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	<title>Alrik - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-04-24T12:21:33Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Prismatische_Wand&amp;diff=8527</id>
		<title>Prismatische Wand</title>
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		<updated>2022-09-04T11:38:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Koruun: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxZauber&lt;br /&gt;
 |englisch=Prismatic Wall&lt;br /&gt;
 |alias=Regenbogenwand (2e)&lt;br /&gt;
 |magieschule=Bann&lt;br /&gt;
 |illusionist=7&lt;br /&gt;
 |reichweite={{Feld|1}}&lt;br /&gt;
 |dauer=1 Phase/Wirkstufe&lt;br /&gt;
 |wirkungsbereich=Siehe unten&lt;br /&gt;
 |rettungswurf=Keiner&lt;br /&gt;
 |komponenten=V, S, M&lt;br /&gt;
 |zauberaufwand=7 Segmente&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Dieser [[Zauber]] ähnelt der &#039;&#039;[[Prismatische Sphäre|Prismatischen Sphäre]]&#039;&#039;, erzeugt aber eher eine Wand als eine Kugel. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Wand ist bis zu 40 Fuß/Wirkstufe lang und 20 Fuß/Wirkstufe hoch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Prismatisch}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vergleiche==&lt;br /&gt;
{{Zauberkategorie|Prismatische Zauber}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Bot_Added]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Koruun</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Prismatisches_Spray&amp;diff=8526</id>
		<title>Prismatisches Spray</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Prismatisches_Spray&amp;diff=8526"/>
		<updated>2022-09-04T11:38:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Koruun: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxZauber&lt;br /&gt;
 |bild=Prismatisches Spray.jpg&lt;br /&gt;
 |englisch=Prismatic Spray&lt;br /&gt;
 |alias=Regenbogenstrahlen (2e)&lt;br /&gt;
 |magieschule=Bann&lt;br /&gt;
 |illusionist=7&lt;br /&gt;
 |reichweite=0&lt;br /&gt;
 |dauer=Unmittelbar &lt;br /&gt;
 |wirkungsbereich=Quader mit 70 Fuß × 15 Fuß × 5 Fuß &lt;br /&gt;
 |rettungswurf=Siehe unten&lt;br /&gt;
 |komponenten=V, S&lt;br /&gt;
 |zauberaufwand=7 Segmente&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Die Anwenderin oder der Anwender streckt die Hand mit gespreizten Fingern aus und ruft einen Spray von Farben hervor, die den Farben der &#039;&#039;[[Prismatische Wand|Prismatischen Wand]]&#039;&#039; gleichen. Alle Wesen, die sich im Wirkungsbereich des Zaubers befinden, werden von einem oder zwei zufälligen Strahlen getroffen.&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
{{Prismatisch|spray=1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vergleiche==&lt;br /&gt;
{{Zauberkategorie|Prismatische Zauber}}&lt;br /&gt;
[[Category:Bot_Added]]&lt;br /&gt;
[[Category:Reviewed]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Koruun</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Wahre_Sicht&amp;diff=8525</id>
		<title>Wahre Sicht</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Wahre_Sicht&amp;diff=8525"/>
		<updated>2022-09-04T11:36:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Koruun: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxZauber&lt;br /&gt;
 |englisch=True Sight&lt;br /&gt;
 |alias=Wahrer Blick (2e)&lt;br /&gt;
 |magieschule=Erkenntnis&lt;br /&gt;
 |illusionist=6&lt;br /&gt;
 |reichweite=Berührung &lt;br /&gt;
 |dauer=1 Runde/Wirkstufe&lt;br /&gt;
 |wirkungsbereich=Eine Kreatur&lt;br /&gt;
 |rettungswurf=Keiner&lt;br /&gt;
 |komponenten=V, S&lt;br /&gt;
 |zauberaufwand=3 Segmente&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Dieser [[Zauber]] verleiht dem Empfänger die Fähigkeit, die Dinge so zu sehen, wie sie wirklich sind, in einem Bereich von 60 Fuß. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Illusionen, Verdrängungen, astrale oder irdische Objekte und Wesen sowie geheime Türen sind Beispiele für die Arten von Täuschung und Irrealität, die der Zauber offenbart. Verwandlungen von Gegenständen und Kreaturen werden in ihrer wahren Gestalt gesehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anders als beim klerikalen Zauber &#039;&#039;[[Wahrer Blick]]&#039;&#039;, kann man keine [[Gesinnung]]en erkennen kann, da der Zauber nicht spiritueller Natur ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Bot_Added]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Koruun</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Schleier&amp;diff=8524</id>
		<title>Schleier</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Schleier&amp;diff=8524"/>
		<updated>2022-09-04T11:36:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Koruun: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxZauber&lt;br /&gt;
 |englisch=Veil&lt;br /&gt;
 |alias=Deckmantel (2e)&lt;br /&gt;
 |magieschule=Illusion / Phantasmus &lt;br /&gt;
 |illusionist=6&lt;br /&gt;
 |reichweite={{Feld|1|/Wirkstufe}}&lt;br /&gt;
 |dauer=1 Phase/Wirkstufe&lt;br /&gt;
 |wirkungsbereich=Fläche von 400 Quadrat-Fuß/Wirkstufe&lt;br /&gt;
 |rettungswurf=Keiner&lt;br /&gt;
 |komponenten=V, S&lt;br /&gt;
 |zauberaufwand=3 Segmente&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Schleier]]&#039;&#039; ist ein extrem mächtiger [[Zauber]], ähnlich &#039;&#039;[[Scheingelände]]&#039;&#039;. Er kann das Aussehen eines Gebietes und alles darin, einschließlich Menschen und anderer Kreaturen, verändern.  Die Illusion täuscht sogar den Tastsinn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Bot_Added]]&lt;br /&gt;
[[Category:Reviewed]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Koruun</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Kern-Schattenmonster&amp;diff=8523</id>
		<title>Kern-Schattenmonster</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Kern-Schattenmonster&amp;diff=8523"/>
		<updated>2022-09-04T11:36:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Koruun: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Begriffsklärung}}&lt;br /&gt;
{{InfoboxZauber&lt;br /&gt;
 |englisch=Shades&lt;br /&gt;
 |alias=Phantome (2e)&lt;br /&gt;
 |magieschule=Illusion / Phantasmus &lt;br /&gt;
 |illusionist=6&lt;br /&gt;
 |reichweite={{Feld|3}}&lt;br /&gt;
 |dauer=1 Runde/Wirkstufe&lt;br /&gt;
 |wirkungsbereich=Quadrat mit 20 Fuß Seitenlänge &lt;br /&gt;
 |rettungswurf=Siehe unten&lt;br /&gt;
 |komponenten=V, S&lt;br /&gt;
 |zauberaufwand=6 Segmente&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Dieser Zauberspruch erzeugt teilweise reale Scheinmonster auf dieselbe Weise wie &#039;&#039;[[Schattenmonster]]&#039;&#039;, aber die Schatten haben 60% ihrer normalen Trefferpunkte statt 20%. Wenn ihr Wesen durchschaut und sie als nur quasi-real erkannt werden, fügen sie 60% ihres normalen Schadens zu und haben [[Rüstungsklasse]] 6.&lt;br /&gt;
==Vergleiche==&lt;br /&gt;
{{Zauberkategorie|Schattenzauber}}&lt;br /&gt;
[[Category:Bot_Added]]&lt;br /&gt;
[[Category:Reviewed]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Koruun</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Programmierte_Illusion&amp;diff=8522</id>
		<title>Programmierte Illusion</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Programmierte_Illusion&amp;diff=8522"/>
		<updated>2022-09-04T11:35:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Koruun: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxZauber&lt;br /&gt;
 |englisch=Programmed Illusion&lt;br /&gt;
 |alias=Vorbestimmte Illusion (2e)&lt;br /&gt;
 |magieschule=Illusion / Phantasmus &lt;br /&gt;
 |illusionist=6&lt;br /&gt;
 |reichweite={{Feld|1|/Wirkstufe}}&lt;br /&gt;
 |dauer=Siehe unten&lt;br /&gt;
 |wirkungsbereich=Quadrat mit 40 Fuß +10 Fuß/Wirkstufe Seitenlänge&lt;br /&gt;
 |rettungswurf=Siehe unten&lt;br /&gt;
 |komponenten=V, S, M&lt;br /&gt;
 |zauberaufwand=6 Segmente&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Dieser Zauberspruch legt einen bestimmten Auslöser fest (genau wie der Zauber &#039;&#039;[[Magischer Mund]]&#039;&#039;). Wenn der Auslöser eintritt, entsteht eine vom Anwender im Voraus vorbereitete Illusion, mit den Eigenschaften des Zaubers &#039;&#039;[[Spektrale Kraft]]&#039;&#039;. Die Illusion dauert 1 Runde/Wirkstufe.&lt;br /&gt;
[[Category:Bot_Added]]&lt;br /&gt;
[[Category:Reviewed]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Koruun</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Gruppensuggestion&amp;diff=8520</id>
		<title>Gruppensuggestion</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Gruppensuggestion&amp;diff=8520"/>
		<updated>2022-09-04T11:31:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Koruun: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxZauber&lt;br /&gt;
 |englisch=Mass Suggestion&lt;br /&gt;
 |alias=Masseneinflüsterung (2e)&lt;br /&gt;
 |magieschule=Verzauberung / Bezauberung&lt;br /&gt;
 |illusionist=6&lt;br /&gt;
 |reichweite={{Feld|1|/Wirkstufe}}&lt;br /&gt;
 |dauer=4 Phasen {{nowrap|+4 Phasen/Wirkstufe}}&lt;br /&gt;
 |wirkungsbereich=Eine Kreatur/Wirkstufe&lt;br /&gt;
 |rettungswurf=Negiert&lt;br /&gt;
 |komponenten=V, M&lt;br /&gt;
 |zauberaufwand=6 Segmente&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Dieser [[Zauber]] funktioniert auf die gleiche Weise wie &#039;&#039;[[Einflüsterung]]&#039;&#039;, beeinflusst aber gleich mehrere Lebewesen. Wenn die gesamte Kraft des Zaubers auf eine einzige Kreatur konzentriert ist, funktioniert der Zauber einfach als mächtigere Variante der &#039;&#039;Einflüsterung&#039;&#039;, bei welcher der [[Rettungswurf]] vom Opfer mit einem Abzug von -2 abgelegt wird.&lt;br /&gt;
[[Category:Bot_Added]]&lt;br /&gt;
[[Category:Reviewed]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Koruun</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Halb-Schattenmagie&amp;diff=8519</id>
		<title>Halb-Schattenmagie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Halb-Schattenmagie&amp;diff=8519"/>
		<updated>2022-09-04T11:31:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Koruun: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxZauber&lt;br /&gt;
 |bild=Halb-Schattenmagie.jpg&lt;br /&gt;
 |englisch=Demi-Shadow Magic&lt;br /&gt;
 |alias=Halb-Phantommagie (2e)&lt;br /&gt;
 |magieschule=Illusion / Phantasmus &lt;br /&gt;
 |illusionist=6&lt;br /&gt;
 |reichweite={{Feld|6}} &lt;br /&gt;
+{{Feld|1|/Wirkstufe}}&lt;br /&gt;
 |dauer=Siehe unten&lt;br /&gt;
 |wirkungsbereich=Siehe unten&lt;br /&gt;
 |rettungswurf=Siehe unten&lt;br /&gt;
 |komponenten=V, S&lt;br /&gt;
 |zauberaufwand=6 Segmente&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Dieser [[Zauber]] erlaubt es der [[Illusionist]]in oder dem [[Illusionist]]en, eine quasi-reale Version eines der folgenden arkanen [[Zauber]] zu &amp;quot;zaubern&amp;quot;: &#039;&#039;[[Todeswolke]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Kältekegel]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Magische Geschosse]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Feuerball]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Blitz]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Wand aus Feuer]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Wand aus Eis]]&#039;&#039;. Scheitert der [[Rettungswurf]] gegen Zaubersprüche, wirkt die Illusion auf das Opfer wie die reale Version dieses Zaubers. War der Rettungswurf erfolgreich, hat der Zauber aufgrund seiner quasi-realen Natur immer noch eine abgeschwächte Wirkung: Die Angriffszauber fügen dem Opfer 2 Trefferpunkte [[Schaden]] pro Wirkstufe zu, die Wandzauber 1W4 Trefferpunkte Schaden pro Wirkstufe, und die &#039;&#039;Todeswolke&#039;&#039; tötet nur Kreaturen mit weniger als 2 Trefferwürfeln (ohne Rettungswurf).&lt;br /&gt;
==Vergleiche==&lt;br /&gt;
{{Zauberkategorie|Schattenzauber}}&lt;br /&gt;
[[Category:Bot_Added]]&lt;br /&gt;
[[Category:Reviewed]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Koruun</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Schattent%C3%BCr&amp;diff=8517</id>
		<title>Schattentür</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Schattent%C3%BCr&amp;diff=8517"/>
		<updated>2022-09-04T11:30:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Koruun: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxZauber&lt;br /&gt;
 |englisch=Shadow Door&lt;br /&gt;
 |alias=Phantomtor (2e)&lt;br /&gt;
 |magieschule=Illusion / Phantasmus &lt;br /&gt;
 |illusionist=5&lt;br /&gt;
 |reichweite={{Feld|1}}&lt;br /&gt;
 |dauer=1 Runde/Wirkstufe&lt;br /&gt;
 |wirkungsbereich=Magische Tür&lt;br /&gt;
 |rettungswurf=Keiner&lt;br /&gt;
 |komponenten=S&lt;br /&gt;
