber mit dieser Eigenschaft haben &amp;quot;unmittelbar (permanent)&amp;quot; als Wirkungsdauer und können nicht gebannt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zauberkomponenten können &#039;&#039;&#039;v&#039;&#039;&#039;erbal (welche die Worte darstellen um den Zauber zu sprechen), &#039;&#039;&#039;s&#039;&#039;&#039;omatisch (welche die Gesten darstellen, die den Zauber begleiten müssen), und/oder &#039;&#039;&#039;m&#039;&#039;&#039;ateriell (welche Materialkomponenten darstellen, die beim Zaubern normaler Weise aufgebraucht werden) sein. &#039;&#039;Ausnahme:&#039;&#039; Materialkomponente die normaler Weise nicht verbraucht werden sind unter anderem heilige Symbole der Kleriker.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zauber mit verbaler Komponente können nicht im Wirkungsbereich eines [[Stille]]-Zaubers oder von einem geknebelten Anwender gewirkt werden. Zauber mit somatischer Komponente benötigen zuminest eine frei Hand um ausgeführt zu werden. Zauber mit materieller Komponente brauchen normaler Weise zwei freie Hände sowie die Materialkomponente selber.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die meisten Zauber ist die genaue Beschaffenheit der Materialkomponente der Spielleitung überlassen, sollte die irgendwie relevant sein. Sollten diese Komponenten etwas kosten, ist der ungefähre Wert angegeben. Andernfalls sollten diese Komponenten nicht selten oder schwierig zu beschaffen sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Typische Beispiele:&#039;&#039; Der Zauber &amp;quot;[[Feuerball]]&amp;quot; könnte irgendein explosives Material wie Holzkohle oder Salpeter benötigen, während für der Zauber &amp;quot;[[Schlaf]]&amp;quot; eine Prise Sand genutz werden könnte, die den Opfern der Zaubers während dessen Höhepunktes entgegengeworfen wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für hochstufige Zauberkundige und Illusionsten besteht die Möglichkeit neue Zauber zu erforschen. Solchen Zaubern sollte durch die Spielleitung einen Zaubergrad erhalten, der der geschätzten Macht des Zaubers entspricht. Die Spielleitung sollte unter allen Umständen sicherstellen, dass Zauberforschung schwierig, anstrengend, gefährlich und sehr sehr teuer ist!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die angegebenen Namen der Zauber sind generisch. Man kann (und sollte) diese anpassen, um sie mit zusätzlichem Flair und Bedeutung für die eigene Kampagne zu füllen. Zum Beispiel könnte man &amp;quot;Animate Dead&amp;quot; in &amp;quot;Jaxon&#039;s furchterregender Marsch-Kadaver&amp;quot; umbenennen, so dass der Zauber den Namen des Magiers trägt, der ihn in dieser Kampagne ursprünglich erforscht hat - oder man bennent ihn vielleicht nach dem berühmtesten (oder berüchtigsten) Opfer des Zaubers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zauber nach Graden==&lt;br /&gt;
Zauber, die mit einem Asterisk (*) markiert sind, sind umkehrbar.&lt;br /&gt;
===Klerikale Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Klerikale Zauber&#039;&#039;&#039; werden aus göttlicher Macht geschöpft und lenken überirdische Kräfte durch die Worte und Gesten des [[Kleriker]]s. Jeder klerikale Zauber mit einer Materialkomponente nutzt zumindest das heilige Symbol des Klerikers, es sei denn, es steht etwas Anderes in der Beschreibung des Zaubers. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 || [[Segen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Bless)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Vorahnung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Augury)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tote beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Dead)&amp;lt;small/&amp;gt; || [[Schwere Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Serious Wounds)&amp;lt;small/&amp;gt; || [[Sühne]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Atonement)&amp;lt;small/&amp;gt;  || [[Luftiger Diener]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Aerial Servant)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Astralzauber]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Atral Spell)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2 || [[Befehl]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Command)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Heiliger Gesang]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Chant)&amp;lt;/small&amp;gt;  || [[Permanentes Licht]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Continual Light)&amp;lt;/small&amp;gt;  || [[Lügen erkennen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Lie)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gemeinschaft]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Commune)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Object)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Weather)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3 || [[Wasser erschaffen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Create Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Bezauberung entdecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Charm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Nahrung und Wasser erschaffen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Create Food and Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Weissagung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Divination)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kritische Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Critical Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Klingenbarriere]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Blade Barrier)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erdbeben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Earthquake)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4 || [[Leichte Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Light Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fallen finden]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Find Traps)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erblindung heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Blindness)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Exorzismus]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Exorcise)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Böses bannen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere heraufbeschwören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Gate)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5 || [[Böses entdecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Person festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Person)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Krankheiten heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Disease)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasserstand senken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Lower Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flammenschlag]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Flame Strike)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pfadfinder]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Find the Path)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Heiliges Wort]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Holy Word)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6 || [[Magie entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gesinnung erkennen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Know Alignment)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magie bannen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gifte neutralisieren]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Neutralize Poison)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insektenplage]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Insect Plague)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Heilung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Heal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Regeneration]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Regenerate)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7 || [[Licht]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Light)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuer widerstehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Resist Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheintod]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feign Death)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz vor Bösem, 10 Fuß Radius]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Evil 10ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Ebene wechseln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Plane Shift)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasser teilen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Part Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wiederherstellung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Restoration)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|8 || [[Schutz vor Bösem]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stille]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Silence, 15 ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Glyphe der Abwehr]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Glyph of Warding)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Pflanzen sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Queste]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Quest)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Monstern sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Monsters)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Auferstehung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Resurrection)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9 || [[Nahrung bereinigen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Purify Food and Drink)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gifte verlangsamen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Slow Poison)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand aufspüren]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Locate Object)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stöcke zu Schlangen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Sticks to Snakes)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tote aufwecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Raise Dead)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Stein sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Stone Tell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Symbol]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Symbol)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10 || [[Furcht brechen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Remove Fear)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schlangen bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Snake Charm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gebet]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Prayer)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zungen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Tongues)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wahrer Blick]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(True Seeing)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wort der Rückkehr]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Word of Recall)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wolkengang]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wind Walk)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11 || [[Kälte widerstehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Resist Cold)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Tieren sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fluch brechen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Remove Curse)&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12 || [[Heiligtum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Sanctuary)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Waffe des Glaubens]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Spiritual Weapon)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Toten sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Dead)&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Druidische Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Druidische Zauber&#039;&#039;&#039; werden aus der göttlichen Macht der Natur geschöpft, und folgen daher ähnlichen Prinzipien wie klerikale Zauber. Jeder druidische Zauber mit einer Materialkomponente nutzt zumindest Mistelzweige, Stechpalmen, oder Eichenlaub wie in der [[Klasse]] des [[Druide]]n beschrieben.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Tierfreundschaft]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Friendship)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Borkenhaut]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Barkskin)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Blitze herbeirufen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Call Lightning)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere beschwören I]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Summoning I)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tierwachstum]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Growth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere beschwören III]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Summoning III)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fels beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Rock)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || [[Magie entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Person oder Säugetier bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Charm Person or Mammal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Krankheiten heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Disease)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Ruf der Waldgeschöpfe]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Call Woodland Beings)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere beschwören II]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Summoning II)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere abweisender Panzer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Anti-Animal Shell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuriger Streitwagen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Chariot of Fire)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || [[Gruben und Fallstricke entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Pits and Snares)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasser erschaffen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Create Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tier festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Animal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Temperatur beherrschen 10 ft Radius]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Temperature 10ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen abweisender Panzer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Anit-Plant Shell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerelementar beschwören]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Fire Elemental)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwirrung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Confusion)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || [[Verstricken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Entangle)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Leichte Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Light Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gifte neutralisieren]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Neutralize Poison)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwere Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Serious Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Eins mit der Natur]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Commune with Nature)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kritische Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Critical Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erdelementar beschwören]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Earth Elemental)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || [[Feenfeuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Faerie Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheintod]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feign Death)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzenwachstum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Plant Growth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magie bannen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wind beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Winds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwachsinn]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feeblemind)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Weather)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || [[Unsichtbar für Tiere]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Invisibility to Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerfalle]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Trap)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz vor Feuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheinwald]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hallucinatory Forest)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insektenplage]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Insect Plague)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerbeeren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Seeds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kriechender Untergang]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Creeping Doom)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || [[Tiere aufspüren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Locate Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Metall erhitzen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Heat Metal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerwerk]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Pyrotechnique)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Plant)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Durch Bäume gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Pass Plant)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen bereisen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Transport via Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fingerzeig des Todes]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Finger of Death)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || [[Spurloses gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Pass Without Trace)&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Pflanzen aufspüren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Locate Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fallstrick]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Snare)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Durch Pflanzen gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Plant Door)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stöcke zu Schlangen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Sticks to Snakes)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Holz abstoßen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Turn Wood)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuersturm]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Storm)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || [[Wettervorhersage]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Predict Weather)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Trübsicht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Obscurement)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Steinformen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Stoneshape)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuer erzeugen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Produce Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwandle Fels zu Schlamm]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Transmute Rock to Mud)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Dornenwand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wall of Thorns)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Reinkarnieren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Reincarnate)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || [[Wasser reinigen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Purify Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flammen erzeugen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Produce Flame)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insekten herbeirufen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Summon Insects)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz for Blitzschlag]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Lightning)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Feuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wall of Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beschwören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Weather Summoning)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwandle Metall zu Holz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Transmute Metal to Wood)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || [[Shillelagh]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Shillelagh)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Straucheln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Trip)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Baum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Tree)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insekten vertreiben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Repel Insects)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || [[Mit Tieren sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zerrholz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Warp Wood)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasseratmung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Water Breathing)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Pflanzen sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Plants)&amp;lt;/small&amp;gt;  || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Arkane Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Arkane Zauber&#039;&#039;&#039; nennt man die Zauber des [[Zauberkundige]]n. Anders als klerikale oder druidische Zauber, benötigen diese weder eine heiliges Symbol noch einen Mistelzweig als Materialkomponente.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7 !! Grad 8 !! Grad 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Normale Feuer beeinflussen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Affect Normal Fires)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheingeräusche]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Audible Glamour)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flimmern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Blink)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Charm Monster)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Atembares Wasser]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Airy Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magieabweisender Panzer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Anti-Magic Shell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kakodämon]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cacodemon)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Antipathie/Sympathie]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Antipathy Sympathy)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Astralzauber]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Astral Spell)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || [[Brennende Hände]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Burning Hands)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Permanentes Licht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Continual Light)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Hellsehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Clairvoyance)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwirrung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Confusion)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tierwachstum]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Growth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Weather)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Charm Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Geballte Faust]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Clenched Fist)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erdrückende Hand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Crushing Hand)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || [[Person bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Charm Person)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Dunkelheit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Darkness)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Hellhören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Clairaudience)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Graben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dig)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tote beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Dead)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Todeszauber]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Death Spell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wartender Feuerball]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Delayed Blast Fireball)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Klonen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Clone)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Gate)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || [[Sprachen verstehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Comprehend Languages)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Böses entdecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magie bannen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Dimensionstor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dimension Door)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Todeswolke]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cloudkill)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Desintegrieren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Disintegrate)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zweidimensional]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Duo-Dimension)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stählernes Glas]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Glass-steel)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gefangenschaft]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Imprisonment)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || [[Tanzende Lichter]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dancing Lights)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbares entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Invisibility)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Explodierende Runen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Explosive Runes)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verzauberte Waffe]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Enchanted Weapon)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kältekegel]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cone of Cold)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand verzaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Enchant an Item)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Greifende Hand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Grasping Hand)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Brennende Wolke]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Incendiary Cloud)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Meteorschwarm]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Meteor Swarm)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || [[Magie entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gedanken lesen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(ESP)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheintod]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feign Death)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zauber verlängern I]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Extension I)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Elementar beschwören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Elemental)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zauber verlängern III]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Extension III)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schnelle Beschwörung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Instant Summons)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unwiderstehlicher Tanz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Irresistible Dance)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören VII]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning VII)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || [[Vergrößern]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Enlarge)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Katzengold]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fool&#039;s Gold)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerball]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fireball)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Furcht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fear)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kontakt mit anderen Ebenen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Contact Other Plane)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kraftvolle Hand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Forceful Hand)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Begrenzter Wunsch]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Limited Wish)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Menge Bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mass Charm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wort der Macht: Stirb]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Power Word: Kill)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || [[Auslöschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Erase)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Vergessen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Forget)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flammender Pfeil]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Flame Arrow)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Hypnotisches Feuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Charm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Entfernung verzerren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Distance Distortion)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Eisige Sphäre]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Freezing Sphere)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwert des Magiers]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mage&#039;s Sword)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Labyrinth]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Maze)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Prismatische Sphäre]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Prismatic Sphere)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || [[Federfall]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feather Fall)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Invisibility)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fliegen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fly)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerschild]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Shield)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zauber verlängern II]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Extension II)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Auftrag]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Geas)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gruppenunsichtbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mass Invisibility)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stiller Verstand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mind Blank)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gestaltwandeln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Shape Change)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || [[Vertrauten binden]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Find Familiar)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Ramme]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Knock)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Windstoß]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Gust of Wind)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerfalle]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Trap)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwachsinn]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feeblemind)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Transparenz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Glasseye)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören V]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning V)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören VI]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning VI)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stasis]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Temporal Stasis)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || [[Schwebende Scheibe]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Floating Disk)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Falsche Falle]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(False Trap)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Hast]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Haste)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tölpel]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fumble)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Monster)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Sphäre der Unverwundbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Globe of Invulnerability)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Phasentor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Phase Door)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Dauerhaftigkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Permanency)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zeit anhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Time Stop)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || [[Freunde]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Friends)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Levitieren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Levitate)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Person festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Person)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheingelände]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hallucinatory Terrain)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Abweisende Hand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Interposing Hand)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wächter und Wachen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Guards and Wards)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wort der Macht: Schock]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Power Word: Stun)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Andere Gestalt verwandeln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Polymorph Other)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wunsch]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wish)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13 || [[Portal halten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Portal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand aufspüren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Locate Object)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Infravision]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Infravision)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Eissturm]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Ice Storm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Des Magiers treuer Wachhund]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mage&#039;s Faithful Hound)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbarer Jäger]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Invisible Stalker)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14 || [[Identifizieren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Identify)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magischer Mund]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Magic Mouth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbarkeit, 10 Fuß Radius]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Invisibility 10ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gruppentarnung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Massmorph)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Seelengefäß]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Magic Jar)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Legenden erfahren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Legend Lore)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15 || [[Springen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Jump)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Spiegelbilder]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mirror Image)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Blitz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Lightning Bolt)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Geringe Sphäre der Unverwundbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Minor Globe of Invulnerability)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören III]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning III)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasserstand senken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Lower Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16 || [[Licht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Light)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerwerk]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Pyrotechniques)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören I]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning I)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verbessertes Gedächtnis]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mnemonic Enhancer)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Durch Wände gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Passwall)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören IV]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning IV)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 17 || [[Magische Aura]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Magic Aura)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwächestrahl]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Ray of Enfeeblement)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kraft der Vorstellung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Phantasmal Force)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören II]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning III)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Geheimtruhe]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Secret Chest)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erde bewegen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Move Earth)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 18 || [[Magische Geschosse]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Magic Missile)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Seiltrick]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Rope Trick)&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Schutz vor Bösem, 10 Fuß Radius]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Evil 10ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzenwachstum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Plant Growth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Steinformen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Stone Shape)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasser teilen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Part Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 19 || [[Ausbessern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erschrecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz vor nicht-magischen Geschossen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Andere Gestalt verwandeln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Telekinese]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Abbild erzeugen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 || [[Nachricht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zerbersten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verlangsamen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Eigene Gestalt verwandeln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Teleport]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Reinkarnation]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 21 || [[Schutz vor Bösem]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stinkende Wolke]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Einflüsterung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fluch brechen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwandle Fels zu Schlamm]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Abstoßung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 22 || [[Schubsen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stärken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Winzige Hütte]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Feuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kraftfeld]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Geisterbann]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 23 || [[Magie lesen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Spinnennetz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zungen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Eis]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Eisen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stein zu Fleisch]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 24 || [[Schild]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zauberschloss]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Wasseratmung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fliegendes Auge]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Stein]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Transformation]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25 || [[Schockgriff]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||  ||  || || ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 26 || [[Schlaf]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || || ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 27 || [[Spinnenklettern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 28 || [[Unsichtbarer Diener]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 29 || [[Bauchreden]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30 || [[Schreiben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Phantasmische Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Phantasmische Zauber&#039;&#039;&#039; nennt man die Zauber des [[Illusionist]]en. Anders als klerikale oder druidische Zauber, benötigen diese keine speziellen Materialkomponente. Es gibt einige Illusionisten Zauber die innerhalb des Wirkungsradius eines Stille-Zaubers gewirkt werden können, da diese keine Verbalkomponente besitzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Scheingeräusche]] || [[Blindheit]] ||[[Permanente Dunkelheit]] || [[Verwirrung]] || [[Chaos]] || [[Tiere heraufbeschwören]] || [[Die Realität verändern]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || [[Verwandeltes Aussehen]] || [[Unschärfe]] ||[[Permanentes Licht]] || [[Erschöpfung bannen]] || [[Schwache Schattenmonster]] || [[Schwache Schattenmagie]] || [[Astralzauber]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || [[Sprühende Farben]] || [[Taubheit]] || [[Illusionen bannen]] || [[Emotion]] || [[Große Konstruktion]] || [[Gruppensuggestion]] || [[Prismatisches Spray]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || [[Tanzende Lichter]] || [[Magie entdecken]] || [[Furcht]] || [[Verbesserte Unsichtbarkeit]] || [[Labyrinth]] || [[Andauernde Illusion]] || [[Prismatische Wand]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || [[Dunkelheit]] || [[Nebelwolke]] || [[Scheingelände]] || [[Gruppentarnung]] || [[Abbild erzeugen]] || [[Programmierte Illusion]] || [[Vision]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || [[Illusionen erkennen]] || [[Hypnotisches Muster]] || [[Illusionsschrift]] || [[Geringe Kreation]] || [[Schattentür]] || [[Starke Schattenmonster]] || [[Arkane Zauber]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || [[Unsichtbares entdecken]] || [[Verbesserte Kraft der Vorstsellung]] || [[Unsichtbarkeit, 10 Fuß Radius]] || [[Trügerischer Killer]] || [[Schattenmagie]] || [[Wahre Sicht]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || [[Blick spiegeln]] || [[Unsichtbarkeit]] || [[Verschleierung]] || [[Schattenmonster]] || [[Schatten beschwören]] || [[Schleier]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || [[Hypnose]] || [[Magischer Mund]] || [[Lähmung]] ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || [[Licht]] || [[Spiegelbilder]] ||[[Seiltrick]] || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || [[Kraft der Vorstellung]] || [[Irreführung]] || [[Spektrale Kraft]] ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || [[Wand aus Nebel]] || [[Bauchreden]] || [[Einflüsterung]] ||  || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Zauber| ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Syndrom2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Zauber&amp;diff=2637</id>
		<title>Zauber</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Zauber&amp;diff=2637"/>
		<updated>2021-11-13T18:51:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Syndrom2: /* Arkane Zauber */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOCright}}&lt;br /&gt;
Arkane und Phantasmische &#039;&#039;&#039;Zauber&#039;&#039;&#039; sind das Ergebnis langer Studien und sorgfältiger Übung. Um einen Zauberspruch zu sprechen, müssen [[Illusionist]]en oder [[Zauberkundige]] den Zauberspruch in ihr Zauberbuch eintragen und für das Zaubern vorbereitet haben. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Klerikale und Druidische Zauber hingegen werden durch treuen religiösen Dienst erworben. Um einen Zauberspruch zu sprechen, muss der [[Kleriker]] oder [[Druide]] Zeit in Gebet und Meditation verbracht haben, um ihn für das Sprechen vorzubereiten. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
In beiden Fällen ist das Verfahren zum Memorieren eines Zauberspruchs dasselbe. Das Memorieren eines Zauberspruchs erfordert eine Mindestruhezeit von 4 Stunden, die an einem ruhigen Ort ohne Unterbrechung verbracht werden muss. Ist diese Zeit abgelaufen, dauert das Auswendiglernen von Sprüchen nach Grad fünfzehn Minuten; mit anderen Worten, ein Charakter, der sich einen Zauber des dritten, zwei Zauber des zweiten und vier Zauber des ersten Grades memorisiert, benötigt (45+30+30+30+15+15+15+15+15=) zwei Stunden und fünfundvierzig Minuten zum Memorieren. Einmal gewirkte Zauber gehen aus dem Gedächtnis des Anwenders verloren und können erst dann wieder verwendet werden, wenn der Anwender sie wieder memoriert hat. (&#039;&#039;Ausnahme:&#039;&#039; Es ist möglich, sich denselben Zauber zweimal oder sogar noch öfter zu merken, wenn der Anwender über genügend Zauberplätze verfügt). &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Unter &amp;quot;[[Rettungswurf]]&amp;quot; gibt die Notation &amp;quot;keiner (negiert)&amp;quot; an, dass der Zauber normalerweise keinen Rettungswurf hat, aber einer für die Umkehrung des Zaubers erlaubt ist. Zum Beispiel hat [[Leichte Wunden heilen]] keinen Rettungswurf, aber die umgekehrte Version des Zaubers hat einen. Die Notation &amp;quot;halbiert&amp;quot; gibt an, dass der Zauberspruch nur halb wirksam wird, wenn der Rettungswurf bestanden wird. Wenn beispielsweise bei einem [[Feuerball]] der Rettungswurf &amp;quot;halbiert&amp;quot;, erleiden Ziele innerhalb des Wirkungsbereichs die Hälfte des auf den Würfeln angezeigten Schadens. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schriftrollen==&lt;br /&gt;
Manchmal findet man auch Zaubersprüche, die auf Schriftrollen geschrieben sind. Es ist nicht möglich, sich einen Zauberspruch von einer Schriftrolle zu merken, obwohl Zauberkundige und Illusionisten den Zauberspruch von der Schriftrolle in ihre Zauberbücher kopieren können, wenn sie den Zauberspruch verstehen. Dieser Vorgang löscht immer den Zauber von der Schriftrolle. Dies ist das wichtigste Mittel, mit dem Zauberkundige und Illusionisten neue Zaubersprüche für ihre Zauberbücher erwerben können. Alternativ kann der Zauberspruch auch direkt von der Schriftrolle gewirkt werden; in diesem Fall wird die Schriftrolle beim Sprechen des Zauberspruchs gelöscht. In diesem Fall ist es nicht notwendig, dass die Anwender den Zauberspruch im Voraus kennen, und es ist sogar möglich, einen Zauberspruch von einer Schriftrolle zu sprechen, selbst wenn  Anwender den Zauberspruch nicht kennt oder sonst nicht die notwendige Stufe hat, um die Magie anzuwenden. In extremen Fällen (z.B. wenn ein Charakter einen Zauber von einer Schriftrolle wirkt, die weit über der Stufe liegt, die er sich normalerweise einprägen könnte), weist die Spielleitung eine Chance zu, dass der Zauber fehlschlägt. Ein Charakter muss der richtigen Klasse angehören, um einen Zauber aus einer Schriftrolle zu sprechen. So dürfen nur Kleriker oder [[Paladin]]e Zauber aus klerikalen Schriftrollen sprechen, nur Druiden oder [[Waldläufer]] aus druidischen und so weiter. (&#039;&#039;Ausnahme:&#039;&#039; [[Dieb]]e und [[Meuchelmörder]] dürfen versuchen, Arkane und Phantasmische Zauber von Schriftrollen zu zaubern).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anmerkungen zur Beschreibung von Zaubern==&lt;br /&gt;
Falls die Reichweite eines Zaubers &amp;quot;0&amp;quot; beträgt, bedeutet dies, dass der Zauber an der gleichen Position wie der des Anwenders gewirkt werden muss. Allerdings verbleibt er stationär, und bewegt sich nicht mit dem Anwender. Die Reichweite &amp;quot;Zauberwirker&amp;quot; hingegen bedeutet das der Zauber sich mit dem Anwender bewegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Wirkungsdauer des Zaubers bestimmt die Zeitspanne, in der die Magie eines Zaubers wirkt. Daher bedeutet eine permanente Wirkungsdauer, dass der Zauber eine Verzauberung erzeugt. Eine solche Verzauberung kann man wahrscheinlich auch wieder bannen. Ein Zauber mit einer unmittelbaren Wirkungsdauer verursacht eine permanente Veränderung in der Welt, die allerdings nicht mehr mit der Magie eines Zaubers aufrechterhalten werden muss. Ein Zauber mit einer unmittelbaren Wirkungsdauer kann nicht mehr gebannt werden. Die Heilsprüche des Klerikers sind ausgezeichnete Beispiele: Ist eine verwundete Person erst einmal geheilt, können die wiedergewonnenen Trefferpunte nicht mehr mit dem Zauber &amp;quot;[[Magie bannen]]&amp;quot; entfernt werden, allerdings sind sie auch nicht magisch geschützt und können mit einem einfachen Schwertstreich auch wieder verlohren gehen. Der Zauber ist einfach beendet, nachdem er gewirkt wurde, und keine Magie wirkt dananch irgendwie weiter. Zauber mit dieser Eigenschaft haben &amp;quot;unmittelbar (permanent)&amp;quot; als Wirkungsdauer und können nicht gebannt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zauberkomponenten können &#039;&#039;&#039;v&#039;&#039;&#039;erbal (welche die Worte darstellen um den Zauber zu sprechen), &#039;&#039;&#039;s&#039;&#039;&#039;omatisch (welche die Gesten darstellen, die den Zauber begleiten müssen), und/oder &#039;&#039;&#039;m&#039;&#039;&#039;ateriell (welche Materialkomponenten darstellen, die beim Zaubern normaler Weise aufgebraucht werden) sein. &#039;&#039;Ausnahme:&#039;&#039; Materialkomponente die normaler Weise nicht verbraucht werden sind unter anderem heilige Symbole der Kleriker.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zauber mit verbaler Komponente können nicht im Wirkungsbereich eines [[Stille]]-Zaubers oder von einem geknebelten Anwender gewirkt werden. Zauber mit somatischer Komponente benötigen zuminest eine frei Hand um ausgeführt zu werden. Zauber mit materieller Komponente brauchen normaler Weise zwei freie Hände sowie die Materialkomponente selber.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die meisten Zauber ist die genaue Beschaffenheit der Materialkomponente der Spielleitung überlassen, sollte die irgendwie relevant sein. Sollten diese Komponenten etwas kosten, ist der ungefähre Wert angegeben. Andernfalls sollten diese Komponenten nicht selten oder schwierig zu beschaffen sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Typische Beispiele:&#039;&#039; Der Zauber &amp;quot;[[Feuerball]]&amp;quot; könnte irgendein explosives Material wie Holzkohle oder Salpeter benötigen, während für der Zauber &amp;quot;[[Schlaf]]&amp;quot; eine Prise Sand genutz werden könnte, die den Opfern der Zaubers während dessen Höhepunktes entgegengeworfen wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für hochstufige Zauberkundige und Illusionsten besteht die Möglichkeit neue Zauber zu erforschen. Solchen Zaubern sollte durch die Spielleitung einen Zaubergrad erhalten, der der geschätzten Macht des Zaubers entspricht. Die Spielleitung sollte unter allen Umständen sicherstellen, dass Zauberforschung schwierig, anstrengend, gefährlich und sehr sehr teuer ist!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die angegebenen Namen der Zauber sind generisch. Man kann (und sollte) diese anpassen, um sie mit zusätzlichem Flair und Bedeutung für die eigene Kampagne zu füllen. Zum Beispiel könnte man &amp;quot;Animate Dead&amp;quot; in &amp;quot;Jaxon&#039;s furchterregender Marsch-Kadaver&amp;quot; umbenennen, so dass der Zauber den Namen des Magiers trägt, der ihn in dieser Kampagne ursprünglich erforscht hat - oder man bennent ihn vielleicht nach dem berühmtesten (oder berüchtigsten) Opfer des Zaubers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zauber nach Graden==&lt;br /&gt;
Zauber, die mit einem Asterisk (*) markiert sind, sind umkehrbar.&lt;br /&gt;
===Klerikale Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Klerikale Zauber&#039;&#039;&#039; werden aus göttlicher Macht geschöpft und lenken überirdische Kräfte durch die Worte und Gesten des [[Kleriker]]s. Jeder klerikale Zauber mit einer Materialkomponente nutzt zumindest das heilige Symbol des Klerikers, es sei denn, es steht etwas Anderes in der Beschreibung des Zaubers. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 || [[Segen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Bless)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Vorahnung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Augury)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tote beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Dead)&amp;lt;small/&amp;gt; || [[Schwere Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Serious Wounds)&amp;lt;small/&amp;gt; || [[Sühne]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Atonement)&amp;lt;small/&amp;gt;  || [[Luftiger Diener]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Aerial Servant)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Astralzauber]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Atral Spell)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2 || [[Befehl]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Command)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Heiliger Gesang]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Chant)&amp;lt;/small&amp;gt;  || [[Permanentes Licht]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Continual Light)&amp;lt;/small&amp;gt;  || [[Lügen erkennen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Lie)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gemeinschaft]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Commune)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Object)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Weather)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3 || [[Wasser erschaffen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Create Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Bezauberung entdecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Charm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Nahrung und Wasser erschaffen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Create Food and Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Weissagung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Divination)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kritische Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Critical Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Klingenbarriere]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Blade Barrier)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erdbeben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Earthquake)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4 || [[Leichte Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Light Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fallen finden]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Find Traps)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erblindung heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Blindness)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Exorzismus]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Exorcise)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Böses bannen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere heraufbeschwören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Gate)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5 || [[Böses entdecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Person festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Person)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Krankheiten heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Disease)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasserstand senken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Lower Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flammenschlag]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Flame Strike)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pfadfinder]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Find the Path)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Heiliges Wort]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Holy Word)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6 || [[Magie entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gesinnung erkennen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Know Alignment)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magie bannen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gifte neutralisieren]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Neutralize Poison)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insektenplage]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Insect Plague)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Heilung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Heal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Regeneration]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Regenerate)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7 || [[Licht]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Light)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuer widerstehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Resist Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheintod]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feign Death)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz vor Bösem, 10 Fuß Radius]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Evil 10ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Ebene wechseln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Plane Shift)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasser teilen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Part Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wiederherstellung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Restoration)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|8 || [[Schutz vor Bösem]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stille]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Silence, 15 ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Glyphe der Abwehr]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Glyph of Warding)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Pflanzen sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Queste]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Quest)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Monstern sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Monsters)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Auferstehung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Resurrection)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9 || [[Nahrung bereinigen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Purify Food and Drink)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gifte verlangsamen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Slow Poison)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand aufspüren]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Locate Object)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stöcke zu Schlangen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Sticks to Snakes)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tote aufwecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Raise Dead)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Stein sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Stone Tell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Symbol]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Symbol)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10 || [[Furcht brechen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Remove Fear)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schlangen bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Snake Charm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gebet]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Prayer)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zungen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Tongues)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wahrer Blick]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(True Seeing)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wort der Rückkehr]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Word of Recall)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wolkengang]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wind Walk)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11 || [[Kälte widerstehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Resist Cold)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Tieren sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fluch brechen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Remove Curse)&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12 || [[Heiligtum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Sanctuary)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Waffe des Glaubens]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Spiritual Weapon)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Toten sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Dead)&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Druidische Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Druidische Zauber&#039;&#039;&#039; werden aus der göttlichen Macht der Natur geschöpft, und folgen daher ähnlichen Prinzipien wie klerikale Zauber. Jeder druidische Zauber mit einer Materialkomponente nutzt zumindest Mistelzweige, Stechpalmen, oder Eichenlaub wie in der [[Klasse]] des [[Druide]]n beschrieben.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Tierfreundschaft]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Friendship)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Borkenhaut]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Barkskin)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Blitze herbeirufen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Call Lightning)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere beschwören I]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Summoning I)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tierwachstum]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Growth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere beschwören III]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Summoning III)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fels beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Rock)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || [[Magie entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Person oder Säugetier bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Charm Person or Mammal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Krankheiten heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Disease)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Ruf der Waldgeschöpfe]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Call Woodland Beings)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere beschwören II]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Summoning II)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere abweisender Panzer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Anti-Animal Shell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuriger Streitwagen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Chariot of Fire)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || [[Gruben und Fallstricke entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Pits and Snares)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasser erschaffen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Create Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tier festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Animal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Temperatur beherrschen 10 ft Radius]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Temperature 10ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen abweisender Panzer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Anit-Plant Shell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerelementar beschwören]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Fire Elemental)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwirrung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Confusion)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || [[Verstricken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Entangle)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Leichte Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Light Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gifte neutralisieren]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Neutralize Poison)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwere Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Serious Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Eins mit der Natur]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Commune with Nature)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kritische Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Critical Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erdelementar beschwören]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Earth Elemental)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || [[Feenfeuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Faerie Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheintod]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feign Death)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzenwachstum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Plant Growth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magie bannen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wind beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Winds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwachsinn]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feeblemind)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Weather)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || [[Unsichtbar für Tiere]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Invisibility to Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerfalle]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Trap)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz vor Feuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheinwald]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hallucinatory Forest)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insektenplage]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Insect Plague)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerbeeren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Seeds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kriechender Untergang]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Creeping Doom)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || [[Tiere aufspüren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Locate Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Metall erhitzen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Heat Metal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerwerk]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Pyrotechnique)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Plant)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Durch Bäume gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Pass Plant)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen bereisen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Transport via Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fingerzeig des Todes]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Finger of Death)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || [[Spurloses gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Pass Without Trace)&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Pflanzen aufspüren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Locate Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fallstrick]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Snare)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Durch Pflanzen gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Plant Door)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stöcke zu Schlangen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Sticks to Snakes)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Holz abstoßen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Turn Wood)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuersturm]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Storm)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || [[Wettervorhersage]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Predict Weather)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Trübsicht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Obscurement)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Steinformen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Stoneshape)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuer erzeugen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Produce Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwandle Fels zu Schlamm]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Transmute Rock to Mud)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Dornenwand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wall of Thorns)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Reinkarnieren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Reincarnate)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || [[Wasser reinigen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Purify Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flammen erzeugen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Produce Flame)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insekten herbeirufen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Summon Insects)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz for Blitzschlag]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Lightning)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Feuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wall of Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beschwören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Weather Summoning)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwandle Metall zu Holz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Transmute Metal to Wood)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || [[Shillelagh]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Shillelagh)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Straucheln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Trip)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Baum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Tree)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insekten vertreiben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Repel Insects)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || [[Mit Tieren sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zerrholz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Warp Wood)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasseratmung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Water Breathing)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Pflanzen sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Plants)&amp;lt;/small&amp;gt;  || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Arkane Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Arkane Zauber&#039;&#039;&#039; nennt man die Zauber des [[Zauberkundige]]n. Anders als klerikale oder druidische Zauber, benötigen diese weder eine heiliges Symbol noch einen Mistelzweig als Materialkomponente.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7 !! Grad 8 !! Grad 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Normale Feuer beeinflussen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Affect Normal Fires)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheingeräusche]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Audible Glamour)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flimmern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Blink)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Charm Monster)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Atembares Wasser]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Airy Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magieabweisender Panzer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Anti-Magic Shell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kakodämon]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cacodemon)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Antipathie/Sympathie]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Antipathy Sympathy)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Astralzauber]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Astral Spell)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || [[Brennende Hände]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Burning Hands)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Permanentes Licht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Continual Light)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Hellsehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Clairvoyance)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwirrung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Confusion)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tierwachstum]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Growth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Weather)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Charm Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Geballte Faust]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Clenched Fist)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erdrückende Hand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Crushing Hand)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || [[Person bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Charm Person)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Dunkelheit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Darkness)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Hellhören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Clairaudience)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Graben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dig)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tote beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Dead)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Todeszauber]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Death Spell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wartender Feuerball]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Delayed Blast Fireball)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Klonen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Clone)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Gate)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || [[Sprachen verstehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Comprehend Languages)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Böses entdecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magie bannen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Dimensionstor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dimension Door)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Todeswolke]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cloudkill)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Desintegrieren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Disintegrate)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zweidimensional]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Duo-Dimension)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stählernes Glas]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Glass-steel)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gefangenschaft]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Imprisonment)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || [[Tanzende Lichter]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dancing Lights)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbares entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Invisibility)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Explodierende Runen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Explosive Runes)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verzauberte Waffe]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Enchanted Weapon)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kältekegel]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cone of Cold)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand verzaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Enchant an Item)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Greifende Hand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Grasping Hand)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Brennende Wolke]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Incendiary Cloud)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Meteorschwarm]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Meteor Swarm)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || [[Magie entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gedanken lesen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(ESP)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheintod]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feign Death)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zauber verlängern I]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Extension I)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Elementar beschwören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Elemental)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zauber verlängern III]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Extension III)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schnelle Beschwörung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Instant Summons)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unwiderstehlicher Tanz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Irresistible Dance)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören VII]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning VII)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || [[Vergrößern]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Enlarge)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Katzengold]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fool&#039;s Gold)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerball]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fireball)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Furcht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fear)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kontakt mit anderen Ebenen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Contact Other Plane)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kraftvolle Hand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Forceful Hand)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Begrenzter Wunsch]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Limited Wish)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Menge Bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mass Charm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wort der Macht: Stirb]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Power Word: Kill)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || [[Auslöschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Erase)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Vergessen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Forget)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flammender Pfeil]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Flame Arrow)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Hypnotisches Feuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Charm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Entfernung verzerren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Distance Distortion)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Eisige Sphäre]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Freezing Sphere)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwert des Magiers]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mage&#039;s Sword)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Labyrinth]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Maze)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Prismatische Sphäre]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Prismatic Sphere)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || [[Federfall]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feather Fall)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Invisibility)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fliegen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fly)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerschild]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Shield)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zauber verlängern II]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Extension II)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Auftrag]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Geas)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gruppenunsichtbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mass Invisibility)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stiller Verstand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mind Blank)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gestaltwandeln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Shape Change)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || [[Vertrauten binden]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Find Familiar)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Ramme]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Knock)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Windstoß]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Gust of Wind)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerfalle]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Trap)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwachsinn]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feeblemind)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Transparenz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Glasseye)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören V]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning V)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören VI]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning VI)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stasis]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Temporal Stasis)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || [[Schwebende Scheibe]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Floating Disk)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Falsche Falle]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(False Trap)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Hast]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Haste)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tölpel]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fumble)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Monster)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Sphäre der Unverwundbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Globe of Invulnerability)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Phasentor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Phase Door)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Dauerhaftigkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Permanency)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zeit anhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Time Stop)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || [[Freunde]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Friends)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Levitieren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Levitate)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Person festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Person)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheingelände]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hallucinatory Terrain)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Abweisende Hand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Interposing Hand)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wächter und Wachen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Guards and Wards)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wort der Macht: Schock]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Power Word: Stun)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Andere Gestalt verwandeln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Polymorph Other)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wunsch]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wish)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13 || [[Portal halten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Portal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand aufspüren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Locate Object)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Infravision]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Infravision)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Eissturm]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Ice Storm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Des Magiers treuer Wachhund]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mage&#039;s Faithful Hound)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbarer Jäger]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Invisible Stalker)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14 || [[Identifizieren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Identify)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magischer Mund]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Magic Mouth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbarkeit, 10 Fuß Radius]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Invisibility 10ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gruppentarnung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Massmorph)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Seelengefäß]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Magic Jar)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Legenden erfahren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Legend Lore)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15 || [[Springen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Jump)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Spiegelbilder]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mirror Image)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Blitz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Lightning Bolt)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Geringe Sphäre der Unverwundbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Minor Globe of Invulnerability)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören III]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning III)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasserstand senken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Lower Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16 || [[Licht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Light)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerwerk]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Pyrotechniques)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören I]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning I)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verbessertes Gedächtnis]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mnemonic Enhancer)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Durch Wände gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Passwall)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören IV]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning IV)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 17 || [[Magische Aura]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Magic Aura)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwächestrahl]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Ray of Enfeeblement)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kraft der Vorstellung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Phantasmal Force)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören II]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning III)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Geheimtruhe]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Secret Chest)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erde bewegen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Move Earth)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 18 || [[Magische Geschosse]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Seiltrick]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Schutz vor Bösem, 10 Fuß Radius]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzenwachstum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Steinformen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasser teilen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 19 || [[Ausbessern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erschrecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz vor nicht-magischen Geschossen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Andere Gestalt verwandeln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Telekinese]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Abbild erzeugen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 || [[Nachricht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zerbersten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verlangsamen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Eigene Gestalt verwandeln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Teleport]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Reinkarnation]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 21 || [[Schutz vor Bösem]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stinkende Wolke]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Einflüsterung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fluch brechen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwandle Fels zu Schlamm]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Abstoßung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 22 || [[Schubsen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stärken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Winzige Hütte]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Feuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kraftfeld]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Geisterbann]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 23 || [[Magie lesen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Spinnennetz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zungen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Eis]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Eisen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stein zu Fleisch]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 24 || [[Schild]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zauberschloss]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Wasseratmung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fliegendes Auge]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Stein]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Transformation]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25 || [[Schockgriff]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||  ||  || || ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 26 || [[Schlaf]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || || ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 27 || [[Spinnenklettern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 28 || [[Unsichtbarer Diener]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 29 || [[Bauchreden]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30 || [[Schreiben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Phantasmische Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Phantasmische Zauber&#039;&#039;&#039; nennt man die Zauber des [[Illusionist]]en. Anders als klerikale oder druidische Zauber, benötigen diese keine speziellen Materialkomponente. Es gibt einige Illusionisten Zauber die innerhalb des Wirkungsradius eines Stille-Zaubers gewirkt werden können, da diese keine Verbalkomponente besitzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Scheingeräusche]] || [[Blindheit]] ||[[Permanente Dunkelheit]] || [[Verwirrung]] || [[Chaos]] || [[Tiere heraufbeschwören]] || [[Die Realität verändern]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || [[Verwandeltes Aussehen]] || [[Unschärfe]] ||[[Permanentes Licht]] || [[Erschöpfung bannen]] || [[Schwache Schattenmonster]] || [[Schwache Schattenmagie]] || [[Astralzauber]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || [[Sprühende Farben]] || [[Taubheit]] || [[Illusionen bannen]] || [[Emotion]] || [[Große Konstruktion]] || [[Gruppensuggestion]] || [[Prismatisches Spray]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || [[Tanzende Lichter]] || [[Magie entdecken]] || [[Furcht]] || [[Verbesserte Unsichtbarkeit]] || [[Labyrinth]] || [[Andauernde Illusion]] || [[Prismatische Wand]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || [[Dunkelheit]] || [[Nebelwolke]] || [[Scheingelände]] || [[Gruppentarnung]] || [[Abbild erzeugen]] || [[Programmierte Illusion]] || [[Vision]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || [[Illusionen erkennen]] || [[Hypnotisches Muster]] || [[Illusionsschrift]] || [[Geringe Kreation]] || [[Schattentür]] || [[Starke Schattenmonster]] || [[Arkane Zauber]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || [[Unsichtbares entdecken]] || [[Verbesserte Kraft der Vorstsellung]] || [[Unsichtbarkeit, 10 Fuß Radius]] || [[Trügerischer Killer]] || [[Schattenmagie]] || [[Wahre Sicht]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || [[Blick spiegeln]] || [[Unsichtbarkeit]] || [[Verschleierung]] || [[Schattenmonster]] || [[Schatten beschwören]] || [[Schleier]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || [[Hypnose]] || [[Magischer Mund]] || [[Lähmung]] ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || [[Licht]] || [[Spiegelbilder]] ||[[Seiltrick]] || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || [[Kraft der Vorstellung]] || [[Irreführung]] || [[Spektrale Kraft]] ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || [[Wand aus Nebel]] || [[Bauchreden]] || [[Einflüsterung]] ||  || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Zauber| ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Syndrom2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Zauber&amp;diff=2636</id>
		<title>Zauber</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Zauber&amp;diff=2636"/>
		<updated>2021-11-13T18:31:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Syndrom2: /* Arkane Zauber */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOCright}}&lt;br /&gt;
Arkane und Phantasmische &#039;&#039;&#039;Zauber&#039;&#039;&#039; sind das Ergebnis langer Studien und sorgfältiger Übung. Um einen Zauberspruch zu sprechen, müssen [[Illusionist]]en oder [[Zauberkundige]] den Zauberspruch in ihr Zauberbuch eintragen und für das Zaubern vorbereitet haben. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Klerikale und Druidische Zauber hingegen werden durch treuen religiösen Dienst erworben. Um einen Zauberspruch zu sprechen, muss der [[Kleriker]] oder [[Druide]] Zeit in Gebet und Meditation verbracht haben, um ihn für das Sprechen vorzubereiten. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
In beiden Fällen ist das Verfahren zum Memorieren eines Zauberspruchs dasselbe. Das Memorieren eines Zauberspruchs erfordert eine Mindestruhezeit von 4 Stunden, die an einem ruhigen Ort ohne Unterbrechung verbracht werden muss. Ist diese Zeit abgelaufen, dauert das Auswendiglernen von Sprüchen nach Grad fünfzehn Minuten; mit anderen Worten, ein Charakter, der sich einen Zauber des dritten, zwei Zauber des zweiten und vier Zauber des ersten Grades memorisiert, benötigt (45+30+30+30+15+15+15+15+15=) zwei Stunden und fünfundvierzig Minuten zum Memorieren. Einmal gewirkte Zauber gehen aus dem Gedächtnis des Anwenders verloren und können erst dann wieder verwendet werden, wenn der Anwender sie wieder memoriert hat. (&#039;&#039;Ausnahme:&#039;&#039; Es ist möglich, sich denselben Zauber zweimal oder sogar noch öfter zu merken, wenn der Anwender über genügend Zauberplätze verfügt). &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Unter &amp;quot;[[Rettungswurf]]&amp;quot; gibt die Notation &amp;quot;keiner (negiert)&amp;quot; an, dass der Zauber normalerweise keinen Rettungswurf hat, aber einer für die Umkehrung des Zaubers erlaubt ist. Zum Beispiel hat [[Leichte Wunden heilen]] keinen Rettungswurf, aber die umgekehrte Version des Zaubers hat einen. Die Notation &amp;quot;halbiert&amp;quot; gibt an, dass der Zauberspruch nur halb wirksam wird, wenn der Rettungswurf bestanden wird. Wenn beispielsweise bei einem [[Feuerball]] der Rettungswurf &amp;quot;halbiert&amp;quot;, erleiden Ziele innerhalb des Wirkungsbereichs die Hälfte des auf den Würfeln angezeigten Schadens. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schriftrollen==&lt;br /&gt;
Manchmal findet man auch Zaubersprüche, die auf Schriftrollen geschrieben sind. Es ist nicht möglich, sich einen Zauberspruch von einer Schriftrolle zu merken, obwohl Zauberkundige und Illusionisten den Zauberspruch von der Schriftrolle in ihre Zauberbücher kopieren können, wenn sie den Zauberspruch verstehen. Dieser Vorgang löscht immer den Zauber von der Schriftrolle. Dies ist das wichtigste Mittel, mit dem Zauberkundige und Illusionisten neue Zaubersprüche für ihre Zauberbücher erwerben können. Alternativ kann der Zauberspruch auch direkt von der Schriftrolle gewirkt werden; in diesem Fall wird die Schriftrolle beim Sprechen des Zauberspruchs gelöscht. In diesem Fall ist es nicht notwendig, dass die Anwender den Zauberspruch im Voraus kennen, und es ist sogar möglich, einen Zauberspruch von einer Schriftrolle zu sprechen, selbst wenn  Anwender den Zauberspruch nicht kennt oder sonst nicht die notwendige Stufe hat, um die Magie anzuwenden. In extremen Fällen (z.B. wenn ein Charakter einen Zauber von einer Schriftrolle wirkt, die weit über der Stufe liegt, die er sich normalerweise einprägen könnte), weist die Spielleitung eine Chance zu, dass der Zauber fehlschlägt. Ein Charakter muss der richtigen Klasse angehören, um einen Zauber aus einer Schriftrolle zu sprechen. So dürfen nur Kleriker oder [[Paladin]]e Zauber aus klerikalen Schriftrollen sprechen, nur Druiden oder [[Waldläufer]] aus druidischen und so weiter. (&#039;&#039;Ausnahme:&#039;&#039; [[Dieb]]e und [[Meuchelmörder]] dürfen versuchen, Arkane und Phantasmische Zauber von Schriftrollen zu zaubern).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anmerkungen zur Beschreibung von Zaubern==&lt;br /&gt;
Falls die Reichweite eines Zaubers &amp;quot;0&amp;quot; beträgt, bedeutet dies, dass der Zauber an der gleichen Position wie der des Anwenders gewirkt werden muss. Allerdings verbleibt er stationär, und bewegt sich nicht mit dem Anwender. Die Reichweite &amp;quot;Zauberwirker&amp;quot; hingegen bedeutet das der Zauber sich mit dem Anwender bewegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Wirkungsdauer des Zaubers bestimmt die Zeitspanne, in der die Magie eines Zaubers wirkt. Daher bedeutet eine permanente Wirkungsdauer, dass der Zauber eine Verzauberung erzeugt. Eine solche Verzauberung kann man wahrscheinlich auch wieder bannen. Ein Zauber mit einer unmittelbaren Wirkungsdauer verursacht eine permanente Veränderung in der Welt, die allerdings nicht mehr mit der Magie eines Zaubers aufrechterhalten werden muss. Ein Zauber mit einer unmittelbaren Wirkungsdauer kann nicht mehr gebannt werden. Die Heilsprüche des Klerikers sind ausgezeichnete Beispiele: Ist eine verwundete Person erst einmal geheilt, können die wiedergewonnenen Trefferpunte nicht mehr mit dem Zauber &amp;quot;[[Magie bannen]]&amp;quot; entfernt werden, allerdings sind sie auch nicht magisch geschützt und können mit einem einfachen Schwertstreich auch wieder verlohren gehen. Der Zauber ist einfach beendet, nachdem er gewirkt wurde, und keine Magie wirkt dananch irgendwie weiter. Zauber mit dieser Eigenschaft haben &amp;quot;unmittelbar (permanent)&amp;quot; als Wirkungsdauer und können nicht gebannt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zauberkomponenten können &#039;&#039;&#039;v&#039;&#039;&#039;erbal (welche die Worte darstellen um den Zauber zu sprechen), &#039;&#039;&#039;s&#039;&#039;&#039;omatisch (welche die Gesten darstellen, die den Zauber begleiten müssen), und/oder &#039;&#039;&#039;m&#039;&#039;&#039;ateriell (welche Materialkomponenten darstellen, die beim Zaubern normaler Weise aufgebraucht werden) sein. &#039;&#039;Ausnahme:&#039;&#039; Materialkomponente die normaler Weise nicht verbraucht werden sind unter anderem heilige Symbole der Kleriker.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zauber mit verbaler Komponente können nicht im Wirkungsbereich eines [[Stille]]-Zaubers oder von einem geknebelten Anwender gewirkt werden. Zauber mit somatischer Komponente benötigen zuminest eine frei Hand um ausgeführt zu werden. Zauber mit materieller Komponente brauchen normaler Weise zwei freie Hände sowie die Materialkomponente selber.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die meisten Zauber ist die genaue Beschaffenheit der Materialkomponente der Spielleitung überlassen, sollte die irgendwie relevant sein. Sollten diese Komponenten etwas kosten, ist der ungefähre Wert angegeben. Andernfalls sollten diese Komponenten nicht selten oder schwierig zu beschaffen sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Typische Beispiele:&#039;&#039; Der Zauber &amp;quot;[[Feuerball]]&amp;quot; könnte irgendein explosives Material wie Holzkohle oder Salpeter benötigen, während für der Zauber &amp;quot;[[Schlaf]]&amp;quot; eine Prise Sand genutz werden könnte, die den Opfern der Zaubers während dessen Höhepunktes entgegengeworfen wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für hochstufige Zauberkundige und Illusionsten besteht die Möglichkeit neue Zauber zu erforschen. Solchen Zaubern sollte durch die Spielleitung einen Zaubergrad erhalten, der der geschätzten Macht des Zaubers entspricht. Die Spielleitung sollte unter allen Umständen sicherstellen, dass Zauberforschung schwierig, anstrengend, gefährlich und sehr sehr teuer ist!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die angegebenen Namen der Zauber sind generisch. Man kann (und sollte) diese anpassen, um sie mit zusätzlichem Flair und Bedeutung für die eigene Kampagne zu füllen. Zum Beispiel könnte man &amp;quot;Animate Dead&amp;quot; in &amp;quot;Jaxon&#039;s furchterregender Marsch-Kadaver&amp;quot; umbenennen, so dass der Zauber den Namen des Magiers trägt, der ihn in dieser Kampagne ursprünglich erforscht hat - oder man bennent ihn vielleicht nach dem berühmtesten (oder berüchtigsten) Opfer des Zaubers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zauber nach Graden==&lt;br /&gt;
Zauber, die mit einem Asterisk (*) markiert sind, sind umkehrbar.&lt;br /&gt;
===Klerikale Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Klerikale Zauber&#039;&#039;&#039; werden aus göttlicher Macht geschöpft und lenken überirdische Kräfte durch die Worte und Gesten des [[Kleriker]]s. Jeder klerikale Zauber mit einer Materialkomponente nutzt zumindest das heilige Symbol des Klerikers, es sei denn, es steht etwas Anderes in der Beschreibung des Zaubers. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 || [[Segen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Bless)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Vorahnung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Augury)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tote beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Dead)&amp;lt;small/&amp;gt; || [[Schwere Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Serious Wounds)&amp;lt;small/&amp;gt; || [[Sühne]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Atonement)&amp;lt;small/&amp;gt;  || [[Luftiger Diener]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Aerial Servant)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Astralzauber]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Atral Spell)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2 || [[Befehl]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Command)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Heiliger Gesang]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Chant)&amp;lt;/small&amp;gt;  || [[Permanentes Licht]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Continual Light)&amp;lt;/small&amp;gt;  || [[Lügen erkennen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Lie)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gemeinschaft]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Commune)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Object)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Weather)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3 || [[Wasser erschaffen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Create Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Bezauberung entdecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Charm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Nahrung und Wasser erschaffen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Create Food and Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Weissagung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Divination)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kritische Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Critical Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Klingenbarriere]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Blade Barrier)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erdbeben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Earthquake)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4 || [[Leichte Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Light Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fallen finden]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Find Traps)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erblindung heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Blindness)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Exorzismus]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Exorcise)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Böses bannen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere heraufbeschwören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Gate)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5 || [[Böses entdecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Person festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Person)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Krankheiten heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Disease)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasserstand senken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Lower Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flammenschlag]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Flame Strike)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pfadfinder]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Find the Path)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Heiliges Wort]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Holy Word)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6 || [[Magie entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gesinnung erkennen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Know Alignment)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magie bannen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gifte neutralisieren]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Neutralize Poison)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insektenplage]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Insect Plague)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Heilung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Heal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Regeneration]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Regenerate)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7 || [[Licht]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Light)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuer widerstehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Resist Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheintod]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feign Death)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz vor Bösem, 10 Fuß Radius]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Evil 10ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Ebene wechseln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Plane Shift)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasser teilen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Part Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wiederherstellung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Restoration)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|8 || [[Schutz vor Bösem]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stille]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Silence, 15 ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Glyphe der Abwehr]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Glyph of Warding)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Pflanzen sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Queste]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Quest)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Monstern sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Monsters)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Auferstehung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Resurrection)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9 || [[Nahrung bereinigen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Purify Food and Drink)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gifte verlangsamen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Slow Poison)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand aufspüren]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Locate Object)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stöcke zu Schlangen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Sticks to Snakes)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tote aufwecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Raise Dead)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Stein sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Stone Tell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Symbol]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Symbol)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10 || [[Furcht brechen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Remove Fear)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schlangen bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Snake Charm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gebet]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Prayer)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zungen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Tongues)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wahrer Blick]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(True Seeing)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wort der Rückkehr]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Word of Recall)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wolkengang]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wind Walk)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11 || [[Kälte widerstehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Resist Cold)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Tieren sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fluch brechen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Remove Curse)&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12 || [[Heiligtum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Sanctuary)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Waffe des Glaubens]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Spiritual Weapon)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Toten sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Dead)&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Druidische Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Druidische Zauber&#039;&#039;&#039; werden aus der göttlichen Macht der Natur geschöpft, und folgen daher ähnlichen Prinzipien wie klerikale Zauber. Jeder druidische Zauber mit einer Materialkomponente nutzt zumindest Mistelzweige, Stechpalmen, oder Eichenlaub wie in der [[Klasse]] des [[Druide]]n beschrieben.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Tierfreundschaft]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Friendship)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Borkenhaut]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Barkskin)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Blitze herbeirufen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Call Lightning)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere beschwören I]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Summoning I)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tierwachstum]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Growth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere beschwören III]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Summoning III)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fels beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Rock)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || [[Magie entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Person oder Säugetier bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Charm Person or Mammal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Krankheiten heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Disease)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Ruf der Waldgeschöpfe]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Call Woodland Beings)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere beschwören II]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Summoning II)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere abweisender Panzer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Anti-Animal Shell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuriger Streitwagen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Chariot of Fire)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || [[Gruben und Fallstricke entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Pits and Snares)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasser erschaffen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Create Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tier festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Animal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Temperatur beherrschen 10 ft Radius]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Temperature 10ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen abweisender Panzer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Anit-Plant Shell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerelementar beschwören]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Fire Elemental)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwirrung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Confusion)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || [[Verstricken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Entangle)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Leichte Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Light Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gifte neutralisieren]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Neutralize Poison)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwere Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Serious Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Eins mit der Natur]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Commune with Nature)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kritische Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Critical Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erdelementar beschwören]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Earth Elemental)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || [[Feenfeuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Faerie Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheintod]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feign Death)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzenwachstum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Plant Growth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magie bannen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wind beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Winds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwachsinn]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feeblemind)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Weather)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || [[Unsichtbar für Tiere]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Invisibility to Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerfalle]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Trap)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz vor Feuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheinwald]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hallucinatory Forest)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insektenplage]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Insect Plague)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerbeeren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Seeds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kriechender Untergang]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Creeping Doom)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || [[Tiere aufspüren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Locate Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Metall erhitzen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Heat Metal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerwerk]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Pyrotechnique)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Plant)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Durch Bäume gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Pass Plant)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen bereisen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Transport via Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fingerzeig des Todes]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Finger of Death)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || [[Spurloses gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Pass Without Trace)&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Pflanzen aufspüren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Locate Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fallstrick]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Snare)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Durch Pflanzen gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Plant Door)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stöcke zu Schlangen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Sticks to Snakes)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Holz abstoßen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Turn Wood)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuersturm]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Storm)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || [[Wettervorhersage]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Predict Weather)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Trübsicht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Obscurement)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Steinformen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Stoneshape)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuer erzeugen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Produce Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwandle Fels zu Schlamm]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Transmute Rock to Mud)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Dornenwand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wall of Thorns)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Reinkarnieren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Reincarnate)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || [[Wasser reinigen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Purify Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flammen erzeugen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Produce Flame)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insekten herbeirufen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Summon Insects)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz for Blitzschlag]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Lightning)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Feuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wall of Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beschwören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Weather Summoning)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwandle Metall zu Holz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Transmute Metal to Wood)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || [[Shillelagh]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Shillelagh)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Straucheln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Trip)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Baum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Tree)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insekten vertreiben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Repel Insects)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || [[Mit Tieren sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zerrholz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Warp Wood)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasseratmung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Water Breathing)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Pflanzen sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Plants)&amp;lt;/small&amp;gt;  || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Arkane Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Arkane Zauber&#039;&#039;&#039; nennt man die Zauber des [[Zauberkundige]]n. Anders als klerikale oder druidische Zauber, benötigen diese weder eine heiliges Symbol noch einen Mistelzweig als Materialkomponente.