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	<title>Alrik - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-05-12T04:48:10Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Blitzschlag&amp;diff=72048</id>
		<title>Blitzschlag</title>
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		<updated>2025-12-17T18:27:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elderthing: Fehler in der Übersetzung bzgl. der Wirkrichtung des Blitzes korrigiert (war: &amp;quot;frei wählbar&amp;quot;, richtig ist: &amp;quot;immer vom Anwender weg&amp;quot;).&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxZauber&lt;br /&gt;
 |bild=Blitzschlag.png&lt;br /&gt;
 |englisch=Lightning bolt&lt;br /&gt;
 |alias=Blitzstrahl [S&amp;amp;W, 2e]&lt;br /&gt;
 |magieschule=Hervorrufung &lt;br /&gt;
 |zauberkundiger=3&lt;br /&gt;
 |felder=4&lt;br /&gt;
 |felder_pw=+1&lt;br /&gt;
 |dauer=Unmittelbar &lt;br /&gt;
 |wirkungsbereich=Siehe Text&lt;br /&gt;
 |rettungswurf=Halbiert&lt;br /&gt;
 |komponenten=V, S, M&lt;br /&gt;
 |zauberaufwand=3&amp;amp;nbsp;Segmente&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Der vom Anwender entfesselte &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Blitzschlag&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; hat seinen Ursprung an einem beliebigem Punkt innerhalb der Reichweite des [[Zauber]]s. Der Blitz bewegt sich dabei in einer geraden Linie von diesem Punkt aus vom Anwender weg. Dabei kann er auch über Reichweite des Zaubers hinausreichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Blitzschlag verursacht {{TP|1W6}} [[Schaden]] pro Wirkstufe an allen Kreaturen, die im Wirkungsbereich des Blitzes stehen. Kreaturen, denen ein Rettungswürfe gelingt, erleiden die Hälfte des Schadens. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Wirkungsbereich kann entweder ein sich verzweigender und gabelnder, 10&amp;amp;nbsp;Fuß breiter und 40&amp;amp;nbsp;Fuß langer elektrischer Strudel sein, oder ein konzentrierter, 5&amp;amp;nbsp;Fuß breiter und 80&amp;amp;nbsp;Fuß langer Blitzstrahl. Die Länge des Blitzes selbst wird nicht durch die Wirkstufe des Anwenders beeinflusst, sondern nur der Bereich, in dem der Blitz ausgelöst werden kann. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Gegenstände, die von der vollen Kraft des Blitzes getroffen werden, müssen Rettungswürfe ausführen oder zerstört werden. Die Kraft des Blitzes reicht häufig, um Türen in schwelende Ruinen zu verwandeln. Trifft der Blitz auf einen Gegenstand, der keine Elektrizität leitet, wie z.B. eine Steinmauer, wird er nach hinten in Richtung des Anwenders abgelenkt (was einen zweiten Schock bei allen im Zielgebiet auslösen kann). Beachten Sie, dass die Länge eines abgelenkten Blitzes nicht verlängert wird; der Blitzschlag prallt nur für die in seinem ursprünglichen Wirkungsbereich verbleibende Distanz zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Unterwasser-Zauber|wirkung=einen Kugelblitz ähnlich einem &#039;&#039;[[Feuerball]]&#039;&#039; zu schleudern. Anstatt der Strahlenform, die der Zauber an Land besitzt, hat er unter Wasser also den Wirkungsbereich einer Kugel mit {{Feld|2|aoe=1}} Radius}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Belagerung|typ=Zauber|H|pro=Wirkstufe}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vergleiche==&lt;br /&gt;
{{Zauberkategorie|Luftzauber}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elderthing</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Ring_der_Schw%C3%A4che&amp;diff=46946</id>
		<title>Ring der Schwäche</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://alrik.snafu.zone/index.php?title=Ring_der_Schw%C3%A4che&amp;diff=46946"/>
		<updated>2024-03-10T20:32:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elderthing: Übersetzung von &amp;quot;turn&amp;quot; korrigiert (Phase, nicht Runde). Klarstellung, dass 5% der Ringe der Schwäche Ringe des Beserkers sind (und diese sich nicht zu 5% ineinander verwandeln).&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxSchatz&lt;br /&gt;
|englisch=Ring of Weakness&lt;br /&gt;
|kategorie=Ring&lt;br /&gt;
|verflucht=1&lt;br /&gt;
|wurf=68-70&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Ein &#039;&#039;&#039;Ring der Schwäche&#039;&#039;&#039; verringert die [[Stärke]] und [[Konstitution]] des Trägers um 1 Attributspunkt pro [[Runde|Phase]], bis beide auf 3 gefallen sind. Der Ring funktioniert ansonsten wie ein [[Ring der Unsichtbarkeit]]. Wenn der Träger aber unsichtbar wird, verdoppelt sich die Verlustrate der [[Attribut]]e. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Verlust an Stärke und Konstitution wird erst bemerkt, wenn der Träger etwas versucht was Kraft oder Ausdauer erfordert, wie z.B. kämpfen oder das Biegen von Stäben. Wenn beide Attribute den Wert 3 erreichen, ist das Opfer nicht mehr in der Lage Fähigkeiten seiner Klasse zu benutzen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Ring kann nur entfernt werden, wenn ein &#039;&#039;[[Fluch brechen]]&#039;&#039; gefolgt von einem &#039;&#039;[[Magie bannen]]&#039;&#039; auf den Ring gewirkt wird. Nach der Aufhebung des Fluches gewinnt das Opfer für jeden vollen Tag der Ruhe je 1&amp;amp;nbsp;Punkt an Stärke und Konstitution zurück. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ring des Berserkers==&lt;br /&gt;
Es besteht eine 5%ige Chance dass ein &#039;&#039;Ring der Schwäche&#039;&#039; invertiert ist, und somit ein &#039;&#039;&#039;Ring des Berserkers&#039;&#039;&#039; ist. In diesem Fall gewinnt das Opfer jede Phase je einen Punkt an Stärke und Konstitution hinzu anstatt diese zu verlieren. Dies geschieht bis beide Werte 18 erreichen. Wenn der Träger ein [[Kämpfer]] ist, würfelt dieser einen W%, wenn 18 erreicht wird, um die besondere Kämpferstärke zu ermitteln. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn beide Attribute bei 18 liegen, geht der Ringträger mit jedem Gegner, den er sieht, in den Nahkampf unabhängig von allen anderen Umständen. Das Entfernen des Rings führt zum sofortigen Verlust der gewonnenen Stärke und Konstitution und die Attributswerte des Opfers werden auf den Normalwert zurückgesetzt. Der &#039;&#039;Ring des Berserkers&#039;&#039; kann von jedem Träger nur einmal getragen werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elderthing</name></author>
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