 |zauberaufwand=2 Segmente&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Mit einer mystischen Geste erschafft der [[Illusionist]] eine illusorische Tür (entweder in einer Wand oder freistehend). Wenn der Illusionist hindurchtritt, verschwindet er oder sie aus dem Blickfeld und kann gehen, wohin er oder sie will. Jeder andere, der die Tür öffnet, wird nur einen kleinen leeren Raum sehen. Die Unsichtbarkeit des Anwenders, nachdem er durch die Schattentür gegangen ist, ist besonders mächtig und er kann mit Hilfe von &#039;&#039;[[Unsichtbares entdecken]]&#039;&#039; nicht gesehen werden, wohl aber mit mächtigerer Erkenntnismagie.&lt;br /&gt;
==Vergleiche==&lt;br /&gt;
{{Zauberkategorie|Schattenzauber}}&lt;br /&gt;
[[Category:Reviewed]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Koruun</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Schattenmagie&amp;diff=8516</id>
		<title>Schattenmagie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Schattenmagie&amp;diff=8516"/>
		<updated>2022-09-04T11:30:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Koruun: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxZauber&lt;br /&gt;
 |bild=Schattenmagie.jpg&lt;br /&gt;
 |englisch=Shadow Magic&lt;br /&gt;
 |alias=Phantommagie (2e)&lt;br /&gt;
 |magieschule=Illusion / Phantasmus &lt;br /&gt;
 |illusionist=5&lt;br /&gt;
 |reichweite={{Feld|5}} &lt;br /&gt;
+{{Feld|1|/Wirkstufe}}&lt;br /&gt;
 |dauer=Siehe unten&lt;br /&gt;
 |wirkungsbereich=Siehe unten&lt;br /&gt;
 |rettungswurf=Siehe unten&lt;br /&gt;
 |komponenten=V, S&lt;br /&gt;
 |zauberaufwand=5 Segmente&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Die Anwenderin oder der Anwender greift in die Schattenebene und fügt so einem illusorischen [[Zauber]] ein Element von Quasi-Realität hinzu. Der &amp;quot;Zauber&amp;quot; stammt aus der folgenden Liste: &#039;&#039;[[Kältekegel]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Feuerball]]&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Blitz]]&#039;&#039; oder &#039;&#039;[[Magische Geschosse]]&#039;&#039;. Die Illusion fügt den Kreaturen im Wirkungsbereich des Zaubers entsprechenden [[Schaden]] zu, es sei denn, es gelingt ein [[Rettungswurf]] (zu beachten bleibt, dass Ziele nur einen Rettungswurf gegen die Illusion erhalten und keinen zusätzlichen Rettungswurf für die Wirkung des Illusionszaubers). Gelingt der Rettungswurf gegen die Illusion, erleidet das Ziel nur 1 Trefferpunkt Schaden pro Wirkstufe.&lt;br /&gt;
==Vergleiche==&lt;br /&gt;
{{Zauberkategorie|Schattenzauber}}&lt;br /&gt;
[[Category:Bot_Added]]&lt;br /&gt;
[[Category:Reviewed]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Koruun</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Halb-Schattenmonster&amp;diff=8514</id>
		<title>Halb-Schattenmonster</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Halb-Schattenmonster&amp;diff=8514"/>
		<updated>2022-09-04T11:29:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Koruun: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxZauber&lt;br /&gt;
 |bild=Halb-Schattenmonster.jpg&lt;br /&gt;
 |englisch=Demi-Shadow Monsters&lt;br /&gt;
 |alias=Halb-Phantommonster (2e)&lt;br /&gt;
 |magieschule=Illusion / Phantasmus &lt;br /&gt;
 |illusionist=5&lt;br /&gt;
 |reichweite={{Feld|3}}&lt;br /&gt;
 |dauer=1 Runde/Wirkstufe&lt;br /&gt;
 |wirkungsbereich=Quadrat mit 20 Fuß Seitenlänge &lt;br /&gt;
 |rettungswurf=Siehe unten&lt;br /&gt;
 |komponenten=V, S&lt;br /&gt;
 |zauberaufwand=5 Segmente&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Dieser [[Zauber]] erzeugt halb-reale Monsterillusionen, gleich wie der Zauber [[Schattenmonster]]. Die Halbschattenmonster haben 40% statt 20% der normalen Trefferpunkte; werden sie als quasi-real erkannt, so fügen sie nur noch 40% des normalen Schadens zu und haben Rüstungsklasse 8.&lt;br /&gt;
==Vergleiche==&lt;br /&gt;
{{Zauberkategorie|Schattenzauber}}&lt;br /&gt;
[[Category:Bot_Added]]&lt;br /&gt;
[[Category:Reviewed]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Koruun</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Tr%C3%BCgerischer_Killer&amp;diff=8513</id>
		<title>Trügerischer Killer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Tr%C3%BCgerischer_Killer&amp;diff=8513"/>
		<updated>2022-09-04T11:29:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Koruun: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxZauber&lt;br /&gt;
 |englisch=Phantasmal Killer&lt;br /&gt;
 |alias=Tödlicher Alp (2e)&lt;br /&gt;
 |magieschule=Illusion / Phantasmus &lt;br /&gt;
 |illusionist=4&lt;br /&gt;
 |reichweite={{Feld|0.5|/Wirkstufe}} &lt;br /&gt;
 |dauer=1 Runde/Wirkstufe&lt;br /&gt;
 |wirkungsbereich=Eine Kreatur &lt;br /&gt;
 |rettungswurf=Siehe unten&lt;br /&gt;
 |komponenten=V, S&lt;br /&gt;
 |zauberaufwand=4 Segmente&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Der Anwender erschafft für das Opfer des Zauberspruchs eine persönliche Albtraumkreatur, die aus den eigenen schlimmsten Ängsten des Opfers entsteht.  Die Kreatur ist nur für das Opfer und den Anwender sichtbar.  Wenn die Illusion Gestalt annimmt, würfelt das Opfer 3W6 und gleicht die Summe der Würfel mit seinem [[Intelligenz|Intelligenz-Wert]] ab. Wenn der Wurf kleiner als der Intelligenz-Wert ist, durchaut das Opfer die Illusion und erleidet keinen Schaden durch sie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bestimmte Modifikatoren gelten für diesen Wurf (beachten Sie, dass ein negativer Modifikator die Chance erhöht, die Illusion erfolgreich zu durchschauen):&lt;br /&gt;
*(A) -2, wenn das Opfer ein [[Illusionist]] ist;&lt;br /&gt;
*(B) +1, wenn das Opfer überrascht wird; &lt;br /&gt;
*(C) -1, wenn das Opfer zuvor bereits von einem &#039;&#039;Trügerischen Killer&#039;&#039; angegriffen wurde. &lt;br /&gt;
*(D) Es gilt der Weisheitsbonus gegen mentale Angriffe. Ziehen Sie jedoch den den Bonus von dem Würfelwurf ab, anstatt ihn wie sonst zu addieren. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn der Rettungswurf für das Opfer missling, greift der &#039;&#039;Trügerische Killer&#039;&#039; als Ungeheuer mit 4 [[Trefferwürfel|TW]] an. Wenn es das Opfer trifft, stirbt das Opfer automatisch vor Angst.  Die Illusion ist immung gegen Schaden und niemand kann ihr entkommen. Die Illusion verschwindet am Ende der Wirkungsdauer des Zaubers oder wenn der Anwender den Zauber beendet, oder wenn der Anwender stirbt oder bewusstlos wird.&lt;br /&gt;
[[Category:Bot_Added]]&lt;br /&gt;
[[Category:Reviewed]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Koruun</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Schattenmonster&amp;diff=8512</id>
		<title>Schattenmonster</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Schattenmonster&amp;diff=8512"/>
		<updated>2022-09-04T11:28:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Koruun: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxZauber&lt;br /&gt;
 |englisch=Shadow Monsters&lt;br /&gt;
 |alias=Phantommonster (2e)&lt;br /&gt;
 |magieschule=Illusion / Phantasmus &lt;br /&gt;
 |illusionist=4&lt;br /&gt;
 |reichweite={{Feld|3}}&lt;br /&gt;
 |dauer=1 Runde/Wirkstufe&lt;br /&gt;
 |wirkungsbereich=Quadrat mit 20 Fuß Seitenlänge &lt;br /&gt;
 |rettungswurf=Siehe unten&lt;br /&gt;
 |komponenten=V, S&lt;br /&gt;
 |zauberaufwand=4 Segmente&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
ies ist der erste Zauberspruch, den ein [[Illusionist]] lernen kann, der auf die Kraft der Schattenebenen hinter der materiellen Existenzebene zurückgreift. Diese Art von Magie ist das Markenzeichen wirklich mächtigenr Illusionisten, denn durch das Anzapfen der Kraft der Schattenebenen kann ein Illusionist Quasi-Realität in seine Illusionen weben. Auf dieser Stufe der Macht kann der Illusionist damit beginnen, die Realität  Kraft seines Geistes umzugestalten.  Die durch den Zauberspruch geschaffenen Schattenmonster werden vom Zauberwirker ausgewählt (nach Ermessen der Spielleitung). Die Gesamtzahl der [[Trefferwürfel]] der [[Monster]] darf die Stufe des Zauberwirkers nicht überschreiten, und alle müssen die gleiche Art von Monster sein. Schattenmonster haben nur 20% der normalen Trefferwürfel (mit 0,2 multiplizieren und aufrunden). Jeder, der ein Schattenmonster sieht, hat Anspruch auf einen [[Rettungswurf]], um zu erkennen, dass die Kreatur nur teilweise echt ist. Wenn Schattenkreaturen jemanden angreifen, der den Rettungswurf nicht geschafft hat, schlagen sie zu und fügen so [[Schaden]] zu, wie die Art der Kreatur, die sie zu sein scheinen (ausgenommen magische Angriffe wie Odem-Waffen). Wenn sie jemanden angreifen, dem ein Rettungswurf gelungen ist, werden die Schattenmonster behandelt als hätten sie [[Rüstungsklasse]] 10 und fügen nur 20% (multipliziert mit 0,2 und aufgerundet) des Schadens zu, den diese Art von Kreatur normalerweise anrichten würde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vergleiche==&lt;br /&gt;
{{Zauberkategorie|Schattenzauber}}&lt;br /&gt;
[[Category:Bot_Added]]&lt;br /&gt;
[[Category:Reviewed]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Koruun</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Geringe_Kreation&amp;diff=8511</id>
		<title>Geringe Kreation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Geringe_Kreation&amp;diff=8511"/>
		<updated>2022-09-04T11:28:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Koruun: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxZauber&lt;br /&gt;
 |englisch=Minor Creation&lt;br /&gt;
 |alias=Geringere Erschaffung (2e)&lt;br /&gt;
 |magieschule=Verwandlung / Veränderung&lt;br /&gt;
 |illusionist=4&lt;br /&gt;
 |reichweite=Berührung&lt;br /&gt;
 |dauer=6 Phasen/Wirkstufe&lt;br /&gt;
 |wirkungsbereich=Volumen von 1 Kubik-Fuß/Wirkstufe &lt;br /&gt;
 |rettungswurf=Keiner&lt;br /&gt;
 |komponenten=V, S, M&lt;br /&gt;
 |zauberaufwand=1 Phase&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Mit einem kleinen Stück Material kann der Anwender diesen [[Zauber]] wirken, um ein Objekt aus dem gleichen Material zu schaffen. Das Grundmaterial kann nicht lebendig sein und muss von einer Pflanze stammen. So kann der Anwender innerhalb der Grenzen des angegebenen Volumens (1 Kubik-Fuß/Wirkstufe) des Gegenstandes einen Korb aus einem Strohhalm, eine Tür oder Keule aus einem Holzsplitter, einen Umhang aus einem Wollstück usw. herstellen.  Der Gegenstand existiert nur für die Dauer des Zaubers.&lt;br /&gt;
==Vergleiche==&lt;br /&gt;
{{Zauberkategorie|Kreation}}&lt;br /&gt;
[[Category:Bot_Added]]&lt;br /&gt;
[[Category:Reviewed]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Koruun</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Emotion&amp;diff=8510</id>
		<title>Emotion</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Emotion&amp;diff=8510"/>
		<updated>2022-09-04T11:27:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Koruun: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxZauber&lt;br /&gt;
 |bild=Emotion.jpg&lt;br /&gt;
 |englisch=Emotion&lt;br /&gt;
 |alias=Gefühl (2e)&lt;br /&gt;
 |magieschule=Verzauberung / Bezauberung&lt;br /&gt;
 |illusionist=4&lt;br /&gt;
 |reichweite={{Feld|1|/Wirkstufe}}&lt;br /&gt;
 |dauer=Bis die Konzentration aufhört&lt;br /&gt;
 |wirkungsbereich=Quadrat von bis zu 40 Fuß Seitenlänge&lt;br /&gt;
 |rettungswurf=Negiert&lt;br /&gt;
 |komponenten=V, S&lt;br /&gt;
 |zauberaufwand=4 Segmente&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Durch diesen Zauberspruch kann der [[Illusionist]] anderen eine von vier starken Emotionen einflößen, jede mit einer anderen Wirkung:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Furcht&#039;&#039;&#039;: Wenn der [[Illusionist]] sich dafür entscheidet, Furcht einzuflößen, ist die Wirkung des Zaubers ähnlich wie die des [[Furcht|Furcht-Zaubers]], aber mit einem Abzug von -2 auf [[Rettungswurf|Rettungswürfe]]. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Hass&#039;&#039;&#039;: Wenn der [[Illusionist]] Hass einflößt, erhalten die Ziele einen +2 Bonus auf Rettungswürfe, Angriffe und [[Schaden]].  &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Hoffnungslosigkeit&#039;&#039;&#039;: Der [[Illusionist]] verursacht Verzweiflung bei den Ziel-Kreaturen, die sich betrübt davon machen oder sich angesichts einer Herausforderung wie einem [[Kampf]] ergeben. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Raserei&#039;&#039;&#039;: Entsprechend betroffene Kreaturen erhalten einen Bonus von +1 auf alle Angriffe, +3 auf Schaden und 5 temporäre Trefferpunkte. Temporäre Trefferpunkte gehen zuerst verloren, wenn die Kreatur [[Schaden]] erleidet. Die betroffene Kreatur wird sich freiwillig nicht aus einem [[Kampf]] oder von einem Gegner zurückziehen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Koruun</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Verbesserte_Kraft_der_Vorstellung&amp;diff=8509</id>