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7 !! Grad 8 !! Grad 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Normale Feuer beeinflussen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Affect Normal Fires)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheingeräusche]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Audible Glamour)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flimmern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Blink)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Charm Monster)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Atembares Wasser]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Airy Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magieabweisender Panzer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Anti-Magic Shell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kakodämon]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cacodemon)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Antipathie/Sympathie]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Antipathy Sympathy)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Astralzauber]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Astral Spell)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || [[Brennende Hände]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Burning Hands)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Permanentes Licht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Continual Light)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Hellsehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Clairvoyance)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwirrung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Confusion)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tierwachstum]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Growth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Weather)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Charm Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Geballte Faust]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Clenched Fist)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erdrückende Hand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Crushing Hand)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || [[Person bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Charm Person)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Dunkelheit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Darkness)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Hellhören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Clairaudience)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Graben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dig)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tote beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Dead)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Todeszauber]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Death Spell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wartender Feuerball]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Delayed Blast Fireball)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Klonen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Clone)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Gate)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || [[Sprachen verstehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Comprehend Languages)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Böses entdecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magie bannen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Dimensionstor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dimension Door)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Todeswolke]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cloudkill)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Desintegrieren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Disintegrate)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zweidimensional]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Duo-Dimension)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stählernes Glas]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Glass-steel)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gefangenschaft]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Imprisonment)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || [[Tanzende Lichter]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dancing Lights)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbares entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Invisibility)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Explodierende Runen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Explosive Runes)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verzauberte Waffe]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Enchanted Weapon)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kältekegel]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cone of Cold)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand verzaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Enchant an Item)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Greifende Hand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Grasping Hand)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Brennende Wolke]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Incendiary Cloud)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Meteorschwarm]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Meteor Swarm)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || [[Magie entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gedanken lesen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(ESP)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheintod]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feign Death)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zauber verlängern I]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Extension I)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Elementar beschwören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Elemental)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zauber verlängern III]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Extension III)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schnelle Beschwörung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Instant Summons)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unwiderstehlicher Tanz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Irresistible Dance)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören VII]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning VII)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || [[Vergrößern]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Enlarge)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Katzengold]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fool&#039;s Gold)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerball]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fireball)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Furcht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fear)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kontakt mit anderen Ebenen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Contact Other Plane)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kraftvolle Hand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Forceful Hand)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Begrenzter Wunsch]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Limited Wish)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Menge Bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mass Charm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wort der Macht: Stirb]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Power Word: Kill)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || [[Auslöschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Erase)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Vergessen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Forget)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flammender Pfeil]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Flame Arrow)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Hypnotisches Feuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Charm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Entfernung verzerren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Distance Distortion)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Eisige Sphäre]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Freezing Sphere)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwert des Magiers]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mage&#039;s Sword)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Labyrinth]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Maze)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Prismatische Sphäre]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Prismatic Sphere)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || [[Federfall]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feather Fall)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Invisibility)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fliegen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fly)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerschild]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Shield)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zauber verlängern II]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Extension II)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Auftrag]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Geas)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gruppenunsichtbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mass Invisibility)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stiller Verstand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mind Blank)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gestaltwandeln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Shape Change)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || [[Vertrauten binden]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Find Familiar)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Ramme]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Knock)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Windstoß]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Gust of Wind)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerfalle]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Trap)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwachsinn]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feeblemind)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Transparenz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Glasseye)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören V]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning V)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören VI]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning VI)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stasis]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Temporal Stasis)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || [[Schwebende Scheibe]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Floating Disk)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Falsche Falle]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(False Trap)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Hast]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Haste)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tölpel]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fumble)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Monster)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Sphäre der Unverwundbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Globe of Invulnerability)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Phasentor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Phase Door)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Dauerhaftigkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Permanency)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zeit anhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Time Stop)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || [[Freunde]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Friends)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Levitieren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Levitate)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Person festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Person)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheingelände]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hallucinatory Terrain)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Abweisende Hand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Interposing Hand)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wächter und Wachen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Guards and Wards)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wort der Macht: Schock]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Power Word: Stun)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Andere Gestalt verwandeln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Polymorph Other)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wunsch]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wish)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13 || [[Portal halten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Portal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand aufspüren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Locate Object)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Infravision]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Infravision)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Eissturm]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Ice Storm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Des Magiers treuer Wachhund]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mage&#039;s Faithful Hound)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbarer Jäger]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Invisible Stalker)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14 || [[Identifizieren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Identify)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magischer Mund]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Magic Mouth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbarkeit, 10 Fuß Radius]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Invisibility 10ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gruppentarnung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Massmorph)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Seelengefäß]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Magic Jar)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Legenden erfahren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Legend Lore)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15 || [[Springen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Jump)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Spiegelbilder]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mirror Image)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Blitz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Lightning Bolt)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Geringe Sphäre der Unverwundbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Minor Globe of Invulnerability)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören III]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning III)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasserstand senken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Lower Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16 || [[Licht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Light)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerwerk]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Pyrotechniques)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören I]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning I)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verbessertes Gedächtnis]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mnemonic Enhancer)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Durch Wände gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Passwall)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören IV]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning IV)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 17 || [[Magische Aura]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwächestrahl]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kraft der Vorstellung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören II]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Geheimtruhe]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erde bewegen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 18 || [[Magische Geschosse]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Seiltrick]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Schutz vor Bösem, 10 Fuß Radius]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzenwachstum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Steinformen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasser teilen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 19 || [[Ausbessern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erschrecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz vor nicht-magischen Geschossen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Andere Gestalt verwandeln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Telekinese]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Abbild erzeugen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 || [[Nachricht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zerbersten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verlangsamen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Eigene Gestalt verwandeln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Teleport]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Reinkarnation]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 21 || [[Schutz vor Bösem]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stinkende Wolke]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Einflüsterung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fluch brechen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwandle Fels zu Schlamm]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Abstoßung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 22 || [[Schubsen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stärken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Winzige Hütte]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Feuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kraftfeld]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Geisterbann]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 23 || [[Magie lesen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Spinnennetz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zungen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Eis]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Eisen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stein zu Fleisch]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 24 || [[Schild]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zauberschloss]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Wasseratmung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fliegendes Auge]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Stein]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Transformation]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25 || [[Schockgriff]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||  ||  || || ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 26 || [[Schlaf]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || || ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 27 || [[Spinnenklettern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 28 || [[Unsichtbarer Diener]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 29 || [[Bauchreden]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30 || [[Schreiben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Phantasmische Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Phantasmische Zauber&#039;&#039;&#039; nennt man die Zauber des [[Illusionist]]en. Anders als klerikale oder druidische Zauber, benötigen diese keine speziellen Materialkomponente. Es gibt einige Illusionisten Zauber die innerhalb des Wirkungsradius eines Stille-Zaubers gewirkt werden können, da diese keine Verbalkomponente besitzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Scheingeräusche]] || [[Blindheit]] ||[[Permanente Dunkelheit]] || [[Verwirrung]] || [[Chaos]] || [[Tiere heraufbeschwören]] || [[Die Realität verändern]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || [[Verwandeltes Aussehen]] || [[Unschärfe]] ||[[Permanentes Licht]] || [[Erschöpfung bannen]] || [[Schwache Schattenmonster]] || [[Schwache Schattenmagie]] || [[Astralzauber]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || [[Sprühende Farben]] || [[Taubheit]] || [[Illusionen bannen]] || [[Emotion]] || [[Große Konstruktion]] || [[Gruppensuggestion]] || [[Prismatisches Spray]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || [[Tanzende Lichter]] || [[Magie entdecken]] || [[Furcht]] || [[Verbesserte Unsichtbarkeit]] || [[Labyrinth]] || [[Andauernde Illusion]] || [[Prismatische Wand]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || [[Dunkelheit]] || [[Nebelwolke]] || [[Scheingelände]] || [[Gruppentarnung]] || [[Abbild erzeugen]] || [[Programmierte Illusion]] || [[Vision]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || [[Illusionen erkennen]] || [[Hypnotisches Muster]] || [[Illusionsschrift]] || [[Geringe Kreation]] || [[Schattentür]] || [[Starke Schattenmonster]] || [[Arkane Zauber]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || [[Unsichtbares entdecken]] || [[Verbesserte Kraft der Vorstsellung]] || [[Unsichtbarkeit, 10 Fuß Radius]] || [[Trügerischer Killer]] || [[Schattenmagie]] || [[Wahre Sicht]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || [[Blick spiegeln]] || [[Unsichtbarkeit]] || [[Verschleierung]] || [[Schattenmonster]] || [[Schatten beschwören]] || [[Schleier]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || [[Hypnose]] || [[Magischer Mund]] || [[Lähmung]] ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || [[Licht]] || [[Spiegelbilder]] ||[[Seiltrick]] || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || [[Kraft der Vorstellung]] || [[Irreführung]] || [[Spektrale Kraft]] ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || [[Wand aus Nebel]] || [[Bauchreden]] || [[Einflüsterung]] ||  || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Zauber| ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Syndrom2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Zauber&amp;diff=2635</id>
		<title>Zauber</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Zauber&amp;diff=2635"/>
		<updated>2021-11-13T18:28:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Syndrom2: /* Arkane Zauber */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOCright}}&lt;br /&gt;
Arkane und Phantasmische &#039;&#039;&#039;Zauber&#039;&#039;&#039; sind das Ergebnis langer Studien und sorgfältiger Übung. Um einen Zauberspruch zu sprechen, müssen [[Illusionist]]en oder [[Zauberkundige]] den Zauberspruch in ihr Zauberbuch eintragen und für das Zaubern vorbereitet haben. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Klerikale und Druidische Zauber hingegen werden durch treuen religiösen Dienst erworben. Um einen Zauberspruch zu sprechen, muss der [[Kleriker]] oder [[Druide]] Zeit in Gebet und Meditation verbracht haben, um ihn für das Sprechen vorzubereiten. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
In beiden Fällen ist das Verfahren zum Memorieren eines Zauberspruchs dasselbe. Das Memorieren eines Zauberspruchs erfordert eine Mindestruhezeit von 4 Stunden, die an einem ruhigen Ort ohne Unterbrechung verbracht werden muss. Ist diese Zeit abgelaufen, dauert das Auswendiglernen von Sprüchen nach Grad fünfzehn Minuten; mit anderen Worten, ein Charakter, der sich einen Zauber des dritten, zwei Zauber des zweiten und vier Zauber des ersten Grades memorisiert, benötigt (45+30+30+30+15+15+15+15+15=) zwei Stunden und fünfundvierzig Minuten zum Memorieren. Einmal gewirkte Zauber gehen aus dem Gedächtnis des Anwenders verloren und können erst dann wieder verwendet werden, wenn der Anwender sie wieder memoriert hat. (&#039;&#039;Ausnahme:&#039;&#039; Es ist möglich, sich denselben Zauber zweimal oder sogar noch öfter zu merken, wenn der Anwender über genügend Zauberplätze verfügt). &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Unter &amp;quot;[[Rettungswurf]]&amp;quot; gibt die Notation &amp;quot;keiner (negiert)&amp;quot; an, dass der Zauber normalerweise keinen Rettungswurf hat, aber einer für die Umkehrung des Zaubers erlaubt ist. Zum Beispiel hat [[Leichte Wunden heilen]] keinen Rettungswurf, aber die umgekehrte Version des Zaubers hat einen. Die Notation &amp;quot;halbiert&amp;quot; gibt an, dass der Zauberspruch nur halb wirksam wird, wenn der Rettungswurf bestanden wird. Wenn beispielsweise bei einem [[Feuerball]] der Rettungswurf &amp;quot;halbiert&amp;quot;, erleiden Ziele innerhalb des Wirkungsbereichs die Hälfte des auf den Würfeln angezeigten Schadens. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schriftrollen==&lt;br /&gt;
Manchmal findet man auch Zaubersprüche, die auf Schriftrollen geschrieben sind. Es ist nicht möglich, sich einen Zauberspruch von einer Schriftrolle zu merken, obwohl Zauberkundige und Illusionisten den Zauberspruch von der Schriftrolle in ihre Zauberbücher kopieren können, wenn sie den Zauberspruch verstehen. Dieser Vorgang löscht immer den Zauber von der Schriftrolle. Dies ist das wichtigste Mittel, mit dem Zauberkundige und Illusionisten neue Zaubersprüche für ihre Zauberbücher erwerben können. Alternativ kann der Zauberspruch auch direkt von der Schriftrolle gewirkt werden; in diesem Fall wird die Schriftrolle beim Sprechen des Zauberspruchs gelöscht. In diesem Fall ist es nicht notwendig, dass die Anwender den Zauberspruch im Voraus kennen, und es ist sogar möglich, einen Zauberspruch von einer Schriftrolle zu sprechen, selbst wenn  Anwender den Zauberspruch nicht kennt oder sonst nicht die notwendige Stufe hat, um die Magie anzuwenden. In extremen Fällen (z.B. wenn ein Charakter einen Zauber von einer Schriftrolle wirkt, die weit über der Stufe liegt, die er sich normalerweise einprägen könnte), weist die Spielleitung eine Chance zu, dass der Zauber fehlschlägt. Ein Charakter muss der richtigen Klasse angehören, um einen Zauber aus einer Schriftrolle zu sprechen. So dürfen nur Kleriker oder [[Paladin]]e Zauber aus klerikalen Schriftrollen sprechen, nur Druiden oder [[Waldläufer]] aus druidischen und so weiter. (&#039;&#039;Ausnahme:&#039;&#039; [[Dieb]]e und [[Meuchelmörder]] dürfen versuchen, Arkane und Phantasmische Zauber von Schriftrollen zu zaubern).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anmerkungen zur Beschreibung von Zaubern==&lt;br /&gt;
Falls die Reichweite eines Zaubers &amp;quot;0&amp;quot; beträgt, bedeutet dies, dass der Zauber an der gleichen Position wie der des Anwenders gewirkt werden muss. Allerdings verbleibt er stationär, und bewegt sich nicht mit dem Anwender. Die Reichweite &amp;quot;Zauberwirker&amp;quot; hingegen bedeutet das der Zauber sich mit dem Anwender bewegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Wirkungsdauer des Zaubers bestimmt die Zeitspanne, in der die Magie eines Zaubers wirkt. Daher bedeutet eine permanente Wirkungsdauer, dass der Zauber eine Verzauberung erzeugt. Eine solche Verzauberung kann man wahrscheinlich auch wieder bannen. Ein Zauber mit einer unmittelbaren Wirkungsdauer verursacht eine permanente Veränderung in der Welt, die allerdings nicht mehr mit der Magie eines Zaubers aufrechterhalten werden muss. Ein Zauber mit einer unmittelbaren Wirkungsdauer kann nicht mehr gebannt werden. Die Heilsprüche des Klerikers sind ausgezeichnete Beispiele: Ist eine verwundete Person erst einmal geheilt, können die wiedergewonnenen Trefferpunte nicht mehr mit dem Zauber &amp;quot;[[Magie bannen]]&amp;quot; entfernt werden, allerdings sind sie auch nicht magisch geschützt und können mit einem einfachen Schwertstreich auch wieder verlohren gehen. Der Zauber ist einfach beendet, nachdem er gewirkt wurde, und keine Magie wirkt dananch irgendwie weiter. Zauber mit dieser Eigenschaft haben &amp;quot;unmittelbar (permanent)&amp;quot; als Wirkungsdauer und können nicht gebannt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zauberkomponenten können &#039;&#039;&#039;v&#039;&#039;&#039;erbal (welche die Worte darstellen um den Zauber zu sprechen), &#039;&#039;&#039;s&#039;&#039;&#039;omatisch (welche die Gesten darstellen, die den Zauber begleiten müssen), und/oder &#039;&#039;&#039;m&#039;&#039;&#039;ateriell (welche Materialkomponenten darstellen, die beim Zaubern normaler Weise aufgebraucht werden) sein. &#039;&#039;Ausnahme:&#039;&#039; Materialkomponente die normaler Weise nicht verbraucht werden sind unter anderem heilige Symbole der Kleriker.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zauber mit verbaler Komponente können nicht im Wirkungsbereich eines [[Stille]]-Zaubers oder von einem geknebelten Anwender gewirkt werden. Zauber mit somatischer Komponente benötigen zuminest eine frei Hand um ausgeführt zu werden. Zauber mit materieller Komponente brauchen normaler Weise zwei freie Hände sowie die Materialkomponente selber.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die meisten Zauber ist die genaue Beschaffenheit der Materialkomponente der Spielleitung überlassen, sollte die irgendwie relevant sein. Sollten diese Komponenten etwas kosten, ist der ungefähre Wert angegeben. Andernfalls sollten diese Komponenten nicht selten oder schwierig zu beschaffen sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Typische Beispiele:&#039;&#039; Der Zauber &amp;quot;[[Feuerball]]&amp;quot; könnte irgendein explosives Material wie Holzkohle oder Salpeter benötigen, während für der Zauber &amp;quot;[[Schlaf]]&amp;quot; eine Prise Sand genutz werden könnte, die den Opfern der Zaubers während dessen Höhepunktes entgegengeworfen wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für hochstufige Zauberkundige und Illusionsten besteht die Möglichkeit neue Zauber zu erforschen. Solchen Zaubern sollte durch die Spielleitung einen Zaubergrad erhalten, der der geschätzten Macht des Zaubers entspricht. Die Spielleitung sollte unter allen Umständen sicherstellen, dass Zauberforschung schwierig, anstrengend, gefährlich und sehr sehr teuer ist!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die angegebenen Namen der Zauber sind generisch. Man kann (und sollte) diese anpassen, um sie mit zusätzlichem Flair und Bedeutung für die eigene Kampagne zu füllen. Zum Beispiel könnte man &amp;quot;Animate Dead&amp;quot; in &amp;quot;Jaxon&#039;s furchterregender Marsch-Kadaver&amp;quot; umbenennen, so dass der Zauber den Namen des Magiers trägt, der ihn in dieser Kampagne ursprünglich erforscht hat - oder man bennent ihn vielleicht nach dem berühmtesten (oder berüchtigsten) Opfer des Zaubers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zauber nach Graden==&lt;br /&gt;
Zauber, die mit einem Asterisk (*) markiert sind, sind umkehrbar.&lt;br /&gt;
===Klerikale Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Klerikale Zauber&#039;&#039;&#039; werden aus göttlicher Macht geschöpft und lenken überirdische Kräfte durch die Worte und Gesten des [[Kleriker]]s. Jeder klerikale Zauber mit einer Materialkomponente nutzt zumindest das heilige Symbol des Klerikers, es sei denn, es steht etwas Anderes in der Beschreibung des Zaubers. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 || [[Segen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Bless)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Vorahnung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Augury)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tote beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Dead)&amp;lt;small/&amp;gt; || [[Schwere Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Serious Wounds)&amp;lt;small/&amp;gt; || [[Sühne]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Atonement)&amp;lt;small/&amp;gt;  || [[Luftiger Diener]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Aerial Servant)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Astralzauber]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Atral Spell)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2 || [[Befehl]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Command)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Heiliger Gesang]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Chant)&amp;lt;/small&amp;gt;  || [[Permanentes Licht]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Continual Light)&amp;lt;/small&amp;gt;  || [[Lügen erkennen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Lie)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gemeinschaft]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Commune)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Object)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Weather)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3 || [[Wasser erschaffen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Create Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Bezauberung entdecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Charm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Nahrung und Wasser erschaffen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Create Food and Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Weissagung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Divination)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kritische Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Critical Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Klingenbarriere]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Blade Barrier)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erdbeben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Earthquake)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4 || [[Leichte Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Light Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fallen finden]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Find Traps)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erblindung heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Blindness)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Exorzismus]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Exorcise)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Böses bannen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere heraufbeschwören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Gate)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5 || [[Böses entdecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Person festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Person)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Krankheiten heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Disease)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasserstand senken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Lower Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flammenschlag]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Flame Strike)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pfadfinder]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Find the Path)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Heiliges Wort]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Holy Word)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6 || [[Magie entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gesinnung erkennen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Know Alignment)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magie bannen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gifte neutralisieren]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Neutralize Poison)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insektenplage]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Insect Plague)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Heilung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Heal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Regeneration]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Regenerate)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7 || [[Licht]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Light)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuer widerstehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Resist Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheintod]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feign Death)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz vor Bösem, 10 Fuß Radius]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Evil 10ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Ebene wechseln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Plane Shift)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasser teilen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Part Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wiederherstellung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Restoration)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|8 || [[Schutz vor Bösem]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stille]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Silence, 15 ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Glyphe der Abwehr]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Glyph of Warding)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Pflanzen sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Queste]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Quest)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Monstern sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Monsters)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Auferstehung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Resurrection)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9 || [[Nahrung bereinigen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Purify Food and Drink)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gifte verlangsamen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Slow Poison)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand aufspüren]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Locate Object)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stöcke zu Schlangen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Sticks to Snakes)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tote aufwecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Raise Dead)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Stein sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Stone Tell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Symbol]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Symbol)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10 || [[Furcht brechen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Remove Fear)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schlangen bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Snake Charm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gebet]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Prayer)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zungen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Tongues)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wahrer Blick]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(True Seeing)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wort der Rückkehr]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Word of Recall)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wolkengang]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wind Walk)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11 || [[Kälte widerstehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Resist Cold)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Tieren sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fluch brechen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Remove Curse)&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12 || [[Heiligtum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Sanctuary)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Waffe des Glaubens]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Spiritual Weapon)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Toten sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Dead)&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Druidische Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Druidische Zauber&#039;&#039;&#039; werden aus der göttlichen Macht der Natur geschöpft, und folgen daher ähnlichen Prinzipien wie klerikale Zauber. Jeder druidische Zauber mit einer Materialkomponente nutzt zumindest Mistelzweige, Stechpalmen, oder Eichenlaub wie in der [[Klasse]] des [[Druide]]n beschrieben.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Tierfreundschaft]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Friendship)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Borkenhaut]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Barkskin)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Blitze herbeirufen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Call Lightning)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere beschwören I]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Summoning I)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tierwachstum]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Growth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere beschwören III]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Summoning III)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fels beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Rock)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || [[Magie entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Person oder Säugetier bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Charm Person or Mammal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Krankheiten heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Disease)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Ruf der Waldgeschöpfe]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Call Woodland Beings)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere beschwören II]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Summoning II)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere abweisender Panzer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Anti-Animal Shell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuriger Streitwagen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Chariot of Fire)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || [[Gruben und Fallstricke entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Pits and Snares)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasser erschaffen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Create Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tier festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Animal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Temperatur beherrschen 10 ft Radius]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Temperature 10ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen abweisender Panzer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Anit-Plant Shell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerelementar beschwören]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Fire Elemental)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwirrung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Confusion)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || [[Verstricken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Entangle)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Leichte Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Light Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gifte neutralisieren]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Neutralize Poison)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwere Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Serious Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Eins mit der Natur]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Commune with Nature)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kritische Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Critical Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erdelementar beschwören]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Earth Elemental)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || [[Feenfeuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Faerie Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheintod]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feign Death)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzenwachstum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Plant Growth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magie bannen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wind beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Winds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwachsinn]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feeblemind)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Weather)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || [[Unsichtbar für Tiere]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Invisibility to Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerfalle]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Trap)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz vor Feuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheinwald]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hallucinatory Forest)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insektenplage]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Insect Plague)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerbeeren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Seeds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kriechender Untergang]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Creeping Doom)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || [[Tiere aufspüren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Locate Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Metall erhitzen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Heat Metal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerwerk]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Pyrotechnique)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Plant)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Durch Bäume gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Pass Plant)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen bereisen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Transport via Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fingerzeig des Todes]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Finger of Death)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || [[Spurloses gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Pass Without Trace)&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Pflanzen aufspüren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Locate Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fallstrick]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Snare)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Durch Pflanzen gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Plant Door)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stöcke zu Schlangen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Sticks to Snakes)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Holz abstoßen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Turn Wood)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuersturm]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Storm)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || [[Wettervorhersage]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Predict Weather)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Trübsicht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Obscurement)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Steinformen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Stoneshape)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuer erzeugen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Produce Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwandle Fels zu Schlamm]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Transmute Rock to Mud)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Dornenwand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wall of Thorns)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Reinkarnieren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Reincarnate)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || [[Wasser reinigen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Purify Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flammen erzeugen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Produce Flame)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insekten herbeirufen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Summon Insects)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz for Blitzschlag]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Lightning)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Feuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wall of Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beschwören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Weather Summoning)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwandle Metall zu Holz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Transmute Metal to Wood)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || [[Shillelagh]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Shillelagh)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Straucheln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Trip)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Baum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Tree)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insekten vertreiben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Repel Insects)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || [[Mit Tieren sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zerrholz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Warp Wood)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasseratmung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Water Breathing)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Pflanzen sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Plants)&amp;lt;/small&amp;gt;  || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Arkane Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Arkane Zauber&#039;&#039;&#039; nennt man die Zauber des [[Zauberkundige]]n. Anders als klerikale oder druidische Zauber, benötigen diese weder eine heiliges Symbol noch einen Mistelzweig als Materialkomponente.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7 !! Grad 8 !! Grad 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Normale Feuer beeinflussen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Affect Normal Fires)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheingeräusche]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Audible Glamour)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flimmern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Blink)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Charm Monster)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Atembares Wasser]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Airy Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magieabweisender Panzer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Anti-Magic Shell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kakodämon]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cacodemon)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Antipathie/Sympathie]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Antipathy Sympathy)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Astralzauber]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Astral Spell)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || [[Brennende Hände]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Burning Hands)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Permanentes Licht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Continual Light)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Hellsehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Clairvoyance)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwirrung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Confusion)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tierwachstum]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Growth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Weather)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Charm Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Geballte Faust]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Clenched Fist)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erdrückende Hand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Crushing Hand)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || [[Person bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Charm Person)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Dunkelheit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Darkness)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Hellhören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Clairaudience)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Graben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dig)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tote beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Dead)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Todeszauber]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Death Spell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wartender Feuerball]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Delayed Blast Fireball)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Klonen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Clone)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Gate)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || [[Sprachen verstehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Comprehend Languages)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Böses entdecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magie bannen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Dimensionstor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dimension Door)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Todeswolke]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cloudkill)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Desintegrieren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Disintegrate)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zweidimensional]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Duo-Dimension)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stählernes Glas]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Glass-steel)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gefangenschaft]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Imprisonment)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || [[Tanzende Lichter]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dancing Lights)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbares entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Invisibility)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Explodierende Runen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Explosive Runes)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verzauberte Waffe]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Enchanted Weapon)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kältekegel]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cone of Cold)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand verzaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Enchant an Item)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Greifende Hand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Grasping Hand)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Brennende Wolke]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Incendiary Cloud)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Meteorschwarm]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Meteor Swarm)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || [[Magie entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gedanken lesen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(ESP)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheintod]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feign Death)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zauber verlängern I]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Extension I)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Elementar beschwören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Elemental)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zauber verlängern III]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Extension III)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schnelle Beschwörung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Instant Summons)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unwiderstehlicher Tanz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Irresistible Dance)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören VII]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning VII)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || [[Vergrößern]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Enlarge)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Katzengold]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fool&#039;s Gold)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerball]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fireball)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Furcht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fear)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kontakt mit anderen Ebenen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Contact Other Plane)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kraftvolle Hand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Forceful Hand)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Begrenzter Wunsch]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Limited Wish)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Menge Bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mass Charm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wort der Macht: Stirb]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Power Word: Kill)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || [[Auslöschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Erase)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Vergessen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Forget)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flammender Pfeil]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Flame Arrow)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Hypnotisches Feuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Charm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Entfernung verzerren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Distance Distortion)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Eisige Sphäre]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Freezing Sphere)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwert des Magiers]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mage&#039;s Sword)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Labyrinth]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Maze)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Prismatische Sphäre]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Prismatic Sphere)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || [[Federfall]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feather Fall)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Invisibility)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fliegen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fly)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerschild]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Shield)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zauber verlängern II]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Extension II)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Auftrag]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Geas)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gruppenunsichtbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mass Invisibility)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stiller Verstand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mind Blank)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gestaltwandeln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Shape Change)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || [[Vertrauten binden]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Find Familiar)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Ramme]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Knock)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Windstoß]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Gust of Wind)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerfalle]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Trap)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwachsinn]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feeblemind)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Transparenz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Glasseye)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören V]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning V)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören VI]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning VI)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stasis]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Temporal Stasis)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || [[Schwebende Scheibe]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Floating Disk)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Falsche Falle]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(False Trap)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Hast]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Haste)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tölpel]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fumble)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Monster)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Sphäre der Unverwundbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Globe of Invulnerability)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Phasentor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Phase Door)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Dauerhaftigkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Permanency)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zeit anhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Time Stop)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || [[Freunde]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Friends)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Levitieren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Levitate)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Person festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Person)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheingelände]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hallucinatory Terrain)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Abweisende Hand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Interposing Hand)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wächter und Wachen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Guards and Wards)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wort der Macht: Schock]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Power Word: Stun)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Andere Gestalt verwandeln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Polymorph Other)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wunsch]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wish)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13 || [[Portal halten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Portal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand aufspüren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Locate Object)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Infravision]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Infravision)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Eissturm]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Ice Storm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Des Magiers treuer Wachhund]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mage&#039;s Faithful Hound)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbarer Jäger]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Invisible Stalker)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14 || [[Identifizieren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Identify)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magischer Mund]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Magic Mouth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbarkeit, 10 Fuß Radius]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Invisibility 10ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gruppentarnung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Massmorph)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Seelengefäß]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Magic Jar)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Legenden erfahren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Legend Lore)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15 || [[Springen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Jump)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Spiegelbilder]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mirror Image)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Blitz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Lightning Bolt)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Geringe Sphäre der Unverwundbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Minor Globe of Invulnerability)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören III]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning III)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasserstand senken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Lower Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16 || [[Licht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerwerk]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören I]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verbessertes Gedächtnis]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Durch Wände gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören IV]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 17 || [[Magische Aura]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwächestrahl]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kraft der Vorstellung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören II]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Geheimtruhe]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erde bewegen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 18 || [[Magische Geschosse]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Seiltrick]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Schutz vor Bösem, 10 Fuß Radius]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzenwachstum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Steinformen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasser teilen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 19 || [[Ausbessern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erschrecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz vor nicht-magischen Geschossen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Andere Gestalt verwandeln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Telekinese]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Abbild erzeugen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 || [[Nachricht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zerbersten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verlangsamen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Eigene Gestalt verwandeln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Teleport]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Reinkarnation]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 21 || [[Schutz vor Bösem]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stinkende Wolke]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Einflüsterung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fluch brechen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwandle Fels zu Schlamm]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Abstoßung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 22 || [[Schubsen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stärken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Winzige Hütte]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Feuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kraftfeld]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Geisterbann]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 23 || [[Magie lesen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Spinnennetz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zungen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Eis]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Eisen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stein zu Fleisch]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 24 || [[Schild]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zauberschloss]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Wasseratmung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fliegendes Auge]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Stein]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Transformation]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25 || [[Schockgriff]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||  ||  || || ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 26 || [[Schlaf]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || || ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 27 || [[Spinnenklettern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 28 || [[Unsichtbarer Diener]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 29 || [[Bauchreden]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30 || [[Schreiben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Phantasmische Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Phantasmische Zauber&#039;&#039;&#039; nennt man die Zauber des [[Illusionist]]en. Anders als klerikale oder druidische Zauber, benötigen diese keine speziellen Materialkomponente. Es gibt einige Illusionisten Zauber die innerhalb des Wirkungsradius eines Stille-Zaubers gewirkt werden können, da diese keine Verbalkomponente besitzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Scheingeräusche]] || [[Blindheit]] ||[[Permanente Dunkelheit]] || [[Verwirrung]] || [[Chaos]] || [[Tiere heraufbeschwören]] || [[Die Realität verändern]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || [[Verwandeltes Aussehen]] || [[Unschärfe]] ||[[Permanentes Licht]] || [[Erschöpfung bannen]] || [[Schwache Schattenmonster]] || [[Schwache Schattenmagie]] || [[Astralzauber]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || [[Sprühende Farben]] || [[Taubheit]] || [[Illusionen bannen]] || [[Emotion]] || [[Große Konstruktion]] || [[Gruppensuggestion]] || [[Prismatisches Spray]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || [[Tanzende Lichter]] || [[Magie entdecken]] || [[Furcht]] || [[Verbesserte Unsichtbarkeit]] || [[Labyrinth]] || [[Andauernde Illusion]] || [[Prismatische Wand]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || [[Dunkelheit]] || [[Nebelwolke]] || [[Scheingelände]] || [[Gruppentarnung]] || [[Abbild erzeugen]] || [[Programmierte Illusion]] || [[Vision]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || [[Illusionen erkennen]] || [[Hypnotisches Muster]] || [[Illusionsschrift]] || [[Geringe Kreation]] || [[Schattentür]] || [[Starke Schattenmonster]] || [[Arkane Zauber]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || [[Unsichtbares entdecken]] || [[Verbesserte Kraft der Vorstsellung]] || [[Unsichtbarkeit, 10 Fuß Radius]] || [[Trügerischer Killer]] || [[Schattenmagie]] || [[Wahre Sicht]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || [[Blick spiegeln]] || [[Unsichtbarkeit]] || [[Verschleierung]] || [[Schattenmonster]] || [[Schatten beschwören]] || [[Schleier]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || [[Hypnose]] || [[Magischer Mund]] || [[Lähmung]] ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || [[Licht]] || [[Spiegelbilder]] ||[[Seiltrick]] || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || [[Kraft der Vorstellung]] || [[Irreführung]] || [[Spektrale Kraft]] ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || [[Wand aus Nebel]] || [[Bauchreden]] || [[Einflüsterung]] ||  || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Zauber| ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Syndrom2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Zauber&amp;diff=2634</id>
		<title>Zauber</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Zauber&amp;diff=2634"/>
		<updated>2021-11-13T18:13:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Syndrom2: /* Arkane Zauber */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOCright}}&lt;br /&gt;
Arkane und Phantasmische &#039;&#039;&#039;Zauber&#039;&#039;&#039; sind das Ergebnis langer Studien und sorgfältiger Übung. Um einen Zauberspruch zu sprechen, müssen [[Illusionist]]en oder [[Zauberkundige]] den Zauberspruch in ihr Zauberbuch eintragen und für das Zaubern vorbereitet haben. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Klerikale und Druidische Zauber hingegen werden durch treuen religiösen Dienst erworben. Um einen Zauberspruch zu sprechen, muss der [[Kleriker]] oder [[Druide]] Zeit in Gebet und Meditation verbracht haben, um ihn für das Sprechen vorzubereiten. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
In beiden Fällen ist das Verfahren zum Memorieren eines Zauberspruchs dasselbe. Das Memorieren eines Zauberspruchs erfordert eine Mindestruhezeit von 4 Stunden, die an einem ruhigen Ort ohne Unterbrechung verbracht werden muss. Ist diese Zeit abgelaufen, dauert das Auswendiglernen von Sprüchen nach Grad fünfzehn Minuten; mit anderen Worten, ein Charakter, der sich einen Zauber des dritten, zwei Zauber des zweiten und vier Zauber des ersten Grades memorisiert, benötigt (45+30+30+30+15+15+15+15+15=) zwei Stunden und fünfundvierzig Minuten zum Memorieren. Einmal gewirkte Zauber gehen aus dem Gedächtnis des Anwenders verloren und können erst dann wieder verwendet werden, wenn der Anwender sie wieder memoriert hat. (&#039;&#039;Ausnahme:&#039;&#039; Es ist möglich, sich denselben Zauber zweimal oder sogar noch öfter zu merken, wenn der Anwender über genügend Zauberplätze verfügt). &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Unter &amp;quot;[[Rettungswurf]]&amp;quot; gibt die Notation &amp;quot;keiner (negiert)&amp;quot; an, dass der Zauber normalerweise keinen Rettungswurf hat, aber einer für die Umkehrung des Zaubers erlaubt ist. Zum Beispiel hat [[Leichte Wunden heilen]] keinen Rettungswurf, aber die umgekehrte Version des Zaubers hat einen. Die Notation &amp;quot;halbiert&amp;quot; gibt an, dass der Zauberspruch nur halb wirksam wird, wenn der Rettungswurf bestanden wird. Wenn beispielsweise bei einem [[Feuerball]] der Rettungswurf &amp;quot;halbiert&amp;quot;, erleiden Ziele innerhalb des Wirkungsbereichs die Hälfte des auf den Würfeln angezeigten Schadens. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schriftrollen==&lt;br /&gt;
Manchmal findet man auch Zaubersprüche, die auf Schriftrollen geschrieben sind. Es ist nicht möglich, sich einen Zauberspruch von einer Schriftrolle zu merken, obwohl Zauberkundige und Illusionisten den Zauberspruch von der Schriftrolle in ihre Zauberbücher kopieren können, wenn sie den Zauberspruch verstehen. Dieser Vorgang löscht immer den Zauber von der Schriftrolle. Dies ist das wichtigste Mittel, mit dem Zauberkundige und Illusionisten neue Zaubersprüche für ihre Zauberbücher erwerben können. Alternativ kann der Zauberspruch auch direkt von der Schriftrolle gewirkt werden; in diesem Fall wird die Schriftrolle beim Sprechen des Zauberspruchs gelöscht. In diesem Fall ist es nicht notwendig, dass die Anwender den Zauberspruch im Voraus kennen, und es ist sogar möglich, einen Zauberspruch von einer Schriftrolle zu sprechen, selbst wenn  Anwender den Zauberspruch nicht kennt oder sonst nicht die notwendige Stufe hat, um die Magie anzuwenden. In extremen Fällen (z.B. wenn ein Charakter einen Zauber von einer Schriftrolle wirkt, die weit über der Stufe liegt, die er sich normalerweise einprägen könnte), weist die Spielleitung eine Chance zu, dass der Zauber fehlschlägt. Ein Charakter muss der richtigen Klasse angehören, um einen Zauber aus einer Schriftrolle zu sprechen. So dürfen nur Kleriker oder [[Paladin]]e Zauber aus klerikalen Schriftrollen sprechen, nur Druiden oder [[Waldläufer]] aus druidischen und so weiter. (&#039;&#039;Ausnahme:&#039;&#039; [[Dieb]]e und [[Meuchelmörder]] dürfen versuchen, Arkane und Phantasmische Zauber von Schriftrollen zu zaubern).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anmerkungen zur Beschreibung von Zaubern==&lt;br /&gt;
Falls die Reichweite eines Zaubers &amp;quot;0&amp;quot; beträgt, bedeutet dies, dass der Zauber an der gleichen Position wie der des Anwenders gewirkt werden muss. Allerdings verbleibt er stationär, und bewegt sich nicht mit dem Anwender. Die Reichweite &amp;quot;Zauberwirker&amp;quot; hingegen bedeutet das der Zauber sich mit dem Anwender bewegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Wirkungsdauer des Zaubers bestimmt die Zeitspanne, in der die Magie eines Zaubers wirkt. Daher bedeutet eine permanente Wirkungsdauer, dass der Zauber eine Verzauberung erzeugt. Eine solche Verzauberung kann man wahrscheinlich auch wieder bannen. Ein Zauber mit einer unmittelbaren Wirkungsdauer verursacht eine permanente Veränderung in der Welt, die allerdings nicht mehr mit der Magie eines Zaubers aufrechterhalten werden muss. Ein Zauber mit einer unmittelbaren Wirkungsdauer kann nicht mehr gebannt werden. Die Heilsprüche des Klerikers sind ausgezeichnete Beispiele: Ist eine verwundete Person erst einmal geheilt, können die wiedergewonnenen Trefferpunte nicht mehr mit dem Zauber &amp;quot;[[Magie bannen]]&amp;quot; entfernt werden, allerdings sind sie auch nicht magisch geschützt und können mit einem einfachen Schwertstreich auch wieder verlohren gehen. Der Zauber ist einfach beendet, nachdem er gewirkt wurde, und keine Magie wirkt dananch irgendwie weiter. Zauber mit dieser Eigenschaft haben &amp;quot;unmittelbar (permanent)&amp;quot; als Wirkungsdauer und können nicht gebannt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zauberkomponenten können &#039;&#039;&#039;v&#039;&#039;&#039;erbal (welche die Worte darstellen um den Zauber zu sprechen), &#039;&#039;&#039;s&#039;&#039;&#039;omatisch (welche die Gesten darstellen, die den Zauber begleiten müssen), und/oder &#039;&#039;&#039;m&#039;&#039;&#039;ateriell (welche Materialkomponenten darstellen, die beim Zaubern normaler Weise aufgebraucht werden) sein. &#039;&#039;Ausnahme:&#039;&#039; Materialkomponente die normaler Weise nicht verbraucht werden sind unter anderem heilige Symbole der Kleriker.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zauber mit verbaler Komponente können nicht im Wirkungsbereich eines [[Stille]]-Zaubers oder von einem geknebelten Anwender gewirkt werden. Zauber mit somatischer Komponente benötigen zuminest eine frei Hand um ausgeführt zu werden. Zauber mit materieller Komponente brauchen normaler Weise zwei freie Hände sowie die Materialkomponente selber.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die meisten Zauber ist die genaue Beschaffenheit der Materialkomponente der Spielleitung überlassen, sollte die irgendwie relevant sein. Sollten diese Komponenten etwas kosten, ist der ungefähre Wert angegeben. Andernfalls sollten diese Komponenten nicht selten oder schwierig zu beschaffen sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Typische Beispiele:&#039;&#039; Der Zauber &amp;quot;[[Feuerball]]&amp;quot; könnte irgendein explosives Material wie Holzkohle oder Salpeter benötigen, während für der Zauber &amp;quot;[[Schlaf]]&amp;quot; eine Prise Sand genutz werden könnte, die den Opfern der Zaubers während dessen Höhepunktes entgegengeworfen wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für hochstufige Zauberkundige und Illusionsten besteht die Möglichkeit neue Zauber zu erforschen. Solchen Zaubern sollte durch die Spielleitung einen Zaubergrad erhalten, der der geschätzten Macht des Zaubers entspricht. Die Spielleitung sollte unter allen Umständen sicherstellen, dass Zauberforschung schwierig, anstrengend, gefährlich und sehr sehr teuer ist!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die angegebenen Namen der Zauber sind generisch. Man kann (und sollte) diese anpassen, um sie mit zusätzlichem Flair und Bedeutung für die eigene Kampagne zu füllen. Zum Beispiel könnte man &amp;quot;Animate Dead&amp;quot; in &amp;quot;Jaxon&#039;s furchterregender Marsch-Kadaver&amp;quot; umbenennen, so dass der Zauber den Namen des Magiers trägt, der ihn in dieser Kampagne ursprünglich erforscht hat - oder man bennent ihn vielleicht nach dem berühmtesten (oder berüchtigsten) Opfer des Zaubers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zauber nach Graden==&lt;br /&gt;
Zauber, die mit einem Asterisk (*) markiert sind, sind umkehrbar.&lt;br /&gt;
===Klerikale Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Klerikale Zauber&#039;&#039;&#039; werden aus göttlicher Macht geschöpft und lenken überirdische Kräfte durch die Worte und Gesten des [[Kleriker]]s. Jeder klerikale Zauber mit einer Materialkomponente nutzt zumindest das heilige Symbol des Klerikers, es sei denn, es steht etwas Anderes in der Beschreibung des Zaubers. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 || [[Segen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Bless)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Vorahnung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Augury)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tote beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Dead)&amp;lt;small/&amp;gt; || [[Schwere Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Serious Wounds)&amp;lt;small/&amp;gt; || [[Sühne]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Atonement)&amp;lt;small/&amp;gt;  || [[Luftiger Diener]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Aerial Servant)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Astralzauber]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Atral Spell)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2 || [[Befehl]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Command)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Heiliger Gesang]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Chant)&amp;lt;/small&amp;gt;  || [[Permanentes Licht]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Continual Light)&amp;lt;/small&amp;gt;  || [[Lügen erkennen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Lie)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gemeinschaft]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Commune)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Object)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Weather)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3 || [[Wasser erschaffen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Create Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Bezauberung entdecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Charm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Nahrung und Wasser erschaffen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Create Food and Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Weissagung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Divination)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kritische Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Critical Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Klingenbarriere]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Blade Barrier)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erdbeben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Earthquake)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4 || [[Leichte Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Light Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fallen finden]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Find Traps)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erblindung heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Blindness)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Exorzismus]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Exorcise)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Böses bannen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere heraufbeschwören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Gate)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5 || [[Böses entdecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Person festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Person)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Krankheiten heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Disease)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasserstand senken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Lower Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flammenschlag]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Flame Strike)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pfadfinder]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Find the Path)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Heiliges Wort]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Holy Word)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6 || [[Magie entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gesinnung erkennen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Know Alignment)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magie bannen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gifte neutralisieren]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Neutralize Poison)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insektenplage]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Insect Plague)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Heilung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Heal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Regeneration]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Regenerate)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7 || [[Licht]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Light)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuer widerstehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Resist Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheintod]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feign Death)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz vor Bösem, 10 Fuß Radius]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Evil 10ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Ebene wechseln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Plane Shift)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasser teilen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Part Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wiederherstellung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Restoration)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|8 || [[Schutz vor Bösem]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stille]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Silence, 15 ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Glyphe der Abwehr]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Glyph of Warding)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Pflanzen sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Queste]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Quest)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Monstern sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Monsters)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Auferstehung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Resurrection)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9 || [[Nahrung bereinigen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Purify Food and Drink)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gifte verlangsamen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Slow Poison)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand aufspüren]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Locate Object)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stöcke zu Schlangen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Sticks to Snakes)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tote aufwecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Raise Dead)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Stein sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Stone Tell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Symbol]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Symbol)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10 || [[Furcht brechen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Remove Fear)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schlangen bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Snake Charm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gebet]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Prayer)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zungen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Tongues)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wahrer Blick]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(True Seeing)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wort der Rückkehr]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Word of Recall)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wolkengang]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wind Walk)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11 || [[Kälte widerstehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Resist Cold)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Tieren sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fluch brechen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Remove Curse)&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12 || [[Heiligtum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Sanctuary)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Waffe des Glaubens]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Spiritual Weapon)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Toten sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Dead)&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Druidische Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Druidische Zauber&#039;&#039;&#039; werden aus der göttlichen Macht der Natur geschöpft, und folgen daher ähnlichen Prinzipien wie klerikale Zauber. Jeder druidische Zauber mit einer Materialkomponente nutzt zumindest Mistelzweige, Stechpalmen, oder Eichenlaub wie in der [[Klasse]] des [[Druide]]n beschrieben.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Tierfreundschaft]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Friendship)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Borkenhaut]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Barkskin)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Blitze herbeirufen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Call Lightning)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere beschwören I]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Summoning I)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tierwachstum]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Growth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere beschwören III]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Summoning III)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fels beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Rock)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || [[Magie entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Person oder Säugetier bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Charm Person or Mammal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Krankheiten heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Disease)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Ruf der Waldgeschöpfe]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Call Woodland Beings)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere beschwören II]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Summoning II)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere abweisender Panzer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Anti-Animal Shell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuriger Streitwagen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Chariot of Fire)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || [[Gruben und Fallstricke entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Pits and Snares)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasser erschaffen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Create Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tier festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Animal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Temperatur beherrschen 10 ft Radius]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Temperature 10ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen abweisender Panzer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Anit-Plant Shell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerelementar beschwören]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Fire Elemental)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwirrung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Confusion)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || [[Verstricken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Entangle)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Leichte Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Light Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gifte neutralisieren]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Neutralize Poison)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwere Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Serious Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Eins mit der Natur]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Commune with Nature)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kritische Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Critical Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erdelementar beschwören]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Earth Elemental)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || [[Feenfeuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Faerie Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheintod]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feign Death)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzenwachstum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Plant Growth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magie bannen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wind beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Winds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwachsinn]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feeblemind)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Weather)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || [[Unsichtbar für Tiere]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Invisibility to Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerfalle]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Trap)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz vor Feuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheinwald]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hallucinatory Forest)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insektenplage]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Insect Plague)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerbeeren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Seeds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kriechender Untergang]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Creeping Doom)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || [[Tiere aufspüren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Locate Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Metall erhitzen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Heat Metal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerwerk]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Pyrotechnique)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Plant)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Durch Bäume gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Pass Plant)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen bereisen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Transport via Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fingerzeig des Todes]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Finger of Death)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || [[Spurloses gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Pass Without Trace)&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Pflanzen aufspüren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Locate Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fallstrick]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Snare)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Durch Pflanzen gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Plant Door)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stöcke zu Schlangen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Sticks to Snakes)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Holz abstoßen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Turn Wood)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuersturm]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Storm)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || [[Wettervorhersage]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Predict Weather)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Trübsicht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Obscurement)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Steinformen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Stoneshape)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuer erzeugen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Produce Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwandle Fels zu Schlamm]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Transmute Rock to Mud)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Dornenwand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wall of Thorns)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Reinkarnieren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Reincarnate)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || [[Wasser reinigen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Purify Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flammen erzeugen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Produce Flame)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insekten herbeirufen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Summon Insects)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz for Blitzschlag]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Lightning)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Feuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wall of Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beschwören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Weather Summoning)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwandle Metall zu Holz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Transmute Metal to Wood)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || [[Shillelagh]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Shillelagh)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Straucheln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Trip)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Baum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Tree)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insekten vertreiben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Repel Insects)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || [[Mit Tieren sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zerrholz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Warp Wood)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasseratmung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Water Breathing)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Pflanzen sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Plants)&amp;lt;/small&amp;gt;  || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Arkane Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Arkane Zauber&#039;&#039;&#039; nennt man die Zauber des [[Zauberkundige]]n. Anders als klerikale oder druidische Zauber, benötigen diese weder eine heiliges Symbol noch einen Mistelzweig als Materialkomponente.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7 !! Grad 8 !! Grad 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Normale Feuer beeinflussen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Affect Normal Fires)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheingeräusche]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Audible Glamour)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flimmern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Blink)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Charm Monster)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Atembares Wasser]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Airy Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magieabweisender Panzer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Anti-Magic Shell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kakodämon]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cacodemon)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Antipathie/Sympathie]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Antipathy Sympathy)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Astralzauber]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Astral Spell)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || [[Brennende Hände]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Burning Hands)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Permanentes Licht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Continual Light)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Hellsehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Clairvoyance)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwirrung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Confusion)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tierwachstum]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Growth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Weather)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Charm Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Geballte Faust]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Clenched Fist)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erdrückende Hand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Crushing Hand)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || [[Person bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Charm Person)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Dunkelheit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Darkness)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Hellhören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Clairaudience)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Graben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dig)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tote beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Dead)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Todeszauber]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Death Spell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wartender Feuerball]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Delayed Blast Fireball)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Klonen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Clone)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Gate)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || [[Sprachen verstehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Comprehend Languages)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Böses entdecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magie bannen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Dimensionstor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dimension Door)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Todeswolke]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cloudkill)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Desintegrieren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Disintegrate)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zweidimensional]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Duo-Dimension)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stählernes Glas]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Glass-steel)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gefangenschaft]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Imprisonment)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || [[Tanzende Lichter]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dancing Lights)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbares entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Invisibility)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Explodierende Runen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Explosive Runes)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verzauberte Waffe]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Enchanted Weapon)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kältekegel]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cone of Cold)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand verzaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Enchant an Item)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Greifende Hand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Grasping Hand)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Brennende Wolke]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Incendiary Cloud)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Meteorschwarm]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Meteor Swarm)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || [[Magie entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gedanken lesen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(ESP)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheintod]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feign Death)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zauber verlängern I]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Extension I)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Elementar beschwören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Elemental)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zauber verlängern III]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Extension III)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schnelle Beschwörung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Instant Summons)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unwiderstehlicher Tanz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Irresistible Dance)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören VII]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning VII)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || [[Vergrößern]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Enlarge)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Katzengold]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fool&#039;s Gold)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerball]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fireball)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Furcht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fear)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kontakt mit anderen Ebenen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Contact Other Plane)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kraftvolle Hand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Forceful Hand)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Begrenzter Wunsch]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Limited Wish)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Menge Bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mass Charm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wort der Macht: Stirb]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Power Word: Kill)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || [[Auslöschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Erase)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Vergessen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Forget)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flammender Pfeil]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Flame Arrow)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Hypnotisches Feuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Charm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Entfernung verzerren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Distance Distortion)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Eisige Sphäre]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Freezing Sphere)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwert des Magiers]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mage&#039;s Sword)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Labyrinth]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Maze)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Prismatische Sphäre]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Prismatic Sphere)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || [[Federfall]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feather Fall)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Invisibility)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fliegen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fly)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerschild]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Shield)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zauber verlängern II]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Extension II)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Auftrag]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Geas)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gruppenunsichtbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mass Invisibility)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stiller Verstand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mind Blank)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gestaltwandeln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Shape Change)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || [[Vertrauten binden]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Find Familiar)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Ramme]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Knock)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Windstoß]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Gust of Wind)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerfalle]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Trap)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwachsinn]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feeblemind)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Transparenz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Glasseye)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören V]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning V)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören VI]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning VI)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stasis]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Temporal Stasis)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || [[Schwebende Scheibe]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Floating Disk)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Falsche Falle]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(False Trap)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Hast]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Haste)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tölpel]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fumble)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Monster)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Sphäre der Unverwundbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Globe of Invulnerability)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Phasentor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Phase Door)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Dauerhaftigkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Permanency)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zeit anhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Time Stop)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || [[Freunde]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Friends)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Levitieren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Levitate)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Person festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Person)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheingelände]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hallucinatory Terrain)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Abweisende Hand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Interposing Hand)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wächter und Wachen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Guards and Wards)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wort der Macht: Schock]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Power Word: Stun)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Andere Gestalt verwandeln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Polymorph Other)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wunsch]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wish)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13 || [[Portal halten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Portal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand aufspüren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Locate Object)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Infravision]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Infravision)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Eissturm]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Ice Storm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Des Magiers treuer Wachhund]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mage&#039;s Faithful Hound)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbarer Jäger]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Invisible Stalker)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14 || [[Identifizieren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Identify)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magischer Mund]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Magic Mouth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbarkeit, 10 Fuß Radius]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Invisibility 10ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gruppentarnung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Massmorph)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Seelengefäß]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Magic Jar)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Legenden erfahren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Legend Lore)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15 || [[Springen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Spiegelbilder]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Blitz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Geringe Sphäre der Unverwundbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören III]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasserstand senken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16 || [[Licht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerwerk]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören I]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verbessertes Gedächtnis]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Durch Wände gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören IV]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 17 || [[Magische Aura]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwächestrahl]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kraft der Vorstellung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören II]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Geheimtruhe]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erde bewegen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 18 || [[Magische Geschosse]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Seiltrick]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Schutz vor Bösem, 10 Fuß Radius]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzenwachstum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Steinformen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasser teilen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 19 || [[Ausbessern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erschrecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz vor nicht-magischen Geschossen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Andere Gestalt verwandeln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Telekinese]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Abbild erzeugen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 || [[Nachricht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zerbersten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verlangsamen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Eigene Gestalt verwandeln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Teleport]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Reinkarnation]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 21 || [[Schutz vor Bösem]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stinkende Wolke]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Einflüsterung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fluch brechen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwandle Fels zu Schlamm]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Abstoßung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 22 || [[Schubsen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stärken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Winzige Hütte]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Feuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kraftfeld]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Geisterbann]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 23 || [[Magie lesen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Spinnennetz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zungen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Eis]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Eisen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stein zu Fleisch]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 24 || [[Schild]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zauberschloss]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Wasseratmung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fliegendes Auge]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Stein]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Transformation]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25 || [[Schockgriff]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||  ||  || || ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 26 || [[Schlaf]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || || ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 27 || [[Spinnenklettern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 28 || [[Unsichtbarer Diener]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 29 || [[Bauchreden]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30 || [[Schreiben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Phantasmische Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Phantasmische Zauber&#039;&#039;&#039; nennt man die Zauber des [[Illusionist]]en. Anders als klerikale oder druidische Zauber, benötigen diese keine speziellen Materialkomponente. Es gibt einige Illusionisten Zauber die innerhalb des Wirkungsradius eines Stille-Zaubers gewirkt werden können, da diese keine Verbalkomponente besitzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Scheingeräusche]] || [[Blindheit]] ||[[Permanente Dunkelheit]] || [[Verwirrung]] || [[Chaos]] || [[Tiere heraufbeschwören]] || [[Die Realität verändern]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || [[Verwandeltes Aussehen]] || [[Unschärfe]] ||[[Permanentes Licht]] || [[Erschöpfung bannen]] || [[Schwache Schattenmonster]] || [[Schwache Schattenmagie]] || [[Astralzauber]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || [[Sprühende Farben]] || [[Taubheit]] || [[Illusionen bannen]] || [[Emotion]] || [[Große Konstruktion]] || [[Gruppensuggestion]] || [[Prismatisches Spray]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || [[Tanzende Lichter]] || [[Magie entdecken]] || [[Furcht]] || [[Verbesserte Unsichtbarkeit]] || [[Labyrinth]] || [[Andauernde Illusion]] || [[Prismatische Wand]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || [[Dunkelheit]] || [[Nebelwolke]] || [[Scheingelände]] || [[Gruppentarnung]] || [[Abbild erzeugen]] || [[Programmierte Illusion]] || [[Vision]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || [[Illusionen erkennen]] || [[Hypnotisches Muster]] || [[Illusionsschrift]] || [[Geringe Kreation]] || [[Schattentür]] || [[Starke Schattenmonster]] || [[Arkane Zauber]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || [[Unsichtbares entdecken]] || [[Verbesserte Kraft der Vorstsellung]] || [[Unsichtbarkeit, 10 Fuß Radius]] || [[Trügerischer Killer]] || [[Schattenmagie]] || [[Wahre Sicht]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || [[Blick spiegeln]] || [[Unsichtbarkeit]] || [[Verschleierung]] || [[Schattenmonster]] || [[Schatten beschwören]] || [[Schleier]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || [[Hypnose]] || [[Magischer Mund]] || [[Lähmung]] ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || [[Licht]] || [[Spiegelbilder]] ||[[Seiltrick]] || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || [[Kraft der Vorstellung]] || [[Irreführung]] || [[Spektrale Kraft]] ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || [[Wand aus Nebel]] || [[Bauchreden]] || [[Einflüsterung]] ||  || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Zauber| ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Syndrom2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Zauber&amp;diff=2633</id>
		<title>Zauber</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Zauber&amp;diff=2633"/>
		<updated>2021-11-13T18:09:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Syndrom2: /* Arkane Zauber */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOCright}}&lt;br /&gt;
Arkane und Phantasmische &#039;&#039;&#039;Zauber&#039;&#039;&#039; sind das Ergebnis langer Studien und sorgfältiger Übung. Um einen Zauberspruch zu sprechen, müssen [[Illusionist]]en oder [[Zauberkundige]] den Zauberspruch in ihr Zauberbuch eintragen und für das Zaubern vorbereitet haben. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Klerikale und Druidische Zauber hingegen werden durch treuen religiösen Dienst erworben. Um einen Zauberspruch zu sprechen, muss der [[Kleriker]] oder [[Druide]] Zeit in Gebet und Meditation verbracht haben, um ihn für das Sprechen vorzubereiten. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
In beiden Fällen ist das Verfahren zum Memorieren eines Zauberspruchs dasselbe. Das Memorieren eines Zauberspruchs erfordert eine Mindestruhezeit von 4 Stunden, die an einem ruhigen Ort ohne Unterbrechung verbracht werden muss. Ist diese Zeit abgelaufen, dauert das Auswendiglernen von Sprüchen nach Grad fünfzehn Minuten; mit anderen Worten, ein Charakter, der sich einen Zauber des dritten, zwei Zauber des zweiten und vier Zauber des ersten Grades memorisiert, benötigt (45+30+30+30+15+15+15+15+15=) zwei Stunden und fünfundvierzig Minuten zum Memorieren. Einmal gewirkte Zauber gehen aus dem Gedächtnis des Anwenders verloren und können erst dann wieder verwendet werden, wenn der Anwender sie wieder memoriert hat. (&#039;&#039;Ausnahme:&#039;&#039; Es ist möglich, sich denselben Zauber zweimal oder sogar noch öfter zu merken, wenn der Anwender über genügend Zauberplätze verfügt). &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Unter &amp;quot;[[Rettungswurf]]&amp;quot; gibt die Notation &amp;quot;keiner (negiert)&amp;quot; an, dass der Zauber normalerweise keinen Rettungswurf hat, aber einer für die Umkehrung des Zaubers erlaubt ist. Zum Beispiel hat [[Leichte Wunden heilen]] keinen Rettungswurf, aber die umgekehrte Version des Zaubers hat einen. Die Notation &amp;quot;halbiert&amp;quot; gibt an, dass der Zauberspruch nur halb wirksam wird, wenn der Rettungswurf bestanden wird. Wenn beispielsweise bei einem [[Feuerball]] der Rettungswurf &amp;quot;halbiert&amp;quot;, erleiden Ziele innerhalb des Wirkungsbereichs die Hälfte des auf den Würfeln angezeigten Schadens. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schriftrollen==&lt;br /&gt;
Manchmal findet man auch Zaubersprüche, die auf Schriftrollen geschrieben sind. Es ist nicht möglich, sich einen Zauberspruch von einer Schriftrolle zu merken, obwohl Zauberkundige und Illusionisten den Zauberspruch von der Schriftrolle in ihre Zauberbücher kopieren können, wenn sie den Zauberspruch verstehen. Dieser Vorgang löscht immer den Zauber von der Schriftrolle. Dies ist das wichtigste Mittel, mit dem Zauberkundige und Illusionisten neue Zaubersprüche für ihre Zauberbücher erwerben können. Alternativ kann der Zauberspruch auch direkt von der Schriftrolle gewirkt werden; in diesem Fall wird die Schriftrolle beim Sprechen des Zauberspruchs gelöscht. In diesem Fall ist es nicht notwendig, dass die Anwender den Zauberspruch im Voraus kennen, und es ist sogar möglich, einen Zauberspruch von einer Schriftrolle zu sprechen, selbst wenn  Anwender den Zauberspruch nicht kennt oder sonst nicht die notwendige Stufe hat, um die Magie anzuwenden. In extremen Fällen (z.B. wenn ein Charakter einen Zauber von einer Schriftrolle wirkt, die weit über der Stufe liegt, die er sich normalerweise einprägen könnte), weist die Spielleitung eine Chance zu, dass der Zauber fehlschlägt. Ein Charakter muss der richtigen Klasse angehören, um einen Zauber aus einer Schriftrolle zu sprechen. So dürfen nur Kleriker oder [[Paladin]]e Zauber aus klerikalen Schriftrollen sprechen, nur Druiden oder [[Waldläufer]] aus druidischen und so weiter. (&#039;&#039;Ausnahme:&#039;&#039; [[Dieb]]e und [[Meuchelmörder]] dürfen versuchen, Arkane und Phantasmische Zauber von Schriftrollen zu zaubern).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anmerkungen zur Beschreibung von Zaubern==&lt;br /&gt;
Falls die Reichweite eines Zaubers &amp;quot;0&amp;quot; beträgt, bedeutet dies, dass der Zauber an der gleichen Position wie der des Anwenders gewirkt werden muss. Allerdings verbleibt er stationär, und bewegt sich nicht mit dem Anwender. Die Reichweite &amp;quot;Zauberwirker&amp;quot; hingegen bedeutet das der Zauber sich mit dem Anwender bewegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Wirkungsdauer des Zaubers bestimmt die Zeitspanne, in der die Magie eines Zaubers wirkt. Daher bedeutet eine permanente Wirkungsdauer, dass der Zauber eine Verzauberung erzeugt. Eine solche Verzauberung kann man wahrscheinlich auch wieder bannen. Ein Zauber mit einer unmittelbaren Wirkungsdauer verursacht eine permanente Veränderung in der Welt, die allerdings nicht mehr mit der Magie eines Zaubers aufrechterhalten werden muss. Ein Zauber mit einer unmittelbaren Wirkungsdauer kann nicht mehr gebannt werden. Die Heilsprüche des Klerikers sind ausgezeichnete Beispiele: Ist eine verwundete Person erst einmal geheilt, können die wiedergewonnenen Trefferpunte nicht mehr mit dem Zauber &amp;quot;[[Magie bannen]]&amp;quot; entfernt werden, allerdings sind sie auch nicht magisch geschützt und können mit einem einfachen Schwertstreich auch wieder verlohren gehen. Der Zauber ist einfach beendet, nachdem er gewirkt wurde, und keine Magie wirkt dananch irgendwie weiter. Zauber mit dieser Eigenschaft haben &amp;quot;unmittelbar (permanent)&amp;quot; als Wirkungsdauer und können nicht gebannt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zauberkomponenten können &#039;&#039;&#039;v&#039;&#039;&#039;erbal (welche die Worte darstellen um den Zauber zu sprechen), &#039;&#039;&#039;s&#039;&#039;&#039;omatisch (welche die Gesten darstellen, die den Zauber begleiten müssen), und/oder &#039;&#039;&#039;m&#039;&#039;&#039;ateriell (welche Materialkomponenten darstellen, die beim Zaubern normaler Weise aufgebraucht werden) sein. &#039;&#039;Ausnahme:&#039;&#039; Materialkomponente die normaler Weise nicht verbraucht werden sind unter anderem heilige Symbole der Kleriker.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zauber mit verbaler Komponente können nicht im Wirkungsbereich eines [[Stille]]-Zaubers oder von einem geknebelten Anwender gewirkt werden. Zauber mit somatischer Komponente benötigen zuminest eine frei Hand um ausgeführt zu werden. Zauber mit materieller Komponente brauchen normaler Weise zwei freie Hände sowie die Materialkomponente selber.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die meisten Zauber ist die genaue Beschaffenheit der Materialkomponente der Spielleitung überlassen, sollte die irgendwie relevant sein. Sollten diese Komponenten etwas kosten, ist der ungefähre Wert angegeben. Andernfalls sollten diese Komponenten nicht selten oder schwierig zu beschaffen sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Typische Beispiele:&#039;&#039; Der Zauber &amp;quot;[[Feuerball]]&amp;quot; könnte irgendein explosives Material wie Holzkohle oder Salpeter benötigen, während für der Zauber &amp;quot;[[Schlaf]]&amp;quot; eine Prise Sand genutz werden könnte, die den Opfern der Zaubers während dessen Höhepunktes entgegengeworfen wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für hochstufige Zauberkundige und Illusionsten besteht die Möglichkeit neue Zauber zu erforschen. Solchen Zaubern sollte durch die Spielleitung einen Zaubergrad erhalten, der der geschätzten Macht des Zaubers entspricht. Die Spielleitung sollte unter allen Umständen sicherstellen, dass Zauberforschung schwierig, anstrengend, gefährlich und sehr sehr teuer ist!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die angegebenen Namen der Zauber sind generisch. Man kann (und sollte) diese anpassen, um sie mit zusätzlichem Flair und Bedeutung für die eigene Kampagne zu füllen. Zum Beispiel könnte man &amp;quot;Animate Dead&amp;quot; in &amp;quot;Jaxon&#039;s furchterregender Marsch-Kadaver&amp;quot; umbenennen, so dass der Zauber den Namen des Magiers trägt, der ihn in dieser Kampagne ursprünglich erforscht hat - oder man bennent ihn vielleicht nach dem berühmtesten (oder berüchtigsten) Opfer des Zaubers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zauber nach Graden==&lt;br /&gt;
Zauber, die mit einem Asterisk (*) markiert sind, sind umkehrbar.&lt;br /&gt;
===Klerikale Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Klerikale Zauber&#039;&#039;&#039; werden aus göttlicher Macht geschöpft und lenken überirdische Kräfte durch die Worte und Gesten des [[Kleriker]]s. Jeder klerikale Zauber mit einer Materialkomponente nutzt zumindest das heilige Symbol des Klerikers, es sei denn, es steht etwas Anderes in der Beschreibung des Zaubers. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 || [[Segen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Bless)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Vorahnung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Augury)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tote beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Dead)&amp;lt;small/&amp;gt; || [[Schwere Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Serious Wounds)&amp;lt;small/&amp;gt; || [[Sühne]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Atonement)&amp;lt;small/&amp;gt;  || [[Luftiger Diener]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Aerial Servant)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Astralzauber]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Atral Spell)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2 || [[Befehl]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Command)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Heiliger Gesang]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Chant)&amp;lt;/small&amp;gt;  || [[Permanentes Licht]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Continual Light)&amp;lt;/small&amp;gt;  || [[Lügen erkennen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Lie)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gemeinschaft]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Commune)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Object)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Weather)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3 || [[Wasser erschaffen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Create Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Bezauberung entdecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Charm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Nahrung und Wasser erschaffen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Create Food and Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Weissagung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Divination)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kritische Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Critical Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Klingenbarriere]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Blade Barrier)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erdbeben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Earthquake)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4 || [[Leichte Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Light Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fallen finden]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Find Traps)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erblindung heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Blindness)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Exorzismus]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Exorcise)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Böses bannen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere heraufbeschwören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Gate)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5 || [[Böses entdecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Person festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Person)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Krankheiten heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Disease)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasserstand senken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Lower Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flammenschlag]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Flame Strike)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pfadfinder]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Find the Path)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Heiliges Wort]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Holy Word)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6 || [[Magie entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gesinnung erkennen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Know Alignment)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magie bannen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gifte neutralisieren]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Neutralize Poison)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insektenplage]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Insect Plague)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Heilung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Heal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Regeneration]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Regenerate)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7 || [[Licht]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Light)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuer widerstehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Resist Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheintod]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feign Death)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz vor Bösem, 10 Fuß Radius]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Evil 10ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Ebene wechseln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Plane Shift)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasser teilen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Part Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wiederherstellung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Restoration)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|8 || [[Schutz vor Bösem]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stille]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Silence, 15 ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Glyphe der Abwehr]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Glyph of Warding)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Pflanzen sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Queste]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Quest)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Monstern sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Monsters)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Auferstehung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Resurrection)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9 || [[Nahrung bereinigen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Purify Food and Drink)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gifte verlangsamen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Slow Poison)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand aufspüren]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Locate Object)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stöcke zu Schlangen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Sticks to Snakes)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tote aufwecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Raise Dead)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Stein sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Stone Tell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Symbol]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Symbol)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10 || [[Furcht brechen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Remove Fear)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schlangen bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Snake Charm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gebet]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Prayer)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zungen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Tongues)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wahrer Blick]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(True Seeing)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wort der Rückkehr]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Word of Recall)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wolkengang]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wind Walk)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11 || [[Kälte widerstehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Resist Cold)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Tieren sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fluch brechen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Remove Curse)&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12 || [[Heiligtum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Sanctuary)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Waffe des Glaubens]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Spiritual Weapon)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Toten sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Dead)&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Druidische Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Druidische Zauber&#039;&#039;&#039; werden aus der göttlichen Macht der Natur geschöpft, und folgen daher ähnlichen Prinzipien wie klerikale Zauber. Jeder druidische Zauber mit einer Materialkomponente nutzt zumindest Mistelzweige, Stechpalmen, oder Eichenlaub wie in der [[Klasse]] des [[Druide]]n beschrieben.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Tierfreundschaft]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Friendship)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Borkenhaut]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Barkskin)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Blitze herbeirufen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Call Lightning)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere beschwören I]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Summoning I)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tierwachstum]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Growth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere beschwören III]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Summoning III)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fels beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Rock)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || [[Magie entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Person oder Säugetier bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Charm Person or Mammal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Krankheiten heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Disease)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Ruf der Waldgeschöpfe]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Call Woodland Beings)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere beschwören II]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Summoning II)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere abweisender Panzer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Anti-Animal Shell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuriger Streitwagen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Chariot of Fire)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || [[Gruben und Fallstricke entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Pits and Snares)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasser erschaffen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Create Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tier festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Animal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Temperatur beherrschen 10 ft Radius]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Temperature 10ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen abweisender Panzer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Anit-Plant Shell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerelementar beschwören]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Fire Elemental)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwirrung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Confusion)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || [[Verstricken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Entangle)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Leichte Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Light Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gifte neutralisieren]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Neutralize Poison)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwere Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Serious Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Eins mit der Natur]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Commune with Nature)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kritische Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Critical Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erdelementar beschwören]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Earth Elemental)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || [[Feenfeuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Faerie Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheintod]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feign Death)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzenwachstum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Plant Growth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magie bannen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wind beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Winds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwachsinn]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feeblemind)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Weather)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || [[Unsichtbar für Tiere]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Invisibility to Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerfalle]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Trap)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz vor Feuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheinwald]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hallucinatory Forest)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insektenplage]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Insect Plague)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerbeeren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Seeds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kriechender Untergang]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Creeping Doom)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || [[Tiere aufspüren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Locate Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Metall erhitzen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Heat Metal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerwerk]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Pyrotechnique)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Plant)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Durch Bäume gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Pass Plant)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen bereisen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Transport via Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fingerzeig des Todes]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Finger of Death)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || [[Spurloses gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Pass Without Trace)&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Pflanzen aufspüren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Locate Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fallstrick]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Snare)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Durch Pflanzen gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Plant Door)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stöcke zu Schlangen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Sticks to Snakes)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Holz abstoßen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Turn Wood)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuersturm]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Storm)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || [[Wettervorhersage]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Predict Weather)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Trübsicht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Obscurement)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Steinformen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Stoneshape)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuer erzeugen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Produce Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwandle Fels zu Schlamm]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Transmute Rock to Mud)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Dornenwand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wall of Thorns)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Reinkarnieren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Reincarnate)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || [[Wasser reinigen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Purify Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flammen erzeugen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Produce Flame)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insekten herbeirufen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Summon Insects)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz for Blitzschlag]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Lightning)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Feuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wall of Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beschwören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Weather Summoning)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwandle Metall zu Holz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Transmute Metal to Wood)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || [[Shillelagh]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Shillelagh)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Straucheln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Trip)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Baum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Tree)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insekten vertreiben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Repel Insects)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || [[Mit Tieren sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zerrholz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Warp Wood)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasseratmung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Water Breathing)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Pflanzen sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Plants)&amp;lt;/small&amp;gt;  || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Arkane Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Arkane Zauber&#039;&#039;&#039; nennt man die Zauber des [[Zauberkundige]]n. Anders als klerikale oder druidische Zauber, benötigen diese weder eine heiliges Symbol noch einen Mistelzweig als Materialkomponente.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7 !! Grad 8 !! Grad 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Normale Feuer beeinflussen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Affect Normal Fires)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheingeräusche]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Audible Glamour)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flimmern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Blink)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Charm Monster)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Atembares Wasser]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Airy Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magieabweisender Panzer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Anti-Magic Shell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kakodämon]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cacodemon)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Antipathie/Sympathie]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Antipathy Sympathy)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Astralzauber]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Astral Spell)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || [[Brennende Hände]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Burning Hands)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Permanentes Licht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Continual Light)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Hellsehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Clairvoyance)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwirrung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Confusion)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tierwachstum]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Growth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Weather)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Charm Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Geballte Faust]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Clenched Fist)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erdrückende Hand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Crushing Hand)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || [[Person bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Charm Person)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Dunkelheit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Darkness)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Hellhören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Clairaudience)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Graben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dig)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tote beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Dead)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Todeszauber]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Death Spell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wartender Feuerball]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Delayed Blast Fireball)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Klonen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Clone)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Gate)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || [[Sprachen verstehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Comprehend Languages)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Böses entdecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magie bannen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Dimensionstor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dimension Door)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Todeswolke]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cloudkill)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Desintegrieren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Disintegrate)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zweidimensional]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Duo-Dimension)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stählernes Glas]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Glass-steel)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gefangenschaft]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Imprisonment)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || [[Tanzende Lichter]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dancing Lights)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbares entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Invisibility)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Explodierende Runen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Explosive Runes)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verzauberte Waffe]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Enchanted Weapon)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kältekegel]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cone of Cold)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand verzaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Enchant an Item)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Greifende Hand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Grasping Hand)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Brennende Wolke]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Incendiary Cloud)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Meteorschwarm]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Meteor Swarm)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || [[Magie entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gedanken lesen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(ESP)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheintod]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feign Death)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zauber verlängern I]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Extension I)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Elementar beschwören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Elemental)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zauber verlängern III]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Extension III)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schnelle Beschwörung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Instant Summons)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unwiderstehlicher Tanz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Irresistible Dance)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören VII]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning VII)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || [[Vergrößern]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Enlarge)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Katzengold]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fool&#039;s Gold)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerball]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fireball)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Furcht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fear)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kontakt mit anderen Ebenen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Contact Other Plane)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kraftvolle Hand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Forceful Hand)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Begrenzter Wunsch]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Limited Wish)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Menge Bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mass Charm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wort der Macht: Stirb]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Power Word: Kill)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || [[Auslöschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Erase)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Vergessen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Forget)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flammender Pfeil]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Flame Arrow)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Hypnotisches Feuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Charm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Entfernung verzerren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Distance Distortion)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Eisige Sphäre]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Freezing Sphere)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwert des Magiers]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mage&#039;s Sword)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Labyrinth]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Maze)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Prismatische Sphäre]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Prismatic Sphere)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || [[Federfall]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feather Fall)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Invisibility)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fliegen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fly)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerschild]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Shield)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zauber verlängern II]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Extension II)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Auftrag]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Geas)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gruppenunsichtbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mass Invisibility)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stiller Verstand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mind Blank)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gestaltwandeln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Shape Change)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || [[Vertrauten binden]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Find Familiar)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Ramme]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Knock)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Windstoß]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Gust of Wind)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerfalle]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Trap)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwachsinn]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feeblemind)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Transparenz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Glasseye)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören V]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning V)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören VI]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning VI)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stasis]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Temporal Stasis)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || [[Schwebende Scheibe]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Floating Disk)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Falsche Falle]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(False Trap)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Hast]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Haste)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tölpel]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fumble)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Monster)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Sphäre der Unverwundbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Globe of Invulnerability)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Phasentor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Phase Door)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Dauerhaftigkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Permanency)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zeit anhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Time Stop)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || [[Freunde]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Friends)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Levitieren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Levitate)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Person festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Person)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheingelände]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hallucinatory Terrain)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Abweisende Hand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Interposing Hand)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wächter und Wachen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Guards and Wards)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wort der Macht: Schock]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Power Word: Stun)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Andere Gestalt verwandeln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Polymorph Other)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wunsch]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wish)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13 || [[Portal halten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Portal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand aufspüren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Locate Object)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Infravision]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Infravision)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Eissturm]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Ice Storm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Des Magiers treuer Wachhund]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mage&#039;s Faithful Hound)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbarer Jäger]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Invisible Stalker)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14 || [[Identifizieren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magischer Mund]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbarkeit, 10 Fuß Radius]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gruppentarnung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Seelengefäß]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Legenden erfahren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15 || [[Springen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Spiegelbilder]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Blitz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Geringe Sphäre der Unverwundbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören III]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasserstand senken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16 || [[Licht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerwerk]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören I]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verbessertes Gedächtnis]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Durch Wände gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören IV]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 17 || [[Magische Aura]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwächestrahl]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kraft der Vorstellung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören II]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Geheimtruhe]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erde bewegen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 18 || [[Magische Geschosse]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Seiltrick]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Schutz vor Bösem, 10 Fuß Radius]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzenwachstum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Steinformen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasser teilen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 19 || [[Ausbessern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erschrecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz vor nicht-magischen Geschossen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Andere Gestalt verwandeln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Telekinese]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Abbild erzeugen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 || [[Nachricht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zerbersten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verlangsamen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Eigene Gestalt verwandeln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Teleport]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Reinkarnation]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 21 || [[Schutz vor Bösem]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stinkende Wolke]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Einflüsterung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fluch brechen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwandle Fels zu Schlamm]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Abstoßung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 22 || [[Schubsen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stärken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Winzige Hütte]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Feuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kraftfeld]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Geisterbann]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 23 || [[Magie lesen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Spinnennetz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zungen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Eis]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Eisen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stein zu Fleisch]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 24 || [[Schild]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zauberschloss]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Wasseratmung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fliegendes Auge]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Stein]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Transformation]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25 || [[Schockgriff]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||  ||  || || ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 26 || [[Schlaf]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || || ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 27 || [[Spinnenklettern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 28 || [[Unsichtbarer Diener]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 29 || [[Bauchreden]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30 || [[Schreiben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Phantasmische Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Phantasmische Zauber&#039;&#039;&#039; nennt man die Zauber des [[Illusionist]]en. Anders als klerikale oder druidische Zauber, benötigen diese keine speziellen Materialkomponente. Es gibt einige Illusionisten Zauber die innerhalb des Wirkungsradius eines Stille-Zaubers gewirkt werden können, da diese keine Verbalkomponente besitzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Scheingeräusche]] || [[Blindheit]] ||[[Permanente Dunkelheit]] || [[Verwirrung]] || [[Chaos]] || [[Tiere heraufbeschwören]] || [[Die Realität verändern]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || [[Verwandeltes Aussehen]] || [[Unschärfe]] ||[[Permanentes Licht]] || [[Erschöpfung bannen]] || [[Schwache Schattenmonster]] || [[Schwache Schattenmagie]] || [[Astralzauber]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || [[Sprühende Farben]] || [[Taubheit]] || [[Illusionen bannen]] || [[Emotion]] || [[Große Konstruktion]] || [[Gruppensuggestion]] || [[Prismatisches Spray]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || [[Tanzende Lichter]] || [[Magie entdecken]] || [[Furcht]] || [[Verbesserte Unsichtbarkeit]] || [[Labyrinth]] || [[Andauernde Illusion]] || [[Prismatische Wand]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || [[Dunkelheit]] || [[Nebelwolke]] || [[Scheingelände]] || [[Gruppentarnung]] || [[Abbild erzeugen]] || [[Programmierte Illusion]] || [[Vision]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || [[Illusionen erkennen]] || [[Hypnotisches Muster]] || [[Illusionsschrift]] || [[Geringe Kreation]] || [[Schattentür]] || [[Starke Schattenmonster]] || [[Arkane Zauber]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || [[Unsichtbares entdecken]] || [[Verbesserte Kraft der Vorstsellung]] || [[Unsichtbarkeit, 10 Fuß Radius]] || [[Trügerischer Killer]] || [[Schattenmagie]] || [[Wahre Sicht]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || [[Blick spiegeln]] || [[Unsichtbarkeit]] || [[Verschleierung]] || [[Schattenmonster]] || [[Schatten beschwören]] || [[Schleier]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || [[Hypnose]] || [[Magischer Mund]] || [[Lähmung]] ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || [[Licht]] || [[Spiegelbilder]] ||[[Seiltrick]] || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || [[Kraft der Vorstellung]] || [[Irreführung]] || [[Spektrale Kraft]] ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || [[Wand aus Nebel]] || [[Bauchreden]] || [[Einflüsterung]] ||  || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Zauber| ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Syndrom2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Zauber&amp;diff=2632</id>
		<title>Zauber</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Zauber&amp;diff=2632"/>
		<updated>2021-11-13T18:05:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Syndrom2: /* Arkane Zauber */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOCright}}&lt;br /&gt;
Arkane und Phantasmische &#039;&#039;&#039;Zauber&#039;&#039;&#039; sind das Ergebnis langer Studien und sorgfältiger Übung. Um einen Zauberspruch zu sprechen, müssen [[Illusionist]]en oder [[Zauberkundige]] den Zauberspruch in ihr Zauberbuch eintragen und für das Zaubern vorbereitet haben. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Klerikale und Druidische Zauber hingegen werden durch treuen religiösen Dienst erworben. Um einen Zauberspruch zu sprechen, muss der [[Kleriker]] oder [[Druide]] Zeit in Gebet und Meditation verbracht haben, um ihn für das Sprechen vorzubereiten. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
In beiden Fällen ist das Verfahren zum Memorieren eines Zauberspruchs dasselbe. Das Memorieren eines Zauberspruchs erfordert eine Mindestruhezeit von 4 Stunden, die an einem ruhigen Ort ohne Unterbrechung verbracht werden muss. Ist diese Zeit abgelaufen, dauert das Auswendiglernen von Sprüchen nach Grad fünfzehn Minuten; mit anderen Worten, ein Charakter, der sich einen Zauber des dritten, zwei Zauber des zweiten und vier Zauber des ersten Grades memorisiert, benötigt (45+30+30+30+15+15+15+15+15=) zwei Stunden und fünfundvierzig Minuten zum Memorieren. Einmal gewirkte Zauber gehen aus dem Gedächtnis des Anwenders verloren und können erst dann wieder verwendet werden, wenn der Anwender sie wieder memoriert hat. (&#039;&#039;Ausnahme:&#039;&#039; Es ist möglich, sich denselben Zauber zweimal oder sogar noch öfter zu merken, wenn der Anwender über genügend Zauberplätze verfügt). &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Unter &amp;quot;[[Rettungswurf]]&amp;quot; gibt die Notation &amp;quot;keiner (negiert)&amp;quot; an, dass der Zauber normalerweise keinen Rettungswurf hat, aber einer für die Umkehrung des Zaubers erlaubt ist. Zum Beispiel hat [[Leichte Wunden heilen]] keinen Rettungswurf, aber die umgekehrte Version des Zaubers hat einen. Die Notation &amp;quot;halbiert&amp;quot; gibt an, dass der Zauberspruch nur halb wirksam wird, wenn der Rettungswurf bestanden wird. Wenn beispielsweise bei einem [[Feuerball]] der Rettungswurf &amp;quot;halbiert&amp;quot;, erleiden Ziele innerhalb des Wirkungsbereichs die Hälfte des auf den Würfeln angezeigten Schadens. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schriftrollen==&lt;br /&gt;
Manchmal findet man auch Zaubersprüche, die auf Schriftrollen geschrieben sind. Es ist nicht möglich, sich einen Zauberspruch von einer Schriftrolle zu merken, obwohl Zauberkundige und Illusionisten den Zauberspruch von der Schriftrolle in ihre Zauberbücher kopieren können, wenn sie den Zauberspruch verstehen. Dieser Vorgang löscht immer den Zauber von der Schriftrolle. Dies ist das wichtigste Mittel, mit dem Zauberkundige und Illusionisten neue Zaubersprüche für ihre Zauberbücher erwerben können. Alternativ kann der Zauberspruch auch direkt von der Schriftrolle gewirkt werden; in diesem Fall wird die Schriftrolle beim Sprechen des Zauberspruchs gelöscht. In diesem Fall ist es nicht notwendig, dass die Anwender den Zauberspruch im Voraus kennen, und es ist sogar möglich, einen Zauberspruch von einer Schriftrolle zu sprechen, selbst wenn  Anwender den Zauberspruch nicht kennt oder sonst nicht die notwendige Stufe hat, um die Magie anzuwenden. In extremen Fällen (z.B. wenn ein Charakter einen Zauber von einer Schriftrolle wirkt, die weit über der Stufe liegt, die er sich normalerweise einprägen könnte), weist die Spielleitung eine Chance zu, dass der Zauber fehlschlägt. Ein Charakter muss der richtigen Klasse angehören, um einen Zauber aus einer Schriftrolle zu sprechen. So dürfen nur Kleriker oder [[Paladin]]e Zauber aus klerikalen Schriftrollen sprechen, nur Druiden oder [[Waldläufer]] aus druidischen und so weiter. (&#039;&#039;Ausnahme:&#039;&#039; [[Dieb]]e und [[Meuchelmörder]] dürfen versuchen, Arkane und Phantasmische Zauber von Schriftrollen zu zaubern).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anmerkungen zur Beschreibung von Zaubern==&lt;br /&gt;
Falls die Reichweite eines Zaubers &amp;quot;0&amp;quot; beträgt, bedeutet dies, dass der Zauber an der gleichen Position wie der des Anwenders gewirkt werden muss. Allerdings verbleibt er stationär, und bewegt sich nicht mit dem Anwender. Die Reichweite &amp;quot;Zauberwirker&amp;quot; hingegen bedeutet das der Zauber sich mit dem Anwender bewegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Wirkungsdauer des Zaubers bestimmt die Zeitspanne, in der die Magie eines Zaubers wirkt. Daher bedeutet eine permanente Wirkungsdauer, dass der Zauber eine Verzauberung erzeugt. Eine solche Verzauberung kann man wahrscheinlich auch wieder bannen. Ein Zauber mit einer unmittelbaren Wirkungsdauer verursacht eine permanente Veränderung in der Welt, die allerdings nicht mehr mit der Magie eines Zaubers aufrechterhalten werden muss. Ein Zauber mit einer unmittelbaren Wirkungsdauer kann nicht mehr gebannt werden. Die Heilsprüche des Klerikers sind ausgezeichnete Beispiele: Ist eine verwundete Person erst einmal geheilt, können die wiedergewonnenen Trefferpunte nicht mehr mit dem Zauber &amp;quot;[[Magie bannen]]&amp;quot; entfernt werden, allerdings sind sie auch nicht magisch geschützt und können mit einem einfachen Schwertstreich auch wieder verlohren gehen. Der Zauber ist einfach beendet, nachdem er gewirkt wurde, und keine Magie wirkt dananch irgendwie weiter. Zauber mit dieser Eigenschaft haben &amp;quot;unmittelbar (permanent)&amp;quot; als Wirkungsdauer und können nicht gebannt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zauberkomponenten können &#039;&#039;&#039;v&#039;&#039;&#039;erbal (welche die Worte darstellen um den Zauber zu sprechen), &#039;&#039;&#039;s&#039;&#039;&#039;omatisch (welche die Gesten darstellen, die den Zauber begleiten müssen), und/oder &#039;&#039;&#039;m&#039;&#039;&#039;ateriell (welche Materialkomponenten darstellen, die beim Zaubern normaler Weise aufgebraucht werden) sein. &#039;&#039;Ausnahme:&#039;&#039; Materialkomponente die normaler Weise nicht verbraucht werden sind unter anderem heilige Symbole der Kleriker.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zauber mit verbaler Komponente können nicht im Wirkungsbereich eines [[Stille]]-Zaubers oder von einem geknebelten Anwender gewirkt werden. Zauber mit somatischer Komponente benötigen zuminest eine frei Hand um ausgeführt zu werden. Zauber mit materieller Komponente brauchen normaler Weise zwei freie Hände sowie die Materialkomponente selber.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die meisten Zauber ist die genaue Beschaffenheit der Materialkomponente der Spielleitung überlassen, sollte die irgendwie relevant sein. Sollten diese Komponenten etwas kosten, ist der ungefähre Wert angegeben. Andernfalls sollten diese Komponenten nicht selten oder schwierig zu beschaffen sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Typische Beispiele:&#039;&#039; Der Zauber &amp;quot;[[Feuerball]]&amp;quot; könnte irgendein explosives Material wie Holzkohle oder Salpeter benötigen, während für der Zauber &amp;quot;[[Schlaf]]&amp;quot; eine Prise Sand genutz werden könnte, die den Opfern der Zaubers während dessen Höhepunktes entgegengeworfen wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für hochstufige Zauberkundige und Illusionsten besteht die Möglichkeit neue Zauber zu erforschen. Solchen Zaubern sollte durch die Spielleitung einen Zaubergrad erhalten, der der geschätzten Macht des Zaubers entspricht. Die Spielleitung sollte unter allen Umständen sicherstellen, dass Zauberforschung schwierig, anstrengend, gefährlich und sehr sehr teuer ist!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die angegebenen Namen der Zauber sind generisch. Man kann (und sollte) diese anpassen, um sie mit zusätzlichem Flair und Bedeutung für die eigene Kampagne zu füllen. Zum Beispiel könnte man &amp;quot;Animate Dead&amp;quot; in &amp;quot;Jaxon&#039;s furchterregender Marsch-Kadaver&amp;quot; umbenennen, so dass der Zauber den Namen des Magiers trägt, der ihn in dieser Kampagne ursprünglich erforscht hat - oder man bennent ihn vielleicht nach dem berühmtesten (oder berüchtigsten) Opfer des Zaubers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zauber nach Graden==&lt;br /&gt;
Zauber, die mit einem Asterisk (*) markiert sind, sind umkehrbar.&lt;br /&gt;
===Klerikale Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Klerikale Zauber&#039;&#039;&#039; werden aus göttlicher Macht geschöpft und lenken überirdische Kräfte durch die Worte und Gesten des [[Kleriker]]s. Jeder klerikale Zauber mit einer Materialkomponente nutzt zumindest das heilige Symbol des Klerikers, es sei denn, es steht etwas Anderes in der Beschreibung des Zaubers. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 || [[Segen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Bless)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Vorahnung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Augury)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tote beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Dead)&amp;lt;small/&amp;gt; || [[Schwere Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Serious Wounds)&amp;lt;small/&amp;gt; || [[Sühne]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Atonement)&amp;lt;small/&amp;gt;  || [[Luftiger Diener]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Aerial Servant)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Astralzauber]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Atral Spell)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2 || [[Befehl]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Command)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Heiliger Gesang]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Chant)&amp;lt;/small&amp;gt;  || [[Permanentes Licht]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Continual Light)&amp;lt;/small&amp;gt;  || [[Lügen erkennen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Lie)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gemeinschaft]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Commune)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Object)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Weather)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3 || [[Wasser erschaffen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Create Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Bezauberung entdecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Charm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Nahrung und Wasser erschaffen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Create Food and Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Weissagung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Divination)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kritische Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Critical Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Klingenbarriere]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Blade Barrier)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erdbeben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Earthquake)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4 || [[Leichte Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Light Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fallen finden]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Find Traps)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erblindung heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Blindness)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Exorzismus]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Exorcise)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Böses bannen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere heraufbeschwören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Gate)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5 || [[Böses entdecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Person festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Person)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Krankheiten heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Disease)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasserstand senken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Lower Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flammenschlag]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Flame Strike)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pfadfinder]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Find the Path)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Heiliges Wort]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Holy Word)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6 || [[Magie entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gesinnung erkennen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Know Alignment)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magie bannen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gifte neutralisieren]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Neutralize Poison)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insektenplage]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Insect Plague)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Heilung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Heal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Regeneration]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Regenerate)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7 || [[Licht]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Light)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuer widerstehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Resist Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheintod]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feign Death)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz vor Bösem, 10 Fuß Radius]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Evil 10ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Ebene wechseln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Plane Shift)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasser teilen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Part Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wiederherstellung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Restoration)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|8 || [[Schutz vor Bösem]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stille]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Silence, 15 ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Glyphe der Abwehr]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Glyph of Warding)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Pflanzen sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Queste]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Quest)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Monstern sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Monsters)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Auferstehung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Resurrection)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9 || [[Nahrung bereinigen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Purify Food and Drink)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gifte verlangsamen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Slow Poison)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand aufspüren]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Locate Object)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stöcke zu Schlangen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Sticks to Snakes)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tote aufwecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Raise Dead)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Stein sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Stone Tell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Symbol]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Symbol)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10 || [[Furcht brechen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Remove Fear)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schlangen bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Snake Charm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gebet]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Prayer)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zungen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Tongues)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wahrer Blick]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(True Seeing)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wort der Rückkehr]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Word of Recall)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wolkengang]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wind Walk)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11 || [[Kälte widerstehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Resist Cold)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Tieren sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fluch brechen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Remove Curse)&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12 || [[Heiligtum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Sanctuary)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Waffe des Glaubens]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Spiritual Weapon)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Toten sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Dead)&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Druidische Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Druidische Zauber&#039;&#039;&#039; werden aus der göttlichen Macht der Natur geschöpft, und folgen daher ähnlichen Prinzipien wie klerikale Zauber. Jeder druidische Zauber mit einer Materialkomponente nutzt zumindest Mistelzweige, Stechpalmen, oder Eichenlaub wie in der [[Klasse]] des [[Druide]]n beschrieben.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Tierfreundschaft]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Friendship)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Borkenhaut]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Barkskin)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Blitze herbeirufen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Call Lightning)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere beschwören I]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Summoning I)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tierwachstum]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Growth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere beschwören III]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Summoning III)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fels beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Rock)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || [[Magie entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Person oder Säugetier bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Charm Person or Mammal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Krankheiten heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Disease)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Ruf der Waldgeschöpfe]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Call Woodland Beings)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere beschwören II]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Summoning II)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere abweisender Panzer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Anti-Animal Shell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuriger Streitwagen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Chariot of Fire)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || [[Gruben und Fallstricke entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Pits and Snares)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasser erschaffen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Create Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tier festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Animal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Temperatur beherrschen 10 ft Radius]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Temperature 10ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen abweisender Panzer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Anit-Plant Shell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerelementar beschwören]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Fire Elemental)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwirrung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Confusion)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || [[Verstricken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Entangle)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Leichte Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Light Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gifte neutralisieren]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Neutralize Poison)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwere Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Serious Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Eins mit der Natur]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Commune with Nature)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kritische Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Critical Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erdelementar beschwören]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Earth Elemental)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || [[Feenfeuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Faerie Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheintod]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feign Death)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzenwachstum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Plant Growth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magie bannen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wind beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Winds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwachsinn]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feeblemind)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Weather)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || [[Unsichtbar für Tiere]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Invisibility to Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerfalle]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Trap)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz vor Feuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheinwald]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hallucinatory Forest)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insektenplage]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Insect Plague)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerbeeren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Seeds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kriechender Untergang]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Creeping Doom)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || [[Tiere aufspüren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Locate Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Metall erhitzen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Heat Metal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerwerk]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Pyrotechnique)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Plant)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Durch Bäume gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Pass Plant)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen bereisen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Transport via Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fingerzeig des Todes]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Finger of Death)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || [[Spurloses gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Pass Without Trace)&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Pflanzen aufspüren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Locate Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fallstrick]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Snare)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Durch Pflanzen gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Plant Door)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stöcke zu Schlangen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Sticks to Snakes)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Holz abstoßen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Turn Wood)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuersturm]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Storm)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || [[Wettervorhersage]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Predict Weather)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Trübsicht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Obscurement)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Steinformen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Stoneshape)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuer erzeugen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Produce Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwandle Fels zu Schlamm]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Transmute Rock to Mud)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Dornenwand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wall of Thorns)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Reinkarnieren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Reincarnate)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || [[Wasser reinigen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Purify Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flammen erzeugen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Produce Flame)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insekten herbeirufen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Summon Insects)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz for Blitzschlag]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Lightning)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Feuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wall of Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beschwören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Weather Summoning)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwandle Metall zu Holz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Transmute Metal to Wood)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || [[Shillelagh]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Shillelagh)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Straucheln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Trip)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Baum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Tree)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insekten vertreiben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Repel Insects)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || [[Mit Tieren sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zerrholz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Warp Wood)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasseratmung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Water Breathing)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Pflanzen sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Plants)&amp;lt;/small&amp;gt;  || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Arkane Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Arkane Zauber&#039;&#039;&#039; nennt man die Zauber des [[Zauberkundige]]n. Anders als klerikale oder druidische Zauber, benötigen diese weder eine heiliges Symbol noch einen Mistelzweig als Materialkomponente.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7 !! Grad 8 !! Grad 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Normale Feuer beeinflussen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Affect Normal Fires)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheingeräusche]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Audible Glamour)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flimmern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Blink)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Charm Monster)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Atembares Wasser]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Airy Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magieabweisender Panzer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Anti-Magic Shell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kakodämon]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cacodemon)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Antipathie/Sympathie]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Antipathy Sympathy)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Astralzauber]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Astral Spell)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || [[Brennende Hände]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Burning Hands)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Permanentes Licht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Continual Light)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Hellsehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Clairvoyance)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwirrung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Confusion)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tierwachstum]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Growth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Weather)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Charm Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Geballte Faust]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Clenched Fist)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erdrückende Hand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Crushing Hand)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || [[Person bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Charm Person)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Dunkelheit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Darkness)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Hellhören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Clairaudience)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Graben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dig)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tote beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Dead)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Todeszauber]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Death Spell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wartender Feuerball]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Delayed Blast Fireball)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Klonen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Clone)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Gate)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || [[Sprachen verstehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Comprehend Languages)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Böses entdecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magie bannen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Dimensionstor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dimension Door)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Todeswolke]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cloudkill)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Desintegrieren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Disintegrate)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zweidimensional]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Duo-Dimension)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stählernes Glas]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Glass-steel)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gefangenschaft]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Imprisonment)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || [[Tanzende Lichter]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dancing Lights)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbares entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Invisibility)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Explodierende Runen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Explosive Runes)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verzauberte Waffe]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Enchanted Weapon)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kältekegel]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cone of Cold)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand verzaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Enchant an Item)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Greifende Hand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Grasping Hand)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Brennende Wolke]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Incendiary Cloud)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Meteorschwarm]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Meteor Swarm)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || [[Magie entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gedanken lesen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(ESP)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheintod]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feign Death)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zauber verlängern I]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Extension I)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Elementar beschwören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Elemental)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zauber verlängern III]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Extension III)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schnelle Beschwörung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Instant Summons)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unwiderstehlicher Tanz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Irresistible Dance)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören VII]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning VII)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || [[Vergrößern]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Enlarge)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Katzengold]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fool&#039;s Gold)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerball]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fireball)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Furcht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fear)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kontakt mit anderen Ebenen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Contact Other Plane)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kraftvolle Hand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Forceful Hand)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Begrenzter Wunsch]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Limited Wish)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Menge Bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mass Charm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wort der Macht: Stirb]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Power Word: Kill)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || [[Auslöschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Erase)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Vergessen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Forget)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flammender Pfeil]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Flame Arrow)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Hypnotisches Feuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Charm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Entfernung verzerren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Distance Distortion)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Eisige Sphäre]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Freezing Sphere)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwert des Magiers]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mage&#039;s Sword)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Labyrinth]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Maze)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Prismatische Sphäre]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Prismatic Sphere)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || [[Federfall]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feather Fall)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Invisibility)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fliegen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fly)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerschild]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Shield)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zauber verlängern II]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Extension II)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Auftrag]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Geas)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gruppenunsichtbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mass Invisibility)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stiller Verstand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mind Blank)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gestaltwandeln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Shape Change)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || [[Vertrauten binden]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Find Familiar)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Ramme]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Knock)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Windstoß]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Gust of Wind)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerfalle]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Trap)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwachsinn]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feeblemind)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Transparenz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Glasseye)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören V]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning V)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören VI]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning VI)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stasis]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Temporal Stasis)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || [[Schwebende Scheibe]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Floating Disk)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Falsche Falle]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(False Trap)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Hast]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Haste)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tölpel]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fumble)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Monster)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Sphäre der Unverwundbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Globe of Invulnerability)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Phasentor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Phase Door)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Dauerhaftigkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Permanency)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zeit anhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Time Stop)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || [[Freunde]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Friends)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Levitieren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Levitate)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Person festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Person)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheingelände]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hallucinatory Terrain)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Abweisende Hand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Interposing Hand)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wächter und Wachen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Guards and Wards)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wort der Macht: Schock]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Power Word: Stun)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Andere Gestalt verwandeln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Polymorph Other)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wunsch]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wish)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13 || [[Portal halten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand aufspüren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Infravision]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Eissturm]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Des Magiers treuer Wachhund]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbarer Jäger]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14 || [[Identifizieren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magischer Mund]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbarkeit, 10 Fuß Radius]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gruppentarnung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Seelengefäß]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Legenden erfahren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15 || [[Springen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Spiegelbilder]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Blitz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Geringe Sphäre der Unverwundbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören III]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasserstand senken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16 || [[Licht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerwerk]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören I]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verbessertes Gedächtnis]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Durch Wände gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören IV]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 17 || [[Magische Aura]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwächestrahl]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kraft der Vorstellung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören II]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Geheimtruhe]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erde bewegen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 18 || [[Magische Geschosse]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Seiltrick]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Schutz vor Bösem, 10 Fuß Radius]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzenwachstum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Steinformen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasser teilen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 19 || [[Ausbessern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erschrecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz vor nicht-magischen Geschossen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Andere Gestalt verwandeln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Telekinese]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Abbild erzeugen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 || [[Nachricht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zerbersten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verlangsamen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Eigene Gestalt verwandeln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Teleport]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Reinkarnation]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 21 || [[Schutz vor Bösem]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stinkende Wolke]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Einflüsterung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fluch brechen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwandle Fels zu Schlamm]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Abstoßung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 22 || [[Schubsen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stärken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Winzige Hütte]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Feuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kraftfeld]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Geisterbann]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 23 || [[Magie lesen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Spinnennetz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zungen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Eis]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Eisen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stein zu Fleisch]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 24 || [[Schild]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zauberschloss]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Wasseratmung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fliegendes Auge]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Stein]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Transformation]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25 || [[Schockgriff]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||  ||  || || ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 26 || [[Schlaf]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || || ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 27 || [[Spinnenklettern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 28 || [[Unsichtbarer Diener]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 29 || [[Bauchreden]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30 || [[Schreiben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Phantasmische Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Phantasmische Zauber&#039;&#039;&#039; nennt man die Zauber des [[Illusionist]]en. Anders als klerikale oder druidische Zauber, benötigen diese keine speziellen Materialkomponente. Es gibt einige Illusionisten Zauber die innerhalb des Wirkungsradius eines Stille-Zaubers gewirkt werden können, da diese keine Verbalkomponente besitzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Scheingeräusche]] || [[Blindheit]] ||[[Permanente Dunkelheit]] || [[Verwirrung]] || [[Chaos]] || [[Tiere heraufbeschwören]] || [[Die Realität verändern]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || [[Verwandeltes Aussehen]] || [[Unschärfe]] ||[[Permanentes Licht]] || [[Erschöpfung bannen]] || [[Schwache Schattenmonster]] || [[Schwache Schattenmagie]] || [[Astralzauber]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || [[Sprühende Farben]] || [[Taubheit]] || [[Illusionen bannen]] || [[Emotion]] || [[Große Konstruktion]] || [[Gruppensuggestion]] || [[Prismatisches Spray]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || [[Tanzende Lichter]] || [[Magie entdecken]] || [[Furcht]] || [[Verbesserte Unsichtbarkeit]] || [[Labyrinth]] || [[Andauernde Illusion]] || [[Prismatische Wand]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || [[Dunkelheit]] || [[Nebelwolke]] || [[Scheingelände]] || [[Gruppentarnung]] || [[Abbild erzeugen]] || [[Programmierte Illusion]] || [[Vision]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || [[Illusionen erkennen]] || [[Hypnotisches Muster]] || [[Illusionsschrift]] || [[Geringe Kreation]] || [[Schattentür]] || [[Starke Schattenmonster]] || [[Arkane Zauber]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || [[Unsichtbares entdecken]] || [[Verbesserte Kraft der Vorstsellung]] || [[Unsichtbarkeit, 10 Fuß Radius]] || [[Trügerischer Killer]] || [[Schattenmagie]] || [[Wahre Sicht]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || [[Blick spiegeln]] || [[Unsichtbarkeit]] || [[Verschleierung]] || [[Schattenmonster]] || [[Schatten beschwören]] || [[Schleier]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || [[Hypnose]] || [[Magischer Mund]] || [[Lähmung]] ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || [[Licht]] || [[Spiegelbilder]] ||[[Seiltrick]] || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || [[Kraft der Vorstellung]] || [[Irreführung]] || [[Spektrale Kraft]] ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || [[Wand aus Nebel]] || [[Bauchreden]] || [[Einflüsterung]] ||  || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Zauber| ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Syndrom2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Zauber&amp;diff=2631</id>
		<title>Zauber</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Zauber&amp;diff=2631"/>
		<updated>2021-11-13T18:01:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Syndrom2: /* Arkane Zauber */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOCright}}&lt;br /&gt;
Arkane und Phantasmische &#039;&#039;&#039;Zauber&#039;&#039;&#039; sind das Ergebnis langer Studien und sorgfältiger Übung. Um einen Zauberspruch zu sprechen, müssen [[Illusionist]]en oder [[Zauberkundige]] den Zauberspruch in ihr Zauberbuch eintragen und für das Zaubern vorbereitet haben. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Klerikale und Druidische Zauber hingegen werden durch treuen religiösen Dienst erworben. Um einen Zauberspruch zu sprechen, muss der [[Kleriker]] oder [[Druide]] Zeit in Gebet und Meditation verbracht haben, um ihn für das Sprechen vorzubereiten. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
In beiden Fällen ist das Verfahren zum Memorieren eines Zauberspruchs dasselbe. Das Memorieren eines Zauberspruchs erfordert eine Mindestruhezeit von 4 Stunden, die an einem ruhigen Ort ohne Unterbrechung verbracht werden muss. Ist diese Zeit abgelaufen, dauert das Auswendiglernen von Sprüchen nach Grad fünfzehn Minuten; mit anderen Worten, ein Charakter, der sich einen Zauber des dritten, zwei Zauber des zweiten und vier Zauber des ersten Grades memorisiert, benötigt (45+30+30+30+15+15+15+15+15=) zwei Stunden und fünfundvierzig Minuten zum Memorieren. Einmal gewirkte Zauber gehen aus dem Gedächtnis des Anwenders verloren und können erst dann wieder verwendet werden, wenn der Anwender sie wieder memoriert hat. (&#039;&#039;Ausnahme:&#039;&#039; Es ist möglich, sich denselben Zauber zweimal oder sogar noch öfter zu merken, wenn der Anwender über genügend Zauberplätze verfügt). &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Unter &amp;quot;[[Rettungswurf]]&amp;quot; gibt die Notation &amp;quot;keiner (negiert)&amp;quot; an, dass der Zauber normalerweise keinen Rettungswurf hat, aber einer für die Umkehrung des Zaubers erlaubt ist. Zum Beispiel hat [[Leichte Wunden heilen]] keinen Rettungswurf, aber die umgekehrte Version des Zaubers hat einen. Die Notation &amp;quot;halbiert&amp;quot; gibt an, dass der Zauberspruch nur halb wirksam wird, wenn der Rettungswurf bestanden wird. Wenn beispielsweise bei einem [[Feuerball]] der Rettungswurf &amp;quot;halbiert&amp;quot;, erleiden Ziele innerhalb des Wirkungsbereichs die Hälfte des auf den Würfeln angezeigten Schadens. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schriftrollen==&lt;br /&gt;
Manchmal findet man auch Zaubersprüche, die auf Schriftrollen geschrieben sind. Es ist nicht möglich, sich einen Zauberspruch von einer Schriftrolle zu merken, obwohl Zauberkundige und Illusionisten den Zauberspruch von der Schriftrolle in ihre Zauberbücher kopieren können, wenn sie den Zauberspruch verstehen. Dieser Vorgang löscht immer den Zauber von der Schriftrolle. Dies ist das wichtigste Mittel, mit dem Zauberkundige und Illusionisten neue Zaubersprüche für ihre Zauberbücher erwerben können. Alternativ kann der Zauberspruch auch direkt von der Schriftrolle gewirkt werden; in diesem Fall wird die Schriftrolle beim Sprechen des Zauberspruchs gelöscht. In diesem Fall ist es nicht notwendig, dass die Anwender den Zauberspruch im Voraus kennen, und es ist sogar möglich, einen Zauberspruch von einer Schriftrolle zu sprechen, selbst wenn  Anwender den Zauberspruch nicht kennt oder sonst nicht die notwendige Stufe hat, um die Magie anzuwenden. In extremen Fällen (z.B. wenn ein Charakter einen Zauber von einer Schriftrolle wirkt, die weit über der Stufe liegt, die er sich normalerweise einprägen könnte), weist die Spielleitung eine Chance zu, dass der Zauber fehlschlägt. Ein Charakter muss der richtigen Klasse angehören, um einen Zauber aus einer Schriftrolle zu sprechen. So dürfen nur Kleriker oder [[Paladin]]e Zauber aus klerikalen Schriftrollen sprechen, nur Druiden oder [[Waldläufer]] aus druidischen und so weiter. (&#039;&#039;Ausnahme:&#039;&#039; [[Dieb]]e und [[Meuchelmörder]] dürfen versuchen, Arkane und Phantasmische Zauber von Schriftrollen zu zaubern).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anmerkungen zur Beschreibung von Zaubern==&lt;br /&gt;
Falls die Reichweite eines Zaubers &amp;quot;0&amp;quot; beträgt, bedeutet dies, dass der Zauber an der gleichen Position wie der des Anwenders gewirkt werden muss. Allerdings verbleibt er stationär, und bewegt sich nicht mit dem Anwender. Die Reichweite &amp;quot;Zauberwirker&amp;quot; hingegen bedeutet das der Zauber sich mit dem Anwender bewegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Wirkungsdauer des Zaubers bestimmt die Zeitspanne, in der die Magie eines Zaubers wirkt. Daher bedeutet eine permanente Wirkungsdauer, dass der Zauber eine Verzauberung erzeugt. Eine solche Verzauberung kann man wahrscheinlich auch wieder bannen. Ein Zauber mit einer unmittelbaren Wirkungsdauer verursacht eine permanente Veränderung in der Welt, die allerdings nicht mehr mit der Magie eines Zaubers aufrechterhalten werden muss. Ein Zauber mit einer unmittelbaren Wirkungsdauer kann nicht mehr gebannt werden. Die Heilsprüche des Klerikers sind ausgezeichnete Beispiele: Ist eine verwundete Person erst einmal geheilt, können die wiedergewonnenen Trefferpunte nicht mehr mit dem Zauber &amp;quot;[[Magie bannen]]&amp;quot; entfernt werden, allerdings sind sie auch nicht magisch geschützt und können mit einem einfachen Schwertstreich auch wieder verlohren gehen. Der Zauber ist einfach beendet, nachdem er gewirkt wurde, und keine Magie wirkt dananch irgendwie weiter. Zauber mit dieser Eigenschaft haben &amp;quot;unmittelbar (permanent)&amp;quot; als Wirkungsdauer und können nicht gebannt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zauberkomponenten können &#039;&#039;&#039;v&#039;&#039;&#039;erbal (welche die Worte darstellen um den Zauber zu sprechen), &#039;&#039;&#039;s&#039;&#039;&#039;omatisch (welche die Gesten darstellen, die den Zauber begleiten müssen), und/oder &#039;&#039;&#039;m&#039;&#039;&#039;ateriell (welche Materialkomponenten darstellen, die beim Zaubern normaler Weise aufgebraucht werden) sein. &#039;&#039;Ausnahme:&#039;&#039; Materialkomponente die normaler Weise nicht verbraucht werden sind unter anderem heilige Symbole der Kleriker.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zauber mit verbaler Komponente können nicht im Wirkungsbereich eines [[Stille]]-Zaubers oder von einem geknebelten Anwender gewirkt werden. Zauber mit somatischer Komponente benötigen zuminest eine frei Hand um ausgeführt zu werden. Zauber mit materieller Komponente brauchen normaler Weise zwei freie Hände sowie die Materialkomponente selber.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die meisten Zauber ist die genaue Beschaffenheit der Materialkomponente der Spielleitung überlassen, sollte die irgendwie relevant sein. Sollten diese Komponenten etwas kosten, ist der ungefähre Wert angegeben. Andernfalls sollten diese Komponenten nicht selten oder schwierig zu beschaffen sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Typische Beispiele:&#039;&#039; Der Zauber &amp;quot;[[Feuerball]]&amp;quot; könnte irgendein explosives Material wie Holzkohle oder Salpeter benötigen, während für der Zauber &amp;quot;[[Schlaf]]&amp;quot; eine Prise Sand genutz werden könnte, die den Opfern der Zaubers während dessen Höhepunktes entgegengeworfen wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für hochstufige Zauberkundige und Illusionsten besteht die Möglichkeit neue Zauber zu erforschen. Solchen Zaubern sollte durch die Spielleitung einen Zaubergrad erhalten, der der geschätzten Macht des Zaubers entspricht. Die Spielleitung sollte unter allen Umständen sicherstellen, dass Zauberforschung schwierig, anstrengend, gefährlich und sehr sehr teuer ist!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die angegebenen Namen der Zauber sind generisch. Man kann (und sollte) diese anpassen, um sie mit zusätzlichem Flair und Bedeutung für die eigene Kampagne zu füllen. Zum Beispiel könnte man &amp;quot;Animate Dead&amp;quot; in &amp;quot;Jaxon&#039;s furchterregender Marsch-Kadaver&amp;quot; umbenennen, so dass der Zauber den Namen des Magiers trägt, der ihn in dieser Kampagne ursprünglich erforscht hat - oder man bennent ihn vielleicht nach dem berühmtesten (oder berüchtigsten) Opfer des Zaubers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zauber nach Graden==&lt;br /&gt;
Zauber, die mit einem Asterisk (*) markiert sind, sind umkehrbar.&lt;br /&gt;