		<title>Verbesserte Kraft der Vorstellung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Verbesserte_Kraft_der_Vorstellung&amp;diff=8509"/>
		<updated>2022-09-04T11:26:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Koruun: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxZauber&lt;br /&gt;
 |englisch=Improved Phantasmal Force&lt;br /&gt;
 |alias=Verbessertes Trugbild (2e)&lt;br /&gt;
 |magieschule=Illusion / Phantasmus &lt;br /&gt;
 |illusionist=2&lt;br /&gt;
 |reichweite={{Feld|6}} &lt;br /&gt;
+{{Feld|1|/Wirkstufe}}&lt;br /&gt;
 |dauer=Siehe unten&lt;br /&gt;
 |wirkungsbereich=Quadrat mit 40 Fuß {{nowrap|+10 Fuß/Wirkstufe}} Seitenlänge&lt;br /&gt;
 |rettungswurf=Siehe unten&lt;br /&gt;
 |komponenten=V, S, M&lt;br /&gt;
 |zauberaufwand=2 Segmente&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Dieser Zauberspruch erzeugt ein Trugbild, wie es in der Beschreibung des Zauberspruches [[Kraft der Vorstellung]] beschrieben ist. Diese mächtigeren Trugbilder erlauben es Anwendern, vage Klänge in die Illusion zu weben und die Illusion aufrechtzuerhalten, selbst wenn sie sich mit bis zur Hälfte seiner normalen Bewegungsgeschwindigkeit bewegt.  Sprache kann nicht erzeugt werden, aber klirrende Geräusche, Rumpeln und andere solche Geräusche können in die Illusion eingearbeitet werden. Der [[Zauber]] erlaubt es Illusionisten auch, die Illusion für bis zu zwei Runden aufrechtzuerhalten, nachdem sie sich nicht mehr darauf konzentrieren.&lt;br /&gt;
==Vergleiche==&lt;br /&gt;
{{Zauberkategorie|Vorstellungskraft}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Koruun</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Unsch%C3%A4rfe&amp;diff=8508</id>
		<title>Unschärfe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Unsch%C3%A4rfe&amp;diff=8508"/>
		<updated>2022-09-04T11:26:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Koruun: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxZauber&lt;br /&gt;
|englisch=Blur&lt;br /&gt;
 |alias=Verschwimmen (2e)&lt;br /&gt;
 |magieschule=Illusion / Phantasmus &lt;br /&gt;
 |illusionist=2&lt;br /&gt;
 |reichweite=Zauberwirker&lt;br /&gt;
 |dauer=3 Runden {{nowrap|+1 Runde/Wirkstufe}}&lt;br /&gt;
 |wirkungsbereich=Zauberwirker&lt;br /&gt;
 |rettungswurf=Keiner&lt;br /&gt;
 |komponenten=V, S&lt;br /&gt;
 |zauberaufwand=2 Segmente&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Die Umrisse des Illusionisten verschwimmen und der Zauberer sieht aus, wie durch flirrende Hitzewellen betrachtet. Infolgedessen erhält der [[Illusionist]] einen Bonus von +1 gegen jeden gezielten magischen Angriff. Zusätzlich erhält der erste Angriff jedes Gegners einen Abzug von -4. Alle weiteren Angriffe sind dann -2 (da sich der Gegner dann an die 	verzerrende Wirkung des Zaubers gewöhnt hat).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Koruun</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Wand_aus_Nebel&amp;diff=8507</id>
		<title>Wand aus Nebel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Wand_aus_Nebel&amp;diff=8507"/>
		<updated>2022-09-04T11:24:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Koruun: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxZauber&lt;br /&gt;
 |englisch=Wall of Fog&lt;br /&gt;
 |alias=Nebelwand (2e)&lt;br /&gt;
 |magieschule=Verwandlung / Veränderung&lt;br /&gt;
 |illusionist=1&lt;br /&gt;
 |reichweite={{Feld|3}}&lt;br /&gt;
 |dauer=2W4 Runden {{nowrap|+1 Runde/Wirkstufe}}&lt;br /&gt;
 |wirkungsbereich=Würfel mit 20 Fuß/Wirkstufe Seitenlänge&lt;br /&gt;
 |rettungswurf=Keiner&lt;br /&gt;
 |komponenten=V, S, M&lt;br /&gt;
 |zauberaufwand=1 Segment&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Der [[Illusionist]] erzeugt einen Vorhang aus undurchsichtigem Nebel im Wirkungsbereich. Sicht aller Arten wird durch den wabernden Dämpfe auf 2 ft reduziert. Der Nebel kann durch normalen oder magischen Wind und Brisen beeinflusst werden.&lt;br /&gt;
==Vergleiche==&lt;br /&gt;
{{Zauberkategorie|Wand aus Magie}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Koruun</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Aussehen_ver%C3%A4ndern&amp;diff=8506</id>
		<title>Aussehen verändern</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Aussehen_ver%C3%A4ndern&amp;diff=8506"/>
		<updated>2022-09-04T11:24:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Koruun: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxZauber&lt;br /&gt;
|englisch=Change Self&lt;br /&gt;
 |alias=Erscheinung verändern (2e)&lt;br /&gt;
 |magieschule=Illusion / Phantasmus &lt;br /&gt;
 |illusionist=1&lt;br /&gt;
 |reichweite=Zauberwirker&lt;br /&gt;
 |dauer=2W6 Runden {{nowrap|+2 Runden/Wirkstufe}}&lt;br /&gt;
 |wirkungsbereich=Zauberwirker &lt;br /&gt;
 |rettungswurf=Keiner&lt;br /&gt;
 |komponenten=V, S&lt;br /&gt;
 |zauberaufwand=1 Segment&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Mit Hilfe dieses Zaubers verändert der [[Illusionist]] sein Aussehen in eine beliebige humanoide Form (dabei kann [[Größe und Gewicht]] um 30cm bzw. 25 Kg verändert werden). &lt;br /&gt;
		Das Gesicht des Illusionisten ändert sich nach Belieben, und kann ihn auch identisch mit einer bereits existierenden Person erscheinen lassen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Koruun</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Gestaltwandel&amp;diff=8505</id>
		<title>Gestaltwandel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Gestaltwandel&amp;diff=8505"/>
		<updated>2022-09-04T11:18:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Koruun: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxZauber&lt;br /&gt;
 |englisch=Shape Change&lt;br /&gt;
 |alias=Gestaltwandlung (2e)&lt;br /&gt;
 |magieschule=Verwandlung / Veränderung&lt;br /&gt;
 |zauberkundiger=9&lt;br /&gt;
 |reichweite=0&lt;br /&gt;
 |dauer=1 Phase/Wirkstufe &lt;br /&gt;
 |wirkungsbereich=Zauberwirker&lt;br /&gt;
 |rettungswurf=Keiner&lt;br /&gt;
 |komponenten=V, S, M&lt;br /&gt;
 |zauberaufwand=9 Segmente&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Mit diesem [[Zauber]] können [[Zauberkundige]] ihre Gestalt fast beliebig ändern. Jeder Wechsel erfordert ein Segment und verursacht keinen Systemschock-Check. Die Anwenderin oder der Anwender behält den eigenen Verstand und die eigenen Trefferpunkte, übernimmt aber die magischen Eigenschaften der neuen Gestalt sowie deren physische Fähigkeiten. Der Zauber erlaubt es dem Anwender nicht, die Gestalt eines höheren Wesens einer anderen Existenzebene anzunehmen, aber praktisch jede andere Gestalt kann angenommen werden, von einem Baum über ein Insekt oder einer Schatztruhe bis hin zu einem Drachen. Die materielle Komponente des Zaubers ist ein Schmuckstück im Wert von 5.000 GM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Bot_Added]]&lt;br /&gt;
[[Category:Reviewed]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Koruun</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Zeit_anhalten&amp;diff=8504</id>
		<title>Zeit anhalten</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Zeit_anhalten&amp;diff=8504"/>
		<updated>2022-09-04T11:17:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Koruun: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxZauber&lt;br /&gt;
 |englisch=Time Stop&lt;br /&gt;
 |alias=Zeitstop (2e)&lt;br /&gt;
 |magieschule=Verwandlung / Veränderung&lt;br /&gt;
 |zauberkundiger=9&lt;br /&gt;
 |reichweite={{Feld|1}} &lt;br /&gt;
 |dauer=1W8 Segmente {{nowrap|+1 Segment/}}{{nowrap|2 Wirkstufen}}&lt;br /&gt;
 |wirkungsbereich=Kugel mit 15 Fuß Radius&lt;br /&gt;
 |rettungswurf=Keiner&lt;br /&gt;
 |komponenten=V&lt;br /&gt;
 |zauberaufwand=9 Segmente&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Dieser Zauber erlaubt es einem Anwender, zwischen zwei Momenten in einer Blase zu agieren, außerhalb der alles eingefroren ist, unbewegt vom Fluss der Zeit. Der gebräuchliche Name des Zaubers ist eine irreführende Bezeichnung, denn die Zeit bleibt nicht wirklich stehen; vielmehr erhält der Anwender einfach ein paar &amp;quot;Extramomente&amp;quot;, die zwischen dem normalen Ablauf des Zeitstroms eingefangen werden. Tatsächlich gewinnt der Anwender einfach die Dauer des Zaubers als zusätzliche Zeit, in der er alle von ihm gewünschten Handlungen ausführen kann, während der Rest des Universums im Verhältnis zum Anwender erstarrt ist.&lt;br /&gt;
[[Category:Bot_Added]]&lt;br /&gt;
[[Category:Reviewed]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Koruun</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Stasis&amp;diff=8503</id>
		<title>Stasis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Stasis&amp;diff=8503"/>
		<updated>2022-09-04T11:17:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Koruun: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxZauber&lt;br /&gt;
 |englisch=Temporal Stasis&lt;br /&gt;
 |alias=Zeitstillstand (2e)&lt;br /&gt;
 |magieschule=Verwandlung / Veränderung&lt;br /&gt;
 |umkehrbar=1&lt;br /&gt;
 |zauberkundiger=9&lt;br /&gt;
 |reichweite={{Feld|1}}&lt;br /&gt;
 |dauer=Permanent&lt;br /&gt;
 |wirkungsbereich=Eine Kreatur&lt;br /&gt;
 |rettungswurf=Keiner&lt;br /&gt;
 |komponenten=V, S, M&lt;br /&gt;
 |zauberaufwand=9 Segmente&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Dieser [[Zauber]] versetzt das Opfer in einen magischen Schlaf, der so tief ist, dass er einem Scheintod gleichkommt. Während dieser &#039;&#039;[[Stasis]]&#039;&#039; altert oder verändert sich das Opfe in keiner Weise und braucht weder zu atmen noch zu essen. Der Schlaf dauert so lange, bis das Opfer durch den Einsatz von &#039;&#039;[[Magie  bannen]]&#039;&#039; oder die Umkehrung von &#039;&#039;[[Stasis]]&#039;&#039; geweckt wird.&lt;br /&gt;
[[Category:Bot_Added]]&lt;br /&gt;
[[Category:Reviewed]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Koruun</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Prismatische_Sph%C3%A4re&amp;diff=8502</id>
		<title>Prismatische Sphäre</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Prismatische_Sph%C3%A4re&amp;diff=8502"/>
		<updated>2022-09-04T11:16:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Koruun: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxZauber&lt;br /&gt;
 |englisch=Prismatic Sphere&lt;br /&gt;
 |alias=Regenbogensphäre (2e)&lt;br /&gt;
 |magieschule=Beschwörung / Herbeirufung &lt;br /&gt;
 |zauberkundiger=9&lt;br /&gt;
 |reichweite=0&lt;br /&gt;
 |dauer=1 Phase/Wirkstufe &lt;br /&gt;
 |wirkungsbereich=Kugel mit 10 Fuß Radius &lt;br /&gt;
 |rettungswurf=Siehe unten&lt;br /&gt;
 |komponenten=V&lt;br /&gt;
 |zauberaufwand=9 Segmente&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Prismatische Sphäre&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; erzeugt eine schimmernde, mehrfarbige Lichtkugel, die die darin befindlichen Personen vor allen Formen von Angriffen schützt. Normalerweise erscheint sie als Halbkugel, deren untere Hälfte unter der Erde liegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Sphäre schimmert in sieben Farben, von denen jede eine bestimmte Kraft und einen bestimmten Zweck hat. Sie ist unbeweglich, aber die Anwenderin oder der Anwender kann durch sie hindurchgehen und sich in ihrer Nähe aufhalten, ohne [[Schaden]] zu nehmen.  Jedes andere Lebewesen bis zu 20 Fuß von der Sphäre, welches die Farben sieht und weniger als 8 Trefferwürfel hat, wird für 2W4 (2–8) Runden von den Farben geblendet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Sphäre kann Farbe für Farbe in der richtigen Reihenfolge durch verschiedene magische Effekte zerstört werden; allerdings muss die erste Farbe zerstört werden, bevor die zweite Farbe beeinträchtigt werden kann, und so weiter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine [[Widerrute]] zerstört eine &#039;&#039;prismatische Sphäre&#039;&#039;, aber eine &#039;&#039;[[Anti-Magie Sphäre]]&#039;&#039; kann sie nicht durchdringen. &#039;&#039;[[Magie bannen]]&#039;&#039; wirkt nicht gegen die Sphäre und alles innerhalb der Sphäre ist ebenfalls geschützt, es sei denn, die ersten sechs Farben sind bereits zerstört worden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Erläuterungen zu den Monsterbeschreibungen/Magieresistenz|Magieresistenz]] ist gegen eine &#039;&#039;prismatische Sphäre&#039;&#039; wirksam, aber der Wurf muss für jede noch vorhandene Farbe wiederholt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede Farbe der Sphäre hat eine andere Wirkung. Die Übersichtstabelle zeigt die sieben Farben, die Reihenfolge, in der sie erscheinen, ihre Wirkung auf Kreaturen, die versuchen, die Anwenderin oder den Anwender anzugreifen oder die Kugel zu durchqueren, und die Magie, die erforderlich ist, um die jeweilige Farbe zu negieren.&lt;br /&gt;