===Klerikale Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Klerikale Zauber&#039;&#039;&#039; werden aus göttlicher Macht geschöpft und lenken überirdische Kräfte durch die Worte und Gesten des [[Kleriker]]s. Jeder klerikale Zauber mit einer Materialkomponente nutzt zumindest das heilige Symbol des Klerikers, es sei denn, es steht etwas Anderes in der Beschreibung des Zaubers. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 || [[Segen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Bless)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Vorahnung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Augury)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tote beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Dead)&amp;lt;small/&amp;gt; || [[Schwere Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Serious Wounds)&amp;lt;small/&amp;gt; || [[Sühne]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Atonement)&amp;lt;small/&amp;gt;  || [[Luftiger Diener]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Aerial Servant)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Astralzauber]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Atral Spell)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2 || [[Befehl]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Command)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Heiliger Gesang]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Chant)&amp;lt;/small&amp;gt;  || [[Permanentes Licht]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Continual Light)&amp;lt;/small&amp;gt;  || [[Lügen erkennen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Lie)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gemeinschaft]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Commune)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Object)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Weather)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3 || [[Wasser erschaffen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Create Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Bezauberung entdecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Charm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Nahrung und Wasser erschaffen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Create Food and Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Weissagung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Divination)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kritische Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Critical Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Klingenbarriere]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Blade Barrier)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erdbeben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Earthquake)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4 || [[Leichte Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Light Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fallen finden]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Find Traps)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erblindung heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Blindness)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Exorzismus]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Exorcise)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Böses bannen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere heraufbeschwören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Gate)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5 || [[Böses entdecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Person festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Person)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Krankheiten heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Disease)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasserstand senken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Lower Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flammenschlag]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Flame Strike)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pfadfinder]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Find the Path)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Heiliges Wort]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Holy Word)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6 || [[Magie entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gesinnung erkennen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Know Alignment)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magie bannen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gifte neutralisieren]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Neutralize Poison)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insektenplage]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Insect Plague)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Heilung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Heal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Regeneration]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Regenerate)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7 || [[Licht]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Light)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuer widerstehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Resist Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheintod]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feign Death)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz vor Bösem, 10 Fuß Radius]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Evil 10ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Ebene wechseln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Plane Shift)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasser teilen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Part Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wiederherstellung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Restoration)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|8 || [[Schutz vor Bösem]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stille]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Silence, 15 ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Glyphe der Abwehr]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Glyph of Warding)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Pflanzen sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Queste]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Quest)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Monstern sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Monsters)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Auferstehung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Resurrection)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9 || [[Nahrung bereinigen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Purify Food and Drink)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gifte verlangsamen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Slow Poison)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand aufspüren]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Locate Object)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stöcke zu Schlangen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Sticks to Snakes)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tote aufwecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Raise Dead)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Stein sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Stone Tell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Symbol]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Symbol)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10 || [[Furcht brechen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Remove Fear)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schlangen bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Snake Charm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gebet]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Prayer)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zungen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Tongues)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wahrer Blick]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(True Seeing)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wort der Rückkehr]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Word of Recall)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wolkengang]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wind Walk)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11 || [[Kälte widerstehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Resist Cold)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Tieren sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fluch brechen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Remove Curse)&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12 || [[Heiligtum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Sanctuary)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Waffe des Glaubens]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Spiritual Weapon)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Toten sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Dead)&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Druidische Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Druidische Zauber&#039;&#039;&#039; werden aus der göttlichen Macht der Natur geschöpft, und folgen daher ähnlichen Prinzipien wie klerikale Zauber. Jeder druidische Zauber mit einer Materialkomponente nutzt zumindest Mistelzweige, Stechpalmen, oder Eichenlaub wie in der [[Klasse]] des [[Druide]]n beschrieben.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Tierfreundschaft]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Friendship)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Borkenhaut]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Barkskin)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Blitze herbeirufen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Call Lightning)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere beschwören I]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Summoning I)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tierwachstum]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Growth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere beschwören III]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Summoning III)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fels beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Rock)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || [[Magie entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Person oder Säugetier bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Charm Person or Mammal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Krankheiten heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Disease)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Ruf der Waldgeschöpfe]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Call Woodland Beings)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere beschwören II]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Summoning II)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere abweisender Panzer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Anti-Animal Shell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuriger Streitwagen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Chariot of Fire)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || [[Gruben und Fallstricke entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Pits and Snares)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasser erschaffen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Create Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tier festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Animal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Temperatur beherrschen 10 ft Radius]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Temperature 10ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen abweisender Panzer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Anit-Plant Shell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerelementar beschwören]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Fire Elemental)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwirrung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Confusion)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || [[Verstricken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Entangle)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Leichte Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Light Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gifte neutralisieren]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Neutralize Poison)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwere Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Serious Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Eins mit der Natur]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Commune with Nature)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kritische Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Critical Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erdelementar beschwören]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Earth Elemental)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || [[Feenfeuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Faerie Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheintod]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feign Death)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzenwachstum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Plant Growth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magie bannen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wind beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Winds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwachsinn]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feeblemind)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Weather)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || [[Unsichtbar für Tiere]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Invisibility to Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerfalle]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Trap)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz vor Feuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheinwald]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hallucinatory Forest)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insektenplage]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Insect Plague)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerbeeren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Seeds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kriechender Untergang]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Creeping Doom)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || [[Tiere aufspüren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Locate Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Metall erhitzen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Heat Metal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerwerk]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Pyrotechnique)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Plant)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Durch Bäume gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Pass Plant)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen bereisen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Transport via Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fingerzeig des Todes]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Finger of Death)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || [[Spurloses gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Pass Without Trace)&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Pflanzen aufspüren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Locate Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fallstrick]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Snare)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Durch Pflanzen gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Plant Door)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stöcke zu Schlangen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Sticks to Snakes)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Holz abstoßen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Turn Wood)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuersturm]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Storm)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || [[Wettervorhersage]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Predict Weather)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Trübsicht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Obscurement)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Steinformen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Stoneshape)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuer erzeugen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Produce Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwandle Fels zu Schlamm]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Transmute Rock to Mud)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Dornenwand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wall of Thorns)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Reinkarnieren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Reincarnate)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || [[Wasser reinigen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Purify Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flammen erzeugen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Produce Flame)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insekten herbeirufen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Summon Insects)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz for Blitzschlag]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Lightning)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Feuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wall of Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beschwören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Weather Summoning)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwandle Metall zu Holz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Transmute Metal to Wood)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || [[Shillelagh]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Shillelagh)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Straucheln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Trip)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Baum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Tree)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insekten vertreiben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Repel Insects)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || [[Mit Tieren sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zerrholz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Warp Wood)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasseratmung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Water Breathing)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Pflanzen sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Plants)&amp;lt;/small&amp;gt;  || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Arkane Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Arkane Zauber&#039;&#039;&#039; nennt man die Zauber des [[Zauberkundige]]n. Anders als klerikale oder druidische Zauber, benötigen diese weder eine heiliges Symbol noch einen Mistelzweig als Materialkomponente.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7 !! Grad 8 !! Grad 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Normale Feuer beeinflussen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Affect Normal Fires)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheingeräusche]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Audible Glamour)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flimmern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Blink)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Charm Monster)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Atembares Wasser]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Airy Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magieabweisender Panzer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Anti-Magic Shell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kakodämon]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cacodemon)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Antipathie/Sympathie]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Antipathy Sympathy)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Astralzauber]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Astral Spell)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || [[Brennende Hände]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Burning Hands)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Permanentes Licht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Continual Light)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Hellsehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Clairvoyance)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwirrung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Confusion)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tierwachstum]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Growth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Weather)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Charm Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Geballte Faust]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Clenched Fist)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erdrückende Hand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Crushing Hand)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || [[Person bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Charm Person)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Dunkelheit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Darkness)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Hellhören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Clairaudience)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Graben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dig)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tote beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Dead)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Todeszauber]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Death Spell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wartender Feuerball]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Delayed Blast Fireball)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Klonen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Clone)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Gate)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || [[Sprachen verstehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Comprehend Languages)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Böses entdecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magie bannen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Dimensionstor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dimension Door)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Todeswolke]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cloudkill)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Desintegrieren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Disintegrate)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zweidimensional]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Duo-Dimension)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stählernes Glas]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Glass-steel)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gefangenschaft]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Imprisonment)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || [[Tanzende Lichter]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dancing Lights)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbares entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Invisibility)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Explodierende Runen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Explosive Runes)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verzauberte Waffe]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Enchanted Weapon)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kältekegel]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cone of Cold)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand verzaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Enchant an Item)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Greifende Hand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Grasping Hand)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Brennende Wolke]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Incendiary Cloud)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Meteorschwarm]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Meteor Swarm)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || [[Magie entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gedanken lesen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(ESP)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheintod]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feign Death)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zauber verlängern I]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Extension I)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Elementar beschwören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Elemental)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zauber verlängern III]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Extension III)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schnelle Beschwörung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Instant Summons)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unwiderstehlicher Tanz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Irresistible Dance)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören VII]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning VII)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || [[Vergrößern]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Enlarge)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Katzengold]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fool&#039;s Gold)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerball]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fireball)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Furcht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fear)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kontakt mit anderen Ebenen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Contact Other Plane)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kraftvolle Hand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Forceful Hand)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Begrenzter Wunsch]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Limited Wish)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Menge Bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mass Charm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wort der Macht: Stirb]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Power Word: Kill)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || [[Auslöschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Erase)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Vergessen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Forget)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flammender Pfeil]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Flame Arrow)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Hypnotisches Feuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Charm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Entfernung verzerren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Distance Distortion)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Eisige Sphäre]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Freezing Sphere)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwert des Magiers]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mage&#039;s Sword)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Labyrinth]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Maze)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Prismatische Sphäre]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Prismatic Sphere)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || [[Federfall]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feather Fall)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Invisibility)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fliegen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fly)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerschild]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Shield)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zauber verlängern II]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Extension II)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Auftrag]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Geas)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gruppenunsichtbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mass Invisibility)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stiller Verstand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mind Blank)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gestaltwandeln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Shape Change)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || [[Vertrauten binden]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Find Familiar)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Ramme]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Knock)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Windstoß]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Gust of Wind)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerfalle]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Trap)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwachsinn]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feeblemind)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Transparenz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Glasseye)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören V]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning V)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören VI]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning VI)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stasis]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Temporal Stasis)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || [[Schwebende Scheibe]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Floating Disk)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Falsche Falle]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(False Trap)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Hast]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Haste)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tölpel]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fumble)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Monster)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Sphäre der Unverwundbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Globe of Invulnerability)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Phasentor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Phase Door)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Dauerhaftigkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Permanency)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zeit anhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Time Stop)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || [[Freunde]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Levitieren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Person festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheingelände]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Abweisende Hand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wächter und Wachen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wort der Macht: Schock]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Andere Gestalt verwandeln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wunsch]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13 || [[Portal halten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand aufspüren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Infravision]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Eissturm]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Des Magiers treuer Wachhund]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbarer Jäger]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14 || [[Identifizieren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magischer Mund]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbarkeit, 10 Fuß Radius]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gruppentarnung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Seelengefäß]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Legenden erfahren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15 || [[Springen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Spiegelbilder]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Blitz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Geringe Sphäre der Unverwundbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören III]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasserstand senken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16 || [[Licht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerwerk]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören I]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verbessertes Gedächtnis]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Durch Wände gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören IV]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 17 || [[Magische Aura]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwächestrahl]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kraft der Vorstellung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören II]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Geheimtruhe]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erde bewegen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 18 || [[Magische Geschosse]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Seiltrick]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Schutz vor Bösem, 10 Fuß Radius]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzenwachstum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Steinformen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasser teilen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 19 || [[Ausbessern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erschrecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz vor nicht-magischen Geschossen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Andere Gestalt verwandeln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Telekinese]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Abbild erzeugen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 || [[Nachricht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zerbersten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verlangsamen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Eigene Gestalt verwandeln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Teleport]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Reinkarnation]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 21 || [[Schutz vor Bösem]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stinkende Wolke]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Einflüsterung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fluch brechen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwandle Fels zu Schlamm]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Abstoßung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 22 || [[Schubsen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stärken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Winzige Hütte]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Feuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kraftfeld]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Geisterbann]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 23 || [[Magie lesen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Spinnennetz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zungen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Eis]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Eisen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stein zu Fleisch]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 24 || [[Schild]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zauberschloss]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Wasseratmung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fliegendes Auge]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Stein]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Transformation]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25 || [[Schockgriff]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||  ||  || || ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 26 || [[Schlaf]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || || ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 27 || [[Spinnenklettern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 28 || [[Unsichtbarer Diener]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 29 || [[Bauchreden]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30 || [[Schreiben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Phantasmische Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Phantasmische Zauber&#039;&#039;&#039; nennt man die Zauber des [[Illusionist]]en. Anders als klerikale oder druidische Zauber, benötigen diese keine speziellen Materialkomponente. Es gibt einige Illusionisten Zauber die innerhalb des Wirkungsradius eines Stille-Zaubers gewirkt werden können, da diese keine Verbalkomponente besitzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Scheingeräusche]] || [[Blindheit]] ||[[Permanente Dunkelheit]] || [[Verwirrung]] || [[Chaos]] || [[Tiere heraufbeschwören]] || [[Die Realität verändern]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || [[Verwandeltes Aussehen]] || [[Unschärfe]] ||[[Permanentes Licht]] || [[Erschöpfung bannen]] || [[Schwache Schattenmonster]] || [[Schwache Schattenmagie]] || [[Astralzauber]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || [[Sprühende Farben]] || [[Taubheit]] || [[Illusionen bannen]] || [[Emotion]] || [[Große Konstruktion]] || [[Gruppensuggestion]] || [[Prismatisches Spray]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || [[Tanzende Lichter]] || [[Magie entdecken]] || [[Furcht]] || [[Verbesserte Unsichtbarkeit]] || [[Labyrinth]] || [[Andauernde Illusion]] || [[Prismatische Wand]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || [[Dunkelheit]] || [[Nebelwolke]] || [[Scheingelände]] || [[Gruppentarnung]] || [[Abbild erzeugen]] || [[Programmierte Illusion]] || [[Vision]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || [[Illusionen erkennen]] || [[Hypnotisches Muster]] || [[Illusionsschrift]] || [[Geringe Kreation]] || [[Schattentür]] || [[Starke Schattenmonster]] || [[Arkane Zauber]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || [[Unsichtbares entdecken]] || [[Verbesserte Kraft der Vorstsellung]] || [[Unsichtbarkeit, 10 Fuß Radius]] || [[Trügerischer Killer]] || [[Schattenmagie]] || [[Wahre Sicht]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || [[Blick spiegeln]] || [[Unsichtbarkeit]] || [[Verschleierung]] || [[Schattenmonster]] || [[Schatten beschwören]] || [[Schleier]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || [[Hypnose]] || [[Magischer Mund]] || [[Lähmung]] ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || [[Licht]] || [[Spiegelbilder]] ||[[Seiltrick]] || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || [[Kraft der Vorstellung]] || [[Irreführung]] || [[Spektrale Kraft]] ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || [[Wand aus Nebel]] || [[Bauchreden]] || [[Einflüsterung]] ||  || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Zauber| ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Syndrom2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Zauber&amp;diff=2630</id>
		<title>Zauber</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Zauber&amp;diff=2630"/>
		<updated>2021-11-13T17:58:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Syndrom2: /* Arkane Zauber */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOCright}}&lt;br /&gt;
Arkane und Phantasmische &#039;&#039;&#039;Zauber&#039;&#039;&#039; sind das Ergebnis langer Studien und sorgfältiger Übung. Um einen Zauberspruch zu sprechen, müssen [[Illusionist]]en oder [[Zauberkundige]] den Zauberspruch in ihr Zauberbuch eintragen und für das Zaubern vorbereitet haben. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Klerikale und Druidische Zauber hingegen werden durch treuen religiösen Dienst erworben. Um einen Zauberspruch zu sprechen, muss der [[Kleriker]] oder [[Druide]] Zeit in Gebet und Meditation verbracht haben, um ihn für das Sprechen vorzubereiten. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
In beiden Fällen ist das Verfahren zum Memorieren eines Zauberspruchs dasselbe. Das Memorieren eines Zauberspruchs erfordert eine Mindestruhezeit von 4 Stunden, die an einem ruhigen Ort ohne Unterbrechung verbracht werden muss. Ist diese Zeit abgelaufen, dauert das Auswendiglernen von Sprüchen nach Grad fünfzehn Minuten; mit anderen Worten, ein Charakter, der sich einen Zauber des dritten, zwei Zauber des zweiten und vier Zauber des ersten Grades memorisiert, benötigt (45+30+30+30+15+15+15+15+15=) zwei Stunden und fünfundvierzig Minuten zum Memorieren. Einmal gewirkte Zauber gehen aus dem Gedächtnis des Anwenders verloren und können erst dann wieder verwendet werden, wenn der Anwender sie wieder memoriert hat. (&#039;&#039;Ausnahme:&#039;&#039; Es ist möglich, sich denselben Zauber zweimal oder sogar noch öfter zu merken, wenn der Anwender über genügend Zauberplätze verfügt). &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Unter &amp;quot;[[Rettungswurf]]&amp;quot; gibt die Notation &amp;quot;keiner (negiert)&amp;quot; an, dass der Zauber normalerweise keinen Rettungswurf hat, aber einer für die Umkehrung des Zaubers erlaubt ist. Zum Beispiel hat [[Leichte Wunden heilen]] keinen Rettungswurf, aber die umgekehrte Version des Zaubers hat einen. Die Notation &amp;quot;halbiert&amp;quot; gibt an, dass der Zauberspruch nur halb wirksam wird, wenn der Rettungswurf bestanden wird. Wenn beispielsweise bei einem [[Feuerball]] der Rettungswurf &amp;quot;halbiert&amp;quot;, erleiden Ziele innerhalb des Wirkungsbereichs die Hälfte des auf den Würfeln angezeigten Schadens. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schriftrollen==&lt;br /&gt;
Manchmal findet man auch Zaubersprüche, die auf Schriftrollen geschrieben sind. Es ist nicht möglich, sich einen Zauberspruch von einer Schriftrolle zu merken, obwohl Zauberkundige und Illusionisten den Zauberspruch von der Schriftrolle in ihre Zauberbücher kopieren können, wenn sie den Zauberspruch verstehen. Dieser Vorgang löscht immer den Zauber von der Schriftrolle. Dies ist das wichtigste Mittel, mit dem Zauberkundige und Illusionisten neue Zaubersprüche für ihre Zauberbücher erwerben können. Alternativ kann der Zauberspruch auch direkt von der Schriftrolle gewirkt werden; in diesem Fall wird die Schriftrolle beim Sprechen des Zauberspruchs gelöscht. In diesem Fall ist es nicht notwendig, dass die Anwender den Zauberspruch im Voraus kennen, und es ist sogar möglich, einen Zauberspruch von einer Schriftrolle zu sprechen, selbst wenn  Anwender den Zauberspruch nicht kennt oder sonst nicht die notwendige Stufe hat, um die Magie anzuwenden. In extremen Fällen (z.B. wenn ein Charakter einen Zauber von einer Schriftrolle wirkt, die weit über der Stufe liegt, die er sich normalerweise einprägen könnte), weist die Spielleitung eine Chance zu, dass der Zauber fehlschlägt. Ein Charakter muss der richtigen Klasse angehören, um einen Zauber aus einer Schriftrolle zu sprechen. So dürfen nur Kleriker oder [[Paladin]]e Zauber aus klerikalen Schriftrollen sprechen, nur Druiden oder [[Waldläufer]] aus druidischen und so weiter. (&#039;&#039;Ausnahme:&#039;&#039; [[Dieb]]e und [[Meuchelmörder]] dürfen versuchen, Arkane und Phantasmische Zauber von Schriftrollen zu zaubern).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anmerkungen zur Beschreibung von Zaubern==&lt;br /&gt;
Falls die Reichweite eines Zaubers &amp;quot;0&amp;quot; beträgt, bedeutet dies, dass der Zauber an der gleichen Position wie der des Anwenders gewirkt werden muss. Allerdings verbleibt er stationär, und bewegt sich nicht mit dem Anwender. Die Reichweite &amp;quot;Zauberwirker&amp;quot; hingegen bedeutet das der Zauber sich mit dem Anwender bewegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Wirkungsdauer des Zaubers bestimmt die Zeitspanne, in der die Magie eines Zaubers wirkt. Daher bedeutet eine permanente Wirkungsdauer, dass der Zauber eine Verzauberung erzeugt. Eine solche Verzauberung kann man wahrscheinlich auch wieder bannen. Ein Zauber mit einer unmittelbaren Wirkungsdauer verursacht eine permanente Veränderung in der Welt, die allerdings nicht mehr mit der Magie eines Zaubers aufrechterhalten werden muss. Ein Zauber mit einer unmittelbaren Wirkungsdauer kann nicht mehr gebannt werden. Die Heilsprüche des Klerikers sind ausgezeichnete Beispiele: Ist eine verwundete Person erst einmal geheilt, können die wiedergewonnenen Trefferpunte nicht mehr mit dem Zauber &amp;quot;[[Magie bannen]]&amp;quot; entfernt werden, allerdings sind sie auch nicht magisch geschützt und können mit einem einfachen Schwertstreich auch wieder verlohren gehen. Der Zauber ist einfach beendet, nachdem er gewirkt wurde, und keine Magie wirkt dananch irgendwie weiter. Zauber mit dieser Eigenschaft haben &amp;quot;unmittelbar (permanent)&amp;quot; als Wirkungsdauer und können nicht gebannt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zauberkomponenten können &#039;&#039;&#039;v&#039;&#039;&#039;erbal (welche die Worte darstellen um den Zauber zu sprechen), &#039;&#039;&#039;s&#039;&#039;&#039;omatisch (welche die Gesten darstellen, die den Zauber begleiten müssen), und/oder &#039;&#039;&#039;m&#039;&#039;&#039;ateriell (welche Materialkomponenten darstellen, die beim Zaubern normaler Weise aufgebraucht werden) sein. &#039;&#039;Ausnahme:&#039;&#039; Materialkomponente die normaler Weise nicht verbraucht werden sind unter anderem heilige Symbole der Kleriker.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zauber mit verbaler Komponente können nicht im Wirkungsbereich eines [[Stille]]-Zaubers oder von einem geknebelten Anwender gewirkt werden. Zauber mit somatischer Komponente benötigen zuminest eine frei Hand um ausgeführt zu werden. Zauber mit materieller Komponente brauchen normaler Weise zwei freie Hände sowie die Materialkomponente selber.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die meisten Zauber ist die genaue Beschaffenheit der Materialkomponente der Spielleitung überlassen, sollte die irgendwie relevant sein. Sollten diese Komponenten etwas kosten, ist der ungefähre Wert angegeben. Andernfalls sollten diese Komponenten nicht selten oder schwierig zu beschaffen sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Typische Beispiele:&#039;&#039; Der Zauber &amp;quot;[[Feuerball]]&amp;quot; könnte irgendein explosives Material wie Holzkohle oder Salpeter benötigen, während für der Zauber &amp;quot;[[Schlaf]]&amp;quot; eine Prise Sand genutz werden könnte, die den Opfern der Zaubers während dessen Höhepunktes entgegengeworfen wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für hochstufige Zauberkundige und Illusionsten besteht die Möglichkeit neue Zauber zu erforschen. Solchen Zaubern sollte durch die Spielleitung einen Zaubergrad erhalten, der der geschätzten Macht des Zaubers entspricht. Die Spielleitung sollte unter allen Umständen sicherstellen, dass Zauberforschung schwierig, anstrengend, gefährlich und sehr sehr teuer ist!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die angegebenen Namen der Zauber sind generisch. Man kann (und sollte) diese anpassen, um sie mit zusätzlichem Flair und Bedeutung für die eigene Kampagne zu füllen. Zum Beispiel könnte man &amp;quot;Animate Dead&amp;quot; in &amp;quot;Jaxon&#039;s furchterregender Marsch-Kadaver&amp;quot; umbenennen, so dass der Zauber den Namen des Magiers trägt, der ihn in dieser Kampagne ursprünglich erforscht hat - oder man bennent ihn vielleicht nach dem berühmtesten (oder berüchtigsten) Opfer des Zaubers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zauber nach Graden==&lt;br /&gt;
Zauber, die mit einem Asterisk (*) markiert sind, sind umkehrbar.&lt;br /&gt;
===Klerikale Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Klerikale Zauber&#039;&#039;&#039; werden aus göttlicher Macht geschöpft und lenken überirdische Kräfte durch die Worte und Gesten des [[Kleriker]]s. Jeder klerikale Zauber mit einer Materialkomponente nutzt zumindest das heilige Symbol des Klerikers, es sei denn, es steht etwas Anderes in der Beschreibung des Zaubers. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 || [[Segen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Bless)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Vorahnung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Augury)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tote beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Dead)&amp;lt;small/&amp;gt; || [[Schwere Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Serious Wounds)&amp;lt;small/&amp;gt; || [[Sühne]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Atonement)&amp;lt;small/&amp;gt;  || [[Luftiger Diener]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Aerial Servant)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Astralzauber]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Atral Spell)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2 || [[Befehl]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Command)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Heiliger Gesang]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Chant)&amp;lt;/small&amp;gt;  || [[Permanentes Licht]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Continual Light)&amp;lt;/small&amp;gt;  || [[Lügen erkennen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Lie)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gemeinschaft]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Commune)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Object)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Weather)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3 || [[Wasser erschaffen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Create Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Bezauberung entdecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Charm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Nahrung und Wasser erschaffen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Create Food and Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Weissagung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Divination)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kritische Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Critical Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Klingenbarriere]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Blade Barrier)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erdbeben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Earthquake)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4 || [[Leichte Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Light Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fallen finden]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Find Traps)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erblindung heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Blindness)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Exorzismus]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Exorcise)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Böses bannen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere heraufbeschwören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Gate)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5 || [[Böses entdecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Person festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Person)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Krankheiten heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Disease)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasserstand senken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Lower Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flammenschlag]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Flame Strike)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pfadfinder]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Find the Path)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Heiliges Wort]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Holy Word)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6 || [[Magie entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gesinnung erkennen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Know Alignment)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magie bannen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gifte neutralisieren]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Neutralize Poison)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insektenplage]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Insect Plague)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Heilung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Heal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Regeneration]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Regenerate)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7 || [[Licht]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Light)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuer widerstehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Resist Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheintod]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feign Death)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz vor Bösem, 10 Fuß Radius]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Evil 10ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Ebene wechseln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Plane Shift)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasser teilen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Part Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wiederherstellung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Restoration)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|8 || [[Schutz vor Bösem]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stille]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Silence, 15 ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Glyphe der Abwehr]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Glyph of Warding)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Pflanzen sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Queste]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Quest)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Monstern sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Monsters)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Auferstehung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Resurrection)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9 || [[Nahrung bereinigen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Purify Food and Drink)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gifte verlangsamen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Slow Poison)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand aufspüren]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Locate Object)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stöcke zu Schlangen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Sticks to Snakes)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tote aufwecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Raise Dead)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Stein sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Stone Tell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Symbol]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Symbol)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10 || [[Furcht brechen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Remove Fear)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schlangen bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Snake Charm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gebet]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Prayer)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zungen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Tongues)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wahrer Blick]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(True Seeing)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wort der Rückkehr]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Word of Recall)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wolkengang]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wind Walk)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11 || [[Kälte widerstehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Resist Cold)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Tieren sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fluch brechen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Remove Curse)&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12 || [[Heiligtum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Sanctuary)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Waffe des Glaubens]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Spiritual Weapon)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Toten sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Dead)&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Druidische Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Druidische Zauber&#039;&#039;&#039; werden aus der göttlichen Macht der Natur geschöpft, und folgen daher ähnlichen Prinzipien wie klerikale Zauber. Jeder druidische Zauber mit einer Materialkomponente nutzt zumindest Mistelzweige, Stechpalmen, oder Eichenlaub wie in der [[Klasse]] des [[Druide]]n beschrieben.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Tierfreundschaft]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Friendship)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Borkenhaut]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Barkskin)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Blitze herbeirufen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Call Lightning)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere beschwören I]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Summoning I)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tierwachstum]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Growth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere beschwören III]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Summoning III)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fels beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Rock)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || [[Magie entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Person oder Säugetier bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Charm Person or Mammal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Krankheiten heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Disease)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Ruf der Waldgeschöpfe]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Call Woodland Beings)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere beschwören II]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Summoning II)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere abweisender Panzer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Anti-Animal Shell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuriger Streitwagen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Chariot of Fire)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || [[Gruben und Fallstricke entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Pits and Snares)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasser erschaffen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Create Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tier festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Animal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Temperatur beherrschen 10 ft Radius]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Temperature 10ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen abweisender Panzer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Anit-Plant Shell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerelementar beschwören]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Fire Elemental)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwirrung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Confusion)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || [[Verstricken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Entangle)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Leichte Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Light Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gifte neutralisieren]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Neutralize Poison)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwere Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Serious Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Eins mit der Natur]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Commune with Nature)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kritische Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Critical Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erdelementar beschwören]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Earth Elemental)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || [[Feenfeuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Faerie Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheintod]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feign Death)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzenwachstum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Plant Growth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magie bannen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wind beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Winds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwachsinn]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feeblemind)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Weather)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || [[Unsichtbar für Tiere]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Invisibility to Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerfalle]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Trap)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz vor Feuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheinwald]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hallucinatory Forest)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insektenplage]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Insect Plague)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerbeeren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Seeds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kriechender Untergang]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Creeping Doom)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || [[Tiere aufspüren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Locate Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Metall erhitzen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Heat Metal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerwerk]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Pyrotechnique)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Plant)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Durch Bäume gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Pass Plant)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen bereisen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Transport via Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fingerzeig des Todes]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Finger of Death)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || [[Spurloses gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Pass Without Trace)&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Pflanzen aufspüren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Locate Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fallstrick]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Snare)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Durch Pflanzen gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Plant Door)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stöcke zu Schlangen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Sticks to Snakes)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Holz abstoßen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Turn Wood)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuersturm]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Storm)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || [[Wettervorhersage]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Predict Weather)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Trübsicht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Obscurement)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Steinformen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Stoneshape)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuer erzeugen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Produce Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwandle Fels zu Schlamm]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Transmute Rock to Mud)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Dornenwand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wall of Thorns)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Reinkarnieren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Reincarnate)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || [[Wasser reinigen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Purify Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flammen erzeugen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Produce Flame)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insekten herbeirufen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Summon Insects)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz for Blitzschlag]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Lightning)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Feuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wall of Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beschwören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Weather Summoning)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwandle Metall zu Holz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Transmute Metal to Wood)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || [[Shillelagh]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Shillelagh)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Straucheln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Trip)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Baum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Tree)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insekten vertreiben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Repel Insects)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || [[Mit Tieren sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zerrholz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Warp Wood)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasseratmung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Water Breathing)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Pflanzen sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Plants)&amp;lt;/small&amp;gt;  || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Arkane Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Arkane Zauber&#039;&#039;&#039; nennt man die Zauber des [[Zauberkundige]]n. Anders als klerikale oder druidische Zauber, benötigen diese weder eine heiliges Symbol noch einen Mistelzweig als Materialkomponente.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7 !! Grad 8 !! Grad 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Normale Feuer beeinflussen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Affect Normal Fires)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheingeräusche]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Audible Glamour)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flimmern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Blink)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Charm Monster)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Atembares Wasser]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Airy Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magieabweisender Panzer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Anti-Magic Shell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kakodämon]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cacodemon)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Antipathie/Sympathie]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Antipathy Sympathy)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Astralzauber]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Astral Spell)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || [[Brennende Hände]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Burning Hands)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Permanentes Licht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Continual Light)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Hellsehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Clairvoyance)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwirrung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Confusion)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tierwachstum]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Growth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Weather)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Charm Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Geballte Faust]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Clenched Fist)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erdrückende Hand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Crushing Hand)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || [[Person bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Charm Person)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Dunkelheit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Darkness)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Hellhören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Clairaudience)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Graben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dig)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tote beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Dead)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Todeszauber]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Death Spell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wartender Feuerball]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Delayed Blast Fireball)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Klonen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Clone)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Gate)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || [[Sprachen verstehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Comprehend Languages)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Böses entdecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magie bannen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Dimensionstor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dimension Door)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Todeswolke]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cloudkill)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Desintegrieren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Disintegrate)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zweidimensional]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Duo-Dimension)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stählernes Glas]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Glass-steel)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gefangenschaft]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Imprisonment)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || [[Tanzende Lichter]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dancing Lights)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbares entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Invisibility)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Explodierende Runen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Explosive Runes)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verzauberte Waffe]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Enchanted Weapon)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kältekegel]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cone of Cold)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand verzaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Enchant an Item)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Greifende Hand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Grasping Hand)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Brennende Wolke]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Incendiary Cloud)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Meteorschwarm]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Meteor Swarm)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || [[Magie entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gedanken lesen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(ESP)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheintod]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feign Death)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zauber verlängern I]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Extension I)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Elementar beschwören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Elemental)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zauber verlängern III]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Extension III)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schnelle Beschwörung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Instant Summons)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unwiderstehlicher Tanz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Irresistible Dance)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören VII]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning VII)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || [[Vergrößern]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Enlarge)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Katzengold]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fool&#039;s Gold)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerball]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fireball)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Furcht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fear)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kontakt mit anderen Ebenen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Contact Other Plane)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kraftvolle Hand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Forceful Hand)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Begrenzter Wunsch]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Limited Wish)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Menge Bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mass Charm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wort der Macht: Stirb]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Power Word: Kill)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || [[Auslöschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Erase)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Vergessen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Forget)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flammender Pfeil]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Flame Arrow)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Hypnotisches Feuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Charm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Entfernung verzerren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Distance Distortion)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Eisige Sphäre]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Freezing Sphere)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwert des Magiers]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mage&#039;s Sword)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Labyrinth]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Maze)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Prismatische Sphäre]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Prismatic Sphere)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || [[Federfall]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feather Fall)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Invisibility)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fliegen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fly)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerschild]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Shield)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zauber verlängern II]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Extension II)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Auftrag]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Geas)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gruppenunsichtbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mass Invisibility)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stiller Verstand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mind Blank)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gestaltwandeln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Shape Change)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || [[Vertrauten binden]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Find Familiar)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Ramme]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Knock)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Windstoß]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Gust of Wind)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerfalle]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Trap)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwachsinn]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feeblemind)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Transparenz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Glasseye)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören V]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning V)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören VI]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning VI)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stasis]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Temporal Stasis)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || [[Schwebende Scheibe]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Falsche Falle]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Hast]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tölpel]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Sphäre der Unverwundbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Phasentor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Dauerhaftigkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zeit anhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || [[Freunde]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Levitieren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Person festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheingelände]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Abweisende Hand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wächter und Wachen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wort der Macht: Schock]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Andere Gestalt verwandeln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wunsch]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13 || [[Portal halten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand aufspüren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Infravision]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Eissturm]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Des Magiers treuer Wachhund]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbarer Jäger]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14 || [[Identifizieren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magischer Mund]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbarkeit, 10 Fuß Radius]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gruppentarnung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Seelengefäß]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Legenden erfahren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15 || [[Springen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Spiegelbilder]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Blitz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Geringe Sphäre der Unverwundbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören III]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasserstand senken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16 || [[Licht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerwerk]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören I]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verbessertes Gedächtnis]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Durch Wände gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören IV]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 17 || [[Magische Aura]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwächestrahl]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kraft der Vorstellung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören II]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Geheimtruhe]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erde bewegen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 18 || [[Magische Geschosse]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Seiltrick]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Schutz vor Bösem, 10 Fuß Radius]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzenwachstum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Steinformen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasser teilen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 19 || [[Ausbessern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erschrecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz vor nicht-magischen Geschossen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Andere Gestalt verwandeln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Telekinese]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Abbild erzeugen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 || [[Nachricht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zerbersten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verlangsamen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Eigene Gestalt verwandeln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Teleport]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Reinkarnation]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 21 || [[Schutz vor Bösem]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stinkende Wolke]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Einflüsterung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fluch brechen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwandle Fels zu Schlamm]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Abstoßung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 22 || [[Schubsen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stärken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Winzige Hütte]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Feuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kraftfeld]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Geisterbann]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 23 || [[Magie lesen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Spinnennetz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zungen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Eis]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Eisen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stein zu Fleisch]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 24 || [[Schild]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zauberschloss]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Wasseratmung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fliegendes Auge]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Stein]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Transformation]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25 || [[Schockgriff]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||  ||  || || ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 26 || [[Schlaf]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || || ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 27 || [[Spinnenklettern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 28 || [[Unsichtbarer Diener]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 29 || [[Bauchreden]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30 || [[Schreiben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Phantasmische Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Phantasmische Zauber&#039;&#039;&#039; nennt man die Zauber des [[Illusionist]]en. Anders als klerikale oder druidische Zauber, benötigen diese keine speziellen Materialkomponente. Es gibt einige Illusionisten Zauber die innerhalb des Wirkungsradius eines Stille-Zaubers gewirkt werden können, da diese keine Verbalkomponente besitzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Scheingeräusche]] || [[Blindheit]] ||[[Permanente Dunkelheit]] || [[Verwirrung]] || [[Chaos]] || [[Tiere heraufbeschwören]] || [[Die Realität verändern]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || [[Verwandeltes Aussehen]] || [[Unschärfe]] ||[[Permanentes Licht]] || [[Erschöpfung bannen]] || [[Schwache Schattenmonster]] || [[Schwache Schattenmagie]] || [[Astralzauber]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || [[Sprühende Farben]] || [[Taubheit]] || [[Illusionen bannen]] || [[Emotion]] || [[Große Konstruktion]] || [[Gruppensuggestion]] || [[Prismatisches Spray]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || [[Tanzende Lichter]] || [[Magie entdecken]] || [[Furcht]] || [[Verbesserte Unsichtbarkeit]] || [[Labyrinth]] || [[Andauernde Illusion]] || [[Prismatische Wand]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || [[Dunkelheit]] || [[Nebelwolke]] || [[Scheingelände]] || [[Gruppentarnung]] || [[Abbild erzeugen]] || [[Programmierte Illusion]] || [[Vision]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || [[Illusionen erkennen]] || [[Hypnotisches Muster]] || [[Illusionsschrift]] || [[Geringe Kreation]] || [[Schattentür]] || [[Starke Schattenmonster]] || [[Arkane Zauber]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || [[Unsichtbares entdecken]] || [[Verbesserte Kraft der Vorstsellung]] || [[Unsichtbarkeit, 10 Fuß Radius]] || [[Trügerischer Killer]] || [[Schattenmagie]] || [[Wahre Sicht]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || [[Blick spiegeln]] || [[Unsichtbarkeit]] || [[Verschleierung]] || [[Schattenmonster]] || [[Schatten beschwören]] || [[Schleier]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || [[Hypnose]] || [[Magischer Mund]] || [[Lähmung]] ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || [[Licht]] || [[Spiegelbilder]] ||[[Seiltrick]] || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || [[Kraft der Vorstellung]] || [[Irreführung]] || [[Spektrale Kraft]] ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || [[Wand aus Nebel]] || [[Bauchreden]] || [[Einflüsterung]] ||  || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Zauber| ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Syndrom2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Zauber&amp;diff=2629</id>
		<title>Zauber</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Zauber&amp;diff=2629"/>
		<updated>2021-11-13T17:42:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Syndrom2: /* Arkane Zauber */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOCright}}&lt;br /&gt;
Arkane und Phantasmische &#039;&#039;&#039;Zauber&#039;&#039;&#039; sind das Ergebnis langer Studien und sorgfältiger Übung. Um einen Zauberspruch zu sprechen, müssen [[Illusionist]]en oder [[Zauberkundige]] den Zauberspruch in ihr Zauberbuch eintragen und für das Zaubern vorbereitet haben. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Klerikale und Druidische Zauber hingegen werden durch treuen religiösen Dienst erworben. Um einen Zauberspruch zu sprechen, muss der [[Kleriker]] oder [[Druide]] Zeit in Gebet und Meditation verbracht haben, um ihn für das Sprechen vorzubereiten. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
In beiden Fällen ist das Verfahren zum Memorieren eines Zauberspruchs dasselbe. Das Memorieren eines Zauberspruchs erfordert eine Mindestruhezeit von 4 Stunden, die an einem ruhigen Ort ohne Unterbrechung verbracht werden muss. Ist diese Zeit abgelaufen, dauert das Auswendiglernen von Sprüchen nach Grad fünfzehn Minuten; mit anderen Worten, ein Charakter, der sich einen Zauber des dritten, zwei Zauber des zweiten und vier Zauber des ersten Grades memorisiert, benötigt (45+30+30+30+15+15+15+15+15=) zwei Stunden und fünfundvierzig Minuten zum Memorieren. Einmal gewirkte Zauber gehen aus dem Gedächtnis des Anwenders verloren und können erst dann wieder verwendet werden, wenn der Anwender sie wieder memoriert hat. (&#039;&#039;Ausnahme:&#039;&#039; Es ist möglich, sich denselben Zauber zweimal oder sogar noch öfter zu merken, wenn der Anwender über genügend Zauberplätze verfügt). &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Unter &amp;quot;[[Rettungswurf]]&amp;quot; gibt die Notation &amp;quot;keiner (negiert)&amp;quot; an, dass der Zauber normalerweise keinen Rettungswurf hat, aber einer für die Umkehrung des Zaubers erlaubt ist. Zum Beispiel hat [[Leichte Wunden heilen]] keinen Rettungswurf, aber die umgekehrte Version des Zaubers hat einen. Die Notation &amp;quot;halbiert&amp;quot; gibt an, dass der Zauberspruch nur halb wirksam wird, wenn der Rettungswurf bestanden wird. Wenn beispielsweise bei einem [[Feuerball]] der Rettungswurf &amp;quot;halbiert&amp;quot;, erleiden Ziele innerhalb des Wirkungsbereichs die Hälfte des auf den Würfeln angezeigten Schadens. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schriftrollen==&lt;br /&gt;
Manchmal findet man auch Zaubersprüche, die auf Schriftrollen geschrieben sind. Es ist nicht möglich, sich einen Zauberspruch von einer Schriftrolle zu merken, obwohl Zauberkundige und Illusionisten den Zauberspruch von der Schriftrolle in ihre Zauberbücher kopieren können, wenn sie den Zauberspruch verstehen. Dieser Vorgang löscht immer den Zauber von der Schriftrolle. Dies ist das wichtigste Mittel, mit dem Zauberkundige und Illusionisten neue Zaubersprüche für ihre Zauberbücher erwerben können. Alternativ kann der Zauberspruch auch direkt von der Schriftrolle gewirkt werden; in diesem Fall wird die Schriftrolle beim Sprechen des Zauberspruchs gelöscht. In diesem Fall ist es nicht notwendig, dass die Anwender den Zauberspruch im Voraus kennen, und es ist sogar möglich, einen Zauberspruch von einer Schriftrolle zu sprechen, selbst wenn  Anwender den Zauberspruch nicht kennt oder sonst nicht die notwendige Stufe hat, um die Magie anzuwenden. In extremen Fällen (z.B. wenn ein Charakter einen Zauber von einer Schriftrolle wirkt, die weit über der Stufe liegt, die er sich normalerweise einprägen könnte), weist die Spielleitung eine Chance zu, dass der Zauber fehlschlägt. Ein Charakter muss der richtigen Klasse angehören, um einen Zauber aus einer Schriftrolle zu sprechen. So dürfen nur Kleriker oder [[Paladin]]e Zauber aus klerikalen Schriftrollen sprechen, nur Druiden oder [[Waldläufer]] aus druidischen und so weiter. (&#039;&#039;Ausnahme:&#039;&#039; [[Dieb]]e und [[Meuchelmörder]] dürfen versuchen, Arkane und Phantasmische Zauber von Schriftrollen zu zaubern).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anmerkungen zur Beschreibung von Zaubern==&lt;br /&gt;
Falls die Reichweite eines Zaubers &amp;quot;0&amp;quot; beträgt, bedeutet dies, dass der Zauber an der gleichen Position wie der des Anwenders gewirkt werden muss. Allerdings verbleibt er stationär, und bewegt sich nicht mit dem Anwender. Die Reichweite &amp;quot;Zauberwirker&amp;quot; hingegen bedeutet das der Zauber sich mit dem Anwender bewegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Wirkungsdauer des Zaubers bestimmt die Zeitspanne, in der die Magie eines Zaubers wirkt. Daher bedeutet eine permanente Wirkungsdauer, dass der Zauber eine Verzauberung erzeugt. Eine solche Verzauberung kann man wahrscheinlich auch wieder bannen. Ein Zauber mit einer unmittelbaren Wirkungsdauer verursacht eine permanente Veränderung in der Welt, die allerdings nicht mehr mit der Magie eines Zaubers aufrechterhalten werden muss. Ein Zauber mit einer unmittelbaren Wirkungsdauer kann nicht mehr gebannt werden. Die Heilsprüche des Klerikers sind ausgezeichnete Beispiele: Ist eine verwundete Person erst einmal geheilt, können die wiedergewonnenen Trefferpunte nicht mehr mit dem Zauber &amp;quot;[[Magie bannen]]&amp;quot; entfernt werden, allerdings sind sie auch nicht magisch geschützt und können mit einem einfachen Schwertstreich auch wieder verlohren gehen. Der Zauber ist einfach beendet, nachdem er gewirkt wurde, und keine Magie wirkt dananch irgendwie weiter. Zauber mit dieser Eigenschaft haben &amp;quot;unmittelbar (permanent)&amp;quot; als Wirkungsdauer und können nicht gebannt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zauberkomponenten können &#039;&#039;&#039;v&#039;&#039;&#039;erbal (welche die Worte darstellen um den Zauber zu sprechen), &#039;&#039;&#039;s&#039;&#039;&#039;omatisch (welche die Gesten darstellen, die den Zauber begleiten müssen), und/oder &#039;&#039;&#039;m&#039;&#039;&#039;ateriell (welche Materialkomponenten darstellen, die beim Zaubern normaler Weise aufgebraucht werden) sein. &#039;&#039;Ausnahme:&#039;&#039; Materialkomponente die normaler Weise nicht verbraucht werden sind unter anderem heilige Symbole der Kleriker.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zauber mit verbaler Komponente können nicht im Wirkungsbereich eines [[Stille]]-Zaubers oder von einem geknebelten Anwender gewirkt werden. Zauber mit somatischer Komponente benötigen zuminest eine frei Hand um ausgeführt zu werden. Zauber mit materieller Komponente brauchen normaler Weise zwei freie Hände sowie die Materialkomponente selber.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die meisten Zauber ist die genaue Beschaffenheit der Materialkomponente der Spielleitung überlassen, sollte die irgendwie relevant sein. Sollten diese Komponenten etwas kosten, ist der ungefähre Wert angegeben. Andernfalls sollten diese Komponenten nicht selten oder schwierig zu beschaffen sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Typische Beispiele:&#039;&#039; Der Zauber &amp;quot;[[Feuerball]]&amp;quot; könnte irgendein explosives Material wie Holzkohle oder Salpeter benötigen, während für der Zauber &amp;quot;[[Schlaf]]&amp;quot; eine Prise Sand genutz werden könnte, die den Opfern der Zaubers während dessen Höhepunktes entgegengeworfen wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für hochstufige Zauberkundige und Illusionsten besteht die Möglichkeit neue Zauber zu erforschen. Solchen Zaubern sollte durch die Spielleitung einen Zaubergrad erhalten, der der geschätzten Macht des Zaubers entspricht. Die Spielleitung sollte unter allen Umständen sicherstellen, dass Zauberforschung schwierig, anstrengend, gefährlich und sehr sehr teuer ist!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die angegebenen Namen der Zauber sind generisch. Man kann (und sollte) diese anpassen, um sie mit zusätzlichem Flair und Bedeutung für die eigene Kampagne zu füllen. Zum Beispiel könnte man &amp;quot;Animate Dead&amp;quot; in &amp;quot;Jaxon&#039;s furchterregender Marsch-Kadaver&amp;quot; umbenennen, so dass der Zauber den Namen des Magiers trägt, der ihn in dieser Kampagne ursprünglich erforscht hat - oder man bennent ihn vielleicht nach dem berühmtesten (oder berüchtigsten) Opfer des Zaubers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zauber nach Graden==&lt;br /&gt;
Zauber, die mit einem Asterisk (*) markiert sind, sind umkehrbar.&lt;br /&gt;
===Klerikale Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Klerikale Zauber&#039;&#039;&#039; werden aus göttlicher Macht geschöpft und lenken überirdische Kräfte durch die Worte und Gesten des [[Kleriker]]s. Jeder klerikale Zauber mit einer Materialkomponente nutzt zumindest das heilige Symbol des Klerikers, es sei denn, es steht etwas Anderes in der Beschreibung des Zaubers. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 || [[Segen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Bless)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Vorahnung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Augury)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tote beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Dead)&amp;lt;small/&amp;gt; || [[Schwere Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Serious Wounds)&amp;lt;small/&amp;gt; || [[Sühne]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Atonement)&amp;lt;small/&amp;gt;  || [[Luftiger Diener]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Aerial Servant)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Astralzauber]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Atral Spell)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2 || [[Befehl]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Command)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Heiliger Gesang]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Chant)&amp;lt;/small&amp;gt;  || [[Permanentes Licht]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Continual Light)&amp;lt;/small&amp;gt;  || [[Lügen erkennen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Lie)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gemeinschaft]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Commune)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Object)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Weather)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3 || [[Wasser erschaffen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Create Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Bezauberung entdecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Charm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Nahrung und Wasser erschaffen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Create Food and Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Weissagung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Divination)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kritische Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Critical Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Klingenbarriere]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Blade Barrier)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erdbeben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Earthquake)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4 || [[Leichte Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Light Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fallen finden]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Find Traps)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erblindung heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Blindness)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Exorzismus]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Exorcise)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Böses bannen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere heraufbeschwören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Gate)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5 || [[Böses entdecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Person festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Person)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Krankheiten heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Disease)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasserstand senken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Lower Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flammenschlag]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Flame Strike)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pfadfinder]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Find the Path)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Heiliges Wort]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Holy Word)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6 || [[Magie entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gesinnung erkennen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Know Alignment)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magie bannen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gifte neutralisieren]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Neutralize Poison)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insektenplage]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Insect Plague)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Heilung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Heal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Regeneration]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Regenerate)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7 || [[Licht]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Light)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuer widerstehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Resist Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheintod]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feign Death)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz vor Bösem, 10 Fuß Radius]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Evil 10ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Ebene wechseln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Plane Shift)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasser teilen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Part Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wiederherstellung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Restoration)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|8 || [[Schutz vor Bösem]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stille]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Silence, 15 ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Glyphe der Abwehr]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Glyph of Warding)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Pflanzen sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Queste]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Quest)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Monstern sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Monsters)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Auferstehung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Resurrection)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9 || [[Nahrung bereinigen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Purify Food and Drink)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gifte verlangsamen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Slow Poison)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand aufspüren]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Locate Object)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stöcke zu Schlangen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Sticks to Snakes)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tote aufwecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Raise Dead)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Stein sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Stone Tell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Symbol]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Symbol)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10 || [[Furcht brechen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Remove Fear)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schlangen bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Snake Charm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gebet]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Prayer)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zungen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Tongues)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wahrer Blick]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(True Seeing)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wort der Rückkehr]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Word of Recall)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wolkengang]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wind Walk)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11 || [[Kälte widerstehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Resist Cold)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Tieren sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fluch brechen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Remove Curse)&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12 || [[Heiligtum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Sanctuary)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Waffe des Glaubens]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Spiritual Weapon)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Toten sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Dead)&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Druidische Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Druidische Zauber&#039;&#039;&#039; werden aus der göttlichen Macht der Natur geschöpft, und folgen daher ähnlichen Prinzipien wie klerikale Zauber. Jeder druidische Zauber mit einer Materialkomponente nutzt zumindest Mistelzweige, Stechpalmen, oder Eichenlaub wie in der [[Klasse]] des [[Druide]]n beschrieben.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Tierfreundschaft]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Friendship)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Borkenhaut]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Barkskin)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Blitze herbeirufen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Call Lightning)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere beschwören I]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Summoning I)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tierwachstum]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Growth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere beschwören III]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Summoning III)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fels beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Rock)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || [[Magie entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Person oder Säugetier bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Charm Person or Mammal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Krankheiten heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Disease)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Ruf der Waldgeschöpfe]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Call Woodland Beings)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere beschwören II]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Summoning II)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere abweisender Panzer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Anti-Animal Shell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuriger Streitwagen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Chariot of Fire)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || [[Gruben und Fallstricke entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Pits and Snares)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasser erschaffen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Create Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tier festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Animal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Temperatur beherrschen 10 ft Radius]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Temperature 10ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen abweisender Panzer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Anit-Plant Shell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerelementar beschwören]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Fire Elemental)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwirrung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Confusion)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || [[Verstricken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Entangle)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Leichte Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Light Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gifte neutralisieren]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Neutralize Poison)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwere Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Serious Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Eins mit der Natur]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Commune with Nature)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kritische Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Critical Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erdelementar beschwören]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Earth Elemental)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || [[Feenfeuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Faerie Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheintod]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feign Death)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzenwachstum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Plant Growth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magie bannen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wind beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Winds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwachsinn]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feeblemind)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Weather)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || [[Unsichtbar für Tiere]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Invisibility to Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerfalle]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Trap)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz vor Feuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheinwald]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hallucinatory Forest)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insektenplage]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Insect Plague)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerbeeren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Seeds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kriechender Untergang]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Creeping Doom)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || [[Tiere aufspüren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Locate Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Metall erhitzen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Heat Metal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerwerk]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Pyrotechnique)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Plant)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Durch Bäume gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Pass Plant)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen bereisen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Transport via Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fingerzeig des Todes]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Finger of Death)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || [[Spurloses gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Pass Without Trace)&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Pflanzen aufspüren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Locate Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fallstrick]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Snare)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Durch Pflanzen gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Plant Door)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stöcke zu Schlangen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Sticks to Snakes)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Holz abstoßen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Turn Wood)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuersturm]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Storm)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || [[Wettervorhersage]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Predict Weather)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Trübsicht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Obscurement)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Steinformen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Stoneshape)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuer erzeugen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Produce Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwandle Fels zu Schlamm]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Transmute Rock to Mud)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Dornenwand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wall of Thorns)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Reinkarnieren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Reincarnate)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || [[Wasser reinigen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Purify Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flammen erzeugen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Produce Flame)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insekten herbeirufen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Summon Insects)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz for Blitzschlag]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Lightning)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Feuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wall of Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beschwören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Weather Summoning)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwandle Metall zu Holz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Transmute Metal to Wood)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || [[Shillelagh]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Shillelagh)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Straucheln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Trip)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Baum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Tree)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insekten vertreiben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Repel Insects)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || [[Mit Tieren sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zerrholz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Warp Wood)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasseratmung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Water Breathing)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Pflanzen sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Plants)&amp;lt;/small&amp;gt;  || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Arkane Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Arkane Zauber&#039;&#039;&#039; nennt man die Zauber des [[Zauberkundige]]n. Anders als klerikale oder druidische Zauber, benötigen diese weder eine heiliges Symbol noch einen Mistelzweig als Materialkomponente.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7 !! Grad 8 !! Grad 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Normale Feuer beeinflussen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Affect Normal Fires)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheingeräusche]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Audible Glamour)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flimmern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Blink)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Charm Monster)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Atembares Wasser]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Airy Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magieabweisender Panzer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Anti-Magic Shell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kakodämon]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cacodemon)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Antipathie/Sympathie]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Antipathy Sympathy)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Astralzauber]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Astral Spell)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || [[Brennende Hände]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Burning Hands)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Permanentes Licht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Continual Light)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Hellsehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Clairvoyance)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwirrung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Confusion)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tierwachstum]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Growth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Weather)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Charm Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Geballte Faust]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Clenched Fist)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erdrückende Hand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Crushing Hand)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || [[Person bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Charm Person)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Dunkelheit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Darkness)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Hellhören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Clairaudience)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Graben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dig)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tote beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Dead)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Todeszauber]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Death Spell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wartender Feuerball]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Delayed Blast Fireball)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Klonen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Clone)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Gate)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || [[Sprachen verstehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Comprehend Languages)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Böses entdecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magie bannen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Dimensionstor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dimension Door)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Todeswolke]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cloudkill)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Desintegrieren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Disintegrate)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zweidimensional]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Duo-Dimension)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stählernes Glas]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Glass-steel)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gefangenschaft]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Imprisonment)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || [[Tanzende Lichter]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dancing Lights)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbares entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Invisibility)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Explodierende Runen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Explosive Runes)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verzauberte Waffe]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Enchanted Weapon)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kältekegel]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cone of Cold)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand verzaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Enchant an Item)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Greifende Hand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Grasping Hand)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Brennende Wolke]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Incendiary Cloud)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Meteorschwarm]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Meteor Swarm)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || [[Magie entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gedanken lesen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(ESP)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheintod]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feign Death)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zauber verlängern I]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Extension I)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Elementar beschwören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Elemental)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zauber verlängern III]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Extension III)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schnelle Beschwörung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Instant Summons)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unwiderstehlicher Tanz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Irresistible Dance)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören VII]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning VII)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || [[Vergrößern]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Enlarge)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Katzengold]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fool&#039;s Gold)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerball]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fireball)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Furcht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fear)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kontakt mit anderen Ebenen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Contact Other Plane)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kraftvolle Hand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Forceful Hand)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Begrenzter Wunsch]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Limited Wish)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Menge Bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mass Charm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wort der Macht: Stirb]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Power Word: Kill)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || [[Auslöschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Erase)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Vergessen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Forget)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flammender Pfeil]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Flame Arrow)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Hypnotisches Feuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Charm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Entfernung verzerren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Distance Distortion)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Eisige Sphäre]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Freezing Sphere)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwert des Magiers]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mage&#039;s Sword)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Labyrinth]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Maze)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Prismatische Sphäre]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Prismatic Sphere)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || [[Federfall]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feather Fall)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Invisibility)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fliegen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fly)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerschild]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Shield)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zauber verlängern II]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Extension II)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Auftrag]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Geas)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gruppenunsichtbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mass Invisibility)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stiller Verstand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mind Blank)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gestaltwandeln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Shape Change)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || [[Vertrauten binden]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Ramme]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Windstoß]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerfalle]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwachsinn]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Transparenz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören V]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören VI]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stasis]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || [[Schwebende Scheibe]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Falsche Falle]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Hast]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tölpel]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Sphäre der Unverwundbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Phasentor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Dauerhaftigkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zeit anhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || [[Freunde]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Levitieren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Person festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheingelände]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Abweisende Hand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wächter und Wachen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wort der Macht: Schock]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Andere Gestalt verwandeln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wunsch]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13 || [[Portal halten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand aufspüren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Infravision]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Eissturm]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Des Magiers treuer Wachhund]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbarer Jäger]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14 || [[Identifizieren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magischer Mund]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbarkeit, 10 Fuß Radius]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gruppentarnung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Seelengefäß]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Legenden erfahren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15 || [[Springen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Spiegelbilder]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Blitz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Geringe Sphäre der Unverwundbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören III]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasserstand senken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16 || [[Licht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerwerk]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören I]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verbessertes Gedächtnis]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Durch Wände gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören IV]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 17 || [[Magische Aura]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwächestrahl]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kraft der Vorstellung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören II]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Geheimtruhe]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erde bewegen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 18 || [[Magische Geschosse]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Seiltrick]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Schutz vor Bösem, 10 Fuß Radius]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzenwachstum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Steinformen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasser teilen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 19 || [[Ausbessern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erschrecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz vor nicht-magischen Geschossen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Andere Gestalt verwandeln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Telekinese]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Abbild erzeugen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 || [[Nachricht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zerbersten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verlangsamen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Eigene Gestalt verwandeln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Teleport]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Reinkarnation]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 21 || [[Schutz vor Bösem]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stinkende Wolke]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Einflüsterung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fluch brechen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwandle Fels zu Schlamm]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Abstoßung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 22 || [[Schubsen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stärken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Winzige Hütte]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Feuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kraftfeld]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Geisterbann]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 23 || [[Magie lesen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Spinnennetz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zungen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Eis]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Eisen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stein zu Fleisch]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 24 || [[Schild]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zauberschloss]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Wasseratmung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fliegendes Auge]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Stein]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Transformation]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25 || [[Schockgriff]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||  ||  || || ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 26 || [[Schlaf]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || || ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 27 || [[Spinnenklettern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 28 || [[Unsichtbarer Diener]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 29 || [[Bauchreden]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30 || [[Schreiben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Phantasmische Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Phantasmische Zauber&#039;&#039;&#039; nennt man die Zauber des [[Illusionist]]en. Anders als klerikale oder druidische Zauber, benötigen diese keine speziellen Materialkomponente. Es gibt einige Illusionisten Zauber die innerhalb des Wirkungsradius eines Stille-Zaubers gewirkt werden können, da diese keine Verbalkomponente besitzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Scheingeräusche]] || [[Blindheit]] ||[[Permanente Dunkelheit]] || [[Verwirrung]] || [[Chaos]] || [[Tiere heraufbeschwören]] || [[Die Realität verändern]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || [[Verwandeltes Aussehen]] || [[Unschärfe]] ||[[Permanentes Licht]] || [[Erschöpfung bannen]] || [[Schwache Schattenmonster]] || [[Schwache Schattenmagie]] || [[Astralzauber]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || [[Sprühende Farben]] || [[Taubheit]] || [[Illusionen bannen]] || [[Emotion]] || [[Große Konstruktion]] || [[Gruppensuggestion]] || [[Prismatisches Spray]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || [[Tanzende Lichter]] || [[Magie entdecken]] || [[Furcht]] || [[Verbesserte Unsichtbarkeit]] || [[Labyrinth]] || [[Andauernde Illusion]] || [[Prismatische Wand]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || [[Dunkelheit]] || [[Nebelwolke]] || [[Scheingelände]] || [[Gruppentarnung]] || [[Abbild erzeugen]] || [[Programmierte Illusion]] || [[Vision]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || [[Illusionen erkennen]] || [[Hypnotisches Muster]] || [[Illusionsschrift]] || [[Geringe Kreation]] || [[Schattentür]] || [[Starke Schattenmonster]] || [[Arkane Zauber]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || [[Unsichtbares entdecken]] || [[Verbesserte Kraft der Vorstsellung]] || [[Unsichtbarkeit, 10 Fuß Radius]] || [[Trügerischer Killer]] || [[Schattenmagie]] || [[Wahre Sicht]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || [[Blick spiegeln]] || [[Unsichtbarkeit]] || [[Verschleierung]] || [[Schattenmonster]] || [[Schatten beschwören]] || [[Schleier]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || [[Hypnose]] || [[Magischer Mund]] || [[Lähmung]] ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || [[Licht]] || [[Spiegelbilder]] ||[[Seiltrick]] || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || [[Kraft der Vorstellung]] || [[Irreführung]] || [[Spektrale Kraft]] ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || [[Wand aus Nebel]] || [[Bauchreden]] || [[Einflüsterung]] ||  || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Zauber| ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Syndrom2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Zauber&amp;diff=2628</id>
		<title>Zauber</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Zauber&amp;diff=2628"/>
		<updated>2021-11-13T17:38:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Syndrom2: /* Arkane Zauber */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOCright}}&lt;br /&gt;
Arkane und Phantasmische &#039;&#039;&#039;Zauber&#039;&#039;&#039; sind das Ergebnis langer Studien und sorgfältiger Übung. Um einen Zauberspruch zu sprechen, müssen [[Illusionist]]en oder [[Zauberkundige]] den Zauberspruch in ihr Zauberbuch eintragen und für das Zaubern vorbereitet haben. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Klerikale und Druidische Zauber hingegen werden durch treuen religiösen Dienst erworben. Um einen Zauberspruch zu sprechen, muss der [[Kleriker]] oder [[Druide]] Zeit in Gebet und Meditation verbracht haben, um ihn für das Sprechen vorzubereiten. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
In beiden Fällen ist das Verfahren zum Memorieren eines Zauberspruchs dasselbe. Das Memorieren eines Zauberspruchs erfordert eine Mindestruhezeit von 4 Stunden, die an einem ruhigen Ort ohne Unterbrechung verbracht werden muss. Ist diese Zeit abgelaufen, dauert das Auswendiglernen von Sprüchen nach Grad fünfzehn Minuten; mit anderen Worten, ein Charakter, der sich einen Zauber des dritten, zwei Zauber des zweiten und vier Zauber des ersten Grades memorisiert, benötigt (45+30+30+30+15+15+15+15+15=) zwei Stunden und fünfundvierzig Minuten zum Memorieren. Einmal gewirkte Zauber gehen aus dem Gedächtnis des Anwenders verloren und können erst dann wieder verwendet werden, wenn der Anwender sie wieder memoriert hat. (&#039;&#039;Ausnahme:&#039;&#039; Es ist möglich, sich denselben Zauber zweimal oder sogar noch öfter zu merken, wenn der Anwender über genügend Zauberplätze verfügt). &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Unter &amp;quot;[[Rettungswurf]]&amp;quot; gibt die Notation &amp;quot;keiner (negiert)&amp;quot; an, dass der Zauber normalerweise keinen Rettungswurf hat, aber einer für die Umkehrung des Zaubers erlaubt ist. Zum Beispiel hat [[Leichte Wunden heilen]] keinen Rettungswurf, aber die umgekehrte Version des Zaubers hat einen. Die Notation &amp;quot;halbiert&amp;quot; gibt an, dass der Zauberspruch nur halb wirksam wird, wenn der Rettungswurf bestanden wird. Wenn beispielsweise bei einem [[Feuerball]] der Rettungswurf &amp;quot;halbiert&amp;quot;, erleiden Ziele innerhalb des Wirkungsbereichs die Hälfte des auf den Würfeln angezeigten Schadens. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schriftrollen==&lt;br /&gt;
Manchmal findet man auch Zaubersprüche, die auf Schriftrollen geschrieben sind. Es ist nicht möglich, sich einen Zauberspruch von einer Schriftrolle zu merken, obwohl Zauberkundige und Illusionisten den Zauberspruch von der Schriftrolle in ihre Zauberbücher kopieren können, wenn sie den Zauberspruch verstehen. Dieser Vorgang löscht immer den Zauber von der Schriftrolle. Dies ist das wichtigste Mittel, mit dem Zauberkundige und Illusionisten neue Zaubersprüche für ihre Zauberbücher erwerben können. Alternativ kann der Zauberspruch auch direkt von der Schriftrolle gewirkt werden; in diesem Fall wird die Schriftrolle beim Sprechen des Zauberspruchs gelöscht. In diesem Fall ist es nicht notwendig, dass die Anwender den Zauberspruch im Voraus kennen, und es ist sogar möglich, einen Zauberspruch von einer Schriftrolle zu sprechen, selbst wenn  Anwender den Zauberspruch nicht kennt oder sonst nicht die notwendige Stufe hat, um die Magie anzuwenden. In extremen Fällen (z.B. wenn ein Charakter einen Zauber von einer Schriftrolle wirkt, die weit über der Stufe liegt, die er sich normalerweise einprägen könnte), weist die Spielleitung eine Chance zu, dass der Zauber fehlschlägt. Ein Charakter muss der richtigen Klasse angehören, um einen Zauber aus einer Schriftrolle zu sprechen. So dürfen nur Kleriker oder [[Paladin]]e Zauber aus klerikalen Schriftrollen sprechen, nur Druiden oder [[Waldläufer]] aus druidischen und so weiter. (&#039;&#039;Ausnahme:&#039;&#039; [[Dieb]]e und [[Meuchelmörder]] dürfen versuchen, Arkane und Phantasmische Zauber von Schriftrollen zu zaubern).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anmerkungen zur Beschreibung von Zaubern==&lt;br /&gt;
Falls die Reichweite eines Zaubers &amp;quot;0&amp;quot; beträgt, bedeutet dies, dass der Zauber an der gleichen Position wie der des Anwenders gewirkt werden muss. Allerdings verbleibt er stationär, und bewegt sich nicht mit dem Anwender. Die Reichweite &amp;quot;Zauberwirker&amp;quot; hingegen bedeutet das der Zauber sich mit dem Anwender bewegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Wirkungsdauer des Zaubers bestimmt die Zeitspanne, in der die Magie eines Zaubers wirkt. Daher bedeutet eine permanente Wirkungsdauer, dass der Zauber eine Verzauberung erzeugt. Eine solche Verzauberung kann man wahrscheinlich auch wieder bannen. Ein Zauber mit einer unmittelbaren Wirkungsdauer verursacht eine permanente Veränderung in der Welt, die allerdings nicht mehr mit der Magie eines Zaubers aufrechterhalten werden muss. Ein Zauber mit einer unmittelbaren Wirkungsdauer kann nicht mehr gebannt werden. Die Heilsprüche des Klerikers sind ausgezeichnete Beispiele: Ist eine verwundete Person erst einmal geheilt, können die wiedergewonnenen Trefferpunte nicht mehr mit dem Zauber &amp;quot;[[Magie bannen]]&amp;quot; entfernt werden, allerdings sind sie auch nicht magisch geschützt und können mit einem einfachen Schwertstreich auch wieder verlohren gehen. Der Zauber ist einfach beendet, nachdem er gewirkt wurde, und keine Magie wirkt dananch irgendwie weiter. Zauber mit dieser Eigenschaft haben &amp;quot;unmittelbar (permanent)&amp;quot; als Wirkungsdauer und können nicht gebannt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zauberkomponenten können &#039;&#039;&#039;v&#039;&#039;&#039;erbal (welche die Worte darstellen um den Zauber zu sprechen), &#039;&#039;&#039;s&#039;&#039;&#039;omatisch (welche die Gesten darstellen, die den Zauber begleiten müssen), und/oder &#039;&#039;&#039;m&#039;&#039;&#039;ateriell (welche Materialkomponenten darstellen, die beim Zaubern normaler Weise aufgebraucht werden) sein. &#039;&#039;Ausnahme:&#039;&#039; Materialkomponente die normaler Weise nicht verbraucht werden sind unter anderem heilige Symbole der Kleriker.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zauber mit verbaler Komponente können nicht im Wirkungsbereich eines [[Stille]]-Zaubers oder von einem geknebelten Anwender gewirkt werden. Zauber mit somatischer Komponente benötigen zuminest eine frei Hand um ausgeführt zu werden. Zauber mit materieller Komponente brauchen normaler Weise zwei freie Hände sowie die Materialkomponente selber.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die meisten Zauber ist die genaue Beschaffenheit der Materialkomponente der Spielleitung überlassen, sollte die irgendwie relevant sein. Sollten diese Komponenten etwas kosten, ist der ungefähre Wert angegeben. Andernfalls sollten diese Komponenten nicht selten oder schwierig zu beschaffen sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Typische Beispiele:&#039;&#039; Der Zauber &amp;quot;[[Feuerball]]&amp;quot; könnte irgendein explosives Material wie Holzkohle oder Salpeter benötigen, während für der Zauber &amp;quot;[[Schlaf]]&amp;quot; eine Prise Sand genutz werden könnte, die den Opfern der Zaubers während dessen Höhepunktes entgegengeworfen wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für hochstufige Zauberkundige und Illusionsten besteht die Möglichkeit neue Zauber zu erforschen. Solchen Zaubern sollte durch die Spielleitung einen Zaubergrad erhalten, der der geschätzten Macht des Zaubers entspricht. Die Spielleitung sollte unter allen Umständen sicherstellen, dass Zauberforschung schwierig, anstrengend, gefährlich und sehr sehr teuer ist!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die angegebenen Namen der Zauber sind generisch. Man kann (und sollte) diese anpassen, um sie mit zusätzlichem Flair und Bedeutung für die eigene Kampagne zu füllen. Zum Beispiel könnte man &amp;quot;Animate Dead&amp;quot; in &amp;quot;Jaxon&#039;s furchterregender Marsch-Kadaver&amp;quot; umbenennen, so dass der Zauber den Namen des Magiers trägt, der ihn in dieser Kampagne ursprünglich erforscht hat - oder man bennent ihn vielleicht nach dem berühmtesten (oder berüchtigsten) Opfer des Zaubers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zauber nach Graden==&lt;br /&gt;
Zauber, die mit einem Asterisk (*) markiert sind, sind umkehrbar.&lt;br /&gt;
===Klerikale Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Klerikale Zauber&#039;&#039;&#039; werden aus göttlicher Macht geschöpft und lenken überirdische Kräfte durch die Worte und Gesten des [[Kleriker]]s. Jeder klerikale Zauber mit einer Materialkomponente nutzt zumindest das heilige Symbol des Klerikers, es sei denn, es steht etwas Anderes in der Beschreibung des Zaubers. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 || [[Segen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Bless)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Vorahnung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Augury)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tote beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Dead)&amp;lt;small/&amp;gt; || [[Schwere Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Serious Wounds)&amp;lt;small/&amp;gt; || [[Sühne]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Atonement)&amp;lt;small/&amp;gt;  || [[Luftiger Diener]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Aerial Servant)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Astralzauber]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Atral Spell)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2 || [[Befehl]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Command)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Heiliger Gesang]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Chant)&amp;lt;/small&amp;gt;  || [[Permanentes Licht]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Continual Light)&amp;lt;/small&amp;gt;  || [[Lügen erkennen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Lie)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gemeinschaft]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Commune)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Object)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Weather)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3 || [[Wasser erschaffen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Create Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Bezauberung entdecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Charm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Nahrung und Wasser erschaffen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Create Food and Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Weissagung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Divination)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kritische Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Critical Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Klingenbarriere]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Blade Barrier)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erdbeben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Earthquake)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4 || [[Leichte Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Light Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fallen finden]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Find Traps)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erblindung heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Blindness)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Exorzismus]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Exorcise)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Böses bannen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere heraufbeschwören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Gate)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5 || [[Böses entdecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Person festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Person)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Krankheiten heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Disease)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasserstand senken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Lower Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flammenschlag]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Flame Strike)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pfadfinder]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Find the Path)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Heiliges Wort]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Holy Word)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6 || [[Magie entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gesinnung erkennen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Know Alignment)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magie bannen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gifte neutralisieren]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Neutralize Poison)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insektenplage]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Insect Plague)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Heilung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Heal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Regeneration]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Regenerate)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7 || [[Licht]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Light)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuer widerstehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Resist Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheintod]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feign Death)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz vor Bösem, 10 Fuß Radius]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Evil 10ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Ebene wechseln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Plane Shift)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasser teilen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Part Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wiederherstellung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Restoration)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|8 || [[Schutz vor Bösem]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stille]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Silence, 15 ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Glyphe der Abwehr]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Glyph of Warding)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Pflanzen sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Queste]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Quest)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Monstern sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Monsters)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Auferstehung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Resurrection)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9 || [[Nahrung bereinigen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Purify Food and Drink)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gifte verlangsamen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Slow Poison)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand aufspüren]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Locate Object)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stöcke zu Schlangen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Sticks to Snakes)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tote aufwecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Raise Dead)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Stein sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Stone Tell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Symbol]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Symbol)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10 || [[Furcht brechen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Remove Fear)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schlangen bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Snake Charm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gebet]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Prayer)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zungen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Tongues)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wahrer Blick]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(True Seeing)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wort der Rückkehr]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Word of Recall)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wolkengang]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wind Walk)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11 || [[Kälte widerstehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Resist Cold)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Tieren sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fluch brechen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Remove Curse)&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12 || [[Heiligtum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Sanctuary)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Waffe des Glaubens]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Spiritual Weapon)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Toten sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Dead)&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Druidische Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Druidische Zauber&#039;&#039;&#039; werden aus der göttlichen Macht der Natur geschöpft, und folgen daher ähnlichen Prinzipien wie klerikale Zauber. Jeder druidische Zauber mit einer Materialkomponente nutzt zumindest Mistelzweige, Stechpalmen, oder Eichenlaub wie in der [[Klasse]] des [[Druide]]n beschrieben.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Tierfreundschaft]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Friendship)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Borkenhaut]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Barkskin)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Blitze herbeirufen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Call Lightning)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere beschwören I]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Summoning I)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tierwachstum]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Growth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere beschwören III]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Summoning III)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fels beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Rock)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || [[Magie entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Person oder Säugetier bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Charm Person or Mammal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Krankheiten heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Disease)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Ruf der Waldgeschöpfe]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Call Woodland Beings)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere beschwören II]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Summoning II)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere abweisender Panzer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Anti-Animal Shell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuriger Streitwagen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Chariot of Fire)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || [[Gruben und Fallstricke entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Pits and Snares)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasser erschaffen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Create Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tier festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Animal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Temperatur beherrschen 10 ft Radius]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Temperature 10ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen abweisender Panzer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Anit-Plant Shell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerelementar beschwören]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Fire Elemental)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwirrung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Confusion)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || [[Verstricken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Entangle)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Leichte Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Light Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gifte neutralisieren]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Neutralize Poison)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwere Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Serious Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Eins mit der Natur]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Commune with Nature)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kritische Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Critical Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erdelementar beschwören]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Earth Elemental)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || [[Feenfeuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Faerie Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheintod]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feign Death)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzenwachstum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Plant Growth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magie bannen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wind beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Winds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwachsinn]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feeblemind)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Weather)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || [[Unsichtbar für Tiere]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Invisibility to Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerfalle]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Trap)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz vor Feuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheinwald]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hallucinatory Forest)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insektenplage]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Insect Plague)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerbeeren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Seeds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kriechender Untergang]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Creeping Doom)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || [[Tiere aufspüren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Locate Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Metall erhitzen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Heat Metal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerwerk]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Pyrotechnique)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Plant)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Durch Bäume gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Pass Plant)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen bereisen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Transport via Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fingerzeig des Todes]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Finger of Death)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || [[Spurloses gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Pass Without Trace)&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Pflanzen aufspüren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Locate Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fallstrick]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Snare)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Durch Pflanzen gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Plant Door)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stöcke zu Schlangen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Sticks to Snakes)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Holz abstoßen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Turn Wood)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuersturm]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Storm)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || [[Wettervorhersage]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Predict Weather)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Trübsicht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Obscurement)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Steinformen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Stoneshape)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuer erzeugen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Produce Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwandle Fels zu Schlamm]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Transmute Rock to Mud)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Dornenwand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wall of Thorns)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Reinkarnieren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Reincarnate)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || [[Wasser reinigen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Purify Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flammen erzeugen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Produce Flame)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insekten herbeirufen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Summon Insects)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz for Blitzschlag]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Lightning)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Feuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wall of Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beschwören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Weather Summoning)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwandle Metall zu Holz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Transmute Metal to Wood)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || [[Shillelagh]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Shillelagh)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Straucheln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Trip)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Baum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Tree)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insekten vertreiben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Repel Insects)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || [[Mit Tieren sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zerrholz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Warp Wood)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasseratmung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Water Breathing)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Pflanzen sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Plants)&amp;lt;/small&amp;gt;  || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Arkane Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Arkane Zauber&#039;&#039;&#039; nennt man die Zauber des [[Zauberkundige]]n. Anders als klerikale oder druidische Zauber, benötigen diese weder eine heiliges Symbol noch einen Mistelzweig als Materialkomponente.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7 !! Grad 8 !! Grad 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Normale Feuer beeinflussen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Affect Normal Fires)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheingeräusche]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Audible Glamour)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flimmern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Blink)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Charm Monster)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Atembares Wasser]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Airy Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magieabweisender Panzer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Anti-Magic Shell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kakodämon]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cacodemon)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Antipathie/Sympathie]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Antipathy Sympathy)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Astralzauber]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Astral Spell)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || [[Brennende Hände]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Burning Hands)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Permanentes Licht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Continual Light)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Hellsehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Clairvoyance)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwirrung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Confusion)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tierwachstum]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Growth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Weather)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Charm Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Geballte Faust]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Clenched Fist)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erdrückende Hand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Crushing Hand)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || [[Person bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Charm Person)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Dunkelheit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Darkness)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Hellhören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Clairaudience)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Graben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dig)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tote beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Dead)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Todeszauber]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Death Spell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wartender Feuerball]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Delayed Blast Fireball)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Klonen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Clone)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Gate)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || [[Sprachen verstehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Comprehend Languages)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Böses entdecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magie bannen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Dimensionstor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dimension Door)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Todeswolke]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cloudkill)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Desintegrieren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Disintegrate)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zweidimensional]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Duo-Dimension)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stählernes Glas]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Glass-steel)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gefangenschaft]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Imprisonment)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || [[Tanzende Lichter]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dancing Lights)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbares entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Invisibility)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Explodierende Runen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Explosive Runes)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verzauberte Waffe]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Enchanted Weapon)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kältekegel]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cone of Cold)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand verzaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Enchant an Item)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Greifende Hand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Grasping Hand)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Brennende Wolke]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Incendiary Cloud)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Meteorschwarm]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Meteor Swarm)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || [[Magie entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gedanken lesen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(ESP)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheintod]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feign Death)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zauber verlängern I]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Extension I)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Elementar beschwören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Elemental)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zauber verlängern III]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Extension III)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schnelle Beschwörung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Instant Summons)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unwiderstehlicher Tanz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Irresistible Dance)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören VII]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning VII)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || [[Vergrößern]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Enlarge)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Katzengold]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fool&#039;s Gold)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerball]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fireball)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Furcht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fear)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kontakt mit anderen Ebenen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Contact Other Plane)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kraftvolle Hand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Forceful Hand)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Begrenzter Wunsch]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Limited Wish)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Menge Bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mass Charm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wort der Macht: Stirb]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Power Word: Kill)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || [[Auslöschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Erase)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Vergessen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Forget)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flammender Pfeil]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Flame Arrow)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Hypnotisches Feuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Charm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Entfernung verzerren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Distance Distortion)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Eisige Sphäre]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Freezing Sphere)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwert des Magiers]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mage&#039;s Sword)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Labyrinth]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Maze)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Prismatische Sphäre]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Prismatic Sphere)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || [[Federfall]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fliegen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerschild]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zauber verlängern II]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Auftrag]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gruppenunsichtbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stiller Verstand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gestaltwandeln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || [[Vertrauten binden]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Ramme]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Windstoß]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerfalle]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwachsinn]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Transparenz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören V]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören VI]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stasis]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || [[Schwebende Scheibe]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Falsche Falle]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Hast]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tölpel]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Sphäre der Unverwundbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Phasentor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Dauerhaftigkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zeit anhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || [[Freunde]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Levitieren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Person festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheingelände]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Abweisende Hand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wächter und Wachen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wort der Macht: Schock]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Andere Gestalt verwandeln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wunsch]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13 || [[Portal halten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand aufspüren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Infravision]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Eissturm]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Des Magiers treuer Wachhund]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbarer Jäger]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14 || [[Identifizieren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magischer Mund]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbarkeit, 10 Fuß Radius]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gruppentarnung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Seelengefäß]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Legenden erfahren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15 || [[Springen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Spiegelbilder]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Blitz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Geringe Sphäre der Unverwundbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören III]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasserstand senken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16 || [[Licht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerwerk]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören I]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verbessertes Gedächtnis]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Durch Wände gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören IV]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 17 || [[Magische Aura]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwächestrahl]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kraft der Vorstellung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören II]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Geheimtruhe]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erde bewegen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 18 || [[Magische Geschosse]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Seiltrick]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Schutz vor Bösem, 10 Fuß Radius]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzenwachstum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Steinformen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasser teilen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 19 || [[Ausbessern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erschrecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz vor nicht-magischen Geschossen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Andere Gestalt verwandeln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Telekinese]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Abbild erzeugen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 || [[Nachricht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zerbersten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verlangsamen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Eigene Gestalt verwandeln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Teleport]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Reinkarnation]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 21 || [[Schutz vor Bösem]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stinkende Wolke]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Einflüsterung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fluch brechen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwandle Fels zu Schlamm]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Abstoßung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 22 || [[Schubsen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stärken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Winzige Hütte]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Feuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kraftfeld]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Geisterbann]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 23 || [[Magie lesen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Spinnennetz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zungen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Eis]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Eisen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stein zu Fleisch]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 24 || [[Schild]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zauberschloss]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Wasseratmung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fliegendes Auge]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Stein]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Transformation]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25 || [[Schockgriff]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||  ||  || || ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 26 || [[Schlaf]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || || ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 27 || [[Spinnenklettern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 28 || [[Unsichtbarer Diener]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 29 || [[Bauchreden]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30 || [[Schreiben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Phantasmische Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Phantasmische Zauber&#039;&#039;&#039; nennt man die Zauber des [[Illusionist]]en. Anders als klerikale oder druidische Zauber, benötigen diese keine speziellen Materialkomponente. Es gibt einige Illusionisten Zauber die innerhalb des Wirkungsradius eines Stille-Zaubers gewirkt werden können, da diese keine Verbalkomponente besitzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Scheingeräusche]] || [[Blindheit]] ||[[Permanente Dunkelheit]] || [[Verwirrung]] || [[Chaos]] || [[Tiere heraufbeschwören]] || [[Die Realität verändern]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || [[Verwandeltes Aussehen]] || [[Unschärfe]] ||[[Permanentes Licht]] || [[Erschöpfung bannen]] || [[Schwache Schattenmonster]] || [[Schwache Schattenmagie]] || [[Astralzauber]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || [[Sprühende Farben]] || [[Taubheit]] || [[Illusionen bannen]] || [[Emotion]] || [[Große Konstruktion]] || [[Gruppensuggestion]] || [[Prismatisches Spray]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || [[Tanzende Lichter]] || [[Magie entdecken]] || [[Furcht]] || [[Verbesserte Unsichtbarkeit]] || [[Labyrinth]] || [[Andauernde Illusion]] || [[Prismatische Wand]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || [[Dunkelheit]] || [[Nebelwolke]] || [[Scheingelände]] || [[Gruppentarnung]] || [[Abbild erzeugen]] || [[Programmierte Illusion]] || [[Vision]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || [[Illusionen erkennen]] || [[Hypnotisches Muster]] || [[Illusionsschrift]] || [[Geringe Kreation]] || [[Schattentür]] || [[Starke Schattenmonster]] || [[Arkane Zauber]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || [[Unsichtbares entdecken]] || [[Verbesserte Kraft der Vorstsellung]] || [[Unsichtbarkeit, 10 Fuß Radius]] || [[Trügerischer Killer]] || [[Schattenmagie]] || [[Wahre Sicht]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || [[Blick spiegeln]] || [[Unsichtbarkeit]] || [[Verschleierung]] || [[Schattenmonster]] || [[Schatten beschwören]] || [[Schleier]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || [[Hypnose]] || [[Magischer Mund]] || [[Lähmung]] ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || [[Licht]] || [[Spiegelbilder]] ||[[Seiltrick]] || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || [[Kraft der Vorstellung]] || [[Irreführung]] || [[Spektrale Kraft]] ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || [[Wand aus Nebel]] || [[Bauchreden]] || [[Einflüsterung]] ||  || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Zauber| ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Syndrom2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Zauber&amp;diff=2627</id>
		<title>Zauber</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Zauber&amp;diff=2627"/>
		<updated>2021-11-13T17:35:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Syndrom2: /* Anmerkungen zur Beschreibung von Zaubern */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOCright}}&lt;br /&gt;
Arkane und Phantasmische &#039;&#039;&#039;Zauber&#039;&#039;&#039; sind das Ergebnis langer Studien und sorgfältiger Übung. Um einen Zauberspruch zu sprechen, müssen [[Illusionist]]en oder [[Zauberkundige]] den Zauberspruch in ihr Zauberbuch eintragen und für das Zaubern vorbereitet haben. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Klerikale und Druidische Zauber hingegen werden durch treuen religiösen Dienst erworben. Um einen Zauberspruch zu sprechen, muss der [[Kleriker]] oder [[Druide]] Zeit in Gebet und Meditation verbracht haben, um ihn für das Sprechen vorzubereiten. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
In beiden Fällen ist das Verfahren zum Memorieren eines Zauberspruchs dasselbe. Das Memorieren eines Zauberspruchs erfordert eine Mindestruhezeit von 4 Stunden, die an einem ruhigen Ort ohne Unterbrechung verbracht werden muss. Ist diese Zeit abgelaufen, dauert das Auswendiglernen von Sprüchen nach Grad fünfzehn Minuten; mit anderen Worten, ein Charakter, der sich einen Zauber des dritten, zwei Zauber des zweiten und vier Zauber des ersten Grades memorisiert, benötigt (45+30+30+30+15+15+15+15+15=) zwei Stunden und fünfundvierzig Minuten zum Memorieren. Einmal gewirkte Zauber gehen aus dem Gedächtnis des Anwenders verloren und können erst dann wieder verwendet werden, wenn der Anwender sie wieder memoriert hat. (&#039;&#039;Ausnahme:&#039;&#039; Es ist möglich, sich denselben Zauber zweimal oder sogar noch öfter zu merken, wenn der Anwender über genügend Zauberplätze verfügt). &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Unter &amp;quot;[[Rettungswurf]]&amp;quot; gibt die Notation &amp;quot;keiner (negiert)&amp;quot; an, dass der Zauber normalerweise keinen Rettungswurf hat, aber einer für die Umkehrung des Zaubers erlaubt ist. Zum Beispiel hat [[Leichte Wunden heilen]] keinen Rettungswurf, aber die umgekehrte Version des Zaubers hat einen. Die Notation &amp;quot;halbiert&amp;quot; gibt an, dass der Zauberspruch nur halb wirksam wird, wenn der Rettungswurf bestanden wird. Wenn beispielsweise bei einem [[Feuerball]] der Rettungswurf &amp;quot;halbiert&amp;quot;, erleiden Ziele innerhalb des Wirkungsbereichs die Hälfte des auf den Würfeln angezeigten Schadens. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schriftrollen==&lt;br /&gt;
Manchmal findet man auch Zaubersprüche, die auf Schriftrollen geschrieben sind. Es ist nicht möglich, sich einen Zauberspruch von einer Schriftrolle zu merken, obwohl Zauberkundige und Illusionisten den Zauberspruch von der Schriftrolle in ihre Zauberbücher kopieren können, wenn sie den Zauberspruch verstehen. Dieser Vorgang löscht immer den Zauber von der Schriftrolle. Dies ist das wichtigste Mittel, mit dem Zauberkundige und Illusionisten neue Zaubersprüche für ihre Zauberbücher erwerben können. Alternativ kann der Zauberspruch auch direkt von der Schriftrolle gewirkt werden; in diesem Fall wird die Schriftrolle beim Sprechen des Zauberspruchs gelöscht. In diesem Fall ist es nicht notwendig, dass die Anwender den Zauberspruch im Voraus kennen, und es ist sogar möglich, einen Zauberspruch von einer Schriftrolle zu sprechen, selbst wenn  Anwender den Zauberspruch nicht kennt oder sonst nicht die notwendige Stufe hat, um die Magie anzuwenden. In extremen Fällen (z.B. wenn ein Charakter einen Zauber von einer Schriftrolle wirkt, die weit über der Stufe liegt, die er sich normalerweise einprägen könnte), weist die Spielleitung eine Chance zu, dass der Zauber fehlschlägt. Ein Charakter muss der richtigen Klasse angehören, um einen Zauber aus einer Schriftrolle zu sprechen. So dürfen nur Kleriker oder [[Paladin]]e Zauber aus klerikalen Schriftrollen sprechen, nur Druiden oder [[Waldläufer]] aus druidischen und so weiter. (&#039;&#039;Ausnahme:&#039;&#039; [[Dieb]]e und [[Meuchelmörder]] dürfen versuchen, Arkane und Phantasmische Zauber von Schriftrollen zu zaubern).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anmerkungen zur Beschreibung von Zaubern==&lt;br /&gt;
Falls die Reichweite eines Zaubers &amp;quot;0&amp;quot; beträgt, bedeutet dies, dass der Zauber an der gleichen Position wie der des Anwenders gewirkt werden muss. Allerdings verbleibt er stationär, und bewegt sich nicht mit dem Anwender. Die Reichweite &amp;quot;Zauberwirker&amp;quot; hingegen bedeutet das der Zauber sich mit dem Anwender bewegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Wirkungsdauer des Zaubers bestimmt die Zeitspanne, in der die Magie eines Zaubers wirkt. Daher bedeutet eine permanente Wirkungsdauer, dass der Zauber eine Verzauberung erzeugt. Eine solche Verzauberung kann man wahrscheinlich auch wieder bannen. Ein Zauber mit einer unmittelbaren Wirkungsdauer verursacht eine permanente Veränderung in der Welt, die allerdings nicht mehr mit der Magie eines Zaubers aufrechterhalten werden muss. Ein Zauber mit einer unmittelbaren Wirkungsdauer kann nicht mehr gebannt werden. Die Heilsprüche des Klerikers sind ausgezeichnete Beispiele: Ist eine verwundete Person erst einmal geheilt, können die wiedergewonnenen Trefferpunte nicht mehr mit dem Zauber &amp;quot;[[Magie bannen]]&amp;quot; entfernt werden, allerdings sind sie auch nicht magisch geschützt und können mit einem einfachen Schwertstreich auch wieder verlohren gehen. Der Zauber ist einfach beendet, nachdem er gewirkt wurde, und keine Magie wirkt dananch irgendwie weiter. Zauber mit dieser Eigenschaft haben &amp;quot;unmittelbar (permanent)&amp;quot; als Wirkungsdauer und können nicht gebannt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zauberkomponenten können &#039;&#039;&#039;v&#039;&#039;&#039;erbal (welche die Worte darstellen um den Zauber zu sprechen), &#039;&#039;&#039;s&#039;&#039;&#039;omatisch (welche die Gesten darstellen, die den Zauber begleiten müssen), und/oder &#039;&#039;&#039;m&#039;&#039;&#039;ateriell (welche Materialkomponenten darstellen, die beim Zaubern normaler Weise aufgebraucht werden) sein. &#039;&#039;Ausnahme:&#039;&#039; Materialkomponente die normaler Weise nicht verbraucht werden sind unter anderem heilige Symbole der Kleriker.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zauber mit verbaler Komponente können nicht im Wirkungsbereich eines [[Stille]]-Zaubers oder von einem geknebelten Anwender gewirkt werden. Zauber mit somatischer Komponente benötigen zuminest eine frei Hand um ausgeführt zu werden. Zauber mit materieller Komponente brauchen normaler Weise zwei freie Hände sowie die Materialkomponente selber.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die meisten Zauber ist die genaue Beschaffenheit der Materialkomponente der Spielleitung überlassen, sollte die irgendwie relevant sein. Sollten diese Komponenten etwas kosten, ist der ungefähre Wert angegeben. Andernfalls sollten diese Komponenten nicht selten oder schwierig zu beschaffen sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Typische Beispiele:&#039;&#039; Der Zauber &amp;quot;[[Feuerball]]&amp;quot; könnte irgendein explosives Material wie Holzkohle oder Salpeter benötigen, während für der Zauber &amp;quot;[[Schlaf]]&amp;quot; eine Prise Sand genutz werden könnte, die den Opfern der Zaubers während dessen Höhepunktes entgegengeworfen wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für hochstufige Zauberkundige und Illusionsten besteht die Möglichkeit neue Zauber zu erforschen. Solchen Zaubern sollte durch die Spielleitung einen Zaubergrad erhalten, der der geschätzten Macht des Zaubers entspricht. Die Spielleitung sollte unter allen Umständen sicherstellen, dass Zauberforschung schwierig, anstrengend, gefährlich und sehr sehr teuer ist!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die angegebenen Namen der Zauber sind generisch. Man kann (und sollte) diese anpassen, um sie mit zusätzlichem Flair und Bedeutung für die eigene Kampagne zu füllen. Zum Beispiel könnte man &amp;quot;Animate Dead&amp;quot; in &amp;quot;Jaxon&#039;s furchterregender Marsch-Kadaver&amp;quot; umbenennen, so dass der Zauber den Namen des Magiers trägt, der ihn in dieser Kampagne ursprünglich erforscht hat - oder man bennent ihn vielleicht nach dem berühmtesten (oder berüchtigsten) Opfer des Zaubers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zauber nach Graden==&lt;br /&gt;
Zauber, die mit einem Asterisk (*) markiert sind, sind umkehrbar.&lt;br /&gt;
===Klerikale Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Klerikale Zauber&#039;&#039;&#039; werden aus göttlicher Macht geschöpft und lenken überirdische Kräfte durch die Worte und Gesten des [[Kleriker]]s. Jeder klerikale Zauber mit einer Materialkomponente nutzt zumindest das heilige Symbol des Klerikers, es sei denn, es steht etwas Anderes in der Beschreibung des Zaubers. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 || [[Segen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Bless)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Vorahnung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Augury)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tote beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Dead)&amp;lt;small/&amp;gt; || [[Schwere Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Serious Wounds)&amp;lt;small/&amp;gt; || [[Sühne]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Atonement)&amp;lt;small/&amp;gt;  || [[Luftiger Diener]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Aerial Servant)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Astralzauber]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Atral Spell)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2 || [[Befehl]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Command)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Heiliger Gesang]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Chant)&amp;lt;/small&amp;gt;  || [[Permanentes Licht]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Continual Light)&amp;lt;/small&amp;gt;  || [[Lügen erkennen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Lie)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gemeinschaft]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Commune)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Object)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Weather)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3 || [[Wasser erschaffen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Create Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Bezauberung entdecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Charm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Nahrung und Wasser erschaffen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Create Food and Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Weissagung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Divination)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kritische Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Critical Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Klingenbarriere]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Blade Barrier)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erdbeben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Earthquake)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4 || [[Leichte Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Light Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fallen finden]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Find Traps)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erblindung heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Blindness)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Exorzismus]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Exorcise)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Böses bannen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere heraufbeschwören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Gate)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5 || [[Böses entdecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Person festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Person)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Krankheiten heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Disease)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasserstand senken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Lower Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flammenschlag]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Flame Strike)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pfadfinder]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Find the Path)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Heiliges Wort]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Holy Word)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6 || [[Magie entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gesinnung erkennen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Know Alignment)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magie bannen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gifte neutralisieren]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Neutralize Poison)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insektenplage]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Insect Plague)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Heilung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Heal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Regeneration]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Regenerate)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7 || [[Licht]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Light)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuer widerstehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Resist Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheintod]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feign Death)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz vor Bösem, 10 Fuß Radius]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Evil 10ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Ebene wechseln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Plane Shift)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasser teilen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Part Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wiederherstellung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Restoration)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|8 || [[Schutz vor Bösem]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stille]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Silence, 15 ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Glyphe der Abwehr]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Glyph of Warding)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Pflanzen sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Queste]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Quest)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Monstern sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Monsters)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Auferstehung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Resurrection)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9 || [[Nahrung bereinigen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Purify Food and Drink)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gifte verlangsamen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Slow Poison)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand aufspüren]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Locate Object)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stöcke zu Schlangen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Sticks to Snakes)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tote aufwecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Raise Dead)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Stein sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Stone Tell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Symbol]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Symbol)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10 || [[Furcht brechen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Remove Fear)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schlangen bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Snake Charm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gebet]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Prayer)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zungen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Tongues)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wahrer Blick]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(True Seeing)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wort der Rückkehr]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Word of Recall)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wolkengang]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wind Walk)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11 || [[Kälte widerstehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Resist Cold)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Tieren sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fluch brechen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Remove Curse)&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12 || [[Heiligtum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Sanctuary)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Waffe des Glaubens]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Spiritual Weapon)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Toten sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Dead)&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Druidische Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Druidische Zauber&#039;&#039;&#039; werden aus der göttlichen Macht der Natur geschöpft, und folgen daher ähnlichen Prinzipien wie klerikale Zauber. Jeder druidische Zauber mit einer Materialkomponente nutzt zumindest Mistelzweige, Stechpalmen, oder Eichenlaub wie in der [[Klasse]] des [[Druide]]n beschrieben.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Tierfreundschaft]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Friendship)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Borkenhaut]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Barkskin)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Blitze herbeirufen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Call Lightning)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere beschwören I]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Summoning I)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tierwachstum]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Growth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere beschwören III]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Summoning III)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fels beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Rock)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || [[Magie entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Person oder Säugetier bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Charm Person or Mammal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Krankheiten heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Disease)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Ruf der Waldgeschöpfe]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Call Woodland Beings)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere beschwören II]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Summoning II)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere abweisender Panzer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Anti-Animal Shell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuriger Streitwagen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Chariot of Fire)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || [[Gruben und Fallstricke entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Pits and Snares)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasser erschaffen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Create Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tier festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Animal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Temperatur beherrschen 10 ft Radius]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Temperature 10ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen abweisender Panzer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Anit-Plant Shell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerelementar beschwören]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Fire Elemental)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwirrung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Confusion)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || [[Verstricken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Entangle)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Leichte Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Light Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gifte neutralisieren]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Neutralize Poison)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwere Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Serious Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Eins mit der Natur]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Commune with Nature)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kritische Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Critical Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erdelementar beschwören]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Earth Elemental)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || [[Feenfeuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Faerie Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheintod]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feign Death)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzenwachstum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Plant Growth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magie bannen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wind beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Winds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwachsinn]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feeblemind)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Weather)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || [[Unsichtbar für Tiere]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Invisibility to Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerfalle]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Trap)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz vor Feuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheinwald]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hallucinatory Forest)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insektenplage]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Insect Plague)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerbeeren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Seeds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kriechender Untergang]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Creeping Doom)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || [[Tiere aufspüren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Locate Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Metall erhitzen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Heat Metal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerwerk]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Pyrotechnique)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Plant)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Durch Bäume gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Pass Plant)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen bereisen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Transport via Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fingerzeig des Todes]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Finger of Death)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || [[Spurloses gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Pass Without Trace)&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Pflanzen aufspüren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Locate Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fallstrick]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Snare)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Durch Pflanzen gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Plant Door)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stöcke zu Schlangen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Sticks to Snakes)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Holz abstoßen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Turn Wood)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuersturm]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Storm)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || [[Wettervorhersage]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Predict Weather)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Trübsicht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Obscurement)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Steinformen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Stoneshape)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuer erzeugen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Produce Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwandle Fels zu Schlamm]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Transmute Rock to Mud)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Dornenwand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wall of Thorns)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Reinkarnieren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Reincarnate)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || [[Wasser reinigen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Purify Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flammen erzeugen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Produce Flame)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insekten herbeirufen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Summon Insects)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz for Blitzschlag]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Lightning)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Feuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wall of Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beschwören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Weather Summoning)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwandle Metall zu Holz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Transmute Metal to Wood)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || [[Shillelagh]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Shillelagh)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Straucheln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Trip)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Baum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Tree)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insekten vertreiben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Repel Insects)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || [[Mit Tieren sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zerrholz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Warp Wood)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasseratmung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Water Breathing)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Pflanzen sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Plants)&amp;lt;/small&amp;gt;  || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Arkane Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Arkane Zauber&#039;&#039;&#039; nennt man die Zauber des [[Zauberkundige]]n. Anders als klerikale oder druidische Zauber, benötigen diese weder eine heiliges Symbol noch einen Mistelzweig als Materialkomponente.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7 !! Grad 8 !! Grad 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Normale Feuer beeinflussen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Affect Normal Fires)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheingeräusche]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Audible Glamour)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flimmern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Blink)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Charm Monster)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Atembares Wasser]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Airy Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magieabweisender Panzer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Anti-Magic Shell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kakodämon]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cacodemon)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Antipathie/Sympathie]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Antipathy Sympathy)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Astralzauber]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Astral Spell)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || [[Brennende Hände]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Burning Hands)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Permanentes Licht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Continual Light)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Hellsehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Clairvoyance)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwirrung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Confusion)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tierwachstum]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Growth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Weather)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Charm Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Geballte Faust]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Clenched Fist)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erdrückende Hand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Crushing Hand)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || [[Person bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Charm Person)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Dunkelheit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Darkness)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Hellhören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Clairaudience)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Graben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dig)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tote beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Dead)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Todeszauber]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Death Spell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wartender Feuerball]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Delayed Blast Fireball)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Klonen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Clone)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Gate)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || [[Sprachen verstehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Comprehend Languages)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Böses entdecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magie bannen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Dimensionstor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dimension Door)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Todeswolke]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cloudkill)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Desintegrieren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Disintegrate)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zweidimensional]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Duo-Dimension)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stählernes Glas]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Glass-steel)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gefangenschaft]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Imprisonment)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || [[Tanzende Lichter]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dancing Lights)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbares entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Invisibility)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Explodierende Runen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Explosive Runes)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verzauberte Waffe]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Enchanted Weapon)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kältekegel]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cone of Cold)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand verzaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Enchant an Item)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Greifende Hand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Grasping Hand)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Brennende Wolke]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Incendiary Cloud)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Meteorschwarm]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Meteor Swarm)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || [[Magie entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gedanken lesen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(ESP)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheintod]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feign Death)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zauber verlängern I]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Extension I)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Elementar beschwören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Elemental)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zauber verlängern III]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Extension III)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schnelle Beschwörung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Instant Summons)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unwiderstehlicher Tanz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Irresistible Dance)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören VII]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning VII)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || [[Vergrößern]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Enlarge)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Katzengold]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fool&#039;s Gold)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerball]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fireball)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Furcht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fear)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kontakt mit anderen Ebenen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Contact Other Plane)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kraftvolle Hand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Forceful Hand)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Begrenzter Wunsch]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Limited Wish)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Menge Bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mass Charm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wort der Macht: Stirb]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Power Word: Kill)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || [[Auslöschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Vergessen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flammender Pfeil]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Hypnotisches Feuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Entfernung verzerren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Eisige Sphäre]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwert des Magiers]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Labyrinth]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Prismatische Sphäre]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || [[Federfall]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fliegen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerschild]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zauber verlängern II]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Auftrag]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gruppenunsichtbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stiller Verstand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gestaltwandeln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || [[Vertrauten binden]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Ramme]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Windstoß]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerfalle]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwachsinn]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Transparenz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören V]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören VI]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stasis]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || [[Schwebende Scheibe]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Falsche Falle]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Hast]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tölpel]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Sphäre der Unverwundbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Phasentor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Dauerhaftigkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zeit anhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || [[Freunde]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Levitieren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Person festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheingelände]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Abweisende Hand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wächter und Wachen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wort der Macht: Schock]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Andere Gestalt verwandeln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wunsch]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13 || [[Portal halten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand aufspüren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Infravision]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Eissturm]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Des Magiers treuer Wachhund]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbarer Jäger]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14 || [[Identifizieren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magischer Mund]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbarkeit, 10 Fuß Radius]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gruppentarnung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Seelengefäß]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Legenden erfahren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15 || [[Springen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Spiegelbilder]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Blitz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Geringe Sphäre der Unverwundbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören III]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasserstand senken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16 || [[Licht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerwerk]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören I]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verbessertes Gedächtnis]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Durch Wände gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören IV]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 17 || [[Magische Aura]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwächestrahl]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kraft der Vorstellung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören II]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Geheimtruhe]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erde bewegen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 18 || [[Magische Geschosse]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Seiltrick]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Schutz vor Bösem, 10 Fuß Radius]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzenwachstum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Steinformen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasser teilen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 19 || [[Ausbessern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erschrecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz vor nicht-magischen Geschossen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Andere Gestalt verwandeln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Telekinese]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Abbild erzeugen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 || [[Nachricht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zerbersten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verlangsamen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Eigene Gestalt verwandeln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Teleport]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Reinkarnation]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 21 || [[Schutz vor Bösem]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stinkende Wolke]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Einflüsterung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fluch brechen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwandle Fels zu Schlamm]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Abstoßung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 22 || [[Schubsen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stärken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Winzige Hütte]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Feuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kraftfeld]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Geisterbann]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 23 || [[Magie lesen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Spinnennetz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zungen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Eis]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Eisen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stein zu Fleisch]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 24 || [[Schild]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zauberschloss]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Wasseratmung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fliegendes Auge]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Stein]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Transformation]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25 || [[Schockgriff]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||  ||  || || ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 26 || [[Schlaf]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || || ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 27 || [[Spinnenklettern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 28 || [[Unsichtbarer Diener]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 29 || [[Bauchreden]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30 || [[Schreiben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Phantasmische Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Phantasmische Zauber&#039;&#039;&#039; nennt man die Zauber des [[Illusionist]]en. Anders als klerikale oder druidische Zauber, benötigen diese keine speziellen Materialkomponente. Es gibt einige Illusionisten Zauber die innerhalb des Wirkungsradius eines Stille-Zaubers gewirkt werden können, da diese keine Verbalkomponente besitzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Scheingeräusche]] || [[Blindheit]] ||[[Permanente Dunkelheit]] || [[Verwirrung]] || [[Chaos]] || [[Tiere heraufbeschwören]] || [[Die Realität verändern]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || [[Verwandeltes Aussehen]] || [[Unschärfe]] ||[[Permanentes Licht]] || [[Erschöpfung bannen]] || [[Schwache Schattenmonster]] || [[Schwache Schattenmagie]] || [[Astralzauber]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || [[Sprühende Farben]] || [[Taubheit]] || [[Illusionen bannen]] || [[Emotion]] || [[Große Konstruktion]] || [[Gruppensuggestion]] || [[Prismatisches Spray]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || [[Tanzende Lichter]] || [[Magie entdecken]] || [[Furcht]] || [[Verbesserte Unsichtbarkeit]] || [[Labyrinth]] || [[Andauernde Illusion]] || [[Prismatische Wand]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || [[Dunkelheit]] || [[Nebelwolke]] || [[Scheingelände]] || [[Gruppentarnung]] || [[Abbild erzeugen]] || [[Programmierte Illusion]] || [[Vision]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || [[Illusionen erkennen]] || [[Hypnotisches Muster]] || [[Illusionsschrift]] || [[Geringe Kreation]] || [[Schattentür]] || [[Starke Schattenmonster]] || [[Arkane Zauber]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || [[Unsichtbares entdecken]] || [[Verbesserte Kraft der Vorstsellung]] || [[Unsichtbarkeit, 10 Fuß Radius]] || [[Trügerischer Killer]] || [[Schattenmagie]] || [[Wahre Sicht]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || [[Blick spiegeln]] || [[Unsichtbarkeit]] || [[Verschleierung]] || [[Schattenmonster]] || [[Schatten beschwören]] || [[Schleier]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || [[Hypnose]] || [[Magischer Mund]] || [[Lähmung]] ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || [[Licht]] || [[Spiegelbilder]] ||[[Seiltrick]] || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || [[Kraft der Vorstellung]] || [[Irreführung]] || [[Spektrale Kraft]] ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || [[Wand aus Nebel]] || [[Bauchreden]] || [[Einflüsterung]] ||  || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Zauber| ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Syndrom2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Zauber&amp;diff=2626</id>
		<title>Zauber</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Zauber&amp;diff=2626"/>
		<updated>2021-11-13T17:34:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Syndrom2: /* Anmerkungen zur Beschreibung von Zaubern */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOCright}}&lt;br /&gt;
Arkane und Phantasmische &#039;&#039;&#039;Zauber&#039;&#039;&#039; sind das Ergebnis langer Studien und sorgfältiger Übung. Um einen Zauberspruch zu sprechen, müssen [[Illusionist]]en oder [[Zauberkundige]] den Zauberspruch in ihr Zauberbuch eintragen und für das Zaubern vorbereitet haben. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Klerikale und Druidische Zauber hingegen werden durch treuen religiösen Dienst erworben. Um einen Zauberspruch zu sprechen, muss der [[Kleriker]] oder [[Druide]] Zeit in Gebet und Meditation verbracht haben, um ihn für das Sprechen vorzubereiten. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
In beiden Fällen ist das Verfahren zum Memorieren eines Zauberspruchs dasselbe. Das Memorieren eines Zauberspruchs erfordert eine Mindestruhezeit von 4 Stunden, die an einem ruhigen Ort ohne Unterbrechung verbracht werden muss. Ist diese Zeit abgelaufen, dauert das Auswendiglernen von Sprüchen nach Grad fünfzehn Minuten; mit anderen Worten, ein Charakter, der sich einen Zauber des dritten, zwei Zauber des zweiten und vier Zauber des ersten Grades memorisiert, benötigt (45+30+30+30+15+15+15+15+15=) zwei Stunden und fünfundvierzig Minuten zum Memorieren. Einmal gewirkte Zauber gehen aus dem Gedächtnis des Anwenders verloren und können erst dann wieder verwendet werden, wenn der Anwender sie wieder memoriert hat. (&#039;&#039;Ausnahme:&#039;&#039; Es ist möglich, sich denselben Zauber zweimal oder sogar noch öfter zu merken, wenn der Anwender über genügend Zauberplätze verfügt). &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Unter &amp;quot;[[Rettungswurf]]&amp;quot; gibt die Notation &amp;quot;keiner (negiert)&amp;quot; an, dass der Zauber normalerweise keinen Rettungswurf hat, aber einer für die Umkehrung des Zaubers erlaubt ist. Zum Beispiel hat [[Leichte Wunden heilen]] keinen Rettungswurf, aber die umgekehrte Version des Zaubers hat einen. Die Notation &amp;quot;halbiert&amp;quot; gibt an, dass der Zauberspruch nur halb wirksam wird, wenn der Rettungswurf bestanden wird. Wenn beispielsweise bei einem [[Feuerball]] der Rettungswurf &amp;quot;halbiert&amp;quot;, erleiden Ziele innerhalb des Wirkungsbereichs die Hälfte des auf den Würfeln angezeigten Schadens. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schriftrollen==&lt;br /&gt;
Manchmal findet man auch Zaubersprüche, die auf Schriftrollen geschrieben sind. Es ist nicht möglich, sich einen Zauberspruch von einer Schriftrolle zu merken, obwohl Zauberkundige und Illusionisten den Zauberspruch von der Schriftrolle in ihre Zauberbücher kopieren können, wenn sie den Zauberspruch verstehen. Dieser Vorgang löscht immer den Zauber von der Schriftrolle. Dies ist das wichtigste Mittel, mit dem Zauberkundige und Illusionisten neue Zaubersprüche für ihre Zauberbücher erwerben können. Alternativ kann der Zauberspruch auch direkt von der Schriftrolle gewirkt werden; in diesem Fall wird die Schriftrolle beim Sprechen des Zauberspruchs gelöscht. In diesem Fall ist es nicht notwendig, dass die Anwender den Zauberspruch im Voraus kennen, und es ist sogar möglich, einen Zauberspruch von einer Schriftrolle zu sprechen, selbst wenn  Anwender den Zauberspruch nicht kennt oder sonst nicht die notwendige Stufe hat, um die Magie anzuwenden. In extremen Fällen (z.B. wenn ein Charakter einen Zauber von einer Schriftrolle wirkt, die weit über der Stufe liegt, die er sich normalerweise einprägen könnte), weist die Spielleitung eine Chance zu, dass der Zauber fehlschlägt. Ein Charakter muss der richtigen Klasse angehören, um einen Zauber aus einer Schriftrolle zu sprechen. So dürfen nur Kleriker oder [[Paladin]]e Zauber aus klerikalen Schriftrollen sprechen, nur Druiden oder [[Waldläufer]] aus druidischen und so weiter. (&#039;&#039;Ausnahme:&#039;&#039; [[Dieb]]e und [[Meuchelmörder]] dürfen versuchen, Arkane und Phantasmische Zauber von Schriftrollen zu zaubern).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anmerkungen zur Beschreibung von Zaubern==&lt;br /&gt;
Falls die Reichweite eines Zaubers &amp;quot;0&amp;quot; beträgt, bedeutet dies, dass der Zauber an der gleichen Position wie der des Anwenders gewirkt werden muss. Allerdings verbleibt er stationär, und bewegt sich nicht mit dem Anwender. Die Reichweite &amp;quot;Zauberwirker&amp;quot; hingegen bedeutet das der Zauber sich mit dem Anwender bewegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Wirkungsdauer des Zaubers bestimmt die Zeitspanne, in der die Magie eines Zaubers wirkt. Daher bedeutet eine permanente Wirkungsdauer, dass der Zauber eine Verzauberung erzeugt. Eine solche Verzauberung kann man wahrscheinlich auch wieder bannen. Ein Zauber mit einer unmittelbaren Wirkungsdauer verursacht eine permanente Veränderung in der Welt, die allerdings nicht mehr mit der Magie eines Zaubers aufrechterhalten werden muss. Ein Zauber mit einer unmittelbaren Wirkungsdauer kann nicht mehr gebannt werden. Die Heilsprüche des Klerikers sind ausgezeichnete Beispiele: Ist eine verwundete Person erst einmal geheilt, können die wiedergewonnenen Trefferpunte nicht mehr mit dem Zauber &amp;quot;[[Magie bannen]]&amp;quot; entfernt werden, allerdings sind sie auch nicht magisch geschützt und können mit einem einfachen Schwertstreich auch wieder verlohren gehen. Der Zauber ist einfach beendet, nachdem er gewirkt wurde, und keine Magie wirkt dananch irgendwie weiter. Zauber mit dieser Eigenschaft haben &amp;quot;unmittelbar (permanent)&amp;quot; als Wirkungsdauer und können nicht gebannt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zauberkomponenten können &#039;&#039;&#039;v&#039;&#039;&#039;erbal (welche die Worte darstellen um den Zauber zu sprechen), &#039;&#039;&#039;s&#039;&#039;&#039;omatisch (welche die Gesten darstellen, die den Zauber begleiten müssen), und/oder &#039;&#039;&#039;m&#039;&#039;&#039;ateriell (welche Materialkomponenten darstellen, die beim Zaubern normaler Weise aufgebraucht werden) sein. &#039;&#039;Ausnahme:&#039;&#039; Materialkomponente die normaler Weise nicht verbraucht werden sind unter anderem heilige Symbole der Kleriker.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zauber mit verbaler Komponente können nicht im Wirkungsbereich eines [[Stille]]-Zaubers oder von einem geknebelten Anwender gewirkt werden. Zauber mit somatischer Komponente benötigen zuminest eine frei Hand um ausgeführt zu werden. Zauber mit materieller Komponente brauchen normaler Weise zwei freie Hände sowie die Materialkomponente selber.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die meisten Zauber ist die genaue Beschaffenheit der Materialkomponente der Spielleitung überlassen, sollte die irgendwie relevant sein. Sollten diese Komponenten etwas kosten, ist der ungefähre Wert angegeben. Andernfalls sollten diese Komponenten nicht selten oder schwierig zu beschaffen sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Typische Beispiele:&#039;&#039; Der Zauber &amp;quot;[[Feuerball]]&amp;quot; könnte irgendein explosives Material wie Holzkohle oder Salpeter benöten, während für der Zauber &amp;quot;[[Schlaf]]&amp;quot; eine Prise Sand genutz werden könnte, die den Opfern der Zaubers während dessen Höhepunktes entgegengeworfen wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für hochstufige Zauberkundige und Illusionsten besteht die Möglichkeit neue Zauber zu erforschen. Solchen Zaubern sollte durch die Spielleitung einen Zaubergrad erhalten, der der geschätzten Macht des Zaubers entspricht. Die Spielleitung sollte unter allen Umständen sicherstellen, dass Zauberforschung schwierig, anstrengend, gefährlich und sehr sehr teuer ist!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die angegebenen Namen der Zauber sind generisch. Man kann (und sollte) diese anpassen, um sie mit zusätzlichem Flair und Bedeutung für die eigene Kampagne zu füllen. Zum Beispiel könnte man &amp;quot;Animate Dead&amp;quot; in &amp;quot;Jaxon&#039;s furchterregender Marsch-Kadaver&amp;quot; umbenennen, so dass der Zauber den Namen des Magiers trägt, der ihn in dieser Kampagne ursprünglich erforscht hat - oder man bennent ihn vielleicht nach dem berühmtesten (oder berüchtigsten) Opfer des Zaubers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zauber nach Graden==&lt;br /&gt;
Zauber, die mit einem Asterisk (*) markiert sind, sind umkehrbar.&lt;br /&gt;
===Klerikale Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Klerikale Zauber&#039;&#039;&#039; werden aus göttlicher Macht geschöpft und lenken überirdische Kräfte durch die Worte und Gesten des [[Kleriker]]s. Jeder klerikale Zauber mit einer Materialkomponente nutzt zumindest das heilige Symbol des Klerikers, es sei denn, es steht etwas Anderes in der Beschreibung des Zaubers. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 || [[Segen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Bless)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Vorahnung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Augury)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tote beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Dead)&amp;lt;small/&amp;gt; || [[Schwere Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Serious Wounds)&amp;lt;small/&amp;gt; || [[Sühne]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Atonement)&amp;lt;small/&amp;gt;  || [[Luftiger Diener]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Aerial Servant)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Astralzauber]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Atral Spell)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2 || [[Befehl]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Command)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Heiliger Gesang]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Chant)&amp;lt;/small&amp;gt;  || [[Permanentes Licht]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Continual Light)&amp;lt;/small&amp;gt;  || [[Lügen erkennen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Lie)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gemeinschaft]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Commune)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Object)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Weather)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3 || [[Wasser erschaffen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Create Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Bezauberung entdecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Charm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Nahrung und Wasser erschaffen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Create Food and Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Weissagung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Divination)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kritische Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Critical Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Klingenbarriere]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Blade Barrier)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erdbeben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Earthquake)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4 || [[Leichte Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Light Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fallen finden]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Find Traps)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erblindung heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Blindness)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Exorzismus]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Exorcise)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Böses bannen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere heraufbeschwören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Gate)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5 || [[Böses entdecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Person festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Person)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Krankheiten heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Disease)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasserstand senken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Lower Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flammenschlag]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Flame Strike)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pfadfinder]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Find the Path)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Heiliges Wort]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Holy Word)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6 || [[Magie entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gesinnung erkennen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Know Alignment)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magie bannen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gifte neutralisieren]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Neutralize Poison)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insektenplage]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Insect Plague)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Heilung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Heal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Regeneration]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Regenerate)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7 || [[Licht]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Light)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuer widerstehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Resist Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheintod]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feign Death)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz vor Bösem, 10 Fuß Radius]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Evil 10ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Ebene wechseln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Plane Shift)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasser teilen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Part Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wiederherstellung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Restoration)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|8 || [[Schutz vor Bösem]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stille]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Silence, 15 ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Glyphe der Abwehr]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Glyph of Warding)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Pflanzen sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Queste]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Quest)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Monstern sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Monsters)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Auferstehung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Resurrection)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9 || [[Nahrung bereinigen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Purify Food and Drink)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gifte verlangsamen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Slow Poison)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand aufspüren]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Locate Object)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stöcke zu Schlangen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Sticks to Snakes)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tote aufwecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Raise Dead)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Stein sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Stone Tell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Symbol]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Symbol)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10 || [[Furcht brechen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Remove Fear)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schlangen bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Snake Charm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gebet]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Prayer)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zungen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Tongues)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wahrer Blick]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(True Seeing)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wort der Rückkehr]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Word of Recall)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wolkengang]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wind Walk)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11 || [[Kälte widerstehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Resist Cold)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Tieren sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fluch brechen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Remove Curse)&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12 || [[Heiligtum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Sanctuary)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Waffe des Glaubens]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Spiritual Weapon)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Toten sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Dead)&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Druidische Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Druidische Zauber&#039;&#039;&#039; werden aus der göttlichen Macht der Natur geschöpft, und folgen daher ähnlichen Prinzipien wie klerikale Zauber. Jeder druidische Zauber mit einer Materialkomponente nutzt zumindest Mistelzweige, Stechpalmen, oder Eichenlaub wie in der [[Klasse]] des [[Druide]]n beschrieben.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Tierfreundschaft]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Friendship)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Borkenhaut]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Barkskin)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Blitze herbeirufen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Call Lightning)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere beschwören I]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Summoning I)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tierwachstum]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Growth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere beschwören III]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Summoning III)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fels beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Rock)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || [[Magie entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Person oder Säugetier bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Charm Person or Mammal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Krankheiten heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Disease)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Ruf der Waldgeschöpfe]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Call Woodland Beings)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere beschwören II]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Summoning II)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere abweisender Panzer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Anti-Animal Shell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuriger Streitwagen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Chariot of Fire)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || [[Gruben und Fallstricke entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Pits and Snares)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasser erschaffen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Create Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tier festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Animal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Temperatur beherrschen 10 ft Radius]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Temperature 10ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen abweisender Panzer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Anit-Plant Shell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerelementar beschwören]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Fire Elemental)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwirrung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Confusion)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || [[Verstricken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Entangle)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Leichte Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Light Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gifte neutralisieren]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Neutralize Poison)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwere Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Serious Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Eins mit der Natur]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Commune with Nature)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kritische Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Critical Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erdelementar beschwören]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Earth Elemental)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || [[Feenfeuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Faerie Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheintod]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feign Death)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzenwachstum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Plant Growth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magie bannen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wind beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Winds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwachsinn]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feeblemind)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Weather)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || [[Unsichtbar für Tiere]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Invisibility to Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerfalle]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Trap)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz vor Feuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheinwald]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hallucinatory Forest)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insektenplage]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Insect Plague)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerbeeren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Seeds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kriechender Untergang]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Creeping Doom)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || [[Tiere aufspüren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Locate Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Metall erhitzen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Heat Metal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerwerk]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Pyrotechnique)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Plant)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Durch Bäume gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Pass Plant)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen bereisen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Transport via Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fingerzeig des Todes]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Finger of Death)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || [[Spurloses gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Pass Without Trace)&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Pflanzen aufspüren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Locate Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fallstrick]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Snare)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Durch Pflanzen gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Plant Door)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stöcke zu Schlangen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Sticks to Snakes)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Holz abstoßen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Turn Wood)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuersturm]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Storm)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || [[Wettervorhersage]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Predict Weather)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Trübsicht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Obscurement)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Steinformen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Stoneshape)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuer erzeugen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Produce Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwandle Fels zu Schlamm]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Transmute Rock to Mud)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Dornenwand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wall of Thorns)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Reinkarnieren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Reincarnate)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || [[Wasser reinigen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Purify Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flammen erzeugen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Produce Flame)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insekten herbeirufen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Summon Insects)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz for Blitzschlag]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Lightning)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Feuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wall of Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beschwören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Weather Summoning)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwandle Metall zu Holz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Transmute Metal to Wood)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || [[Shillelagh]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Shillelagh)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Straucheln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Trip)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Baum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Tree)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insekten vertreiben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Repel Insects)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || [[Mit Tieren sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zerrholz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Warp Wood)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasseratmung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Water Breathing)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Pflanzen sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Plants)&amp;lt;/small&amp;gt;  || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Arkane Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Arkane Zauber&#039;&#039;&#039; nennt man die Zauber des [[Zauberkundige]]n. Anders als klerikale oder druidische Zauber, benötigen diese weder eine heiliges Symbol noch einen Mistelzweig als Materialkomponente.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7 !! Grad 8 !! Grad 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Normale Feuer beeinflussen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Affect Normal Fires)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheingeräusche]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Audible Glamour)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flimmern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Blink)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Charm Monster)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Atembares Wasser]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Airy Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magieabweisender Panzer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Anti-Magic Shell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kakodämon]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cacodemon)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Antipathie/Sympathie]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Antipathy Sympathy)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Astralzauber]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Astral Spell)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || [[Brennende Hände]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Burning Hands)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Permanentes Licht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Continual Light)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Hellsehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Clairvoyance)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwirrung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Confusion)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tierwachstum]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Growth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Weather)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Charm Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Geballte Faust]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Clenched Fist)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erdrückende Hand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Crushing Hand)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || [[Person bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Charm Person)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Dunkelheit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Darkness)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Hellhören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Clairaudience)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Graben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dig)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tote beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Dead)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Todeszauber]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Death Spell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wartender Feuerball]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Delayed Blast Fireball)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Klonen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Clone)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Gate)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || [[Sprachen verstehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Comprehend Languages)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Böses entdecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magie bannen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Dimensionstor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dimension Door)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Todeswolke]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cloudkill)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Desintegrieren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Disintegrate)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zweidimensional]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Duo-Dimension)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stählernes Glas]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Glass-steel)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gefangenschaft]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Imprisonment)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || [[Tanzende Lichter]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dancing Lights)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbares entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Invisibility)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Explodierende Runen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Explosive Runes)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verzauberte Waffe]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Enchanted Weapon)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kältekegel]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cone of Cold)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand verzaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Enchant an Item)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Greifende Hand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Grasping Hand)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Brennende Wolke]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Incendiary Cloud)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Meteorschwarm]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Meteor Swarm)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || [[Magie entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gedanken lesen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(ESP)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheintod]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feign Death)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zauber verlängern I]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Extension I)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Elementar beschwören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Elemental)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zauber verlängern III]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Extension III)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schnelle Beschwörung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Instant Summons)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unwiderstehlicher Tanz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Irresistible Dance)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören VII]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning VII)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || [[Vergrößern]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Enlarge)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Katzengold]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fool&#039;s Gold)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerball]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fireball)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Furcht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fear)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kontakt mit anderen Ebenen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Contact Other Plane)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kraftvolle Hand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Forceful Hand)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Begrenzter Wunsch]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Limited Wish)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Menge Bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mass Charm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wort der Macht: Stirb]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Power Word: Kill)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || [[Auslöschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Vergessen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flammender Pfeil]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Hypnotisches Feuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Entfernung verzerren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Eisige Sphäre]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwert des Magiers]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Labyrinth]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Prismatische Sphäre]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || [[Federfall]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fliegen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerschild]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zauber verlängern II]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Auftrag]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gruppenunsichtbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stiller Verstand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gestaltwandeln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || [[Vertrauten binden]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Ramme]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Windstoß]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerfalle]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwachsinn]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Transparenz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören V]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören VI]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stasis]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || [[Schwebende Scheibe]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Falsche Falle]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Hast]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tölpel]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Sphäre der Unverwundbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Phasentor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Dauerhaftigkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zeit anhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || [[Freunde]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Levitieren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Person festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheingelände]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Abweisende Hand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wächter und Wachen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wort der Macht: Schock]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Andere Gestalt verwandeln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wunsch]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13 || [[Portal halten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand aufspüren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Infravision]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Eissturm]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Des Magiers treuer Wachhund]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbarer Jäger]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14 || [[Identifizieren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magischer Mund]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbarkeit, 10 Fuß Radius]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gruppentarnung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Seelengefäß]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Legenden erfahren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15 || [[Springen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Spiegelbilder]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Blitz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Geringe Sphäre der Unverwundbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören III]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasserstand senken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16 || [[Licht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerwerk]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören I]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verbessertes Gedächtnis]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Durch Wände gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören IV]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 17 || [[Magische Aura]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwächestrahl]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kraft der Vorstellung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören II]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Geheimtruhe]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erde bewegen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 18 || [[Magische Geschosse]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Seiltrick]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Schutz vor Bösem, 10 Fuß Radius]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzenwachstum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Steinformen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasser teilen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 19 || [[Ausbessern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erschrecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz vor nicht-magischen Geschossen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Andere Gestalt verwandeln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Telekinese]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Abbild erzeugen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 || [[Nachricht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zerbersten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verlangsamen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Eigene Gestalt verwandeln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Teleport]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Reinkarnation]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 21 || [[Schutz vor Bösem]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stinkende Wolke]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Einflüsterung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fluch brechen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwandle Fels zu Schlamm]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Abstoßung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 22 || [[Schubsen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stärken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Winzige Hütte]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Feuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kraftfeld]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Geisterbann]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 23 || [[Magie lesen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Spinnennetz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zungen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Eis]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Eisen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stein zu Fleisch]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 24 || [[Schild]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zauberschloss]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Wasseratmung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fliegendes Auge]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Stein]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Transformation]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25 || [[Schockgriff]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||  ||  || || ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 26 || [[Schlaf]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || || ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 27 || [[Spinnenklettern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 28 || [[Unsichtbarer Diener]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 29 || [[Bauchreden]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30 || [[Schreiben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Phantasmische Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Phantasmische Zauber&#039;&#039;&#039; nennt man die Zauber des [[Illusionist]]en. Anders als klerikale oder druidische Zauber, benötigen diese keine speziellen Materialkomponente. Es gibt einige Illusionisten Zauber die innerhalb des Wirkungsradius eines Stille-Zaubers gewirkt werden können, da diese keine Verbalkomponente besitzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Scheingeräusche]] || [[Blindheit]] ||[[Permanente Dunkelheit]] || [[Verwirrung]] || [[Chaos]] || [[Tiere heraufbeschwören]] || [[Die Realität verändern]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || [[Verwandeltes Aussehen]] || [[Unschärfe]] ||[[Permanentes Licht]] || [[Erschöpfung bannen]] || [[Schwache Schattenmonster]] || [[Schwache Schattenmagie]] || [[Astralzauber]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || [[Sprühende Farben]] || [[Taubheit]] || [[Illusionen bannen]] || [[Emotion]] || [[Große Konstruktion]] || [[Gruppensuggestion]] || [[Prismatisches Spray]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || [[Tanzende Lichter]] || [[Magie entdecken]] || [[Furcht]] || [[Verbesserte Unsichtbarkeit]] || [[Labyrinth]] || [[Andauernde Illusion]] || [[Prismatische Wand]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || [[Dunkelheit]] || [[Nebelwolke]] || [[Scheingelände]] || [[Gruppentarnung]] || [[Abbild erzeugen]] || [[Programmierte Illusion]] || [[Vision]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || [[Illusionen erkennen]] || [[Hypnotisches Muster]] || [[Illusionsschrift]] || [[Geringe Kreation]] || [[Schattentür]] || [[Starke Schattenmonster]] || [[Arkane Zauber]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || [[Unsichtbares entdecken]] || [[Verbesserte Kraft der Vorstsellung]] || [[Unsichtbarkeit, 10 Fuß Radius]] || [[Trügerischer Killer]] || [[Schattenmagie]] || [[Wahre Sicht]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || [[Blick spiegeln]] || [[Unsichtbarkeit]] || [[Verschleierung]] || [[Schattenmonster]] || [[Schatten beschwören]] || [[Schleier]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || [[Hypnose]] || [[Magischer Mund]] || [[Lähmung]] ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || [[Licht]] || [[Spiegelbilder]] ||[[Seiltrick]] || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || [[Kraft der Vorstellung]] || [[Irreführung]] || [[Spektrale Kraft]] ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || [[Wand aus Nebel]] || [[Bauchreden]] || [[Einflüsterung]] ||  || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Zauber| ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Syndrom2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Zauber&amp;diff=2625</id>