			 &lt;br /&gt;
{{Prismatisch}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vergleiche==&lt;br /&gt;
{{Zauberkategorie|Prismatische Zauber}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Bot_Added]]&lt;br /&gt;
[[Category:Reviewed]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Koruun</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Gefangenschaft&amp;diff=8501</id>
		<title>Gefangenschaft</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Gefangenschaft&amp;diff=8501"/>
		<updated>2022-09-04T11:16:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Koruun: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxZauber&lt;br /&gt;
 |englisch=Imprisonment&lt;br /&gt;
 |alias=Einkerkerung (2e)&lt;br /&gt;
 |magieschule=Bann&lt;br /&gt;
 |umkehrbar=1&lt;br /&gt;
 |zauberkundiger=9&lt;br /&gt;
 |reichweite=Berührung&lt;br /&gt;
 |dauer=Permanent&lt;br /&gt;
 |wirkungsbereich=Eine Kreatur &lt;br /&gt;
 |rettungswurf=Keiner&lt;br /&gt;
 |komponenten=V, S&lt;br /&gt;
 |zauberaufwand=9 Segmente&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Kraft dieses [[Zauber]]s schleudert das Opfer tief unter die Erde und versetzt es dort in einen Zustand der ewigen Schwebe, begraben in einer Felszyste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die einzige Möglichkeit, eine gefangene Kreatur zu befreien, besteht in der Umkehrung des Zaubers. Hierbei muss die Anwenderin oder der Anwender den Namen des Gefangenen und genug Einzelheiten wissen, um sie oder ihn eindeutig identifizieren zu können. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine aus der &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Gefangenschaft&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; befreite Kreatur erscheint genau an der Stelle, an der die &#039;&#039;Gefangenschaft&#039;&#039; stattgefunden hat.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weiß die Anwenderin oder der Anwender bei der Umkehrung des Zaubers nicht genug über die Identität des inhaftierten Wesens Bescheid, schlägt der Zauber normalerweise fehl, oder die beabsichtigte Kreatur wird zusammen mit mehreren anderen Opfern von nah und fern befreit. Einige dieser befreiten Opfer könnten aus uralten Zeiten stammen und mit sehr gutem Grund inhaftiert worden sein.  Die Chance, unbeabsichtigte Empfänger zu befreien, liegt bei 1 zu 10 und ihre Zahl variiert beträchtlich (W%).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Bot_Added]]&lt;br /&gt;
[[Category:Reviewed]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Koruun</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Erdr%C3%BCckende_Hand&amp;diff=8500</id>
		<title>Erdrückende Hand</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Erdr%C3%BCckende_Hand&amp;diff=8500"/>
		<updated>2022-09-04T11:15:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Koruun: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxZauber&lt;br /&gt;
 |englisch=Crushing Hand&lt;br /&gt;
 |alias=Bigbys Zerdrückende Hand (2e)&lt;br /&gt;
 |magieschule=Hervorrufung &lt;br /&gt;
 |zauberkundiger=9&lt;br /&gt;
 |reichweite={{Feld|0.5|/Wirkstufe}}&lt;br /&gt;
 |dauer=1 Runde/Wirkstufe &lt;br /&gt;
 |wirkungsbereich=Siehe unten&lt;br /&gt;
 |rettungswurf=Keiner&lt;br /&gt;
 |komponenten=V, S, M&lt;br /&gt;
 |zauberaufwand=9 Segmente&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Dieser Zauberspruch erschafft eine große, schwebende Hand, ähnlich der anderer &#039;&#039;Hand&#039;&#039;-Zauber, wie &#039;&#039;[[Kraftvolle Hand]]&#039;&#039; oder &#039;&#039;[[Greifende Hand]]&#039;&#039;. Die &#039;&#039;Erdrückende Hand&#039;&#039; greift jeden vom Anwender bestimmten Feind an, packt ihn und beginnt ihn zu zerquetschen. Der [[Schaden]] nimmt zu, je mehr die Hand zudrückt, wobei sie in der ersten Runde 1W10 Schadenspunkte, in der zweiten und dritten Runde 2W10 Schadenspunkte und danach 4W10 Schadenspunkte pro Runde verursacht. Wie bei den anderen &#039;&#039;Hand&#039;&#039;-Zaubern hat die Hand so viele Trefferpunkte wie ihr Anwender. Der Anwender kann keine andere Aktivität ausführen, während er die Hand steuert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vergleiche==&lt;br /&gt;
{{Zauberkategorie|Magische Hand}}&lt;br /&gt;
[[Category:Reviewed]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Koruun</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Vielf%C3%B6rmiges_Objekt&amp;diff=8499</id>
		<title>Vielförmiges Objekt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Vielf%C3%B6rmiges_Objekt&amp;diff=8499"/>
		<updated>2022-09-04T11:15:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Koruun: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxZauber&lt;br /&gt;
 |englisch=Polymorph Object&lt;br /&gt;
 |alias=Beliebigen Gegenstand verwandeln (2e)&lt;br /&gt;
 |magieschule=Verwandlung / Veränderung&lt;br /&gt;
 |zauberkundiger=8&lt;br /&gt;
 |reichweite={{Feld|0.5|/Wirkstufe}}&lt;br /&gt;
 |dauer=Siehe unten&lt;br /&gt;
 |wirkungsbereich=Ein Gegenstand oder eine Kreatur&lt;br /&gt;
 |rettungswurf=Siehe unten&lt;br /&gt;
 |komponenten=V, S, M&lt;br /&gt;
 |zauberaufwand=1 Runde&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Dieser [[Zauber]] erlaubt es dem [[Zauberkundiger|Zauberkundigen]], ein Objekt, lebendig oder nicht, in eine andere Art von Objekt zu verwandeln. Wenn der Zauberspruch lediglich dazu verwendet wird, die Auswirkungen von &#039;&#039;[[Vielförmiges Selbst]]&#039;&#039; oder  &#039;&#039;[[Stein zu Fleisch]]&#039;&#039; zu duplizieren, funktioniert er auf dieselbe Weise wie die duplizierten Zauber, jedoch mit einem Abzug von -4 auf den [[Rettungswurf]] des Opfers. Ansonsten hängt die Dauer des Zaubers vom Grad der Veränderung ab, die mit der Umwandlung verbunden ist. Die Berechnung erfolgt unter Verwendung eines &amp;quot;Dauerfaktors&amp;quot;, der in Tabelle 1 zu finden ist, und die Erklärung des resultierenden Dauerfaktors ist in Tabelle 2 zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tabelle 1: Diese Tabelle versucht zu beschreiben, an Hand welcher Kategorien und Vergleiche der Grad der Veränderungen beschrieben werden kann.&lt;br /&gt;
			 &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Verhältnis Startobjekt zu Zielobjekt:&lt;br /&gt;
! Modifkation des Dauerfaktors&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gleiches Reich (tierisch, pflanzlich, mineralisch)&lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gleiche Klasse (Säugetiere, Pilze, Metalle, usw.) )&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gleiche Größe&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Verwandt (Zweig steht für Baum, Wolfspelz für Wolf, etc . )&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Gleiche oder niedrigere Intelligenz&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rechnen Sie alle zutreffenden Dauerfaktoren zusammen und vergleichen Sie die Zahl mit Tabelle 2:&lt;br /&gt;
			 &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Dauerfaktor&lt;br /&gt;
! Dauer&lt;br /&gt;
! Beispiel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 20 Runden&lt;br /&gt;
| Kieselstein zum Menschen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1 Stunde&lt;br /&gt;
| Marionette zu Mensch&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 3 Stunden&lt;br /&gt;
| Mensch zu Marionette&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 12 Stunden&lt;br /&gt;
| Zauberkundiger zum [[Mantikor]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 48 Stunden&lt;br /&gt;
| Schaf zum Wollmantel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 1 week&lt;br /&gt;
| Spitzmaus zu Matikor&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9+&lt;br /&gt;
| Permanent&lt;br /&gt;
| Mantikor zu Spitzmaus&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Zauber kann [[Magie bannen|magisch gebannt]] werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vergleiche==&lt;br /&gt;
{{Zauberkategorie|Vielförmigkeit}}&lt;br /&gt;
[[Category:Bot_Added]]&lt;br /&gt;
[[Category:Reviewed]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Koruun</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Stahlglas&amp;diff=8498</id>
		<title>Stahlglas</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Stahlglas&amp;diff=8498"/>
		<updated>2022-09-04T11:14:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Koruun: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxZauber&lt;br /&gt;
 |englisch=Glass-Steel&lt;br /&gt;
 |alias=Glasstahl (2e)&lt;br /&gt;
 |magieschule=Verwandlung / Veränderung&lt;br /&gt;
 |zauberkundiger=8&lt;br /&gt;
 |reichweite=Berührung&lt;br /&gt;
 |dauer=Permanent &lt;br /&gt;
 |wirkungsbereich=Ein Gegenstand&lt;br /&gt;
 |rettungswurf=Keiner&lt;br /&gt;
 |komponenten=V, S, M&lt;br /&gt;
 |zauberaufwand=8 Segmente&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Dieser [[Zauber]] verleiht einem Glasobjekt die Stärke von Stahl, während seine transparenten Eigenschaften erhalten bleiben. Das Gewicht des Objekts darf nicht mehr als 10 Pfund pro Zaubererstufe betragen. &lt;br /&gt;
Wenn es dann für den verzauberten Gegenstand einen [[Rettungswurf]] zu bestehen gilt, wird das auf der besseren Tabelle für diejeweiligen Materialen (Glas, Stahl) geprüft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Bot_Added]]&lt;br /&gt;
[[Category:Reviewed]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Koruun</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Spruchimmunit%C3%A4t&amp;diff=8497</id>
		<title>Spruchimmunität</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Spruchimmunit%C3%A4t&amp;diff=8497"/>
		<updated>2022-09-04T11:13:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Koruun: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxZauber&lt;br /&gt;
 |englisch=Spell immunity&lt;br /&gt;
 |alias=Sertens Immunität gegen Zauber (2e)&lt;br /&gt;
 |magieschule=Bann &lt;br /&gt;
 |zauberkundiger=8&lt;br /&gt;
 |reichweite=Berührung&lt;br /&gt;
 |dauer=1 Phase/Wirkstufe, verteilt auf die Empfänger&lt;br /&gt;
 |wirkungsbereich=Eine Kreatur pro 4 Wirkstufen&lt;br /&gt;
 |rettungswurf=Keiner&lt;br /&gt;
 |komponenten=V, S, M&lt;br /&gt;
 |zauberaufwand=1 Runde pro Empfänger&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser [[Zauber]] verleiht einen enormen Schutz gegen magische Angriffe, die den Verstand betreffen. Eine durch diesen Zauber geschützte Kreatur erhält einen Bonus von +8 auf entsprechende [[Rettungswurf|Rettungswürfe]]. Der Anwender kann die Dauer des Zaubers auf so viele Empfänger aufteilen, wie Wirkstufe geteilt durch vier ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Materialkomponente für diesen Zauber ist ein Edelstein von beliebiger Art und Größe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vergleiche ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Zauberkategorie|Schutz vor Magie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Bot_Added]]&lt;br /&gt;
[[Category:Reviewed]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Koruun</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Menge_bezaubern&amp;diff=8496</id>
		<title>Menge bezaubern</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Menge_bezaubern&amp;diff=8496"/>
		<updated>2022-09-04T11:13:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Koruun: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxZauber&lt;br /&gt;
 |englisch=Mass Charm&lt;br /&gt;
 |alias=Massenbezauberung (2e)&lt;br /&gt;
 |magieschule=Verzauberung / Bezauberung&lt;br /&gt;
 |zauberkundiger=8&lt;br /&gt;
 |reichweite={{Feld|0.5|/Wirkstufe}}&lt;br /&gt;
 |dauer=Siehe unten&lt;br /&gt;
 |wirkungsbereich=Siehe unten&lt;br /&gt;
 |rettungswurf=Negiert&lt;br /&gt;
 |komponenten=V&lt;br /&gt;
 |zauberaufwand=8 Segmente&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Dieser [[Zauber]] funktioniert wie &#039;&#039;[[Monster bezaubern]]&#039;&#039;, wirkt aber auf mehr als eine Kreatur. Die Gesamtzahl der Trefferwürfel begrenzt die Anzahl der betroffenen Kreaturen; der Anwender kann eine Gesamtzahl von Trefferwürfeln beeinflusssen, die nicht mehr als das Doppelte seiner Wirkstufe beträgt. Ein Zauberkundiger der 20. Stufe (und damit 20. Wirkstufe) könnte also bis zu 40 Trefferwürfel beeinflussen. Alle Ziel-Kreaturen müssen sich innerhalb eines 30 mal 30 Fuß großen Gebietes befinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vergleiche==&lt;br /&gt;