		<title>Zauber</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Zauber&amp;diff=2625"/>
		<updated>2021-11-13T17:33:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Syndrom2: /* Arkane Zauber */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOCright}}&lt;br /&gt;
Arkane und Phantasmische &#039;&#039;&#039;Zauber&#039;&#039;&#039; sind das Ergebnis langer Studien und sorgfältiger Übung. Um einen Zauberspruch zu sprechen, müssen [[Illusionist]]en oder [[Zauberkundige]] den Zauberspruch in ihr Zauberbuch eintragen und für das Zaubern vorbereitet haben. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Klerikale und Druidische Zauber hingegen werden durch treuen religiösen Dienst erworben. Um einen Zauberspruch zu sprechen, muss der [[Kleriker]] oder [[Druide]] Zeit in Gebet und Meditation verbracht haben, um ihn für das Sprechen vorzubereiten. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
In beiden Fällen ist das Verfahren zum Memorieren eines Zauberspruchs dasselbe. Das Memorieren eines Zauberspruchs erfordert eine Mindestruhezeit von 4 Stunden, die an einem ruhigen Ort ohne Unterbrechung verbracht werden muss. Ist diese Zeit abgelaufen, dauert das Auswendiglernen von Sprüchen nach Grad fünfzehn Minuten; mit anderen Worten, ein Charakter, der sich einen Zauber des dritten, zwei Zauber des zweiten und vier Zauber des ersten Grades memorisiert, benötigt (45+30+30+30+15+15+15+15+15=) zwei Stunden und fünfundvierzig Minuten zum Memorieren. Einmal gewirkte Zauber gehen aus dem Gedächtnis des Anwenders verloren und können erst dann wieder verwendet werden, wenn der Anwender sie wieder memoriert hat. (&#039;&#039;Ausnahme:&#039;&#039; Es ist möglich, sich denselben Zauber zweimal oder sogar noch öfter zu merken, wenn der Anwender über genügend Zauberplätze verfügt). &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Unter &amp;quot;[[Rettungswurf]]&amp;quot; gibt die Notation &amp;quot;keiner (negiert)&amp;quot; an, dass der Zauber normalerweise keinen Rettungswurf hat, aber einer für die Umkehrung des Zaubers erlaubt ist. Zum Beispiel hat [[Leichte Wunden heilen]] keinen Rettungswurf, aber die umgekehrte Version des Zaubers hat einen. Die Notation &amp;quot;halbiert&amp;quot; gibt an, dass der Zauberspruch nur halb wirksam wird, wenn der Rettungswurf bestanden wird. Wenn beispielsweise bei einem [[Feuerball]] der Rettungswurf &amp;quot;halbiert&amp;quot;, erleiden Ziele innerhalb des Wirkungsbereichs die Hälfte des auf den Würfeln angezeigten Schadens. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schriftrollen==&lt;br /&gt;
Manchmal findet man auch Zaubersprüche, die auf Schriftrollen geschrieben sind. Es ist nicht möglich, sich einen Zauberspruch von einer Schriftrolle zu merken, obwohl Zauberkundige und Illusionisten den Zauberspruch von der Schriftrolle in ihre Zauberbücher kopieren können, wenn sie den Zauberspruch verstehen. Dieser Vorgang löscht immer den Zauber von der Schriftrolle. Dies ist das wichtigste Mittel, mit dem Zauberkundige und Illusionisten neue Zaubersprüche für ihre Zauberbücher erwerben können. Alternativ kann der Zauberspruch auch direkt von der Schriftrolle gewirkt werden; in diesem Fall wird die Schriftrolle beim Sprechen des Zauberspruchs gelöscht. In diesem Fall ist es nicht notwendig, dass die Anwender den Zauberspruch im Voraus kennen, und es ist sogar möglich, einen Zauberspruch von einer Schriftrolle zu sprechen, selbst wenn  Anwender den Zauberspruch nicht kennt oder sonst nicht die notwendige Stufe hat, um die Magie anzuwenden. In extremen Fällen (z.B. wenn ein Charakter einen Zauber von einer Schriftrolle wirkt, die weit über der Stufe liegt, die er sich normalerweise einprägen könnte), weist die Spielleitung eine Chance zu, dass der Zauber fehlschlägt. Ein Charakter muss der richtigen Klasse angehören, um einen Zauber aus einer Schriftrolle zu sprechen. So dürfen nur Kleriker oder [[Paladin]]e Zauber aus klerikalen Schriftrollen sprechen, nur Druiden oder [[Waldläufer]] aus druidischen und so weiter. (&#039;&#039;Ausnahme:&#039;&#039; [[Dieb]]e und [[Meuchelmörder]] dürfen versuchen, Arkane und Phantasmische Zauber von Schriftrollen zu zaubern).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anmerkungen zur Beschreibung von Zaubern==&lt;br /&gt;
Falls die Reichweite eines Zaubers &amp;quot;0&amp;quot; beträgt, bedeutet dies, dass der Zauber an der gleichen Position wie der des Anwenders gewirkt werden muss. Allerdings verbleibt er stationär, und bewegt sich nicht mit dem Anwender. Die Reichweite &amp;quot;Zauberwirker&amp;quot; hingegen bedeutet das der Zauber sich mit dem Anwender bewegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Wirkungsdauer des Zaubers bestimmt die Zeitspanne, in der die Magie eines Zaubers wirkt. Daher bedeutet eine permanente Wirkungsdauer, dass der Zauber eine Verzauberung erzeugt. Eine solche Verzauberung kann man wahrscheinlich auch wieder bannen. Ein Zauber mit einer unmittelbaren Wirkungsdauer verursacht eine permanente Veränderung in der Welt, die allerdings nicht mehr mit der Magie eines Zaubers aufrechterhalten werden muss. Ein Zauber mit einer unmittelbaren Wirkungsdauer kann nicht mehr gebannt werden. Die Heilsprüche des Klerikers sind ausgezeichnete Beispiele: Ist eine verwundete Person erst einmal geheilt, können die wiedergewonnenen Trefferpunte nicht mehr mit dem Zauber &amp;quot;[[Magie bannen]]&amp;quot; entfernt werden, allerdings sind sie auch nicht magisch geschützt und können mit einem einfachen Schwertstreich auch wieder verlohren gehen. Der Zauber ist einfach beendet, nachdem er gewirkt wurde, und keine Magie wirkt dananch irgendwie weiter. Zauber mit dieser Eigenschaft haben &amp;quot;unmittelbar (permanent)&amp;quot; als Wirkungsdauer und können nicht gebannt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zauberkomponenten können &#039;&#039;&#039;v&#039;&#039;&#039;erbal (welche die Worte darstellen um den Zauber zu sprechen), &#039;&#039;&#039;s&#039;&#039;&#039;omatisch (welche die Gesten darstellen, die den Zauber begleiten müssen), und/oder &#039;&#039;&#039;m&#039;&#039;&#039;ateriell (welche Materialkomponenten darstellen, die beim Zaubern normaler Weise aufgebraucht werden) sein. &#039;&#039;Ausnahme:&#039;&#039; Materialkomponente die normaler Weise nicht verbraucht werden sind unter anderem heilige Symbole der Kleriker.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zauber mit verbaler Komponente können nicht im Wirkungsbereich eines [[Stille]]-Zaubers oder von einem geknebelten Anwender gewirkt werden. Zauber mit somatischer Komponente benötigen zuminest eine frei Hand um ausgeführt zu werden. Zauber mit materieller Komponente brauchen normaler Weise zwei freie Hände sowie die Materialkomponente selber.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die meisten Zauber ist die genaue Beschaffenheit der Materialkomponente der Spielleitung überlassen, sollte die irgendwie relevant sein. Sollten diese Komponenten etwas kosten, ist der ungefähre Wert angegeben. Andernfalls sollten diese Komponenten nicht selten oder schwierig zu beschaffen sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Typische Beispiele:&#039;&#039; Der Zauber &amp;quot;[[Feuerball]]&amp;quot; köönte irgendein explosives Material wie Holzkohle oder Salpeter benöten, während für der Zauber &amp;quot;[[Schlaf]]&amp;quot; eine Prise Sand genutz werden könnte, die den Opfern der Zaubers während dessen Höhepunktes entgegengeworfen wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für hochstufige Zauberkundige und Illusionsten besteht die Möglichkeit neue Zauber zu erforschen. Solchen Zaubern sollte durch die Spielleitung einen Zaubergrad erhalten, der der geschätzten Macht des Zaubers entspricht. Die Spielleitung sollte unter allen Umständen sicherstellen, dass Zauberforschung schwierig, anstrengend, gefährlich und sehr sehr teuer ist!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die angegebenen Namen der Zauber sind generisch. Man kann (und sollte) diese anpassen, um sie mit zusätzlichem Flair und Bedeutung für die eigene Kampagne zu füllen. Zum Beispiel könnte man &amp;quot;Animate Dead&amp;quot; in &amp;quot;Jaxon&#039;s furchterregender Marsch-Kadaver&amp;quot; umbenennen, so dass der Zauber den Namen des Magiers trägt, der ihn in dieser Kampagne ursprünglich erforscht hat - oder man bennent ihn vielleicht nach dem berühmtesten (oder berüchtigsten) Opfer des Zaubers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zauber nach Graden==&lt;br /&gt;
Zauber, die mit einem Asterisk (*) markiert sind, sind umkehrbar.&lt;br /&gt;
===Klerikale Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Klerikale Zauber&#039;&#039;&#039; werden aus göttlicher Macht geschöpft und lenken überirdische Kräfte durch die Worte und Gesten des [[Kleriker]]s. Jeder klerikale Zauber mit einer Materialkomponente nutzt zumindest das heilige Symbol des Klerikers, es sei denn, es steht etwas Anderes in der Beschreibung des Zaubers. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 || [[Segen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Bless)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Vorahnung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Augury)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tote beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Dead)&amp;lt;small/&amp;gt; || [[Schwere Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Serious Wounds)&amp;lt;small/&amp;gt; || [[Sühne]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Atonement)&amp;lt;small/&amp;gt;  || [[Luftiger Diener]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Aerial Servant)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Astralzauber]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Atral Spell)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2 || [[Befehl]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Command)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Heiliger Gesang]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Chant)&amp;lt;/small&amp;gt;  || [[Permanentes Licht]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Continual Light)&amp;lt;/small&amp;gt;  || [[Lügen erkennen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Lie)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gemeinschaft]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Commune)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Object)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Weather)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3 || [[Wasser erschaffen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Create Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Bezauberung entdecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Charm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Nahrung und Wasser erschaffen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Create Food and Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Weissagung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Divination)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kritische Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Critical Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Klingenbarriere]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Blade Barrier)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erdbeben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Earthquake)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4 || [[Leichte Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Light Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fallen finden]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Find Traps)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erblindung heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Blindness)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Exorzismus]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Exorcise)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Böses bannen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere heraufbeschwören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Gate)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5 || [[Böses entdecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Person festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Person)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Krankheiten heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Disease)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasserstand senken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Lower Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flammenschlag]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Flame Strike)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pfadfinder]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Find the Path)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Heiliges Wort]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Holy Word)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6 || [[Magie entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gesinnung erkennen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Know Alignment)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magie bannen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gifte neutralisieren]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Neutralize Poison)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insektenplage]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Insect Plague)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Heilung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Heal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Regeneration]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Regenerate)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7 || [[Licht]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Light)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuer widerstehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Resist Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheintod]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feign Death)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz vor Bösem, 10 Fuß Radius]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Evil 10ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Ebene wechseln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Plane Shift)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasser teilen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Part Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wiederherstellung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Restoration)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|8 || [[Schutz vor Bösem]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stille]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Silence, 15 ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Glyphe der Abwehr]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Glyph of Warding)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Pflanzen sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Queste]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Quest)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Monstern sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Monsters)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Auferstehung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Resurrection)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9 || [[Nahrung bereinigen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Purify Food and Drink)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gifte verlangsamen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Slow Poison)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand aufspüren]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Locate Object)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stöcke zu Schlangen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Sticks to Snakes)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tote aufwecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Raise Dead)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Stein sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Stone Tell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Symbol]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Symbol)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10 || [[Furcht brechen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Remove Fear)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schlangen bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Snake Charm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gebet]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Prayer)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zungen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Tongues)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wahrer Blick]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(True Seeing)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wort der Rückkehr]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Word of Recall)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wolkengang]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wind Walk)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11 || [[Kälte widerstehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Resist Cold)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Tieren sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fluch brechen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Remove Curse)&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12 || [[Heiligtum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Sanctuary)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Waffe des Glaubens]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Spiritual Weapon)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Toten sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Dead)&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Druidische Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Druidische Zauber&#039;&#039;&#039; werden aus der göttlichen Macht der Natur geschöpft, und folgen daher ähnlichen Prinzipien wie klerikale Zauber. Jeder druidische Zauber mit einer Materialkomponente nutzt zumindest Mistelzweige, Stechpalmen, oder Eichenlaub wie in der [[Klasse]] des [[Druide]]n beschrieben.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Tierfreundschaft]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Friendship)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Borkenhaut]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Barkskin)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Blitze herbeirufen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Call Lightning)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere beschwören I]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Summoning I)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tierwachstum]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Growth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere beschwören III]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Summoning III)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fels beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Rock)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || [[Magie entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Person oder Säugetier bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Charm Person or Mammal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Krankheiten heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Disease)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Ruf der Waldgeschöpfe]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Call Woodland Beings)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere beschwören II]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Summoning II)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere abweisender Panzer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Anti-Animal Shell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuriger Streitwagen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Chariot of Fire)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || [[Gruben und Fallstricke entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Pits and Snares)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasser erschaffen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Create Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tier festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Animal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Temperatur beherrschen 10 ft Radius]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Temperature 10ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen abweisender Panzer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Anit-Plant Shell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerelementar beschwören]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Fire Elemental)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwirrung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Confusion)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || [[Verstricken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Entangle)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Leichte Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Light Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gifte neutralisieren]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Neutralize Poison)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwere Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Serious Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Eins mit der Natur]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Commune with Nature)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kritische Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Critical Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erdelementar beschwören]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Earth Elemental)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || [[Feenfeuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Faerie Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheintod]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feign Death)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzenwachstum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Plant Growth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magie bannen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wind beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Winds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwachsinn]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feeblemind)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Weather)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || [[Unsichtbar für Tiere]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Invisibility to Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerfalle]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Trap)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz vor Feuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheinwald]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hallucinatory Forest)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insektenplage]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Insect Plague)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerbeeren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Seeds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kriechender Untergang]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Creeping Doom)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || [[Tiere aufspüren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Locate Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Metall erhitzen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Heat Metal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerwerk]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Pyrotechnique)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Plant)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Durch Bäume gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Pass Plant)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen bereisen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Transport via Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fingerzeig des Todes]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Finger of Death)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || [[Spurloses gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Pass Without Trace)&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Pflanzen aufspüren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Locate Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fallstrick]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Snare)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Durch Pflanzen gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Plant Door)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stöcke zu Schlangen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Sticks to Snakes)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Holz abstoßen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Turn Wood)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuersturm]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Storm)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || [[Wettervorhersage]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Predict Weather)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Trübsicht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Obscurement)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Steinformen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Stoneshape)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuer erzeugen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Produce Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwandle Fels zu Schlamm]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Transmute Rock to Mud)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Dornenwand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wall of Thorns)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Reinkarnieren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Reincarnate)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || [[Wasser reinigen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Purify Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flammen erzeugen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Produce Flame)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insekten herbeirufen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Summon Insects)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz for Blitzschlag]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Lightning)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Feuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wall of Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beschwören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Weather Summoning)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwandle Metall zu Holz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Transmute Metal to Wood)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || [[Shillelagh]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Shillelagh)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Straucheln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Trip)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Baum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Tree)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insekten vertreiben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Repel Insects)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || [[Mit Tieren sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zerrholz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Warp Wood)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasseratmung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Water Breathing)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Pflanzen sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Plants)&amp;lt;/small&amp;gt;  || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Arkane Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Arkane Zauber&#039;&#039;&#039; nennt man die Zauber des [[Zauberkundige]]n. Anders als klerikale oder druidische Zauber, benötigen diese weder eine heiliges Symbol noch einen Mistelzweig als Materialkomponente.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7 !! Grad 8 !! Grad 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Normale Feuer beeinflussen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Affect Normal Fires)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheingeräusche]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Audible Glamour)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flimmern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Blink)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Charm Monster)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Atembares Wasser]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Airy Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magieabweisender Panzer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Anti-Magic Shell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kakodämon]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cacodemon)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Antipathie/Sympathie]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Antipathy Sympathy)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Astralzauber]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Astral Spell)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || [[Brennende Hände]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Burning Hands)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Permanentes Licht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Continual Light)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Hellsehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Clairvoyance)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwirrung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Confusion)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tierwachstum]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Growth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Weather)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Charm Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Geballte Faust]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Clenched Fist)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erdrückende Hand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Crushing Hand)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || [[Person bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Charm Person)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Dunkelheit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Darkness)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Hellhören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Clairaudience)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Graben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dig)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tote beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Dead)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Todeszauber]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Death Spell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wartender Feuerball]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Delayed Blast Fireball)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Klonen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Clone)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Gate)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || [[Sprachen verstehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Comprehend Languages)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Böses entdecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magie bannen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Dimensionstor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dimension Door)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Todeswolke]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cloudkill)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Desintegrieren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Disintegrate)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zweidimensional]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Duo-Dimension)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stählernes Glas]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Glass-steel)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gefangenschaft]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Imprisonment)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || [[Tanzende Lichter]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dancing Lights)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbares entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Invisibility)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Explodierende Runen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Explosive Runes)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verzauberte Waffe]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Enchanted Weapon)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kältekegel]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cone of Cold)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand verzaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Enchant an Item)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Greifende Hand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Grasping Hand)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Brennende Wolke]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Incendiary Cloud)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Meteorschwarm]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Meteor Swarm)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || [[Magie entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gedanken lesen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(ESP)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheintod]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feign Death)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zauber verlängern I]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Extension I)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Elementar beschwören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Elemental)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zauber verlängern III]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Extension III)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schnelle Beschwörung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Instant Summons)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unwiderstehlicher Tanz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Irresistible Dance)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören VII]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning VII)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || [[Vergrößern]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Enlarge)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Katzengold]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fool&#039;s Gold)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerball]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fireball)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Furcht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fear)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kontakt mit anderen Ebenen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Contact Other Plane)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kraftvolle Hand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Forceful Hand)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Begrenzter Wunsch]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Limited Wish)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Menge Bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Mass Charm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wort der Macht: Stirb]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Power Word: Kill)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || [[Auslöschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Vergessen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flammender Pfeil]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Hypnotisches Feuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Entfernung verzerren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Eisige Sphäre]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwert des Magiers]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Labyrinth]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Prismatische Sphäre]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || [[Federfall]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fliegen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerschild]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zauber verlängern II]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Auftrag]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gruppenunsichtbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stiller Verstand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gestaltwandeln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || [[Vertrauten binden]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Ramme]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Windstoß]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerfalle]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwachsinn]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Transparenz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören V]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören VI]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stasis]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || [[Schwebende Scheibe]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Falsche Falle]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Hast]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tölpel]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Sphäre der Unverwundbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Phasentor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Dauerhaftigkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zeit anhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || [[Freunde]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Levitieren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Person festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheingelände]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Abweisende Hand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wächter und Wachen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wort der Macht: Schock]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Andere Gestalt verwandeln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wunsch]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13 || [[Portal halten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand aufspüren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Infravision]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Eissturm]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Des Magiers treuer Wachhund]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbarer Jäger]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14 || [[Identifizieren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magischer Mund]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbarkeit, 10 Fuß Radius]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gruppentarnung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Seelengefäß]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Legenden erfahren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15 || [[Springen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Spiegelbilder]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Blitz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Geringe Sphäre der Unverwundbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören III]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasserstand senken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16 || [[Licht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerwerk]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören I]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verbessertes Gedächtnis]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Durch Wände gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören IV]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 17 || [[Magische Aura]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwächestrahl]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kraft der Vorstellung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören II]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Geheimtruhe]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erde bewegen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 18 || [[Magische Geschosse]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Seiltrick]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Schutz vor Bösem, 10 Fuß Radius]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzenwachstum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Steinformen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasser teilen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 19 || [[Ausbessern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erschrecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz vor nicht-magischen Geschossen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Andere Gestalt verwandeln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Telekinese]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Abbild erzeugen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 || [[Nachricht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zerbersten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verlangsamen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Eigene Gestalt verwandeln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Teleport]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Reinkarnation]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 21 || [[Schutz vor Bösem]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stinkende Wolke]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Einflüsterung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fluch brechen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwandle Fels zu Schlamm]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Abstoßung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 22 || [[Schubsen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stärken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Winzige Hütte]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Feuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kraftfeld]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Geisterbann]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 23 || [[Magie lesen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Spinnennetz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zungen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Eis]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Eisen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stein zu Fleisch]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 24 || [[Schild]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zauberschloss]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Wasseratmung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fliegendes Auge]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Stein]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Transformation]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25 || [[Schockgriff]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||  ||  || || ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 26 || [[Schlaf]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || || ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 27 || [[Spinnenklettern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 28 || [[Unsichtbarer Diener]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 29 || [[Bauchreden]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30 || [[Schreiben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Phantasmische Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Phantasmische Zauber&#039;&#039;&#039; nennt man die Zauber des [[Illusionist]]en. Anders als klerikale oder druidische Zauber, benötigen diese keine speziellen Materialkomponente. Es gibt einige Illusionisten Zauber die innerhalb des Wirkungsradius eines Stille-Zaubers gewirkt werden können, da diese keine Verbalkomponente besitzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Scheingeräusche]] || [[Blindheit]] ||[[Permanente Dunkelheit]] || [[Verwirrung]] || [[Chaos]] || [[Tiere heraufbeschwören]] || [[Die Realität verändern]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || [[Verwandeltes Aussehen]] || [[Unschärfe]] ||[[Permanentes Licht]] || [[Erschöpfung bannen]] || [[Schwache Schattenmonster]] || [[Schwache Schattenmagie]] || [[Astralzauber]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || [[Sprühende Farben]] || [[Taubheit]] || [[Illusionen bannen]] || [[Emotion]] || [[Große Konstruktion]] || [[Gruppensuggestion]] || [[Prismatisches Spray]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || [[Tanzende Lichter]] || [[Magie entdecken]] || [[Furcht]] || [[Verbesserte Unsichtbarkeit]] || [[Labyrinth]] || [[Andauernde Illusion]] || [[Prismatische Wand]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || [[Dunkelheit]] || [[Nebelwolke]] || [[Scheingelände]] || [[Gruppentarnung]] || [[Abbild erzeugen]] || [[Programmierte Illusion]] || [[Vision]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || [[Illusionen erkennen]] || [[Hypnotisches Muster]] || [[Illusionsschrift]] || [[Geringe Kreation]] || [[Schattentür]] || [[Starke Schattenmonster]] || [[Arkane Zauber]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || [[Unsichtbares entdecken]] || [[Verbesserte Kraft der Vorstsellung]] || [[Unsichtbarkeit, 10 Fuß Radius]] || [[Trügerischer Killer]] || [[Schattenmagie]] || [[Wahre Sicht]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || [[Blick spiegeln]] || [[Unsichtbarkeit]] || [[Verschleierung]] || [[Schattenmonster]] || [[Schatten beschwören]] || [[Schleier]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || [[Hypnose]] || [[Magischer Mund]] || [[Lähmung]] ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || [[Licht]] || [[Spiegelbilder]] ||[[Seiltrick]] || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || [[Kraft der Vorstellung]] || [[Irreführung]] || [[Spektrale Kraft]] ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || [[Wand aus Nebel]] || [[Bauchreden]] || [[Einflüsterung]] ||  || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Zauber| ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Syndrom2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Zauber&amp;diff=2624</id>
		<title>Zauber</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Zauber&amp;diff=2624"/>
		<updated>2021-11-13T17:29:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Syndrom2: /* Arkane Zauber */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOCright}}&lt;br /&gt;
Arkane und Phantasmische &#039;&#039;&#039;Zauber&#039;&#039;&#039; sind das Ergebnis langer Studien und sorgfältiger Übung. Um einen Zauberspruch zu sprechen, müssen [[Illusionist]]en oder [[Zauberkundige]] den Zauberspruch in ihr Zauberbuch eintragen und für das Zaubern vorbereitet haben. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Klerikale und Druidische Zauber hingegen werden durch treuen religiösen Dienst erworben. Um einen Zauberspruch zu sprechen, muss der [[Kleriker]] oder [[Druide]] Zeit in Gebet und Meditation verbracht haben, um ihn für das Sprechen vorzubereiten. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
In beiden Fällen ist das Verfahren zum Memorieren eines Zauberspruchs dasselbe. Das Memorieren eines Zauberspruchs erfordert eine Mindestruhezeit von 4 Stunden, die an einem ruhigen Ort ohne Unterbrechung verbracht werden muss. Ist diese Zeit abgelaufen, dauert das Auswendiglernen von Sprüchen nach Grad fünfzehn Minuten; mit anderen Worten, ein Charakter, der sich einen Zauber des dritten, zwei Zauber des zweiten und vier Zauber des ersten Grades memorisiert, benötigt (45+30+30+30+15+15+15+15+15=) zwei Stunden und fünfundvierzig Minuten zum Memorieren. Einmal gewirkte Zauber gehen aus dem Gedächtnis des Anwenders verloren und können erst dann wieder verwendet werden, wenn der Anwender sie wieder memoriert hat. (&#039;&#039;Ausnahme:&#039;&#039; Es ist möglich, sich denselben Zauber zweimal oder sogar noch öfter zu merken, wenn der Anwender über genügend Zauberplätze verfügt). &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Unter &amp;quot;[[Rettungswurf]]&amp;quot; gibt die Notation &amp;quot;keiner (negiert)&amp;quot; an, dass der Zauber normalerweise keinen Rettungswurf hat, aber einer für die Umkehrung des Zaubers erlaubt ist. Zum Beispiel hat [[Leichte Wunden heilen]] keinen Rettungswurf, aber die umgekehrte Version des Zaubers hat einen. Die Notation &amp;quot;halbiert&amp;quot; gibt an, dass der Zauberspruch nur halb wirksam wird, wenn der Rettungswurf bestanden wird. Wenn beispielsweise bei einem [[Feuerball]] der Rettungswurf &amp;quot;halbiert&amp;quot;, erleiden Ziele innerhalb des Wirkungsbereichs die Hälfte des auf den Würfeln angezeigten Schadens. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schriftrollen==&lt;br /&gt;
Manchmal findet man auch Zaubersprüche, die auf Schriftrollen geschrieben sind. Es ist nicht möglich, sich einen Zauberspruch von einer Schriftrolle zu merken, obwohl Zauberkundige und Illusionisten den Zauberspruch von der Schriftrolle in ihre Zauberbücher kopieren können, wenn sie den Zauberspruch verstehen. Dieser Vorgang löscht immer den Zauber von der Schriftrolle. Dies ist das wichtigste Mittel, mit dem Zauberkundige und Illusionisten neue Zaubersprüche für ihre Zauberbücher erwerben können. Alternativ kann der Zauberspruch auch direkt von der Schriftrolle gewirkt werden; in diesem Fall wird die Schriftrolle beim Sprechen des Zauberspruchs gelöscht. In diesem Fall ist es nicht notwendig, dass die Anwender den Zauberspruch im Voraus kennen, und es ist sogar möglich, einen Zauberspruch von einer Schriftrolle zu sprechen, selbst wenn  Anwender den Zauberspruch nicht kennt oder sonst nicht die notwendige Stufe hat, um die Magie anzuwenden. In extremen Fällen (z.B. wenn ein Charakter einen Zauber von einer Schriftrolle wirkt, die weit über der Stufe liegt, die er sich normalerweise einprägen könnte), weist die Spielleitung eine Chance zu, dass der Zauber fehlschlägt. Ein Charakter muss der richtigen Klasse angehören, um einen Zauber aus einer Schriftrolle zu sprechen. So dürfen nur Kleriker oder [[Paladin]]e Zauber aus klerikalen Schriftrollen sprechen, nur Druiden oder [[Waldläufer]] aus druidischen und so weiter. (&#039;&#039;Ausnahme:&#039;&#039; [[Dieb]]e und [[Meuchelmörder]] dürfen versuchen, Arkane und Phantasmische Zauber von Schriftrollen zu zaubern).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anmerkungen zur Beschreibung von Zaubern==&lt;br /&gt;
Falls die Reichweite eines Zaubers &amp;quot;0&amp;quot; beträgt, bedeutet dies, dass der Zauber an der gleichen Position wie der des Anwenders gewirkt werden muss. Allerdings verbleibt er stationär, und bewegt sich nicht mit dem Anwender. Die Reichweite &amp;quot;Zauberwirker&amp;quot; hingegen bedeutet das der Zauber sich mit dem Anwender bewegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Wirkungsdauer des Zaubers bestimmt die Zeitspanne, in der die Magie eines Zaubers wirkt. Daher bedeutet eine permanente Wirkungsdauer, dass der Zauber eine Verzauberung erzeugt. Eine solche Verzauberung kann man wahrscheinlich auch wieder bannen. Ein Zauber mit einer unmittelbaren Wirkungsdauer verursacht eine permanente Veränderung in der Welt, die allerdings nicht mehr mit der Magie eines Zaubers aufrechterhalten werden muss. Ein Zauber mit einer unmittelbaren Wirkungsdauer kann nicht mehr gebannt werden. Die Heilsprüche des Klerikers sind ausgezeichnete Beispiele: Ist eine verwundete Person erst einmal geheilt, können die wiedergewonnenen Trefferpunte nicht mehr mit dem Zauber &amp;quot;[[Magie bannen]]&amp;quot; entfernt werden, allerdings sind sie auch nicht magisch geschützt und können mit einem einfachen Schwertstreich auch wieder verlohren gehen. Der Zauber ist einfach beendet, nachdem er gewirkt wurde, und keine Magie wirkt dananch irgendwie weiter. Zauber mit dieser Eigenschaft haben &amp;quot;unmittelbar (permanent)&amp;quot; als Wirkungsdauer und können nicht gebannt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zauberkomponenten können &#039;&#039;&#039;v&#039;&#039;&#039;erbal (welche die Worte darstellen um den Zauber zu sprechen), &#039;&#039;&#039;s&#039;&#039;&#039;omatisch (welche die Gesten darstellen, die den Zauber begleiten müssen), und/oder &#039;&#039;&#039;m&#039;&#039;&#039;ateriell (welche Materialkomponenten darstellen, die beim Zaubern normaler Weise aufgebraucht werden) sein. &#039;&#039;Ausnahme:&#039;&#039; Materialkomponente die normaler Weise nicht verbraucht werden sind unter anderem heilige Symbole der Kleriker.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zauber mit verbaler Komponente können nicht im Wirkungsbereich eines [[Stille]]-Zaubers oder von einem geknebelten Anwender gewirkt werden. Zauber mit somatischer Komponente benötigen zuminest eine frei Hand um ausgeführt zu werden. Zauber mit materieller Komponente brauchen normaler Weise zwei freie Hände sowie die Materialkomponente selber.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die meisten Zauber ist die genaue Beschaffenheit der Materialkomponente der Spielleitung überlassen, sollte die irgendwie relevant sein. Sollten diese Komponenten etwas kosten, ist der ungefähre Wert angegeben. Andernfalls sollten diese Komponenten nicht selten oder schwierig zu beschaffen sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Typische Beispiele:&#039;&#039; Der Zauber &amp;quot;[[Feuerball]]&amp;quot; köönte irgendein explosives Material wie Holzkohle oder Salpeter benöten, während für der Zauber &amp;quot;[[Schlaf]]&amp;quot; eine Prise Sand genutz werden könnte, die den Opfern der Zaubers während dessen Höhepunktes entgegengeworfen wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für hochstufige Zauberkundige und Illusionsten besteht die Möglichkeit neue Zauber zu erforschen. Solchen Zaubern sollte durch die Spielleitung einen Zaubergrad erhalten, der der geschätzten Macht des Zaubers entspricht. Die Spielleitung sollte unter allen Umständen sicherstellen, dass Zauberforschung schwierig, anstrengend, gefährlich und sehr sehr teuer ist!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die angegebenen Namen der Zauber sind generisch. Man kann (und sollte) diese anpassen, um sie mit zusätzlichem Flair und Bedeutung für die eigene Kampagne zu füllen. Zum Beispiel könnte man &amp;quot;Animate Dead&amp;quot; in &amp;quot;Jaxon&#039;s furchterregender Marsch-Kadaver&amp;quot; umbenennen, so dass der Zauber den Namen des Magiers trägt, der ihn in dieser Kampagne ursprünglich erforscht hat - oder man bennent ihn vielleicht nach dem berühmtesten (oder berüchtigsten) Opfer des Zaubers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zauber nach Graden==&lt;br /&gt;
Zauber, die mit einem Asterisk (*) markiert sind, sind umkehrbar.&lt;br /&gt;
===Klerikale Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Klerikale Zauber&#039;&#039;&#039; werden aus göttlicher Macht geschöpft und lenken überirdische Kräfte durch die Worte und Gesten des [[Kleriker]]s. Jeder klerikale Zauber mit einer Materialkomponente nutzt zumindest das heilige Symbol des Klerikers, es sei denn, es steht etwas Anderes in der Beschreibung des Zaubers. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 || [[Segen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Bless)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Vorahnung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Augury)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tote beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Dead)&amp;lt;small/&amp;gt; || [[Schwere Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Serious Wounds)&amp;lt;small/&amp;gt; || [[Sühne]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Atonement)&amp;lt;small/&amp;gt;  || [[Luftiger Diener]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Aerial Servant)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Astralzauber]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Atral Spell)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2 || [[Befehl]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Command)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Heiliger Gesang]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Chant)&amp;lt;/small&amp;gt;  || [[Permanentes Licht]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Continual Light)&amp;lt;/small&amp;gt;  || [[Lügen erkennen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Lie)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gemeinschaft]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Commune)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Object)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Weather)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3 || [[Wasser erschaffen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Create Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Bezauberung entdecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Charm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Nahrung und Wasser erschaffen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Create Food and Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Weissagung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Divination)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kritische Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Critical Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Klingenbarriere]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Blade Barrier)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erdbeben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Earthquake)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4 || [[Leichte Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Light Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fallen finden]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Find Traps)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erblindung heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Blindness)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Exorzismus]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Exorcise)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Böses bannen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere heraufbeschwören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Gate)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5 || [[Böses entdecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Person festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Person)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Krankheiten heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Disease)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasserstand senken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Lower Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flammenschlag]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Flame Strike)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pfadfinder]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Find the Path)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Heiliges Wort]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Holy Word)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6 || [[Magie entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gesinnung erkennen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Know Alignment)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magie bannen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gifte neutralisieren]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Neutralize Poison)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insektenplage]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Insect Plague)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Heilung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Heal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Regeneration]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Regenerate)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7 || [[Licht]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Light)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuer widerstehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Resist Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheintod]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feign Death)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz vor Bösem, 10 Fuß Radius]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Evil 10ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Ebene wechseln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Plane Shift)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasser teilen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Part Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wiederherstellung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Restoration)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|8 || [[Schutz vor Bösem]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stille]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Silence, 15 ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Glyphe der Abwehr]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Glyph of Warding)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Pflanzen sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Queste]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Quest)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Monstern sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Monsters)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Auferstehung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Resurrection)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9 || [[Nahrung bereinigen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Purify Food and Drink)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gifte verlangsamen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Slow Poison)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand aufspüren]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Locate Object)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stöcke zu Schlangen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Sticks to Snakes)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tote aufwecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Raise Dead)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Stein sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Stone Tell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Symbol]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Symbol)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10 || [[Furcht brechen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Remove Fear)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schlangen bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Snake Charm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gebet]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Prayer)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zungen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Tongues)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wahrer Blick]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(True Seeing)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wort der Rückkehr]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Word of Recall)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wolkengang]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wind Walk)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11 || [[Kälte widerstehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Resist Cold)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Tieren sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fluch brechen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Remove Curse)&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12 || [[Heiligtum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Sanctuary)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Waffe des Glaubens]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Spiritual Weapon)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Toten sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Dead)&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Druidische Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Druidische Zauber&#039;&#039;&#039; werden aus der göttlichen Macht der Natur geschöpft, und folgen daher ähnlichen Prinzipien wie klerikale Zauber. Jeder druidische Zauber mit einer Materialkomponente nutzt zumindest Mistelzweige, Stechpalmen, oder Eichenlaub wie in der [[Klasse]] des [[Druide]]n beschrieben.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Tierfreundschaft]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Friendship)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Borkenhaut]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Barkskin)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Blitze herbeirufen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Call Lightning)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere beschwören I]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Summoning I)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tierwachstum]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Growth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere beschwören III]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Summoning III)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fels beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Rock)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || [[Magie entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Person oder Säugetier bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Charm Person or Mammal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Krankheiten heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Disease)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Ruf der Waldgeschöpfe]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Call Woodland Beings)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere beschwören II]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Summoning II)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere abweisender Panzer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Anti-Animal Shell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuriger Streitwagen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Chariot of Fire)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || [[Gruben und Fallstricke entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Pits and Snares)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasser erschaffen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Create Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tier festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Animal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Temperatur beherrschen 10 ft Radius]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Temperature 10ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen abweisender Panzer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Anit-Plant Shell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerelementar beschwören]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Fire Elemental)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwirrung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Confusion)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || [[Verstricken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Entangle)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Leichte Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Light Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gifte neutralisieren]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Neutralize Poison)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwere Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Serious Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Eins mit der Natur]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Commune with Nature)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kritische Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Critical Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erdelementar beschwören]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Earth Elemental)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || [[Feenfeuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Faerie Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheintod]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feign Death)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzenwachstum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Plant Growth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magie bannen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wind beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Winds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwachsinn]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feeblemind)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Weather)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || [[Unsichtbar für Tiere]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Invisibility to Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerfalle]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Trap)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz vor Feuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheinwald]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hallucinatory Forest)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insektenplage]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Insect Plague)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerbeeren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Seeds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kriechender Untergang]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Creeping Doom)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || [[Tiere aufspüren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Locate Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Metall erhitzen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Heat Metal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerwerk]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Pyrotechnique)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Plant)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Durch Bäume gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Pass Plant)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen bereisen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Transport via Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fingerzeig des Todes]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Finger of Death)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || [[Spurloses gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Pass Without Trace)&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Pflanzen aufspüren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Locate Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fallstrick]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Snare)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Durch Pflanzen gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Plant Door)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stöcke zu Schlangen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Sticks to Snakes)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Holz abstoßen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Turn Wood)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuersturm]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Storm)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || [[Wettervorhersage]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Predict Weather)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Trübsicht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Obscurement)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Steinformen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Stoneshape)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuer erzeugen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Produce Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwandle Fels zu Schlamm]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Transmute Rock to Mud)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Dornenwand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wall of Thorns)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Reinkarnieren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Reincarnate)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || [[Wasser reinigen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Purify Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flammen erzeugen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Produce Flame)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insekten herbeirufen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Summon Insects)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz for Blitzschlag]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Lightning)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Feuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wall of Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beschwören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Weather Summoning)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwandle Metall zu Holz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Transmute Metal to Wood)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || [[Shillelagh]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Shillelagh)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Straucheln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Trip)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Baum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Tree)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insekten vertreiben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Repel Insects)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || [[Mit Tieren sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zerrholz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Warp Wood)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasseratmung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Water Breathing)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Pflanzen sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Plants)&amp;lt;/small&amp;gt;  || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Arkane Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Arkane Zauber&#039;&#039;&#039; nennt man die Zauber des [[Zauberkundige]]n. Anders als klerikale oder druidische Zauber, benötigen diese weder eine heiliges Symbol noch einen Mistelzweig als Materialkomponente.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7 !! Grad 8 !! Grad 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Normale Feuer beeinflussen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Affect Normal Fires)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheingeräusche]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Audible Glamour)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flimmern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Blink)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Charm Monster)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Atembares Wasser]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Airy Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magieabweisender Panzer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Anti-Magic Shell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kakodämon]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cacodemon)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Antipathie/Sympathie]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Antipathy Sympathy)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Astralzauber]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Astral Spell)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || [[Brennende Hände]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Burning Hands)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Permanentes Licht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Continual Light)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Hellsehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Clairvoyance)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwirrung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Confusion)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tierwachstum]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Growth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Weather)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Charm Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Geballte Faust]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Clenched Fist)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erdrückende Hand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Crushing Hand)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || [[Person bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Charm Person)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Dunkelheit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Darkness)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Hellhören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Clairaudience)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Graben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dig)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tote beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Dead)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Todeszauber]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Death Spell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wartender Feuerball]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Delayed Blast Fireball)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Klonen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Clone)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Gate)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || [[Sprachen verstehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Comprehend Languages)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Böses entdecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magie bannen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Dimensionstor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dimension Door)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Todeswolke]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cloudkill)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Desintegrieren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Disintegrate)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zweidimensional]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Duo-Dimension)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stählernes Glas]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Glass-steel)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gefangenschaft]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Imprisonment)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || [[Tanzende Lichter]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dancing Lights)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbares entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Invisibility)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Explodierende Runen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Explosive Runes)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verzauberte Waffe]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Enchanted Weapon)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kältekegel]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cone of Cold)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand verzaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Enchant an Item)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Greifende Hand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Grasping Hand)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Brennende Wolke]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Incendiary Cloud)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Meteorschwarm]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Meteor Swarm)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || [[Magie entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gedanken lesen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(ESP)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheintod]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feign Death)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zauber verlängern I]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Extension I)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Elementar beschwören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Elemental)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zauber verlängern III]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Extension III)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schnelle Beschwörung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Instant Summons)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unwiderstehlicher Tanz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Irresistible Dance)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören VII]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Monster Summoning VII)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || [[Vergrößern]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Katzengold]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerball]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Furcht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kontakt mit anderen Ebenen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kraftvolle Hand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Begrenzter Wunsch]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Menge Bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wort der Macht: Stirb]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || [[Auslöschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Vergessen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flammender Pfeil]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Hypnotisches Feuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Entfernung verzerren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Eisige Sphäre]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwert des Magiers]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Labyrinth]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Prismatische Sphäre]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || [[Federfall]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fliegen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerschild]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zauber verlängern II]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Auftrag]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gruppenunsichtbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stiller Verstand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gestaltwandeln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || [[Vertrauten binden]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Ramme]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Windstoß]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerfalle]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwachsinn]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Transparenz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören V]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören VI]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stasis]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || [[Schwebende Scheibe]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Falsche Falle]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Hast]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tölpel]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Sphäre der Unverwundbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Phasentor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Dauerhaftigkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zeit anhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || [[Freunde]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Levitieren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Person festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheingelände]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Abweisende Hand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wächter und Wachen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wort der Macht: Schock]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Andere Gestalt verwandeln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wunsch]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13 || [[Portal halten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand aufspüren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Infravision]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Eissturm]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Des Magiers treuer Wachhund]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbarer Jäger]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14 || [[Identifizieren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magischer Mund]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbarkeit, 10 Fuß Radius]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gruppentarnung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Seelengefäß]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Legenden erfahren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15 || [[Springen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Spiegelbilder]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Blitz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Geringe Sphäre der Unverwundbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören III]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasserstand senken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16 || [[Licht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerwerk]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören I]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verbessertes Gedächtnis]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Durch Wände gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören IV]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 17 || [[Magische Aura]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwächestrahl]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kraft der Vorstellung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören II]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Geheimtruhe]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erde bewegen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 18 || [[Magische Geschosse]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Seiltrick]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Schutz vor Bösem, 10 Fuß Radius]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzenwachstum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Steinformen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasser teilen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 19 || [[Ausbessern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erschrecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz vor nicht-magischen Geschossen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Andere Gestalt verwandeln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Telekinese]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Abbild erzeugen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 || [[Nachricht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zerbersten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verlangsamen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Eigene Gestalt verwandeln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Teleport]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Reinkarnation]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 21 || [[Schutz vor Bösem]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stinkende Wolke]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Einflüsterung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fluch brechen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwandle Fels zu Schlamm]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Abstoßung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 22 || [[Schubsen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stärken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Winzige Hütte]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Feuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kraftfeld]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Geisterbann]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 23 || [[Magie lesen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Spinnennetz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zungen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Eis]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Eisen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stein zu Fleisch]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 24 || [[Schild]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zauberschloss]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Wasseratmung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fliegendes Auge]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Stein]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Transformation]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25 || [[Schockgriff]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||  ||  || || ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 26 || [[Schlaf]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || || ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 27 || [[Spinnenklettern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 28 || [[Unsichtbarer Diener]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 29 || [[Bauchreden]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30 || [[Schreiben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Phantasmische Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Phantasmische Zauber&#039;&#039;&#039; nennt man die Zauber des [[Illusionist]]en. Anders als klerikale oder druidische Zauber, benötigen diese keine speziellen Materialkomponente. Es gibt einige Illusionisten Zauber die innerhalb des Wirkungsradius eines Stille-Zaubers gewirkt werden können, da diese keine Verbalkomponente besitzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Scheingeräusche]] || [[Blindheit]] ||[[Permanente Dunkelheit]] || [[Verwirrung]] || [[Chaos]] || [[Tiere heraufbeschwören]] || [[Die Realität verändern]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || [[Verwandeltes Aussehen]] || [[Unschärfe]] ||[[Permanentes Licht]] || [[Erschöpfung bannen]] || [[Schwache Schattenmonster]] || [[Schwache Schattenmagie]] || [[Astralzauber]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || [[Sprühende Farben]] || [[Taubheit]] || [[Illusionen bannen]] || [[Emotion]] || [[Große Konstruktion]] || [[Gruppensuggestion]] || [[Prismatisches Spray]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || [[Tanzende Lichter]] || [[Magie entdecken]] || [[Furcht]] || [[Verbesserte Unsichtbarkeit]] || [[Labyrinth]] || [[Andauernde Illusion]] || [[Prismatische Wand]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || [[Dunkelheit]] || [[Nebelwolke]] || [[Scheingelände]] || [[Gruppentarnung]] || [[Abbild erzeugen]] || [[Programmierte Illusion]] || [[Vision]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || [[Illusionen erkennen]] || [[Hypnotisches Muster]] || [[Illusionsschrift]] || [[Geringe Kreation]] || [[Schattentür]] || [[Starke Schattenmonster]] || [[Arkane Zauber]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || [[Unsichtbares entdecken]] || [[Verbesserte Kraft der Vorstsellung]] || [[Unsichtbarkeit, 10 Fuß Radius]] || [[Trügerischer Killer]] || [[Schattenmagie]] || [[Wahre Sicht]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || [[Blick spiegeln]] || [[Unsichtbarkeit]] || [[Verschleierung]] || [[Schattenmonster]] || [[Schatten beschwören]] || [[Schleier]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || [[Hypnose]] || [[Magischer Mund]] || [[Lähmung]] ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || [[Licht]] || [[Spiegelbilder]] ||[[Seiltrick]] || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || [[Kraft der Vorstellung]] || [[Irreführung]] || [[Spektrale Kraft]] ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || [[Wand aus Nebel]] || [[Bauchreden]] || [[Einflüsterung]] ||  || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Zauber| ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Syndrom2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Zauber&amp;diff=2623</id>
		<title>Zauber</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Zauber&amp;diff=2623"/>
		<updated>2021-11-13T17:25:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Syndrom2: /* Arkane Zauber */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOCright}}&lt;br /&gt;
Arkane und Phantasmische &#039;&#039;&#039;Zauber&#039;&#039;&#039; sind das Ergebnis langer Studien und sorgfältiger Übung. Um einen Zauberspruch zu sprechen, müssen [[Illusionist]]en oder [[Zauberkundige]] den Zauberspruch in ihr Zauberbuch eintragen und für das Zaubern vorbereitet haben. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Klerikale und Druidische Zauber hingegen werden durch treuen religiösen Dienst erworben. Um einen Zauberspruch zu sprechen, muss der [[Kleriker]] oder [[Druide]] Zeit in Gebet und Meditation verbracht haben, um ihn für das Sprechen vorzubereiten. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
In beiden Fällen ist das Verfahren zum Memorieren eines Zauberspruchs dasselbe. Das Memorieren eines Zauberspruchs erfordert eine Mindestruhezeit von 4 Stunden, die an einem ruhigen Ort ohne Unterbrechung verbracht werden muss. Ist diese Zeit abgelaufen, dauert das Auswendiglernen von Sprüchen nach Grad fünfzehn Minuten; mit anderen Worten, ein Charakter, der sich einen Zauber des dritten, zwei Zauber des zweiten und vier Zauber des ersten Grades memorisiert, benötigt (45+30+30+30+15+15+15+15+15=) zwei Stunden und fünfundvierzig Minuten zum Memorieren. Einmal gewirkte Zauber gehen aus dem Gedächtnis des Anwenders verloren und können erst dann wieder verwendet werden, wenn der Anwender sie wieder memoriert hat. (&#039;&#039;Ausnahme:&#039;&#039; Es ist möglich, sich denselben Zauber zweimal oder sogar noch öfter zu merken, wenn der Anwender über genügend Zauberplätze verfügt). &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Unter &amp;quot;[[Rettungswurf]]&amp;quot; gibt die Notation &amp;quot;keiner (negiert)&amp;quot; an, dass der Zauber normalerweise keinen Rettungswurf hat, aber einer für die Umkehrung des Zaubers erlaubt ist. Zum Beispiel hat [[Leichte Wunden heilen]] keinen Rettungswurf, aber die umgekehrte Version des Zaubers hat einen. Die Notation &amp;quot;halbiert&amp;quot; gibt an, dass der Zauberspruch nur halb wirksam wird, wenn der Rettungswurf bestanden wird. Wenn beispielsweise bei einem [[Feuerball]] der Rettungswurf &amp;quot;halbiert&amp;quot;, erleiden Ziele innerhalb des Wirkungsbereichs die Hälfte des auf den Würfeln angezeigten Schadens. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schriftrollen==&lt;br /&gt;
Manchmal findet man auch Zaubersprüche, die auf Schriftrollen geschrieben sind. Es ist nicht möglich, sich einen Zauberspruch von einer Schriftrolle zu merken, obwohl Zauberkundige und Illusionisten den Zauberspruch von der Schriftrolle in ihre Zauberbücher kopieren können, wenn sie den Zauberspruch verstehen. Dieser Vorgang löscht immer den Zauber von der Schriftrolle. Dies ist das wichtigste Mittel, mit dem Zauberkundige und Illusionisten neue Zaubersprüche für ihre Zauberbücher erwerben können. Alternativ kann der Zauberspruch auch direkt von der Schriftrolle gewirkt werden; in diesem Fall wird die Schriftrolle beim Sprechen des Zauberspruchs gelöscht. In diesem Fall ist es nicht notwendig, dass die Anwender den Zauberspruch im Voraus kennen, und es ist sogar möglich, einen Zauberspruch von einer Schriftrolle zu sprechen, selbst wenn  Anwender den Zauberspruch nicht kennt oder sonst nicht die notwendige Stufe hat, um die Magie anzuwenden. In extremen Fällen (z.B. wenn ein Charakter einen Zauber von einer Schriftrolle wirkt, die weit über der Stufe liegt, die er sich normalerweise einprägen könnte), weist die Spielleitung eine Chance zu, dass der Zauber fehlschlägt. Ein Charakter muss der richtigen Klasse angehören, um einen Zauber aus einer Schriftrolle zu sprechen. So dürfen nur Kleriker oder [[Paladin]]e Zauber aus klerikalen Schriftrollen sprechen, nur Druiden oder [[Waldläufer]] aus druidischen und so weiter. (&#039;&#039;Ausnahme:&#039;&#039; [[Dieb]]e und [[Meuchelmörder]] dürfen versuchen, Arkane und Phantasmische Zauber von Schriftrollen zu zaubern).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anmerkungen zur Beschreibung von Zaubern==&lt;br /&gt;
Falls die Reichweite eines Zaubers &amp;quot;0&amp;quot; beträgt, bedeutet dies, dass der Zauber an der gleichen Position wie der des Anwenders gewirkt werden muss. Allerdings verbleibt er stationär, und bewegt sich nicht mit dem Anwender. Die Reichweite &amp;quot;Zauberwirker&amp;quot; hingegen bedeutet das der Zauber sich mit dem Anwender bewegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Wirkungsdauer des Zaubers bestimmt die Zeitspanne, in der die Magie eines Zaubers wirkt. Daher bedeutet eine permanente Wirkungsdauer, dass der Zauber eine Verzauberung erzeugt. Eine solche Verzauberung kann man wahrscheinlich auch wieder bannen. Ein Zauber mit einer unmittelbaren Wirkungsdauer verursacht eine permanente Veränderung in der Welt, die allerdings nicht mehr mit der Magie eines Zaubers aufrechterhalten werden muss. Ein Zauber mit einer unmittelbaren Wirkungsdauer kann nicht mehr gebannt werden. Die Heilsprüche des Klerikers sind ausgezeichnete Beispiele: Ist eine verwundete Person erst einmal geheilt, können die wiedergewonnenen Trefferpunte nicht mehr mit dem Zauber &amp;quot;[[Magie bannen]]&amp;quot; entfernt werden, allerdings sind sie auch nicht magisch geschützt und können mit einem einfachen Schwertstreich auch wieder verlohren gehen. Der Zauber ist einfach beendet, nachdem er gewirkt wurde, und keine Magie wirkt dananch irgendwie weiter. Zauber mit dieser Eigenschaft haben &amp;quot;unmittelbar (permanent)&amp;quot; als Wirkungsdauer und können nicht gebannt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zauberkomponenten können &#039;&#039;&#039;v&#039;&#039;&#039;erbal (welche die Worte darstellen um den Zauber zu sprechen), &#039;&#039;&#039;s&#039;&#039;&#039;omatisch (welche die Gesten darstellen, die den Zauber begleiten müssen), und/oder &#039;&#039;&#039;m&#039;&#039;&#039;ateriell (welche Materialkomponenten darstellen, die beim Zaubern normaler Weise aufgebraucht werden) sein. &#039;&#039;Ausnahme:&#039;&#039; Materialkomponente die normaler Weise nicht verbraucht werden sind unter anderem heilige Symbole der Kleriker.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zauber mit verbaler Komponente können nicht im Wirkungsbereich eines [[Stille]]-Zaubers oder von einem geknebelten Anwender gewirkt werden. Zauber mit somatischer Komponente benötigen zuminest eine frei Hand um ausgeführt zu werden. Zauber mit materieller Komponente brauchen normaler Weise zwei freie Hände sowie die Materialkomponente selber.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die meisten Zauber ist die genaue Beschaffenheit der Materialkomponente der Spielleitung überlassen, sollte die irgendwie relevant sein. Sollten diese Komponenten etwas kosten, ist der ungefähre Wert angegeben. Andernfalls sollten diese Komponenten nicht selten oder schwierig zu beschaffen sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Typische Beispiele:&#039;&#039; Der Zauber &amp;quot;[[Feuerball]]&amp;quot; köönte irgendein explosives Material wie Holzkohle oder Salpeter benöten, während für der Zauber &amp;quot;[[Schlaf]]&amp;quot; eine Prise Sand genutz werden könnte, die den Opfern der Zaubers während dessen Höhepunktes entgegengeworfen wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für hochstufige Zauberkundige und Illusionsten besteht die Möglichkeit neue Zauber zu erforschen. Solchen Zaubern sollte durch die Spielleitung einen Zaubergrad erhalten, der der geschätzten Macht des Zaubers entspricht. Die Spielleitung sollte unter allen Umständen sicherstellen, dass Zauberforschung schwierig, anstrengend, gefährlich und sehr sehr teuer ist!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die angegebenen Namen der Zauber sind generisch. Man kann (und sollte) diese anpassen, um sie mit zusätzlichem Flair und Bedeutung für die eigene Kampagne zu füllen. Zum Beispiel könnte man &amp;quot;Animate Dead&amp;quot; in &amp;quot;Jaxon&#039;s furchterregender Marsch-Kadaver&amp;quot; umbenennen, so dass der Zauber den Namen des Magiers trägt, der ihn in dieser Kampagne ursprünglich erforscht hat - oder man bennent ihn vielleicht nach dem berühmtesten (oder berüchtigsten) Opfer des Zaubers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zauber nach Graden==&lt;br /&gt;
Zauber, die mit einem Asterisk (*) markiert sind, sind umkehrbar.&lt;br /&gt;
===Klerikale Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Klerikale Zauber&#039;&#039;&#039; werden aus göttlicher Macht geschöpft und lenken überirdische Kräfte durch die Worte und Gesten des [[Kleriker]]s. Jeder klerikale Zauber mit einer Materialkomponente nutzt zumindest das heilige Symbol des Klerikers, es sei denn, es steht etwas Anderes in der Beschreibung des Zaubers. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 || [[Segen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Bless)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Vorahnung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Augury)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tote beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Dead)&amp;lt;small/&amp;gt; || [[Schwere Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Serious Wounds)&amp;lt;small/&amp;gt; || [[Sühne]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Atonement)&amp;lt;small/&amp;gt;  || [[Luftiger Diener]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Aerial Servant)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Astralzauber]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Atral Spell)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2 || [[Befehl]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Command)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Heiliger Gesang]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Chant)&amp;lt;/small&amp;gt;  || [[Permanentes Licht]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Continual Light)&amp;lt;/small&amp;gt;  || [[Lügen erkennen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Lie)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gemeinschaft]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Commune)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Object)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Weather)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3 || [[Wasser erschaffen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Create Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Bezauberung entdecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Charm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Nahrung und Wasser erschaffen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Create Food and Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Weissagung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Divination)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kritische Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Critical Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Klingenbarriere]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Blade Barrier)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erdbeben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Earthquake)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4 || [[Leichte Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Light Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fallen finden]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Find Traps)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erblindung heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Blindness)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Exorzismus]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Exorcise)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Böses bannen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere heraufbeschwören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Gate)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5 || [[Böses entdecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Person festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Person)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Krankheiten heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Disease)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasserstand senken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Lower Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flammenschlag]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Flame Strike)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pfadfinder]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Find the Path)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Heiliges Wort]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Holy Word)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6 || [[Magie entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gesinnung erkennen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Know Alignment)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magie bannen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gifte neutralisieren]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Neutralize Poison)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insektenplage]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Insect Plague)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Heilung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Heal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Regeneration]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Regenerate)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7 || [[Licht]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Light)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuer widerstehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Resist Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheintod]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feign Death)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz vor Bösem, 10 Fuß Radius]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Evil 10ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Ebene wechseln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Plane Shift)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasser teilen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Part Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wiederherstellung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Restoration)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|8 || [[Schutz vor Bösem]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stille]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Silence, 15 ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Glyphe der Abwehr]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Glyph of Warding)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Pflanzen sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Queste]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Quest)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Monstern sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Monsters)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Auferstehung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Resurrection)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9 || [[Nahrung bereinigen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Purify Food and Drink)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gifte verlangsamen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Slow Poison)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand aufspüren]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Locate Object)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stöcke zu Schlangen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Sticks to Snakes)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tote aufwecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Raise Dead)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Stein sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Stone Tell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Symbol]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Symbol)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10 || [[Furcht brechen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Remove Fear)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schlangen bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Snake Charm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gebet]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Prayer)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zungen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Tongues)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wahrer Blick]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(True Seeing)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wort der Rückkehr]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Word of Recall)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wolkengang]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wind Walk)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11 || [[Kälte widerstehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Resist Cold)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Tieren sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fluch brechen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Remove Curse)&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12 || [[Heiligtum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Sanctuary)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Waffe des Glaubens]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Spiritual Weapon)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Toten sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Dead)&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Druidische Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Druidische Zauber&#039;&#039;&#039; werden aus der göttlichen Macht der Natur geschöpft, und folgen daher ähnlichen Prinzipien wie klerikale Zauber. Jeder druidische Zauber mit einer Materialkomponente nutzt zumindest Mistelzweige, Stechpalmen, oder Eichenlaub wie in der [[Klasse]] des [[Druide]]n beschrieben.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Tierfreundschaft]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Friendship)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Borkenhaut]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Barkskin)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Blitze herbeirufen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Call Lightning)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere beschwören I]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Summoning I)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tierwachstum]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Growth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere beschwören III]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Summoning III)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fels beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Rock)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || [[Magie entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Person oder Säugetier bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Charm Person or Mammal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Krankheiten heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Disease)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Ruf der Waldgeschöpfe]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Call Woodland Beings)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere beschwören II]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Summoning II)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere abweisender Panzer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Anti-Animal Shell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuriger Streitwagen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Chariot of Fire)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || [[Gruben und Fallstricke entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Pits and Snares)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasser erschaffen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Create Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tier festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Animal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Temperatur beherrschen 10 ft Radius]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Temperature 10ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen abweisender Panzer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Anit-Plant Shell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerelementar beschwören]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Fire Elemental)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwirrung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Confusion)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || [[Verstricken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Entangle)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Leichte Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Light Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gifte neutralisieren]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Neutralize Poison)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwere Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Serious Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Eins mit der Natur]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Commune with Nature)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kritische Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Critical Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erdelementar beschwören]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Earth Elemental)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || [[Feenfeuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Faerie Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheintod]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feign Death)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzenwachstum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Plant Growth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magie bannen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wind beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Winds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwachsinn]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feeblemind)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Weather)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || [[Unsichtbar für Tiere]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Invisibility to Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerfalle]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Trap)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz vor Feuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheinwald]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hallucinatory Forest)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insektenplage]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Insect Plague)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerbeeren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Seeds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kriechender Untergang]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Creeping Doom)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || [[Tiere aufspüren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Locate Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Metall erhitzen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Heat Metal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerwerk]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Pyrotechnique)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Plant)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Durch Bäume gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Pass Plant)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen bereisen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Transport via Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fingerzeig des Todes]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Finger of Death)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || [[Spurloses gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Pass Without Trace)&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Pflanzen aufspüren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Locate Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fallstrick]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Snare)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Durch Pflanzen gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Plant Door)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stöcke zu Schlangen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Sticks to Snakes)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Holz abstoßen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Turn Wood)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuersturm]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Storm)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || [[Wettervorhersage]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Predict Weather)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Trübsicht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Obscurement)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Steinformen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Stoneshape)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuer erzeugen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Produce Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwandle Fels zu Schlamm]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Transmute Rock to Mud)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Dornenwand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wall of Thorns)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Reinkarnieren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Reincarnate)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || [[Wasser reinigen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Purify Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flammen erzeugen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Produce Flame)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insekten herbeirufen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Summon Insects)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz for Blitzschlag]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Lightning)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Feuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wall of Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beschwören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Weather Summoning)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwandle Metall zu Holz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Transmute Metal to Wood)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || [[Shillelagh]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Shillelagh)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Straucheln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Trip)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Baum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Tree)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insekten vertreiben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Repel Insects)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || [[Mit Tieren sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zerrholz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Warp Wood)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasseratmung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Water Breathing)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Pflanzen sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Plants)&amp;lt;/small&amp;gt;  || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Arkane Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Arkane Zauber&#039;&#039;&#039; nennt man die Zauber des [[Zauberkundige]]n. Anders als klerikale oder druidische Zauber, benötigen diese weder eine heiliges Symbol noch einen Mistelzweig als Materialkomponente.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7 !! Grad 8 !! Grad 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Normale Feuer beeinflussen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Affect Normal Fires)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheingeräusche]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Audible Glamour)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flimmern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Blink)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Charm Monster)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Atembares Wasser]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Airy Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magieabweisender Panzer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Anti-Magic Shell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kakodämon]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cacodemon)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Antipathie/Sympathie]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Antipathy Sympathy)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Astralzauber]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Astral Spell)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || [[Brennende Hände]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Burning Hands)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Permanentes Licht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Continual Light)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Hellsehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Clairvoyance)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwirrung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Confusion)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tierwachstum]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Growth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Weather)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Charm Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Geballte Faust]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Clenched Fist)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erdrückende Hand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Crushing Hand)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || [[Person bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Charm Person)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Dunkelheit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Darkness)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Hellhören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Clairaudience)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Graben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dig)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tote beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Dead)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Todeszauber]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Death Spell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wartender Feuerball]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Delayed Blast Fireball)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Klonen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Clone)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Gate)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || [[Sprachen verstehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Comprehend Languages)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Böses entdecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magie bannen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Dimensionstor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dimension Door)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Todeswolke]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cloudkill)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Desintegrieren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Disintegrate)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zweidimensional]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Duo-Dimension)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stählernes Glas]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Glass-steel)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gefangenschaft]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Imprisonment)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || [[Tanzende Lichter]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dancing Lights)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbares entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Invisibility)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Explodierende Runen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Explosive Runes)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verzauberte Waffe]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Enchanted Weapon)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kältekegel]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cone of Cold)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand verzaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Enchant an Item)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Greifende Hand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Grasping Hand)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Brennende Wolke]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Incendiary Cloud)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Meteorschwarm]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Meteor Swarm)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || [[Magie entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gedanken lesen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheintod]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zauber verlängern I]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Elementar beschwören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zauber verlängern III]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schnelle Beschwörung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unwiderstehlicher Tanz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören VII]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || [[Vergrößern]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Katzengold]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerball]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Furcht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kontakt mit anderen Ebenen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kraftvolle Hand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Begrenzter Wunsch]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Menge Bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wort der Macht: Stirb]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || [[Auslöschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Vergessen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flammender Pfeil]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Hypnotisches Feuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Entfernung verzerren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Eisige Sphäre]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwert des Magiers]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Labyrinth]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Prismatische Sphäre]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || [[Federfall]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fliegen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerschild]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zauber verlängern II]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Auftrag]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gruppenunsichtbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stiller Verstand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gestaltwandeln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || [[Vertrauten binden]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Ramme]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Windstoß]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerfalle]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwachsinn]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Transparenz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören V]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören VI]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stasis]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || [[Schwebende Scheibe]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Falsche Falle]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Hast]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tölpel]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Sphäre der Unverwundbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Phasentor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Dauerhaftigkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zeit anhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || [[Freunde]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Levitieren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Person festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheingelände]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Abweisende Hand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wächter und Wachen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wort der Macht: Schock]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Andere Gestalt verwandeln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wunsch]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13 || [[Portal halten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand aufspüren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Infravision]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Eissturm]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Des Magiers treuer Wachhund]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbarer Jäger]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14 || [[Identifizieren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magischer Mund]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbarkeit, 10 Fuß Radius]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gruppentarnung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Seelengefäß]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Legenden erfahren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15 || [[Springen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Spiegelbilder]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Blitz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Geringe Sphäre der Unverwundbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören III]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasserstand senken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16 || [[Licht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerwerk]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören I]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verbessertes Gedächtnis]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Durch Wände gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören IV]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 17 || [[Magische Aura]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwächestrahl]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kraft der Vorstellung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören II]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Geheimtruhe]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erde bewegen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 18 || [[Magische Geschosse]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Seiltrick]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Schutz vor Bösem, 10 Fuß Radius]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzenwachstum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Steinformen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasser teilen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 19 || [[Ausbessern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erschrecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz vor nicht-magischen Geschossen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Andere Gestalt verwandeln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Telekinese]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Abbild erzeugen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 || [[Nachricht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zerbersten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verlangsamen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Eigene Gestalt verwandeln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Teleport]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Reinkarnation]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 21 || [[Schutz vor Bösem]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stinkende Wolke]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Einflüsterung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fluch brechen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwandle Fels zu Schlamm]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Abstoßung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 22 || [[Schubsen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stärken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Winzige Hütte]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Feuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kraftfeld]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Geisterbann]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 23 || [[Magie lesen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Spinnennetz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zungen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Eis]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Eisen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stein zu Fleisch]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 24 || [[Schild]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zauberschloss]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Wasseratmung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fliegendes Auge]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Stein]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Transformation]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25 || [[Schockgriff]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||  ||  || || ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 26 || [[Schlaf]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || || ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 27 || [[Spinnenklettern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 28 || [[Unsichtbarer Diener]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 29 || [[Bauchreden]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30 || [[Schreiben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Phantasmische Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Phantasmische Zauber&#039;&#039;&#039; nennt man die Zauber des [[Illusionist]]en. Anders als klerikale oder druidische Zauber, benötigen diese keine speziellen Materialkomponente. Es gibt einige Illusionisten Zauber die innerhalb des Wirkungsradius eines Stille-Zaubers gewirkt werden können, da diese keine Verbalkomponente besitzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Scheingeräusche]] || [[Blindheit]] ||[[Permanente Dunkelheit]] || [[Verwirrung]] || [[Chaos]] || [[Tiere heraufbeschwören]] || [[Die Realität verändern]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || [[Verwandeltes Aussehen]] || [[Unschärfe]] ||[[Permanentes Licht]] || [[Erschöpfung bannen]] || [[Schwache Schattenmonster]] || [[Schwache Schattenmagie]] || [[Astralzauber]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || [[Sprühende Farben]] || [[Taubheit]] || [[Illusionen bannen]] || [[Emotion]] || [[Große Konstruktion]] || [[Gruppensuggestion]] || [[Prismatisches Spray]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || [[Tanzende Lichter]] || [[Magie entdecken]] || [[Furcht]] || [[Verbesserte Unsichtbarkeit]] || [[Labyrinth]] || [[Andauernde Illusion]] || [[Prismatische Wand]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || [[Dunkelheit]] || [[Nebelwolke]] || [[Scheingelände]] || [[Gruppentarnung]] || [[Abbild erzeugen]] || [[Programmierte Illusion]] || [[Vision]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || [[Illusionen erkennen]] || [[Hypnotisches Muster]] || [[Illusionsschrift]] || [[Geringe Kreation]] || [[Schattentür]] || [[Starke Schattenmonster]] || [[Arkane Zauber]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || [[Unsichtbares entdecken]] || [[Verbesserte Kraft der Vorstsellung]] || [[Unsichtbarkeit, 10 Fuß Radius]] || [[Trügerischer Killer]] || [[Schattenmagie]] || [[Wahre Sicht]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || [[Blick spiegeln]] || [[Unsichtbarkeit]] || [[Verschleierung]] || [[Schattenmonster]] || [[Schatten beschwören]] || [[Schleier]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || [[Hypnose]] || [[Magischer Mund]] || [[Lähmung]] ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || [[Licht]] || [[Spiegelbilder]] ||[[Seiltrick]] || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || [[Kraft der Vorstellung]] || [[Irreführung]] || [[Spektrale Kraft]] ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || [[Wand aus Nebel]] || [[Bauchreden]] || [[Einflüsterung]] ||  || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Zauber| ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Syndrom2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Zauber&amp;diff=2622</id>
		<title>Zauber</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Zauber&amp;diff=2622"/>
		<updated>2021-11-13T01:39:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Syndrom2: /* Arkane Zauber */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOCright}}&lt;br /&gt;
Arkane und Phantasmische &#039;&#039;&#039;Zauber&#039;&#039;&#039; sind das Ergebnis langer Studien und sorgfältiger Übung. Um einen Zauberspruch zu sprechen, müssen [[Illusionist]]en oder [[Zauberkundige]] den Zauberspruch in ihr Zauberbuch eintragen und für das Zaubern vorbereitet haben. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Klerikale und Druidische Zauber hingegen werden durch treuen religiösen Dienst erworben. Um einen Zauberspruch zu sprechen, muss der [[Kleriker]] oder [[Druide]] Zeit in Gebet und Meditation verbracht haben, um ihn für das Sprechen vorzubereiten. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
In beiden Fällen ist das Verfahren zum Memorieren eines Zauberspruchs dasselbe. Das Memorieren eines Zauberspruchs erfordert eine Mindestruhezeit von 4 Stunden, die an einem ruhigen Ort ohne Unterbrechung verbracht werden muss. Ist diese Zeit abgelaufen, dauert das Auswendiglernen von Sprüchen nach Grad fünfzehn Minuten; mit anderen Worten, ein Charakter, der sich einen Zauber des dritten, zwei Zauber des zweiten und vier Zauber des ersten Grades memorisiert, benötigt (45+30+30+30+15+15+15+15+15=) zwei Stunden und fünfundvierzig Minuten zum Memorieren. Einmal gewirkte Zauber gehen aus dem Gedächtnis des Anwenders verloren und können erst dann wieder verwendet werden, wenn der Anwender sie wieder memoriert hat. (&#039;&#039;Ausnahme:&#039;&#039; Es ist möglich, sich denselben Zauber zweimal oder sogar noch öfter zu merken, wenn der Anwender über genügend Zauberplätze verfügt). &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Unter &amp;quot;[[Rettungswurf]]&amp;quot; gibt die Notation &amp;quot;keiner (negiert)&amp;quot; an, dass der Zauber normalerweise keinen Rettungswurf hat, aber einer für die Umkehrung des Zaubers erlaubt ist. Zum Beispiel hat [[Leichte Wunden heilen]] keinen Rettungswurf, aber die umgekehrte Version des Zaubers hat einen. Die Notation &amp;quot;halbiert&amp;quot; gibt an, dass der Zauberspruch nur halb wirksam wird, wenn der Rettungswurf bestanden wird. Wenn beispielsweise bei einem [[Feuerball]] der Rettungswurf &amp;quot;halbiert&amp;quot;, erleiden Ziele innerhalb des Wirkungsbereichs die Hälfte des auf den Würfeln angezeigten Schadens. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schriftrollen==&lt;br /&gt;
Manchmal findet man auch Zaubersprüche, die auf Schriftrollen geschrieben sind. Es ist nicht möglich, sich einen Zauberspruch von einer Schriftrolle zu merken, obwohl Zauberkundige und Illusionisten den Zauberspruch von der Schriftrolle in ihre Zauberbücher kopieren können, wenn sie den Zauberspruch verstehen. Dieser Vorgang löscht immer den Zauber von der Schriftrolle. Dies ist das wichtigste Mittel, mit dem Zauberkundige und Illusionisten neue Zaubersprüche für ihre Zauberbücher erwerben können. Alternativ kann der Zauberspruch auch direkt von der Schriftrolle gewirkt werden; in diesem Fall wird die Schriftrolle beim Sprechen des Zauberspruchs gelöscht. In diesem Fall ist es nicht notwendig, dass die Anwender den Zauberspruch im Voraus kennen, und es ist sogar möglich, einen Zauberspruch von einer Schriftrolle zu sprechen, selbst wenn  Anwender den Zauberspruch nicht kennt oder sonst nicht die notwendige Stufe hat, um die Magie anzuwenden. In extremen Fällen (z.B. wenn ein Charakter einen Zauber von einer Schriftrolle wirkt, die weit über der Stufe liegt, die er sich normalerweise einprägen könnte), weist die Spielleitung eine Chance zu, dass der Zauber fehlschlägt. Ein Charakter muss der richtigen Klasse angehören, um einen Zauber aus einer Schriftrolle zu sprechen. So dürfen nur Kleriker oder [[Paladin]]e Zauber aus klerikalen Schriftrollen sprechen, nur Druiden oder [[Waldläufer]] aus druidischen und so weiter. (&#039;&#039;Ausnahme:&#039;&#039; [[Dieb]]e und [[Meuchelmörder]] dürfen versuchen, Arkane und Phantasmische Zauber von Schriftrollen zu zaubern).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anmerkungen zur Beschreibung von Zaubern==&lt;br /&gt;
Falls die Reichweite eines Zaubers &amp;quot;0&amp;quot; beträgt, bedeutet dies, dass der Zauber an der gleichen Position wie der des Anwenders gewirkt werden muss. Allerdings verbleibt er stationär, und bewegt sich nicht mit dem Anwender. Die Reichweite &amp;quot;Zauberwirker&amp;quot; hingegen bedeutet das der Zauber sich mit dem Anwender bewegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Wirkungsdauer des Zaubers bestimmt die Zeitspanne, in der die Magie eines Zaubers wirkt. Daher bedeutet eine permanente Wirkungsdauer, dass der Zauber eine Verzauberung erzeugt. Eine solche Verzauberung kann man wahrscheinlich auch wieder bannen. Ein Zauber mit einer unmittelbaren Wirkungsdauer verursacht eine permanente Veränderung in der Welt, die allerdings nicht mehr mit der Magie eines Zaubers aufrechterhalten werden muss. Ein Zauber mit einer unmittelbaren Wirkungsdauer kann nicht mehr gebannt werden. Die Heilsprüche des Klerikers sind ausgezeichnete Beispiele: Ist eine verwundete Person erst einmal geheilt, können die wiedergewonnenen Trefferpunte nicht mehr mit dem Zauber &amp;quot;[[Magie bannen]]&amp;quot; entfernt werden, allerdings sind sie auch nicht magisch geschützt und können mit einem einfachen Schwertstreich auch wieder verlohren gehen. Der Zauber ist einfach beendet, nachdem er gewirkt wurde, und keine Magie wirkt dananch irgendwie weiter. Zauber mit dieser Eigenschaft haben &amp;quot;unmittelbar (permanent)&amp;quot; als Wirkungsdauer und können nicht gebannt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zauberkomponenten können &#039;&#039;&#039;v&#039;&#039;&#039;erbal (welche die Worte darstellen um den Zauber zu sprechen), &#039;&#039;&#039;s&#039;&#039;&#039;omatisch (welche die Gesten darstellen, die den Zauber begleiten müssen), und/oder &#039;&#039;&#039;m&#039;&#039;&#039;ateriell (welche Materialkomponenten darstellen, die beim Zaubern normaler Weise aufgebraucht werden) sein. &#039;&#039;Ausnahme:&#039;&#039; Materialkomponente die normaler Weise nicht verbraucht werden sind unter anderem heilige Symbole der Kleriker.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zauber mit verbaler Komponente können nicht im Wirkungsbereich eines [[Stille]]-Zaubers oder von einem geknebelten Anwender gewirkt werden. Zauber mit somatischer Komponente benötigen zuminest eine frei Hand um ausgeführt zu werden. Zauber mit materieller Komponente brauchen normaler Weise zwei freie Hände sowie die Materialkomponente selber.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die meisten Zauber ist die genaue Beschaffenheit der Materialkomponente der Spielleitung überlassen, sollte die irgendwie relevant sein. Sollten diese Komponenten etwas kosten, ist der ungefähre Wert angegeben. Andernfalls sollten diese Komponenten nicht selten oder schwierig zu beschaffen sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Typische Beispiele:&#039;&#039; Der Zauber &amp;quot;[[Feuerball]]&amp;quot; köönte irgendein explosives Material wie Holzkohle oder Salpeter benöten, während für der Zauber &amp;quot;[[Schlaf]]&amp;quot; eine Prise Sand genutz werden könnte, die den Opfern der Zaubers während dessen Höhepunktes entgegengeworfen wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für hochstufige Zauberkundige und Illusionsten besteht die Möglichkeit neue Zauber zu erforschen. Solchen Zaubern sollte durch die Spielleitung einen Zaubergrad erhalten, der der geschätzten Macht des Zaubers entspricht. Die Spielleitung sollte unter allen Umständen sicherstellen, dass Zauberforschung schwierig, anstrengend, gefährlich und sehr sehr teuer ist!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die angegebenen Namen der Zauber sind generisch. Man kann (und sollte) diese anpassen, um sie mit zusätzlichem Flair und Bedeutung für die eigene Kampagne zu füllen. Zum Beispiel könnte man &amp;quot;Animate Dead&amp;quot; in &amp;quot;Jaxon&#039;s furchterregender Marsch-Kadaver&amp;quot; umbenennen, so dass der Zauber den Namen des Magiers trägt, der ihn in dieser Kampagne ursprünglich erforscht hat - oder man bennent ihn vielleicht nach dem berühmtesten (oder berüchtigsten) Opfer des Zaubers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zauber nach Graden==&lt;br /&gt;
Zauber, die mit einem Asterisk (*) markiert sind, sind umkehrbar.&lt;br /&gt;
===Klerikale Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Klerikale Zauber&#039;&#039;&#039; werden aus göttlicher Macht geschöpft und lenken überirdische Kräfte durch die Worte und Gesten des [[Kleriker]]s. Jeder klerikale Zauber mit einer Materialkomponente nutzt zumindest das heilige Symbol des Klerikers, es sei denn, es steht etwas Anderes in der Beschreibung des Zaubers. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 || [[Segen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Bless)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Vorahnung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Augury)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tote beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Dead)&amp;lt;small/&amp;gt; || [[Schwere Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Serious Wounds)&amp;lt;small/&amp;gt; || [[Sühne]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Atonement)&amp;lt;small/&amp;gt;  || [[Luftiger Diener]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Aerial Servant)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Astralzauber]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Atral Spell)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2 || [[Befehl]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Command)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Heiliger Gesang]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Chant)&amp;lt;/small&amp;gt;  || [[Permanentes Licht]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Continual Light)&amp;lt;/small&amp;gt;  || [[Lügen erkennen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Lie)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gemeinschaft]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Commune)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Object)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Weather)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3 || [[Wasser erschaffen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Create Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Bezauberung entdecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Charm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Nahrung und Wasser erschaffen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Create Food and Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Weissagung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Divination)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kritische Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Critical Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Klingenbarriere]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Blade Barrier)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erdbeben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Earthquake)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4 || [[Leichte Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Light Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fallen finden]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Find Traps)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erblindung heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Blindness)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Exorzismus]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Exorcise)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Böses bannen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere heraufbeschwören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Gate)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5 || [[Böses entdecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Person festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Person)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Krankheiten heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Disease)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasserstand senken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Lower Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flammenschlag]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Flame Strike)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pfadfinder]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Find the Path)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Heiliges Wort]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Holy Word)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6 || [[Magie entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gesinnung erkennen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Know Alignment)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magie bannen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gifte neutralisieren]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Neutralize Poison)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insektenplage]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Insect Plague)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Heilung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Heal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Regeneration]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Regenerate)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7 || [[Licht]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Light)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuer widerstehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Resist Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheintod]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feign Death)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz vor Bösem, 10 Fuß Radius]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Evil 10ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Ebene wechseln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Plane Shift)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasser teilen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Part Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wiederherstellung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Restoration)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|8 || [[Schutz vor Bösem]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stille]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Silence, 15 ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Glyphe der Abwehr]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Glyph of Warding)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Pflanzen sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Queste]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Quest)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Monstern sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Monsters)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Auferstehung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Resurrection)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9 || [[Nahrung bereinigen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Purify Food and Drink)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gifte verlangsamen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Slow Poison)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand aufspüren]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Locate Object)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stöcke zu Schlangen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Sticks to Snakes)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tote aufwecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Raise Dead)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Stein sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Stone Tell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Symbol]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Symbol)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10 || [[Furcht brechen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Remove Fear)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schlangen bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Snake Charm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gebet]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Prayer)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zungen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Tongues)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wahrer Blick]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(True Seeing)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wort der Rückkehr]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Word of Recall)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wolkengang]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wind Walk)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11 || [[Kälte widerstehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Resist Cold)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Tieren sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fluch brechen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Remove Curse)&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12 || [[Heiligtum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Sanctuary)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Waffe des Glaubens]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Spiritual Weapon)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Toten sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Dead)&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Druidische Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Druidische Zauber&#039;&#039;&#039; werden aus der göttlichen Macht der Natur geschöpft, und folgen daher ähnlichen Prinzipien wie klerikale Zauber. Jeder druidische Zauber mit einer Materialkomponente nutzt zumindest Mistelzweige, Stechpalmen, oder Eichenlaub wie in der [[Klasse]] des [[Druide]]n beschrieben.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Tierfreundschaft]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Friendship)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Borkenhaut]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Barkskin)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Blitze herbeirufen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Call Lightning)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere beschwören I]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Summoning I)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tierwachstum]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Growth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere beschwören III]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Summoning III)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fels beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Rock)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || [[Magie entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Person oder Säugetier bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Charm Person or Mammal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Krankheiten heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Disease)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Ruf der Waldgeschöpfe]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Call Woodland Beings)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere beschwören II]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Summoning II)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere abweisender Panzer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Anti-Animal Shell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuriger Streitwagen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Chariot of Fire)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || [[Gruben und Fallstricke entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Pits and Snares)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasser erschaffen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Create Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tier festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Animal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Temperatur beherrschen 10 ft Radius]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Temperature 10ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen abweisender Panzer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Anit-Plant Shell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerelementar beschwören]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Fire Elemental)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwirrung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Confusion)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || [[Verstricken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Entangle)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Leichte Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Light Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gifte neutralisieren]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Neutralize Poison)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwere Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Serious Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Eins mit der Natur]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Commune with Nature)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kritische Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Critical Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erdelementar beschwören]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Earth Elemental)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || [[Feenfeuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Faerie Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheintod]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feign Death)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzenwachstum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Plant Growth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magie bannen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wind beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Winds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwachsinn]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feeblemind)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Weather)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || [[Unsichtbar für Tiere]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Invisibility to Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerfalle]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Trap)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz vor Feuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheinwald]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hallucinatory Forest)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insektenplage]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Insect Plague)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerbeeren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Seeds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kriechender Untergang]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Creeping Doom)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || [[Tiere aufspüren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Locate Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Metall erhitzen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Heat Metal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerwerk]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Pyrotechnique)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Plant)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Durch Bäume gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Pass Plant)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen bereisen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Transport via Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fingerzeig des Todes]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Finger of Death)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || [[Spurloses gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Pass Without Trace)&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Pflanzen aufspüren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Locate Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fallstrick]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Snare)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Durch Pflanzen gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Plant Door)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stöcke zu Schlangen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Sticks to Snakes)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Holz abstoßen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Turn Wood)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuersturm]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Storm)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || [[Wettervorhersage]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Predict Weather)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Trübsicht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Obscurement)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Steinformen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Stoneshape)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuer erzeugen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Produce Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwandle Fels zu Schlamm]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Transmute Rock to Mud)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Dornenwand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wall of Thorns)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Reinkarnieren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Reincarnate)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || [[Wasser reinigen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Purify Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flammen erzeugen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Produce Flame)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insekten herbeirufen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Summon Insects)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz for Blitzschlag]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Lightning)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Feuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wall of Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beschwören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Weather Summoning)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwandle Metall zu Holz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Transmute Metal to Wood)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || [[Shillelagh]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Shillelagh)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Straucheln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Trip)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Baum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Tree)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insekten vertreiben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Repel Insects)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || [[Mit Tieren sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zerrholz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Warp Wood)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasseratmung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Water Breathing)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Pflanzen sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Plants)&amp;lt;/small&amp;gt;  || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Arkane Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Arkane Zauber&#039;&#039;&#039; nennt man die Zauber des [[Zauberkundige]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt;n. Anders als klerikale oder druidische Zauber, benötigen diese weder eine heiliges Symbol noch einen Mistelzweig als Materialkomponente.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7 !! Grad 8 !! Grad 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Normale Feuer beeinflussen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Affect Normal Fires)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheingeräusche]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Audible Glamour)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flimmern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Blink)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Charm Monster)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Atembares Wasser]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Airy Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magieabweisender Panzer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Anti-Magic Shell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kakodämon]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cacodemon)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Antipathie/Sympathie]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Antipathy Sympathy)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Astralzauber]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Astral Spell)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || [[Brennende Hände]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Burning Hands)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Permanentes Licht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Continual Light)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Hellsehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Clairvoyance)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwirrung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Confusion)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tierwachstum]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Growth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Weather)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Charm Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Geballte Faust]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Clenched Fist)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erdrückende Hand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Crushing Hand)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || [[Person bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Charm Person)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Dunkelheit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Darkness)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Hellhören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Clairaudience)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Graben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dig)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tote beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Dead)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Todeszauber]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Death Spell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wartender Feuerball]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Delayed Blast Fireball)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Klonen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Clone)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Gate)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || [[Sprachen verstehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Comprehend Languages)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Böses entdecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magie bannen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Dimensionstor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dimension Door)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Todeswolke]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cloudkill)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Desintegrieren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Disintegrate)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zweidimensional]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Duo-Dimension)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stählernes Glas]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Glass-steel)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gefangenschaft]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Imprisonment)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || [[Tanzende Lichter]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dancing Lights)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbares entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Invisibility)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Explodierende Runen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Explosive Runes)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verzauberte Waffe]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Enchanted Weapon)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kältekegel]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cone of Cold)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand verzaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Enchant an Item)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Greifende Hand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Grasping Hand)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Brennende Wolke]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Incendiary Cloud)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Meteorschwarm]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Meteor Swarm)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || [[Magie entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gedanken lesen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheintod]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zauber verlängern I]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Elementar beschwören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zauber verlängern III]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schnelle Beschwörung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unwiderstehlicher Tanz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören VII]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || [[Vergrößern]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Katzengold]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerball]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Furcht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kontakt mit anderen Ebenen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kraftvolle Hand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Begrenzter Wunsch]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Menge Bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wort der Macht: Stirb]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || [[Auslöschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Vergessen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flammender Pfeil]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Hypnotisches Feuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Entfernung verzerren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Eisige Sphäre]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwert des Magiers]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Labyrinth]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Prismatische Sphäre]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || [[Federfall]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fliegen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerschild]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zauber verlängern II]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Auftrag]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gruppenunsichtbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stiller Verstand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gestaltwandeln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || [[Vertrauten binden]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Ramme]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Windstoß]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerfalle]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwachsinn]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Transparenz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören V]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören VI]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stasis]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || [[Schwebende Scheibe]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Falsche Falle]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Hast]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tölpel]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Sphäre der Unverwundbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Phasentor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Dauerhaftigkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zeit anhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || [[Freunde]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Levitieren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Person festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheingelände]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Abweisende Hand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wächter und Wachen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wort der Macht: Schock]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Andere Gestalt verwandeln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wunsch]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13 || [[Portal halten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand aufspüren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Infravision]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Eissturm]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Des Magiers treuer Wachhund]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbarer Jäger]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14 || [[Identifizieren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magischer Mund]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbarkeit, 10 Fuß Radius]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gruppentarnung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Seelengefäß]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Legenden erfahren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15 || [[Springen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Spiegelbilder]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Blitz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Geringe Sphäre der Unverwundbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören III]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasserstand senken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16 || [[Licht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerwerk]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören I]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verbessertes Gedächtnis]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Durch Wände gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören IV]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 17 || [[Magische Aura]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwächestrahl]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kraft der Vorstellung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören II]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Geheimtruhe]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erde bewegen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 18 || [[Magische Geschosse]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Seiltrick]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Schutz vor Bösem, 10 Fuß Radius]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzenwachstum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Steinformen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasser teilen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 19 || [[Ausbessern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erschrecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz vor nicht-magischen Geschossen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Andere Gestalt verwandeln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Telekinese]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Abbild erzeugen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 || [[Nachricht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zerbersten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verlangsamen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Eigene Gestalt verwandeln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Teleport]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Reinkarnation]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 21 || [[Schutz vor Bösem]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stinkende Wolke]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Einflüsterung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fluch brechen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwandle Fels zu Schlamm]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Abstoßung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 22 || [[Schubsen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stärken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Winzige Hütte]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Feuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kraftfeld]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Geisterbann]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 23 || [[Magie lesen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Spinnennetz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zungen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Eis]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Eisen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stein zu Fleisch]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 24 || [[Schild]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zauberschloss]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Wasseratmung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fliegendes Auge]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Stein]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Transformation]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25 || [[Schockgriff]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||  ||  || || ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 26 || [[Schlaf]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || || ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 27 || [[Spinnenklettern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 28 || [[Unsichtbarer Diener]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 29 || [[Bauchreden]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30 || [[Schreiben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Phantasmische Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Phantasmische Zauber&#039;&#039;&#039; nennt man die Zauber des [[Illusionist]]en. Anders als klerikale oder druidische Zauber, benötigen diese keine speziellen Materialkomponente. Es gibt einige Illusionisten Zauber die innerhalb des Wirkungsradius eines Stille-Zaubers gewirkt werden können, da diese keine Verbalkomponente besitzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Scheingeräusche]] || [[Blindheit]] ||[[Permanente Dunkelheit]] || [[Verwirrung]] || [[Chaos]] || [[Tiere heraufbeschwören]] || [[Die Realität verändern]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || [[Verwandeltes Aussehen]] || [[Unschärfe]] ||[[Permanentes Licht]] || [[Erschöpfung bannen]] || [[Schwache Schattenmonster]] || [[Schwache Schattenmagie]] || [[Astralzauber]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || [[Sprühende Farben]] || [[Taubheit]] || [[Illusionen bannen]] || [[Emotion]] || [[Große Konstruktion]] || [[Gruppensuggestion]] || [[Prismatisches Spray]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || [[Tanzende Lichter]] || [[Magie entdecken]] || [[Furcht]] || [[Verbesserte Unsichtbarkeit]] || [[Labyrinth]] || [[Andauernde Illusion]] || [[Prismatische Wand]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || [[Dunkelheit]] || [[Nebelwolke]] || [[Scheingelände]] || [[Gruppentarnung]] || [[Abbild erzeugen]] || [[Programmierte Illusion]] || [[Vision]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || [[Illusionen erkennen]] || [[Hypnotisches Muster]] || [[Illusionsschrift]] || [[Geringe Kreation]] || [[Schattentür]] || [[Starke Schattenmonster]] || [[Arkane Zauber]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || [[Unsichtbares entdecken]] || [[Verbesserte Kraft der Vorstsellung]] || [[Unsichtbarkeit, 10 Fuß Radius]] || [[Trügerischer Killer]] || [[Schattenmagie]] || [[Wahre Sicht]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || [[Blick spiegeln]] || [[Unsichtbarkeit]] || [[Verschleierung]] || [[Schattenmonster]] || [[Schatten beschwören]] || [[Schleier]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || [[Hypnose]] || [[Magischer Mund]] || [[Lähmung]] ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || [[Licht]] || [[Spiegelbilder]] ||[[Seiltrick]] || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || [[Kraft der Vorstellung]] || [[Irreführung]] || [[Spektrale Kraft]] ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || [[Wand aus Nebel]] || [[Bauchreden]] || [[Einflüsterung]] ||  || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Zauber| ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Syndrom2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Zauber&amp;diff=2621</id>
		<title>Zauber</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Zauber&amp;diff=2621"/>
		<updated>2021-11-13T01:16:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Syndrom2: /* Arkane Zauber */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOCright}}&lt;br /&gt;
Arkane und Phantasmische &#039;&#039;&#039;Zauber&#039;&#039;&#039; sind das Ergebnis langer Studien und sorgfältiger Übung. Um einen Zauberspruch zu sprechen, müssen [[Illusionist]]en oder [[Zauberkundige]] den Zauberspruch in ihr Zauberbuch eintragen und für das Zaubern vorbereitet haben. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Klerikale und Druidische Zauber hingegen werden durch treuen religiösen Dienst erworben. Um einen Zauberspruch zu sprechen, muss der [[Kleriker]] oder [[Druide]] Zeit in Gebet und Meditation verbracht haben, um ihn für das Sprechen vorzubereiten. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
In beiden Fällen ist das Verfahren zum Memorieren eines Zauberspruchs dasselbe. Das Memorieren eines Zauberspruchs erfordert eine Mindestruhezeit von 4 Stunden, die an einem ruhigen Ort ohne Unterbrechung verbracht werden muss. Ist diese Zeit abgelaufen, dauert das Auswendiglernen von Sprüchen nach Grad fünfzehn Minuten; mit anderen Worten, ein Charakter, der sich einen Zauber des dritten, zwei Zauber des zweiten und vier Zauber des ersten Grades memorisiert, benötigt (45+30+30+30+15+15+15+15+15=) zwei Stunden und fünfundvierzig Minuten zum Memorieren. Einmal gewirkte Zauber gehen aus dem Gedächtnis des Anwenders verloren und können erst dann wieder verwendet werden, wenn der Anwender sie wieder memoriert hat. (&#039;&#039;Ausnahme:&#039;&#039; Es ist möglich, sich denselben Zauber zweimal oder sogar noch öfter zu merken, wenn der Anwender über genügend Zauberplätze verfügt). &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Unter &amp;quot;[[Rettungswurf]]&amp;quot; gibt die Notation &amp;quot;keiner (negiert)&amp;quot; an, dass der Zauber normalerweise keinen Rettungswurf hat, aber einer für die Umkehrung des Zaubers erlaubt ist. Zum Beispiel hat [[Leichte Wunden heilen]] keinen Rettungswurf, aber die umgekehrte Version des Zaubers hat einen. Die Notation &amp;quot;halbiert&amp;quot; gibt an, dass der Zauberspruch nur halb wirksam wird, wenn der Rettungswurf bestanden wird. Wenn beispielsweise bei einem [[Feuerball]] der Rettungswurf &amp;quot;halbiert&amp;quot;, erleiden Ziele innerhalb des Wirkungsbereichs die Hälfte des auf den Würfeln angezeigten Schadens. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schriftrollen==&lt;br /&gt;
Manchmal findet man auch Zaubersprüche, die auf Schriftrollen geschrieben sind. Es ist nicht möglich, sich einen Zauberspruch von einer Schriftrolle zu merken, obwohl Zauberkundige und Illusionisten den Zauberspruch von der Schriftrolle in ihre Zauberbücher kopieren können, wenn sie den Zauberspruch verstehen. Dieser Vorgang löscht immer den Zauber von der Schriftrolle. Dies ist das wichtigste Mittel, mit dem Zauberkundige und Illusionisten neue Zaubersprüche für ihre Zauberbücher erwerben können. Alternativ kann der Zauberspruch auch direkt von der Schriftrolle gewirkt werden; in diesem Fall wird die Schriftrolle beim Sprechen des Zauberspruchs gelöscht. In diesem Fall ist es nicht notwendig, dass die Anwender den Zauberspruch im Voraus kennen, und es ist sogar möglich, einen Zauberspruch von einer Schriftrolle zu sprechen, selbst wenn  Anwender den Zauberspruch nicht kennt oder sonst nicht die notwendige Stufe hat, um die Magie anzuwenden. In extremen Fällen (z.B. wenn ein Charakter einen Zauber von einer Schriftrolle wirkt, die weit über der Stufe liegt, die er sich normalerweise einprägen könnte), weist die Spielleitung eine Chance zu, dass der Zauber fehlschlägt. Ein Charakter muss der richtigen Klasse angehören, um einen Zauber aus einer Schriftrolle zu sprechen. So dürfen nur Kleriker oder [[Paladin]]e Zauber aus klerikalen Schriftrollen sprechen, nur Druiden oder [[Waldläufer]] aus druidischen und so weiter. (&#039;&#039;Ausnahme:&#039;&#039; [[Dieb]]e und [[Meuchelmörder]] dürfen versuchen, Arkane und Phantasmische Zauber von Schriftrollen zu zaubern).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anmerkungen zur Beschreibung von Zaubern==&lt;br /&gt;
Falls die Reichweite eines Zaubers &amp;quot;0&amp;quot; beträgt, bedeutet dies, dass der Zauber an der gleichen Position wie der des Anwenders gewirkt werden muss. Allerdings verbleibt er stationär, und bewegt sich nicht mit dem Anwender. Die Reichweite &amp;quot;Zauberwirker&amp;quot; hingegen bedeutet das der Zauber sich mit dem Anwender bewegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Wirkungsdauer des Zaubers bestimmt die Zeitspanne, in der die Magie eines Zaubers wirkt. Daher bedeutet eine permanente Wirkungsdauer, dass der Zauber eine Verzauberung erzeugt. Eine solche Verzauberung kann man wahrscheinlich auch wieder bannen. Ein Zauber mit einer unmittelbaren Wirkungsdauer verursacht eine permanente Veränderung in der Welt, die allerdings nicht mehr mit der Magie eines Zaubers aufrechterhalten werden muss. Ein Zauber mit einer unmittelbaren Wirkungsdauer kann nicht mehr gebannt werden. Die Heilsprüche des Klerikers sind ausgezeichnete Beispiele: Ist eine verwundete Person erst einmal geheilt, können die wiedergewonnenen Trefferpunte nicht mehr mit dem Zauber &amp;quot;[[Magie bannen]]&amp;quot; entfernt werden, allerdings sind sie auch nicht magisch geschützt und können mit einem einfachen Schwertstreich auch wieder verlohren gehen. Der Zauber ist einfach beendet, nachdem er gewirkt wurde, und keine Magie wirkt dananch irgendwie weiter. Zauber mit dieser Eigenschaft haben &amp;quot;unmittelbar (permanent)&amp;quot; als Wirkungsdauer und können nicht gebannt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zauberkomponenten können &#039;&#039;&#039;v&#039;&#039;&#039;erbal (welche die Worte darstellen um den Zauber zu sprechen), &#039;&#039;&#039;s&#039;&#039;&#039;omatisch (welche die Gesten darstellen, die den Zauber begleiten müssen), und/oder &#039;&#039;&#039;m&#039;&#039;&#039;ateriell (welche Materialkomponenten darstellen, die beim Zaubern normaler Weise aufgebraucht werden) sein. &#039;&#039;Ausnahme:&#039;&#039; Materialkomponente die normaler Weise nicht verbraucht werden sind unter anderem heilige Symbole der Kleriker.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zauber mit verbaler Komponente können nicht im Wirkungsbereich eines [[Stille]]-Zaubers oder von einem geknebelten Anwender gewirkt werden. Zauber mit somatischer Komponente benötigen zuminest eine frei Hand um ausgeführt zu werden. Zauber mit materieller Komponente brauchen normaler Weise zwei freie Hände sowie die Materialkomponente selber.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die meisten Zauber ist die genaue Beschaffenheit der Materialkomponente der Spielleitung überlassen, sollte die irgendwie relevant sein. Sollten diese Komponenten etwas kosten, ist der ungefähre Wert angegeben. Andernfalls sollten diese Komponenten nicht selten oder schwierig zu beschaffen sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Typische Beispiele:&#039;&#039; Der Zauber &amp;quot;[[Feuerball]]&amp;quot; köönte irgendein explosives Material wie Holzkohle oder Salpeter benöten, während für der Zauber &amp;quot;[[Schlaf]]&amp;quot; eine Prise Sand genutz werden könnte, die den Opfern der Zaubers während dessen Höhepunktes entgegengeworfen wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für hochstufige Zauberkundige und Illusionsten besteht die Möglichkeit neue Zauber zu erforschen. Solchen Zaubern sollte durch die Spielleitung einen Zaubergrad erhalten, der der geschätzten Macht des Zaubers entspricht. Die Spielleitung sollte unter allen Umständen sicherstellen, dass Zauberforschung schwierig, anstrengend, gefährlich und sehr sehr teuer ist!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die angegebenen Namen der Zauber sind generisch. Man kann (und sollte) diese anpassen, um sie mit zusätzlichem Flair und Bedeutung für die eigene Kampagne zu füllen. Zum Beispiel könnte man &amp;quot;Animate Dead&amp;quot; in &amp;quot;Jaxon&#039;s furchterregender Marsch-Kadaver&amp;quot; umbenennen, so dass der Zauber den Namen des Magiers trägt, der ihn in dieser Kampagne ursprünglich erforscht hat - oder man bennent ihn vielleicht nach dem berühmtesten (oder berüchtigsten) Opfer des Zaubers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zauber nach Graden==&lt;br /&gt;
Zauber, die mit einem Asterisk (*) markiert sind, sind umkehrbar.&lt;br /&gt;
===Klerikale Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Klerikale Zauber&#039;&#039;&#039; werden aus göttlicher Macht geschöpft und lenken überirdische Kräfte durch die Worte und Gesten des [[Kleriker]]s. Jeder klerikale Zauber mit einer Materialkomponente nutzt zumindest das heilige Symbol des Klerikers, es sei denn, es steht etwas Anderes in der Beschreibung des Zaubers. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 || [[Segen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Bless)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Vorahnung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Augury)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tote beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Dead)&amp;lt;small/&amp;gt; || [[Schwere Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Serious Wounds)&amp;lt;small/&amp;gt; || [[Sühne]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Atonement)&amp;lt;small/&amp;gt;  || [[Luftiger Diener]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Aerial Servant)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Astralzauber]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Atral Spell)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2 || [[Befehl]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Command)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Heiliger Gesang]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Chant)&amp;lt;/small&amp;gt;  || [[Permanentes Licht]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Continual Light)&amp;lt;/small&amp;gt;  || [[Lügen erkennen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Lie)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gemeinschaft]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Commune)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Object)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Weather)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3 || [[Wasser erschaffen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Create Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Bezauberung entdecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Charm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Nahrung und Wasser erschaffen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Create Food and Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Weissagung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Divination)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kritische Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Critical Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Klingenbarriere]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Blade Barrier)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erdbeben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Earthquake)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4 || [[Leichte Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Light Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fallen finden]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Find Traps)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erblindung heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Blindness)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Exorzismus]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Exorcise)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Böses bannen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere heraufbeschwören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Gate)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5 || [[Böses entdecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Person festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Person)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Krankheiten heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Disease)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasserstand senken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Lower Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flammenschlag]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Flame Strike)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pfadfinder]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Find the Path)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Heiliges Wort]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Holy Word)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6 || [[Magie entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gesinnung erkennen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Know Alignment)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magie bannen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gifte neutralisieren]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Neutralize Poison)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insektenplage]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Insect Plague)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Heilung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Heal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Regeneration]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Regenerate)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7 || [[Licht]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Light)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuer widerstehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Resist Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheintod]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feign Death)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz vor Bösem, 10 Fuß Radius]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Evil 10ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Ebene wechseln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Plane Shift)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasser teilen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Part Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wiederherstellung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Restoration)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|8 || [[Schutz vor Bösem]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stille]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Silence, 15 ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Glyphe der Abwehr]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Glyph of Warding)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Pflanzen sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Queste]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Quest)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Monstern sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Monsters)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Auferstehung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Resurrection)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9 || [[Nahrung bereinigen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Purify Food and Drink)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gifte verlangsamen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Slow Poison)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand aufspüren]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Locate Object)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stöcke zu Schlangen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Sticks to Snakes)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tote aufwecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Raise Dead)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Stein sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Stone Tell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Symbol]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Symbol)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10 || [[Furcht brechen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Remove Fear)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schlangen bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Snake Charm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gebet]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Prayer)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zungen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Tongues)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wahrer Blick]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(True Seeing)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wort der Rückkehr]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Word of Recall)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wolkengang]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wind Walk)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11 || [[Kälte widerstehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Resist Cold)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Tieren sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fluch brechen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Remove Curse)&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12 || [[Heiligtum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Sanctuary)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Waffe des Glaubens]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Spiritual Weapon)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Toten sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Dead)&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Druidische Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Druidische Zauber&#039;&#039;&#039; werden aus der göttlichen Macht der Natur geschöpft, und folgen daher ähnlichen Prinzipien wie klerikale Zauber. Jeder druidische Zauber mit einer Materialkomponente nutzt zumindest Mistelzweige, Stechpalmen, oder Eichenlaub wie in der [[Klasse]] des [[Druide]]n beschrieben.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Tierfreundschaft]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Friendship)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Borkenhaut]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Barkskin)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Blitze herbeirufen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Call Lightning)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere beschwören I]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Summoning I)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tierwachstum]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Growth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere beschwören III]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Summoning III)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fels beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Rock)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || [[Magie entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Person oder Säugetier bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Charm Person or Mammal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Krankheiten heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Disease)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Ruf der Waldgeschöpfe]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Call Woodland Beings)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere beschwören II]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Summoning II)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere abweisender Panzer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Anti-Animal Shell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuriger Streitwagen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Chariot of Fire)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || [[Gruben und Fallstricke entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Pits and Snares)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasser erschaffen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Create Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tier festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Animal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Temperatur beherrschen 10 ft Radius]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Temperature 10ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen abweisender Panzer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Anit-Plant Shell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerelementar beschwören]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Fire Elemental)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwirrung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Confusion)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || [[Verstricken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Entangle)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Leichte Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Light Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gifte neutralisieren]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Neutralize Poison)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwere Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Serious Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Eins mit der Natur]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Commune with Nature)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kritische Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Critical Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erdelementar beschwören]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Earth Elemental)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || [[Feenfeuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Faerie Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheintod]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feign Death)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzenwachstum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Plant Growth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magie bannen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wind beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Winds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwachsinn]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feeblemind)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Weather)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || [[Unsichtbar für Tiere]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Invisibility to Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerfalle]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Trap)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz vor Feuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheinwald]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hallucinatory Forest)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insektenplage]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Insect Plague)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerbeeren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Seeds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kriechender Untergang]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Creeping Doom)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || [[Tiere aufspüren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Locate Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Metall erhitzen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Heat Metal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerwerk]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Pyrotechnique)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Plant)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Durch Bäume gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Pass Plant)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen bereisen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Transport via Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fingerzeig des Todes]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Finger of Death)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || [[Spurloses gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Pass Without Trace)&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Pflanzen aufspüren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Locate Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fallstrick]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Snare)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Durch Pflanzen gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Plant Door)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stöcke zu Schlangen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Sticks to Snakes)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Holz abstoßen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Turn Wood)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuersturm]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Storm)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || [[Wettervorhersage]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Predict Weather)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Trübsicht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Obscurement)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Steinformen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Stoneshape)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuer erzeugen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Produce Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwandle Fels zu Schlamm]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Transmute Rock to Mud)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Dornenwand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wall of Thorns)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Reinkarnieren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Reincarnate)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || [[Wasser reinigen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Purify Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flammen erzeugen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Produce Flame)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insekten herbeirufen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Summon Insects)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz for Blitzschlag]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Lightning)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Feuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wall of Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beschwören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Weather Summoning)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwandle Metall zu Holz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Transmute Metal to Wood)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || [[Shillelagh]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Shillelagh)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Straucheln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Trip)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Baum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Tree)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insekten vertreiben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Repel Insects)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || [[Mit Tieren sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zerrholz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Warp Wood)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasseratmung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Water Breathing)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Pflanzen sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Plants)&amp;lt;/small&amp;gt;  || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Arkane Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Arkane Zauber&#039;&#039;&#039; nennt man die Zauber des [[Zauberkundige]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt;n. Anders als klerikale oder druidische Zauber, benötigen diese weder eine heiliges Symbol noch einen Mistelzweig als Materialkomponente.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7 !! Grad 8 !! Grad 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Normale Feuer beeinflussen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheingeräusche]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flimmern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Atembares Wasser]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magieabweisender Panzer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kakodämon]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Antipathie/Sympathie]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Astralzauber]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || [[Brennende Hände]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Permanentes Licht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Hellsehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwirrung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tierwachstum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt;* || [[Wetter beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Geballte Faust]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erdrückende Hand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || [[Person bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Dunkelheit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Hellhören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Graben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tote beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Todeszauber]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wartender Feuerball]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Klonen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || [[Sprachen verstehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Böses entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt;* || [[Magie bannen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Dimensionstor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Todeswolke]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Desintegrieren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zweidimensional]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stählernes Glas]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gefangenschaft]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt;*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || [[Tanzende Lichter]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbares entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Explodierende Runen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verzauberte Waffe]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt;* || [[Kältekegel]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand verzaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Greifende Hand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Brennende Wolke]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Meteorschwarm]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || [[Magie entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gedanken lesen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheintod]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zauber verlängern I]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Elementar beschwören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zauber verlängern III]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schnelle Beschwörung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unwiderstehlicher Tanz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören VII]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || [[Vergrößern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt;* || [[Katzengold]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerball]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Furcht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kontakt mit anderen Ebenen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kraftvolle Hand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Begrenzter Wunsch]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Menge Bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wort der Macht: Stirb]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || [[Auslöschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Vergessen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flammender Pfeil]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Hypnotisches Feuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Entfernung verzerren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Eisige Sphäre]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwert des Magiers]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Labyrinth]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Prismatische Sphäre]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || [[Federfall]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fliegen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerschild]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zauber verlängern II]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Auftrag]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gruppenunsichtbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stiller Verstand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gestaltwandeln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || [[Vertrauten binden]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Ramme]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Windstoß]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerfalle]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwachsinn]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Transparenz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören V]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören VI]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stasis]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt;*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || [[Schwebende Scheibe]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Falsche Falle]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Hast]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tölpel]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Sphäre der Unverwundbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Phasentor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Dauerhaftigkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zeit anhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || [[Freunde]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Levitieren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Person festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheingelände]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Abweisende Hand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wächter und Wachen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wort der Macht: Schock]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Andere Gestalt verwandeln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wunsch]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13 || [[Portal halten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand aufspüren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Infravision]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Eissturm]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Des Magiers treuer Wachhund]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbarer Jäger]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14 || [[Identifizieren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magischer Mund]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Unsichtbarkeit, 10 Fuß Radius]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gruppentarnung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Seelengefäß]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Legenden erfahren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15 || [[Springen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Spiegelbilder]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Blitz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Geringe Sphäre der Unverwundbarkeit]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören III]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasserstand senken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt;* || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16 || [[Licht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerwerk]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören I]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verbessertes Gedächtnis]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Durch Wände gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören IV]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 17 || [[Magische Aura]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwächestrahl]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kraft der Vorstellung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Monster beschwören II]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Geheimtruhe]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erde bewegen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 18 || [[Magische Geschosse]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Seiltrick]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Schutz vor Bösem, 10 Fuß Radius]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt;* || [[Pflanzenwachstum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Steinformen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasser teilen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 19 || [[Ausbessern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erschrecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz vor nicht-magischen Geschossen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Andere Gestalt verwandeln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Telekinese]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Abbild erzeugen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 || [[Nachricht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zerbersten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verlangsamen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Eigene Gestalt verwandeln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Teleport]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Reinkarnation]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 21 || [[Schutz vor Bösem]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt;* || [[Stinkende Wolke]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Einflüsterung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fluch brechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt;* || [[Verwandle Fels zu Schlamm]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt;* || [[Abstoßung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 22 || [[Schubsen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stärken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Winzige Hütte]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Feuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kraftfeld]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Geisterbann]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 23 || [[Magie lesen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt;* || [[Spinnennetz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zungen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt;* || [[Wand aus Eis]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Eisen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stein zu Fleisch]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt;* || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 24 || [[Schild]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zauberschloss]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Wasseratmung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt;* || [[Fliegendes Auge]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Stein]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Transformation]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25 || [[Schockgriff]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||  ||  || || ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 26 || [[Schlaf]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || || ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 27 || [[Spinnenklettern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 28 || [[Unsichtbarer Diener]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 29 || [[Bauchreden]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30 || [[Schreiben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Phantasmische Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Phantasmische Zauber&#039;&#039;&#039; nennt man die Zauber des [[Illusionist]]en. Anders als klerikale oder druidische Zauber, benötigen diese keine speziellen Materialkomponente. Es gibt einige Illusionisten Zauber die innerhalb des Wirkungsradius eines Stille-Zaubers gewirkt werden können, da diese keine Verbalkomponente besitzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Scheingeräusche]] || [[Blindheit]] ||[[Permanente Dunkelheit]] || [[Verwirrung]] || [[Chaos]] || [[Tiere heraufbeschwören]] || [[Die Realität verändern]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || [[Verwandeltes Aussehen]] || [[Unschärfe]] ||[[Permanentes Licht]] || [[Erschöpfung bannen]] || [[Schwache Schattenmonster]] || [[Schwache Schattenmagie]] || [[Astralzauber]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || [[Sprühende Farben]] || [[Taubheit]] || [[Illusionen bannen]] || [[Emotion]] || [[Große Konstruktion]] || [[Gruppensuggestion]] || [[Prismatisches Spray]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || [[Tanzende Lichter]] || [[Magie entdecken]] || [[Furcht]] || [[Verbesserte Unsichtbarkeit]] || [[Labyrinth]] || [[Andauernde Illusion]] || [[Prismatische Wand]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || [[Dunkelheit]] || [[Nebelwolke]] || [[Scheingelände]] || [[Gruppentarnung]] || [[Abbild erzeugen]] || [[Programmierte Illusion]] || [[Vision]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || [[Illusionen erkennen]] || [[Hypnotisches Muster]] || [[Illusionsschrift]] || [[Geringe Kreation]] || [[Schattentür]] || [[Starke Schattenmonster]] || [[Arkane Zauber]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || [[Unsichtbares entdecken]] || [[Verbesserte Kraft der Vorstsellung]] || [[Unsichtbarkeit, 10 Fuß Radius]] || [[Trügerischer Killer]] || [[Schattenmagie]] || [[Wahre Sicht]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || [[Blick spiegeln]] || [[Unsichtbarkeit]] || [[Verschleierung]] || [[Schattenmonster]] || [[Schatten beschwören]] || [[Schleier]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || [[Hypnose]] || [[Magischer Mund]] || [[Lähmung]] ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || [[Licht]] || [[Spiegelbilder]] ||[[Seiltrick]] || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || [[Kraft der Vorstellung]] || [[Irreführung]] || [[Spektrale Kraft]] ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || [[Wand aus Nebel]] || [[Bauchreden]] || [[Einflüsterung]] ||  || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Zauber| ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Syndrom2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Zauber&amp;diff=2620</id>
		<title>Zauber</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Zauber&amp;diff=2620"/>
		<updated>2021-11-13T01:11:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Syndrom2: /* Druidische Zauber */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOCright}}&lt;br /&gt;
Arkane und Phantasmische &#039;&#039;&#039;Zauber&#039;&#039;&#039; sind das Ergebnis langer Studien und sorgfältiger Übung. Um einen Zauberspruch zu sprechen, müssen [[Illusionist]]en oder [[Zauberkundige]] den Zauberspruch in ihr Zauberbuch eintragen und für das Zaubern vorbereitet haben. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Klerikale und Druidische Zauber hingegen werden durch treuen religiösen Dienst erworben. Um einen Zauberspruch zu sprechen, muss der [[Kleriker]] oder [[Druide]] Zeit in Gebet und Meditation verbracht haben, um ihn für das Sprechen vorzubereiten. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
In beiden Fällen ist das Verfahren zum Memorieren eines Zauberspruchs dasselbe. Das Memorieren eines Zauberspruchs erfordert eine Mindestruhezeit von 4 Stunden, die an einem ruhigen Ort ohne Unterbrechung verbracht werden muss. Ist diese Zeit abgelaufen, dauert das Auswendiglernen von Sprüchen nach Grad fünfzehn Minuten; mit anderen Worten, ein Charakter, der sich einen Zauber des dritten, zwei Zauber des zweiten und vier Zauber des ersten Grades memorisiert, benötigt (45+30+30+30+15+15+15+15+15=) zwei Stunden und fünfundvierzig Minuten zum Memorieren. Einmal gewirkte Zauber gehen aus dem Gedächtnis des Anwenders verloren und können erst dann wieder verwendet werden, wenn der Anwender sie wieder memoriert hat. (&#039;&#039;Ausnahme:&#039;&#039; Es ist möglich, sich denselben Zauber zweimal oder sogar noch öfter zu merken, wenn der Anwender über genügend Zauberplätze verfügt). &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Unter &amp;quot;[[Rettungswurf]]&amp;quot; gibt die Notation &amp;quot;keiner (negiert)&amp;quot; an, dass der Zauber normalerweise keinen Rettungswurf hat, aber einer für die Umkehrung des Zaubers erlaubt ist. Zum Beispiel hat [[Leichte Wunden heilen]] keinen Rettungswurf, aber die umgekehrte Version des Zaubers hat einen. Die Notation &amp;quot;halbiert&amp;quot; gibt an, dass der Zauberspruch nur halb wirksam wird, wenn der Rettungswurf bestanden wird. Wenn beispielsweise bei einem [[Feuerball]] der Rettungswurf &amp;quot;halbiert&amp;quot;, erleiden Ziele innerhalb des Wirkungsbereichs die Hälfte des auf den Würfeln angezeigten Schadens. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schriftrollen==&lt;br /&gt;
Manchmal findet man auch Zaubersprüche, die auf Schriftrollen geschrieben sind. Es ist nicht möglich, sich einen Zauberspruch von einer Schriftrolle zu merken, obwohl Zauberkundige und Illusionisten den Zauberspruch von der Schriftrolle in ihre Zauberbücher kopieren können, wenn sie den Zauberspruch verstehen. Dieser Vorgang löscht immer den Zauber von der Schriftrolle. Dies ist das wichtigste Mittel, mit dem Zauberkundige und Illusionisten neue Zaubersprüche für ihre Zauberbücher erwerben können. Alternativ kann der Zauberspruch auch direkt von der Schriftrolle gewirkt werden; in diesem Fall wird die Schriftrolle beim Sprechen des Zauberspruchs gelöscht. In diesem Fall ist es nicht notwendig, dass die Anwender den Zauberspruch im Voraus kennen, und es ist sogar möglich, einen Zauberspruch von einer Schriftrolle zu sprechen, selbst wenn  Anwender den Zauberspruch nicht kennt oder sonst nicht die notwendige Stufe hat, um die Magie anzuwenden. In extremen Fällen (z.B. wenn ein Charakter einen Zauber von einer Schriftrolle wirkt, die weit über der Stufe liegt, die er sich normalerweise einprägen könnte), weist die Spielleitung eine Chance zu, dass der Zauber fehlschlägt. Ein Charakter muss der richtigen Klasse angehören, um einen Zauber aus einer Schriftrolle zu sprechen. So dürfen nur Kleriker oder [[Paladin]]e Zauber aus klerikalen Schriftrollen sprechen, nur Druiden oder [[Waldläufer]] aus druidischen und so weiter. (&#039;&#039;Ausnahme:&#039;&#039; [[Dieb]]e und [[Meuchelmörder]] dürfen versuchen, Arkane und Phantasmische Zauber von Schriftrollen zu zaubern).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anmerkungen zur Beschreibung von Zaubern==&lt;br /&gt;
Falls die Reichweite eines Zaubers &amp;quot;0&amp;quot; beträgt, bedeutet dies, dass der Zauber an der gleichen Position wie der des Anwenders gewirkt werden muss. Allerdings verbleibt er stationär, und bewegt sich nicht mit dem Anwender. Die Reichweite &amp;quot;Zauberwirker&amp;quot; hingegen bedeutet das der Zauber sich mit dem Anwender bewegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Wirkungsdauer des Zaubers bestimmt die Zeitspanne, in der die Magie eines Zaubers wirkt. Daher bedeutet eine permanente Wirkungsdauer, dass der Zauber eine Verzauberung erzeugt. Eine solche Verzauberung kann man wahrscheinlich auch wieder bannen. Ein Zauber mit einer unmittelbaren Wirkungsdauer verursacht eine permanente Veränderung in der Welt, die allerdings nicht mehr mit der Magie eines Zaubers aufrechterhalten werden muss. Ein Zauber mit einer unmittelbaren Wirkungsdauer kann nicht mehr gebannt werden. Die Heilsprüche des Klerikers sind ausgezeichnete Beispiele: Ist eine verwundete Person erst einmal geheilt, können die wiedergewonnenen Trefferpunte nicht mehr mit dem Zauber &amp;quot;[[Magie bannen]]&amp;quot; entfernt werden, allerdings sind sie auch nicht magisch geschützt und können mit einem einfachen Schwertstreich auch wieder verlohren gehen. Der Zauber ist einfach beendet, nachdem er gewirkt wurde, und keine Magie wirkt dananch irgendwie weiter. Zauber mit dieser Eigenschaft haben &amp;quot;unmittelbar (permanent)&amp;quot; als Wirkungsdauer und können nicht gebannt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zauberkomponenten können &#039;&#039;&#039;v&#039;&#039;&#039;erbal (welche die Worte darstellen um den Zauber zu sprechen), &#039;&#039;&#039;s&#039;&#039;&#039;omatisch (welche die Gesten darstellen, die den Zauber begleiten müssen), und/oder &#039;&#039;&#039;m&#039;&#039;&#039;ateriell (welche Materialkomponenten darstellen, die beim Zaubern normaler Weise aufgebraucht werden) sein. &#039;&#039;Ausnahme:&#039;&#039; Materialkomponente die normaler Weise nicht verbraucht werden sind unter anderem heilige Symbole der Kleriker.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zauber mit verbaler Komponente können nicht im Wirkungsbereich eines [[Stille]]-Zaubers oder von einem geknebelten Anwender gewirkt werden. Zauber mit somatischer Komponente benötigen zuminest eine frei Hand um ausgeführt zu werden. Zauber mit materieller Komponente brauchen normaler Weise zwei freie Hände sowie die Materialkomponente selber.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die meisten Zauber ist die genaue Beschaffenheit der Materialkomponente der Spielleitung überlassen, sollte die irgendwie relevant sein. Sollten diese Komponenten etwas kosten, ist der ungefähre Wert angegeben. Andernfalls sollten diese Komponenten nicht selten oder schwierig zu beschaffen sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Typische Beispiele:&#039;&#039; Der Zauber &amp;quot;[[Feuerball]]&amp;quot; köönte irgendein explosives Material wie Holzkohle oder Salpeter benöten, während für der Zauber &amp;quot;[[Schlaf]]&amp;quot; eine Prise Sand genutz werden könnte, die den Opfern der Zaubers während dessen Höhepunktes entgegengeworfen wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für hochstufige Zauberkundige und Illusionsten besteht die Möglichkeit neue Zauber zu erforschen. Solchen Zaubern sollte durch die Spielleitung einen Zaubergrad erhalten, der der geschätzten Macht des Zaubers entspricht. Die Spielleitung sollte unter allen Umständen sicherstellen, dass Zauberforschung schwierig, anstrengend, gefährlich und sehr sehr teuer ist!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die angegebenen Namen der Zauber sind generisch. Man kann (und sollte) diese anpassen, um sie mit zusätzlichem Flair und Bedeutung für die eigene Kampagne zu füllen. Zum Beispiel könnte man &amp;quot;Animate Dead&amp;quot; in &amp;quot;Jaxon&#039;s furchterregender Marsch-Kadaver&amp;quot; umbenennen, so dass der Zauber den Namen des Magiers trägt, der ihn in dieser Kampagne ursprünglich erforscht hat - oder man bennent ihn vielleicht nach dem berühmtesten (oder berüchtigsten) Opfer des Zaubers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zauber nach Graden==&lt;br /&gt;
Zauber, die mit einem Asterisk (*) markiert sind, sind umkehrbar.&lt;br /&gt;