{{Zauberkategorie|Kreatur bezaubern}}&lt;br /&gt;
[[Category:Bot_Added]]&lt;br /&gt;
[[Category:Reviewed]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Koruun</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Klonen&amp;diff=8495</id>
		<title>Klonen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Klonen&amp;diff=8495"/>
		<updated>2022-09-04T11:12:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Koruun: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxZauber&lt;br /&gt;
 |englisch=Clone&lt;br /&gt;
 |alias=Duplikat (2e)&lt;br /&gt;
 |magieschule=Nekromantie&lt;br /&gt;
 |zauberkundiger=8&lt;br /&gt;
 |reichweite=Berührung&lt;br /&gt;
 |dauer=Unmittelbar (permanent) &lt;br /&gt;
 |wirkungsbereich=Ein Klon&lt;br /&gt;
 |rettungswurf=Keiner&lt;br /&gt;
 |komponenten=V, S, M&lt;br /&gt;
 |zauberaufwand=1 Phase (siehe unten)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Dieser unheimliche [[Zauber]] erschafft ein echtes, lebendes Duplikat einer Kreatur, lässt diesen Klon in einem Bottich eines Labors heranwachsen und schnell zum Erwachsenen reifen. Der Klon verfügt über die Stufe, die Erfahrungspunkte und die Erinnerungen der ursprünglichen Person an dem Zeitpunkt, an dem ein kleines Etwas dieser Person zum Zweck der Klonierung beschafft wurde. Wenn ein Klon und sein Original gleichzeitig existieren, kann der magische Fluss einer solchen Situation einen von beiden oder beide in den Wahnsinn treiben. Beide werden versuchen, den anderen zu zerstören, da sie beide das unkontrollierbaren Gefühl haben, etwas sei schrecklich falsch solange beide existieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dauert die Situation an, wird der Klon zu 70% wahnsinnig, zu 20% wird das Original wahnsinnig, zu 5% werden beide wahnsinnig und 5% akzeptieren beide irgendwie, dass sie nebeneinander existieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es dauert 2W4 (2–8) Monate, einen Klon in seinem Bottich heranwachsen zu lassen, bevor dieser ein echtes Duplikat des Originals wird. Wird der Entwicklungsprozess vorzeitig unterbrochen, ist und bleibt der Klon komplett wahnsinnig, hasst alle Lebewesen und kann psychotisch werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Bot_Added]]&lt;br /&gt;
[[Category:Reviewed]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Koruun</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Brennende_Wolke&amp;diff=8494</id>
		<title>Brennende Wolke</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Brennende_Wolke&amp;diff=8494"/>
		<updated>2022-09-04T11:11:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Koruun: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxZauber&lt;br /&gt;
 |englisch=Incendiary Cloud&lt;br /&gt;
 |alias=Flammende Wolke (2e)&lt;br /&gt;
 |magieschule=Hervorrufung &lt;br /&gt;
 |zauberkundiger=8&lt;br /&gt;
 |reichweite={{Feld|3}}&lt;br /&gt;
 |dauer=1W6+4 Runden&lt;br /&gt;
 |wirkungsbereich=Wolken-Säule, 10 Fuß hoch, 20 Fuß Radius&lt;br /&gt;
 |rettungswurf=Halbiert Schaden&lt;br /&gt;
 |komponenten=V, S, M&lt;br /&gt;
 |zauberaufwand=2 Segmente&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;Brennende Wolke&#039;&#039; beginnt als eine Wolke aus stickigem Rauch, mit den Eigenschaften der Rauchwolke eines &#039;&#039;[[Feuerwerk]]&#039;&#039;-Zaubers. Wie &#039;&#039;Feuerwerk&#039;&#039;, speist sich auch dieser Zauber aus einer vorhandenen Feuerquelle. Die Wolke hat einen Radius von 20 Fuß und ist 10 Fuß hoch. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der dritten Runde ihres Bestehens zerplatzt die Wolke in eine heiße, magische Flamme. Jedem Wesen in der Wolke ist für jede Runde, in der es den Flammen ausgesetzt ist, ein [[Rettungswurf]] für halben [[Schaden]] erlaubt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der ersten Runde des Aufflammens verursacht die lodernde Wolke 1 TP Schaden pro zwei Wirkstufen des Anwenders. In der zweiten Runde erhöht sich der Schaden durch die Hitze um 1 TP pro Wirkstufe. In der dritten Runde des Feuers fällt der Schaden schließlich wieder auf 1 TP Schaden pro zwei Stufen. Nach drei Runden brennt die Wolke aus und hat für die restliche Zauberdauer nur noch die Eigenschaften von &#039;&#039;Feuerwerks&#039;&#039;-Rauch.&lt;br /&gt;
[[Category:Reviewed]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Koruun</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Geballte_Faust&amp;diff=8493</id>
		<title>Geballte Faust</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Geballte_Faust&amp;diff=8493"/>
		<updated>2022-09-04T11:11:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Koruun: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxZauber&lt;br /&gt;
 |englisch=Clenched Fist&lt;br /&gt;
 |alias=Bigbys geballte Faust (2e)&lt;br /&gt;
 |magieschule=Hervorrufung &lt;br /&gt;
 |zauberkundiger=8&lt;br /&gt;
 |reichweite={{Feld|0.5|/Wirkstufe}}&lt;br /&gt;
 |dauer=1 Runde/Wirkstufe &lt;br /&gt;
 |wirkungsbereich=Verzauberte Hand&lt;br /&gt;
 |rettungswurf=Keiner&lt;br /&gt;
 |komponenten=V, S, M&lt;br /&gt;
 |zauberaufwand=8 Segmente&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Wie die anderen Handzauber ruft die geballte Faust eine magische Hand hervor, aber in diesem Fall ist die Hand immer mindestens so groß wie die eines Riesen und zu einer Faust geballt, antstatt offen. Die geballte Faust trifft pro Runde einen der Gegner des Zauberkundigen, und verfehlt nie, solange der Anwender sich darauf konzentriert. Während er sich konzentriert, ist keine andere Aktivität möglich, und wenn die Konzentration des Anwenders gebrochen wird endet der Zauber. Die Faust würfelt einen W20, um den [[Schaden]] zu bestimmen (sie trifft automatisch): &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! W20 !! Trefferpunkte Schaden&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1-12 || 1W6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13-15 || 2W6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16-19 || 3W6 und betäubt den Gegner eine Runde lang&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20+ || 4W6 und betäubt den Gegner 3 Runden lang&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Wenn der Gegner bereits betäubt wurde, erhält der W20-Wurf einen Bonus von +4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Hand hat so viele Trefferpunkte wie der Anwender maximal, wie bei den anderen Handzaubern.&lt;br /&gt;
[[Category:Bot_Added]]&lt;br /&gt;
[[Category:Reviewed]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Koruun</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Wartender_Feuerball&amp;diff=8492</id>
		<title>Wartender Feuerball</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Wartender_Feuerball&amp;diff=8492"/>
		<updated>2022-09-04T11:09:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Koruun: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxZauber&lt;br /&gt;
 |englisch=Delayed Blast Fireball&lt;br /&gt;
 |alias=Spätzündender Feuerball (2e)&lt;br /&gt;
 |magieschule=Hervorrufung &lt;br /&gt;
 |zauberkundiger=7&lt;br /&gt;
 |reichweite={{Feld|10}}&lt;br /&gt;
+{{Feld|1|/Wirkstufe}}&lt;br /&gt;
 |dauer=Siehe unten&lt;br /&gt;
 |wirkungsbereich=Kugel mit 20 Fuß Radius &lt;br /&gt;
 |rettungswurf=Halbiert&lt;br /&gt;
 |komponenten=V, S, M&lt;br /&gt;
 |zauberaufwand=7 Segmente&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Ein &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Wartender Feuerball&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; ist etwas mächtiger als ein normaler &#039;&#039;[[Feuerball]]&#039;&#039; und funktioniert auch wie dieser mit folgenden Ausnahmen:&lt;br /&gt;
*Er verursacht 1W6+1 Schaden pro Wirkstufe an allen Kreaturen im Wirkungsbereich. &lt;br /&gt;
*Wenn der Zauber gewirkt wird,  gibt der [[Zauberkundige]] eine Zeitspanne an, die von 1 Segment (6 Sekunden) bis zu 5 Runden (5 Minuten) reichen kann. Der Feuerball explodiert erst nach Ablauf der Zeit.&lt;br /&gt;
[[Category:Bot_Added]]&lt;br /&gt;
[[Category:Reviewed]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Koruun</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Schwert_des_Magiers&amp;diff=8491</id>
		<title>Schwert des Magiers</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Schwert_des_Magiers&amp;diff=8491"/>
		<updated>2022-09-04T11:08:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Koruun: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxZauber&lt;br /&gt;
 |englisch=Mage&#039;s Sword&lt;br /&gt;
 |alias= (2e)Mordenkainens Schwert&lt;br /&gt;
 |magieschule=Hervorrufung &lt;br /&gt;
 |zauberkundiger=7&lt;br /&gt;
 |reichweite={{Feld|3}}&lt;br /&gt;
 |dauer=1 Runde/Wirkstufe &lt;br /&gt;
 |wirkungsbereich=Ein beschworenes Schwert&lt;br /&gt;
 |rettungswurf=Keiner&lt;br /&gt;
 |komponenten=V, S, M&lt;br /&gt;
 |zauberaufwand=7 Segmente&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Der Zaubernde beschwört ein magisches Schwert herauf und kann es durch die Ausübung seines Willens führen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während er dies tut, kann er nicht zaubern, magische Gegenstände benutzen oder sich bewegen, obwohl der [[Zauber]] nicht endet, wenn die Konzentration des Magieanwenders gebrochen wird; das Schwert greift in dieser Runde einfach nur nicht an. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Schwert kämpft wie ein Krieger mit der halben Zauberstufe des Magieanwenders (und trifft immer mit einer natürlichen 19 oder 20). Es kann Kreaturen treffen, die normalerweise nur mit magischen Waffen getroffen werden können. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der [[Schaden]], den das Schwert verursacht, sind beträchtlichet 5W4 gegen Kreaturen der Größe S und M, oder 5W6 gegen größere Kreaturen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Zauber kann mit [[Magie bannen]] beendet werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die materiellen Komponenten des Zaubers kosten 500 GM oder mehr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Bot_Added]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Koruun</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Gruppenunsichtbarkeit&amp;diff=8490</id>
		<title>Gruppenunsichtbarkeit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Gruppenunsichtbarkeit&amp;diff=8490"/>
		<updated>2022-09-04T11:07:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Koruun: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxZauber&lt;br /&gt;
 |englisch=Mass Invisibility&lt;br /&gt;
 |alias=Massenunsichtbarkeit (2e)&lt;br /&gt;
 |magieschule=Illusion / Phantasmus &lt;br /&gt;
 |zauberkundiger=7&lt;br /&gt;
 |reichweite={{Feld|1|/Wirkstufe|aoe=0}}&lt;br /&gt;
 |dauer=Siehe unten&lt;br /&gt;
 |wirkungsbereich=Quadrat, {{Feld|3|aoe=1}} Seitenlänge&lt;br /&gt;
 |rettungswurf=Keiner&lt;br /&gt;
 |komponenten=V, S, M&lt;br /&gt;
 |zauberaufwand=7 Segmente&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Dieser [[Zauber]] wirkt wie &#039;&#039;[[Unsichtbarkeit]]&#039;&#039;, macht aber Kreaturen in einem Quadrat mit {{Feld|3|n|aoe=1}} Seitenlänge unsichtbar: bis zu 300 mittelgroße Lebewesen können so verzaubert werden, wenn sie dicht aneinander stehen, aber ohne sich gegenseitig auf die Füße zu treten.&lt;br /&gt;
[[Category:Bot_Added]]&lt;br /&gt;
[[Category:Reviewed]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Koruun</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Greifende_Hand&amp;diff=8489</id>
		<title>Greifende Hand</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Greifende_Hand&amp;diff=8489"/>
		<updated>2022-09-04T11:07:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Koruun: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxZauber&lt;br /&gt;
 |englisch=Grasping Hand&lt;br /&gt;
 |alias=Bigbys Zugreifende Hand (2e)&lt;br /&gt;
 |magieschule=Hervorrufung &lt;br /&gt;
 |zauberkundiger=7&lt;br /&gt;
 |reichweite={{Feld|1|/Wirkstufe}}&lt;br /&gt;
 |dauer=1 Runde/Wirkstufe&lt;br /&gt;
 |wirkungsbereich=Magische Hand&lt;br /&gt;
 |rettungswurf=Keiner&lt;br /&gt;
 |komponenten=V, S, M&lt;br /&gt;
 |zauberaufwand=7 Segmente&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Dieser [[Zauber]] ist eine mächtigere Version des Zaubers &#039;&#039;[[Kraftvolle Hand]]&#039;&#039;, der auf die gleiche Weise wirkt, aber in der Lage ist, eine Kreatur von bis zu 1.000 Pfund bewegungslos zu halten - oder Kreaturen mit der doppelten Kraft einer &#039;&#039;Kraftvollen Hand&#039;&#039; zu bewegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vergleiche==&lt;br /&gt;
{{Zauberkategorie|Magische Hand}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Reviewed]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Koruun</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Wetter_beherrschen&amp;diff=8488</id>
		<title>Wetter beherrschen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Wetter_beherrschen&amp;diff=8488"/>
		<updated>2022-09-04T11:06:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Koruun: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxZauber&lt;br /&gt;
 |englisch=Control Weather&lt;br /&gt;
 |alias=Wetterkontrolle (2e)&lt;br /&gt;
 |magieschule=Verwandlung / Veränderung&lt;br /&gt;
 |druide=7&lt;br /&gt;
 |kleriker=7&lt;br /&gt;
 |zauberkundiger=6&lt;br /&gt;
 |reichweite=0&lt;br /&gt;
 |d_dauer=8W12 Stunden&lt;br /&gt;
 |k_dauer=4W12 Stunden&lt;br /&gt;
 |z_dauer=4W6 Stunden&lt;br /&gt;
 |d_wirkungsbereich=Fläche von 4W8 Quadrat-Meilen&lt;br /&gt;
 |k_wirkungsbereich=Fläche von 4W4 Quadrat-Meilen&lt;br /&gt;
 |z_wirkungsbereich=Fläche von 4W4 Quadrat-Meilen&lt;br /&gt;
 |rettungswurf=Keiner&lt;br /&gt;
 |komponenten=V, S, M&lt;br /&gt;
 |zauberaufwand=1 Phase&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Dieser [[Zauber]] bewirkt einen schnellen Wetterumschwung von mehreren Quadratmeilen um den Punkt, an dem der Zauber gewirkt wird. Es dauert nicht länger als 1W4 x 10 (10-40) Minuten, bis der Zauber in dem riesigen Wirkungsbereich, den er abdeckt, seine volle Wirkung entfaltet. Der Zauberspruch beeinflusst Niederschlag, Temperatur und Windgeschwindigkeit.  Bestehende Wetterbedingungen können durch die Kraft dieses Zaubers nicht völlig verändert werden, aber [[Druide]]n sind in der Lage, größere Veränderungen herbeizuführen als [[Kleriker]] mit demselben Zauberspruch; effektiv ist die doppelte Menge an Veränderung für einen Druiden möglich. Der Druide könnte an einem klaren Tag keinen starken Regen hervorbringen, aber er könnte das Wetter von klar zu teilweise bewölkt und dann zu vollständig bewölkt (vielleicht mit leichtem Regen) ändern, und das alles im Laufe eines Zaubers. Im Vergleich dazu wäre ein Kleriker nur in der Lage gewesen, lediglich teilweise Bewölkung herbeizuführen. Heißes Wetter kann kühler gemacht werden, und aus ruhiger Luft kann ein starker Wind gezaubert werden. Dieser Zauber kann mehr als einmal hintereinander gewirkt werden, um eine dramatische Veränderung herbeizuführen, z.B. von Windstille zu starkem Wind, dann von starkem Wind zu einem Sturm in voller Stärke.&lt;br /&gt;
[[Category:Bot_Added]]&lt;br /&gt;
[[Category:Reviewed]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Koruun</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alrik.snafu.zone/index.php?title=W%C3%A4chter_und_Wachen&amp;diff=8487</id>
		<title>Wächter und Wachen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://alrik.snafu.zone/index.php?title=W%C3%A4chter_und_Wachen&amp;diff=8487"/>
		<updated>2022-09-04T11:06:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Koruun: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxZauber&lt;br /&gt;
 |englisch=Guards and Wards&lt;br /&gt;
 |alias=Wächter und Hüter (2e)&lt;br /&gt;
 |magieschule=Bann &lt;br /&gt;
 |zauberkundiger=6&lt;br /&gt;
 |reichweite=0&lt;br /&gt;
 |dauer=2 Stunden/Wirkstufe&lt;br /&gt;
 |wirkungsbereich=Fläche von 200 Quadrat-Fuß/Wirkstufe &lt;br /&gt;
 |rettungswurf=Siehe unten&lt;br /&gt;
 |komponenten=V, S, M&lt;br /&gt;
 |zauberaufwand=3 Phasen&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Dieser mächtige [[Zauber]] dient in erster Linie dazu, die Festung der Anwenderin oder des Anwenders zu verteidigen. Diese Abwehrmaßnahme schützt 200 Quadratfuß pro Wirkstufe des Anwenders. Der bewachte Bereich kann bis zu 20 Fuß hoch und so geformt sein, wie es die Anwenderin oder der Anwender wünscht. Die oder der [[Zauberkundige]] kann mehrere Stockwerke einer Festung schützen, indem er oder sie den Wirkungsbereich unter ihnen aufteilt; er oder sie muss sich irgendwo innerhalb des zu bewachenden Bereichs aufhalten, um den Zauber zu wirken.  Der Zauberspruch erzeugt die folgenden magischen Wirkungen innerhalb des bewachten Bereichs:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nebel:&#039;&#039;&#039; Nebel füllt alle Korridore und verdunkelt alle Sicht, einschließlich [[Lichtquelle#Infravision|Infravision]], jenseits von 10 Fuß.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zauberschlösser:&#039;&#039;&#039; Alle Türen im bewachten Bereich sind mit &#039;&#039;[[Zauberschloss|Zauberschlössern]]&#039;&#039; versehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Netze:&#039;&#039;&#039; Alle Treppen sind von oben bis unten von Netzen durchzogen. Diese Stränge sind identisch mit denen, die durch den &#039;&#039;[[Spinnennetz]]&#039;&#039;-Zauber geschaffen werden, mit der Ausnahme, dass sie innerhalb von 10 Minuten wieder nachwachsen, wenn sie verbrannt oder weggerissen werden, solange der Zauber &#039;&#039;Wächter und Wachen&#039;&#039; andauert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Verwirrung:&#039;&#039;&#039; Wenn es Richtungsentscheidungen gibt - wie z.B. eine Flurkreuzung oder ein Seitengang - ensteht ein kleiner Verwirrungseffekt, so dass es zu 50% wahrscheinlich ist, dass Eindringlinge glauben, dass sie in die entgegengesetzte Richtung gehen, als die, die sie tatsächlich gewählt haben. Dies ist eine Verzauberung / Bezauberung, die Elfen oder andere Kreaturen, die gegen solche Art der Zauberei immun sind, nicht betrifft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Verlorene Türen:&#039;&#039;&#039; Eine Tür pro Wirkstufe ist mit einer Illusion überzogen, die den Eindruck erweckt, es handele sich um eine schlichte Wand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Darüber hinaus kann der oder die Zauberkundige einen der folgenden fünf magischen Effekte wählen:&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;[[Tanzende Lichter]]&#039;&#039; in vier Korridoren.&lt;br /&gt;
# Ein &#039;&#039;[[Magischer Mund]]&#039;&#039; an zwei Stellen.&lt;br /&gt;
# Eine &#039;&#039;[[Stinkende Wolke]]&#039;&#039; an zwei Stellen. Die Dämpfe kehren innerhalb von 10 Phasen zurück, wenn sie vom Wind zerstreut werden, solange der Zauber &#039;&#039;Wächter und Wachen&#039;&#039; anhält.&lt;br /&gt;
# Ein &#039;&#039;[[Windstoß]]&#039;&#039; in einem Korridor oder Raum.&lt;br /&gt;
# Eine &#039;&#039;[[Einflüsterung]]&#039;&#039; an einem Ort. Die Anwenderin oder der Anwender wählt einen Bereich von bis zu 5 Quadrat-Fuß aus, und jede Kreatur, die diesen Bereich betritt oder durch ihn hindurchgeht, empfängt die &#039;&#039;Einflüsterung&#039;&#039; in ihrem Geist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der gesamte bewachte Bereich strahlt starke Magie aus. Ein &#039;&#039;[[Magie bannen]]&#039;&#039;-Zauber, der erfolgreich auf einen bestimmten Effekt gewirkt wurde, entfernt nur diesen einen Effekt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Bot_Added]]&lt;br /&gt;
[[Category:Reviewed]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Koruun</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Transparenz&amp;diff=8486</id>
		<title>Transparenz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Transparenz&amp;diff=8486"/>
		<updated>2022-09-04T11:05:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Koruun: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxZauber&lt;br /&gt;
 |englisch=Glasseye&lt;br /&gt;
 |alias=Durchsichtigkeit (2e)&lt;br /&gt;
 |magieschule=Verwandlung / Veränderung&lt;br /&gt;
 |zauberkundiger=6&lt;br /&gt;
 |reichweite=Berührung&lt;br /&gt;
 |dauer=1 Runde/Wirkstufe &lt;br /&gt;
 |wirkungsbereich=Siehe unten&lt;br /&gt;
 |rettungswurf=Keiner&lt;br /&gt;
 |komponenten=V, S, M&lt;br /&gt;
 |zauberaufwand=1 Runde&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Dieser [[Zauber]] bewirkt, dass undurchsichtige Materialien transparent werden: entweder nur für die Zauberwirkerin allein oder für alle. Die Abmessungen der durchsichtigen Fläche betragen 3 × 2 Fuß, und die Tiefe hängt von der Art der durchsichtig gemachten Substanz ab. Blei (als unedles Metall) und Gold (als Edelmetall), sind von dem Zauber überhaupt nicht betroffen. Nur vier Zoll jedes anderen Metalls können durchsichtig gemacht werden, aber Stein kann bis zu einer Tiefe von 6 Fuß und Holz bis zu einer Tiefe von 20 Fuß durchsichtig gemacht werden.&lt;br /&gt;
[[Category:Bot_Added]]&lt;br /&gt;
[[Category:Reviewed]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Koruun</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Sph%C3%A4re_der_Unverwundbarkeit&amp;diff=8485</id>
		<title>Sphäre der Unverwundbarkeit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Sph%C3%A4re_der_Unverwundbarkeit&amp;diff=8485"/>
		<updated>2022-09-04T11:04:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Koruun: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxZauber&lt;br /&gt;
 |bild=Sphäre der Unverwundbarkeit.jpg&lt;br /&gt;
 |englisch=Globe of Invulnerability&lt;br /&gt;
 |alias=Kugel der Unverwundbarkeit (2e)&lt;br /&gt;
 |magieschule=Bann&lt;br /&gt;
 |zauberkundiger=6&lt;br /&gt;
 |reichweite=0&lt;br /&gt;
 |dauer=1 Runde/Wirkstufe &lt;br /&gt;
 |wirkungsbereich=Kugel mit 5 [[Fuß]] Radius&lt;br /&gt;
 |rettungswurf=Keiner&lt;br /&gt;
 |komponenten=V, S, M&lt;br /&gt;
 |zauberaufwand=1 Runde&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Dieser [[Zauber]] fungiert wie eine &#039;&#039;[[Geringe Sphäre der Unverwundbarkeit]]&#039;&#039;, außer wie oben erwähnt und dadurch, dass diese für alle Zaubersprüche niedriger als Grad 5 von außen unpassierbar ist.&lt;br /&gt;
==Vergleiche==&lt;br /&gt;
{{Zauberkategorie|Schutz vor Magie}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Koruun</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Reinkarnation&amp;diff=8484</id>
		<title>Reinkarnation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Reinkarnation&amp;diff=8484"/>
		<updated>2022-09-04T11:03:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Koruun: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxZauber&lt;br /&gt;
 |englisch=Reincarnation/Reincarnate&lt;br /&gt;
 |alias=Wiedergeburt (2e)&lt;br /&gt;
 |magieschule=Nekromantie&lt;br /&gt;
 |zauberkundiger=6&lt;br /&gt;
 |druide=7&lt;br /&gt;
 |reichweite=Berührung&lt;br /&gt;
 |dauer=Unmittelbar &lt;br /&gt;
 |z_wirkungsbereich=Eine Person &lt;br /&gt;
 |d_wirkungsbereich=Eine Kreatur &lt;br /&gt;
 |rettungswurf=Keiner&lt;br /&gt;
 |komponenten=V, S, M&lt;br /&gt;
 |zauberaufwand=1 Phase&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Vorausgesetzt, dass ein Körper ist nicht zu lange tot ist, kann ein mächtiger Magier den Geist von den Toten zurückrufen - allerings in einen anderen Körper. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Zauberkundige]] haben einen Tag pro Wirkstufe um den Körper wiederzubeleben, während [[Druide]]n eine Woche pro Wirkstufe haben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Form des neuen Körpers unterliegt nicht der Kontrolle des Anwenders und wird mit Hilfe der untenstehenden Tabelle bestimmt. Der neue Körper wird innerhalb von 1W6 Phasen in der Nähe des früheren Körpers der Seele erscheinen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elfen können durch &#039;&#039;Reinkarnation&#039;&#039; wieder zum Leben erweckt werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Druiden besteht eine 65%ige Wahrscheinlichkeit, dass die neue Inkarnation von der Druiden-Spezialtabelle kommt und nicht von der normalen Reinkarnationstabelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die neue Inkarnation behält die Erfahrungspunkte des ursprünglichen Charakters, hat aber neue physische (STR, DES, KON) [[Attribut]]swerte, die zufällig gewürfelt und für die neue [[Spezies]] angepasst werden. Der Charakter behält seine oder ihre ursprünglichen mentalen Attributswerte (INT, WEI, CHA).  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Reinkarnationstabelle==&lt;br /&gt;
			  &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=2 | Neue Inkarnation !! colspan=2 | Würfelwurf des Anwenders nach Klasse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Zauberkundiger !! Druide&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=left | [[Grottenschrat]]&lt;br /&gt;
| 01-03&lt;br /&gt;
| 01-02&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=left | [[Zwerg]]&lt;br /&gt;
| 04-06&lt;br /&gt;
| 03-05&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=left | [[Elf]]&lt;br /&gt;
| 07-14&lt;br /&gt;
| 06-16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=left | [[Gnoll]]&lt;br /&gt;