===Klerikale Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Klerikale Zauber&#039;&#039;&#039; werden aus göttlicher Macht geschöpft und lenken überirdische Kräfte durch die Worte und Gesten des [[Kleriker]]s. Jeder klerikale Zauber mit einer Materialkomponente nutzt zumindest das heilige Symbol des Klerikers, es sei denn, es steht etwas Anderes in der Beschreibung des Zaubers. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 || [[Segen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Bless)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Vorahnung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Augury)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tote beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Dead)&amp;lt;small/&amp;gt; || [[Schwere Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Serious Wounds)&amp;lt;small/&amp;gt; || [[Sühne]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Atonement)&amp;lt;small/&amp;gt;  || [[Luftiger Diener]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Aerial Servant)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Astralzauber]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Atral Spell)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2 || [[Befehl]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Command)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Heiliger Gesang]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Chant)&amp;lt;/small&amp;gt;  || [[Permanentes Licht]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Continual Light)&amp;lt;/small&amp;gt;  || [[Lügen erkennen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Lie)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gemeinschaft]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Commune)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Object)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Weather)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3 || [[Wasser erschaffen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Create Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Bezauberung entdecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Charm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Nahrung und Wasser erschaffen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Create Food and Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Weissagung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Divination)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kritische Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Critical Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Klingenbarriere]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Blade Barrier)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erdbeben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Earthquake)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4 || [[Leichte Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Light Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fallen finden]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Find Traps)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erblindung heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Blindness)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Exorzismus]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Exorcise)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Böses bannen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere heraufbeschwören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Gate)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5 || [[Böses entdecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Person festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Person)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Krankheiten heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Disease)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasserstand senken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Lower Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flammenschlag]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Flame Strike)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pfadfinder]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Find the Path)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Heiliges Wort]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Holy Word)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6 || [[Magie entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gesinnung erkennen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Know Alignment)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magie bannen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gifte neutralisieren]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Neutralize Poison)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insektenplage]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Insect Plague)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Heilung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Heal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Regeneration]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Regenerate)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7 || [[Licht]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Light)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuer widerstehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Resist Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheintod]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feign Death)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz vor Bösem, 10 Fuß Radius]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Evil 10ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Ebene wechseln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Plane Shift)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasser teilen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Part Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wiederherstellung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Restoration)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|8 || [[Schutz vor Bösem]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stille]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Silence, 15 ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Glyphe der Abwehr]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Glyph of Warding)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Pflanzen sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Queste]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Quest)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Monstern sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Monsters)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Auferstehung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Resurrection)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9 || [[Nahrung bereinigen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Purify Food and Drink)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gifte verlangsamen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Slow Poison)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand aufspüren]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Locate Object)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stöcke zu Schlangen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Sticks to Snakes)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tote aufwecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Raise Dead)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Stein sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Stone Tell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Symbol]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Symbol)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10 || [[Furcht brechen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Remove Fear)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schlangen bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Snake Charm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gebet]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Prayer)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zungen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Tongues)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wahrer Blick]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(True Seeing)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wort der Rückkehr]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Word of Recall)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wolkengang]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wind Walk)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11 || [[Kälte widerstehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Resist Cold)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Tieren sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fluch brechen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Remove Curse)&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12 || [[Heiligtum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Sanctuary)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Waffe des Glaubens]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Spiritual Weapon)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Toten sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Dead)&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Druidische Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Druidische Zauber&#039;&#039;&#039; werden aus der göttlichen Macht der Natur geschöpft, und folgen daher ähnlichen Prinzipien wie klerikale Zauber. Jeder druidische Zauber mit einer Materialkomponente nutzt zumindest Mistelzweige, Stechpalmen, oder Eichenlaub wie in der [[Klasse]] des [[Druide]]n beschrieben.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Tierfreundschaft]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Friendship)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Borkenhaut]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Barkskin)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Blitze herbeirufen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Call Lightning)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere beschwören I]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Summoning I)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tierwachstum]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Growth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere beschwören III]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Summoning III)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fels beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Rock)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || [[Magie entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Person oder Säugetier bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Charm Person or Mammal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Krankheiten heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Disease)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Ruf der Waldgeschöpfe]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Call Woodland Beings)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere beschwören II]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Summoning II)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere abweisender Panzer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Anti-Animal Shell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuriger Streitwagen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Chariot of Fire)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || [[Gruben und Fallstricke entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Pits and Snares)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasser erschaffen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Create Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tier festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Animal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Temperatur beherrschen 10 ft Radius]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Temperature 10ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen abweisender Panzer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Anit-Plant Shell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerelementar beschwören]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Fire Elemental)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwirrung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Confusion)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || [[Verstricken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Entangle)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Leichte Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Light Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gifte neutralisieren]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Neutralize Poison)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwere Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Serious Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Eins mit der Natur]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Commune with Nature)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kritische Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Critical Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erdelementar beschwören]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Earth Elemental)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || [[Feenfeuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Faerie Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheintod]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feign Death)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzenwachstum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Plant Growth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magie bannen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wind beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Winds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwachsinn]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feeblemind)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Weather)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || [[Unsichtbar für Tiere]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Invisibility to Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerfalle]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Trap)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz vor Feuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheinwald]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hallucinatory Forest)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insektenplage]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Insect Plague)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerbeeren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Seeds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kriechender Untergang]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Creeping Doom)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || [[Tiere aufspüren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Locate Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Metall erhitzen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Heat Metal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerwerk]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Pyrotechnique)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Plant)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Durch Bäume gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Pass Plant)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen bereisen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Transport via Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fingerzeig des Todes]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Finger of Death)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || [[Spurloses gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Pass Without Trace)&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Pflanzen aufspüren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Locate Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fallstrick]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Snare)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Durch Pflanzen gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Plant Door)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stöcke zu Schlangen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Sticks to Snakes)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Holz abstoßen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Turn Wood)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuersturm]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Storm)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || [[Wettervorhersage]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Predict Weather)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Trübsicht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Obscurement)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Steinformen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Stoneshape)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuer erzeugen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Produce Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwandle Fels zu Schlamm]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Transmute Rock to Mud)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Dornenwand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wall of Thorns)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Reinkarnieren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Reincarnate)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || [[Wasser reinigen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Purify Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flammen erzeugen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Produce Flame)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insekten herbeirufen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Summon Insects)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz for Blitzschlag]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Lightning)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Feuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wall of Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beschwören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Weather Summoning)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwandle Metall zu Holz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Transmute Metal to Wood)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || [[Shillelagh]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Shillelagh)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Straucheln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Trip)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Baum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Tree)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insekten vertreiben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Repel Insects)&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || [[Mit Tieren sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zerrholz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Warp Wood)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasseratmung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Water Breathing)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Pflanzen sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Plants)&amp;lt;/small&amp;gt;  || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Arkane Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Arkane Zauber&#039;&#039;&#039; nennt man die Zauber des [[Zauberkundige]]n. Anders als klerikale oder druidische Zauber, benötigen diese weder eine heiliges Symbol noch einen Mistelzweig als Materialkomponente.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7 !! Grad 8 !! Grad 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Normale Feuer beeinflussen]] || [[Scheingeräusche]] || [[Flimmern]] || [[Monster bezaubern]] || [[Atembares Wasser]] || [[Magieabweisender Panzer]] || [[Kakodämon]] || [[Antipathie/Sympathie]] || [[Astralzauber]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || [[Brennende Hände]] || [[Permanentes Licht]] || [[Hellsehen]] || [[Verwirrung]] || [[Tierwachstum]]* || [[Wetter beherrschen]] || [[Pflanzen bezaubern]] || [[Geballte Faust]] || [[Erdrückende Hand]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || [[Person bezaubern]] || [[Dunkelheit]] || [[Hellhören]] || [[Graben]] || [[Tote beleben]] || [[Todeszauber]] || [[Wartender Feuerball]] || [[Klonen]] || [[Tor]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || [[Sprachen verstehen]] || [[Böses entdecken]]* || [[Magie bannen]] || [[Dimensionstor]] || [[Todeswolke]] || [[Desintegrieren]] || [[Zweidimensional]] || [[Stählernes Glas]] || [[Gefangenschaft]]*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || [[Tanzende Lichter]] || [[Unsichtbares entdecken]] || [[Explodierende Runen]] || [[Verzauberte Waffe]]* || [[Kältekegel]] || [[Gegenstand verzaubern]] || [[Greifende Hand]] || [[Brennende Wolke]] || [[Meteorschwarm]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || [[Magie entdecken]] || [[Gedanken lesen]] || [[Scheintod]] || [[Zauber verlängern I]] || [[Elementar beschwören]] || [[Zauber verlängern III]] || [[Schnelle Beschwörung]] || [[Unwiderstehlicher Tanz]] || [[Monster beschwören VII]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || [[Vergrößern]]* || [[Katzengold]] || [[Feuerball]] || [[Furcht]] || [[Kontakt mit anderen Ebenen]] || [[Kraftvolle Hand]] || [[Begrenzter Wunsch]] || [[Menge Bezaubern]] || [[Wort der Macht: Stirb]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || [[Auslöschen]] || [[Vergessen]] || [[Flammender Pfeil]] || [[Hypnotisches Feuer]] || [[Entfernung verzerren]] || [[Eisige Sphäre]] || [[Schwert des Magiers]] || [[Labyrinth]] || [[Prismatische Sphäre]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || [[Federfall]] || [[Unsichtbarkeit]] || [[Fliegen]] || [[Feuerschild]] || [[Zauber verlängern II]] || [[Auftrag]] || [[Gruppenunsichtbarkeit]] || [[Stiller Verstand]] || [[Gestaltwandeln]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || [[Vertrauten binden]] || [[Ramme]] || [[Windstoß]] || [[Feuerfalle]] || [[Schwachsinn]] || [[Transparenz]] || [[Monster beschwören V]] || [[Monster beschwören VI]] || [[Stasis]]*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || [[Schwebende Scheibe]] || [[Falsche Falle]] || [[Hast]] || [[Tölpel]] || [[Monster festhalten]] || [[Sphäre der Unverwundbarkeit]] || [[Phasentor]] || [[Dauerhaftigkeit]] || [[Zeit anhalten]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || [[Freunde]] || [[Levitieren]] || [[Person festhalten]] || [[Scheingelände]] || [[Abweisende Hand]] || [[Wächter und Wachen]] || [[Wort der Macht: Schock]] || [[Andere Gestalt verwandeln]] || [[Wunsch]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13 || [[Portal halten]] || [[Gegenstand aufspüren]] || [[Infravision]] || [[Eissturm]] || [[Des Magiers treuer Wachhund]] || [[Unsichtbarer Jäger]] || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14 || [[Identifizieren]] || [[Magischer Mund]] || [[Unsichtbarkeit, 10 Fuß Radius]] || [[Gruppentarnung]] || [[Seelengefäß]] || [[Legenden erfahren]] || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15 || [[Springen]] || [[Spiegelbilder]] || [[Blitz]] || [[Geringe Sphäre der Unverwundbarkeit]] || [[Monster beschwören III]] || [[Wasserstand senken]]* || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16 || [[Licht]] || [[Feuerwerk]] || [[Monster beschwören I]] || [[Verbessertes Gedächtnis]] || [[Durch Wände gehen]] || [[Monster beschwören IV]] || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 17 || [[Magische Aura]] || [[Schwächestrahl]] || [[Kraft der Vorstellung]] || [[Monster beschwören II]] || [[Geheimtruhe]] || [[Erde bewegen]] || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 18 || [[Magische Geschosse]] || [[Seiltrick]] ||[[Schutz vor Bösem, 10 Fuß Radius]]* || [[Pflanzenwachstum]] || [[Steinformen]] || [[Wasser teilen]] || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 19 || [[Ausbessern]] || [[Erschrecken]] || [[Schutz vor nicht-magischen Geschossen]] || [[Andere Gestalt verwandeln]] || [[Telekinese]] || [[Abbild erzeugen]] || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 || [[Nachricht]] || [[Zerbersten]] || [[Verlangsamen]] || [[Eigene Gestalt verwandeln]] || [[Teleport]] || [[Reinkarnation]] || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 21 || [[Schutz vor Bösem]]* || [[Stinkende Wolke]] || [[Einflüsterung]] || [[Fluch brechen]]* || [[Verwandle Fels zu Schlamm]]* || [[Abstoßung]] || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 22 || [[Schubsen]] || [[Stärken]] || [[Winzige Hütte]] || [[Wand aus Feuer]] || [[Kraftfeld]] || [[Geisterbann]] || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 23 || [[Magie lesen]]* || [[Spinnennetz]] || [[Zungen]]* || [[Wand aus Eis]] || [[Wand aus Eisen]] || [[Stein zu Fleisch]]* || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 24 || [[Schild]] || [[Zauberschloss]] ||[[Wasseratmung]]* || [[Fliegendes Auge]] || [[Wand aus Stein]] || [[Transformation]] || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25 || [[Schockgriff]] ||  ||  || || ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 26 || [[Schlaf]] ||  || || || ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 27 || [[Spinnenklettern]] &lt;br /&gt;
|  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 28 || [[Unsichtbarer Diener]] ||  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 29 || [[Bauchreden]] ||  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30 || [[Schreiben]] ||  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Phantasmische Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Phantasmische Zauber&#039;&#039;&#039; nennt man die Zauber des [[Illusionist]]en. Anders als klerikale oder druidische Zauber, benötigen diese keine speziellen Materialkomponente. Es gibt einige Illusionisten Zauber die innerhalb des Wirkungsradius eines Stille-Zaubers gewirkt werden können, da diese keine Verbalkomponente besitzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Scheingeräusche]] || [[Blindheit]] ||[[Permanente Dunkelheit]] || [[Verwirrung]] || [[Chaos]] || [[Tiere heraufbeschwören]] || [[Die Realität verändern]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || [[Verwandeltes Aussehen]] || [[Unschärfe]] ||[[Permanentes Licht]] || [[Erschöpfung bannen]] || [[Schwache Schattenmonster]] || [[Schwache Schattenmagie]] || [[Astralzauber]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || [[Sprühende Farben]] || [[Taubheit]] || [[Illusionen bannen]] || [[Emotion]] || [[Große Konstruktion]] || [[Gruppensuggestion]] || [[Prismatisches Spray]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || [[Tanzende Lichter]] || [[Magie entdecken]] || [[Furcht]] || [[Verbesserte Unsichtbarkeit]] || [[Labyrinth]] || [[Andauernde Illusion]] || [[Prismatische Wand]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || [[Dunkelheit]] || [[Nebelwolke]] || [[Scheingelände]] || [[Gruppentarnung]] || [[Abbild erzeugen]] || [[Programmierte Illusion]] || [[Vision]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || [[Illusionen erkennen]] || [[Hypnotisches Muster]] || [[Illusionsschrift]] || [[Geringe Kreation]] || [[Schattentür]] || [[Starke Schattenmonster]] || [[Arkane Zauber]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || [[Unsichtbares entdecken]] || [[Verbesserte Kraft der Vorstsellung]] || [[Unsichtbarkeit, 10 Fuß Radius]] || [[Trügerischer Killer]] || [[Schattenmagie]] || [[Wahre Sicht]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || [[Blick spiegeln]] || [[Unsichtbarkeit]] || [[Verschleierung]] || [[Schattenmonster]] || [[Schatten beschwören]] || [[Schleier]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || [[Hypnose]] || [[Magischer Mund]] || [[Lähmung]] ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || [[Licht]] || [[Spiegelbilder]] ||[[Seiltrick]] || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || [[Kraft der Vorstellung]] || [[Irreführung]] || [[Spektrale Kraft]] ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || [[Wand aus Nebel]] || [[Bauchreden]] || [[Einflüsterung]] ||  || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Zauber| ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Syndrom2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Zauber&amp;diff=2619</id>
		<title>Zauber</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Zauber&amp;diff=2619"/>
		<updated>2021-11-13T00:59:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Syndrom2: /* Druidische Zauber */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOCright}}&lt;br /&gt;
Arkane und Phantasmische &#039;&#039;&#039;Zauber&#039;&#039;&#039; sind das Ergebnis langer Studien und sorgfältiger Übung. Um einen Zauberspruch zu sprechen, müssen [[Illusionist]]en oder [[Zauberkundige]] den Zauberspruch in ihr Zauberbuch eintragen und für das Zaubern vorbereitet haben. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Klerikale und Druidische Zauber hingegen werden durch treuen religiösen Dienst erworben. Um einen Zauberspruch zu sprechen, muss der [[Kleriker]] oder [[Druide]] Zeit in Gebet und Meditation verbracht haben, um ihn für das Sprechen vorzubereiten. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
In beiden Fällen ist das Verfahren zum Memorieren eines Zauberspruchs dasselbe. Das Memorieren eines Zauberspruchs erfordert eine Mindestruhezeit von 4 Stunden, die an einem ruhigen Ort ohne Unterbrechung verbracht werden muss. Ist diese Zeit abgelaufen, dauert das Auswendiglernen von Sprüchen nach Grad fünfzehn Minuten; mit anderen Worten, ein Charakter, der sich einen Zauber des dritten, zwei Zauber des zweiten und vier Zauber des ersten Grades memorisiert, benötigt (45+30+30+30+15+15+15+15+15=) zwei Stunden und fünfundvierzig Minuten zum Memorieren. Einmal gewirkte Zauber gehen aus dem Gedächtnis des Anwenders verloren und können erst dann wieder verwendet werden, wenn der Anwender sie wieder memoriert hat. (&#039;&#039;Ausnahme:&#039;&#039; Es ist möglich, sich denselben Zauber zweimal oder sogar noch öfter zu merken, wenn der Anwender über genügend Zauberplätze verfügt). &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Unter &amp;quot;[[Rettungswurf]]&amp;quot; gibt die Notation &amp;quot;keiner (negiert)&amp;quot; an, dass der Zauber normalerweise keinen Rettungswurf hat, aber einer für die Umkehrung des Zaubers erlaubt ist. Zum Beispiel hat [[Leichte Wunden heilen]] keinen Rettungswurf, aber die umgekehrte Version des Zaubers hat einen. Die Notation &amp;quot;halbiert&amp;quot; gibt an, dass der Zauberspruch nur halb wirksam wird, wenn der Rettungswurf bestanden wird. Wenn beispielsweise bei einem [[Feuerball]] der Rettungswurf &amp;quot;halbiert&amp;quot;, erleiden Ziele innerhalb des Wirkungsbereichs die Hälfte des auf den Würfeln angezeigten Schadens. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schriftrollen==&lt;br /&gt;
Manchmal findet man auch Zaubersprüche, die auf Schriftrollen geschrieben sind. Es ist nicht möglich, sich einen Zauberspruch von einer Schriftrolle zu merken, obwohl Zauberkundige und Illusionisten den Zauberspruch von der Schriftrolle in ihre Zauberbücher kopieren können, wenn sie den Zauberspruch verstehen. Dieser Vorgang löscht immer den Zauber von der Schriftrolle. Dies ist das wichtigste Mittel, mit dem Zauberkundige und Illusionisten neue Zaubersprüche für ihre Zauberbücher erwerben können. Alternativ kann der Zauberspruch auch direkt von der Schriftrolle gewirkt werden; in diesem Fall wird die Schriftrolle beim Sprechen des Zauberspruchs gelöscht. In diesem Fall ist es nicht notwendig, dass die Anwender den Zauberspruch im Voraus kennen, und es ist sogar möglich, einen Zauberspruch von einer Schriftrolle zu sprechen, selbst wenn  Anwender den Zauberspruch nicht kennt oder sonst nicht die notwendige Stufe hat, um die Magie anzuwenden. In extremen Fällen (z.B. wenn ein Charakter einen Zauber von einer Schriftrolle wirkt, die weit über der Stufe liegt, die er sich normalerweise einprägen könnte), weist die Spielleitung eine Chance zu, dass der Zauber fehlschlägt. Ein Charakter muss der richtigen Klasse angehören, um einen Zauber aus einer Schriftrolle zu sprechen. So dürfen nur Kleriker oder [[Paladin]]e Zauber aus klerikalen Schriftrollen sprechen, nur Druiden oder [[Waldläufer]] aus druidischen und so weiter. (&#039;&#039;Ausnahme:&#039;&#039; [[Dieb]]e und [[Meuchelmörder]] dürfen versuchen, Arkane und Phantasmische Zauber von Schriftrollen zu zaubern).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anmerkungen zur Beschreibung von Zaubern==&lt;br /&gt;
Falls die Reichweite eines Zaubers &amp;quot;0&amp;quot; beträgt, bedeutet dies, dass der Zauber an der gleichen Position wie der des Anwenders gewirkt werden muss. Allerdings verbleibt er stationär, und bewegt sich nicht mit dem Anwender. Die Reichweite &amp;quot;Zauberwirker&amp;quot; hingegen bedeutet das der Zauber sich mit dem Anwender bewegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Wirkungsdauer des Zaubers bestimmt die Zeitspanne, in der die Magie eines Zaubers wirkt. Daher bedeutet eine permanente Wirkungsdauer, dass der Zauber eine Verzauberung erzeugt. Eine solche Verzauberung kann man wahrscheinlich auch wieder bannen. Ein Zauber mit einer unmittelbaren Wirkungsdauer verursacht eine permanente Veränderung in der Welt, die allerdings nicht mehr mit der Magie eines Zaubers aufrechterhalten werden muss. Ein Zauber mit einer unmittelbaren Wirkungsdauer kann nicht mehr gebannt werden. Die Heilsprüche des Klerikers sind ausgezeichnete Beispiele: Ist eine verwundete Person erst einmal geheilt, können die wiedergewonnenen Trefferpunte nicht mehr mit dem Zauber &amp;quot;[[Magie bannen]]&amp;quot; entfernt werden, allerdings sind sie auch nicht magisch geschützt und können mit einem einfachen Schwertstreich auch wieder verlohren gehen. Der Zauber ist einfach beendet, nachdem er gewirkt wurde, und keine Magie wirkt dananch irgendwie weiter. Zauber mit dieser Eigenschaft haben &amp;quot;unmittelbar (permanent)&amp;quot; als Wirkungsdauer und können nicht gebannt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zauberkomponenten können &#039;&#039;&#039;v&#039;&#039;&#039;erbal (welche die Worte darstellen um den Zauber zu sprechen), &#039;&#039;&#039;s&#039;&#039;&#039;omatisch (welche die Gesten darstellen, die den Zauber begleiten müssen), und/oder &#039;&#039;&#039;m&#039;&#039;&#039;ateriell (welche Materialkomponenten darstellen, die beim Zaubern normaler Weise aufgebraucht werden) sein. &#039;&#039;Ausnahme:&#039;&#039; Materialkomponente die normaler Weise nicht verbraucht werden sind unter anderem heilige Symbole der Kleriker.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zauber mit verbaler Komponente können nicht im Wirkungsbereich eines [[Stille]]-Zaubers oder von einem geknebelten Anwender gewirkt werden. Zauber mit somatischer Komponente benötigen zuminest eine frei Hand um ausgeführt zu werden. Zauber mit materieller Komponente brauchen normaler Weise zwei freie Hände sowie die Materialkomponente selber.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die meisten Zauber ist die genaue Beschaffenheit der Materialkomponente der Spielleitung überlassen, sollte die irgendwie relevant sein. Sollten diese Komponenten etwas kosten, ist der ungefähre Wert angegeben. Andernfalls sollten diese Komponenten nicht selten oder schwierig zu beschaffen sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Typische Beispiele:&#039;&#039; Der Zauber &amp;quot;[[Feuerball]]&amp;quot; köönte irgendein explosives Material wie Holzkohle oder Salpeter benöten, während für der Zauber &amp;quot;[[Schlaf]]&amp;quot; eine Prise Sand genutz werden könnte, die den Opfern der Zaubers während dessen Höhepunktes entgegengeworfen wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für hochstufige Zauberkundige und Illusionsten besteht die Möglichkeit neue Zauber zu erforschen. Solchen Zaubern sollte durch die Spielleitung einen Zaubergrad erhalten, der der geschätzten Macht des Zaubers entspricht. Die Spielleitung sollte unter allen Umständen sicherstellen, dass Zauberforschung schwierig, anstrengend, gefährlich und sehr sehr teuer ist!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die angegebenen Namen der Zauber sind generisch. Man kann (und sollte) diese anpassen, um sie mit zusätzlichem Flair und Bedeutung für die eigene Kampagne zu füllen. Zum Beispiel könnte man &amp;quot;Animate Dead&amp;quot; in &amp;quot;Jaxon&#039;s furchterregender Marsch-Kadaver&amp;quot; umbenennen, so dass der Zauber den Namen des Magiers trägt, der ihn in dieser Kampagne ursprünglich erforscht hat - oder man bennent ihn vielleicht nach dem berühmtesten (oder berüchtigsten) Opfer des Zaubers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zauber nach Graden==&lt;br /&gt;
Zauber, die mit einem Asterisk (*) markiert sind, sind umkehrbar.&lt;br /&gt;
===Klerikale Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Klerikale Zauber&#039;&#039;&#039; werden aus göttlicher Macht geschöpft und lenken überirdische Kräfte durch die Worte und Gesten des [[Kleriker]]s. Jeder klerikale Zauber mit einer Materialkomponente nutzt zumindest das heilige Symbol des Klerikers, es sei denn, es steht etwas Anderes in der Beschreibung des Zaubers. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 || [[Segen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Bless)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Vorahnung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Augury)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tote beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Dead)&amp;lt;small/&amp;gt; || [[Schwere Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Serious Wounds)&amp;lt;small/&amp;gt; || [[Sühne]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Atonement)&amp;lt;small/&amp;gt;  || [[Luftiger Diener]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Aerial Servant)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Astralzauber]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Atral Spell)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2 || [[Befehl]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Command)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Heiliger Gesang]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Chant)&amp;lt;/small&amp;gt;  || [[Permanentes Licht]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Continual Light)&amp;lt;/small&amp;gt;  || [[Lügen erkennen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Lie)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gemeinschaft]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Commune)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Object)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Weather)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3 || [[Wasser erschaffen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Create Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Bezauberung entdecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Charm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Nahrung und Wasser erschaffen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Create Food and Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Weissagung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Divination)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kritische Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Critical Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Klingenbarriere]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Blade Barrier)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erdbeben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Earthquake)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4 || [[Leichte Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Light Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fallen finden]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Find Traps)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erblindung heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Blindness)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Exorzismus]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Exorcise)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Böses bannen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere heraufbeschwören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Gate)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5 || [[Böses entdecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Person festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Person)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Krankheiten heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Disease)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasserstand senken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Lower Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flammenschlag]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Flame Strike)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pfadfinder]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Find the Path)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Heiliges Wort]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Holy Word)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6 || [[Magie entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gesinnung erkennen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Know Alignment)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magie bannen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gifte neutralisieren]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Neutralize Poison)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insektenplage]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Insect Plague)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Heilung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Heal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Regeneration]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Regenerate)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7 || [[Licht]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Light)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuer widerstehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Resist Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheintod]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feign Death)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz vor Bösem, 10 Fuß Radius]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Evil 10ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Ebene wechseln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Plane Shift)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasser teilen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Part Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wiederherstellung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Restoration)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|8 || [[Schutz vor Bösem]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stille]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Silence, 15 ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Glyphe der Abwehr]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Glyph of Warding)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Pflanzen sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Queste]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Quest)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Monstern sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Monsters)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Auferstehung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Resurrection)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9 || [[Nahrung bereinigen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Purify Food and Drink)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gifte verlangsamen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Slow Poison)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand aufspüren]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Locate Object)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stöcke zu Schlangen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Sticks to Snakes)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tote aufwecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Raise Dead)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Stein sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Stone Tell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Symbol]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Symbol)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10 || [[Furcht brechen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Remove Fear)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schlangen bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Snake Charm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gebet]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Prayer)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zungen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Tongues)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wahrer Blick]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(True Seeing)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wort der Rückkehr]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Word of Recall)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wolkengang]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wind Walk)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11 || [[Kälte widerstehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Resist Cold)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Tieren sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fluch brechen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Remove Curse)&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12 || [[Heiligtum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Sanctuary)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Waffe des Glaubens]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Spiritual Weapon)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Toten sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Dead)&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Druidische Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Druidische Zauber&#039;&#039;&#039; werden aus der göttlichen Macht der Natur geschöpft, und folgen daher ähnlichen Prinzipien wie klerikale Zauber. Jeder druidische Zauber mit einer Materialkomponente nutzt zumindest Mistelzweige, Stechpalmen, oder Eichenlaub wie in der [[Klasse]] des [[Druide]]n beschrieben.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Tierfreundschaft]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Friendship)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Borkenhaut]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Barkskin)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Blitze herbeirufen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Call Lightning)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere beschwören I]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Summoning I)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tierwachstum]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Growth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere beschwören III]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Summoning III)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fels beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Rock)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || [[Magie entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Person oder Säugetier bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Charm Person or Mammal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Krankheiten heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Disease)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Ruf der Waldgeschöpfe]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Call Woodland Beings)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere beschwören II]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Summoning II)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere abweisender Panzer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Anti-Animal Shell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuriger Streitwagen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Chariot of Fire)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || [[Gruben und Fallstricke entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Pits and Snares)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasser erschaffen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Create Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tier festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Animal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Temperatur beherrschen 10 ft Radius]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Temperature 10ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen abweisender Panzer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Anit-Plant Shell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerelementar beschwören]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Fire Elemental)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwirrung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Confusion)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || [[Verstricken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Entangle)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Leichte Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Light Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gifte neutralisieren]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Neutralize Poison)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwere Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Serious Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Eins mit der Natur]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Commune with Nature)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kritische Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Critical Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erdelementar beschwören]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Earth Elemental)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || [[Feenfeuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Faerie Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheintod]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feign Death)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzenwachstum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Plant Growth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magie bannen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wind beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Winds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwachsinn]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feeblemind)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Weather)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || [[Unsichtbar für Tiere]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Invisibility to Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerfalle]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Trap)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz vor Feuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheinwald]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hallucinatory Forest)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insektenplage]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Insect Plague)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerbeeren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Fire Seeds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kriechender Untergang]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Creeping Doom)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || [[Tiere aufspüren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Locate Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Metall erhitzen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Heat Metal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerwerk]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Pyrotechnique)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Plant)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Durch Bäume gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Pass Plant)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen bereisen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Transport via Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fingerzeig des Todes]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Finger of Death)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || [[Spurloses gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; ||[[Pflanzen aufspüren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fallstrick]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Durch Pflanzen gehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stöcke zu Schlangen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Holz abstoßen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuersturm]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || [[Wettervorhersage]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Trübsicht]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Steinformen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuer erzeugen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwandle Fels zu Schlamm]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Dornenwand]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Reinkarnieren]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || [[Wasser reinigen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flammen erzeugen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insekten herbeirufen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz for Blitzschlag]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wand aus Feuer]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beschwören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwandle Metall zu Holz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || [[Shillelagh]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Straucheln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Baum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insekten vertreiben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || [[Mit Tieren sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zerrholz]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasseratmung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Pflanzen sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;()&amp;lt;/small&amp;gt;  || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Arkane Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Arkane Zauber&#039;&#039;&#039; nennt man die Zauber des [[Zauberkundige]]n. Anders als klerikale oder druidische Zauber, benötigen diese weder eine heiliges Symbol noch einen Mistelzweig als Materialkomponente.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7 !! Grad 8 !! Grad 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Normale Feuer beeinflussen]] || [[Scheingeräusche]] || [[Flimmern]] || [[Monster bezaubern]] || [[Atembares Wasser]] || [[Magieabweisender Panzer]] || [[Kakodämon]] || [[Antipathie/Sympathie]] || [[Astralzauber]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || [[Brennende Hände]] || [[Permanentes Licht]] || [[Hellsehen]] || [[Verwirrung]] || [[Tierwachstum]]* || [[Wetter beherrschen]] || [[Pflanzen bezaubern]] || [[Geballte Faust]] || [[Erdrückende Hand]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || [[Person bezaubern]] || [[Dunkelheit]] || [[Hellhören]] || [[Graben]] || [[Tote beleben]] || [[Todeszauber]] || [[Wartender Feuerball]] || [[Klonen]] || [[Tor]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || [[Sprachen verstehen]] || [[Böses entdecken]]* || [[Magie bannen]] || [[Dimensionstor]] || [[Todeswolke]] || [[Desintegrieren]] || [[Zweidimensional]] || [[Stählernes Glas]] || [[Gefangenschaft]]*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || [[Tanzende Lichter]] || [[Unsichtbares entdecken]] || [[Explodierende Runen]] || [[Verzauberte Waffe]]* || [[Kältekegel]] || [[Gegenstand verzaubern]] || [[Greifende Hand]] || [[Brennende Wolke]] || [[Meteorschwarm]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || [[Magie entdecken]] || [[Gedanken lesen]] || [[Scheintod]] || [[Zauber verlängern I]] || [[Elementar beschwören]] || [[Zauber verlängern III]] || [[Schnelle Beschwörung]] || [[Unwiderstehlicher Tanz]] || [[Monster beschwören VII]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || [[Vergrößern]]* || [[Katzengold]] || [[Feuerball]] || [[Furcht]] || [[Kontakt mit anderen Ebenen]] || [[Kraftvolle Hand]] || [[Begrenzter Wunsch]] || [[Menge Bezaubern]] || [[Wort der Macht: Stirb]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || [[Auslöschen]] || [[Vergessen]] || [[Flammender Pfeil]] || [[Hypnotisches Feuer]] || [[Entfernung verzerren]] || [[Eisige Sphäre]] || [[Schwert des Magiers]] || [[Labyrinth]] || [[Prismatische Sphäre]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || [[Federfall]] || [[Unsichtbarkeit]] || [[Fliegen]] || [[Feuerschild]] || [[Zauber verlängern II]] || [[Auftrag]] || [[Gruppenunsichtbarkeit]] || [[Stiller Verstand]] || [[Gestaltwandeln]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || [[Vertrauten binden]] || [[Ramme]] || [[Windstoß]] || [[Feuerfalle]] || [[Schwachsinn]] || [[Transparenz]] || [[Monster beschwören V]] || [[Monster beschwören VI]] || [[Stasis]]*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || [[Schwebende Scheibe]] || [[Falsche Falle]] || [[Hast]] || [[Tölpel]] || [[Monster festhalten]] || [[Sphäre der Unverwundbarkeit]] || [[Phasentor]] || [[Dauerhaftigkeit]] || [[Zeit anhalten]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || [[Freunde]] || [[Levitieren]] || [[Person festhalten]] || [[Scheingelände]] || [[Abweisende Hand]] || [[Wächter und Wachen]] || [[Wort der Macht: Schock]] || [[Andere Gestalt verwandeln]] || [[Wunsch]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13 || [[Portal halten]] || [[Gegenstand aufspüren]] || [[Infravision]] || [[Eissturm]] || [[Des Magiers treuer Wachhund]] || [[Unsichtbarer Jäger]] || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14 || [[Identifizieren]] || [[Magischer Mund]] || [[Unsichtbarkeit, 10 Fuß Radius]] || [[Gruppentarnung]] || [[Seelengefäß]] || [[Legenden erfahren]] || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15 || [[Springen]] || [[Spiegelbilder]] || [[Blitz]] || [[Geringe Sphäre der Unverwundbarkeit]] || [[Monster beschwören III]] || [[Wasserstand senken]]* || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16 || [[Licht]] || [[Feuerwerk]] || [[Monster beschwören I]] || [[Verbessertes Gedächtnis]] || [[Durch Wände gehen]] || [[Monster beschwören IV]] || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 17 || [[Magische Aura]] || [[Schwächestrahl]] || [[Kraft der Vorstellung]] || [[Monster beschwören II]] || [[Geheimtruhe]] || [[Erde bewegen]] || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 18 || [[Magische Geschosse]] || [[Seiltrick]] ||[[Schutz vor Bösem, 10 Fuß Radius]]* || [[Pflanzenwachstum]] || [[Steinformen]] || [[Wasser teilen]] || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 19 || [[Ausbessern]] || [[Erschrecken]] || [[Schutz vor nicht-magischen Geschossen]] || [[Andere Gestalt verwandeln]] || [[Telekinese]] || [[Abbild erzeugen]] || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 || [[Nachricht]] || [[Zerbersten]] || [[Verlangsamen]] || [[Eigene Gestalt verwandeln]] || [[Teleport]] || [[Reinkarnation]] || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 21 || [[Schutz vor Bösem]]* || [[Stinkende Wolke]] || [[Einflüsterung]] || [[Fluch brechen]]* || [[Verwandle Fels zu Schlamm]]* || [[Abstoßung]] || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 22 || [[Schubsen]] || [[Stärken]] || [[Winzige Hütte]] || [[Wand aus Feuer]] || [[Kraftfeld]] || [[Geisterbann]] || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 23 || [[Magie lesen]]* || [[Spinnennetz]] || [[Zungen]]* || [[Wand aus Eis]] || [[Wand aus Eisen]] || [[Stein zu Fleisch]]* || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 24 || [[Schild]] || [[Zauberschloss]] ||[[Wasseratmung]]* || [[Fliegendes Auge]] || [[Wand aus Stein]] || [[Transformation]] || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25 || [[Schockgriff]] ||  ||  || || ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 26 || [[Schlaf]] ||  || || || ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 27 || [[Spinnenklettern]] &lt;br /&gt;
|  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 28 || [[Unsichtbarer Diener]] ||  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 29 || [[Bauchreden]] ||  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30 || [[Schreiben]] ||  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Phantasmische Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Phantasmische Zauber&#039;&#039;&#039; nennt man die Zauber des [[Illusionist]]en. Anders als klerikale oder druidische Zauber, benötigen diese keine speziellen Materialkomponente. Es gibt einige Illusionisten Zauber die innerhalb des Wirkungsradius eines Stille-Zaubers gewirkt werden können, da diese keine Verbalkomponente besitzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Scheingeräusche]] || [[Blindheit]] ||[[Permanente Dunkelheit]] || [[Verwirrung]] || [[Chaos]] || [[Tiere heraufbeschwören]] || [[Die Realität verändern]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || [[Verwandeltes Aussehen]] || [[Unschärfe]] ||[[Permanentes Licht]] || [[Erschöpfung bannen]] || [[Schwache Schattenmonster]] || [[Schwache Schattenmagie]] || [[Astralzauber]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || [[Sprühende Farben]] || [[Taubheit]] || [[Illusionen bannen]] || [[Emotion]] || [[Große Konstruktion]] || [[Gruppensuggestion]] || [[Prismatisches Spray]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || [[Tanzende Lichter]] || [[Magie entdecken]] || [[Furcht]] || [[Verbesserte Unsichtbarkeit]] || [[Labyrinth]] || [[Andauernde Illusion]] || [[Prismatische Wand]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || [[Dunkelheit]] || [[Nebelwolke]] || [[Scheingelände]] || [[Gruppentarnung]] || [[Abbild erzeugen]] || [[Programmierte Illusion]] || [[Vision]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || [[Illusionen erkennen]] || [[Hypnotisches Muster]] || [[Illusionsschrift]] || [[Geringe Kreation]] || [[Schattentür]] || [[Starke Schattenmonster]] || [[Arkane Zauber]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || [[Unsichtbares entdecken]] || [[Verbesserte Kraft der Vorstsellung]] || [[Unsichtbarkeit, 10 Fuß Radius]] || [[Trügerischer Killer]] || [[Schattenmagie]] || [[Wahre Sicht]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || [[Blick spiegeln]] || [[Unsichtbarkeit]] || [[Verschleierung]] || [[Schattenmonster]] || [[Schatten beschwören]] || [[Schleier]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || [[Hypnose]] || [[Magischer Mund]] || [[Lähmung]] ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || [[Licht]] || [[Spiegelbilder]] ||[[Seiltrick]] || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || [[Kraft der Vorstellung]] || [[Irreführung]] || [[Spektrale Kraft]] ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || [[Wand aus Nebel]] || [[Bauchreden]] || [[Einflüsterung]] ||  || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Zauber| ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Syndrom2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Zauber&amp;diff=2618</id>
		<title>Zauber</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Zauber&amp;diff=2618"/>
		<updated>2021-11-13T00:48:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Syndrom2: /* Druidische Zauber */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOCright}}&lt;br /&gt;
Arkane und Phantasmische &#039;&#039;&#039;Zauber&#039;&#039;&#039; sind das Ergebnis langer Studien und sorgfältiger Übung. Um einen Zauberspruch zu sprechen, müssen [[Illusionist]]en oder [[Zauberkundige]] den Zauberspruch in ihr Zauberbuch eintragen und für das Zaubern vorbereitet haben. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Klerikale und Druidische Zauber hingegen werden durch treuen religiösen Dienst erworben. Um einen Zauberspruch zu sprechen, muss der [[Kleriker]] oder [[Druide]] Zeit in Gebet und Meditation verbracht haben, um ihn für das Sprechen vorzubereiten. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
In beiden Fällen ist das Verfahren zum Memorieren eines Zauberspruchs dasselbe. Das Memorieren eines Zauberspruchs erfordert eine Mindestruhezeit von 4 Stunden, die an einem ruhigen Ort ohne Unterbrechung verbracht werden muss. Ist diese Zeit abgelaufen, dauert das Auswendiglernen von Sprüchen nach Grad fünfzehn Minuten; mit anderen Worten, ein Charakter, der sich einen Zauber des dritten, zwei Zauber des zweiten und vier Zauber des ersten Grades memorisiert, benötigt (45+30+30+30+15+15+15+15+15=) zwei Stunden und fünfundvierzig Minuten zum Memorieren. Einmal gewirkte Zauber gehen aus dem Gedächtnis des Anwenders verloren und können erst dann wieder verwendet werden, wenn der Anwender sie wieder memoriert hat. (&#039;&#039;Ausnahme:&#039;&#039; Es ist möglich, sich denselben Zauber zweimal oder sogar noch öfter zu merken, wenn der Anwender über genügend Zauberplätze verfügt). &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Unter &amp;quot;[[Rettungswurf]]&amp;quot; gibt die Notation &amp;quot;keiner (negiert)&amp;quot; an, dass der Zauber normalerweise keinen Rettungswurf hat, aber einer für die Umkehrung des Zaubers erlaubt ist. Zum Beispiel hat [[Leichte Wunden heilen]] keinen Rettungswurf, aber die umgekehrte Version des Zaubers hat einen. Die Notation &amp;quot;halbiert&amp;quot; gibt an, dass der Zauberspruch nur halb wirksam wird, wenn der Rettungswurf bestanden wird. Wenn beispielsweise bei einem [[Feuerball]] der Rettungswurf &amp;quot;halbiert&amp;quot;, erleiden Ziele innerhalb des Wirkungsbereichs die Hälfte des auf den Würfeln angezeigten Schadens. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schriftrollen==&lt;br /&gt;
Manchmal findet man auch Zaubersprüche, die auf Schriftrollen geschrieben sind. Es ist nicht möglich, sich einen Zauberspruch von einer Schriftrolle zu merken, obwohl Zauberkundige und Illusionisten den Zauberspruch von der Schriftrolle in ihre Zauberbücher kopieren können, wenn sie den Zauberspruch verstehen. Dieser Vorgang löscht immer den Zauber von der Schriftrolle. Dies ist das wichtigste Mittel, mit dem Zauberkundige und Illusionisten neue Zaubersprüche für ihre Zauberbücher erwerben können. Alternativ kann der Zauberspruch auch direkt von der Schriftrolle gewirkt werden; in diesem Fall wird die Schriftrolle beim Sprechen des Zauberspruchs gelöscht. In diesem Fall ist es nicht notwendig, dass die Anwender den Zauberspruch im Voraus kennen, und es ist sogar möglich, einen Zauberspruch von einer Schriftrolle zu sprechen, selbst wenn  Anwender den Zauberspruch nicht kennt oder sonst nicht die notwendige Stufe hat, um die Magie anzuwenden. In extremen Fällen (z.B. wenn ein Charakter einen Zauber von einer Schriftrolle wirkt, die weit über der Stufe liegt, die er sich normalerweise einprägen könnte), weist die Spielleitung eine Chance zu, dass der Zauber fehlschlägt. Ein Charakter muss der richtigen Klasse angehören, um einen Zauber aus einer Schriftrolle zu sprechen. So dürfen nur Kleriker oder [[Paladin]]e Zauber aus klerikalen Schriftrollen sprechen, nur Druiden oder [[Waldläufer]] aus druidischen und so weiter. (&#039;&#039;Ausnahme:&#039;&#039; [[Dieb]]e und [[Meuchelmörder]] dürfen versuchen, Arkane und Phantasmische Zauber von Schriftrollen zu zaubern).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anmerkungen zur Beschreibung von Zaubern==&lt;br /&gt;
Falls die Reichweite eines Zaubers &amp;quot;0&amp;quot; beträgt, bedeutet dies, dass der Zauber an der gleichen Position wie der des Anwenders gewirkt werden muss. Allerdings verbleibt er stationär, und bewegt sich nicht mit dem Anwender. Die Reichweite &amp;quot;Zauberwirker&amp;quot; hingegen bedeutet das der Zauber sich mit dem Anwender bewegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Wirkungsdauer des Zaubers bestimmt die Zeitspanne, in der die Magie eines Zaubers wirkt. Daher bedeutet eine permanente Wirkungsdauer, dass der Zauber eine Verzauberung erzeugt. Eine solche Verzauberung kann man wahrscheinlich auch wieder bannen. Ein Zauber mit einer unmittelbaren Wirkungsdauer verursacht eine permanente Veränderung in der Welt, die allerdings nicht mehr mit der Magie eines Zaubers aufrechterhalten werden muss. Ein Zauber mit einer unmittelbaren Wirkungsdauer kann nicht mehr gebannt werden. Die Heilsprüche des Klerikers sind ausgezeichnete Beispiele: Ist eine verwundete Person erst einmal geheilt, können die wiedergewonnenen Trefferpunte nicht mehr mit dem Zauber &amp;quot;[[Magie bannen]]&amp;quot; entfernt werden, allerdings sind sie auch nicht magisch geschützt und können mit einem einfachen Schwertstreich auch wieder verlohren gehen. Der Zauber ist einfach beendet, nachdem er gewirkt wurde, und keine Magie wirkt dananch irgendwie weiter. Zauber mit dieser Eigenschaft haben &amp;quot;unmittelbar (permanent)&amp;quot; als Wirkungsdauer und können nicht gebannt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zauberkomponenten können &#039;&#039;&#039;v&#039;&#039;&#039;erbal (welche die Worte darstellen um den Zauber zu sprechen), &#039;&#039;&#039;s&#039;&#039;&#039;omatisch (welche die Gesten darstellen, die den Zauber begleiten müssen), und/oder &#039;&#039;&#039;m&#039;&#039;&#039;ateriell (welche Materialkomponenten darstellen, die beim Zaubern normaler Weise aufgebraucht werden) sein. &#039;&#039;Ausnahme:&#039;&#039; Materialkomponente die normaler Weise nicht verbraucht werden sind unter anderem heilige Symbole der Kleriker.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zauber mit verbaler Komponente können nicht im Wirkungsbereich eines [[Stille]]-Zaubers oder von einem geknebelten Anwender gewirkt werden. Zauber mit somatischer Komponente benötigen zuminest eine frei Hand um ausgeführt zu werden. Zauber mit materieller Komponente brauchen normaler Weise zwei freie Hände sowie die Materialkomponente selber.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die meisten Zauber ist die genaue Beschaffenheit der Materialkomponente der Spielleitung überlassen, sollte die irgendwie relevant sein. Sollten diese Komponenten etwas kosten, ist der ungefähre Wert angegeben. Andernfalls sollten diese Komponenten nicht selten oder schwierig zu beschaffen sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Typische Beispiele:&#039;&#039; Der Zauber &amp;quot;[[Feuerball]]&amp;quot; köönte irgendein explosives Material wie Holzkohle oder Salpeter benöten, während für der Zauber &amp;quot;[[Schlaf]]&amp;quot; eine Prise Sand genutz werden könnte, die den Opfern der Zaubers während dessen Höhepunktes entgegengeworfen wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für hochstufige Zauberkundige und Illusionsten besteht die Möglichkeit neue Zauber zu erforschen. Solchen Zaubern sollte durch die Spielleitung einen Zaubergrad erhalten, der der geschätzten Macht des Zaubers entspricht. Die Spielleitung sollte unter allen Umständen sicherstellen, dass Zauberforschung schwierig, anstrengend, gefährlich und sehr sehr teuer ist!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die angegebenen Namen der Zauber sind generisch. Man kann (und sollte) diese anpassen, um sie mit zusätzlichem Flair und Bedeutung für die eigene Kampagne zu füllen. Zum Beispiel könnte man &amp;quot;Animate Dead&amp;quot; in &amp;quot;Jaxon&#039;s furchterregender Marsch-Kadaver&amp;quot; umbenennen, so dass der Zauber den Namen des Magiers trägt, der ihn in dieser Kampagne ursprünglich erforscht hat - oder man bennent ihn vielleicht nach dem berühmtesten (oder berüchtigsten) Opfer des Zaubers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zauber nach Graden==&lt;br /&gt;
Zauber, die mit einem Asterisk (*) markiert sind, sind umkehrbar.&lt;br /&gt;
===Klerikale Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Klerikale Zauber&#039;&#039;&#039; werden aus göttlicher Macht geschöpft und lenken überirdische Kräfte durch die Worte und Gesten des [[Kleriker]]s. Jeder klerikale Zauber mit einer Materialkomponente nutzt zumindest das heilige Symbol des Klerikers, es sei denn, es steht etwas Anderes in der Beschreibung des Zaubers. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 || [[Segen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Bless)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Vorahnung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Augury)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tote beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Dead)&amp;lt;small/&amp;gt; || [[Schwere Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Serious Wounds)&amp;lt;small/&amp;gt; || [[Sühne]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Atonement)&amp;lt;small/&amp;gt;  || [[Luftiger Diener]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Aerial Servant)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Astralzauber]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Atral Spell)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2 || [[Befehl]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Command)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Heiliger Gesang]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Chant)&amp;lt;/small&amp;gt;  || [[Permanentes Licht]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Continual Light)&amp;lt;/small&amp;gt;  || [[Lügen erkennen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Lie)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gemeinschaft]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Commune)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Object)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Weather)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3 || [[Wasser erschaffen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Create Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Bezauberung entdecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Charm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Nahrung und Wasser erschaffen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Create Food and Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Weissagung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Divination)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kritische Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Critical Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Klingenbarriere]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Blade Barrier)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erdbeben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Earthquake)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4 || [[Leichte Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Light Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fallen finden]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Find Traps)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erblindung heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Blindness)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Exorzismus]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Exorcise)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Böses bannen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere heraufbeschwören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Gate)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5 || [[Böses entdecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Person festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Person)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Krankheiten heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Disease)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasserstand senken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Lower Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flammenschlag]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Flame Strike)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pfadfinder]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Find the Path)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Heiliges Wort]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Holy Word)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6 || [[Magie entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gesinnung erkennen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Know Alignment)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magie bannen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gifte neutralisieren]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Neutralize Poison)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insektenplage]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Insect Plague)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Heilung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Heal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Regeneration]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Regenerate)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7 || [[Licht]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Light)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuer widerstehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Resist Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheintod]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feign Death)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz vor Bösem, 10 Fuß Radius]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Evil 10ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Ebene wechseln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Plane Shift)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasser teilen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Part Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wiederherstellung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Restoration)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|8 || [[Schutz vor Bösem]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stille]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Silence, 15 ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Glyphe der Abwehr]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Glyph of Warding)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Pflanzen sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Queste]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Quest)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Monstern sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Monsters)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Auferstehung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Resurrection)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9 || [[Nahrung bereinigen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Purify Food and Drink)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gifte verlangsamen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Slow Poison)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand aufspüren]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Locate Object)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stöcke zu Schlangen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Sticks to Snakes)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tote aufwecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Raise Dead)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Stein sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Stone Tell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Symbol]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Symbol)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10 || [[Furcht brechen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Remove Fear)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schlangen bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Snake Charm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gebet]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Prayer)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zungen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Tongues)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wahrer Blick]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(True Seeing)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wort der Rückkehr]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Word of Recall)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wolkengang]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wind Walk)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11 || [[Kälte widerstehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Resist Cold)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Tieren sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fluch brechen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Remove Curse)&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12 || [[Heiligtum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Sanctuary)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Waffe des Glaubens]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Spiritual Weapon)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Toten sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Dead)&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Druidische Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Druidische Zauber&#039;&#039;&#039; werden aus der göttlichen Macht der Natur geschöpft, und folgen daher ähnlichen Prinzipien wie klerikale Zauber. Jeder druidische Zauber mit einer Materialkomponente nutzt zumindest Mistelzweige, Stechpalmen, oder Eichenlaub wie in der [[Klasse]] des [[Druide]]n beschrieben.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Tierfreundschaft]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Friendship)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Borkenhaut]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Barkskin)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Blitze herbeirufen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Call Lightning)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere beschwören I]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Summoning I)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tierwachstum]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Growth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere beschwören III]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Summoning III)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fels beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Rock)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || [[Magie entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Person oder Säugetier bezaubern]]&amp;lt;small&amp;gt;(Charm Person or Mammal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Krankheiten heilen]]*&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Disease)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Ruf der Waldgeschöpfe]]&amp;lt;small&amp;gt;(Call Woodland Beings)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere beschwören II]]&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Summoning II)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere abweisender Panzer]]&amp;lt;small&amp;gt;(Anti-Animal Shell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuriger Streitwagen]]&amp;lt;small&amp;gt;(Chariot of Fire)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || [[Gruben und Fallstricke entdecken]]&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Pits and Snares)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasser erschaffen]]&amp;lt;small&amp;gt;(Create Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tier festhalten]]&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Animal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Temperatur beherrschen 10 ft Radius]]&amp;lt;small&amp;gt;(Control Temperature 10ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzen abweisender Panzer]]&amp;lt;small&amp;gt;(Anit-Plant Shell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuerelementar beschwören]]*&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Fire Elemental)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Verwirrung]]&amp;lt;small&amp;gt;(Confusion)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || [[Verstricken]]&amp;lt;small&amp;gt;(Entangle)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Leichte Wunden heilen]]*&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Light Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gifte neutralisieren]]*&amp;lt;small&amp;gt;(Neutralize Poison)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwere Wunden heilen]]*&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Serious Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Eins mit der Natur]]&amp;lt;small&amp;gt;(Commune with Nature)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kritische Wunden heilen]]*&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Critical Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erdelementar beschwören]]*&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Earth Elemental)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || [[Feenfeuer]]&amp;lt;small&amp;gt;(Faerie Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheintod]]&amp;lt;small&amp;gt;(Feign Death)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pflanzenwachstum]]&amp;lt;small&amp;gt;(Plant Growth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magie bannen]]&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wind beherrschen]]&amp;lt;small&amp;gt;(Control Winds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schwachsinn]]&amp;lt;small&amp;gt;(Feeblemind)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beherrschen]]&amp;lt;small&amp;gt;(Control Weather)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || [[Unsichtbar für Tiere]] || [[Feuerfalle]] || [[Schutz vor Feuer]]|| [[Scheinwald]] || [[Insektenplage]] || [[Feuerbeeren]] || [[Kriechender Untergang]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || [[Tiere aufspüren]] ||[[Metall erhitzen]]* || [[Feuerwerk]] || [[Pflanzen festhalten]] || [[Durch Bäume gehen]] || [[Pflanzen bereisen]] || [[Fingerzeig des Todes]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || [[Spurloses gehen]] ||[[Pflanzen aufspüren]] || [[Fallstrick]] || [[Durch Pflanzen gehen]] || [[Stöcke zu Schlangen]]* || [[Holz abstoßen]] || [[Feuersturm]]*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || [[Wettervorhersage]] || [[Trübsicht]] || [[Steinformen]] || [[Feuer erzeugen]]* || [[Verwandle Fels zu Schlamm]]* || [[Dornenwand]] || [[Reinkarnieren]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || [[Wasser reinigen]]* || [[Flammen erzeugen]] || [[Insekten herbeirufen]] || [[Schutz for Blitzschlag]] || [[Wand aus Feuer]] || [[Wetter beschwören]] || [[Verwandle Metall zu Holz]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || [[Shillelagh]] || [[Straucheln]] || [[Baum]] || [[Insekten vertreiben]] || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || [[Mit Tieren sprechen]] || [[Zerrholz]] || [[Wasseratmung]]* || [[Mit Pflanzen sprechen]]  || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Arkane Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Arkane Zauber&#039;&#039;&#039; nennt man die Zauber des [[Zauberkundige]]n. Anders als klerikale oder druidische Zauber, benötigen diese weder eine heiliges Symbol noch einen Mistelzweig als Materialkomponente.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7 !! Grad 8 !! Grad 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Normale Feuer beeinflussen]] || [[Scheingeräusche]] || [[Flimmern]] || [[Monster bezaubern]] || [[Atembares Wasser]] || [[Magieabweisender Panzer]] || [[Kakodämon]] || [[Antipathie/Sympathie]] || [[Astralzauber]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || [[Brennende Hände]] || [[Permanentes Licht]] || [[Hellsehen]] || [[Verwirrung]] || [[Tierwachstum]]* || [[Wetter beherrschen]] || [[Pflanzen bezaubern]] || [[Geballte Faust]] || [[Erdrückende Hand]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || [[Person bezaubern]] || [[Dunkelheit]] || [[Hellhören]] || [[Graben]] || [[Tote beleben]] || [[Todeszauber]] || [[Wartender Feuerball]] || [[Klonen]] || [[Tor]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || [[Sprachen verstehen]] || [[Böses entdecken]]* || [[Magie bannen]] || [[Dimensionstor]] || [[Todeswolke]] || [[Desintegrieren]] || [[Zweidimensional]] || [[Stählernes Glas]] || [[Gefangenschaft]]*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || [[Tanzende Lichter]] || [[Unsichtbares entdecken]] || [[Explodierende Runen]] || [[Verzauberte Waffe]]* || [[Kältekegel]] || [[Gegenstand verzaubern]] || [[Greifende Hand]] || [[Brennende Wolke]] || [[Meteorschwarm]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || [[Magie entdecken]] || [[Gedanken lesen]] || [[Scheintod]] || [[Zauber verlängern I]] || [[Elementar beschwören]] || [[Zauber verlängern III]] || [[Schnelle Beschwörung]] || [[Unwiderstehlicher Tanz]] || [[Monster beschwören VII]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || [[Vergrößern]]* || [[Katzengold]] || [[Feuerball]] || [[Furcht]] || [[Kontakt mit anderen Ebenen]] || [[Kraftvolle Hand]] || [[Begrenzter Wunsch]] || [[Menge Bezaubern]] || [[Wort der Macht: Stirb]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || [[Auslöschen]] || [[Vergessen]] || [[Flammender Pfeil]] || [[Hypnotisches Feuer]] || [[Entfernung verzerren]] || [[Eisige Sphäre]] || [[Schwert des Magiers]] || [[Labyrinth]] || [[Prismatische Sphäre]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || [[Federfall]] || [[Unsichtbarkeit]] || [[Fliegen]] || [[Feuerschild]] || [[Zauber verlängern II]] || [[Auftrag]] || [[Gruppenunsichtbarkeit]] || [[Stiller Verstand]] || [[Gestaltwandeln]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || [[Vertrauten binden]] || [[Ramme]] || [[Windstoß]] || [[Feuerfalle]] || [[Schwachsinn]] || [[Transparenz]] || [[Monster beschwören V]] || [[Monster beschwören VI]] || [[Stasis]]*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || [[Schwebende Scheibe]] || [[Falsche Falle]] || [[Hast]] || [[Tölpel]] || [[Monster festhalten]] || [[Sphäre der Unverwundbarkeit]] || [[Phasentor]] || [[Dauerhaftigkeit]] || [[Zeit anhalten]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || [[Freunde]] || [[Levitieren]] || [[Person festhalten]] || [[Scheingelände]] || [[Abweisende Hand]] || [[Wächter und Wachen]] || [[Wort der Macht: Schock]] || [[Andere Gestalt verwandeln]] || [[Wunsch]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13 || [[Portal halten]] || [[Gegenstand aufspüren]] || [[Infravision]] || [[Eissturm]] || [[Des Magiers treuer Wachhund]] || [[Unsichtbarer Jäger]] || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14 || [[Identifizieren]] || [[Magischer Mund]] || [[Unsichtbarkeit, 10 Fuß Radius]] || [[Gruppentarnung]] || [[Seelengefäß]] || [[Legenden erfahren]] || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15 || [[Springen]] || [[Spiegelbilder]] || [[Blitz]] || [[Geringe Sphäre der Unverwundbarkeit]] || [[Monster beschwören III]] || [[Wasserstand senken]]* || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16 || [[Licht]] || [[Feuerwerk]] || [[Monster beschwören I]] || [[Verbessertes Gedächtnis]] || [[Durch Wände gehen]] || [[Monster beschwören IV]] || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 17 || [[Magische Aura]] || [[Schwächestrahl]] || [[Kraft der Vorstellung]] || [[Monster beschwören II]] || [[Geheimtruhe]] || [[Erde bewegen]] || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 18 || [[Magische Geschosse]] || [[Seiltrick]] ||[[Schutz vor Bösem, 10 Fuß Radius]]* || [[Pflanzenwachstum]] || [[Steinformen]] || [[Wasser teilen]] || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 19 || [[Ausbessern]] || [[Erschrecken]] || [[Schutz vor nicht-magischen Geschossen]] || [[Andere Gestalt verwandeln]] || [[Telekinese]] || [[Abbild erzeugen]] || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 || [[Nachricht]] || [[Zerbersten]] || [[Verlangsamen]] || [[Eigene Gestalt verwandeln]] || [[Teleport]] || [[Reinkarnation]] || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 21 || [[Schutz vor Bösem]]* || [[Stinkende Wolke]] || [[Einflüsterung]] || [[Fluch brechen]]* || [[Verwandle Fels zu Schlamm]]* || [[Abstoßung]] || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 22 || [[Schubsen]] || [[Stärken]] || [[Winzige Hütte]] || [[Wand aus Feuer]] || [[Kraftfeld]] || [[Geisterbann]] || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 23 || [[Magie lesen]]* || [[Spinnennetz]] || [[Zungen]]* || [[Wand aus Eis]] || [[Wand aus Eisen]] || [[Stein zu Fleisch]]* || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 24 || [[Schild]] || [[Zauberschloss]] ||[[Wasseratmung]]* || [[Fliegendes Auge]] || [[Wand aus Stein]] || [[Transformation]] || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25 || [[Schockgriff]] ||  ||  || || ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 26 || [[Schlaf]] ||  || || || ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 27 || [[Spinnenklettern]] &lt;br /&gt;
|  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 28 || [[Unsichtbarer Diener]] ||  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 29 || [[Bauchreden]] ||  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30 || [[Schreiben]] ||  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Phantasmische Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Phantasmische Zauber&#039;&#039;&#039; nennt man die Zauber des [[Illusionist]]en. Anders als klerikale oder druidische Zauber, benötigen diese keine speziellen Materialkomponente. Es gibt einige Illusionisten Zauber die innerhalb des Wirkungsradius eines Stille-Zaubers gewirkt werden können, da diese keine Verbalkomponente besitzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Scheingeräusche]] || [[Blindheit]] ||[[Permanente Dunkelheit]] || [[Verwirrung]] || [[Chaos]] || [[Tiere heraufbeschwören]] || [[Die Realität verändern]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || [[Verwandeltes Aussehen]] || [[Unschärfe]] ||[[Permanentes Licht]] || [[Erschöpfung bannen]] || [[Schwache Schattenmonster]] || [[Schwache Schattenmagie]] || [[Astralzauber]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || [[Sprühende Farben]] || [[Taubheit]] || [[Illusionen bannen]] || [[Emotion]] || [[Große Konstruktion]] || [[Gruppensuggestion]] || [[Prismatisches Spray]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || [[Tanzende Lichter]] || [[Magie entdecken]] || [[Furcht]] || [[Verbesserte Unsichtbarkeit]] || [[Labyrinth]] || [[Andauernde Illusion]] || [[Prismatische Wand]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || [[Dunkelheit]] || [[Nebelwolke]] || [[Scheingelände]] || [[Gruppentarnung]] || [[Abbild erzeugen]] || [[Programmierte Illusion]] || [[Vision]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || [[Illusionen erkennen]] || [[Hypnotisches Muster]] || [[Illusionsschrift]] || [[Geringe Kreation]] || [[Schattentür]] || [[Starke Schattenmonster]] || [[Arkane Zauber]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || [[Unsichtbares entdecken]] || [[Verbesserte Kraft der Vorstsellung]] || [[Unsichtbarkeit, 10 Fuß Radius]] || [[Trügerischer Killer]] || [[Schattenmagie]] || [[Wahre Sicht]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || [[Blick spiegeln]] || [[Unsichtbarkeit]] || [[Verschleierung]] || [[Schattenmonster]] || [[Schatten beschwören]] || [[Schleier]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || [[Hypnose]] || [[Magischer Mund]] || [[Lähmung]] ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || [[Licht]] || [[Spiegelbilder]] ||[[Seiltrick]] || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || [[Kraft der Vorstellung]] || [[Irreführung]] || [[Spektrale Kraft]] ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || [[Wand aus Nebel]] || [[Bauchreden]] || [[Einflüsterung]] ||  || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Zauber| ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Syndrom2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Zauber&amp;diff=2617</id>
		<title>Zauber</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Zauber&amp;diff=2617"/>
		<updated>2021-11-13T00:33:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Syndrom2: /* Druidische Zauber */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOCright}}&lt;br /&gt;
Arkane und Phantasmische &#039;&#039;&#039;Zauber&#039;&#039;&#039; sind das Ergebnis langer Studien und sorgfältiger Übung. Um einen Zauberspruch zu sprechen, müssen [[Illusionist]]en oder [[Zauberkundige]] den Zauberspruch in ihr Zauberbuch eintragen und für das Zaubern vorbereitet haben. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Klerikale und Druidische Zauber hingegen werden durch treuen religiösen Dienst erworben. Um einen Zauberspruch zu sprechen, muss der [[Kleriker]] oder [[Druide]] Zeit in Gebet und Meditation verbracht haben, um ihn für das Sprechen vorzubereiten. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
In beiden Fällen ist das Verfahren zum Memorieren eines Zauberspruchs dasselbe. Das Memorieren eines Zauberspruchs erfordert eine Mindestruhezeit von 4 Stunden, die an einem ruhigen Ort ohne Unterbrechung verbracht werden muss. Ist diese Zeit abgelaufen, dauert das Auswendiglernen von Sprüchen nach Grad fünfzehn Minuten; mit anderen Worten, ein Charakter, der sich einen Zauber des dritten, zwei Zauber des zweiten und vier Zauber des ersten Grades memorisiert, benötigt (45+30+30+30+15+15+15+15+15=) zwei Stunden und fünfundvierzig Minuten zum Memorieren. Einmal gewirkte Zauber gehen aus dem Gedächtnis des Anwenders verloren und können erst dann wieder verwendet werden, wenn der Anwender sie wieder memoriert hat. (&#039;&#039;Ausnahme:&#039;&#039; Es ist möglich, sich denselben Zauber zweimal oder sogar noch öfter zu merken, wenn der Anwender über genügend Zauberplätze verfügt). &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Unter &amp;quot;[[Rettungswurf]]&amp;quot; gibt die Notation &amp;quot;keiner (negiert)&amp;quot; an, dass der Zauber normalerweise keinen Rettungswurf hat, aber einer für die Umkehrung des Zaubers erlaubt ist. Zum Beispiel hat [[Leichte Wunden heilen]] keinen Rettungswurf, aber die umgekehrte Version des Zaubers hat einen. Die Notation &amp;quot;halbiert&amp;quot; gibt an, dass der Zauberspruch nur halb wirksam wird, wenn der Rettungswurf bestanden wird. Wenn beispielsweise bei einem [[Feuerball]] der Rettungswurf &amp;quot;halbiert&amp;quot;, erleiden Ziele innerhalb des Wirkungsbereichs die Hälfte des auf den Würfeln angezeigten Schadens. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schriftrollen==&lt;br /&gt;
Manchmal findet man auch Zaubersprüche, die auf Schriftrollen geschrieben sind. Es ist nicht möglich, sich einen Zauberspruch von einer Schriftrolle zu merken, obwohl Zauberkundige und Illusionisten den Zauberspruch von der Schriftrolle in ihre Zauberbücher kopieren können, wenn sie den Zauberspruch verstehen. Dieser Vorgang löscht immer den Zauber von der Schriftrolle. Dies ist das wichtigste Mittel, mit dem Zauberkundige und Illusionisten neue Zaubersprüche für ihre Zauberbücher erwerben können. Alternativ kann der Zauberspruch auch direkt von der Schriftrolle gewirkt werden; in diesem Fall wird die Schriftrolle beim Sprechen des Zauberspruchs gelöscht. In diesem Fall ist es nicht notwendig, dass die Anwender den Zauberspruch im Voraus kennen, und es ist sogar möglich, einen Zauberspruch von einer Schriftrolle zu sprechen, selbst wenn  Anwender den Zauberspruch nicht kennt oder sonst nicht die notwendige Stufe hat, um die Magie anzuwenden. In extremen Fällen (z.B. wenn ein Charakter einen Zauber von einer Schriftrolle wirkt, die weit über der Stufe liegt, die er sich normalerweise einprägen könnte), weist die Spielleitung eine Chance zu, dass der Zauber fehlschlägt. Ein Charakter muss der richtigen Klasse angehören, um einen Zauber aus einer Schriftrolle zu sprechen. So dürfen nur Kleriker oder [[Paladin]]e Zauber aus klerikalen Schriftrollen sprechen, nur Druiden oder [[Waldläufer]] aus druidischen und so weiter. (&#039;&#039;Ausnahme:&#039;&#039; [[Dieb]]e und [[Meuchelmörder]] dürfen versuchen, Arkane und Phantasmische Zauber von Schriftrollen zu zaubern).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anmerkungen zur Beschreibung von Zaubern==&lt;br /&gt;
Falls die Reichweite eines Zaubers &amp;quot;0&amp;quot; beträgt, bedeutet dies, dass der Zauber an der gleichen Position wie der des Anwenders gewirkt werden muss. Allerdings verbleibt er stationär, und bewegt sich nicht mit dem Anwender. Die Reichweite &amp;quot;Zauberwirker&amp;quot; hingegen bedeutet das der Zauber sich mit dem Anwender bewegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Wirkungsdauer des Zaubers bestimmt die Zeitspanne, in der die Magie eines Zaubers wirkt. Daher bedeutet eine permanente Wirkungsdauer, dass der Zauber eine Verzauberung erzeugt. Eine solche Verzauberung kann man wahrscheinlich auch wieder bannen. Ein Zauber mit einer unmittelbaren Wirkungsdauer verursacht eine permanente Veränderung in der Welt, die allerdings nicht mehr mit der Magie eines Zaubers aufrechterhalten werden muss. Ein Zauber mit einer unmittelbaren Wirkungsdauer kann nicht mehr gebannt werden. Die Heilsprüche des Klerikers sind ausgezeichnete Beispiele: Ist eine verwundete Person erst einmal geheilt, können die wiedergewonnenen Trefferpunte nicht mehr mit dem Zauber &amp;quot;[[Magie bannen]]&amp;quot; entfernt werden, allerdings sind sie auch nicht magisch geschützt und können mit einem einfachen Schwertstreich auch wieder verlohren gehen. Der Zauber ist einfach beendet, nachdem er gewirkt wurde, und keine Magie wirkt dananch irgendwie weiter. Zauber mit dieser Eigenschaft haben &amp;quot;unmittelbar (permanent)&amp;quot; als Wirkungsdauer und können nicht gebannt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zauberkomponenten können &#039;&#039;&#039;v&#039;&#039;&#039;erbal (welche die Worte darstellen um den Zauber zu sprechen), &#039;&#039;&#039;s&#039;&#039;&#039;omatisch (welche die Gesten darstellen, die den Zauber begleiten müssen), und/oder &#039;&#039;&#039;m&#039;&#039;&#039;ateriell (welche Materialkomponenten darstellen, die beim Zaubern normaler Weise aufgebraucht werden) sein. &#039;&#039;Ausnahme:&#039;&#039; Materialkomponente die normaler Weise nicht verbraucht werden sind unter anderem heilige Symbole der Kleriker.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zauber mit verbaler Komponente können nicht im Wirkungsbereich eines [[Stille]]-Zaubers oder von einem geknebelten Anwender gewirkt werden. Zauber mit somatischer Komponente benötigen zuminest eine frei Hand um ausgeführt zu werden. Zauber mit materieller Komponente brauchen normaler Weise zwei freie Hände sowie die Materialkomponente selber.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die meisten Zauber ist die genaue Beschaffenheit der Materialkomponente der Spielleitung überlassen, sollte die irgendwie relevant sein. Sollten diese Komponenten etwas kosten, ist der ungefähre Wert angegeben. Andernfalls sollten diese Komponenten nicht selten oder schwierig zu beschaffen sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Typische Beispiele:&#039;&#039; Der Zauber &amp;quot;[[Feuerball]]&amp;quot; köönte irgendein explosives Material wie Holzkohle oder Salpeter benöten, während für der Zauber &amp;quot;[[Schlaf]]&amp;quot; eine Prise Sand genutz werden könnte, die den Opfern der Zaubers während dessen Höhepunktes entgegengeworfen wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für hochstufige Zauberkundige und Illusionsten besteht die Möglichkeit neue Zauber zu erforschen. Solchen Zaubern sollte durch die Spielleitung einen Zaubergrad erhalten, der der geschätzten Macht des Zaubers entspricht. Die Spielleitung sollte unter allen Umständen sicherstellen, dass Zauberforschung schwierig, anstrengend, gefährlich und sehr sehr teuer ist!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die angegebenen Namen der Zauber sind generisch. Man kann (und sollte) diese anpassen, um sie mit zusätzlichem Flair und Bedeutung für die eigene Kampagne zu füllen. Zum Beispiel könnte man &amp;quot;Animate Dead&amp;quot; in &amp;quot;Jaxon&#039;s furchterregender Marsch-Kadaver&amp;quot; umbenennen, so dass der Zauber den Namen des Magiers trägt, der ihn in dieser Kampagne ursprünglich erforscht hat - oder man bennent ihn vielleicht nach dem berühmtesten (oder berüchtigsten) Opfer des Zaubers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zauber nach Graden==&lt;br /&gt;
Zauber, die mit einem Asterisk (*) markiert sind, sind umkehrbar.&lt;br /&gt;
===Klerikale Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Klerikale Zauber&#039;&#039;&#039; werden aus göttlicher Macht geschöpft und lenken überirdische Kräfte durch die Worte und Gesten des [[Kleriker]]s. Jeder klerikale Zauber mit einer Materialkomponente nutzt zumindest das heilige Symbol des Klerikers, es sei denn, es steht etwas Anderes in der Beschreibung des Zaubers. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 || [[Segen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Bless)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Vorahnung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Augury)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tote beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Dead)&amp;lt;small/&amp;gt; || [[Schwere Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Serious Wounds)&amp;lt;small/&amp;gt; || [[Sühne]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Atonement)&amp;lt;small/&amp;gt;  || [[Luftiger Diener]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Aerial Servant)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Astralzauber]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Atral Spell)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2 || [[Befehl]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Command)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Heiliger Gesang]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Chant)&amp;lt;/small&amp;gt;  || [[Permanentes Licht]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Continual Light)&amp;lt;/small&amp;gt;  || [[Lügen erkennen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Lie)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gemeinschaft]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Commune)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Object)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wetter beherrschen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Control Weather)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3 || [[Wasser erschaffen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Create Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Bezauberung entdecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Charm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Nahrung und Wasser erschaffen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Create Food and Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Weissagung]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Divination)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Kritische Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Critical Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Klingenbarriere]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Blade Barrier)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erdbeben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Earthquake)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4 || [[Leichte Wunden heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Light Wounds)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fallen finden]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Find Traps)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Erblindung heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Blindness)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Exorzismus]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Exorcise)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Böses bannen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere heraufbeschwören]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Conjure Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tor]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Gate)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5 || [[Böses entdecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Person festhalten]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Hold Person)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Krankheiten heilen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Cure Disease)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasserstand senken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Lower Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Flammenschlag]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Flame Strike)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Pfadfinder]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Find the Path)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Heiliges Wort]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Holy Word)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6 || [[Magie entdecken]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Detect Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gesinnung erkennen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Know Alignment)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Magie bannen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Dispel Magic)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gifte neutralisieren]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Neutralize Poison)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Insektenplage]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Insect Plague)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Heilung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Heal)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Regeneration]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Regenerate)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7 || [[Licht]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Light)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Feuer widerstehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Resist Fire)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Scheintod]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Feign Death)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schutz vor Bösem, 10 Fuß Radius]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Evil 10ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Ebene wechseln]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Plane Shift)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wasser teilen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Part Water)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wiederherstellung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Restoration)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|8 || [[Schutz vor Bösem]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Protection from Evil)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stille]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Silence, 15 ft Radius)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Glyphe der Abwehr]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Glyph of Warding)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Pflanzen sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Plants)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Queste]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Quest)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Monstern sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Monsters)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Auferstehung]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Resurrection)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9 || [[Nahrung bereinigen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Purify Food and Drink)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gifte verlangsamen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Slow Poison)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gegenstand aufspüren]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Locate Object)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Stöcke zu Schlangen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Sticks to Snakes)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tote aufwecken]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Raise Dead)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Stein sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Stone Tell)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Symbol]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Symbol)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10 || [[Furcht brechen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Remove Fear)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Schlangen bezaubern]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Snake Charm)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Gebet]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Prayer)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Zungen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Tongues)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wahrer Blick]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(True Seeing)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wort der Rückkehr]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Word of Recall)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Wolkengang]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Wind Walk)&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11 || [[Kälte widerstehen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Resist Cold)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Tieren sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Animals)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fluch brechen]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Remove Curse)&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12 || [[Heiligtum]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Sanctuary)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Waffe des Glaubens]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Spiritual Weapon)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Mit Toten sprechen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Speak with Dead)&amp;lt;/small&amp;gt; ||  || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Druidische Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Druidische Zauber&#039;&#039;&#039; werden aus der göttlichen Macht der Natur geschöpft, und folgen daher ähnlichen Prinzipien wie klerikale Zauber. Jeder druidische Zauber mit einer Materialkomponente nutzt zumindest Mistelzweige, Stechpalmen, oder Eichenlaub wie in der [[Klasse]] des [[Druide]]n beschrieben.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Tierfreundschaft]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Friendship)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Borkenhaut]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Barkskin)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Blitze herbeirufen]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Call Lightning)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere beschwören I]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Summoning I)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tierwachstum]]*&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Growth)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Tiere beschwören III]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animal Summoning III)&amp;lt;/small&amp;gt; || [[Fels beleben]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Animate Rock)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || [[Magie entdecken]] || [[Person oder Säugetier bezaubern]] || [[Krankheiten heilen]]* || [[Ruf der Waldgeschöpfe]] || [[Tiere beschwören II]] || [[Tiere abweisender Panzer]] || [[Feuriger Streitwagen]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || [[Gruben und Fallstricke entdecken]] || [[Wasser erschaffen]] || [[Tier festhalten]] || [[Temperatur beherrschen 10 ft Radius]] || [[Pflanzen abweisender Panzer]] || [[Feuerelementar beschwören]]* || [[Verwirrung]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || [[Verstricken]] || [[Leichte Wunden heilen]]* || [[Gifte neutralisieren]]* || [[Schwere Wunden heilen]]* || [[Eins mit der Natur]] || [[Kritische Wunden heilen]]* || [[Erdelementar beschwören]]*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || [[Feenfeuer]] || [[Scheintod]] || [[Pflanzenwachstum]] || [[Magie bannen]] || [[Wind beherrschen]] || [[Schwachsinn]] || [[Wetter beherrschen]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || [[Unsichtbar für Tiere]] || [[Feuerfalle]] || [[Schutz vor Feuer]]|| [[Scheinwald]] || [[Insektenplage]] || [[Feuerbeeren]] || [[Kriechender Untergang]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || [[Tiere aufspüren]] ||[[Metall erhitzen]]* || [[Feuerwerk]] || [[Pflanzen festhalten]] || [[Durch Bäume gehen]] || [[Pflanzen bereisen]] || [[Fingerzeig des Todes]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || [[Spurloses gehen]] ||[[Pflanzen aufspüren]] || [[Fallstrick]] || [[Durch Pflanzen gehen]] || [[Stöcke zu Schlangen]]* || [[Holz abstoßen]] || [[Feuersturm]]*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || [[Wettervorhersage]] || [[Trübsicht]] || [[Steinformen]] || [[Feuer erzeugen]]* || [[Verwandle Fels zu Schlamm]]* || [[Dornenwand]] || [[Reinkarnieren]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || [[Wasser reinigen]]* || [[Flammen erzeugen]] || [[Insekten herbeirufen]] || [[Schutz for Blitzschlag]] || [[Wand aus Feuer]] || [[Wetter beschwören]] || [[Verwandle Metall zu Holz]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || [[Shillelagh]] || [[Straucheln]] || [[Baum]] || [[Insekten vertreiben]] || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || [[Mit Tieren sprechen]] || [[Zerrholz]] || [[Wasseratmung]]* || [[Mit Pflanzen sprechen]]  || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Arkane Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Arkane Zauber&#039;&#039;&#039; nennt man die Zauber des [[Zauberkundige]]n. Anders als klerikale oder druidische Zauber, benötigen diese weder eine heiliges Symbol noch einen Mistelzweig als Materialkomponente.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7 !! Grad 8 !! Grad 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Normale Feuer beeinflussen]] || [[Scheingeräusche]] || [[Flimmern]] || [[Monster bezaubern]] || [[Atembares Wasser]] || [[Magieabweisender Panzer]] || [[Kakodämon]] || [[Antipathie/Sympathie]] || [[Astralzauber]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || [[Brennende Hände]] || [[Permanentes Licht]] || [[Hellsehen]] || [[Verwirrung]] || [[Tierwachstum]]* || [[Wetter beherrschen]] || [[Pflanzen bezaubern]] || [[Geballte Faust]] || [[Erdrückende Hand]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || [[Person bezaubern]] || [[Dunkelheit]] || [[Hellhören]] || [[Graben]] || [[Tote beleben]] || [[Todeszauber]] || [[Wartender Feuerball]] || [[Klonen]] || [[Tor]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || [[Sprachen verstehen]] || [[Böses entdecken]]* || [[Magie bannen]] || [[Dimensionstor]] || [[Todeswolke]] || [[Desintegrieren]] || [[Zweidimensional]] || [[Stählernes Glas]] || [[Gefangenschaft]]*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || [[Tanzende Lichter]] || [[Unsichtbares entdecken]] || [[Explodierende Runen]] || [[Verzauberte Waffe]]* || [[Kältekegel]] || [[Gegenstand verzaubern]] || [[Greifende Hand]] || [[Brennende Wolke]] || [[Meteorschwarm]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || [[Magie entdecken]] || [[Gedanken lesen]] || [[Scheintod]] || [[Zauber verlängern I]] || [[Elementar beschwören]] || [[Zauber verlängern III]] || [[Schnelle Beschwörung]] || [[Unwiderstehlicher Tanz]] || [[Monster beschwören VII]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || [[Vergrößern]]* || [[Katzengold]] || [[Feuerball]] || [[Furcht]] || [[Kontakt mit anderen Ebenen]] || [[Kraftvolle Hand]] || [[Begrenzter Wunsch]] || [[Menge Bezaubern]] || [[Wort der Macht: Stirb]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || [[Auslöschen]] || [[Vergessen]] || [[Flammender Pfeil]] || [[Hypnotisches Feuer]] || [[Entfernung verzerren]] || [[Eisige Sphäre]] || [[Schwert des Magiers]] || [[Labyrinth]] || [[Prismatische Sphäre]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || [[Federfall]] || [[Unsichtbarkeit]] || [[Fliegen]] || [[Feuerschild]] || [[Zauber verlängern II]] || [[Auftrag]] || [[Gruppenunsichtbarkeit]] || [[Stiller Verstand]] || [[Gestaltwandeln]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || [[Vertrauten binden]] || [[Ramme]] || [[Windstoß]] || [[Feuerfalle]] || [[Schwachsinn]] || [[Transparenz]] || [[Monster beschwören V]] || [[Monster beschwören VI]] || [[Stasis]]*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || [[Schwebende Scheibe]] || [[Falsche Falle]] || [[Hast]] || [[Tölpel]] || [[Monster festhalten]] || [[Sphäre der Unverwundbarkeit]] || [[Phasentor]] || [[Dauerhaftigkeit]] || [[Zeit anhalten]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || [[Freunde]] || [[Levitieren]] || [[Person festhalten]] || [[Scheingelände]] || [[Abweisende Hand]] || [[Wächter und Wachen]] || [[Wort der Macht: Schock]] || [[Andere Gestalt verwandeln]] || [[Wunsch]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13 || [[Portal halten]] || [[Gegenstand aufspüren]] || [[Infravision]] || [[Eissturm]] || [[Des Magiers treuer Wachhund]] || [[Unsichtbarer Jäger]] || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14 || [[Identifizieren]] || [[Magischer Mund]] || [[Unsichtbarkeit, 10 Fuß Radius]] || [[Gruppentarnung]] || [[Seelengefäß]] || [[Legenden erfahren]] || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15 || [[Springen]] || [[Spiegelbilder]] || [[Blitz]] || [[Geringe Sphäre der Unverwundbarkeit]] || [[Monster beschwören III]] || [[Wasserstand senken]]* || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16 || [[Licht]] || [[Feuerwerk]] || [[Monster beschwören I]] || [[Verbessertes Gedächtnis]] || [[Durch Wände gehen]] || [[Monster beschwören IV]] || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 17 || [[Magische Aura]] || [[Schwächestrahl]] || [[Kraft der Vorstellung]] || [[Monster beschwören II]] || [[Geheimtruhe]] || [[Erde bewegen]] || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 18 || [[Magische Geschosse]] || [[Seiltrick]] ||[[Schutz vor Bösem, 10 Fuß Radius]]* || [[Pflanzenwachstum]] || [[Steinformen]] || [[Wasser teilen]] || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 19 || [[Ausbessern]] || [[Erschrecken]] || [[Schutz vor nicht-magischen Geschossen]] || [[Andere Gestalt verwandeln]] || [[Telekinese]] || [[Abbild erzeugen]] || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 || [[Nachricht]] || [[Zerbersten]] || [[Verlangsamen]] || [[Eigene Gestalt verwandeln]] || [[Teleport]] || [[Reinkarnation]] || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 21 || [[Schutz vor Bösem]]* || [[Stinkende Wolke]] || [[Einflüsterung]] || [[Fluch brechen]]* || [[Verwandle Fels zu Schlamm]]* || [[Abstoßung]] || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 22 || [[Schubsen]] || [[Stärken]] || [[Winzige Hütte]] || [[Wand aus Feuer]] || [[Kraftfeld]] || [[Geisterbann]] || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 23 || [[Magie lesen]]* || [[Spinnennetz]] || [[Zungen]]* || [[Wand aus Eis]] || [[Wand aus Eisen]] || [[Stein zu Fleisch]]* || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 24 || [[Schild]] || [[Zauberschloss]] ||[[Wasseratmung]]* || [[Fliegendes Auge]] || [[Wand aus Stein]] || [[Transformation]] || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25 || [[Schockgriff]] ||  ||  || || ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 26 || [[Schlaf]] ||  || || || ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 27 || [[Spinnenklettern]] &lt;br /&gt;
|  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 28 || [[Unsichtbarer Diener]] ||  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 29 || [[Bauchreden]] ||  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30 || [[Schreiben]] ||  || || || || || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Phantasmische Zauber===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Phantasmische Zauber&#039;&#039;&#039; nennt man die Zauber des [[Illusionist]]en. Anders als klerikale oder druidische Zauber, benötigen diese keine speziellen Materialkomponente. Es gibt einige Illusionisten Zauber die innerhalb des Wirkungsradius eines Stille-Zaubers gewirkt werden können, da diese keine Verbalkomponente besitzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! # !! Grad 1 !! Grad 2 !! Grad 3 !! Grad 4 !! Grad 5 !! Grad 6 !! Grad 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Scheingeräusche]] || [[Blindheit]] ||[[Permanente Dunkelheit]] || [[Verwirrung]] || [[Chaos]] || [[Tiere heraufbeschwören]] || [[Die Realität verändern]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || [[Verwandeltes Aussehen]] || [[Unschärfe]] ||[[Permanentes Licht]] || [[Erschöpfung bannen]] || [[Schwache Schattenmonster]] || [[Schwache Schattenmagie]] || [[Astralzauber]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || [[Sprühende Farben]] || [[Taubheit]] || [[Illusionen bannen]] || [[Emotion]] || [[Große Konstruktion]] || [[Gruppensuggestion]] || [[Prismatisches Spray]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || [[Tanzende Lichter]] || [[Magie entdecken]] || [[Furcht]] || [[Verbesserte Unsichtbarkeit]] || [[Labyrinth]] || [[Andauernde Illusion]] || [[Prismatische Wand]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || [[Dunkelheit]] || [[Nebelwolke]] || [[Scheingelände]] || [[Gruppentarnung]] || [[Abbild erzeugen]] || [[Programmierte Illusion]] || [[Vision]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || [[Illusionen erkennen]] || [[Hypnotisches Muster]] || [[Illusionsschrift]] || [[Geringe Kreation]] || [[Schattentür]] || [[Starke Schattenmonster]] || [[Arkane Zauber]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || [[Unsichtbares entdecken]] || [[Verbesserte Kraft der Vorstsellung]] || [[Unsichtbarkeit, 10 Fuß Radius]] || [[Trügerischer Killer]] || [[Schattenmagie]] || [[Wahre Sicht]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || [[Blick spiegeln]] || [[Unsichtbarkeit]] || [[Verschleierung]] || [[Schattenmonster]] || [[Schatten beschwören]] || [[Schleier]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || [[Hypnose]] || [[Magischer Mund]] || [[Lähmung]] ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || [[Licht]] || [[Spiegelbilder]] ||[[Seiltrick]] || || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || [[Kraft der Vorstellung]] || [[Irreführung]] || [[Spektrale Kraft]] ||  || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || [[Wand aus Nebel]] || [[Bauchreden]] || [[Einflüsterung]] ||  || || ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Zauber| ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Syndrom2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Tierfreundschaft&amp;diff=2614</id>
		<title>Tierfreundschaft</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Tierfreundschaft&amp;diff=2614"/>
		<updated>2021-04-23T09:40:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Syndrom2: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxZauber&lt;br /&gt;
 |magieschule=Verzauberung / Bezauberung&lt;br /&gt;
 |druide=1&lt;br /&gt;
 |reichweite=10 ft&lt;br /&gt;
 |dauer=Permanent&lt;br /&gt;
 |wirkungsbereich=Ein normales Tier&lt;br /&gt;
 |rettungswurf=Negiert&lt;br /&gt;
 |komponenten=V,S,M&lt;br /&gt;
 |zauberaufwand=6 Phasen&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Dieser verzaubert ein normales Tier neutraler [[Gesinnung]] zum treuen Freund und Begleiter des Druiden. Das Tier, das verzaubert werden soll, darf nicht völlig unintelligent sein, aber auch nicht mehr als semi-intelligent . Wenn dem Tier der [[Rettungswurf]] (der zu Beginn des Zauberspruchs ausgeführt wurde) misslingt, bleibt es für den Rest der Zauberzeit gefügig. Sobald der Zauberspruch beendet ist, bleibt das Tier beim Druiden und kann ähnliche Tricks lernen, wie sie einem gut dressierten Haustier beigebracht werden könnten. Jeder Trick braucht eine Woche, um erlernt zu werden, und nachdem das Tier drei Monate lang beim Druiden geblieben ist, kann es keine neuen Tricks mehr erlernen. Wird das Tier während dieser Zeit vom Druiden für mehr als drei Tage allein gelassen, wird die Verzauberung gebrochen und das Tier kehrt in die Wildnis zurück. Ein [[Druide]] darf nur Tierfreunde mit Trefferwürfeln haben, die insgesamt das Doppelte seiner Stufe betragen. (Die Gesamtzahl der Trefferwürfel kann sich also erhöhen, wenn der [[Druide]] Stufen gewinnt)&lt;br /&gt;
[[Category:Bot_Added]]&lt;br /&gt;
[[Category:NeedReview]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Syndrom2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Tiere_beschw%C3%B6ren_III&amp;diff=2612</id>
		<title>Tiere beschwören III</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Tiere_beschw%C3%B6ren_III&amp;diff=2612"/>
		<updated>2021-03-10T23:03:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Syndrom2: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxZauber&lt;br /&gt;
 |magieschule=Beschwörung/Beschwörung&lt;br /&gt;
 |druide=6&lt;br /&gt;
 |reichweite=240 ft/ Zaubererstufe&lt;br /&gt;
 |dauer=Siehe unten&lt;br /&gt;
 |wirkungsbereich=Siehe unten&lt;br /&gt;
 |rettungswurf=Keiner&lt;br /&gt;
 |komponenten=V,S,M&lt;br /&gt;
 |zauberaufwand=8 Segmente&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Dieser [[Zauber]] ähnelt dem [[Tiere beschwören I]], ist aber mächtiger. Der Zauberspruch beschwört bis zu 4 Tiere mit jeweils höchstens 16 HD oder 16 Tiere mit jeweils höchstens 4 HD.&lt;br /&gt;
[[Category:Bot_Added]]&lt;br /&gt;
[[Category:NeedReview]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Syndrom2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Tiere_beschw%C3%B6ren_II&amp;diff=2611</id>
		<title>Tiere beschwören II</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Tiere_beschw%C3%B6ren_II&amp;diff=2611"/>
		<updated>2021-03-10T22:59:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Syndrom2: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxZauber&lt;br /&gt;
 |magieschule=Beschwörung/Beschwörung&lt;br /&gt;
 |druide=5&lt;br /&gt;
 |reichweite=180 ft/ Zaubererstufe&lt;br /&gt;
 |dauer=Siehe unten&lt;br /&gt;
 |wirkungsbereich=Siehe unten&lt;br /&gt;
 |rettungswurf=Keiner&lt;br /&gt;
 |komponenten=V,S,M&lt;br /&gt;
 |zauberaufwand=7 Segmente&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Dieser [[Zauber]] ähnelt dem [[Zauber]] [[Tiere beschwören I]], ist aber mächtiger. Der Zauber beschwört maximal sechs Tiere, nicht stärker als 8 HD, oder bis zu 12 Tiere, jeweils nicht mächtiger als 4 HD.&lt;br /&gt;
[[Category:Bot_Added]]&lt;br /&gt;
[[Category:NeedReview]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Syndrom2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Tiere_beschw%C3%B6ren_II&amp;diff=2610</id>
		<title>Tiere beschwören II</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Tiere_beschw%C3%B6ren_II&amp;diff=2610"/>
		<updated>2021-03-10T22:57:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Syndrom2: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxZauber&lt;br /&gt;
 |magieschule=Beschwörung/Beschwörung&lt;br /&gt;
 |druide=5&lt;br /&gt;
 |reichweite=180 ft/ Zaubererstufe&lt;br /&gt;
 |dauer=Siehe unten&lt;br /&gt;
 |wirkungsbereich=Siehe unten&lt;br /&gt;
 |rettungswurf=Keiner&lt;br /&gt;
 |komponenten=V,S,M&lt;br /&gt;
 |zauberaufwand=7 Segmente&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Dieser [[Zauber]] ähnelt dem [[Tiere beschwören I]], ist aber mächtiger. Der Zauber beschwört maximal sechs Tiere, nicht stärker als 8 HD, oder bis zu 12 Tiere, jeweils nicht mächtiger als 4 HD.&lt;br /&gt;
[[Category:Bot_Added]]&lt;br /&gt;
[[Category:NeedReview]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Syndrom2</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Tiere_beschw%C3%B6ren_I&amp;diff=2609</id>
		<title>Tiere beschwören I</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Tiere_beschw%C3%B6ren_I&amp;diff=2609"/>
		<updated>2021-03-10T22:55:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Syndrom2: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxZauber&lt;br /&gt;
 |magieschule=Beschwörung&lt;br /&gt;
 |druide=4&lt;br /&gt;
 |reichweite=120 ft/ Stufe&lt;br /&gt;
 |dauer=Siehe unten&lt;br /&gt;
 |wirkungsbereich=Siehe unten&lt;br /&gt;
 |rettungswurf=Keiner&lt;br /&gt;
 |komponenten=V,S,M&lt;br /&gt;
 |zauberaufwand=6 Segmente&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Ein [[Druide]] kann mit diesem Zauberspruch normale oder riesige Tiere eines bestimmten Typs beschwören. Die Tiere müssen sich innerhalb der Reichweite des Zaubers befinden, um beschworen zu werden. Es können bis zu drei Beschwörungsversuche unternommen werden, wenn die Tiere der angegebenen Art nicht erscheinen. Unter der Voraussetzung, dass sich die beschworene Tierart innerhalb der Reichweite des Zaubers befindet, erscheinen bis zu 8 Tiere, die jeweils nicht mehr als 4 Trefferwürfel haben. Diese Tiere helfen dem Druiden bei einer bestimmten Aufgabe: eine Schlacht zu gewinnen, zu einem bestimmten Ort zu reisen, etc.&lt;br /&gt;
[[Category:Bot_Added]]&lt;br /&gt;
[[Category:NeedReview]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Syndrom2</name></author>
	</entry>
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