| 15-17&lt;br /&gt;
| 17-18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=left | [[Gnome]]&lt;br /&gt;
| 18-25&lt;br /&gt;
| 19-31&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=left | [[Goblin]]&lt;br /&gt;
| 26-28&lt;br /&gt;
| 32-33&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=left | [[Halbelf]]&lt;br /&gt;
| 29-36&lt;br /&gt;
| 34-36&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=left | [[Halbling]]&lt;br /&gt;
| 37-39&lt;br /&gt;
| 37-39&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=left | [[Halbork]]&lt;br /&gt;
| 40-42&lt;br /&gt;
| 40-42&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=left | [[Hobgoblin]]&lt;br /&gt;
| 43-45&lt;br /&gt;
| 43-44&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=left | [[Mensch]]&lt;br /&gt;
| 46-85&lt;br /&gt;
| 45-88&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=left | [[Kobold]]&lt;br /&gt;
| 86-88&lt;br /&gt;
| 89-91&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=left | [[Ork]]&lt;br /&gt;
| 89-91&lt;br /&gt;
| 92-94&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=left | [[Oger]]&lt;br /&gt;
| 92-94&lt;br /&gt;
| 95-96&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=left | [[Oger-Magier]]&lt;br /&gt;
| 95-97&lt;br /&gt;
| 97-98&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=left | [[Troll]]&lt;br /&gt;
| 98-00&lt;br /&gt;
| 99-00&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Druiden-Spezialtabelle===&lt;br /&gt;
			 &lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Neue Inkarnation &lt;br /&gt;
! Würfelwurf&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=left | [[Dachs]]&lt;br /&gt;
| 01-05&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=left | [[Bär]]&lt;br /&gt;
| 06-18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=left | [[Scharbe]]&lt;br /&gt;
| 19-24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=left | [[Zentaur]]&lt;br /&gt;
| 25-29&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=left | [[Dryade]]&lt;br /&gt;
| 30-35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=left | [[Adler]]&lt;br /&gt;
| 36-43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=left | [[Fuchs]]&lt;br /&gt;
| 44-46&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=left | [[Falke]]&lt;br /&gt;
| 47-52&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=left | [[Luchs]]&lt;br /&gt;
| 53-57&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=left | [[Eule]]&lt;br /&gt;
| 58-62&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=left | [[Pixie]]&lt;br /&gt;
| 63-68&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=left | [[Waschbär]]&lt;br /&gt;
| 69-71&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=left | [[Satyr]]&lt;br /&gt;
| 72-76&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=left | [[Hirsch]]&lt;br /&gt;
| 77-84&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=left | [[Wolf]]&lt;br /&gt;
| 85-92&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=left | [[Vielfraß]]&lt;br /&gt;
| 93-00&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Koruun</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Legenden_erfahren&amp;diff=8483</id>
		<title>Legenden erfahren</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Legenden_erfahren&amp;diff=8483"/>
		<updated>2022-09-04T11:03:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Koruun: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxZauber&lt;br /&gt;
 |englisch=Legend Lore&lt;br /&gt;
 |alias=Sagenkunde (2e)&lt;br /&gt;
 |magieschule=Erkenntnis&lt;br /&gt;
 |zauberkundiger=6&lt;br /&gt;
 |reichweite=Zauberwirker &lt;br /&gt;
 |dauer=Siehe unten&lt;br /&gt;
 |wirkungsbereich=Siehe unten&lt;br /&gt;
 |rettungswurf=Keiner&lt;br /&gt;
 |komponenten=V, S, M&lt;br /&gt;
 |zauberaufwand=Siehe unten&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Dieser [[Zauber]] sammelt die mystischen Echos von Legenden und Gerüchten über eine bestimmte Person, einen Ort oder ein Objekt. Diese unausgesprochenen Reime, Einflüsterungen und Erinnerungen bilden sich im Kopf des Anwenders, bis er sie schließlich zu sinnvollen Informationen zusammenfügen kann. Die Kraft des Zaubers ist weitaus größer, wenn der Gegenstand zum Zeitpunkt des Zaubers tatsächlich zur Hand ist, denn dann kann er als Fokus für das Sammeln der mystischen Echos dienen; der Zauberaufwand beträgt unter diesen Umständen 1W4 Phasen. Wenn der Gegenstand (oder der Ort) nicht zur Hand ist, aber einige detaillierte Informationen in den Zauberspruch eingewoben werden können, um ihn als Fokus für das Sammeln von Legenden-Echos zu verwenden, beträgt der Zauberaufwand 1W10 Tage. Wenn alles, was der Anwender über den Gegenstand oder Ort weiß, Gerüchte sind, beträgt der Zauberaufwand 2W6 Wochen.  Während des Sprechens des Zauberspruchs darf der Anwender keine anderen Aktivitäten als kurze Pausen zum Essen und Schlafen unternehmen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach Abschluss des Zaubers wird der Ort, an dem sich Legenden über den Gegenstand (oder die Person oder den Ort) befindet, enthüllt, und wenn der Zauber in Gegenwart des Ortes, der Person oder des Gegenstandes gewirkt wird, wird der Zauber ausnahmslos die Legenden und Überlieferungen zu einem Stück wahrer Information über den Gegenstand (Ort, Person) destillieren und dem Anwender zur Verfügung stellen. &lt;br /&gt;
Diese Information, die aus mystischen Echos geformt wurde, wird sich als Rätsel, gereimtes Sprüchlein oder auf ähnlich vertrackte Art präsentieren. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um den Zauber zu wirken, muss ein Gegenstand von gewissem Wert - oft ein Trank - verwendet und dabei zerstört werden. Der Zauber kann keine Informationen über Dinge sammeln, die nicht Gegenstand von Diskussionen, Gerüchten, Reimen oder Legenden waren.&lt;br /&gt;
[[Category:Bot_Added]]&lt;br /&gt;
[[Category:Reviewed]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Koruun</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Kraftvolle_Hand&amp;diff=8482</id>
		<title>Kraftvolle Hand</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Kraftvolle_Hand&amp;diff=8482"/>
		<updated>2022-09-04T11:02:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Koruun: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxZauber&lt;br /&gt;
 |englisch=Forceful Hand&lt;br /&gt;
 |alias=Bigbys Kräftige Hand (2e)&lt;br /&gt;
 |magieschule=Hervorrufung &lt;br /&gt;
 |zauberkundiger=6&lt;br /&gt;
 |reichweite={{Feld|1|/Wirkstufe}}&lt;br /&gt;
 |dauer=1 Runde/Wirkstufe &lt;br /&gt;
 |wirkungsbereich=Siehe unten&lt;br /&gt;
 |rettungswurf=Keiner&lt;br /&gt;
 |komponenten=V, S, M&lt;br /&gt;
 |zauberaufwand=6 Segmente&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Dieser Zauberspruch erzeugt eine mächtige, magische Hand, die der des Zaubers &#039;&#039;[[Abweisende Hand]]&#039;&#039; ähnelt. Im Gegensatz zu &#039;&#039;Abweisende Hand&#039;&#039; kann die &#039;&#039;Kraftvolle Hand&#039;&#039; Gegner oder Objekte schieben. Die Hand kann eine Kreatur mit einem Gewicht von bis zu 500 Pfund bewegen. Sie reduziert die Geschwindigkeit einer Kreatur zwischen 500 und 2000 Pfund auf maximal 10 Fuß/Runde, und sie reduziert die [[Bewegung]] von Kreaturen, die schwerer als 2000 Pfund, aber leichter als 8000 Pfund sind, auf die Hälfte. Wie die &#039;&#039;Abweisende Hand&#039;&#039; hat die &#039;&#039;Kraftvolle Hand&#039;&#039; so viele Trefferpunkte wie der Anwender.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vergleiche==&lt;br /&gt;
{{Zauberkategorie|Magische Hand}}&lt;br /&gt;
[[Category:Reviewed]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Koruun</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Gefrorniskeim&amp;diff=8481</id>
		<title>Gefrorniskeim</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Gefrorniskeim&amp;diff=8481"/>
		<updated>2022-09-04T10:58:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Koruun: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxZauber&lt;br /&gt;
 |englisch=Freezing Sphere&lt;br /&gt;
 |alias=Frostsphäre (2e)&lt;br /&gt;
 |magieschule=Verwandlung / Veränderung&lt;br /&gt;
 |zauberkundiger=6&lt;br /&gt;
 |reichweite=Siehe unten&lt;br /&gt;
 |dauer=Siehe unten&lt;br /&gt;
 |wirkungsbereich=Siehe unten&lt;br /&gt;
 |rettungswurf=Siehe unten&lt;br /&gt;
 |komponenten=V, S, M&lt;br /&gt;
 |zauberaufwand=6 Segmente&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Dieser Spruch kann in einer von drei verschiedenen Formen verwendet werden, abhängig von Verbalkomponente und der beim Zaubern verwendeten Materialkomponente. Zum Zeitpunkt des Auswendiglernens braucht der [[Zauberkundige]] nicht anzugeben, welche verwendet wird; es handelt sich um Abwandlungen desselben Zaubers, nicht um verschiedene Versionen.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Friersamen:&#039;&#039;&#039; zaubert eine Kugel aus einer extremst kalten magischen Substanz herbei, welche Wasser bis zu einer Tiefe von 6 Zoll auf einer Fläche von  {{Feld|1|/Wirkstufe|aoe=1}} gefriert. Die Eisdecke ist stark genug, um sorglos hinüberzuschreiten. Das Eis währt 1 Runde/ Stufe. Die Materialkomponente für diese Form ist ein flaches Stück Kristall.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Froststrahl:&#039;&#039;&#039; ein schmaler Strahl aus der Hand des Anwenders, der 4 TP/ Wirkstufe Schaden bei allem anrichtet, was sich ihm in den Weg stellt. Ein erfolgreicher [[Rettungswurf]] führt zu keinem [[Schaden]]. Selbst wenn der Strahl auf ein Objekt trifft, setzt er sich auf der anderen Seite bis zur Maximalreichweite von {{Feld|1|/Wirkstufe|nobr=1}} fort, wird aber durch eine Steindicke von 1 Fuß oder mehr gestoppt. Die materielle Komponente für diese Form ist ein weißlicher Edelstein im Wert von 1000 GM. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Berstende Eiskugel:&#039;&#039;&#039; Der [[Zauber]] bildet eine Kugel von einem Zoll Durchmesser, die kühl, aber nicht unangenehm zu berühren ist. Wenn diese Kugel geworfen wird (mit der Hand oder mit einer Schleuder), explodiert sie beim Aufprall für 4W6 Trefferpunkte [[Schaden]] innerhalb eines Radius von {{Feld|1|/Wirkstufe|aoe=1}} (die Hälfte bei [[Rettungswurf]] gegen [[Zauber]]). Wenn sie nicht innerhalb einer Runde/Wirkstufe verwendet wird, explodiert sie am Ende ihrer Dauer.  Die materielle Komponente für diese Form ist ein farbloser Edelstein im Wert von mindestens 1000 GM.&lt;br /&gt;
[[Category:Bot_Added]]&lt;br /&gt;
[[Category:Reviewed]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Koruun</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Auftrag&amp;diff=8480</id>
		<title>Auftrag</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Auftrag&amp;diff=8480"/>
		<updated>2022-09-04T10:57:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Koruun: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxZauber&lt;br /&gt;
 |englisch=Geas&lt;br /&gt;
 |alias=Geas (LL, 2e)&lt;br /&gt;
 |magieschule=Verzauberung / Bezauberung&lt;br /&gt;
 |zauberkundiger=6&lt;br /&gt;
 |reichweite=Berührung&lt;br /&gt;
 |dauer=Siehe unten&lt;br /&gt;
 |wirkungsbereich=Eine Kreatur&lt;br /&gt;
 |rettungswurf=Keiner&lt;br /&gt;
 |komponenten=V, S&lt;br /&gt;
 |zauberaufwand=4 Segmente&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Dieser Zauber zwingt eine intelligente Kreatur eine vom Anwender gestellte Aufgabe auszuführen oder zu unterlassen. Dieser Zauber kann das Opfer zwar nicht zum Selbstmord oder einem ähnlichen Akt zwingen, aber er ist dennoch sehr mächtig. Falls die verzauberte Kreatur die Aufgabe meidet oder an ihrer Ausübung gehindert wird, ekrankt sie und verstirbt innerhalb von 1W4 Wochen, sollte sie die Aufgabe nicht wieder aufnehmen. Die Symptome der Krankheit werden von der Spielleitung bestimmt. Sobald die Kreatur sich wieder ihrem &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Auftrag&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; widmet, können die Symptome abklingen oder bestehen bleiben bis die Aufgabe erfüllt ist. Selbst der Zauber &#039;&#039;[[Fluch brechen]]&#039;&#039; ist nicht stark genug, um einen &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Auftrag&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; zu brechen; ein [[Wunsch]] hingege wäre mächtig genug.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Bot_Added]]&lt;br /&gt;
[[Category:Reviewed]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Koruun</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Anti-Magie_Sph%C3%A4re&amp;diff=8479</id>
		<title>Anti-Magie Sphäre</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Anti-Magie_Sph%C3%A4re&amp;diff=8479"/>
		<updated>2022-09-04T10:57:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Koruun: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxZauber&lt;br /&gt;
 |englisch=Anti-Magic Shell&lt;br /&gt;
 |alias=Antimagische Schutzhülle (2e)&lt;br /&gt;
 |magieschule=Bann&lt;br /&gt;
 |zauberkundiger=6&lt;br /&gt;
 |reichweite=Zauberwirker &lt;br /&gt;
 |dauer=1 Phase/Wirkstufe &lt;br /&gt;
 |wirkungsbereich=Kugel mit 5 [[Fuß]]/Wirkstufe Radius&lt;br /&gt;
 |rettungswurf=Keiner&lt;br /&gt;
 |komponenten=V, S&lt;br /&gt;
 |zauberaufwand=1 Segment&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Wenn der [[Zauberkundige]] mit dem Zaubern fertig ist, bildet sich eine unsichtbare Barriere um den Anwender, die sich mit ihm mit bewegt. Die Barriere verhindert vollständig, dass jedwede Magie innerhalb ihrer Grenzen wirkt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zaubereffekte dringen nicht in die Sphäre ein und funktionieren auch nicht innerhalb der Sphäre, so dass der Anwender vollständig vor Blickangriffen, feindlichen [[Zauber]]n und sogar vor dem Eindringen beschworener oder herbeigerufener Kreaturen in seine Umgebung geschützt ist. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Nachteil einer Anti-Magie Sphäre besteht natürlich darin, dass der Anwender im Inneren selber keine Zaubersprüche oder [[magischen Gegenstände]] verwenden kann. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Magische Waffen, Rüstungen und dergleichen erhalten ihre Boni oder Fähigkeiten nicht, während sie sich im Inneren der Sphäre befinden, würden aber dennoch als nicht-magische Waffen oder Rüstungen funktionieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vergleiche==&lt;br /&gt;
Spähren:&lt;br /&gt;
{{Zauberkategorie|Anti-Sphären}}&lt;br /&gt;
Schutz vor Magie:&lt;br /&gt;
{{Zauberkategorie|Schutz vor Magie}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Koruun</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Abbild_erzeugen&amp;diff=8478</id>
		<title>Abbild erzeugen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Abbild_erzeugen&amp;diff=8478"/>
		<updated>2022-09-04T10:56:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Koruun: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxZauber&lt;br /&gt;
 |englisch=Project Image&lt;br /&gt;
 |alias=Projiziertes Ebenbild (2e)&lt;br /&gt;
 |magieschule=Illusion / Phantasmus &lt;br /&gt;
 |zauberkundiger=6&lt;br /&gt;
 |illusionist=5&lt;br /&gt;
 |z_reichweite={{Feld|1|/Wirkstufe}}&lt;br /&gt;
 |i_reichweite={{Feld|0.5|/Wirkstufe}}&lt;br /&gt;
 |dauer=1 Runde/Wirkstufe &lt;br /&gt;
 |wirkungsbereich=Siehe unten&lt;br /&gt;
 |rettungswurf=Keiner&lt;br /&gt;
 |komponenten=V, S, M&lt;br /&gt;
 |z_zauberaufwand=6 Segmente&lt;br /&gt;
 |i_zauberaufwand=5 Segmente&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Dieser Zauberspruch erzeugt ein illusorisches Duplikat des Zauberkundigen an einem anderen Ort innerhalb der Reichweite des Zaubers. Das Bild muss für den Anwender sichtbar bleiben, sonst endet der Zauberspruch. Ähnlich wie ein Spiegelbild ahmt das projizierte Bild alle Bewegungen des Anwenders nach, wird aber von Angriffen jeglicher Art nicht beeinflusst. Das Bild besitzt eine arkane Verbindung zum Zauberkundigen; wenn gewünscht, kann der Anwender Zaubersprüche sprechen, die vom Bild und nicht vom Zauberkundigen ausgehen, so als ob das Bild und nicht der [[Zauberkundige]] den [[Zauber]] spricht. Auf diese Weise kann die effektive Reichweite eines Angriffszaubers erhöht werden, oder ein [[Zauber]], der normalerweise auf den Anwender zentriert wäre, um das projizierte Bild herum wirksam werden.&lt;br /&gt;
[[Category:Bot_Added]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Koruun</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Wand_aus_Energie&amp;diff=8477</id>
		<title>Wand aus Energie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Wand_aus_Energie&amp;diff=8477"/>
		<updated>2022-09-04T10:55:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Koruun: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxZauber&lt;br /&gt;
 |englisch=Wall of Force&lt;br /&gt;
 |alias=Kraftfeld (2e)&lt;br /&gt;
 |magieschule=Hervorrufung &lt;br /&gt;
 |zauberkundiger=5&lt;br /&gt;
 |reichweite={{Feld|3}} &lt;br /&gt;
 |dauer=1 Phase {{nowrap|+1 Phase/Wirkstufe}}&lt;br /&gt;
 |wirkungsbereich=Wand mit 20 Quadrat-Fuß/Wirkstufe Fläche&lt;br /&gt;
 |rettungswurf=Keiner&lt;br /&gt;
 |komponenten=V, S, M&lt;br /&gt;
 |zauberaufwand=5 Segmente&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Eine &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Wand aus Energie&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; ist eine Barriere magischer Kraft, unsichtbar, aber nahezu undurchlässig für alle Angriffe und hindert nahezu alles daran, sie zu durchqueren. Die Wand ist völlig unbeeinflusst von physischen Angriffen und [[Zauber]]n, einschließlich &#039;&#039;[[Magie bannen]]&#039;&#039;, und allen Formen von Energie, wie Elektrizität, Wärme und Kälte. Die einzige Möglichkeit, eine &#039;&#039;Wand aus Energie&#039;&#039; tatsächlich zu zerstören, ist mit dem Zauber &#039;&#039;[[Desintegrieren]]&#039;&#039;. Die Wand bleibt an Ort und Stelle, auch wenn der Boden unter ihr zerstört oder verwandelt wird, und hängt magisch an der Stelle, an der sie hervorgerufen wurde.&lt;br /&gt;
==Vergleiche==&lt;br /&gt;
{{Zauberkategorie|Wand aus Magie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Bot_Added]]&lt;br /&gt;
[[Category:Reviewed]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Koruun</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Teleport&amp;diff=8476</id>
		<title>Teleport</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Teleport&amp;diff=8476"/>
		<updated>2022-09-04T10:54:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Koruun: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxZauber&lt;br /&gt;
 |englisch=Teleport&lt;br /&gt;
 |alias=Teleportieren (2e)&lt;br /&gt;
 |magieschule=Verwandlung / Veränderung&lt;br /&gt;
 |zauberkundiger=5&lt;br /&gt;
 |reichweite=Berührung&lt;br /&gt;
 |dauer=Unmittelbar &lt;br /&gt;
 |wirkungsbereich=Masse von 250 Pfund +150 Pfund/Wirkstufe über Stufe 10&lt;br /&gt;
 |rettungswurf=Keiner&lt;br /&gt;
 |komponenten=V&lt;br /&gt;
 |zauberaufwand=2 Segmente&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Teleport&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;-[[Zauber]] erlaubt es der Anwenderin oder dem Anwender, sich selbst und jedes zusätzliche Gewicht, das sie oder er tragen kann, sofort von einem Ort zum anderen zu transportieren. Die oder der [[Zauberkundige]] muss mit dem Zielort vertraut sein (siehe unten), aber es gibt keine effektive Beschränkung der Reichweite des Zaubers, nur der Wechsel auf eine andere Ebenen ist nicht möglich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Vertrautheit&lt;br /&gt;
! Auf dem Ziel&lt;br /&gt;
! Aus dem Ziel&lt;br /&gt;
! Ähnlicher Bereich&lt;br /&gt;
! Missgeschick&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sehr vertraut&lt;br /&gt;
| 01-97&lt;br /&gt;
| 98-99&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| sorgfältig studiert&lt;br /&gt;
| 01-94&lt;br /&gt;
| 95-97&lt;br /&gt;
| 98-99&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| beiläufig gesehen&lt;br /&gt;
| 01-88&lt;br /&gt;
| 89-94&lt;br /&gt;
| 95-96&lt;br /&gt;
| 97-100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Einmal gesehen&lt;br /&gt;
| 01-76&lt;br /&gt;
| 77-88&lt;br /&gt;
| 89-90&lt;br /&gt;
| 99-100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Falsches Ziel&lt;br /&gt;
| (1d20+80)&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| 81-92&lt;br /&gt;
| 93-100&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um zu sehen, wie gut die Teleportation funktioniert, würfelt die Spielerin oder der Spieler würfelt W% und konsultiert die obenstehende Tabelle. Die in der Tabelle verwendeten Begriffe sind wie folgt zu verstehen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vertrautheit&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&amp;quot;Sehr vertraut&amp;quot; ist ein Ort, an dem die Anwenderin oder der Anwender sehr oft gewesen ist und sich zu Hause fühlt.&lt;br /&gt;
&amp;quot;Sorgfältig studiert&amp;quot; ist ein Ort, den die Anwenderin oder der Anwender gut kennt, entweder weil er oder sie ihn gerade sehen kann, schon oft dort gewesen ist oder andere Mittel (z.B. einer [[Kristallkugel]]) benutzt hat, um den Ort mindestens eine Stunde lang zu studieren. &amp;quot;Beiläufig gesehen&amp;quot; ist ein Ort, den die Anwenderin oder der Anwender mehr als einmal gesehen hat, mit dem sie oder er aber nicht sehr vertraut ist. &amp;quot;Einmal gesehen&amp;quot; ist ein Ort, den die Anwenderin oder der Anwender einmal gesehen hat, möglicherweise unter Einsatz von Magie. &amp;quot;Falsches Ziel&amp;quot; ist ein Ort, der nicht wirklich existiert, oder wenn die Anwenderin oder der Anwender sich an einen sonst vertrauten Ort teleportiert, der als solcher nicht mehr existiert oder so vollständig verändert wurde, dass er nicht mehr als &amp;quot;vertraut&amp;quot; bezeichnet werden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der Reise zu einem falschen Ziel würfelt der Spieler 1d20+80 auf dem Tisch, anstatt d% zu würfeln, da es kein echtes Ziel gibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Auf dem Ziel&#039;&#039;&#039;: Die Anwenderin oder der Anwender erscheint an der richtigen Stelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nicht am Ziel&#039;&#039;&#039;: Die Anwenderin oder der Anwender erscheint sicher, in zufälliger Entfernung und in zufälliger Richtung vom Ziel entfernt. Die Entfernung vom Ziel beträgt 1W10×1W10% der Entfernung, die zurückgelegt werden sollte. Die Richtung vom Ziel wird zufällig bestimmt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ähnlicher Bereich&#039;&#039;&#039;: Die Anwenderin oder der Anwender landet in einem Bereich, der visuell oder thematisch (je nachdem, wie die Anwenderin oder der Anwender ihn beim Werfen identifiziert hat) dem Zielbereich ähnlich ist. Zu 25% wurde die richtige Stelle erreicht, aber die Anwenderin oder der Anwender und ihre oder seine Gruppe kommen zu hoch an und fallen W% Fuß, es sei denn, es gibt eine Möglichkeit, den Fall aufzuhalten. Wenn die Gruppe zu hoch ankommt und das Ergebnis sie in einer festen Oberfläche begraben würde, sterben sie sofort. Im Allgemeinen erscheint die Anwenderin oder der Anwender an der nächstgelegenen ähnlichen Stelle innerhalb der Reichweite. Wenn kein solcher Bereich innerhalb der Reichweite des Zaubers existiert, schlägt der Zauberspruch einfach fehl.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Malheur&#039;&#039;&#039;: Die Anwenderin oder der Anwender und alle anderen, die mit ihr oder ihm teleportieren, kommen unter dem Zielpunkt an und sterben sofort, falls das Zielgebiet solide ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vergleiche ==&lt;br /&gt;
{{Zauberkategorie|Teleportation}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Bot_Added]]&lt;br /&gt;
[[Category:Reviewed]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Koruun</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Steinformen&amp;diff=8475</id>
		<title>Steinformen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Steinformen&amp;diff=8475"/>
		<updated>2022-09-04T10:54:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Koruun: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxZauber&lt;br /&gt;
 |englisch=Stoneshape&lt;br /&gt;
 |alias=Steinverformung (2e)&lt;br /&gt;
 |magieschule=Verwandlung / Veränderung&lt;br /&gt;
 |zauberkundiger=5&lt;br /&gt;
 |druide=3&lt;br /&gt;
 |reichweite=Berührung&lt;br /&gt;
 |dauer=Unmittelbar &lt;br /&gt;
 |z_wirkungsbereich=Volumen von {{nowrap|1 Kubik-Fuß/}}Wirkstufe &lt;br /&gt;
 |d_wirkungsbereich=Volumen von 3 Kubik-Fuß {{nowrap|+1 Kubik-Fuß/Wirkstufe}}&lt;br /&gt;
 |rettungswurf=Keiner&lt;br /&gt;
 |komponenten=V, S, M&lt;br /&gt;
 |zauberaufwand=1 Runde&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Der Anwender formt den Stein mit der Kraft seines willens und formt ihn zu dem Objekt oder der Form, die er sich wünscht, von  [[Waffe]] über  Skulptur bis hin zum verzierten Fußschemel aus Stein. Ob zur Dekoration des Turms eines Zauberers mit Wasserspeiern oder zur Herstellung eines Fluchtlochs aus einem steinernen Gefängnis, dieser [[Zauber]] ist äußerst vielseitig und nützlich.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Koruun</name></author>
	</entry>
</feed>